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幽靈地獄特技

幽靈地獄特技

幽靈地獄特技是一款相當(dāng)優(yōu)秀的橫版闖關(guān)游戲。在這款游戲之中玩家...
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幽靈地獄特技游戲介紹

幽靈地獄特技簡(jiǎn)介

幽靈地獄特技是一款相當(dāng)優(yōu)秀的橫版闖關(guān)游戲。在這款游戲之中玩家們將會(huì)成為一名地獄騎士。你的風(fēng)格將會(huì)變得相當(dāng)冷酷帥氣。在這里你可以運(yùn)用你全部的能力去解決地獄之中出現(xiàn)的障礙。騎著摩托車的你還能夠合著炫酷的特效展現(xiàn)出怎樣的風(fēng)采呢?快來(lái)試試吧
九游
版本:8.1.8.1 更新時(shí)間:2024-03-28 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

幽靈地獄特技游戲截圖

幽靈地獄特技截圖
幽靈地獄特技截圖0
幽靈地獄特技截圖1
幽靈地獄特技截圖2

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cf幽靈模式幽靈技巧

cf幽靈模式幽靈技巧:掌握隱身技巧:幽靈在移動(dòng)時(shí)才會(huì)被看到,因此,學(xué)會(huì)如何隱身是非常重要的。在靜止不動(dòng)時(shí),幽靈是完全隱形的,可以利用這一特點(diǎn)進(jìn)行偷襲或放置C4炸彈。同時(shí),要注意,在移動(dòng)到光(如月光、路燈等)和水面時(shí),輪廓會(huì)顯現(xiàn),要避免在這些地方長(zhǎng)時(shí)間停留。

cf幽靈模式幽靈技巧cf幽靈模式幽靈技巧使用鬼跳技巧:鬼跳是幽靈模式中非常重要的技巧,可以幫助幽靈快速移動(dòng)并減少被發(fā)現(xiàn)的幾率。其中,第三代鬼跳是在第二代的基礎(chǔ)上,落地瞬間再次起跳,需要多加練習(xí)才能掌握。第四代鬼跳則是在第三代的基礎(chǔ)上,跳出一個(gè)或更多距離后轉(zhuǎn)身繼續(xù)跳,節(jié)奏感與第三代相同。選擇合適的武器:雖然幽靈只能使用近戰(zhàn)武器,但仍有多種選擇。輕型軍用手斧、軍用鐵鍬和尼泊爾軍刀等武器都有其特點(diǎn),玩家可以根據(jù)個(gè)人喜好和戰(zhàn)斗需求進(jìn)行選擇。聽(tīng)聲辨位:由于幽靈是隱形的,保衛(wèi)者只能通過(guò)聽(tīng)呼吸聲和腳步聲來(lái)判斷幽靈的位置。因此,學(xué)會(huì)聽(tīng)聲辨位對(duì)于幽靈來(lái)說(shuō)也是一項(xiàng)重要的技能??梢酝ㄟ^(guò)調(diào)整呼吸和腳步聲的大小和頻率,來(lái)迷惑保衛(wèi)者,使其難以判斷自己的位置。

穿越火線CF幽靈模式幽靈拿槍打人-幽靈模式幽靈怎么玩

許多CFer都表示對(duì)幽靈模式感到困惑,尤其是對(duì)于CT方,因?yàn)樗麄兏緹o(wú)法看到敵人。憑借我個(gè)人的幽靈模式經(jīng)驗(yàn),我總結(jié)出一套應(yīng)對(duì)幽靈的方法,現(xiàn)在我想分享給大家。

穿越火線CF幽靈模式幽靈拿槍打人-幽靈模式幽靈如何玩

首先,對(duì)于那些瘋狂的幽靈,他們可能會(huì)突然沖向保衛(wèi)者的基地。在這種情況下,我建議在開(kāi)始時(shí)扔一顆煙霧彈。因?yàn)橛撵`在煙霧中不會(huì)隱身,所以你可以看到黑色的影子并追著它打。對(duì)于那些比較謹(jǐn)慎的幽靈,你可以等到拆除炸彈的時(shí)候,這樣就可以解決在爆炸區(qū)域內(nèi)的殘余敵人。

在游戲開(kāi)始時(shí),我建議先停下來(lái)觀察30秒,聽(tīng)聽(tīng)周圍有沒(méi)有異常的呼吸或腳步聲。雖然聽(tīng)呼吸和腳步聲確實(shí)可以判斷幽靈的大概位置,但這種方法也有一些弊端。往往只有在呼吸聲變得很大時(shí),你才反應(yīng)過(guò)來(lái),但那時(shí)候已經(jīng)為時(shí)已晚,你已經(jīng)成為了幽靈的獵物(當(dāng)然,如果你擅長(zhǎng)聽(tīng)呼吸和腳步聲并能夠熟練運(yùn)用沖鋒槍武器除外)。而且,當(dāng)場(chǎng)景變得混亂時(shí),你很可能無(wú)法聽(tīng)到呼吸或腳步聲。所以,對(duì)于那些擅長(zhǎng)聽(tīng)呼吸的人,我建議使用沖鋒槍等武器。同時(shí),你需要時(shí)刻保持警惕,一旦發(fā)現(xiàn)黑影就立即開(kāi)火,不要猶豫。雖然沖鋒槍等武器有其缺點(diǎn),例如換彈時(shí)間較長(zhǎng),而且極有可能在換彈時(shí)間內(nèi)被殺死,但如果你不確定敵人的具體位置,你可以試著開(kāi)兩槍(盡量減少開(kāi)槍次數(shù)),如果發(fā)現(xiàn)子彈集中在一個(gè)地方,并且準(zhǔn)星變紅,那么說(shuō)明那里有敵人存在,你就可以大膽射擊了。如果你不擅長(zhǎng)聽(tīng)呼吸或腳步聲,那么我建議使用機(jī)槍等武器。機(jī)槍的好處在于可以應(yīng)對(duì)多個(gè)幽靈,而且持續(xù)時(shí)間長(zhǎng),短時(shí)間內(nèi)不用換子彈。方法相同,但在拆彈時(shí)要注意掩護(hù)隊(duì)友。

在守門(mén)的時(shí)候,你要特別注意背后,因?yàn)楹芏嗳酥魂P(guān)注前方,往往會(huì)被從背后上來(lái)的幽靈殺死。所以,一部分人負(fù)責(zé)前方的警戒,另一部分人則注意背后的動(dòng)向。

當(dāng)你發(fā)現(xiàn)炸彈時(shí),盡量集合隊(duì)伍。如果可以的話,讓一名機(jī)槍手守住炸彈附近并扔一顆煙霧彈,這樣在幽靈出現(xiàn)時(shí)可以及時(shí)發(fā)現(xiàn)并應(yīng)對(duì)。

很多人可能會(huì)遇到這樣的情況:在寬闊的地方跑著跑著就突然跑不動(dòng)了(在保證電腦運(yùn)行正常的情況下),沒(méi)過(guò)兩秒鐘就一命嗚呼了。那是因?yàn)橛撵`堵住了你的去路。如果你遇到上述情況,我建議立即開(kāi)槍并后退。在狹小的地方,幽靈往往是蹲著的,開(kāi)槍可能會(huì)讓你獲得一個(gè)爆頭的機(jī)會(huì)。所以,在經(jīng)過(guò)小地方時(shí),建議你先放兩槍,防止有敵人在暗處埋伏。

以上就是我的玩法建議:我會(huì)先停下來(lái)觀察一會(huì)兒,如果有敵人就立即開(kāi)火,沒(méi)有的話就離開(kāi)。有時(shí)出現(xiàn)黑影我會(huì)放兩槍,如果準(zhǔn)星變紅就立即射擊。聽(tīng)到呼吸和腳步聲我會(huì)向周圍開(kāi)火。有時(shí)我會(huì)假裝站在原地不動(dòng),制造出一種假象,實(shí)際上幽靈已經(jīng)進(jìn)入我的視線范圍了,這時(shí)我會(huì)果斷開(kāi)火。我還會(huì)站在高處向容易有幽靈的地方試探性地開(kāi)槍。經(jīng)常在幽靈常出沒(méi)的地方做好射擊準(zhǔn)備。舉個(gè)例子:上一次在地鐵站里,我直接就用馬來(lái)劍解決了兩個(gè)在上層口拐角的幽靈。

狂野飆車9特技攻略 特技怎么做

狂野飆車9中特技是非常重要的,主要用來(lái)補(bǔ)氣、騰空、蹭速度加成等,是跑出好成績(jī)必不可少的技巧,接下來(lái)小編就給大家?guī)?lái)狂野飆車9中特技使用攻略。

狂野飆車9特技使用攻略

特技(stunt),主要分為兩個(gè)方面,水平螺旋(360)和桶滾(barrel roll),從8代開(kāi)始這已經(jīng)成為Asphalt系列一個(gè)重要標(biāo)志,是跑出好成績(jī)必不可不掌握的一項(xiàng)技巧。

水平螺旋

下稱360,補(bǔ)氣量:30/個(gè);

基本操作:與A8不同,A9中操作為雙擊兩次剎車,并且除了騰空狀態(tài)下均可以使用,看起來(lái)有點(diǎn)鬼畜;實(shí)際情況下,平地上使用損速極大一般不推薦,旋轉(zhuǎn)過(guò)程中如果遇到騰空,由于慣性會(huì)持續(xù)進(jìn)行多個(gè)360且不再多次損速,直到再次回到地面,因此一般能做多個(gè),總補(bǔ)氣量較多。

360

由于A9缺氣嚴(yán)重,很多時(shí)候我們需要做多個(gè)360來(lái)達(dá)到大幅補(bǔ)氣,除了前以提及的騰空狀態(tài)能做多個(gè)360外,還有其他方法提高一次360的個(gè)數(shù);

方法1:合理時(shí)機(jī)并噴氣:對(duì)于一般的上板做360,掌握時(shí)機(jī),一般在騰空前做出約0.25-0.5圈360為宜,過(guò)早過(guò)慢都會(huì)影響個(gè)數(shù)以及損速,且在騰空前噴氣,都有利于做更多個(gè)360;(PS:在做出360后,約0.5圈左右使用氮?dú)饪梢蕴岣?60的轉(zhuǎn)速,并且增加數(shù)量,同時(shí)能提高速度)

方法2:桶滾板360,在有斜度的地方360,即一般為桶滾板做360,在控制較大斜度時(shí)能延長(zhǎng)騰空時(shí)間,并且提高360轉(zhuǎn)速,配合空中氮?dú)馐褂茫_(dá)到極速并且滿氮?dú)鈼l的效果,在氮?dú)獠皇翘貏e充足時(shí)效果特別好,這也是ChineseX大佬常用的技巧。

 

狂野飆車9特技怎么做

終止(重要技巧)

上面說(shuō)過(guò)360雖然單次騰空補(bǔ)氣量足,但是地上做損速大,而且落地后由于慣性可能會(huì)車頭不正,甚至多做1-2個(gè),不僅享受不到空中和地面氮?dú)馑俣鹊募映桑€會(huì)有額外損速甚至因?yàn)榈匦螁?wèn)題撞毀,得不償失;因此,落地終止360十分重要,這是一項(xiàng)在A8中沒(méi)有的操作,故A9的360比A8更有優(yōu)勢(shì);

操作方法:在落地前(一般為落地前最后一圈360,越接近落地越好)剎車并稍稍打方向,若車輛落地時(shí)車頭偏離在90度以內(nèi)則會(huì)立即回正,并能夠享受落地的速度加成,超過(guò)90度的也會(huì)在一圈結(jié)束后回正;但需要注意,千萬(wàn)不要在車頭回正前再次剎車或者噴氣,否則很容易又做多個(gè)360。(PS:A9在空中剎車轉(zhuǎn)向也有漂移動(dòng)作發(fā)生,但實(shí)際不會(huì)補(bǔ)氣也不會(huì)損速,能起到一點(diǎn)點(diǎn)提前轉(zhuǎn)向的效果,并且落地時(shí)可以保持漂移狀態(tài),這一點(diǎn)用于落地時(shí)有急彎非常合適)

撞翻

在A9中,360多了一個(gè)屬性,可以認(rèn)為是偽無(wú)敵,即自己在360時(shí)碰到的車輛都會(huì)被撞毀,在與AI的斗爭(zhēng)中,這一點(diǎn)僅是用于被圍困的情況,一般用處不大;最主要的還是用于多人賽前車阻擋后車超車,或是后車超車時(shí)自保;

這里特別強(qiáng)調(diào),360撞毀其他車輛確實(shí)是游戲本身設(shè)定,使用該技巧必然是合“法”的,況且這一技巧本身也具有操作性,但是,參考早期dnf的pkc不無(wú)色,這個(gè)技巧是否合情具有爭(zhēng)議,一定程度上可以認(rèn)為卑鄙手段,不同的人有不同的看法,因此,不建議世界賽特別使用(指以自身跑的慢為代價(jià),瘋狂360,一心想著撞毀他人)這一方法以獲取勝利,建議使用的情況是:對(duì)方的沖撞明顯超出常規(guī)時(shí)使用360保護(hù)自己,并且撞毀不合理沖撞的對(duì)手。

桶滾

補(bǔ)氣量:30/個(gè);

基本操作:與A8一致,一般為正上桶滾板(即斜板)即可桶滾,比較高級(jí)的還有掛輪,以及A9中可能可以找到一些規(guī)律的平板桶滾,這兩者將在后面提及;相對(duì)于360,單次能做出的桶滾數(shù)量比較少,一般約2個(gè)左右,總補(bǔ)氣量較少,但是勝在能較好的享受空中、落地的氮?dú)饧映桑?/p>

數(shù)量和方向控制:為了增加補(bǔ)氣量,也盡可能希望一次騰空能做多個(gè)桶滾,但是,桶滾具有一定危險(xiǎn)性,控制不佳,落地時(shí)可能出現(xiàn)半圈桶滾導(dǎo)致?lián)p毀,或是起飛時(shí)角度太高而嚴(yán)重?fù)p速,這兩種情況都是得不償失的;因此,控制桶滾的方向和數(shù)量很有講究;

基本同A8一致,想要做出多個(gè)桶滾,并不是要飛得高,而是要角度正斜度大;一味從桶滾板坡度最大的一側(cè)上,不僅桶滾數(shù)量不一定增加,更有可能發(fā)生的是較大損速;

由圖,想要做較多的桶滾,可以稍微往桶滾板高處大方向,低桶滾則往低處,可以快速做單個(gè)桶滾并蹭加速;但是打的角度都不能太大,否則會(huì)損速較大或者出現(xiàn)半圈桶滾損毀;兩種錯(cuò)誤上板法則主要是過(guò)高和過(guò)低,一味使用飛的高度而不是角度來(lái)調(diào)整,是肯定不對(duì)的。(ps:低桶滾在某個(gè)較低的角度會(huì)發(fā)生平飛而不是桶滾)

 

狂野飆車9特技怎么做

掛輪

A8中的一項(xiàng)算是比較高級(jí)的技巧,在A9中實(shí)用性不高,損速并不小,而且損毀幾率非常高,況且空中可以加速,綜合看來(lái),掛輪高風(fēng)險(xiǎn)低收益,一般跑法下不予推薦;

最后再提及一種可能的平板桶滾法,即在離板前瞬間突然點(diǎn)噴(點(diǎn)剎車再迅速點(diǎn)氮?dú)?,我已經(jīng)很多次這樣做出桶滾,但似乎實(shí)際意義不大,不如直接360。

基本介紹后,就要提到最關(guān)鍵的問(wèn)題,該不該上板,該不該做特技以及如何做特技

首先經(jīng)過(guò)研究對(duì)比可以確定的是,在不考慮補(bǔ)氣的情況下,速度:平飛>桶滾>360,但是我的測(cè)試過(guò)程很難確保不變量,因此基本可以說(shuō)這三者差別不是非常大(在沒(méi)有明顯上下坡地勢(shì)的情況下);另一點(diǎn)是,同樣不考慮補(bǔ)氣的情況下,使用相同級(jí)別的氮?dú)?,空中加速是慢于地面加速的?/p>

由于A9缺氣較嚴(yán)重,現(xiàn)在考慮補(bǔ)氣的情況,以下情況不建議上板:

1、自身速度極低,如剛起步時(shí),且前方路況較好(如有較長(zhǎng)直路可以加速并且小漂攢氣),走右側(cè)不推薦上第一個(gè)板;

2、板的地勢(shì)為高上坡,自身氮?dú)饪梢跃S持到離開(kāi)上坡(如果氮?dú)獠粔?,則具體情況具體分析);

其余情況均可以考慮上板,畢竟空中能加速,落地還能蹭速度加成,如果上板,一般均可以考慮做特技,除非真的沒(méi)有必要補(bǔ)充氮?dú)?,否則看氮?dú)馇闆r選擇桶滾或是360。

總結(jié)

1、騰空、噴氣能增加一次做360的個(gè)數(shù);

2、重點(diǎn)!!!接近落地時(shí)剎車并小幅轉(zhuǎn)向(小漂)能在落地后最快速度終止360以避免損速,但是切忌在終止前再按剎車或者氮?dú)猓?/p>

3、重點(diǎn)!!!在桶滾板360可使得落地時(shí)達(dá)到極速并滿氮?dú)猓睔鈺r(shí)用處極大;

4、使用360在多人賽撞翻對(duì)手合理但不一定合情;

5、控制做桶滾的數(shù)量主要是角度而不是高度,掛輪高風(fēng)險(xiǎn)低收益實(shí)用意義不大;

6、不考慮補(bǔ)氣,空中氮?dú)饧铀?/a>比地面慢;

7、除自身速度極低或是上坡外,鑒于A9的缺氣,一般的板都可以上并且做特技。

以上便是本期關(guān)于狂野飆車9特技使用攻略的內(nèi)容,感謝持續(xù)關(guān)注九游下載。

3D特技自行車瘋狂特技摩托車手游好玩嗎 3D特技自行車瘋狂特技摩托車手游玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游3D特技自行車瘋狂特技摩托車手游即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編3D特技自行車瘋狂特技摩托車手游好玩嗎?3D特技自行車瘋狂特技摩托車手游值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、3D特技自行車瘋狂特技摩托車手游簡(jiǎn)要評(píng)析:

瘋狂特技摩托車是一款休閑小游戲,你半在這里進(jìn)行摩托車技挑戰(zhàn)喲,玩法十分簡(jiǎn)單,在不同的地形成展示你的技術(shù)就可以了。

2、3D特技自行車瘋狂特技摩托車手游圖片欣賞:

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通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)3D特技自行車瘋狂特技摩托車手游有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“3D特技自行車瘋狂特技摩托車手游”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

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英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元幽靈分析 打不過(guò)地獄流

英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元幽靈分析 打不過(guò)地獄流,幽靈是英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元中墓園的兵團(tuán),幽靈對(duì)生命的眷戀使得它們能夠留存于現(xiàn)世,巫師們奴役幽靈去折磨生者的靈魂,是不錯(cuò)的魔法兵團(tuán)。今天小編為大家?guī)?lái)的是游戲中幽靈的實(shí)用分析,希望對(duì)大家有所幫助。

英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元幽靈分析 打不過(guò)地獄流

碎片獲取和十字軍,雷鳥(niǎo)沖突,沒(méi)有活動(dòng)送,升星難度一般,開(kāi)場(chǎng)可以沉默,死亡還能沉默,被魔法打了還能給英雄回藍(lán)。

看起來(lái)不錯(cuò),可實(shí)際效果并不理想??赡苁乾F(xiàn)在滿大街地獄流的情況。實(shí)用效果并不理想,樓主是地獄墓園流死忠者,當(dāng)然也練起來(lái)一只。但是除了放圖鑒以外,目前幾乎都沒(méi)怎么出場(chǎng)過(guò)。

吸血鬼出場(chǎng)率都低,巔峰也用過(guò)不少次。死的超快,還沒(méi)輸出。期待以后改版或者骨龍出世后墓園流的崛起吧。

個(gè)人建議,非大R還是換十字軍和雷鳥(niǎo)實(shí)在,非墓園死忠黨還是十字軍和雷鳥(niǎo)實(shí)在。幽靈只能說(shuō)中規(guī)中矩,效果一般,優(yōu)秀的法師太多太多了。沒(méi)有位置給她的。

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。

CF手游地獄烈炎橫行幽靈城鎮(zhèn) 守點(diǎn)狂攬人頭

地獄烈焰這把武器是一個(gè)能讓水平一般的保衛(wèi)者在幽靈模式中瘋狂收割的武器。用強(qiáng)力散彈槍的火力大范圍覆蓋幽靈隱現(xiàn)的區(qū)域,不但能夠快速找到敵人的蹤跡,還能在兩三槍內(nèi)秒殺想要近身的幽靈。接下來(lái)就跟九游小編一起來(lái)看看吧!

【戰(zhàn)術(shù)分析】

CF手游地獄烈炎橫行幽靈城鎮(zhèn) 守點(diǎn)狂攬人頭

主要打法非常簡(jiǎn)單,就是卡住B門(mén)入口或中路入口擊殺突進(jìn)的敵人。在C4掉落后,守包并擊殺后續(xù)的敵人。

最后完成了一個(gè)11殺1死的戰(zhàn)績(jī)。之所以能夠取用這么簡(jiǎn)單的戰(zhàn)術(shù)取得這樣好的戰(zhàn)績(jī),原因比較復(fù)雜:

手持神器地獄烈炎幾乎是幽靈模式中最好的保衛(wèi)者武器。

地形優(yōu)勢(shì):B包點(diǎn)相對(duì)封閉,守B門(mén)的保衛(wèi)者對(duì)B門(mén)的幽靈幾乎有著壓倒性優(yōu)勢(shì)。

陣營(yíng)優(yōu)勢(shì):在散排中,保衛(wèi)者的勝率較高。

陣型配合:在視頻中實(shí)際上保衛(wèi)者的防守是十分均衡的,A點(diǎn)-中門(mén)-B點(diǎn)的防御陣型通常是2-1-2或3-1-1的情況,敵人很難在不驚動(dòng)隊(duì)友的情況下從其他方向攻擊沉沉。

【戰(zhàn)術(shù)要點(diǎn)】

CF手游地獄烈炎橫行幽靈城鎮(zhèn) 守點(diǎn)狂攬人頭

游戲的第一目的不是多殺人,而是要贏。因而玩家的站位和走位應(yīng)配合整體。例如沉沉一人主動(dòng)防B點(diǎn),在隊(duì)友去B點(diǎn)后則主防中門(mén)。

在雙方實(shí)力差距不太大的時(shí)候,保衛(wèi)者守點(diǎn)防御比沖鋒好。守點(diǎn)時(shí)要時(shí)刻注意各個(gè)方向的動(dòng)態(tài),保證自己不被敵人從后方擊殺。

最重要的是,要被分在保衛(wèi)者陣營(yíng),要用地獄烈焰啊!

【結(jié)束語(yǔ)】

CF手游地獄烈炎橫行幽靈城鎮(zhèn) 守點(diǎn)狂攬人頭

每周必坑22期 Zombie vs 江湖 TSG vs LNG SC vs Zombie
SV vs 漢宮 TSG vs LNG 情久 vs 江湖 白鯊 vs AG

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地獄烈炎統(tǒng)治幽靈城鎮(zhèn) 默默守點(diǎn)攬人頭

今天要為大家介紹的是CF手游,在游戲當(dāng)中,我們可以看到的是守點(diǎn)時(shí)要時(shí)刻注意各個(gè)方向的動(dòng)態(tài),保證自己不被敵人從后方擊殺。接下來(lái)就跟著九游小編來(lái)一睹究竟吧!

【武器推薦】

地獄烈焰這把武器是一個(gè)能讓水平一般的保衛(wèi)者在幽靈模式中瘋狂收割的武器。用強(qiáng)力散彈槍的火力大范圍覆蓋幽靈隱現(xiàn)的區(qū)域,不但能夠快速找到敵人的蹤跡,還能在兩三槍內(nèi)秒殺想要近身的幽靈。

地獄烈炎統(tǒng)治幽靈城鎮(zhèn) 默默守點(diǎn)攬人頭

【戰(zhàn)術(shù)分析】

主要打法非常簡(jiǎn)單,就是卡住B門(mén)入口或中路入口擊殺突進(jìn)的敵人。在C4掉落后,守包并擊殺后續(xù)的敵人。

最后完成了一個(gè)11殺1死的戰(zhàn)績(jī)。之所以沉沉能夠取用這么簡(jiǎn)單的戰(zhàn)術(shù)取得這樣好的戰(zhàn)績(jī),原因比較復(fù)雜:

手持神器:地獄烈炎幾乎是幽靈模式中最好的保衛(wèi)者武器。

地形優(yōu)勢(shì):B包點(diǎn)相對(duì)封閉,守B門(mén)的保衛(wèi)者對(duì)B門(mén)的幽靈幾乎有著壓倒性優(yōu)勢(shì)。

陣營(yíng)優(yōu)勢(shì):在散排中,保衛(wèi)者的勝率較高。

陣型配合:在視頻中實(shí)際上保衛(wèi)者的防守是十分均衡的,A點(diǎn)-中門(mén)-B點(diǎn)的防御陣型通常是2-1-2或3-1-1的情況,敵人很難在不驚動(dòng)隊(duì)友的情況下從其他方向攻擊沉沉。

【戰(zhàn)術(shù)要點(diǎn)】

地獄烈炎統(tǒng)治幽靈城鎮(zhèn) 默默守點(diǎn)攬人頭

游戲的第一目的不是多殺人,而是要贏。因而玩家的站位和走位應(yīng)配合整體。例如沉沉一人主動(dòng)防B點(diǎn),在隊(duì)友去B點(diǎn)后則主防中門(mén)。

在雙方實(shí)力差距不太大的時(shí)候,保衛(wèi)者守點(diǎn)防御比沖鋒好。守點(diǎn)時(shí)要時(shí)刻注意各個(gè)方向的動(dòng)態(tài),保證自己不被敵人從后方擊殺。

最重要的是,要被分在保衛(wèi)者陣營(yíng),要用地獄烈焰啊!

每周必坑22期 Zombie vs 江湖 TSG vs LNG SC vs Zombie
SV vs 漢宮 TSG vs LNG 情久 vs 江湖 白鯊 vs AG

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特技介紹

厭倦了大同小異的球隊(duì)陣容?那就會(huì)用特技卡打造你的個(gè)性化球員吧!

特技卡可以個(gè)性化提升加強(qiáng)球員的能力,使之在某項(xiàng)能力是更為出類拔萃。

特技卡可以通過(guò)強(qiáng)化養(yǎng)成,獲得屬性加強(qiáng)與技能的提升。

●等級(jí)提升:通過(guò)放置不同的特技卡,提升特技卡等級(jí),同時(shí)加強(qiáng)特技卡的屬性加成。

●技能提升:必須放置相同技能的特技卡,可以提升特技卡的技能等級(jí)。

特技神器

名稱:七星羽扇

技能:若佩戴者后出手,則20%防御轉(zhuǎn)化為攻擊(防御不會(huì)減少)

名稱:方天畫(huà)戟

技能:暴擊造成的傷害提高40%

名稱:盤(pán)龍破城戟

技能:佩戴者可能造成的最大傷害提升20%

名稱:機(jī)關(guān)鳶

技能:若佩戴者先出手,則20%的速度轉(zhuǎn)化為攻擊(速度不會(huì)減少)

《我是球王》特技之球員特技

想必大家都知道球員在突破之后都會(huì)擁有一項(xiàng)克制特技,而這項(xiàng)特技的效果是怎樣的,與其他特技有什么區(qū)別,或者說(shuō)除了自己現(xiàn)在得到的特技還有什么更強(qiáng)有力的特技呢?現(xiàn)在小編就給大家?guī)?lái)第一手?jǐn)?shù)據(jù),讓大家見(jiàn)識(shí)一下特技的“威力”!




大家可以看到,除了某些球員自帶的技能之外,幾乎每個(gè)克制特技都有等級(jí)之分,最高的5級(jí)可以達(dá)到的效果可以說(shuō)是非常巨大的。特別是想刷出某些全體技能的小伙伴,可要擦亮眼睛看看清楚啊~

接下來(lái)小編將會(huì)為大家介紹卡牌特技,對(duì)特技還不夠了解的小伙伴們可不要錯(cuò)過(guò)下期小編的獨(dú)家數(shù)據(jù)喲!

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:120.0

t3-t2:88.0

t4-t3:50.0

t5-t4:4.0

t6-t5:24.0

t7-t6:0.0

t8-t7:269.0

t9-t8:27.0

t10-t9:15.0

t11-t10:6.0

t12-t11:5.0

t13-t12:2.0

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