坦克空間游戲介紹
坦克空間簡介
坦克空間游戲截圖
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《崩壞3》聯(lián)機(jī)矩陣空間崩壞空間怎么過 聯(lián)機(jī)矩陣空間崩壞空間攻略
在崩壞3手游中聯(lián)機(jī)矩陣空間崩壞空間的怪物是會在游戲中途刷新出來,給玩家出乎意料的攻擊,而這一關(guān)也是相當(dāng)有難度的,不少玩家都十分的頭疼,那聯(lián)機(jī)矩陣空間崩壞空間怎么過呢?一起來看看吧。
崩壞3聯(lián)機(jī)矩陣空間崩壞空間攻略
崩壞空間
敵人種類:
三屬性都有,BOSS為崩壞沉重碾壓(異能)
流程要點:
邊走邊看劇情邊打怪即可,中間的長廊注意不要一口氣跑到底,會有敵人在途中刷出。
推薦角色:
生物/異能主C都行,對輸出要求不高。
每次重置后首通該關(guān)卡的角色和裝備都會被鎖定,無法再用來挑戰(zhàn)新的關(guān)卡。簡單說就是每輪重置,角色和圣痕只能用一次,最好提前規(guī)劃要出場的角色并配置好裝備。
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冥想空間
《斗羅大陸3(正版)》冥想空間
冥想空間是一種玩家之前進(jìn)行對抗的玩法。
每個玩家都有自己的資源產(chǎn)出地,冥想空間中具有8個資源點,
隨著玩家等級提升而逐步解鎖。
玩家需要在每個資源點駐扎隊伍,每個資源點最多駐扎5個角色,被駐守的資源點會產(chǎn)出精神點。
冥想空間資源點每4個小時生產(chǎn)一次精神點,資源點生產(chǎn)12個小時后,需要玩家收取精神點后才能繼續(xù)生產(chǎn)。
冥想空間中可以搶奪其他玩家的資源點,勝利可獲取該玩家的部分精神點資源,失敗無懲罰(只扣除次數(shù))。
如果其他玩家搶奪了我方的資源點,在戰(zhàn)報中可以查詢,并且進(jìn)行反搶奪。
如果搶奪我方資源點的玩家實力過于強(qiáng)力,玩家可以發(fā)出“求助”,其他玩家可通過“求助”幫忙搶奪該玩家的資源點。
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無盡空間
新手玩家在過劇情副本的時候,應(yīng)該就已經(jīng)打過一次無盡空間了,就是二貨的那個無盡空間,這里單獨開辟了一個挑戰(zhàn)玩法,是重要的經(jīng)驗獲取點和紅塵精魄的獲取點,地圖是差不多的,怪物卻是無限的······
無盡空間玩法規(guī)則分以下幾點:
1、每日可挑戰(zhàn)兩次;
2、每波都會掉落經(jīng)驗;
3、每50波將掉落天道秘寶;
4、每三秒會受到烈焰?zhèn)?,防御可減免傷害,寶石嵌壤防御的比較好哦;
5、通關(guān)52層、102層、152層、【以此類推】時會掉落50、100、150層的所有獎勵;
6、天道秘寶打開后可獲取隨機(jī)屬性丹與侍從經(jīng)驗丹。
打無盡空間的時候,血量和防御很重要,因為怪物只是多,但并不難消滅,所以建議伙伴帶輔助加血的,能讓你多撐一會。
無窮無盡的小怪,普通攻擊就能打死掉了,當(dāng)然越到后面小怪也會越難打的。
達(dá)到一定的波次之后,下一次再打就可以接著上一個節(jié)點來打,這樣有助于一次多沖一些波次。
破碎空間
作為偷星九月天手游中的日常副本,破碎空間作為游戲中PVE爬塔玩法,深受玩家的歡迎,在這里你可以挑戰(zhàn)不同的boss,同時也將回獲取到不菲的獎勵哦!你在游戲中稀缺的洗練石和氣息都將可以在這里獲取到,那么要怎么過才能成功的獲取到獎勵呢?接下來九游小編就來和大家詳細(xì)的介紹一下偷星九月天手游破碎空間高分通關(guān)攻略介紹,希望對大家有幫助哦!
破碎空間介紹:
破碎空間為PVE爬塔玩法,玩家可以挑戰(zhàn)各種類型的boss,每層秘境挑戰(zhàn)分為不同的難度等級,獎勵不菲,是獲取游戲綜合資源的途徑。破碎空間比拼玩家的綜合實力,戰(zhàn)力和操作技巧都要經(jīng)得起考驗。玩家在3周時間內(nèi)合計爬塔層數(shù)超過159000層,堪比24個泰山臺階數(shù)。
?玩法規(guī)則
活動時間:全天開放
活動類型:組隊PVE
活動獎勵:狂暴的氣息、輝煌的氣息、洗練石(宏)、洗練石(御)
進(jìn)入要求:35級開啟,每天3次機(jī)會
?破碎空間玩法攻略
1、首先需要選擇戰(zhàn)斗的層數(shù),層數(shù)越高,難度越大。
2、活動為雙人組隊副本,設(shè)置好層數(shù)之后就需要開始匹配隊友,匹配成功后就可以正式開始戰(zhàn)斗。
3、進(jìn)入戰(zhàn)斗以后,會有增益buff可以選擇,每種buff都需要消耗金幣購買。
4、關(guān)卡一共有5關(guān),每關(guān)限時5分鐘,5關(guān)血量共用,因此通過一關(guān)之后下一關(guān)會繼承上一關(guān)的血量。
5、每通關(guān)一關(guān)都會結(jié)算一次獎勵,當(dāng)5關(guān)全部通關(guān)之后就會自動離開關(guān)卡。
《鋼鐵雄獅》坦克卡牌游戲還有多大進(jìn)步空間
坦克戰(zhàn)車題材的策略性卡牌集換式游戲早就不是什么罕見的游戲類型了,如今在傳統(tǒng)的“卡牌集換式游戲”最火熱的黃金時代過去之后,一款以“全3D的策略性坦克卡牌手游”卻悄然出世,這款游戲名叫《鋼鐵雄獅》。
本文就是以這款游戲為契機(jī),來聊聊在如今的“后卡牌集換”時代的卡牌游戲,還有多大進(jìn)步空間。
軍事題材的卡牌
軍事手游“另一種選擇”
幾年前當(dāng)FPS以及TPS類的軍事題材手游被移植或者開發(fā)的時候;盡管大量的游戲開發(fā)商和運營商鼓吹著“隨時隨地的游戲”以及“便捷性”、“碎片時間”的概念。但是卻無法回避一個“游戲體驗”的問題。
習(xí)慣了鍵盤鼠標(biāo)操作的PC玩家面對著在他們看來類似“手柄”的射擊類手游操作方式的時候,不適應(yīng)感成為了這類玩家都遇到的最大問題。對于習(xí)慣了主機(jī)上手柄操作的玩家來說,射擊類手游的操作卻顯得那么無腦,這也讓習(xí)慣了在主機(jī)上玩出各種復(fù)雜操作的“花活”的玩家也并不感冒。
也是在這一時期,軍事題材、尤其以坦克為題材的的卡牌集換式游戲開始并且很快吸引了許多玩家的注意和歡迎。卡牌集換式游戲的出現(xiàn)滿足軍游玩家們對于“指揮作戰(zhàn)”的需要——畢竟“不想當(dāng)將軍的士兵不是好士兵”。
桎梏:換皮、粗糙
太多的“泛泛之作”
“畫虎畫皮難畫骨、知人知面不知心”。當(dāng)游戲開發(fā)商一股腦做同一類型游戲的時候,那么一定是盲目的。這種盲目帶來的首要問題就是“同質(zhì)化”,這種“同質(zhì)化”消耗的一定是玩家對這一類游戲的好感和信任;盡管有許多游戲找細(xì)節(jié)想要進(jìn)行“微創(chuàng)新”;但是這種“微創(chuàng)新”過于細(xì)小瑣碎以至于并沒有改變“同質(zhì)化”的本質(zhì),成為了尷尬的“杯水車薪”。
一成不變的2D美術(shù)風(fēng)格讓“抄襲”、“套用”、“偷懶”、“坑錢”、“不負(fù)責(zé)”這樣的詞匯被用在了這整個類型的游戲上,畢竟玩家可不會“就事論事”——每個游戲都代表了這一類型的游戲品質(zhì)。每一個“爛作”都是對整個類型游戲的巨大傷害!
另一方面,因為軍事題材本身帶有一定的專業(yè)性,如果讓對這些武器裝備以及軍事文化并不了解的開發(fā)商去開發(fā)這款游戲,勢必會有這樣或者那樣的硬傷。
而軍事游戲的玩家,尤其是軍事愛好者玩家更是喜歡挑刺的大背景下,大量開發(fā)商選擇了“泛軍事化”。但是這個“泛化”最后卻形成了“懂行的玩家不喜歡玩、不懂得玩家玩不轉(zhuǎn)”。最后的結(jié)果自然是遭到玩家的“用腳投票”了……
改變:也許還有機(jī)會
最近有一款名叫《鋼鐵雄獅》的游戲似乎想要在這樣的大環(huán)境下,想通過自己的方式“力挽狂瀾”一下。
3D實體化的戰(zhàn)場帶來了一個立體、無死角視角的戰(zhàn)場。這點改動看似很小、實際上增加的內(nèi)容并不少。而且對于任何一個玩家來說:一個360度可以旋轉(zhuǎn)的戰(zhàn)場和2D平面戰(zhàn)場相比,代入感的加強(qiáng)是可以肯定的。
實際上,《鋼鐵雄獅》做的事情并不復(fù)雜、甚至只是進(jìn)行了一些“回歸”:更加貼近歷史的還原性、更加寫實的游戲立繪和風(fēng)格、以及出現(xiàn)在游戲中的各國歷史上的王牌車長都讓游戲更加“軍事化”一些。
另一革方面的改善、是在于加強(qiáng)卡牌集換式游戲的玩家之間交互性問題。弱交互性是卡牌集換式游戲的通病。讓玩家在溝通對抗之外還可以有一些交易的成分:用自己的多余資源換自己需要的資源,這種資源的兌換流通帶來的不僅是利益,也是一種“無聲的交流”。
仔細(xì)分析《鋼鐵雄獅》作出的改變,其實就是“更軍事專業(yè)化、更人性化、更代入化”。目前來看,這款游戲并不是給“坦克題材卡牌集換式游戲”帶來某種“巨大的轉(zhuǎn)變”;但是至少這些改變,起碼可以讓玩家看到開發(fā)商的誠意。
至少這款游戲似乎是想表達(dá)這樣的態(tài)度:這不是一款早已被玩家們唾棄的“毫無誠意的換皮作品”!而這一點放在如今該類型的游戲一再讓玩家失望的今天本就十分可貴。至少這些改變起碼給玩家一個“至少還有人想好好專注于軍事游戲開發(fā)”的希望……
永恒空間全系統(tǒng) 永恒空間全系統(tǒng)介紹
永恒空間全系統(tǒng)怎么玩? 永恒空間基礎(chǔ)教程攻略 永恒空間everspace》為一款太空類動作游戲,剛?cè)腴T的新手玩家對于游戲操作還不了解,小編這里帶來玩家總結(jié)分享的全系統(tǒng)玩法攻略指南,學(xué)習(xí)一下吧。
首先,什么是肉鴿啊不rougelike呢?生成隨機(jī)性,進(jìn)程單向性,不可挽回性,游戲非線性,畫面樸素性,系統(tǒng)復(fù)雜性。
如果硬要拿其他游戲來跟everspace比較,那我會說這是浴火銀河的畫面和戰(zhàn)斗系統(tǒng)+FTL的rougelike元素的游戲,或者也可以說是宇宙打飛機(jī)版的黑魂,而且是鐵人模式。和沙盒游戲或者割草無雙類的游戲不一樣,無腦突突突在這個世界里是是活不長的,每次遇敵都要先考量好自己能不能打過,打完之后會不會影響后面的冒險,rougelike必須步步為營,手抖多用了一發(fā)彈藥都很有可能成為你的死亡FLAG,當(dāng)然啦作為豬腳我們都從零開始的異世界讀檔光環(huán)
然后先說說操作:
W/S向前和先后推進(jìn)
A/D左右平移
Q/E順逆時針旋轉(zhuǎn)
Ctrl/Space上升和下降
Shift加速推進(jìn)
Atl摁住移動視角
V第一/三人稱切換
T鎖定目標(biāo)
鼠標(biāo)左鍵機(jī)槍右鍵導(dǎo)彈
R戰(zhàn)術(shù)裝置
F使用道具
數(shù)字鍵1-4摁住分別可以打開機(jī)槍導(dǎo)彈戰(zhàn)術(shù)裝置和道具的選擇菜單
Tab游戲內(nèi)菜單(打造物品,維修等等
打開新游戲我們可以看到我們只有一艘小破船,每次死后會進(jìn)入到機(jī)庫界面,可在此界面更換飛船,然而ALPHA版里只有這艘破船。每次冒險中都可得到的新武器裝備,當(dāng)然死了就會全部沒收,所以這也是個看臉的游戲,另外每次冒險中得到的錢可以在機(jī)庫界面里升級飛船(相當(dāng)于點技能),注意再次出發(fā)前錢必須用光不然清零。
武器特點介紹
關(guān)于武器:
打開新游戲我們可以看到我們只有一艘小破船,初始武器分別有主武器能量炮(對盾傷害高)和加特林(對船體傷害高),副武器高爆導(dǎo)彈二型X20(導(dǎo)彈十分給力,兩三發(fā)搞定一小怪,雖然可以靠太空撿到的東西自己造,不過也是稀有物品,要吝惜著用)。
主武器開火需要消耗能量(準(zhǔn)心下方小綠條)。能量條與推進(jìn)器共用,也就是說狗斗的時候不要一味開火或加速,不然耗光能量就是死。
副武器開火不需要能量但消耗彈藥,彈藥打野怪會掉落(隨機(jī)),或者自己收集材料在Tab菜單制造,但是只能帶兩個,如果主武器已經(jīng)裝備了兩個的話必須拆掉一個才能撿或者打造新的武器(裝備和道具也如此),制造物品除了初始的裝備其他必須要先撿到藍(lán)圖,而且要撿齊藍(lán)圖上顯示需要的物品(采礦,打怪,撿垃圾可隨機(jī)獲得)。正式版其他船的槽位數(shù)據(jù)應(yīng)該不一樣。
另外,武器也可以通過藍(lán)圖制造或者打怪掉落得到,因為玩的時間不算多,尚不清楚所有武器種類,目前樓主只撿到過一個蓄能霰彈槍(打海盜小Boss得的),還有一個超爆魚雷藍(lán)圖。武器也可以通過制造功能來加強(qiáng)(也是需要圖紙和原材料)。
裝備介紹
裝備篇
裝備分為主動型和被動型,主動型需要按R觸發(fā),會有冷卻CD,而被動型則不需要(相當(dāng)于被動技能)。
初始的裝備分別有護(hù)盾和引擎加速,護(hù)盾屬于被動裝備,能量不與武器共用,護(hù)盾被打掉后會回充。而引擎加速是主動技能按R觸發(fā)后加速十秒,不消耗能量,但是消耗護(hù)盾值,出發(fā)后護(hù)盾值清零,時效視剩余護(hù)盾值而定,CD40秒。
和武器一樣,裝備也是能撿到或者制造的(也是倆槽位,要先拆一個才能安裝新的,悄悄告訴你們,引擎加速是辣雞),目前樓主只撿到過船體加強(qiáng)(被動,減傷),還有時間壓縮器(主動,10s子彈時間,無任何消耗,40sCD,有了它媽媽再也不擔(dān)心我狗斗打不中別人了)
道具介紹
道具篇:
道具按F使用,也是可制造可撿取,初始道具是倆探測器,用了之后星區(qū)里的重要信息會高亮出來(可采礦隕石,漂浮的道具,敵人,其他勢力空間站飛船)。我還撿到過一個護(hù)盾回復(fù)裝置。
注意道具和副武器導(dǎo)彈一樣用一個算一個,只能撿或者造。
船體系統(tǒng):
打開Tab可以看到船體情況,包括血量和子系統(tǒng)情況,每一個部位都有不同功能,如果子系統(tǒng)被打壞了功能會失效,比如微調(diào)推進(jìn)壞掉船會變得很難控制(不能控制慣性),或者武器艙壞掉會不能開火,傳感器壞了敵人會沒有標(biāo)識,等等。。。戰(zhàn)斗界面右上角的框框里會有紅色的標(biāo)識,每個代表不同子系統(tǒng)的損壞。
菜單上方Repair一欄就是維修,維修要消耗道具納米機(jī)器人(只能撿垃圾或者打怪獲得),另外船體生命值和船體子系統(tǒng)維修是分開算的,也就是說如果你被打的半殘然后修好了船身,還是要另外再消耗納米機(jī)器人修復(fù)子系統(tǒng),所以道具不足的時候要衡量好先修哪個。
維修旁邊的是裝備界面,可以看到祝福武器裝備道具,可以在這個界面里拆解或制造裝備道具。比如主武器能量炮,把鼠標(biāo)放上去可以看到右方有倆小圖標(biāo)上面是制造/加強(qiáng)和拆解。
Tab菜單下方顯示目前所擁有各種原材料的數(shù)量
戰(zhàn)斗/生存介紹
接下來是戰(zhàn)斗篇和生存篇
PS:減傷裝置(damage limiter)其實是道具,使用后一定時間內(nèi)減少受到傷害,不屬于裝備一欄,也就是說也是消耗品
說一下戰(zhàn)斗
個人感覺戰(zhàn)斗手感和自由槍騎兵基本一模一樣,操作起來比浴火2pc版更舒服。相比fl或者gof的戰(zhàn)斗,永恒空間更注重戰(zhàn)術(shù)和策略(whether when where how),因為npc和你開的都是飛機(jī),而且人家數(shù)量比你多。
游戲里npc我目前只遇到過三個勢力,分別是人類,海盜,外星人,其中人類為友好,其他都是敵對,另外三方npc勢力各自相互敵對,也就是不同勢力的npc遇上會打架。npc一般會以分隊形式出現(xiàn),分隊通常有3艘戰(zhàn)機(jī),或者一戰(zhàn)機(jī)帶若干無人機(jī),少數(shù)情況會出現(xiàn)三艘戰(zhàn)機(jī)以上的分隊。有時小分隊里會有隊長機(jī),也就是小boss,戰(zhàn)斗力比小怪強(qiáng),打敗后有幾率掉落高級裝備道具。除了戰(zhàn)機(jī)之外宇宙里有各種空間站和防御平臺,大部分屬于人類勢力。
當(dāng)屏幕里出現(xiàn)敵人標(biāo)示時不要著急進(jìn)入戰(zhàn)斗范圍(什么敵人只有三個情況對我們有利,這種flag還是不要立的好)。出現(xiàn)敵人首先觀察對方數(shù)量,其中是否有無人機(jī),有沒有小隊長,小隊長標(biāo)示是個骷髏頭。另外要注意距離,大概4km外敵人不會主動追擊,另外要觀察地形,附近有沒有友好勢力的防御平臺或者戰(zhàn)機(jī)。
有時候會出現(xiàn)兩個敵對勢力都在附近,這時候他們會互相打,死了后也會掉道具,這時我們別湊上去加入,等他們自相殘殺的差不多我們再補(bǔ)刀。
如果只有一個勢力的小分隊那就看看附近有沒有人類空間站或者戰(zhàn)機(jī),把敵人引過來再打,戰(zhàn)斗會很輕松,還可以靠空間站躲子彈。
再來就是利用地形躲子彈,盡量避免在空曠的場地戰(zhàn)斗,不然很吃虧。宇宙中很多巨石和殘骸帶都對戰(zhàn)斗非常有利。個人最喜歡的是那種中間有洞的巨型小行星(中間被掏空的,順便說下這種小行星里面通常會有水晶礦和道具)。
有時候也會出現(xiàn)殘血敵人,所以發(fā)現(xiàn)敵人要記得摁T鎖定看看他們的血量。我的蓄能霰彈槍就是打一個殘血小boss白撿回來的。
如果以上有利條件均不存在的話請避免接觸敵人。自認(rèn)技術(shù)超神的可無視,因為這種硬抗的戰(zhàn)斗通常得不償失,撿回來的還沒用掉的多。
另外戰(zhàn)斗要注意的
距敵大約4km為安全范圍,2km內(nèi)對方會馬上發(fā)射導(dǎo)彈,所以地形很重要,利用地形擋住第一波進(jìn)攻。目前我還沒試過成功躲開npc的導(dǎo)彈,所以建議還是用擋的。
進(jìn)入進(jìn)入2km范圍前不要發(fā)射導(dǎo)彈,不要隨意消耗綠色能量條,也就是別加速別開火,開火了也打不到。鎖定目標(biāo)并且主武器進(jìn)入射程后,目標(biāo)會出現(xiàn)預(yù)判光標(biāo),盯著光標(biāo)打,別對著機(jī)身,之前玩過其他太空射擊游戲的應(yīng)該都懂的。
戰(zhàn)斗中優(yōu)先攻擊無人機(jī)(沒護(hù)盾,血不厚,但火力猛),目標(biāo)要逐個擊破,不要打殘血了換目標(biāo),對方戰(zhàn)機(jī)一段時間內(nèi)沒受到攻擊護(hù)盾也會回復(fù)的。如果有三架敵機(jī)或以上的話可以考慮導(dǎo)彈集火先干掉一個。
住護(hù)盾要避免被打掉,如果被打掉了盡量先找地方躲一下,別傷到機(jī)身,因為維修材料太稀缺。
狗斗的話沒太多可說的了,反正別剛正面,跟著敵機(jī)的屁股打,這游戲里的戰(zhàn)機(jī)我還沒見過可以向后開火的,而且好像npc不會對跟在后面的目標(biāo)發(fā)射導(dǎo)彈。
戰(zhàn)斗時不要死命加速也不要死命開火,進(jìn)了戰(zhàn)斗范圍就算你能量全拿來加速也很難跑掉。注意隨時切換主武器,能量炮打護(hù)盾,把護(hù)盾打沒了換加特林接著艸,就這樣。
以上就是由九游九游小編為大家?guī)淼?strong>永恒空間全系統(tǒng)怎么玩? 永恒空間基礎(chǔ)教程攻略。希望能幫助到大家,祝大家游戲愉快!
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社交空間
留言板
玩家在游戲中可以通過留言板來和朋友交流,玩家自己可以在留言板發(fā)表自己的留言和心情,好友可以訪問你的留言板,并在你的留言下面回復(fù)你。玩家也可以訪問好友的留言板,踩好友空間會增加一定的活力值和人氣,還可以給好友贈送活力。
生活技能
社交和活躍會獲得一定的活力值,可以通過生活技能打造戒指、項鏈,給裝備附魔和制造各種藥水。升級生活技能可以制造更高級的裝備和藥水。每次使用技能會獲得該技能的熟練度,熟練度越高,成功幾率越大,制造極品的幾率也越大。生活技能所需的材料可以通過活力兌換和打BOSS獲得。
玩家在游戲過程很多時候需要組隊才能完成任務(wù)和擊殺怪物,在組隊界面,玩家可以創(chuàng)建隊伍,設(shè)置自動接收入隊請求和掉落分配。
好友
玩家可通過好友界面添加好友和刪除好友,點擊好友可以管理好友,可以和好友私聊交易,發(fā)送組隊邀請、贈送鮮花等。
仇人
在仇人列表可查看仇人信息,每當(dāng)有玩家惡意擊殺你時,都會添加到仇人列表
郵件
玩家之間可以通過郵件交流,也可以發(fā)送郵件物品,有些活動獎勵也會通過郵件發(fā)送。
魔力空間
魔力空間是《魔力契約》的英雄訓(xùn)練場,可以把英雄放在這里訓(xùn)練獲得經(jīng)驗提升等級。
空間訓(xùn)練位共有7個,前四個是按照戰(zhàn)隊等級消耗金幣開啟,后三個是需要消耗鉆石開啟。如下是開啟條件:
當(dāng)經(jīng)驗藥用完了,而英雄等級沒達(dá)到條件的時候,把他們放在魔力空間提升經(jīng)驗是個不錯的選擇。再有就是剛獲得的英雄并不是急著用的,那么就可以節(jié)約經(jīng)驗藥,先不用經(jīng)驗藥提升等級,而是放在魔力空間慢慢提升,等到想用的時候再直接用經(jīng)驗藥瞬間提升等級。
在訓(xùn)練時,如果覺得經(jīng)驗獲得比較慢,還可以使用愛心進(jìn)行加成,愛心可以通過玩家之間互相贈送,還可以通過祈愿樹獲得。VIP等級越高,每天可以獲得愛心的上限也越高。
空間冒險好玩嗎?空間冒險游戲介紹
導(dǎo)讀:期待已久的熱門手游空間冒險火爆來襲啦!這款手機(jī)游戲吸引了大批游戲玩家的的關(guān)注,有很多玩家都在問九游小編空間冒險好玩嗎?想知道這款手游怎么樣?今天小編就來說一下空間冒險游戲介紹,帶各位玩家詳細(xì)了解一下這款手機(jī)游戲的所有玩法特點系統(tǒng)分析介紹,你就會知道空間冒險究竟怎么樣,好不好玩了!
一個獨特的空間冒險!為了拯救我們的地球,從全球的能源崩潰,在太空中收集所有的晶體。盡量避免巖石,隕石在所有的36個游戲關(guān)卡,火災(zāi)和其他危險。
看了上邊的空間冒險游戲介紹,各位玩家是否都了解了這款手游全部玩法特點系統(tǒng)分析介紹,知道空間冒險怎么樣,好不好玩呢!
夢境空間
夢境空間是夢境魅靈的居住地,是一個專屬于玩家的特殊場景空間。玩家可以在主界面中隨時開啟自己的夢境空間,體驗眾多新奇玩法。
與夢境魅靈進(jìn)行親密接觸
打開夢境空間后,以手指觸屏的方式試試觸摸一下你的魅靈吧,看看她會有什么反應(yīng)!欣喜?躲閃?亦或是排斥?
魅靈的成長培養(yǎng)
自從魅靈入住到夢境空間以來,對自己的主人總是愛理不理。但是隨著時間推移,魅靈會越來越接受并且依賴主人的存在。玩家每日只需完成一系列信仰任務(wù),即可獲得大量用于魅靈成長的信仰值。每當(dāng)她成長一個等級,對主人的態(tài)度將會逐漸發(fā)生變化。
裝扮魅靈
做為主人的你還可以對魅靈進(jìn)行衣著裝扮,夢境空間中將會提供一系列炫麗時裝由你來挑選,同時還可選擇搭配各種簡單而不失精致的配飾,進(jìn)而營造豐富的整體外觀效果。游戲中玩家互相加為好友后,夢境空間就相互開放了。一起來尋找最美魅靈吧!
靈魂樹
靈魂樹是生長在夢境空間的一棵神奇而飄渺的樹,但靈魂樹每天能給玩家提供的卻是實在而豐厚的。靈魂樹上每天都有大量金幣之果和稀有的靈魂樹之葉果實在生長,玩家只要簡單的搖一搖屏幕,金幣和靈魂樹之葉就成堆的灑落,任你拾取。魅靈的等級越高,靈魂樹可搖的次數(shù)也就越多!人物等級越高,每次灑落的金幣也就越豐厚!
影魅入侵
夢境空間內(nèi)并不是永遠(yuǎn)那么和諧寧靜的。當(dāng)主人在大世界忙碌,比如掃蕩副本之時,他的夢境空間之內(nèi)就有可能被邪惡的影魅乘虛侵入,對魅靈造成威脅!玩家或者好友都可以前往夢境空間對影魅進(jìn)行挑戰(zhàn)剿滅。每一位挑戰(zhàn)者都將獲得大量的人物經(jīng)驗和金幣戰(zhàn)利品。
影魅具有強(qiáng)大的重生能力,而且每次被擊殺、重新生成后,它的能力就會被加強(qiáng)。隨著影魅越來越強(qiáng)大,好友之間互相幫主圍剿影魅就變得更有必要了。戰(zhàn)斗的黑暗空間每次只能進(jìn)入一名玩家,而每次挑戰(zhàn)只能維持30秒鐘,因此挑戰(zhàn)者要在盡快對影魅造成盡量大的傷害,以收取更多的挑戰(zhàn)收益。
隨著好友們前赴后繼進(jìn)行圍剿,再強(qiáng)大的影魅也將最終被擊殺終結(jié),終結(jié)者將會獲得額外的戰(zhàn)利品。
神器
夢境空間中還隱藏著當(dāng)世七大神器的虛影。隨著人物劇情發(fā)展、人物獲得各神器的認(rèn)可,夢境空間中的七大神器虛影將逐一凝實,爆發(fā)出強(qiáng)大的力量供人物使用。
各神器都給人物提供了戰(zhàn)斗屬性加成,每當(dāng)獲得一個神器,也就永久獲得了該神器所提供的屬性加成。
每一件剛剛獲得的神器是殘缺的,玩家需要做的就是不斷的對其進(jìn)行修補(bǔ)、突破、再修補(bǔ),直至進(jìn)階、強(qiáng)化到神器的巔峰狀態(tài)。神器所提供的人物屬性也將在此過程中逐漸加強(qiáng)。
玩家還可從七大神器中選擇兩件進(jìn)行激活。激活后,神器所附加的神器戰(zhàn)斗技能就可以為人物所用了。
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