第五紋章戰(zhàn)歌篇游戲介紹
第五紋章戰(zhàn)歌篇簡(jiǎn)介
第五紋章戰(zhàn)歌篇游戲截圖
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火焰紋章覺醒 火焰紋章
雖然 Nintendo 3DS 的發(fā)布并不順利,但手持系統(tǒng)卻優(yōu)雅地恢復(fù)過來,并最終成為任天堂系統(tǒng)中最好的游戲陣容之一。其中許多 3DS 游戲,如《超級(jí)馬里奧 3D 大陸》和《火焰之紋章覺醒》,都非常受歡迎且廣為人知。盡管如此,3DS 仍然有很多精彩的游戲,但沒有多少人知道這些游戲,并且在 eShop 關(guān)閉時(shí)可能會(huì)隨著時(shí)間的流逝而消失。
3DS eShop 即將關(guān)閉,阻止人們購買新游戲。因此,我們一直在反思系統(tǒng)龐大的圖書館以及 3DS 所有者將無法再以數(shù)字方式購買的所有精彩游戲。從我們認(rèn)為在商店關(guān)閉后價(jià)格會(huì)進(jìn)一步飆升的游戲,到一些沒有得到應(yīng)有關(guān)注的令人愉快的隱藏寶石,您可能想在 3 月 27 日之后搶購這些 3DS 游戲。
永恒綠洲
Grezzo是任天堂最被低估的開發(fā)者之一。它提供了一流的塞爾達(dá)傳說重制版,如時(shí)之笛、馬約拉的假面和林克的覺醒。那么,如果我告訴你它利用這種經(jīng)驗(yàn)為 3DS 制作了一個(gè)原創(chuàng) IP,這是系統(tǒng)上最好看和擴(kuò)展性最強(qiáng)的游戲之一,那又如何呢?Ever Oasis是一款 2017 年的 3DS 游戲,講述了一個(gè)小孩子幫助一個(gè)名叫 Esna 的水精靈建造綠洲并試圖將他們的兄弟從混沌中拯救出來的故事。
結(jié)果是混合了 3D 塞爾達(dá)傳說和城市管理游戲。玩家可以冒險(xiǎn)進(jìn)入大得驚人的開放世界和地牢,以補(bǔ)充和增加“開花亭”的數(shù)量。這種開放世界探索、地牢探索和綠洲建設(shè)的結(jié)合將使玩家持續(xù)數(shù)十小時(shí)的參與,它也是該平臺(tái)上最有深度和最好看的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲之一。
Ever Oasis在推出時(shí)并沒有引起太多關(guān)注,因?yàn)?Nintendo Switch 在幾個(gè)月前就已經(jīng)發(fā)布了。盡管如此,它仍然是 3DS 最好的游戲之一,所以遺憾的是沒有更多的人知道它?,F(xiàn)在 3DS eShop 正在關(guān)閉,它有被永遠(yuǎn)遺忘的風(fēng)險(xiǎn),所以在關(guān)閉之前檢查一下;它會(huì)超出你的期望。
雷頓教授VS逆轉(zhuǎn)裁判
在 3DS 上,Level 5 的益智游戲系列 Professor Layton 和 Capcom 的視覺小說法庭系列Ace Attorney交叉。它遵循兩個(gè)特許經(jīng)營(yíng)權(quán)的名義特征,因?yàn)樗鼈儽贿\(yùn)送到一個(gè)名為迷宮的神秘城市,并且必須保護(hù)一個(gè)被指控為女巫的女人。 雷頓教授 vs. Phoenix Wright:逆轉(zhuǎn)裁判結(jié)合了兩個(gè)系列的游戲玩法,玩家在像逆轉(zhuǎn)裁判游戲一樣在法庭上出示和爭(zhēng)論證據(jù)之前解決謎題以尋找線索,就像雷頓教授游戲一樣。
我們會(huì)向這兩個(gè)系列的粉絲推薦它,但北美版游戲的實(shí)體副本變得越來越昂貴。就像Wii U 上的Devil's Third一樣,這款游戲?qū)τ谀切┫胍獙?shí)體購買它的人來說已經(jīng)是一項(xiàng)重大投資,所以一定要在它變得更加昂貴之前以數(shù)字方式購買這款交叉游戲。Layton 教授 vs. Phoenix Wright:逆轉(zhuǎn)裁判是一種我們?cè)谟螒蛑胁怀?吹降莫?dú)特交叉,而且它不太可能再次發(fā)生。
光輝物語:完美編年史
這款由真·女神轉(zhuǎn)生和女神異聞錄開發(fā)商 Atlus 聯(lián)手打造的 JRPG 回歸了該類型的經(jīng)典,其故事將讓玩家希望在不同的時(shí)間線之間拯救 Vainqueur 的世界。 Radiant Historia最初于 2010 年為 Nintendo DS 發(fā)布,但在七年后以副標(biāo)題Perfect Chronology為 3DS 進(jìn)行了全面翻拍。這是同樣出色的游戲,但 3DS 版本具有出色的新角色藝術(shù)、畫外音等。確保您從一開始就選擇“完美模式”以訪問所有新內(nèi)容,然后再通關(guān)游戲。
最近,Radiant Historia: Perfect Chronology變得相當(dāng)昂貴。除非 Atlus 決定再次移植這款游戲,否則它很可能會(huì)卡在任天堂停產(chǎn)的雙屏掌上電腦上。值得慶幸的是,在 3 月 27 日之前,它仍然可以在任天堂 3DS eShop 上以數(shù)字方式購買,而且對(duì)于那些想在購買前試用它的人來說,甚至還有一個(gè)免費(fèi)的演示版。
究極FC名作合集
盡管您可以在 Nintendo Switch Online 上玩很多 NES 游戲,但您無法像在 NES Remix 系列中那樣參與其中。這個(gè)短暫的系列將許多來自 3DS 庫的游戲中的小挑戰(zhàn)捆綁在一起。大多數(shù)挑戰(zhàn)都比 WarioWare 中的微型游戲更充實(shí),但足夠短,你可以啟動(dòng) 3DS 并在只有幾分鐘的空閑時(shí)間玩幾個(gè)游戲。
雖然您也可以在 Wii U 上獲得兩款 NES Remix 游戲,但快速微型游戲概念在 3DS 等手持設(shè)備上效果更好,而且該版本的游戲和挑戰(zhàn)陣容也是這些游戲的熱門版本。如果您厭倦了一遍又一遍地玩相同的 NES 游戲,Ultimate NES Remix會(huì)讓您重新審視您玩這些游戲的方式和體驗(yàn)。不過,當(dāng) 3DS 和 Wii U eShops 于 3 月 27 日關(guān)閉時(shí),整個(gè)系列將丟失,因此請(qǐng)?jiān)诖酥跋螺d。
瓦里奧制造豪華版
任天堂自己發(fā)布的最后一款 3DS 游戲是一款 WarioWare 游戲,基本上是該系列的任天堂明星大亂斗終極版。WarioWare Gold帶回了該系列的大部分最佳微型游戲,并使它們可以在 3DS 上運(yùn)行。因此,這是 WarioWare 最熱門的系列,該系列的任何粉絲都會(huì)從中受益。該游戲還允許玩家自己重新編輯所有的過場(chǎng)動(dòng)畫,這可能會(huì)產(chǎn)生滑稽的結(jié)果。
因?yàn)樗?Nintendo Switch 發(fā)布后將近一年半才出現(xiàn)在 3DS 上,所以并沒有引起太多關(guān)注。這是一個(gè)恥辱,因?yàn)樗?WarioWare 系列中最好的游戲,也是 3DS 上最好的游戲之一。雖然WarioWare:Get it Together很有趣,但那些渴望更傳統(tǒng)的 WarioWare 體驗(yàn)的人應(yīng)該看看WarioWare,如果他們之前在 2018 年之前放棄了他們的 3DS。
和諧騎士
雖然 Game Freak 每年主要專注于發(fā)布新的 Pokémon 游戲或 DLC,但它偶爾也會(huì)進(jìn)行分支并制作一些獨(dú)特的東西。其中一款游戲是 2013 年的HarmoKnight,這是一款基于節(jié)奏的平臺(tái)游戲,玩家必須隨著游戲美妙的配樂節(jié)拍跳躍和攻擊。這是一款非常平易近人的節(jié)奏游戲,它甚至還為該系列的粉絲提供了神奇寶貝的一些獎(jiǎng)勵(lì)階段。
3DS 有很多其他很棒的節(jié)奏游戲,包括 Sega 的Rhythm Thief & the Emporer's Treasure和Rhythm Heaven Megamix,但HarmoKnight是 3DS eShop 的獨(dú)家產(chǎn)品,在 3 月 27 日關(guān)閉后將無法獲得。而 Game Freak 的Pocket Card Jockey 有好處現(xiàn)在可以通過 Apple Arcade 獲得,HarmoKnight是 Game Freak 歷史的一部分,很可能會(huì)鎖定在 3DS 上。因此,該開發(fā)者的粉絲應(yīng)該在 3DS eShop 關(guān)閉之前選擇這款游戲,或者至少嘗試一下它的免費(fèi)演示版。
《紋章召喚》支援篇
各位召喚師,提升英雄能力不僅是通過提升等級(jí)哦,在這里小編給大家介紹一下英雄與英雄之間的支援羈絆!
召喚師門注意哦,英雄之間的支援羈絆不是固定組合,是可以根據(jù)自己的陣容喜好指定英雄進(jìn)行羈絆,而且締結(jié)支援后會(huì)隨著戰(zhàn)斗提升支援等級(jí),等級(jí)越高戰(zhàn)斗中英雄提升的能力越高!
如何提升支援等級(jí)呢?戰(zhàn)斗中彼此距離2格以內(nèi)的伙伴在與等級(jí)35以上的敵人戰(zhàn)斗后伙伴之間的情誼會(huì)加深,情誼加深超過一定程度支援等級(jí)就會(huì)提升了!支援等級(jí)分為C-B-A-S。
支援效果是怎樣呢,我們來看下介紹
《紋章召喚》覺醒篇
今天小編來介紹一下英雄如何覺醒,很多召喚師在進(jìn)行英雄召喚的時(shí)候都希望獲得更多的5星英雄,但不是每次都能得到自己想要的英雄,有可能得到3星或者4星英雄,這個(gè)時(shí)候不要摔手機(jī),它是無辜的!
如果召喚到心儀的英雄但是對(duì)星數(shù)不滿意的話可以繼續(xù)召喚,也可以使用改英雄,因?yàn)橛⑿凼强梢酝ㄟ^覺醒提升星級(jí)的,在游戲內(nèi)點(diǎn)擊伙伴---特別強(qiáng)化,就可以看到覺醒了。覺醒需要消耗勛章、英雄之翼,這兩種材料分別可以在修煉之塔、斗技場(chǎng)獲得。
這里小編要提升各位召喚師,英雄需要達(dá)到20級(jí)才可以進(jìn)行覺醒升星,升星后等級(jí)會(huì)變成1級(jí),還有就是一旦覺醒英雄因突破極限獲得的能力值就會(huì)消失,需要重新突破極限,所以各位召喚師要注意哦!
《勇者紋章》紋章系統(tǒng)
游戲中有6個(gè)紋章:【1】【2】【3】【4】【5】【6】
紋章系統(tǒng):21級(jí)開啟
紋章屬性
由基礎(chǔ)屬性、激活屬性、套裝屬性組成。
基礎(chǔ)屬性:裝備該紋章后生效(紋章等級(jí)越高屬性越高)
激活屬性:激活該紋章后生效(紋章等級(jí)越高屬性越高)
套裝屬性:裝備該套全部紋章后生效(套裝紋章等級(jí)越高屬性越高,套裝等級(jí)以等級(jí)最低的紋章為準(zhǔn))
不同的紋章,有不同的基礎(chǔ)屬性、激活屬性。不同的紋章套裝,更有不同的套裝屬性。
紋章圖鑒集
通過紋章圖鑒集,勇者們可以預(yù)覽滿級(jí)紋章屬性和紋章套裝。
顯示所有紋章
顯示滿級(jí)紋章屬性和套裝屬性
召喚紋章
勇者們可以通過使用紋章印記召喚紋章,收集喜歡的紋章和紋章套裝。
紋章立繪&紋章光印
收集紋章不僅可以獲得紋章屬性,還可以激活獲得炫酷的紋章光印和紋章立繪。勇者們可以通過收集紋章套裝,獲得圖鑒,從而激活紋章光印和紋章立繪。
還在等什么呢?快快去收集紋章,解鎖心儀的紋章光印和紋章立繪吧~
《紋章召喚》新手攻略——召喚篇
召喚篇:
Q抽卡有什么技巧?
A在比較欠缺英雄時(shí)可以一輪5個(gè)抽完,最多可節(jié)約5個(gè)寶珠。如果只是希望獲得某個(gè)真愛,那可以只抽(狙)某種顏色的珠子。
Q5星概率是多少?你游有偽概率嗎?
A關(guān)于召喚在卡池界面詳情處有召喚的所有規(guī)則,另外隨時(shí)點(diǎn)擊英雄出現(xiàn)概率可以確認(rèn)當(dāng)前概率(每個(gè)卡池會(huì)隨著召喚次數(shù)而變化)
《紋章召喚》新手攻略——戰(zhàn)斗篇
戰(zhàn)斗篇:
Q不同武器有什么特性?
A武器一共有八種,劍、槍、斧、龍息、弓、暗器、杖、魔道書。劍槍斧龍息攻擊距離為1,其他為2。劍槍斧弓暗器為物理傷害,計(jì)算傷害時(shí)取對(duì)面防守值作差,其他為魔法傷害,取魔防值作差。
Q不同兵種有什么特性?
A移動(dòng)方式有4種,步行、飛行、騎馬、重裝。步行可以移動(dòng)兩格,無法移動(dòng)到山上、海上,在樹林中移動(dòng)力減半;飛行無視地形阻礙,但是害怕弓箭,也無法移動(dòng)到一些設(shè)定的障礙物上,比如一些柱子;騎馬可以移動(dòng)3格,但無法進(jìn)入樹林;重裝移動(dòng)一格。
Q速度有什么用?
A速度相差5以上,低速方會(huì)被高速方追擊。
Q杖系英雄為什么傷害很低?
A杖系英雄的武器計(jì)算方式和別的武器不同,在以后的版本中可以通過繼承技能來使自己與別的武器計(jì)算方式一樣。
Q奧義發(fā)動(dòng)計(jì)量是什么意思?
A即奧義CD,每出手一次(不是行動(dòng)一次)即可-1,出現(xiàn)奧義標(biāo)記時(shí)下次行動(dòng)即可發(fā)動(dòng)。
請(qǐng)注意 【奧義發(fā)動(dòng)計(jì)量】和【奧義發(fā)動(dòng)計(jì)量變動(dòng)量】是兩個(gè)概念
Q戰(zhàn)斗順序是怎么樣的?
A開始戰(zhàn)斗時(shí),雙方輪流出手,一般順序?yàn)椋汗舴降墓?防守方攻擊-攻擊方追擊(若有)-防守方追擊(若有)。如果有更改出手順序技能的時(shí)候根據(jù)技能效果會(huì)變化。
一般來講,攻擊距離不同的單位無法自主反擊,例如弓兵無法被斧角色反擊,斧角色無法被法師反擊。但若對(duì)方持有近距離反擊/遠(yuǎn)距離反擊或類似效果的技能時(shí),則可無視距離進(jìn)行反擊。無視距離反擊僅能無視距離,并不能抵消任何無法反擊特效。
Q你們天天喊克制克制,克制到底有多大影響?
A不計(jì)算奧義的傷害估算公式:攻擊*(1+特效系數(shù))*(1+三色相性系數(shù)+激化系數(shù))-敵方守備或魔抗=估計(jì)最終傷害值
特效系數(shù):如果武器對(duì)敵方有特效則為0.5,其他情況為0
三色相性系數(shù):如果對(duì)方為被克制,取0.2,我方被克制則取-0.2,無克制關(guān)系則取0。
激化系數(shù):根據(jù)雙方技能武器取最大值,取值范圍是0,0.1,0.15,0.2,符號(hào)與三色相性系數(shù)相同。
由公式可以看出,在人物特定的情況下,特效,三色相性以及激化對(duì)于傷害的影響很大,所以,進(jìn)行戰(zhàn)斗時(shí),應(yīng)盡量選擇克制對(duì)方的角色進(jìn)行應(yīng)戰(zhàn)。
Q激化是什么?
A這個(gè)問題問得非常好,激化=A位技能 強(qiáng)化互克
《紋章召喚》新手引導(dǎo)——養(yǎng)成篇
養(yǎng)成篇:
Q游戲滿級(jí)是多少?
A游戲滿級(jí)為40級(jí)。
Q滿級(jí)后還能獲得SP嗎?
A滿級(jí)后還能繼續(xù)獲得SP,上限為9999。
Q我的英雄升級(jí)時(shí)沒有加攻擊還有救嗎?
A一個(gè)英雄從1級(jí)到40級(jí)的過程中可能五維成長(zhǎng)會(huì)有一定隨機(jī)性,但是滿級(jí)時(shí)的屬性是固定的。
Q什么是白值?
A卸掉武器和所有技能后的五維值為白值。
Q同樣星級(jí)和等級(jí)的相同英雄為什么屬性會(huì)有差異?
A性格機(jī)制,但是白值的總數(shù)是相同的。
Q突破了有什么用,最多突破到幾?
A請(qǐng)注意突破務(wù)必要吃跟自己星級(jí)一樣的(應(yīng)該沒有哪個(gè)傻孩子會(huì)吃更高星級(jí)的)相同卡,才能提高白值,最多突破到10,全屬性各加4。
《紋章召喚》新手攻略——新手篇
新手篇:
Q本游的重點(diǎn)玩法是什么?
A通過技能傳承系統(tǒng)(俗稱魔改)將英雄的各技能自行組合,以通過各種各樣的副本。
Q5星以下的英雄有什么用?
A可以自己覺醒升星到5星、4星多次突破、用于給其他英雄繼承技能(重要)、送回獲得英雄之翼(不推薦)。換句話說抽5星并不等于一切。也有很多的3星、4星戰(zhàn)神。
Q我要如何創(chuàng)建一支隊(duì)伍?
A對(duì)于新手來說,一支4人隊(duì)伍里至少需要赤、青、綠三種顏色,利用屬性克制關(guān)系充分制敵。
從移動(dòng)方式來說,建議以某種移動(dòng)方式為主體建立純種或者混搭的兵種隊(duì),比如騎兵隊(duì)、重甲隊(duì)、步兵隊(duì)、飛行隊(duì)。同時(shí)可以充分利用C技能帶來的團(tuán)體效益。
Q城堡需要升滿嗎?
A建議升滿,畢竟永久提升經(jīng)驗(yàn)獲得。肝帝可以當(dāng)我沒說。
Q我平時(shí)需要做什么?
A完成主線劇情每一個(gè)副本皆可獲得寶珠,可以用于抽卡擴(kuò)充自己的英雄池,更容易選擇出一支合適的隊(duì)伍。如果沉迷抽卡氪金也是不錯(cuò)的選擇XD。
在自己的肝力范圍內(nèi)刷修煉塔和斗技場(chǎng),完成各種任務(wù)。
有自信了可以挑戰(zhàn)特別地圖里的英雄戰(zhàn)。
經(jīng)常查看主城內(nèi)的通知欄獲得最新游戲資訊。
多點(diǎn)擊游戲內(nèi)的各處問號(hào)查看相關(guān)說明。
在論壇和別的玩家進(jìn)行親切友好的交流。
Q舞娘是什么?
A輔助技能為起舞、歌唱(皆不可繼承)的角色,常見舞娘如奧莉薇、阿庫婭。舞娘本身或者起舞、歌唱技能俗稱為再動(dòng)。
Q怎么可以只讓一個(gè)人練級(jí)?
A上一個(gè)你要練級(jí)的人,另外上3個(gè)舞娘或者奶媽(最好滿級(jí))并且卸掉武器!三保一的情況下只有練級(jí)的人會(huì)吃到所有經(jīng)驗(yàn)。
Q戰(zhàn)斗好慢啊…
A在環(huán)境設(shè)置里關(guān)閉動(dòng)畫
Q好缺羽毛啊…
A請(qǐng)多完成任務(wù)和競(jìng)技場(chǎng),另外會(huì)在后續(xù)的版本中增加羽毛的產(chǎn)出TAT
《紋章召喚》新手攻略——玩法篇
玩法篇:
Q競(jìng)技場(chǎng)如何提升排名?
A進(jìn)攻得分為以本賽季內(nèi)分?jǐn)?shù)最高的5連勝得分之和,獲得量取決于是否上陣加分英雄、選擇對(duì)手的難度、人員傷亡、裝備技能價(jià)值、隊(duì)伍總白值、英雄星級(jí)、等級(jí)、突破數(shù)。
防守得分為自己防守成功的最高得分。
進(jìn)攻得分+防守得分為競(jìng)技場(chǎng)總得分,其決定玩家在本階段內(nèi)的排名,排名達(dá)到規(guī)定百分比即可提升階段。
Q修煉塔的獎(jiǎng)勵(lì)?
A勛章和大勛章可以無限獲得,結(jié)晶只有每天第一次通關(guān)時(shí)能獲取。修煉塔更多的用于單純的練級(jí)。結(jié)晶可以留給難以靠自己升級(jí)的人,比如奶媽和舞娘。
Q修煉塔的敵人每次都會(huì)變化嗎?
A不僅會(huì)變,還可以自己讓他變,點(diǎn)擊右上刷新鍵讓對(duì)方出現(xiàn)更多被你克制的顏色吧。
Q英雄戰(zhàn)打不過怎么辦?
A由于英雄戰(zhàn)具有陣亡一人即失敗的規(guī)則,玩家需要更加靈活的運(yùn)用各種位移技能、再動(dòng)系技能、屬性克制,以及反手英雄的運(yùn)用(即能夠接住對(duì)方攻擊的卻不陣亡甚至反擊死對(duì)方的英雄)。打開危險(xiǎn)范圍也是很必要的~
即便還是打不過也不要緊,所有英雄戰(zhàn)都會(huì)在今后進(jìn)行復(fù)刻。屆時(shí)可以再次挑戰(zhàn)。
《幻影紋章》兵種之理:飛行篇
作為最純正日系風(fēng)的手游,《幻影紋章》為了給廣大二次元深度粉們送上最秀色可餐的精致畫面,特邀請(qǐng)了日本眾多知名畫師親筆繪制各類妙曼唯美的美少女角色形象。
《幻影紋章》中有許多兵種可以選擇,今天為大家介紹一下天空中的女神們,飛行系的姬。領(lǐng)主們可以在游戲過程中,無死角欣賞3DQ萌美姬的作戰(zhàn)英姿。
飛行系:超長(zhǎng)移動(dòng)距離,可以翻越常見的障礙,遭受弓兵攻擊時(shí)會(huì)受到“3倍武器攻擊力的額外攻擊力”的打擊。
龍騎士
龍騎士雖然在職業(yè)階級(jí)上屬于低階,但她的移動(dòng)距離可以達(dá)到6,領(lǐng)主們使用她進(jìn)行作戰(zhàn),可以在強(qiáng)化物防的同時(shí)少量提升自身的物理防御力,最特別的是可以在3回合內(nèi)使自身以及周圍3格的同伴內(nèi)力+3,而且她比較容易上手操作,是新手領(lǐng)主們的優(yōu)質(zhì)選擇對(duì)象!
幻空騎兵
幻空騎兵可以算是主角眾中最實(shí)用并且可以使用最久的一個(gè),作為移動(dòng)距離為7的中階飛行系的美姬,她不僅有不俗的閃避,還有突出的急襲,可謂半血無雙,無論在什么戰(zhàn)場(chǎng)都表現(xiàn)不俗,特別是練的匠姬的時(shí)候,能夠打出很高的傷害,喜歡使用這個(gè)角色的領(lǐng)主可以充分發(fā)揮她的優(yōu)勢(shì)~
神龍騎帝
神龍騎帝作為活動(dòng)單位算是一枚進(jìn)攻主力,具有極高的戰(zhàn)斗力和命中率,物理攻擊和魔法攻擊方面都很出色。但是作為一個(gè)高階的飛行系美姬,她的移動(dòng)距離與某些中階的飛行系美姬一樣為7,所以釋放隊(duì)長(zhǎng)技能時(shí)需要靠友軍的隊(duì)長(zhǎng)技能來輔助她進(jìn)行,推薦練的姬型為攻姬,最好的方法就是通過實(shí)戰(zhàn)不斷提高對(duì)這個(gè)角色的掌控力。
翼騎士
翼騎士是屬性不錯(cuò)的騎兵,是一個(gè)比較中庸的飛行系美姬,雖然她的職業(yè)階級(jí)為低階,而且移動(dòng)距離只有6,但是具備較強(qiáng)的物理攻擊,特別是當(dāng)敵人是鎧屬性時(shí),她的物理攻擊力會(huì)大幅上升,還有一點(diǎn)是她可以在3回合內(nèi)使自身的防守力+2,所以作為一個(gè)低階的飛行系的角色,就其綜合能力而言還是值得領(lǐng)主們?nèi)L試的!
鳳凰騎士
鳳凰騎士是內(nèi)戰(zhàn)的小能手,移動(dòng)距離可以達(dá)到7,她對(duì)于槍系的反制還是很強(qiáng)力的,作為中階的飛行系的姬,覺醒技能能增加大約10來點(diǎn)攻擊力,這個(gè)數(shù)字看起來雖然很微小,但是在游戲中每一點(diǎn)屬性都有可能對(duì)勝負(fù)產(chǎn)生影響,一般推薦練的姬型為匠姬。同時(shí)她的聲優(yōu)是著名的豐口惠美,曾為《草莓100%》、《鋼之煉金術(shù)師》等知名作品配過音,她的加入使得這個(gè)角色又增加了幾分魅力~
不死鳥騎帝
不死鳥騎帝是看門蘿莉之一,作為移動(dòng)距離為7的高階飛行系的姬,雖然屬性中庸,但其技能在內(nèi)戰(zhàn)中的表現(xiàn)還不錯(cuò),命中率較高,所以實(shí)用度算是較高的。為她配音的是舞臺(tái)劇演員出身、同時(shí)是演員和歌手的聲優(yōu)生天目仁美,演繹過眾多角色的她為這個(gè)美姬的蘿莉特點(diǎn)增色不少。
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