邪惡巫師游戲介紹
邪惡巫師簡介
邪惡巫師游戲截圖
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《魔鏡物語》邪惡巫師陣容搭配推薦
在魔鏡物語游戲中,《魔鏡物語》邪惡巫師陣容搭配推薦是游戲內(nèi)的一種搜集要素,玩家需要搜集個才能達成全搜集。想要全搜集的玩家可以根據(jù)九游帶來的《魔鏡物語》邪惡巫師陣容搭配推薦全搜集攻略來盡快完成該搜集任務(wù)。
1、陣容一:馬琳、蘇拉、外婆、邪惡巫師、黑桃
陣容優(yōu)勢:雙c多點輸出,防白雪靈物點對點控制,配合外公外婆的buff和debuff雙重加持,在不被愛麗控制的前提下兩回合秒光對面不是夢。ps:不要小瞧黑桃的爆發(fā),我的隊伍里黑桃輸出經(jīng)常比暗法還要高。②奎特牌可帶霸主暴君組合,更暴力。
2、陣容二:馬琳、蘇拉、外婆、邪惡巫師、愛拉。
陣容優(yōu)勢優(yōu)點:①坦度、續(xù)航不錯,外公的出現(xiàn)填補了暗法咒印不足,暗隊缺少復(fù)活的缺陷。四保一能讓暗法輸出環(huán)境更加穩(wěn)定,也不擔(dān)心萬一暗法突然暴斃,就意味著必輸?shù)木置妗?/p>
②咒印更穩(wěn)定,debuff更惡心,意味著能讓女王靈物發(fā)揮出更大的作用。
以上就是九游小編為大家整理《魔鏡物語》邪惡巫師陣容搭配推薦最新信息,如果大家還有其他問題,可以關(guān)注本站的攻略更新,有更多解決方案和游戲技巧。
魔鏡物語邪惡巫師技能強度解析
魔鏡物語邪惡巫師怎么樣?邪惡巫師技能強度如何呢?下面小編為大家?guī)砟хR物語邪惡巫師技能強度解析,一起看看吧。
1、一技能【巫術(shù)咒印】:造成60%傷害,對法師和展示降低15%爆率,對輔助守衛(wèi)降低15%抗暴,50概率咒印。
50%概率附加的咒印也是為賈方或許可以替代黑龍魔女/艾拉的先決基礎(chǔ)。這個1回合的debuff對于暗法來說;一定程度上降低了以羅賓白雪為首的爆發(fā)隊伍的危險性。持續(xù)兩回合的降低抗暴的也是變相增加了暗法2回合抽獎的擊殺能力。但是!一回合的debuff總是繞不開的一個大山就是桃子,在速度控制方向需仔細(xì)斟酌。
2、二技能【邪惡權(quán)杖】:被動技能,加速度說明可以帶騎士。使攻擊最高單位對咒印目標(biāo)傷害增加10%。還是一個比較關(guān)鍵的增傷手段?;蚩梢宰尠捣ㄐ断伦约旱妮敵?a linkid="383180">符文來帶防御性符文過度這前5回合的真空期。
3、三技能【巫師詭計】:減療+減防+回血。回血數(shù)值算成3咒印 180%*2回合。從回復(fù)量來看,應(yīng)該是足以支撐在2回合開始前的戰(zhàn)后續(xù)航,以應(yīng)對爆發(fā)陣容的2回合傷害了。這個技能配合外婆1技能106%aoe回血,也補足了3回合的主c真空期。
4、技能四【艾格重生】:內(nèi)置cd的復(fù)活技能,相較于其他復(fù)活技能更加靈活。復(fù)活時間取決于賈方回合結(jié)束。
5、覺醒技能:覺醒應(yīng)該是一個光環(huán)技能不會被驅(qū)散。輸出加爆率。輔助t加防御。這個加爆率對于暗法來說多少有些雞肋了,理想條件下暗法更需要想的是如何活下去,只要活到6回合就不缺這個扣扣搜搜的爆率了。倒是t加防御還聽關(guān)鍵。當(dāng)章魚沒有被動處于疲軟期時,可以有格外的護甲進行補充。
魔鏡物語邪惡巫師陣容是什么
魔鏡物語邪惡巫師陣容是什么呢?玩家應(yīng)該怎么進行成員搭配呢?相信很多的小伙伴們都很感興趣,下面我們一起來看看魔鏡物語邪惡巫師陣容介紹吧,感興趣的小伙伴們一定不要錯過了。
魔鏡物語邪惡巫師陣容介紹
陣容一:
馬琳、蘇拉、外婆、邪惡巫師、黑桃
雙c輸出高,配合外公外婆的buff和debuff雙重加持,在不被愛麗控制的前提下兩回合秒光對面不是夢。
陣容二:
馬琳、蘇拉、外婆、邪惡巫師、愛拉。
外公填補了暗法咒印不足,暗隊缺少復(fù)活的缺陷。
四保一能讓暗法輸出環(huán)境更加穩(wěn)定
《魔鏡物語》邪惡巫師技能強度解析
這款游戲中最近很多玩家都在找《魔鏡物語》邪惡巫師技能強度解析的攻略,下面的詳細(xì)攻略可以幫助到大家。這款游戲的內(nèi)容充實,玩法多樣,不會感覺到單調(diào),一個人要是玩的沒意思,還能叫上好友一起。如果游戲中有不會的地方,本站可以幫助到大家,全網(wǎng)最專業(yè)游戲攻略平臺,愛玩游戲的朋友應(yīng)該都知道,除了這款游戲,其他游戲的攻略也都一應(yīng)俱全,玩家的信任就是我們的動力,記得收藏本站防走丟。
《魔鏡物語》邪惡巫師技能強度解析
1、一技能【巫術(shù)咒印】:造成60%傷害,對法師和展示降低15%爆率,對輔助守衛(wèi)降低15%抗暴,50概率咒印。
50%概率附加的咒印也是為賈方或許可以替代黑龍魔女/艾拉的先決基礎(chǔ)。這個1回合的debuff對于暗法來說;一定程度上降低了以羅賓白雪為首的爆發(fā)隊伍的危險性。持續(xù)兩回合的降低抗暴的也是變相增加了暗法2回合抽獎的擊殺能力。但是!一回合的debuff總是繞不開的一個大山就是桃子,在速度控制方向需仔細(xì)斟酌。
2、二技能【邪惡權(quán)杖】:被動技能,加速度說明可以帶騎士。使攻擊最高單位對咒印目標(biāo)傷害增加10%。還是一個比較關(guān)鍵的增傷手段?;蚩梢宰尠捣ㄐ断伦约旱妮敵?a linkid="383180">符文來帶防御性符文過度這前5回合的真空期。
3、三技能【巫師詭計】:減療+減防+回血?;匮獢?shù)值算成3咒印 180%*2回合。從回復(fù)量來看,應(yīng)該是足以支撐在2回合開始前的戰(zhàn)后續(xù)航,以應(yīng)對爆發(fā)陣容的2回合傷害了。這個技能配合外婆1技能106%aoe回血,也補足了3回合的主c真空期。
4、技能四【艾格重生】:內(nèi)置cd的復(fù)活技能,相較于其他復(fù)活技能更加靈活。復(fù)活時間取決于賈方回合結(jié)束。
5、覺醒技能:覺醒應(yīng)該是一個光環(huán)技能不會被驅(qū)散。輸出加爆率。輔助t加防御。這個加爆率對于暗法來說多少有些雞肋了,理想條件下暗法更需要想的是如何活下去,只要活到6回合就不缺這個扣扣搜搜的爆率了。倒是t加防御還聽關(guān)鍵。當(dāng)章魚沒有被動處于疲軟期時,可以有格外的護甲進行補充。
以上就是九游小編給各位用戶們解答了《魔鏡物語》邪惡巫師技能強度解析詳細(xì)攻略啦,可以想要了解這個游戲的其他攻略可收藏我們網(wǎng)站,每日更新最新的游戲攻略。
魔鏡物語邪惡巫師怎么樣
魔鏡物語邪惡巫師怎么樣呢?邪惡巫師是即將上線的一個全新角色,巫師一直都是一個神秘的代名詞,對于這個角色,許多玩家都想知道它的技能以及性能是怎么樣的,下面就一起來看看吧!
魔鏡物語邪惡巫師怎么樣
邪惡巫師是一個輔助型的角色。
技能介紹:
1、技能 - 巫術(shù)咒印
效果:邪惡巫師使用沙漠巫術(shù),攻擊敵方全體,造成60%攻擊力的傷害,對法師和戰(zhàn)士降低15%暴率,對輔助和守衛(wèi)降低15%暴擊率,將持續(xù)2個回合,提示有50%的概率對敵人附加【咒印】。
2、技能 - 邪惡權(quán)杖
效果:釋放該技能后,巫師會大肆招攬小弟,獲得加成為攻擊 + 40%,生命 十 20%,速度 + 60;戰(zhàn)斗開始時,賦予攻擊最高的隊友【咒殺】能力;對【咒印】單位傷害提升10%。
3、技能 - 巫師詭計
效果:釋放該技能后,巫師攻擊敵方全體,可以造成100%攻擊力的傷害,并降低目標(biāo)40%治療和20%防御效果,持續(xù)時間為2回合,每命中1名咒印單位, 就可以恢復(fù)我方生命 最低的2個玩家60%相當(dāng)于攻擊力的生命。
4、技能 - 艾格重生
效果:釋放該技能后,如果有隊友已陣亡,則釋放寵物艾格隨機復(fù)活1個隊友并恢復(fù)20%生命,每4回合最多觸發(fā)1次。
《魔鏡物語》邪惡巫師技能強度解析
魔鏡物語邪惡巫師定位為暗系輔助,技能可以對敵方造成debuff,還擁有減療、回血、復(fù)活等功能。下面小編就為大家?guī)砹恕赌хR物語》邪惡巫師技能強度解析,感興趣的小伙伴們一起來看看吧,希望能對大家有所幫助。
《魔鏡物語》邪惡巫師技能強度解析
1、一技能【巫術(shù)咒印】:造成60%傷害,對法師和展示降低15%爆率,對輔助守衛(wèi)降低15%抗暴,50概率咒印。
50%概率附加的咒印也是為賈方或許可以替代黑龍魔女/艾拉的先決基礎(chǔ)。這個1回合的debuff對于暗法來說;一定程度上降低了以羅賓白雪為首的爆發(fā)隊伍的危險性。持續(xù)兩回合的降低抗暴的也是變相增加了暗法2回合抽獎的擊殺能力。但是!一回合的debuff總是繞不開的一個大山就是桃子,在速度控制方向需仔細(xì)斟酌。
2、二技能【邪惡權(quán)杖】:被動技能,加速度說明可以帶騎士。使攻擊最高單位對咒印目標(biāo)傷害增加10%。還是一個比較關(guān)鍵的增傷手段?;蚩梢宰尠捣ㄐ断伦约旱妮敵?a linkid="383180">符文來帶防御性符文過度這前5回合的真空期。
3、三技能【巫師詭計】:減療+減防+回血。回血數(shù)值算成3咒印 180%*2回合。從回復(fù)量來看,應(yīng)該是足以支撐在2回合開始前的戰(zhàn)后續(xù)航,以應(yīng)對爆發(fā)陣容的2回合傷害了。這個技能配合外婆1技能106%aoe回血,也補足了3回合的主c真空期。
4、技能四【艾格重生】:內(nèi)置cd的復(fù)活技能,相較于其他復(fù)活技能更加靈活。復(fù)活時間取決于賈方回合結(jié)束。
5、覺醒技能:覺醒應(yīng)該是一個光環(huán)技能不會被驅(qū)散。輸出加爆率。輔助t加防御。這個加爆率對于暗法來說多少有些雞肋了,理想條件下暗法更需要想的是如何活下去,只要活到6回合就不缺這個扣扣搜搜的爆率了。倒是t加防御還聽關(guān)鍵。當(dāng)章魚沒有被動處于疲軟期時,可以有格外的護甲進行補充。
以上就是小編為大家?guī)淼摹赌хR物語》邪惡巫師技能強度解析的全部內(nèi)容,還想了解更多關(guān)于魔鏡物語攻略的小伙伴就來九游攻略看看吧!看完你就知道了,希望能對大家有所幫助。
《魔鏡物語》邪惡巫師第三章通關(guān)攻略
這一次給大家?guī)砟хR物語的《魔鏡物語》邪惡巫師第三章通關(guān)攻略解決方法。其實很多人都不知道應(yīng)該如何解決,那么九游小編給大家解決這個問題的詳細(xì)步驟,讓您一次解決這個問題。
《魔鏡物語》邪惡巫師第三章通關(guān)攻略
1、陣容推薦:蘇拉、桃子、白雪、菲麗(光)。
2、亞當(dāng)中間最后,蘇拉、白雪海螺。
3、桃子,蘇拉,白雪,怪盜,這幾套都可以過。
根據(jù)九游小編上面的介紹,相信大家對《魔鏡物語》邪惡巫師第三章通關(guān)攻略內(nèi)容都有所了解了,這樣在游玩的時候就能減少一些困擾了,如果你還有其他關(guān)于魔鏡物語的問題,可以嘗試在站內(nèi)搜索查找哦。
《魔鏡物語》邪惡巫師第三章通關(guān)攻略
《魔鏡物語》邪惡巫師第三章怎么打?邪惡巫師活動里第三章的難度比較大很多玩家都打不過去,九游小編帶來《魔鏡物語》邪惡巫師第三章通關(guān)攻略,一起來看看吧。
《魔鏡物語》邪惡巫師第三章通關(guān)攻略
1、陣容推薦:蘇拉、桃子、白雪、菲麗(光)。
2、亞當(dāng)中間最后,蘇拉、白雪海螺。
3、桃子,蘇拉,白雪,怪盜,這幾套都可以過。
《圣劍》英雄曝光:邪惡的人類魔法師 惡魔巫師
《圣劍》全新詮釋DOTA再度帶領(lǐng)玩家們體驗這史詩般宏大的世界觀和嶄新的故事內(nèi)容。上百名個性鮮明的英雄技能鏈相互配合,電影視角的BOSS戰(zhàn)絕對氣勢恢宏,六大新鮮富有樂趣的玩法系統(tǒng),無論你是推圖黨,耕田黨,還是荊棘谷殺人魔,《圣劍》都能滿足你的需求!神秘的結(jié)界正遭受邪神的肆虐,戰(zhàn)士們的大斧正饑渴難耐,召喚師們,記住我們的口號:無兄弟,不刀塔!
【惡魔巫師】
通過掌控來自惡魔的可怕力量,它無疑是一個值得敬畏的對手。他曾經(jīng)是一位人類魔法師,在向未知的魔法領(lǐng)域探索的過程中受到暗影軍團強大意識的腐化而投向邪惡。他精通各類阻礙性魔法,善于使用各種詛咒,他對黑暗魔法的掌握已經(jīng)到達極致。
少年,我看你天賦異稟,骨骼驚奇,維護刀塔世界這個偉大的使命就交給你了。
《巫師競技場》評測:惡魔覺醒,正義與邪惡的交鋒
波蘭游戲制作組CD Projekt RED制作的巫師衍生題材 MOBA 游戲《巫師競技場》終于正式上架!在游戲中玩家將會繼續(xù)前作的榮耀之戰(zhàn),在大氣磅礴的畫面中感受暢快的戰(zhàn)斗。對于系列的FANS而言想必會感到非常親切,而且從此前的預(yù)告片來看,游戲并不對時間有著嚴(yán)厲的支配,最遲在15分鐘內(nèi)解決戰(zhàn)斗就是游戲的宗旨,對于想玩此類游戲但時間不充裕的玩家,這類休閑 MOBA 游戲的出現(xiàn)正是解決了這個問題。
▍游玩模式:8.4/10分
PVP,COOP VS AI,PRACTICE是《巫師競技場》所提供的三大模式,PVP最多允許6人并且以3V3的對戰(zhàn)進行,新手玩家不可進行RANKED系統(tǒng)只能進行普通的匹配,游戲里的匹配速度還是蠻快的,基本上一分鐘之內(nèi)就可以找到玩家,COOP VS AI就是和玩家一起與電腦對戰(zhàn),電腦的難度分為簡單,中等和困難,如果你熟悉游戲的話,困難難度也只是小菜一碟,最后的練習(xí)模式就是先前所提到的線下單機模式,如果你怕你坑到隊友的話,那么還是先在這里熟悉下游戲的規(guī)則吧。
控制3根地圖上的神柱,讓對手的生命值下降,從而更容易擊殺對手是游戲中最重要的技巧,這也是同裝備情況下半血反殺滿血的緣由,《巫師競技場》里的裝備體系做的比較簡單,無論是屬性還是升級都表達的比較直觀,就算是你看不懂你所選英雄的技能說明,你也可以從它的表現(xiàn)來判定如何選擇裝備,而升級的武器選項也比較少,所以很多英雄關(guān)于裝備的選擇都是一致的,當(dāng)然優(yōu)先的選擇順序仍然存在于《巫師競技場》里,為了響應(yīng)不要慫就是干的方針,一開始的資金用來購買武器還是很有必要的。
▍游戲系統(tǒng):7.8/10分
和《英雄聯(lián)盟》和《刀塔》不一樣,《巫師競技場》的操作并不復(fù)雜?;究?a linkid="22048">點觸和滑動就能搞定,點觸地面可以控制角色移動,而一些技能需要在點觸啟動后,用拖拽來施放,游戲?qū)︻l繁走位的要求不高,所以一般的戰(zhàn)斗玩家基本都能按部就班的搞定。游戲目前提供了三種模式可供選擇,PVP模式,最多支持六人以3V3方式對戰(zhàn),COOP對戰(zhàn)AI,就是玩家組隊和電腦對戰(zhàn)了,最后則是練習(xí)模式,如果對系統(tǒng)或者操作什么的不熟悉,先在這里玩一會再去坑其他玩家……游戲中匹配隊友還是比較快的,基本上一分鐘不到就能開打,而一局的時間基本都在5——10分鐘搞定, 上來就干毫不廢話,簡單、粗暴、直接是11773小編對這款游戲玩法的第一印象,另外值得注意的是游戲沒有在中國架設(shè)服務(wù)器,所以在對戰(zhàn)時候會出現(xiàn)定格卡頓情況,嚴(yán)重的時候會讓戰(zhàn)場形勢逆轉(zhuǎn),過于在意勝負(fù)的玩家要保護好自己的小心臟。
▍戰(zhàn)斗畫面:8.2/10分
游戲畫面右上角有場景小地圖,玩家在對戰(zhàn)中可以隨時觀察地圖上三根柱子的歸屬情況,藍色屬于我方,灰色屬于中立,紅色屬于對手,玩家可以站到柱子旁通過CD的方式將柱子變?yōu)槲曳?不過這時候基本會引來圍毆。因為別小看這三根柱子,控制的越多,對手的血量越低,戰(zhàn)斗起來也越輕松,不過就算再輕松,三根柱子全占情況下想要上去1V2也是很難實現(xiàn)的,打且跑繞柱子這種傳統(tǒng)戰(zhàn)術(shù)在游戲中依然很實用。最后說一下英雄的技能和裝備設(shè)定,游戲共有八位英雄可供選擇,每位英雄有三種主動技和一個被動技,施放主動技時,需要先點觸一下左側(cè)的技能圖標(biāo),這時會出現(xiàn)技能范圍,之后點觸對手英雄施放,也可以點觸技能啟動后,通過拖拽移動到目標(biāo)身上施放。在激烈的戰(zhàn)斗中這種技能施放設(shè)定的失誤率其實非常的高,也是小編對系統(tǒng)設(shè)定這塊唯一不滿的地方,建議制作組能改成直接拖拽式施放,減少點觸啟動環(huán)節(jié),這樣出現(xiàn)低級操作失誤的情況會減少很多。裝備方面,游戲有三種出裝方向,分別是劍、盾和戒指,購買后得到的加成就如圖標(biāo)所示,購買劍系裝備能提升英雄的傷害和攻速,盾系裝備能提升血量和裝甲厚度,戒指系列則能提升英雄的魔法量、和血量以及減少CD時間等,具體哪位英雄出哪些裝就請大家關(guān)注我們后續(xù)的游戲攻略部分內(nèi)容吧。
▍網(wǎng)絡(luò)問題:7.5/10分
雖然游戲在下載數(shù)據(jù)的時候網(wǎng)絡(luò)還算順暢,匹配系統(tǒng)也一切正常,但是進入正式的對決之后,延遲問題相當(dāng)?shù)耐怀?,這對于需要無時無刻操作的 MOBA 游戲而言非常的致命,小編也在這種情況下玩的非常不爽,但也無可奈何,游戲并沒有在國內(nèi)架設(shè)服務(wù)器,所以延遲很高也是屬于很正常的情況,并且這還可能是長期存在的問題,有條件的玩家可以采取一些特殊手段來降低延遲,如果還是不行就玩玩合作和單機模式,不要和服務(wù)器過不去,在有限的程度下盡力享受就好。
▍收費項目:7.9分/10分
《巫師競技場》的本體容量并不大,不過當(dāng)安裝完畢之后還需要聯(lián)網(wǎng)進行數(shù)據(jù)更新,從網(wǎng)絡(luò)連接的情況來看,速度還算平穩(wěn),花不了多少時間就可以下載完畢,游戲的主界面分為功能和廣告兩塊,廣告那欄有CD Projekt RED推出的其他移動版巫師游戲還有巫師系列的漫畫,如果對此感興趣的朋友不妨深入了解下,和傳統(tǒng)的MOBA的付費手段一樣,《巫師競技場》雖然免費提供所有功能,但是部分英雄和英雄的皮膚卻是需要花錢購買的,并且不止外觀皮膚販賣,還有武器皮膚可供玩家選擇,并且每一樣皮膚都可以進行試穿,總的來說一些皮膚做工精致,一些皮膚僅僅只是換了顏色而已。
▍總結(jié):8.0/10分
游戲雖然不能和PC上的MOBA游戲比,但好在有著音畫素質(zhì)靠譜,玩法簡單直接,耗時低等特點,偏休閑向定位的本作應(yīng)該能在移動MOBA市場占有一席之地
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