元?dú)鉄o(wú)雙
元?dú)鉄o(wú)雙游戲介紹
元?dú)鉄o(wú)雙簡(jiǎn)介
元?dú)鉄o(wú)雙游戲截圖
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元?dú)怛T士聯(lián)動(dòng)元?dú)怛T士前傳領(lǐng)主-元?dú)怛T士聯(lián)動(dòng)元?dú)怛T士前傳領(lǐng)主內(nèi)容
元?dú)怛T士聯(lián)動(dòng)元?dú)怛T士前傳領(lǐng)主是玩家們非常關(guān)注的一個(gè)活動(dòng),這個(gè)聯(lián)動(dòng)開(kāi)啟的時(shí)間會(huì)持續(xù)到今年的7月份,也就是在這個(gè)時(shí)間段里面,玩家都是可以完成游戲的相關(guān)人物來(lái)獲取到對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。本次聯(lián)動(dòng)的內(nèi)容還是比較豐富的,所以玩家們?cè)谶@個(gè)游戲里面需要耐心完成各種任務(wù),這樣才可以獲得對(duì)應(yīng)的游戲獎(jiǎng)勵(lì)哦!為了幫助玩家們更加詳細(xì)了解到本次聯(lián)動(dòng)的內(nèi)容,小編也對(duì)聯(lián)動(dòng)的任務(wù)做出了一個(gè)整理,玩家們想要了解的話可以詳細(xì)收看一下本篇攻略,這樣對(duì)于聯(lián)動(dòng)內(nèi)容就會(huì)有更加深入的了解了!
元?dú)怛T士聯(lián)動(dòng)元?dú)怛T士前傳領(lǐng)主:
在《元?dú)怛T士》游戲內(nèi)完成相關(guān)任務(wù),即可獲得相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)!
任務(wù)一:關(guān)卡模式中到達(dá)1-5;對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì):“皮膚-元?dú)怛T士”
任務(wù)二:關(guān)卡模式中擊敗3個(gè)首領(lǐng);對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì):“武器-破舊的小手槍”
任務(wù)三:關(guān)卡模式中到達(dá)4-1;對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì):“寵物-阿涼”
在完成任務(wù)后,右側(cè)的“未完成”按鈕將會(huì)變?yōu)椤皬?fù)制禮包碼”,小騎士復(fù)制后,打開(kāi)《元?dú)怛T士前傳》即可領(lǐng)取對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)。
《元?dú)怛T士》新角色槍之無(wú)雙 將于1月18日登場(chǎng)
《元?dú)怛T士》新角色槍之無(wú)雙-槍客是即將同新版本同步上線的新角色,此角色出生在崇拜魔法力量的地區(qū),且它本身?yè)碛兄@人的武術(shù)天賦,他通過(guò)學(xué)習(xí)武術(shù)和一些魔法技巧,不久就成為了備受矚目的槍術(shù)大師。
《元?dú)怛T士》新角色槍之無(wú)雙 將于1月18日登場(chǎng)
槍客介紹
相比于劍術(shù)世家身份的劍宗,槍客的出身要平凡得多,他出生的地區(qū)崇拜魔法力量,而魔法學(xué)習(xí)的代價(jià)卻又過(guò)于高昂。幸運(yùn)的是,槍客擁有驚人的武術(shù)天賦,他結(jié)合了一些魔法技巧,成為了備受矚目的槍術(shù)大師。
槍客技能
天龍墜:高高躍起沖入敵陣;
亂無(wú)雙:飛速移動(dòng)并旋轉(zhuǎn)長(zhǎng)槍斬?fù)?
飛槍決:揮動(dòng)長(zhǎng)槍釋放龍槍飛斬,遠(yuǎn)距離攻擊敵人。
被動(dòng)能力【一身是膽】:每次使用技能都會(huì)提升傷害(層數(shù)疊加有上限)。
升級(jí)后技能加強(qiáng):攻擊敵人將積累斗志,斗志積累滿層后將進(jìn)入雷動(dòng)狀態(tài),提升暴擊率和攻擊速度,且技能獲得加強(qiáng)。
天龍墜:能眩暈敵人;
亂無(wú)雙:能附加感電效果;
飛槍決:增強(qiáng)攻擊,并附加感電效果。
元?dú)怛T士前傳和元?dú)怛T士有什么區(qū)別 元?dú)怛T士前傳和元?dú)怛T士區(qū)別介紹
元?dú)怛T士前傳和元?dú)怛T士之間是有很大區(qū)別的,剛開(kāi)始很多玩家都以為是同一款游戲,其實(shí)不然,兩者之間的區(qū)別還是非常大的,想要了解這兩款游戲有什么區(qū)別的玩家,可以多看看九游小編在下面分享的內(nèi)容,希望能幫助大家快速的了解這兩款游戲的區(qū)別。
元?dú)怛T士前傳和元?dú)怛T士區(qū)別介紹
一、角色
1、元?dú)怛T士有27個(gè)角色,(2個(gè)常駐角色、5個(gè)英雄角色)。
2、前傳有7個(gè)職業(yè)角色,加上混合職業(yè)是10個(gè)。
二、裝備
1、元?dú)怛T士只有武器。
2、前傳裝備樣式比較多,不僅有武器還有配飾,所有部位都有。
三、品質(zhì)
1、前傳橙色多了套裝屬性。
2、元?dú)怛T士品質(zhì):白色緣色藍(lán)色紫色檢色紅色,逐級(jí)遞減。
3、前傳品質(zhì)為逐級(jí)遞增。(少了紅色品質(zhì))。
元?dú)怛T士前傳和元?dú)怛T士的區(qū)別就介紹到這里,對(duì)這兩款游戲感興趣的玩家都可以來(lái)小編這里了解一下。
元?dú)怛T士前傳和元?dú)怛T士有什么區(qū)別 元?dú)怛T士前傳和元?dú)怛T士區(qū)別介紹
元?dú)怛T士前傳和元?dú)怛T士之間是有很大區(qū)別的,剛開(kāi)始很多玩家都以為是同一款游戲,其實(shí)不然,兩者之間的區(qū)別還是非常大的,想要了解這兩款游戲有什么區(qū)別的玩家,可以多看看九游小編在下面分享的內(nèi)容,希望能幫助大家快速的了解這兩款游戲的區(qū)別。
元?dú)怛T士前傳和元?dú)怛T士區(qū)別介紹
一、角色
1、元?dú)怛T士有27個(gè)角色,(2個(gè)常駐角色、5個(gè)英雄角色)。
2、前傳有7個(gè)職業(yè)角色,加上混合職業(yè)是10個(gè)。
二、裝備
1、元?dú)怛T士只有武器。
2、前傳裝備樣式比較多,不僅有武器還有配飾,所有部位都有。
三、品質(zhì)
1、前傳橙色多了套裝屬性。
2、元?dú)怛T士品質(zhì):白色緣色藍(lán)色紫色檢色紅色,逐級(jí)遞減。
3、前傳品質(zhì)為逐級(jí)遞增。(少了紅色品質(zhì))。
元?dú)怛T士前傳和元?dú)怛T士的區(qū)別就介紹到這里,對(duì)這兩款游戲感興趣的玩家都可以來(lái)小編這里了解一下。
《無(wú)雙萌將》元?dú)夥庥≡趺赐P(guān) 元?dú)夥庥⊥P(guān)攻略
無(wú)雙萌將元?dú)夥庥≡趺催^(guò)?無(wú)雙萌將元?dú)夥庥⊥P(guān)技巧是什么?來(lái)看看九游小編給大家整理的無(wú)雙萌將元?dú)夥庥⊥P(guān)攻略吧!
元?dú)夥庥?/strong>
沒(méi)啥技巧,戰(zhàn)力為王,因?yàn)榇嘶顒?dòng)只能上對(duì)應(yīng)種族的武將,大部分玩家由于資源不多,只能選擇每個(gè)種族練一個(gè)主力,且怪物屬性強(qiáng)大,目前為止我最多也只過(guò)了怪族第3關(guān)。
以上就是小編給大家分享的無(wú)雙萌將元?dú)夥庥⊥P(guān)攻略,希望對(duì)大家有所幫助。
《真三國(guó)無(wú)雙8》鮑三娘人設(shè)圖公布 綠衫美人元?dú)鉂M滿
?距離《真三國(guó)無(wú)雙8》正式發(fā)售還有不到一個(gè)月的時(shí)間了,今日光榮特庫(kù)摩也更新了其中「蜀國(guó)」武將鮑三娘的人物設(shè)定圖。
本作中的設(shè)計(jì)繼承了民族服裝。以關(guān)索的伴侶為主題進(jìn)行了臉部的設(shè)計(jì)。另外,她自己制作的首飾配件也顯示出了她的少女心性。
《三國(guó)無(wú)雙》系列對(duì)鮑三娘的定位是“天然元?dú)饽铩?,?duì)于戰(zhàn)場(chǎng)上偶然遇到的美男子懷抱興趣,便追隨在側(cè)。很喜歡關(guān)索,有兩根很長(zhǎng)的綠色眼睫毛。
而在本作中鮑三娘的得意武器也換成了鴛鴦鉞,搭配上她元?dú)鉂M滿的性格與招式,好似一只在戰(zhàn)場(chǎng)中跳來(lái)跳去的小兔子?!墩嫒龂?guó)無(wú)雙8》將于2月8日正式發(fā)售,登陸PS4/XboxONE平臺(tái),2月13日登陸PC平臺(tái),到時(shí)候各位看官老爺們就可以親自“馴服”這只小兔子咯!
元?dú)夥馍裨獨(dú)夤适聲?huì) 元?dú)馐澜绲挠蓙?lái)
《元?dú)?a linkid="21955">封神》BUG、攻略征集活動(dòng)第二彈即將來(lái)臨,請(qǐng)各位仙友提前做好戰(zhàn)斗準(zhǔn)備!當(dāng)然活動(dòng)福利還是滿滿的哦~參加了第一次征集活動(dòng)的小伙伴們也不要著急,兩次活動(dòng)的獲獎(jiǎng)名單和獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)在活動(dòng)結(jié)束后一起公布和發(fā)放的哦~想?yún)⒓踊顒?dòng)的小伙伴記得要多多關(guān)注元?dú)饽锕正經(jīng)的事情說(shuō)完了,那么,接下來(lái)元?dú)饽镆_(kāi)始講故事啦!這是個(gè)關(guān)于元?dú)馐澜缙鹪吹墓适隆?/p>
宇宙混沌之中,有大神盤(pán)古,渾渾噩噩,以萬(wàn)物為游戲,只若頑童。
忽一日,盤(pán)古突然悟透世間種種奧妙真諦,奈何竟也在同一時(shí)刻發(fā)現(xiàn)自己命數(shù)將盡。窺盡天道而得的通達(dá)善念與不甘就此隕落的怨氣惡念彼此交織,爆發(fā)出強(qiáng)大的力量。這力量最終扭轉(zhuǎn)天道,將盤(pán)古本該消散的身軀化為一方嶄新的世界,自此以身為立,開(kāi)天辟地。
盤(pán)古頭顱為清氣分解,化為新世界之天界。
通達(dá)善念化為清氣聚集頭頂,化為三清道尊,即太上老君、元始天尊、通天教主,分別象征著無(wú)為之道、秩序之道與競(jìng)爭(zhēng)之道。
怨氣惡念化為濁氣聚集足底,無(wú)盡朦朧恨意匯集混沌之力,生成了暗無(wú)天日的鬼界。
最強(qiáng)的一道濁氣席卷盤(pán)古足底經(jīng)絡(luò),化為巨大的先天尸鬼巨獸·燭龍。其余血腥怨氣,滋生了鬼界中無(wú)數(shù)的尸鬼、尸獸族群,均以燭龍為首。
天界與鬼界之間,即是地界,也就是一般說(shuō)的凡間。
原始的陰陽(yáng)二氣從盤(pán)古左手而出, 化生了鎮(zhèn)守凡間的伏羲、女?huà)z二神,二神初以兄妹相稱(chēng),其后情投意合,結(jié)為夫妻;原始的五行力量從盤(pán)古右手而出,化生了五行之尊,乃是金戈之主·蚩尤、百草地皇·神農(nóng)、洪君·共工、火神·祝融和中土黃帝·軒轅。剩余身軀則化為山川大陸、江河湖海,其中氣息又孕育了或強(qiáng)或弱的各類(lèi)先天神靈,分別以七神為尊,七神史稱(chēng)“遠(yuǎn)古七神”。
后來(lái),女?huà)z因感凡間孤寂,便摶土造人。
鬼界雖然兇煞,但盤(pán)古臨終前的意志對(duì)自己創(chuàng)造的新世界終究心存憐憫。他的脊椎骨化為擎天巨柱不周山,上通天門(mén),下鎮(zhèn)鬼門(mén),牢牢封鎖了惡濁的地界,也封印著燭龍。
也因?yàn)椴恢苌降拇嬖?,雖然凡間的“遠(yuǎn)古七神”和天界的三清等強(qiáng)者,可以通過(guò)不周山所聯(lián)通的天門(mén)、鬼門(mén)等,神游投影對(duì)其余兩界進(jìn)行局部探知,但三界最初并不互通。強(qiáng)者們可以通過(guò)特定的通道或方式來(lái)往于三界之間,但是都將受到種種限制。在這樣的情形下,三界的發(fā)展緩慢而平穩(wěn),逐漸形成了各自的規(guī)則。
我知道字放多了你們也不想看,那么今天就到這里吧。明天,emmm……既然世界起源背景交代了,那明天不如講講我們主角的小故事吧~想看連載的明天一定要來(lái)哦!
《元?dú)夥馍瘛吩獨(dú)夤适聲?huì):元?dú)馐澜绲挠蓙?lái)
《元?dú)?a linkid="21955">封神》BUG、攻略征集活動(dòng)第二彈即將來(lái)臨,請(qǐng)各位仙友提前做好戰(zhàn)斗準(zhǔn)備!當(dāng)然活動(dòng)福利還是滿滿的哦~參加了第一次征集活動(dòng)的小伙伴們也不要著急,兩次活動(dòng)的獲獎(jiǎng)名單和獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)在活動(dòng)結(jié)束后一起公布和發(fā)放的哦~想?yún)⒓踊顒?dòng)的小伙伴記得要多多關(guān)注元?dú)饽锕
正經(jīng)的事情說(shuō)完了,那么,接下來(lái)元?dú)饽镆_(kāi)始講故事啦!這是個(gè)關(guān)于元?dú)馐澜缙鹪吹墓适隆?/p>
宇宙混沌之中,有大神盤(pán)古,渾渾噩噩,以萬(wàn)物為游戲,只若頑童。
忽一日,盤(pán)古突然悟透世間種種奧妙真諦,奈何竟也在同一時(shí)刻發(fā)現(xiàn)自己命數(shù)將盡。窺盡天道而得的通達(dá)善念與不甘就此隕落的怨氣惡念彼此交織,爆發(fā)出強(qiáng)大的力量。這力量最終扭轉(zhuǎn)天道,將盤(pán)古本該消散的身軀化為一方嶄新的世界,自此以身為立,開(kāi)天辟地。
盤(pán)古頭顱為清氣分解,化為新世界之天界。
通達(dá)善念化為清氣聚集頭頂,化為三清道尊,即太上老君、元始天尊、通天教主,分別象征著無(wú)為之道、秩序之道與競(jìng)爭(zhēng)之道。
怨氣惡念化為濁氣聚集足底,無(wú)盡朦朧恨意匯集混沌之力,生成了暗無(wú)天日的鬼界。
最強(qiáng)的一道濁氣席卷盤(pán)古足底經(jīng)絡(luò),化為巨大的先天尸鬼巨獸·燭龍。其余血腥怨氣,滋生了鬼界中無(wú)數(shù)的尸鬼、尸獸族群,均以燭龍為首。
天界與鬼界之間,即是地界,也就是一般說(shuō)的凡間。
原始的陰陽(yáng)二氣從盤(pán)古左手而出, 化生了鎮(zhèn)守凡間的伏羲、女?huà)z二神,二神初以兄妹相稱(chēng),其后情投意合,結(jié)為夫妻;原始的五行力量從盤(pán)古右手而出,化生了五行之尊,乃是金戈之主·蚩尤、百草地皇·神農(nóng)、洪君·共工、火神·祝融和中土黃帝·軒轅。剩余身軀則化為山川大陸、江河湖海,其中氣息又孕育了或強(qiáng)或弱的各類(lèi)先天神靈,分別以七神為尊,七神史稱(chēng)“遠(yuǎn)古七神”。
后來(lái),女?huà)z因感凡間孤寂,便摶土造人。
鬼界雖然兇煞,但盤(pán)古臨終前的意志對(duì)自己創(chuàng)造的新世界終究心存憐憫。他的脊椎骨化為擎天巨柱不周山,上通天門(mén),下鎮(zhèn)鬼門(mén),牢牢封鎖了惡濁的地界,也封印著燭龍。
也因?yàn)椴恢苌降拇嬖冢m然凡間的“遠(yuǎn)古七神”和天界的三清等強(qiáng)者,可以通過(guò)不周山所聯(lián)通的天門(mén)、鬼門(mén)等,神游投影對(duì)其余兩界進(jìn)行局部探知,但三界最初并不互通。強(qiáng)者們可以通過(guò)特定的通道或方式來(lái)往于三界之間,但是都將受到種種限制。在這樣的情形下,三界的發(fā)展緩慢而平穩(wěn),逐漸形成了各自的規(guī)則。
我知道字放多了你們也不想看,那么今天就到這里吧。明天,emmm……既然世界起源背景交代了,那明天不如講講我們主角的小故事吧~想看連載的明天一定要來(lái)哦!
元?dú)?/h3>
1.什么是元?dú)?/span>
元?dú)獾墨@取途徑并不多,但作用非常多。例如:主角的技能升級(jí)和奇術(shù)的學(xué)習(xí)。如何獲得更多的元?dú)饽兀?/p>
2.副本
玩家首次通關(guān)的副本,可獲得一定量的元?dú)?。但所提供的元?dú)膺h(yuǎn)遠(yuǎn)滿足不了技能的升級(jí)。我們只能通過(guò)其它途徑獲得更多的元?dú)狻?/p>
3.煉金
煉金功能除了煉化金幣,悟性。也支持煉化元?dú)?。玩家需消?a linkid="94250">鉆石獲得大量元?dú)?。煉金次?shù)越多,消耗的鉆石也越多。
4.元?dú)馄渌@取途徑
有些途徑也可獲得悟性,例如:神秘商店和淘寶屋,祭壇等都有幾率獲得悟性。
【神秘商店】:
?
【淘寶屋】:
?
【祭壇】:
?
1.什么是元?dú)?/span>
元?dú)獾墨@取途徑并不多,但作用非常多。例如:主角的技能升級(jí)和奇術(shù)的學(xué)習(xí)。如何獲得更多的元?dú)饽兀?/p>
2.副本
玩家首次通關(guān)的副本,可獲得一定量的元?dú)?。但所提供的元?dú)膺h(yuǎn)遠(yuǎn)滿足不了技能的升級(jí)。我們只能通過(guò)其它途徑獲得更多的元?dú)狻?/p>
3.煉金
煉金功能除了煉化金幣,悟性。也支持煉化元?dú)?。玩家需消?a linkid="94250">鉆石獲得大量元?dú)?。煉金次?shù)越多,消耗的鉆石也越多。
4.元?dú)馄渌@取途徑
有些途徑也可獲得悟性,例如:神秘商店和淘寶屋,祭壇等都有幾率獲得悟性。
【神秘商店】:
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【淘寶屋】:
?
【祭壇】:
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破陣無(wú)雙 三國(guó)無(wú)雙 無(wú)雙三國(guó)
引言:三國(guó)年年有,今年特別多!小攻子還沒(méi)見(jiàn)過(guò)哪年三國(guó)ip會(huì)如此火熱!難道是今年又有三國(guó)要翻拍了?哎呀,想多啦,想起來(lái)啦,小攻子以前只關(guān)注端游網(wǎng)游,哪關(guān)注手游了?。坎徽f(shuō)了,這么多三國(guó)ip的手游競(jìng)爭(zhēng)肯定是很激烈的,大家都知道,同ip游戲一直是業(yè)界競(jìng)爭(zhēng)較為激烈的,因?yàn)閕p粉的受眾有限,誰(shuí)好玩就玩誰(shuí)的。但是話又說(shuō)回來(lái),同ip但玩法迥異也可避免,正所謂同曲異工。這款游戲通體玩下來(lái),感覺(jué)正是在新穎的玩法上取勝的,還是有一定可玩性的。
游戲資料卡:
游戲名:破陣無(wú)雙
版本:付費(fèi)刪檔內(nèi)測(cè) Ver.1.0.0.1
游戲大小:108M
操作系統(tǒng):安卓
游戲類(lèi)型:手游、策略戰(zhàn)棋、養(yǎng)成、卡牌回合制
下載渠道:全渠道
評(píng)測(cè)時(shí)間:3月23日 — 3月27日?
?
?一、畫(huà)面品質(zhì):4.0分
1、畫(huà)風(fēng)【?????】
關(guān)于這款游戲的畫(huà)面,我們先來(lái)看看畫(huà)風(fēng)吧。從畫(huà)風(fēng)上來(lái)看,很濃重的傳統(tǒng)中國(guó)畫(huà)的勾勒技巧,典型的中國(guó)風(fēng)。
?
這點(diǎn)我就很贊賞,相比這款游戲,此前的很多三國(guó)ip和類(lèi)三國(guó)ip大都喜歡Q版來(lái)襯托游戲,相比來(lái)說(shuō),這款游戲無(wú)論是劇情還是人設(shè),場(chǎng)景對(duì)原著和歷史的還原都比較好。人物角色的造型風(fēng)格迥異,就是一些名不見(jiàn)經(jīng)傳的東漢末年以及三國(guó)時(shí)期的人物也不會(huì)敷衍了事,盡管策劃組知道在游戲發(fā)展中這些將士基本是被棄置的。
??
但是有一點(diǎn)小問(wèn)題,戰(zhàn)斗界面的背景有點(diǎn)略丑啊,而且太過(guò)生硬,不是能很好體現(xiàn)游戲畫(huà)面的完美。
☆~~~☆~~~☆~~~☆~~~☆~~~☆~~~☆
2、畫(huà)面特效【?????】
毋庸置疑,特效真的很渣,第一可能是由于畫(huà)面的局限性,豎版游戲畫(huà)面本來(lái)就不怎么好展現(xiàn)游戲的特效;
??
?再加上游戲本身的畫(huà)風(fēng)是很濃重的中國(guó)風(fēng)味,畫(huà)面的色彩感明顯不夠,色差也弱,這在一定程度上就會(huì)影響到特效的效果也是很正常的,這個(gè)問(wèn)題基本是難以解決的,如果要調(diào)色彩飽和度,那游戲的畫(huà)面等于要回爐重造,其實(shí)畫(huà)效這塊怎么說(shuō)呢,正如我前面所說(shuō),回合制游戲的畫(huà)效能不看就不看,沒(méi)意思,打擊感不是回合制游戲的第一感。
?
3、畫(huà)質(zhì)【?????】
游戲又一個(gè)硬傷,那就是畫(huà)質(zhì)。畫(huà)質(zhì)這塊其實(shí)不用仔細(xì)去看,很明顯就能看出邊緣化的問(wèn)題,這個(gè)不僅表現(xiàn)在游戲的畫(huà)面上,連游戲的文字都出現(xiàn)了邊緣化的像素點(diǎn),這對(duì)于玩家對(duì)游戲的體驗(yàn)無(wú)疑是大打折扣。?
?
但是小攻子也發(fā)現(xiàn)原因了,游戲太過(guò)注重對(duì)游戲具體事物進(jìn)行細(xì)化,在刻畫(huà)上難免會(huì)出現(xiàn)畫(huà)質(zhì)上的硬傷問(wèn)題。其實(shí)反觀游戲中其他一些能突顯細(xì)節(jié)的畫(huà)面你會(huì)發(fā)現(xiàn),在建模上,人物比例以及輪廓的刻畫(huà)都非常具有美感,游戲畫(huà)面的狹窄,多項(xiàng)游戲內(nèi)容需要擠占畫(huà)面,能做得這樣也還算差強(qiáng)人意吧!
??
二、音樂(lè)聲效:4.2分
1、背景音樂(lè)【?????】
游戲的背景音樂(lè)不算多,但總體來(lái)說(shuō)已經(jīng)足夠了,畢竟這款游戲也是個(gè)小本經(jīng)營(yíng)的游戲,我指的是內(nèi)存哈!登錄界面的音樂(lè)我之前評(píng)測(cè)其他游戲時(shí)也說(shuō)過(guò),很少有玩家會(huì)聽(tīng)完整曲的,到這款游戲的背景音樂(lè)我不知道是不是原聲,聽(tīng)到最后會(huì)出現(xiàn)戰(zhàn)場(chǎng)刀兵相見(jiàn)的聲音。主界面的音樂(lè)是比較平緩的音樂(lè),我個(gè)人感覺(jué)主界面和背景音樂(lè)對(duì)調(diào)興許效果會(huì)更好呢?戰(zhàn)斗界面的背景音樂(lè)很平常,采用一般的快節(jié)奏來(lái)襯托戰(zhàn)斗的激烈氣氛,不置可否。
?
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2、聲效【?????】
游戲的聲效并不算太豐富,但是都比較有特點(diǎn)。在擬真度上,部分聲效還是做得比較好的,而且給人感覺(jué)很不錯(cuò)。當(dāng)然,相對(duì)來(lái)說(shuō),游戲中摻加了很多夸張音效,就是在現(xiàn)實(shí)中不存在的畫(huà)面進(jìn)行配音。其實(shí)游戲的大背景是很忠實(shí)原著和歷史的,但假元素過(guò)多,也會(huì)讓一些情懷深重的玩家失望。游戲的一些操作音效也還不錯(cuò),就是太過(guò)單調(diào),而且許多操作聲效幾乎相同,這讓人辨識(shí)度降低,也會(huì)影響到對(duì)聲效的整體感知。游戲內(nèi)配音的獨(dú)白呀還是有的,遺憾的是缺少對(duì)白,希望在劇情上能有所優(yōu)化。
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三、游戲體驗(yàn):4.6分
盡管游戲的畫(huà)面看起來(lái)不怎么美麗,聲音也不怎么好,但是游戲的整體尤其是在玩法上的體驗(yàn)卻給人別樣的感覺(jué)。其實(shí),初玩游戲時(shí),小攻子也壓根沒(méi)弄懂這游戲到底玩啥?玩一圈下來(lái),感覺(jué)游戲整一個(gè)四不像。
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卡牌?有!回合制戰(zhàn)斗?有!棋牌?有!塔防?有!讓人捉摸不透,跟著新手指引玩到自由操作,發(fā)現(xiàn)我也沒(méi)弄懂。其實(shí)啊,小攻子通過(guò)后面的把玩,基本也就解開(kāi)了疑惑,游戲的玩法主線很清晰,就是卡牌策略回合制,只是各取所長(zhǎng),進(jìn)行玩法重組。游戲在進(jìn)行推圖過(guò)程中,你會(huì)發(fā)現(xiàn)很多不是單純回合制的東西,尤其是配合養(yǎng)成以及陣容搭配,會(huì)發(fā)現(xiàn)這游戲越玩越有趣!
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游戲很大程度上是屬于先策略后觀戰(zhàn)的半自動(dòng)模式,作為主公(三國(guó)里那幾個(gè)主公都變成弱雞一樣的將士),你先得學(xué)會(huì)如何搭配陣容,這是其一,這點(diǎn)在上手上就是很有難度的,主要是在于你在升級(jí)過(guò)程中如何湊齊你要的那幾個(gè)人;陣容選取后就是臨兵斗者,選擇排列將士,這是其二,這個(gè)其實(shí)不太難,有兵法指導(dǎo),按克制關(guān)系來(lái)就好。戰(zhàn)斗是全自動(dòng),此時(shí)可謂相當(dāng)boring的,玩家除了觀戰(zhàn)唯一操作就是退出戰(zhàn)斗。
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總的來(lái)說(shuō),游戲在各方面內(nèi)容還是比較齊全,玩法也特別有吸引力,還是比較不錯(cuò)的!
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(文 by 忠州少爺)??
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