騎士部落對戰(zhàn)游戲介紹
騎士部落對戰(zhàn)簡介
騎士部落對戰(zhàn)游戲截圖
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超級競技場部落對戰(zhàn)好玩嗎 超級競技場部落對戰(zhàn)玩法簡介
期待已久的手游超級競技場部落對戰(zhàn)即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編超級競技場部落對戰(zhàn)好玩嗎?超級競技場部落對戰(zhàn)值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、超級競技場部落對戰(zhàn)簡要評析:
超級競技場部落對戰(zhàn)游戲由西西給的大家?guī)?,這款游戲也是非常的有意思,有點魔獸的額風(fēng)格,畫面人物非常的像,還有部落之間的對戰(zhàn),喜歡的朋友趕緊來下載超級競技場部落對戰(zhàn)吧!
2、超級競技場部落對戰(zhàn)圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對超級競技場部落對戰(zhàn)有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“超級競技場部落對戰(zhàn)”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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《部落沖突》爆料丨部落對戰(zhàn)聯(lián)賽的重要調(diào)整
尊敬的首領(lǐng)們:
在下次《部落沖突》大型更新中,我們將對部落對戰(zhàn)聯(lián)賽進行3項激動人心的優(yōu)化調(diào)整,分別是:
1. 新的對戰(zhàn)規(guī)模:30v30
2. 調(diào)整部落對戰(zhàn)聯(lián)賽獎?wù)陋剟?/p>
3. 冠軍杯聯(lián)賽I排行榜
更大的聯(lián)賽對戰(zhàn)規(guī)模
銅杯聯(lián)賽III至大師杯聯(lián)賽I段位將添加新的對戰(zhàn)規(guī)模:30v30
部落對戰(zhàn)聯(lián)賽報名期間,處于冠軍杯聯(lián)賽III以下的部落將可以選擇參加15v15或者30v30的對戰(zhàn)。部落首領(lǐng)可以選擇更多參戰(zhàn)成員征戰(zhàn)部落對戰(zhàn)聯(lián)賽了!
1.一個部落可以同時參加15v15和30v30兩種規(guī)模的對戰(zhàn)嗎?
部落在報名時必須選擇參加15v15還是30v30的對戰(zhàn)規(guī)模。也就是說,在單個聯(lián)賽賽季中,一個部落不能同時參加15v15和30v30規(guī)模的對戰(zhàn)。
2.參加30v30對戰(zhàn)模式需要重新計算段位嗎?
如果一個部落之前參加過部落對戰(zhàn)聯(lián)賽,那么無論參戰(zhàn)成員數(shù)量多少,該部落都將在當(dāng)前所在的聯(lián)賽段位繼續(xù)進行聯(lián)賽。
如果一個部落從未參加過部落對戰(zhàn)聯(lián)賽,該部落選擇15v15規(guī)模時,系統(tǒng)會根據(jù)其參戰(zhàn)成員名單上排名前15位的成員的實力來確定聯(lián)賽段位;該部落選擇30v30規(guī)模時,則根據(jù)排名前30位的成員的實力來確定。
3.冠軍杯聯(lián)賽III至冠軍杯聯(lián)賽I會有30v30的對戰(zhàn)規(guī)模嗎?
我們只會在冠軍杯聯(lián)賽III以下段位中添加30v30的對戰(zhàn)規(guī)模,我們希望將高等級聯(lián)賽段位的對戰(zhàn)規(guī)模維持在15v15。
4.30v30規(guī)模的對戰(zhàn)獎勵是否會有不同?
無論哪種對戰(zhàn)規(guī)模,部落對戰(zhàn)聯(lián)賽獎勵都將根據(jù)下文表格中新的聯(lián)賽獎?wù)乱?guī)則進行發(fā)放。
部落對戰(zhàn)聯(lián)賽獎勵調(diào)整
部落對戰(zhàn)聯(lián)賽旨在為玩家們提供極具挑戰(zhàn)性的競技平臺,讓全球各地的部落有機會檢驗實戰(zhàn)技巧并證明自己的部落有實力躋身最強部落之列。這一次,我們重新設(shè)計了聯(lián)賽獎?wù)碌莫剟钜?guī)則,希望新的機制能鼓勵參賽部落發(fā)揮出全部實力,爭取得到更多獎勵!
為鼓勵各部落踴躍參戰(zhàn),我們將聯(lián)賽獎?wù)陋剟顧C制調(diào)整為下表所示,以后各部落可贏得的獎?wù)聰?shù)量將取決于該部落在賽季中的表現(xiàn)。每個聯(lián)賽段位將設(shè)置玩家可贏得的聯(lián)賽獎?wù)聰?shù)量上限,但該玩家最終可獲得的獎?wù)聰?shù)量將取決于他在賽季中贏得的勝利之星數(shù)量。玩家在各聯(lián)賽段位中根據(jù)排名可贏取的聯(lián)賽獎?wù)聰?shù)量如下:
如前文所述,一個玩家最終可贏得的獎?wù)聰?shù)量將取決于他在賽季中獲得的勝利之星數(shù)量。系統(tǒng)將使用下表中的百分比來計算一個玩家最終可贏得的獎?wù)聰?shù)量(基于該玩家獲得的勝利之星數(shù)量):
如果一個玩家所在部落處于冠軍杯聯(lián)賽I,且該部落獲得第1名,那么該玩家最多可獲得508枚獎?wù)?。但是,如果該玩家在賽季中僅獲得7顆勝利之星,那么該玩家最多只能獲得457枚獎?wù)拢?08*90%)。如果該玩家獲得8顆及以上的勝利之星,那么他可獲得全部508枚獎?wù)?。這一調(diào)整是為了鼓勵玩家在部落對戰(zhàn)聯(lián)賽期間重視自己的作戰(zhàn)機會,發(fā)揮最佳水平,爭取贏得所有獎?wù)陋剟睿?/p>
冠軍杯聯(lián)賽I排行榜
下次更新后,我們將在游戲內(nèi)公布各賽季結(jié)束后的排行榜。該排行榜將展示冠軍杯聯(lián)賽I中的部落排名,排名首先會考慮一個部落在其冠軍杯聯(lián)賽I小組中的排名,其次是該部落獲得的勝利之星數(shù)量,勝利之星數(shù)量相同時則考慮其達到的摧毀率。
? 以上所有調(diào)整均以游戲內(nèi)實裝為準。
雖然下次更新后
新的獎?wù)乱?guī)則才會上線
不過首領(lǐng)們可以現(xiàn)在算一算
以本月的戰(zhàn)績
最多可以拿多少獎?wù)履兀?/p>
《部落沖突》更新預(yù)告:部落對戰(zhàn)聯(lián)賽即將來臨!
八個部落開戰(zhàn)!
一個部落奪冠!
這是部落聯(lián)賽!
為了部落而戰(zhàn)!
部落對戰(zhàn)聯(lián)賽
?接下來,我們會公布更多更新細節(jié)
各位首領(lǐng),你們準備好了嗎?
全面開戰(zhàn)!
《部落沖突》全面?zhèn)鋺?zhàn)!部落對戰(zhàn)聯(lián)賽即將上線!
親愛的首領(lǐng):
很高興地告訴大家!今年10月,部落沖突將迎來一個令人興奮的新功能:部落對戰(zhàn)聯(lián)賽!
搶先了解
- 您的部落將和其他7個部落匹配到同一個小組。
- 在對戰(zhàn)周內(nèi),您的部落將與其他7個部落一一展開15 vs 15的部落對戰(zhàn)。
- 對戰(zhàn)周結(jié)束后,獲得勝利之星最多的部落將晉級至更高一級的聯(lián)賽段位,而排名靠后的部落將被降級至更低一級的聯(lián)賽段位。
- 每個月會有一個報名期,報名期結(jié)束后即開始部落對戰(zhàn)聯(lián)賽,為期8天。
- 盡管聯(lián)賽中對戰(zhàn)規(guī)模是15 vs 15,但在對戰(zhàn)周中仍有機會讓其他成員參加對戰(zhàn),因為您可以隨時將參戰(zhàn)的部落成員替換成其他成員。
- 不同于常規(guī)部落對戰(zhàn)中每個成員可以進攻兩次的設(shè)定,在部落對戰(zhàn)聯(lián)賽中,每個成員只有一次進攻機會哦。
- 部落對戰(zhàn)聯(lián)賽一共分為18個聯(lián)賽段位,每個部落都有充足的發(fā)揮空間,為成為最佳部落而戰(zhàn)。您的部落所在的聯(lián)賽段位越高,獲得的獎勵就越豐厚!
以上,便是全新的
部落對戰(zhàn)聯(lián)賽!
首領(lǐng)們有什么想要說的?
讓我們在評論區(qū)看到你的留言!
《泡泡部落》英雄對戰(zhàn)視頻
《泡泡部落》游戲該怎么操作呢?讓我們來一段solo吧~
首先選一個你喜歡的英雄,例如朋克小子,萌寶,喵星人,那么多的小鮮肉和小姐姐,可以隨意點選哦~
每一個英雄的效果不同哦,具體的可以參考英雄專題,傳送門:《泡泡部落》人物介紹專題合集
下面讓我們看看選人界面和戰(zhàn)斗情況的參考視頻:
關(guān)于《泡泡部落》:
《泡泡部落》是一款休閑競技手游,旨在讓玩家體驗最優(yōu)質(zhì)的游戲,享受高品質(zhì)的游戲內(nèi)容,增添新穎的玩法,豐富游戲功能,歡迎廣大泡友關(guān)注!
《部落沖突》滿九部落戰(zhàn)對戰(zhàn)的萬能打法
今天為大家?guī)淼氖恰恫柯錄_突》滿九部落戰(zhàn)對戰(zhàn)的萬能打法。感興趣的小伙伴們一起來看看吧。
前言:繼單石豬打初九,雙石豬打中九,隨著云海我步入滿防九本階段,面對滿九,主流三星打法有:2石頭3狗14球的狗球打法,2石頭28豬1彈跳3治療的傳統(tǒng)石豬,石法巫武神黑球等混合流,以及最流行的天女石豬和天女狗球等!大神們的花式吊打確實炫目,但渣渣們盲目嘗試是會跪得很慘的!有沒有一種打法,不需要看陣配兵,事先做好兵配好法術(shù),開戰(zhàn)上線就能打!這里就分享一下滿九無模擬無探路不挑陣的最萬金油的打法:3石點豬流!
以下內(nèi)容較繁瑣,均為個人總結(jié)的腦摸過程細節(jié)和各種意外的處理,大神還請一笑而過,希望提高的朋友,耐心看完后一定會有收獲的!
一、配兵:石頭2,援兵石頭1,8法師3炸彈2黑胖22豬,3炸彈為開外墻用,如果陣有內(nèi)夾角可以直接彈跳進中心則不需要帶炸彈,雜兵可帶1弓箭1哥布林收尾用。
法術(shù)為1彈跳1狂暴2治療。雙王最好15級以上,這樣3石頭耐揍,保證雙王最長時間的輸出。如果王級別太低,清理速度會大打折扣,往往就達不到打完中部區(qū)域的目標(biāo)。
二、打法要點:
核心目標(biāo)是:3石頭掩護雙王進陣中部區(qū)域,殺女王殺援清掉中部大多數(shù)防御,承擔(dān)主要火力,豬走外圍溜邊線路清掉剩余防御。
1、選擇前戲方向:保證15分鐘以上閱讀陣,選擇陣型的薄弱點,一般是靠近女王最近端或者側(cè)面,盡量避開資源庫集中的區(qū)域,由于蠻王彈跳進中間,敵方女王被石頭吸引會移動到進攻端,所以從靠近女王的側(cè)翼有時候效果更好!
閱陣要充分,考慮到外圍電塔的可能,對空x弩的話前戲石頭掉血會少很多,看好下石頭點,是否會被3個點防以及女王x弩攻擊到?炸彈開墻點,彈跳位置,下豬點,黑胖墊刀點,2個最佳治療位。
2、前戲目標(biāo):優(yōu)先殺女王,引到援兵,一并狂暴解決,最好能趟掉一組雙炸,至少2個石頭掩護蠻王進入中部吸引x弩和電塔火力。
3、前戲步驟:2個石頭配合4個法師,在進攻面的兩端開打,為了充分清邊,可以在防空盲區(qū)用小亡靈蒼蠅或弓箭清外圍,下石頭注意盡量吸引兩側(cè)火力,但是又不能隔得太開,中路開墻后不向中路移動。這個石頭距離和開墻缺口(彈跳范圍)大概是8格距離。石頭一般吸引2-3個點防火力,兩側(cè)各2個法師打掉外圍建筑后,會隔墻打墻內(nèi)點防。中路安全區(qū)下女王,在即將打掉點防時,中路下第3個石頭,這時候主要觀察開外墻的炸彈人是否安全,迅速下2-3炸彈人。
4、炸彈開外墻要點:有沒有隱蔽電塔,一般下第3個石頭后,防御面所有防御都會被石頭吸引,這時候開外墻不擔(dān)心點防,只需要注意迫擊炮的攻擊間隔。另外下石頭如果目標(biāo)是外圍法師塔,如果就近下炸彈的話,會炸石頭打的墻,必然被法師塔秒,所以絕不能是開墻點,這時候應(yīng)該選擇墻角另一邊下炸彈人,不要和石頭人下在一個點。
5、前戲意外的處理:
a、如果陣外圍有電塔引導(dǎo),會出現(xiàn)意外,石頭被電塔引導(dǎo),這樣基本會廢掉一個石頭,不會跟進中路,我的對策一般是跟著下1法師或者2豬,能清掉那一塊區(qū)域最好,不讓石頭被隔墻白白打死。
b、如果炸彈開墻失敗,補救措施是提前下蠻王砸墻,如果有1個備用炸彈人更好,或者把彈跳法術(shù)提早下在外圍墻面,這樣效果打折扣,但是大局還不會丟。
c、雙王石頭走偏不進中間,一般通過兩側(cè)先清邊的前戲,雙王是不可能走偏的,但是還是有些陣型會出現(xiàn),補救辦法是在石頭蠻王或女王走偏的方向開始下點豬,走偏的石頭蠻王可以充當(dāng)這部分豬的肉盾,而女王有了這組豬的盾可以存貨繞圈清邊。
6、外圍隔墻點防被法師清掉后,3石頭在炸彈開墻引導(dǎo)下,會向陣內(nèi)移動,這時候選擇彈跳點下彈跳,盡量跨越3個格子區(qū)間,有時候故意跨2個格子區(qū)間,目的是引導(dǎo)石頭向預(yù)定方向防御移動。一般彈跳進中間的前戲石頭已經(jīng)紅血,往往能在狂暴效果下裂開,防御能迅速被打掉。
7、如果前戲兩翼有不互聯(lián)點防,就是點防會攻擊石頭,但是沒有更遠的點防可以保護到該點防的,可以在前戲階段下1、2個豬清掉。
8、此時,女王一般在攻擊石頭,另外部落城堡的援兵觸發(fā)向石頭靠近,迅速下蠻王和剩余2、3個法師。如果援兵是龍球或者武神法師黑胖黑球等,提前下毒藥法術(shù)在石頭面前區(qū)域。如果援兵是狗的話,一般留毒藥法術(shù)毒掉追砍豬群的小骷髏。
9、下狂暴法術(shù),狂暴優(yōu)先覆蓋石頭彈跳區(qū)域,讓石頭在彈跳法術(shù)下迅速進入中部,踩掉炸彈彈簧,吸引電塔x弩火力等,狂暴第一時間不要覆蓋法師和剛下的蠻王,這樣可以保證法師不被炸彈秒掉,2個以上石頭迅速進入內(nèi)部,可以最大限度的吸引火力,保證蠻王和法師跟進后,可以長時間輸出不被集火秒??癖椞卵杆僖苿拥氖^,援兵龍球的攻擊經(jīng)??梢远氵^一些,加上毒藥延長援兵一半的攻擊間隔時間,配合后排女王法師迅速打掉,這樣援兵的殺傷幾乎為零。
10、第3號石頭被打裂開,防御會攻擊突進的蠻王,這時候要提早開蠻王技能,保證至少10秒鐘的蠻王技能狂暴攻擊。蠻王彈跳進來一般可以第一時間秒掉敵方女王,雙炸和敵蠻王如果在中部也都一并解決掉。
11、順時針下黑胖和豬,3豬一個點防,發(fā)現(xiàn)電塔再加2豬,黑胖起到墊刀作用,黑胖最好同時吸引2、3個外圍點防和法師塔的范圍攻擊,黑胖下點事先觀察好,豬原則上是3點分散下,隨著中部石頭和蠻王的推進,繼續(xù)順時針下黑胖和3豬一組,大概是6組豬。
12、最好的效果是墊刀黑胖被秒,豬會打完最外層防御,形成滾雪球效果,在法師塔x弩區(qū)域下第一個治療。或者在第一個疑似雙炸位置下第一個治療,這樣損失不會太大,最多幾個豬而已。順勢下完6組豬,由于豬的下法分散,一般會踩到2個彈簧,彈飛2-3個豬,如果收尾階段有法師塔,則留1個豬最后收尾階段吸引法師塔,避免最后成堆的殘血豬群被法師塔秒掉。期間留意,女王紅血開技能!
13、如果這時候手速跟得上的話,我會在第一下豬點下哥布林和1個法師用于清外圍。
14、下第二個治療,一定不要心急,下在最需要治療的紅血豬群或者提前下在疑似炸彈位之前,提前補滿殘血豬,扛過炸彈傷害。
15、有些陣型適合兩路下豬,一路是15豬大部隊,另一路7豬打斷雙炸點的防御連續(xù)性。
16、一般打完所有防御,剩下5.6個豬存活的話,收尾時間是足夠的。
17、細節(jié)步驟,本來想盡量簡潔,但還是很啰嗦才寫完,希望知音能認真看完領(lǐng)會。云海我身經(jīng)百戰(zhàn),下豬節(jié)奏已經(jīng)很熟練,會根據(jù)實時情況,調(diào)整下豬節(jié)奏和治療點,這需要臨場快速判斷。對位三星率50%以上。發(fā)揮不好有意外也能打到2星85%以上。
三、打法進階和變種,面對非常規(guī)的防三星陣型的破解思路:
1、打法變種:2石頭2女巫或3石頭2女巫16豬適合前戲防御面很寬點防較多的陣,以小骷髏彌補石頭盲區(qū);2石頭5武神適合陣中間寬大,內(nèi)部區(qū)格少資源庫多的陣,以及帶2-4個黑球收尾個別電塔炮塔點防分布在外圍的陣。以上都屬于該打法變種,依托高級雙王和陣型加一些針對性的花樣,但其實思路是相同的,萬金油打法其實不用這些變種花樣也OK。
2、目前滿九陣型有很多防三星陣,特點是陣型狹長或開闊,前戲方向無法選擇,女王靠一側(cè),和2個x弩成品字形,雙炸彈簧和4防空不在女王一側(cè),這種防三星陣,前戲往往能爆本殺女王,但是無法破雙炸。傳統(tǒng)狗球前戲打不掉一個防空,顯然無法三星。石豬帶不走一組雙炸和彈簧,豬群也挺不到最后。
四、精華總結(jié):
COC部落沖突從9本開始,進攻防御進入多樣化立體化,對大局觀和手速反應(yīng),微操作的快準狠都有了更高的要求!想打出漂亮的三星,會發(fā)現(xiàn)很多原來忽視的細節(jié),每次打完看回放,會發(fā)現(xiàn)許多可以優(yōu)化的細節(jié),在失敗中成長,個人的戰(zhàn)術(shù)素養(yǎng)才慢慢修煉得以提高。
在9、10本混營,手殘渣渣又沒模擬的選手,部落戰(zhàn)都是充當(dāng)2星探路先鋒的角色,而能穩(wěn)妥2星保底追求3星的打法,非3石點豬流莫屬!因為3石豬在前戲階段投入2法術(shù)3石頭,配合15+級的雙王爆本比較穩(wěn),2星還是妥妥的。云海游歷過一些戰(zhàn)營,都不乏精通3石點豬的高手,每個部落的打法傳統(tǒng)略有不同,但是核心思路是一樣的。
希望在滿九階段不被部落戰(zhàn)淘汰的朋友,以這套打法實戰(zhàn)中去熟練掌握,你一定能在自己的部落戰(zhàn)中有立足之地和發(fā)zhuang揮b的空間,這就是云海的滿九部落戰(zhàn)無模擬的生存之道!
以上就是小編為您帶來的全部內(nèi)容了。更多《部落沖突》攻略,盡在九游!
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《部落沖突》慶祝部落對戰(zhàn)開啟三周年
部落沖突慶祝部落對戰(zhàn)開啟三周年,本次推出活動部落升級速度加快3倍,經(jīng)驗也可以獲得3倍哦!快來看看吧!
本次活動:部落經(jīng)驗值x3
部落對戰(zhàn)推出三周年啦!
部落升級速度加快為原來的3倍!
活動期間進行部落對戰(zhàn),對戰(zhàn)雙方將獲得3倍部落經(jīng)驗值!
(P.S.這里的部落不是大本營哦!大本營和其它設(shè)施升級還是原來的速度?。?/font>
下次開啟活動:野豬騎士活動(剩余1天時間開啟哦!)
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部落沖突對戰(zhàn)菲律賓部落 無模擬11本三星視頻
部落沖突對戰(zhàn)菲律賓部落 無模擬11本三星視頻 下面為大家分享一場精彩國際對戰(zhàn)的合集,無模擬贏下菲律賓部落,一起來看看無模擬11本三星視訊!
本場對戰(zhàn)菲律賓新部落,是近期,大家發(fā)揮最出色的一場,錄視頻分享給大家。
1、0:20 土嶺 藍胖三王前戲,豬+氣球收尾
2、2:38 江南 女巫藍胖
3、5:00 龍都會 藍胖三王前戲,狗球收尾
4、7:30 luffy 女巫藍胖
5、9:30 上善若水 天女前戲,藍胖收尾
6、12:35 jeff 藍胖前戲,狗球收尾
7、15:15 大黑臉 天女前戲,藍胖收尾
8、17:52 獨孤無涯 天女前戲,藍胖收尾
9、20:24 塔尖上的貓 藍胖三王前戲,狗球收尾
10、22:45 斌(雞爺) 天女前戲,狗球收尾
11、25:55 斌(雞爺) 天女前戲,狗球收尾
12、28:30 塔尖上的貓 藍胖三王前戲,狗球收尾
13、31:00 斌(雞爺) 天女前戲,狗球收尾
14、33:30 雷霆 女巫藍胖
15、35:09 bar 女巫藍胖
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《部落沖突》部落對戰(zhàn)特別技巧 鮮為人知的冷知識
原帖作者:啊啊啊啊lalala
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官方這個匹配算法應(yīng)該是預(yù)留了相當(dāng)大的差距容許范圍,所以在實際匹配中我們很多時候感覺兩邊差別很大
結(jié)合自身經(jīng)歷,總結(jié)如下:
一:當(dāng)開始匹配對手5分鐘左右還沒結(jié)果,停止,過一會再匹配(當(dāng)長時間沒有實力相當(dāng)?shù)膶κ?,系統(tǒng)會把差距大的也給你匹配上)(這一點就我個人而言挺有效,僅供參考)
二:喜歡沖刺的,最后一秒發(fā)起進攻都算有效進攻,你網(wǎng)絡(luò)要足夠好,別掉鏈子,建議別冒險,最后10秒點左右進攻就差不多了
三:早上匹配對手,出現(xiàn)較菜的鬼佬幾率挺大(雖然早上結(jié)束戰(zhàn)斗不方便沖刺,反正是24小時作戰(zhàn)時間,打菜鬼佬最后也不用沖刺)(這一點就我個人而言挺有效,僅供參考)
四:匹配對手后,可以偵查對方任一陣地,點部落城堡,可以查看對方捐兵信息,了解對方活躍度
五:成功匹配對手后,離開部落,在結(jié)束戰(zhàn)斗前回來,可以繼續(xù)參戰(zhàn)
六:當(dāng)你罐子資源滿了,繼續(xù)收取部落城堡資源,多余的繼續(xù)在部落城堡里
七:部落城堡資源被搶比例5%,不受高低本懲罰約束
八:部落戰(zhàn)除了正常顯示的獎勵,每場戰(zhàn)斗會附送戰(zhàn)爭勝利獎金的10%
九:部落戰(zhàn)贏方得所顯示獎勵的100%,輸方20%,平局各40%
歡迎補充,歡迎理性討論!
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