斧擊大師游戲介紹
斧擊大師簡(jiǎn)介
斧擊大師游戲截圖
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《怪物獵人崛起》試玩版斬?fù)舾趺床僮?斬?fù)舾惺绞褂媒虒W(xué)
《怪物獵人崛起》中的斬?fù)舾梢酝ㄟ^(guò)切換斧模式和劍模式來(lái)打傷害,但是本作的斬?fù)舾噍^前作改動(dòng)較大。下面請(qǐng)看由“k93y7gd”分享的《怪物獵人崛起》試玩版斬?fù)舾惺浇虒W(xué),希望對(duì)大家有用。
收刀狀態(tài)下
X = 斧型態(tài)拔刀,無(wú)攻擊效果
ZR = 劍型態(tài)拔刀,無(wú)攻擊效果
方向鍵 + X = 橫劈
方向鍵 + ZR = 直砍
拔刀狀態(tài),斧型態(tài)
X = 直劈
A = 連續(xù)橫揮
X + A = 上撈斬
方向鍵 + X = 突刺
方向鍵 + ZR = 變形斬,使用之后將變形為劍模式
拔刀狀態(tài),劍型態(tài)
X = 直砍
A = 二連斬
X + A = 零距離解放
方向鍵 + ZR = 變形斬,使用之后將變形為斧模式
不管是哪一個(gè)模式,使用變形斬都會(huì)讓人物向方向鍵移動(dòng)
斧型態(tài)衍生- 紅字表示為衍生動(dòng)作
橫劈 (X) 是屬于衍生在 直劈 之后的動(dòng)作,在拔刀狀態(tài)下無(wú)法直接使用
可以衍生出 突刺 (方向鍵 + X) 或 上撈斬 (X)。
后翻斬 (人物反方向鍵 + A) 是可以衍生在除了 連續(xù)橫揮 外的任何動(dòng)作
可以衍生出 除了 橫劈 / 斧強(qiáng)化打擊 / 變形突進(jìn)斬 以外的所有斧型態(tài)動(dòng)作。
連續(xù)橫揮 (A) 可以派生出三種動(dòng)作,變形突進(jìn)斬 (ZR) / 直劈 (X) / 斧強(qiáng)化打擊 (X)
其中連續(xù)橫揮 的次數(shù)小于三次則放出 直劈,否則放出 斧強(qiáng)化打擊。
斧型態(tài)接技
斧型態(tài)基本的偷打接技:突刺or橫劈 (方向鍵 + X) > 后翻斬 (人物反方向鍵 + A)
偷打接技的延伸版:突刺or橫劈 (方向鍵 + X) > 連續(xù)橫揮一次 (A) > 直劈 (X) > 后翻斬 (人物面向的反方向鍵 + A)
Rise的新衍生動(dòng)作:直劈 (X) > 變形二連斬 (ZR)
怪物倒地時(shí),斧型態(tài)可以考慮的接技之一,也是Rise中有改動(dòng)的動(dòng)作:連續(xù)橫揮 (A) > 變形突進(jìn)斬 (ZR) > 變形斬 (ZR)
劍型態(tài)接技-紅字表示為衍生動(dòng)作
快速收集覺(jué)醒值的接技:直砍 (X) > 二連斬 (A) > 飛天二連斬 (A) > 零距離解放 (X + A)
這代簡(jiǎn)易解放動(dòng)作值變很高,馬上解放都不是問(wèn)題:直砍 (X) > 零距離解放 (X + A) > 簡(jiǎn)易解放 (人物面向的反方向鍵 + X)
Rise的新衍生動(dòng)作:二連斬 (A) > 變形二連橫劈 (ZR)
劍氣介紹
左上角UI中有一把小斬?fù)舾?,其中有分外圈與內(nèi)圈
外圈是覺(jué)醒值,用劍模式砍到魔物才會(huì)增加,存滿覺(jué)醒值之后你的武器會(huì)附加瓶子的效果,持續(xù)一段時(shí)間。
內(nèi)圈是能量條,若能量條小于某個(gè)程度的時(shí)候,那你從斧模式變成劍模式的動(dòng)作都會(huì)被 裝瓶 取代,且你使用劍模式的攻擊時(shí)會(huì)消耗能量條,而非持劍的時(shí)候會(huì)恢復(fù)能量條,目前所有動(dòng)作里面唯一會(huì)恢復(fù)能量條的動(dòng)作只有劍轉(zhuǎn)斧的變形斬。
斬?fù)舾膭?dòng)
榴彈瓶斬?fù)舾?/p>
本人懷疑這次Rise斬?fù)舾辛駨椘靠梢允褂?,因?yàn)橛型孢^(guò)前作的應(yīng)該都知道,斬?fù)舾挠X(jué)醒值沒(méi)有像體驗(yàn)版一樣那么難存,就算是屬性瓶。
二連斬 接 飛天二連斬 后,覺(jué)醒值應(yīng)該就快要到70%。
但這次竟然連50%都不到...,且個(gè)人使用出劍覺(jué)醒之后有出現(xiàn)斬?fù)舭鬃?,瓶傷害橘字的狀況,根據(jù)卡普空的套路,這次體驗(yàn)版的斬?fù)舾橇駨椘康目赡苄院芨摺?/p>
連續(xù)橫揮可中斷了
以往 連續(xù)橫揮 是斧模式很重要的輸出手段之一,畢竟 斧強(qiáng)化打擊 跟 直劈 的傷害不是開(kāi)玩笑的,而現(xiàn)在可以冒更大的風(fēng)險(xiǎn)的情況下,使用這個(gè)技能,而且現(xiàn)在斧頭也可以覺(jué)醒,意味著斬?fù)舾母J絺Φ纳舷薇焕吡恕?/p>
變形斬更多變
以往的變形動(dòng)作就只有兩三個(gè),而現(xiàn)在變形的動(dòng)作在劍與斧模式上各新增一個(gè),這樣在輸出時(shí)間的拿捏會(huì)比以往更有利,也意味著斬?fù)舾呤值恼n題又多了一份,而變形突進(jìn)斬也有所變動(dòng),以前的劍模式最后一刀變成需要手動(dòng)去砍了,也意味著有其它動(dòng)作可以選擇,例如 后翻斬 / 翻滾,讓斬斧的反應(yīng)機(jī)會(huì)更多。
零距離解放變成主輸出技能?
有玩過(guò)前作的應(yīng)該都知道以前的 零距離解放 如果沒(méi)有完全解放,那傷害可能會(huì)是完整版的一半左右(可能我記錯(cuò)了),但現(xiàn)在完全解放跟簡(jiǎn)易解放的傷害,施放在泡狐隆上分別是170與130左右,再加上新的翔蟲(chóng)技能可以補(bǔ)充能量條,這樣只要你看時(shí)機(jī)對(duì)了,一言不合直接沖上去 直砍 接 零距離解放,馬上接簡(jiǎn)易解放,就可以打出很惡心的爆發(fā),而且在翔蟲(chóng)的支持下能施放很多次。
能量條BUG
卡普空為甚么我能量條還是橘色的你卻逼我裝彈:3???
你在哭嗎!!!
所以想玩斬?fù)舾母魑唬掳娴耐娣ㄋ坪跖c世界不太一樣,以前是用劍覺(jué)醒模式瘋狂砍人(還有上車:3..),但現(xiàn)在似乎是大解放時(shí)代!
破綻小的時(shí)候用斧頭尻他,破綻出來(lái)就馬上用簡(jiǎn)易解放噴他!
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《魔淵之刃》暴擊斧怎么玩 暴擊斧玩法技巧分享
《魔淵之刃》如果想要玩暴擊斧流派的話,我們應(yīng)該怎么操作呢?具體的玩法攻略小編已經(jīng)為大家準(zhǔn)備好了。那么接下來(lái),就跟隨九游的小編一起繼續(xù)往下看吧!
暴擊斧玩法攻略
首先是普通,開(kāi)服第一天新手玩家也可以輕松打到15,有一把帶有旋風(fēng)的斧子,開(kāi)啟磨盤,攻略區(qū)一定有人和大家將解鎖盤子的全面攻略,我這里說(shuō)需要解鎖的具體位置。
不能保證大家都有風(fēng)暴(我先遣服賭了八天才出)
那么就是前期過(guò)的必備的盤子位置
轉(zhuǎn)一下就是格斗大師,這里先解鎖左邊為了給之后的路鋪墊
這里出來(lái)一般大家可以通關(guān)普通,然后進(jìn)入困難的旅程,隨后就是下一個(gè)位置。
一定要賭出風(fēng)暴才能開(kāi)始下一波盤子解鎖
這樣只需要前兩次的十八個(gè)加上最后補(bǔ)充的五個(gè)(6個(gè))就可以基本成型法盤
再把功能型藍(lán)色解鎖就變成完全成型的盤子,這里打架使用
每層補(bǔ)充血量時(shí)換為左上生命吸收
探索時(shí)使用坐下黃藍(lán)紅探險(xiǎn)家
然后就是慢慢解鎖全部法盤
法盤結(jié)束就是通關(guān)困難的漫長(zhǎng)路程,絕大多數(shù)玩家會(huì)被卡一段時(shí)間,沒(méi)事,慢慢練你的操作就可以了。
這個(gè)過(guò)程中我們要攢住剝皮刀,(時(shí)刻保持滿的,每天五刀)不浪費(fèi)的前提去剝皮10層,組隊(duì)三個(gè)材料,自己剝兩個(gè)材料,懂得都懂。
等我們解鎖困難25時(shí)候去剝皮25,準(zhǔn)備怒風(fēng)套材料,五件怒風(fēng)套制作是漫長(zhǎng)的剝皮過(guò)程。這期間大家看到貧民戒指一定要拿下,力屬性幾級(jí)都可以
團(tuán)本勛章大家酌情換取材料,有想要玩毒斧的玩家可以把團(tuán)本勛章?lián)Q成毒套材料。
隨后擁有怒風(fēng)套的大家可以打通困難,解鎖噩夢(mèng),我們就步入了暴擊斧的真正環(huán)節(jié),困難五個(gè)團(tuán)本大家制作負(fù)心人頭盔手套鞋子,這里方便大家卡最后轉(zhuǎn)劍盾出,不過(guò)我信仰斧子就不了。
這里根據(jù)核心武器的屬性0護(hù)甲必定暴擊洗穿甲,10級(jí)裝備可以洗41點(diǎn),11級(jí)可以洗43點(diǎn),武器11級(jí)可以洗86點(diǎn),這樣我們身上可以洗出383點(diǎn)穿甲,當(dāng)然這是理想狀態(tài),然后是大詞綴。
如果破滅有穿甲那你真的歐,然后是最終磨盤
這里我們放棄連續(xù)進(jìn)攻等功能性前期法盤,選擇格斗大師(物理技能沒(méi)有cd)和致命一擊(暴擊傷害+50%)
模塊我們可以擁有262點(diǎn)穿甲,氪佬可以更高
裝備選擇三件負(fù)心人兩件怒風(fēng),項(xiàng)鏈力的就好,戒指選擇平民加上穿甲戒指
這樣我們可以擁有最低945穿甲,如果武器是碎甲詞綴可以擁有1250點(diǎn)左右穿甲,這樣打任何怪都是暴擊,
然后最后的裝備洗點(diǎn)是范圍加上破甲和暴擊傷害,四詞條的裝備可以多洗點(diǎn)基礎(chǔ)的體質(zhì)和力量,兩詞條洗破甲和范圍
合計(jì)一下我們的傷害,假設(shè)擁有大佬的妄念腰帶,我們可以擁有至少300的暴擊傷害,可以打低于一千五百護(hù)甲的敵人100%暴擊幾率
最后給大家說(shuō)一下我統(tǒng)計(jì)的噩夢(mèng)各個(gè)層數(shù)的怪護(hù)甲,1到16boos護(hù)甲不超過(guò)八百
斧擊好玩嗎 斧擊玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游斧擊即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編斧擊好玩嗎?斧擊值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、斧擊簡(jiǎn)要評(píng)析:
斧擊(Axe Hit)是一款趣味丟斧頭的游戲,玩家在游戲中要看準(zhǔn)時(shí)機(jī),然后點(diǎn)擊屏幕把斧頭丟在木靶上即可,還要小心那些帶骷髏頭的靶子??犰诺膱D形,極其令人上癮的游戲,非常有趣!
2、斧擊圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)斧擊有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“斧擊”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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《怪物獵人世界》斬?fù)舾惺裁凑惺?斬?fù)舾惺椒窒硪挥[
怪物獵人世界中斬?fù)舾袃煞N招式形態(tài),一種是斧形態(tài)攻擊,另一種是劍形態(tài)攻擊,今天小編為大家?guī)?lái)怪物獵人世界斬?fù)舾惺奖P點(diǎn),希望能夠幫助各位玩家。
斬?fù)舾惺奖P點(diǎn)
【招式解析】--斧形態(tài)
斧形態(tài)
1. 斧.橫斬: 發(fā)動(dòng)方法為 收刀狀態(tài)下按△(Y.左鍵) 或 拔刀斧形態(tài)下按△(Y.左鍵),威力一般,打點(diǎn)稍低。
2. 斧.上撈斬:發(fā)動(dòng)方法為 △+O(Y+B.左右鍵),或 斧.橫斬 之后繼續(xù)按△(Y.左鍵),威力中等,打點(diǎn)很高,可以打到半空中的怪,適用于怪物在半空盤旋時(shí)使用,或攻擊怪物的尾巴等打點(diǎn)較高的地方。
3. 斧.直斬(縱斬) : 發(fā)動(dòng)方法為 上撈斬之后 按△(Y.左鍵),是斧形態(tài)下普通攻擊中威力最高的一擊,打點(diǎn)很高。 招式123,為斧形態(tài)下的普通三連,連按△(Y.左鍵)即可循環(huán)這三個(gè)招式。
4.斧.突進(jìn)斬 :發(fā)動(dòng)方法為 前+△(Y.左鍵) 或者 前+O(B.右鍵)。突進(jìn)斬可以直接發(fā)動(dòng),也可以接在招式123之后使用,但需要注意的是,前+△(Y.左鍵)只能直接使用, 在攻擊中接突進(jìn)斬只能使用前+O(B.右鍵),所以推薦只使用 前+O(B.右鍵)來(lái)發(fā)動(dòng)突進(jìn)斬。
此招打點(diǎn)中等,傷害一般,有一定的位移,一般用來(lái)拉近怪的時(shí)候使用。
5. 斧.縱斬(后退斬) :發(fā)動(dòng)方法為使用招式1234后,按方向后+O(B.右鍵),人物會(huì)使出招式1橫斬的動(dòng)作并往后退一步,再次按△(不用加方向鍵)可繼續(xù)使出后退橫斬,之后可繼續(xù)按 后+O 繼續(xù)后退,如此可無(wú)限循環(huán)。
后退斬主要是用于斧形態(tài)下調(diào)整斬站位或回避一些攻擊,后退斬之后還可以按R2(RT.ctrl)接變形斬。
6.斧.揮旋(左右橫揮):發(fā)動(dòng)方法為直接按O(B.右鍵) ,連續(xù)按O(B.右鍵)可以持續(xù)發(fā)動(dòng),一直左右揮砍,揮砍時(shí)會(huì)消耗耐力,技能“體術(shù)”,可以減少這個(gè)招式的耐力消耗。這里需要注意一點(diǎn)的是, 首發(fā)攻擊,也就是第一次按O(B.右鍵),會(huì)攻擊兩次,之后才能進(jìn)行回避動(dòng)作。揮舞一次時(shí)可按△(Y.左鍵)會(huì)使出招式3縱斬,不過(guò)這個(gè)時(shí)機(jī)比較難掌握,也可以通過(guò)快速連打△(Y.左鍵)來(lái)實(shí)現(xiàn)。 所以使用此招時(shí)要謹(jǐn)慎,由于一旦使用,會(huì)有較大的硬直,且威力較低,所以不推薦在怪物活動(dòng)時(shí)頻繁使用。
7. 斧.變形斬:發(fā)動(dòng)方法為 使用招式12345后按 R2(RT.ctrl),會(huì)直接將斧變?yōu)閯π螒B(tài)并使出劍形態(tài)的 直斬。是快速進(jìn)行斧變劍的操作.由于直接變形會(huì)有很大的硬直,所以推薦盡量不使用直接變形,要盡量使用變形斬來(lái)變形。
8. 斧.橫掃變形斬:發(fā)動(dòng)方法為 使出 揮旋之后,按R2(RT.ctrl),會(huì)旋轉(zhuǎn)武器并使出一套4連擊的攻擊,且第二擊的威力很大,可用于開(kāi)眠時(shí)使用。第4擊會(huì)直接變成劍形態(tài)。此招一套下來(lái)威力很大,但由于是4連擊且無(wú)法取消,所以硬直較大,不推薦怪物活動(dòng)時(shí)頻繁使用。
這里需要注意的一點(diǎn)是,發(fā)動(dòng)揮旋后,只需要橫揮一次,即可按R2(RT.ctrl)發(fā)動(dòng)橫掃變形斬了,不用橫揮兩次。
9.斧.跳躍橫掃斬 發(fā)動(dòng)方法為 在滑坡時(shí)按△(Y.左鍵),人物會(huì)騰空而起,并在空中用力橫掃武器, 此招是斧形態(tài)所有攻擊中威力最大的,比橫掃變形斬的第二擊威力還高一點(diǎn)點(diǎn),所以,在有坡度時(shí)候,推薦用此招開(kāi)眠。此招還有很高的乘騎值,較為容易觸發(fā)乘騎。
10.斧.跳躍變形斬:發(fā)動(dòng)方法為 在空中時(shí)按R2(RT.ctrl),會(huì)在空中將斧變?yōu)閯Σ⑹钩隹v斬。
11.跳躍屬性解放突刺:發(fā)動(dòng)方法為在空中按 △+O(Y+B .左右鍵),即可在空中直接以斧形態(tài)發(fā)動(dòng) 屬性解放斬。
斧形態(tài)移動(dòng)速度比劍形態(tài)快,但招式動(dòng)作慢,且傷害不高,一般在瓶槽不足的情況下維持狀態(tài),其他時(shí)候還是盡量變?yōu)閯π螒B(tài)來(lái)輸出。
更多內(nèi)容:怪物獵人世界專題怪物獵人世界論壇
《怪物獵人OL》斬?fù)舾趺从?斬?fù)舾褂梅椒ń榻B
怪物獵人OL中,斬?fù)舾窍鄬?duì)來(lái)說(shuō)冷門的武器,本攻略將為玩家們介紹斬斧的特性、設(shè)定以及如何快速上手指南,希望大家看了介紹有所幫助。
【一】 斬斧的優(yōu)勢(shì)與劣勢(shì)
斬斧是一種帥氣和暴力的武器,打輸出破部位不在話下。強(qiáng)勢(shì)的站樁高傷害,屬性解放無(wú)可挑剔的爆發(fā)能力,配合奧義劍斧無(wú)雙斬瞬間爆發(fā)力,使其成為一線輸出武器之一。同時(shí)擁有兩種形態(tài),可玩性很大。
然而斬斧的招式前搖跟后搖都很大,僵直多,大部分時(shí)間處于劍形態(tài)輸出的我們移動(dòng)能力很弱,并且收刀僵直久,收刀后不能立馬接翻滾等動(dòng)作的,不適合多次收刀,進(jìn)一步弱化了移動(dòng)能力 。同時(shí),生存能力弱,只能側(cè)移跟前滾,無(wú)法向后翻滾,遇見(jiàn)多動(dòng)出招頻繁的怪物,招式顯的比較遲鈍,容易被打,又因?yàn)閾碛袃煞N形態(tài),招式繁多,是一個(gè)上手比較慢,需要多加練習(xí)才可熟練切換運(yùn)用的武器,不太適合作為開(kāi)荒武器,請(qǐng)謹(jǐn)慎選擇。
【二】 斬斧基礎(chǔ)篇
斬斧是目前怪物獵人OL唯一一個(gè)擁有兩種攻擊形態(tài)的武器:斧和劍。
劍形態(tài)與斧形態(tài)
持斧時(shí),移動(dòng)速度與太刀差不多,持劍時(shí),移動(dòng)速度與大劍一樣。出招速度卻是反過(guò)來(lái),出斧慢出劍快,劍招會(huì)消耗瓶子,收刀或用斧便會(huì)慢慢回復(fù)瓶子,瓶子少于一半時(shí)可以在斧形態(tài)或收刀后裝填使瓶子增加50%,瓶子完全用空的話會(huì)強(qiáng)制由劍變斧。
(1)瓶槽的狀態(tài)
瓶槽的狀態(tài)在游戲界面左上角顯示
(2)瓶子的種類
斬斧有獨(dú)特的瓶子系統(tǒng),瓶槽會(huì)隨著在劍形態(tài)的時(shí)間減少,不同于弓箭,斬斧的瓶子不需要購(gòu)買,消耗后只需要在不滿50%的時(shí)候即可進(jìn)行裝填。
強(qiáng)擊瓶:攻擊動(dòng)作值×1.2 最好用的瓶種,很多斬斧能不能用,最重要就是看是不是強(qiáng)擊瓶,物理斬斧必備。
強(qiáng)屬瓶:攻擊屬性值x1.5,相對(duì)較好的瓶種,斬斧打?qū)傩詡πЧ话?,特別推薦水龍斬斧。
滅龍瓶:當(dāng)前版本和物理輸出差距較大,不推薦。
毒瓶:攻擊時(shí)附帶毒屬性異常,不推薦,上毒很慢。
麻痹瓶:攻擊時(shí)附帶麻屬性異常 這個(gè)瓶子在實(shí)在沒(méi)什么人打控制的情況下可以一用,不過(guò)斬斧的優(yōu)勢(shì)是在輸出,所有不推薦。
眠瓶:攻擊時(shí)附帶眠屬性異常,眠的很慢,同樣不推薦。
(3)不同瓶子的顏色特效
另外每種瓶子在劍形態(tài)下的特效都是不一樣的,強(qiáng)擊瓶是紅光特效,強(qiáng)屬性瓶是綠光特效,滅龍瓶是龍屬性特有的黑紅龍息特效,毒瓶是紫光特效,麻痹瓶是黃光特效,眠瓶是白煙霧特效。
【三】 斬斧基礎(chǔ)招式
《怪物獵人OL》中的斬斧從設(shè)計(jì)上保留了掌機(jī)版斬斧的所有招式和玩法,對(duì)于過(guò)去掌機(jī)版斬斧有經(jīng)驗(yàn)的獵人來(lái)說(shuō),在《怪物獵人OL》中依舊可以按照熟悉的武器操作方式來(lái)進(jìn)行狩獵,此外ol斬斧還增加了一些新的改動(dòng)和變化。與掌機(jī)版最大的不同點(diǎn)是可隨時(shí)在劍、斧兩戰(zhàn)斗形態(tài)之間隨意切換。此外,通過(guò)一些新招式的加入,將過(guò)去受機(jī)動(dòng)性限制較為明顯的斬斧在戰(zhàn)斗中能夠變得更為流暢。
(1)斧形態(tài)
此形態(tài)下武器的攻擊距離較長(zhǎng),并且拔刀狀態(tài)下也能較靈活地移動(dòng),缺點(diǎn)是攻擊頻率太低,并且招式空隙太大。
斧形態(tài)招式簡(jiǎn)介
斧形態(tài)按鍵簡(jiǎn)介
(2)劍形態(tài)
此形態(tài)下武器攻擊頻率高,且黃色斬味以上時(shí)攻擊不會(huì)彈刀,適合在怪物倒地和中陷阱等長(zhǎng)時(shí)間的硬直時(shí)進(jìn)行輸出,另外招式還能發(fā)動(dòng)裝填瓶的效果以及使用大威力的屬性解放刺。缺點(diǎn)是拔刀狀態(tài)下移動(dòng)會(huì)變慢,且使用上受到瓶槽的限制。
劍形態(tài)招式簡(jiǎn)介
劍形態(tài)按鍵簡(jiǎn)介
【四】 斬斧奧義介紹
斬?fù)舾鎏赜械膬蓚€(gè)奧義為:【劍斧無(wú)雙斬】和【拖刀變形斬】。
(1)【劍斧無(wú)雙斬】
輸出型奧義:在劍、斧兩種形態(tài)之間切換進(jìn)行連續(xù)大威力的斬?fù)?,釋放過(guò)程中可根據(jù)局勢(shì)的變化選擇不同的攻擊方式(釋放過(guò)程中按下鼠標(biāo)左鍵可切換為劍形態(tài)奧義終結(jié) 不按即為斧形態(tài)奧義終結(jié))推薦在怪物受到控制(例如氣絕、麻痹、陷阱狀態(tài)等)的狀態(tài)下使用,可一次性造成成噸的傷害,是斬?fù)舾糜谌敵龅慕K極奧義。
斧形態(tài)奧義終結(jié)
劍形態(tài)奧義終結(jié)
(2)【拖刀變形斬】
功能型奧義:變換為劍形態(tài)并進(jìn)入疾跑狀態(tài),可接續(xù)強(qiáng)撈斬或回旋斬,一個(gè)經(jīng)驗(yàn)豐富的斬?fù)舾C人能夠巧妙的運(yùn)用這個(gè)新奧義應(yīng)對(duì)一切可能發(fā)生的情況,利用奧義的加速和位移躲避怪物的高威脅性攻擊,并調(diào)整到最佳的位置和角度繼續(xù)對(duì)怪物進(jìn)行貼身輸出。這個(gè)新奧義將是一個(gè)頻發(fā)的功能性招式,大大彌補(bǔ)了斬?fù)舾珯C(jī)動(dòng)性差的問(wèn)題。
拖刀變形斬
【五】 斬斧MHO風(fēng)格VS激斗風(fēng)格
(1)MHO風(fēng)格下 斬斧不同于其他武器 并沒(méi)有天賦 只有5個(gè)特色招式:
【斧】側(cè)移裝填,突進(jìn)變形斬,亂舞終結(jié)斬
【劍】二連斬,突進(jìn)變形斬
可以激活3個(gè)武器奧義
(2)激斗風(fēng)格下 無(wú)法使用MHO風(fēng)格的特色招式與天賦 因?yàn)閿馗旧硎菦](méi)有天賦的 所以激斗模式更適合斬斧 成功回避怪物攻擊后(不包含回避奧義)或在被怪物打飛空格鍵“受身”的情況下觸發(fā)激斗(沖刺)狀態(tài)中可以釋放斬斧特有的激斗招式
【激斗】風(fēng)車巨斧 鼠標(biāo)左鍵 斧形態(tài)激斗招式
【激斗】重劍二連斬 E鍵 劍形態(tài)激斗招式
可以激活2個(gè)武器奧義
看完以上內(nèi)容,想必各位玩家對(duì)斬斧已經(jīng)有個(gè)初步了解了,我們將會(huì)在后續(xù)的攻略中介紹斬斧的進(jìn)階實(shí)踐運(yùn)用,以及如何連招、裝備武器選擇
《怪物獵人世界》pc斬?fù)舾趺囱b pc斬?fù)舾溲b分享
怪物獵人世界pc斬?fù)舾趺?a linkid="134404">配裝?很多斬?fù)舾婕叶疾恢涝撊绾闻溲b,網(wǎng)上搜到的大多數(shù)又都是主機(jī)板的推薦。不過(guò)別擔(dān)心,接下來(lái)小編為大家?guī)?lái)的便是“丟你拉姆”分享的怪物獵人世界pc斬?fù)舾溲b推薦,有需要的玩家快來(lái)看看吧。
pc斬?fù)舾溲b推薦
第一套
所有的簡(jiǎn)單配裝,除了角龍斧,均為新人考慮提供了體力3。如果不需要請(qǐng)自行摘掉體力珠更換別的。
這套為無(wú)匠高耳配合冥燈龍三件的減半斬味消耗的配裝,當(dāng)然武器不要局限與我圖上的滅盡梳子,畢竟需要出的技能基本已經(jīng)在裝備上配出來(lái)了。這套需要使用的核心珠子為2防音和1痛擊,均為低級(jí)好出的珠子。
如果不會(huì)用變形斬拉距離請(qǐng)換鋼龍鞋,如果打史泰龍可以自由把鞋子換成史泰龍β的鞋子提供2級(jí)耐瘴再打上一個(gè)耐瘴珠即可解決,鞋子自由度高。這套適合的武器為無(wú)需匠白的武器,例如我之前說(shuō)的滅盡斧和麻斧之類,體力珠請(qǐng)自行斟酌更換。
怪物獵人世界斬?fù)舾趺磁溲b?斬?fù)舾溲b思路分享
斬?fù)舾谟螒蛑惺且粋€(gè)近戰(zhàn)輸出的武器,新人要如何對(duì)這把武器進(jìn)行合理配裝呢?接下來(lái)就請(qǐng)看小編為大家?guī)?lái)的怪物獵人世界斬?fù)舾溲b思路分享吧,不要錯(cuò)過(guò)哦!
斬?fù)舾溲b思路分享
裝備:
1.首先大家看到的是重?fù)魯馗獻(xiàn)I,客制后看面板683的攻擊、20%會(huì)心、無(wú)屬性、+10防御、滅龍彈;面板在同列來(lái)說(shuō)表現(xiàn)不錯(cuò),也是我為什么選物理的原因。
2.戰(zhàn)紋3件套,出攻擊吸血,作為一個(gè)小補(bǔ)充吧;更多意義在于孔的配備,有心人會(huì)看到我配的是高會(huì)心裝。
珠子:
無(wú)擊:配合武器無(wú)屬性,無(wú)擊是必配,攻擊力大增。
超會(huì)心:高暴擊傷害的放大鏡,1.4倍率,上升15%;你懂的。
體力:因?yàn)槭殖謹(jǐn)馗亩际敲Х?,彌補(bǔ)一下,可以配其他,自己喜歡。
配裝思路:
滅盡龍的饑餓:錦上添花的東西,有總比沒(méi)有好吧。
攻擊4:目的是出5%會(huì)心,加上高攻面板和無(wú)擊珠,效果更佳。
超會(huì)心3:上面說(shuō)過(guò)了,高暴擊傷害放大鏡。
弱特3:弱點(diǎn)50%暴擊,超會(huì)心的好搭檔。
精神抖擻3:耐力滿30%會(huì)心;很多人問(wèn)配這個(gè)作用大嗎?后面我會(huì)說(shuō)。
體力2:+30血的莽夫。
挑戰(zhàn)者2:傷害、會(huì)心小輔助。
無(wú)擊:武器加傷害。
斬斧:定位近戰(zhàn)輸出,分為斧模式和劍模式,進(jìn)攻時(shí)可以互相切換,靈活使用。
斧模式下機(jī)動(dòng)性強(qiáng),起手介入靈活,可進(jìn)可退。
劍模式下解放斬輸出很高,斬?fù)魩в懈郊觽Γ?a linkid="22114">動(dòng)作效果帥,并有屬性突放;缺點(diǎn):移動(dòng)速度慢。
本人習(xí)慣的輸出手法是,游走在怪物附近,等待怪物動(dòng)作硬直,找出輸出機(jī)會(huì);非拔刀狀態(tài):起手三角,圓圈出巴掌(持續(xù)耗耐力),巴掌第一下后馬上R2變劍大回旋(高傷害,開(kāi)頭介入角度要準(zhǔn),最好預(yù)判下怪物弱點(diǎn)的角度);當(dāng)進(jìn)入劍模式后,這時(shí)耐力回升了,精神抖擻生效,我們這套配裝有105%會(huì)心+1.4倍率傷害,可以說(shuō)砍弱點(diǎn)是必定暴擊。進(jìn)入斬斧華麗的表演;一番輸出后,能量槽差不多耗盡時(shí)使用屬性解放收尾,不建議綠槽使用屬性解放。本人認(rèn)為解放斬輸出好,切換靈活,看見(jiàn)時(shí)機(jī)不對(duì)馬上翻滾或變形走人,再尋找介入機(jī)會(huì)。
很多人問(wèn)為什么補(bǔ)配高耳,高耳作用更多體現(xiàn)在變劍大回旋不被打斷,本人覺(jué)得放棄高耳配出高爆超會(huì)心收益更高;解放斬被打斷不虧,因?yàn)槟芰坎鄄粫?huì)減少;屬性解放這個(gè)一般很少用就不說(shuō)了。
輸出技巧:
用斬斧的朋友一定要貼怪物弱點(diǎn),距離是劍模式的弱點(diǎn),不夠近輸出很難受,距離越近,輸出越多;需要多練習(xí),熟習(xí)與怪物之間的距離。
以上就是本次給大家?guī)?lái)的斬?fù)舾呐溲b思路了,斬?fù)舾谟螒蛑休敵龊懿诲e(cuò),但是由于輸出環(huán)境的關(guān)系,導(dǎo)致斬?fù)舾@把武器無(wú)法打出比較快的擊殺速度,不過(guò)莽就完事了。
以上就是九游小編為你分享的內(nèi)容,關(guān)注九游,每天為你分享更多游戲攻略!
《怪物獵人世界》斬?fù)舾诵南到y(tǒng)及配裝講解 斬?fù)舾扑]
展開(kāi)
《怪物獵人世界》斬?fù)舾捎谠趹?zhàn)斗中可以變換形態(tài),所以揮舞起來(lái)十分華麗,但是不少玩家由于不理解斬?fù)舾南到y(tǒng),所以在使用起來(lái)有些困難,下面請(qǐng)看由“solidgouki2”帶來(lái)的《怪物獵人世界》斬?fù)舾诵南到y(tǒng)及配裝講解,還有斬?fù)舾耐扑],希望對(duì)大家有用。
1、斬?fù)舾?jiǎn)介
斬?fù)舾菑墓治铽C人3tri中出現(xiàn)的新武器,其具有斧形態(tài)和劍形態(tài)兩種狀態(tài),劍形態(tài)和斧形態(tài)可以相互轉(zhuǎn)換,使得其招式相互連接。
斧形態(tài):手持武器移動(dòng)的時(shí)候猶如太刀一般靈活,招式打點(diǎn)高、范圍大,可以使用大回旋打出斬斧最高dps的技能。
劍形態(tài):手持武器移動(dòng)的時(shí)候像大劍一般沉重,招式攻擊頻率高、傷害大、不彈刀,還能使用屬性解放給怪物造成大量的傷害。
屬性瓶:斬?fù)舾膭δJ礁綆傩云浚瑢傩云糠N類多種多樣,常用的有強(qiáng)擊瓶、滅龍瓶。
劍和斧的轉(zhuǎn)換:在不同狀況下按R2,則是兩種狀態(tài)的相互轉(zhuǎn)換和連接。
屬性解放:在劍狀態(tài)下三角+圓圈一起按,就會(huì)使出屬性解放攻擊,在地面上按X或者R2是取消釋放,按下+三角是簡(jiǎn)易釋放(直接使用最后的大爆炸),在怪物身上按X是簡(jiǎn)易釋放(直接大爆炸)。
2、斬?fù)舾诵南到y(tǒng)講解
斬?fù)舾暮诵木褪瞧聊蛔笊辖堑臄負(fù)粲?jì)量槽和高出力狀態(tài)系統(tǒng)了。
斬?fù)粲?jì)量槽:
如圖,藍(lán)色的一條線就是斬?fù)粲?jì)量槽,它代表的就是屬性瓶的能量。在其30%處有個(gè)白線,代表的是從斧狀態(tài)變形到劍狀態(tài)所需要的最小能量。
斬?fù)粲?jì)量槽的消耗:劍狀態(tài)下,每次攻擊,不管是否擊中怪物,都會(huì)消耗斬?fù)粲?jì)量槽,消耗到0就會(huì)出現(xiàn)強(qiáng)制轉(zhuǎn)換成斧的硬直。
斬?fù)粲?jì)量槽的恢復(fù):收刀、持斧、劍狀態(tài)攻擊中轉(zhuǎn)換成斧、斧狀態(tài)下斬?fù)粲?jì)量槽不足30%強(qiáng)行轉(zhuǎn)換成劍,都會(huì)回復(fù)斬?fù)粲?jì)量槽,回復(fù)量各有不同,劍狀態(tài)攻擊中轉(zhuǎn)換成斧是回復(fù)最快的。
斬?fù)粲?jì)量槽不足30%:此時(shí)如果從斧強(qiáng)行轉(zhuǎn)換為劍,則會(huì)出現(xiàn)裝填硬直,然后強(qiáng)行恢復(fù)30%左右的能量,在安全的區(qū)域,使用此法恢復(fù)能量也是不錯(cuò)的。
高出力狀態(tài)系統(tǒng):
MHW新增系統(tǒng),如圖,劍形態(tài)的邊緣發(fā)光并閃爍的狀態(tài)就是進(jìn)入了高出力狀態(tài),在此狀態(tài)下每一次持劍的攻擊都會(huì)附帶固定傷害(每把武器固定一個(gè)數(shù)值),使用屬性解放會(huì)直接騎乘在怪物的不同部位進(jìn)行屬性解放攻擊。
高出力狀態(tài)的積累:劍狀態(tài)下每一次攻擊都會(huì)積累紅刃值(自稱,非官方叫法),積累滿了則劍形圖標(biāo)開(kāi)始閃爍,代表了劍形態(tài)進(jìn)入了高出力狀態(tài)。積累紅刃值,圓圈的三連擊是主要的積累手段。
高出力狀態(tài)的消耗:進(jìn)入高出力狀態(tài)后,固定持續(xù)45秒(即便收刀、持斧,到45秒,也會(huì)結(jié)束)。沒(méi)有進(jìn)入高出力狀態(tài),則每隔兩三秒積累的紅刃值會(huì)消耗一小段。
3、怪獵世界斬?fù)舾扑]
斬?fù)舾泻芏?,配合克制?qiáng)化玩法多種多樣,我這里只推薦幾把我用過(guò)的,大家都說(shuō)好的。
惡靈:
角龍的斬?fù)舾?,?biāo)志性的高面板和負(fù)會(huì)心。這把武器是Rare8的,可克制強(qiáng)化1次,我建議選擇增加10%會(huì)心,讓斧子能更多的打出傷害。
斷滅的一閃:
滅盡龍的斧子,因?yàn)榇虻拇螖?shù)多,做起來(lái)很容易,自帶龍封力(大),我個(gè)人還是非常推薦做一把的。斬味無(wú)法提升,是他的缺點(diǎn)(只有藍(lán)斬)
土砂龍劍斧Ⅲ:
這個(gè)斧子是其他好友推薦的,我個(gè)人沒(méi)有用過(guò),因?yàn)閹楸詫傩?,后期?huì)拿到增加異常狀態(tài)攻擊的披風(fēng),那么偶爾用這把斧子打一打控制,還是非常有趣的
炎王城寨:
這是一把爆破屬性的斬?fù)舾?,最大的特點(diǎn)是外觀特別的特別的好看,同時(shí)有著不錯(cuò)的傷害和斬味,如果要做爆破斬?fù)舾?,建議還是使用這一把吧
重?fù)魯馗颍?/strong>
本來(lái)是想做尸套龍斬擊斧的,但是別人強(qiáng)烈推薦做這個(gè)重?fù)魯馗獻(xiàn)I,我就做了。Rare6,可以克制強(qiáng)化3次,無(wú)屬性,可以用無(wú)擊珠來(lái)增強(qiáng)傷害,滅龍瓶,龍屬性攻擊可以用滅龍珠增加龍屬性傷害,缺點(diǎn)可能就是面板傷害較低了。我是克制強(qiáng)化了2次吸血,配合滅盡龍?zhí)籽b,吸血起來(lái)爽的不要不要的,這里有個(gè)無(wú)腦吸血打滅盡的視頻,非常手殘無(wú)腦向,4分44秒搞定。
4、配裝
想了幾天,我覺(jué)得配裝還是不提供具體套裝,但是提供思路和必須的技能,這樣比較合理
同時(shí)給出配裝模擬器,只要你輸入想要的技能,就可以看到裝備的列表,根據(jù)自己所擁有的珠子去配裝即可
然后我來(lái)說(shuō)說(shuō)我這200小時(shí)的斬斧歷程中,覺(jué)得對(duì)斬斧比較有用的幾個(gè)配裝思路或者關(guān)鍵技能
a.暴擊流:
放棄保命技能,靠回避披肩或者鐵衣來(lái)持續(xù)輸出,全身上下全是加暴擊、暴擊傷害的,要的就是輸出
關(guān)鍵技能:弱點(diǎn)特效、精神抖擻、集中、匠、攻擊4、超會(huì)心、鋼刃研磨
武器:角龍的斬?fù)舾?惡靈(配一個(gè)無(wú)擊珠)
披肩:鐵衣、回避
煙筒:達(dá)人煙筒
b.萬(wàn)金油:
不追求最高的輸出,但是有生存,有一定的輸出
關(guān)鍵技能:回避性能+2、弱點(diǎn)特效、集中、攻擊4、耳栓5、磨刀3、納刀3等
武器:重?fù)魯馗獻(xiàn)I(克制加血、加血、第三個(gè)克制選擇開(kāi)一個(gè)槽或者加血都行,有敵方可以配無(wú)擊珠)
披肩:體力、鐵衣
煙筒:達(dá)人或者回血都行
另外提醒一點(diǎn),集中對(duì)斬?fù)舾珌?lái)說(shuō)很有用,可以有效的減少進(jìn)入高出力狀態(tài)所需要的攻擊次數(shù),畢竟三下圓圈,那個(gè)圓圈的硬直是非常大的,如果只用三角加兩下圓圈,就能很快進(jìn)入高出力,那在實(shí)戰(zhàn)中是非常有用的,所以我?guī)缀趺刻锥纪扑]了集中。
5、吐槽
斬?fù)舾?,用了這么久,想吐槽的敵方其實(shí)挺多的,希望新人能不要被嚇跑。
首先要吐槽的就是斬?fù)舾奈淦魈攸c(diǎn),劍模式跟大劍移動(dòng)一樣慢,但沒(méi)人家內(nèi)爆發(fā)和防御,斧模式有太刀的移動(dòng)速度,但沒(méi)人家內(nèi)出招速度和收招速度。爆發(fā)能力不強(qiáng),安全系數(shù)不高,之前很酷炫的屬性解放在增加了高出力狀態(tài)后扎在怪物身上經(jīng)常是還沒(méi)釋放就被怪吼下來(lái)了,甚至有一次我扎麒麟身上,直接被麒麟電死了。
但斬?fù)舾膊皇菦](méi)優(yōu)點(diǎn),最主要的就是泛用性,斧模式打點(diǎn)高范圍大,怪物飛起來(lái)也能夠到頭,劍模式不彈刀位置固定,只要怪別亂跑,可以有不錯(cuò)的dps輸出。
第二個(gè)要吐槽的就是屬性亂,一把武器有自己的屬性還有個(gè)屬性瓶,什么無(wú)屬性+強(qiáng)擊瓶、冰屬性+強(qiáng)屬瓶、無(wú)屬性+滅龍瓶、冰屬性+滅龍瓶等,新人一上來(lái)很容易懵,無(wú)屬性有滅龍瓶的,你到底是無(wú)屬性還是龍屬性?強(qiáng)擊瓶是啥意思,為啥拿出斧子攻擊力是800換成劍攻擊力就960了?這些比較混亂的東西在游戲中解釋的并不清楚,新人很容易被搞的一頭霧水。
第三個(gè)要吐槽的就是輸出環(huán)境比較危險(xiǎn),經(jīng)常是要圍繞這怪物不停的攻擊才能打出dps,但斬?fù)舾亩惚芎臀灰剖侄斡直容^有限,所以想要掌握斬?fù)舾?,就要?duì)怪的行為有比較深的了解(即便你并不想成為一個(gè)無(wú)傷殺怪大佬),否則就是輸出沒(méi)多少,各種吃回復(fù)藥G。
本文是否解決了您的問(wèn)題
怪物獵人世界斬?fù)舾珡?qiáng)化攻略 斬?fù)舾?jí)路線攻略
怪物獵人世界斬?fù)舾泻芏鄰?qiáng)化升級(jí)路線,很家可能還不知道有哪些。下面為大家?guī)?lái)怪物獵人世界斬?fù)舾珡?qiáng)化升級(jí)路線攻略,感興趣的玩家可以看看。
正文
鐵制試作劍斧Ⅰ(可以直接生產(chǎn))
└鐵制試作劍斧Ⅱ
├鐵制試作劍斧Ⅲ
│├銅鐵制改良劍斧Ⅰ
││└銅鐵制改良劍斧Ⅱ
│││└銅鐵制改良劍斧Ⅲ
│││└合金制完成劍斧Ⅰ
│││├合金制完成劍斧Ⅱ
│││└滅盡龍斬斧
│││└斷滅的一閃
││└優(yōu)雅戰(zhàn)斧Ⅰ
││└優(yōu)雅戰(zhàn)斧Ⅱ
││└兇靈之柱
││└亡靈之柱
│└閃電斧Ⅰ
│└閃電斧Ⅱ
│└雷光迅斧Ⅰ(可以直接生產(chǎn))
│├雷光迅斧Ⅱ
││└雷光迅斧Ⅲ
│└動(dòng)力迅斧Ⅰ
│└動(dòng)力迅斧Ⅱ
└兇豺龍劍斧Ⅰ
└兇豺龍劍斧Ⅱ
├兇豺龍劍斧Ⅲ
│└兇豺龍掠奪者Ⅰ
│├兇豺龍掠奪者Ⅱ
││└兇豺龍掠奪者Ⅲ
│└爆鱗龍劍斧Ⅰ
│└爆鱗龍劍斧Ⅱ
└火龍劍斧Ⅰ
└火龍劍斧Ⅱ
└火龍斧飛龍牙Ⅰ
└火龍斧飛龍牙Ⅱ
骨制劍斧Ⅰ(可以直接生產(chǎn))
└骨制劍斧Ⅱ
├骨制劍斧Ⅲ
│└骨制斬斧Ⅰ
│└骨制斬斧Ⅱ
│└骨制斬斧Ⅲ
│└重?fù)魯馗?/p>
│├重?fù)魯馗?/p>
│└尸套龍劍斧Ⅰ
│└尸套龍劍斧Ⅱ
├泥巖戰(zhàn)斧Ⅰ
│├泥巖戰(zhàn)斧Ⅱ
││└泥巖戰(zhàn)斧Ⅲ
││└泥巖龍劍斧Ⅰ(可以直接生產(chǎn))
││└泥巖龍劍斧Ⅱ
││└泥巖龍劍斧Ⅲ
│└浮空龍大斧Ⅰ
│└浮空龍大斧Ⅱ
│└浮空龍斬斧Ⅰ
│└浮空龍斬斧Ⅱ
│└浮空龍斬斧Ⅲ
└土砂龍斧Ⅰ
├土砂龍斧Ⅱ
│├土砂龍斧Ⅲ
││└土砂龍劍斧Ⅰ
││└土砂龍劍斧Ⅱ
││└土砂龍劍斧Ⅲ
│└爆槌戰(zhàn)斧Ⅰ
│└爆槌戰(zhàn)斧Ⅱ
│└暴君斧
│└命運(yùn)劍斧
│└惡靈
└蠻顎龍斬斧
└蠻顎龍斬斧改
└蠻顎劍斧
龍骨劍斧Ⅰ(可以直接生產(chǎn))
├龍骨劍斧Ⅱ
│└龍骨劍斧Ⅲ
└雷斧
└雷斧改
└斷雷斧麒麟
黑鋼劍斧Ⅰ(可以直接生產(chǎn))
└黑鋼劍斧Ⅱ
├炎王劍斧
│└炎王城寨
└冥燈龍劍斧
《怪物獵人世界》斬?fù)舾?jí)強(qiáng)化路線攻略就到這里,希望對(duì)玩家有所幫助。
《怪物獵人世界》斬?fù)舾僮鞔笕?斬?fù)舾B招技巧詳解
怪物獵人世界斬?fù)舾趺从??游戲中中斬?fù)舾袃煞N模式分別是斧及劍,很家不知道具體的操作方法及連招技巧,這里給大家?guī)?lái)了怪物獵人世界斬?fù)舾僮鞔笕靵?lái)學(xué)習(xí)下吧。
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斬?fù)舾僮鞔笕?/strong>
斬?fù)舾奶卣?/strong>
斧與劍模式并用的武器
斬?fù)舾袃煞N模式,分別是斧及劍,按R2可以互相切換模式。斬?fù)舾珦碛幸粭l劍擊值,當(dāng)在劍模式攻擊時(shí)需要消耗劍擊值,斧模式時(shí)則會(huì)慢慢地回復(fù)劍擊值。所以斬?fù)舾挠梅ㄊ且愿珌?lái)儲(chǔ)蓄劍擊值,劍模型來(lái)爆發(fā)攻。
用劍模式來(lái)儲(chǔ)蓄覺(jué)醒槽
在武器的劍擊值圖示背后有一個(gè)覺(jué)醒槽。當(dāng)在劍模式下攻擊時(shí)會(huì)慢慢地收集覺(jué)醒槽。當(dāng)覺(jué)醒槽儲(chǔ)滿后,武器會(huì)發(fā)光并進(jìn)入高出力狀態(tài)。在高出力狀態(tài)下,不僅在劍模式的攻擊會(huì)附帶屬性傷害,更可以使出屬性解放突刺。
斬?fù)舾男聞?dòng)作
飛天連擊
強(qiáng)力的多段攻擊
飛天連擊是劍模式下的新招式,一邊在空中迴旋,一邊揮動(dòng)劍??梢詮亩B斬派生出來(lái)。飛天連擊在斬?fù)舾恼惺窖e是比較高傷害效益的技能,所以應(yīng)該盡可能多加使用。
后退斬及變形后退斬
強(qiáng)力的多段攻擊
斬?fù)舾诒咀髦锌梢岳煤笸藬?(?) 及變形后退斬 (?) 來(lái)作出后退的攻擊。在攻擊的同時(shí),獵人會(huì)向后踏一步,對(duì)閃避或調(diào)較位置都非常有用。在斧模式中可以使出后退斬,在劍模式下可以使出變形后退斬并變回斧模式。變形后退斬的后退距離比后退斬要多。
瓶覺(jué)醒
強(qiáng)力的多段攻擊
當(dāng)在劍模式的攻擊儲(chǔ)蓄滿了覺(jué)醒槽后,斬?fù)舾牡渡頃?huì)發(fā)光,并進(jìn)入高出力狀態(tài)。在高出力狀態(tài)下,劍模式的攻擊會(huì)附帶瓶爆炸。瓶爆炸的傷害及種類是根據(jù)每把不同斬?fù)舾膶傩远淖儭A硗?,在高出力狀態(tài)下的屬性解放突刺會(huì)有新的動(dòng)作。
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