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進(jìn)擊的少女狂怒

進(jìn)擊的少女狂怒

進(jìn)擊的少女狂怒游戲,一款非常好玩的熱血奇幻的冒險(xiǎn)類游戲,在這...
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進(jìn)擊的少女狂怒游戲介紹

進(jìn)擊的少女狂怒簡介

進(jìn)擊的少女狂怒游戲,一款非常好玩的熱血奇幻的冒險(xiǎn)類游戲,在這個卡通的世界中,玩家需要去召集各種不同的人物,加入到戰(zhàn)斗中來,并且還有一系列的任務(wù)挑戰(zhàn),等待著玩家來闖關(guān),趣味性十足,解鎖更多的卡牌人物,成為這個異世界中最強(qiáng)大的召喚師!
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版本:8.3.0.1 更新時間:2024-12-24 權(quán)限說明  |  隱私政策

進(jìn)擊的少女狂怒游戲截圖

進(jìn)擊的少女狂怒截圖
進(jìn)擊的少女狂怒截圖0
進(jìn)擊的少女狂怒截圖1
進(jìn)擊的少女狂怒截圖2

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狂怒少女好玩嗎 狂怒少女玩法簡介

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1、狂怒少女簡要評析:

狂怒少女超多有趣的休閑闖關(guān)的游戲玩法,狂怒少女豐富的關(guān)卡的解鎖十分有趣的玩法,可以拎起男人進(jìn)行一定的擊打,更多休閑的模擬樂趣,海量的場景中不斷的競技戰(zhàn)斗可以獲得更多的樂趣,一款超火爆的休閑闖關(guān)的游戲。

2、狂怒少女圖片欣賞:

狂怒少女好玩嗎 狂怒少女玩法簡介

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通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對狂怒少女有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“狂怒少女”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機(jī)會了咯!

 
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進(jìn)擊少女好玩嗎 進(jìn)擊少女玩法簡介

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1、進(jìn)擊少女簡要評析:

進(jìn)擊少女是一款畫風(fēng)Q萌的熱血少女卡牌戰(zhàn)斗手游,游戲中玩家可以招募來自各個次元的少女角色,開啟屬于自己的獨(dú)特冒險(xiǎn)之旅!進(jìn)擊少女手游包含了海量的游戲玩法內(nèi)容,豐富的特色關(guān)卡等待玩家挑戰(zhàn),感興趣的小伙伴一定不要錯過哦!

2、進(jìn)擊少女圖片欣賞:

進(jìn)擊少女好玩嗎 進(jìn)擊少女玩法簡介

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對進(jìn)擊少女有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“進(jìn)擊少女”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機(jī)會了咯!

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《進(jìn)擊的少女》盛世開啟公測

創(chuàng)新輕冒險(xiǎn)手游《進(jìn)擊的少女》于11月19日10:00隆重開啟公測!現(xiàn)在《進(jìn)擊的少女》游戲世界向你敞開大門,是時候和各種動漫少女們一起體驗(yàn)驚心動魄的冒險(xiǎn)世界。

要想在這美輪美奐的二次元世界里享受少女育成與魔物戰(zhàn)斗的樂趣,還請?jiān)诘谝粫r間里進(jìn)入到《進(jìn)擊的少女》中吧!

感謝大家對我們的支持和厚愛,祝大家游戲愉快??!

新版本《進(jìn)擊的少女》意見收集貼

活動時間:2016-10-08 09:16:00 至 2016-10-11 23:59:00

活動內(nèi)容:

《進(jìn)擊的少女》自上線以來廣受各位的追捧與支持,為了能給廣大玩家?guī)砀玫挠螒騼?nèi)容和游戲體驗(yàn),我們渴望了解你內(nèi)心對游戲的想法。說出你的心聲,寫下你對游戲的意見與建議,或是對未來的展望,就能領(lǐng)取游戲內(nèi)禮包一份哦~

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《進(jìn)擊的少女》平民向攻略

本文由九游論壇玩家雪珂M原創(chuàng),轉(zhuǎn)載請注明出處。歡迎點(diǎn)擊進(jìn)入原帖與作者互動交流~ 如你也有優(yōu)質(zhì)內(nèi)容分享,可在論壇發(fā)帖投稿~

    進(jìn)擊的少女手游相對于一般的卡牌類手游有很多不同,所以很多萌新剛玩的時候?qū)τ螒蚋鞣矫娌惶私舛吡瞬簧購澛罚ㄟ@游戲的攻略方面確實(shí)也做得不是很充分),所以想寫一些自己對這個游戲的攻略和經(jīng)驗(yàn)。之前看過暴走蘿莉大大寫的攻略,里面雖然有很多對新手非常有用的經(jīng)驗(yàn),但感覺走的是土豪路線,真正對平民和小資玩家?guī)椭皇呛艽?。這次我就寫一篇針對平民小資的前期的攻略,土豪可以無視。下面是分不同的模塊介紹的。講的很細(xì),牽扯到很多細(xì)節(jié),可能會有點(diǎn)多。

這篇詳細(xì)攻略不用整個全看,找到自己不太懂的部分著重看下就好了_(:ゝ∠)_

一:游戲(闖關(guān)
    先簡單介紹下游戲模式,就是闖關(guān),金幣(打怪以及掛機(jī)獲得)用來升級寶具來提升攻擊力,(保衛(wèi)陣地,工會魔王,礦山)是送你金幣的,而其他的(星能,轉(zhuǎn)生,紋章,祭壇)則是給你提供各方面的增益效果的,所有效果就是一個目的,更容易闖更高的關(guān)。闖關(guān)中會獲得很多卡牌碎片,集齊10個就能召喚,召喚都在萌娘試煉里每天都能穩(wěn)定獲得碎片來升星??ㄅ平M成陣容來參加天梯,說白了就是其他卡牌游戲用的競技場,而和其他卡牌不同的是,pvp并不是卡牌之間打,而是5張陣容卡牌的屬性疊加到一個人物(玩家角色)上來打(卡牌pvp后面細(xì)講)。


1.寶具升級技巧(☆☆☆)
    先講一講寶具,一共有25個寶具,越是下面的寶具,攻擊力越高,越優(yōu)先升或者買,很多剛開始玩的萌新不知道,把金幣花在了性價(jià)比低的寶具,導(dǎo)致攻擊力上不去,關(guān)闖不過去。也有很多剛玩的認(rèn)為下面的寶具太貴了,那是你還沒有習(xí)慣這個游戲的單位,后面單位全是科學(xué)計(jì)數(shù)法10的幾百次方的。

    ①首先講一講前一兩百關(guān),就是沒有買到EX咖喱棒的過程的寶具升級經(jīng)驗(yàn):
這時候比較簡單,優(yōu)先買新的寶具,升在下面倒數(shù)一二的寶具,然后升寵物,前面的武器升到100級就可以暫時不管了(觸發(fā)一個寶具特效),這時候以開新武器升寵物為主要目的,這樣關(guān)還是很容易闖的。闖不過去就掛機(jī)掛一會等金幣,或者打boss看情況開幾個寵物技能并狂點(diǎn)屏幕,boss是很容易過的。

    ②直到買到了咖喱棒(沒有新寶具買了):
咖喱棒就是一切,只要能點(diǎn)咖喱棒就點(diǎn)咖喱棒,當(dāng)咖喱棒點(diǎn)不了就點(diǎn)點(diǎn)寵物,寵物也升不起了就升升上面的所有寶具,升上面的武器的時候,看此時咖喱棒升1級需要的金幣的單位(升級寶具不要看數(shù)值,都要看單位),是10的多少次方,假設(shè)是N次方,這時候點(diǎn)擊x25(就是一升25級),看上面寶具花費(fèi)金幣的單位,點(diǎn)擊升級,直到升級的單位為(N-3~N-4)次方為止,這樣花費(fèi)在前面寶具的錢對于你目前的金幣是微乎其微的。然后掛機(jī)等金幣累積,可能說的不是很懂,就看下面的圖就行。


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    ③每次轉(zhuǎn)生之后掛機(jī)完畢后
先把所有新寶具買下來,然后狂點(diǎn)咖喱棒,咖喱棒升不了了再點(diǎn)寵物,寵物也升不了就把其他寶具升一升,升到第②點(diǎn)講的程度。

2關(guān)于金幣獲得的幾個經(jīng)驗(yàn)(☆☆☆)

    ①當(dāng)闖關(guān)有困難了,寶具又升級不起的時候,就去掛機(jī),每天有三次打保衛(wèi)陣地的機(jī)會,打一次會一下子送你幾小時的離線金幣,可能會讓你買到一個新寶具或者把下面的寶具升了很多級,從而可以又闖過幾十關(guān),所以一定要利用保衛(wèi)陣地,工會魔王戰(zhàn)也是這樣。保衛(wèi)陣地不要刷新了就立即打,等關(guān)難打,或者把關(guān)卡打高一點(diǎn)再用,這樣獲得的金幣越多,對你的幫助越大。

    ②當(dāng)遇到缺金幣的時候,盡量不要用鉆石,工會貢獻(xiàn)或者天梯獎勵買一袋金幣或者幾小時離線金幣上面的,不值得,獲得金幣方式很多,保衛(wèi)陣地,工會魔王,每日任務(wù),每日寶箱,還有礦山里面也可以換。


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    ③當(dāng)關(guān)難通過,準(zhǔn)備掛機(jī)的時候,如果遇到的BOSS能開所有寵物技能打過去就打過去,再去掛機(jī),關(guān)卡越高,離線金幣越多,199關(guān)的離線金幣和194關(guān)離線金幣相差巨大



二.游戲(卡牌&PVP)

1.關(guān)于卡牌
卡牌屬性就不細(xì)講了,升級方式也不細(xì)講了,要說的就是每張卡牌都有一個自己的技能,對戰(zhàn)斗時有增益效果,所有卡牌按資質(zhì)分為SABC。

2.卡牌獲得(☆☆)

    ①關(guān)卡的BOSS會有幾率爆,關(guān)卡越高,爆出的卡牌等級越高,所有等級(包括S)都是會掉的,只不過掉S的關(guān)卡非常高,A卡基本一千多關(guān)就開始幾率掉了。

    ②各種商店會賣,不過建議黑市的不要去買,其他的就買需要的A卡(也不要開始就無腦買,收集到最后就差一兩塊碎片再去買

    ③其他各種活動得卡牌就不說了,小資玩家如果想從充值或者花費(fèi)活動入手卡牌,就找一些A卡的活動,那些送BC卡的活動不要參加。

3.卡牌培養(yǎng)&萬能碎片的使用(☆☆☆☆)
    當(dāng)卡牌碎片集齊后,就可以通過萌娘試煉來獲得碎片,每天記住領(lǐng)體力,盡量把體力都花在目前你收集到的最好的卡牌上,這樣每天可以穩(wěn)定獲得碎片


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    前期可以選擇一些B卡C卡來培養(yǎng)作為過渡C卡不升,B卡用萬能升到綠色就行不要用萬能碎片過渡培養(yǎng),畢竟玩到后面,那些BC卡肯定是要放棄的前面萬能花的多了,后面獲得A卡沒辦法快速升上去然后往下闖,收集到A卡后,把A卡升到藍(lán)色不要多升,這也是一個過渡期,卡牌從藍(lán)色開始耗的碎片變多,你一下子升到藍(lán)2藍(lán)3,可能導(dǎo)致下一張A卡獲得后就不能快速升到藍(lán)色了),用A卡把你之前陣容里最差的卡換下來,這樣漸漸變成5A卡陣容再從A卡里更換陣容。

4.卡牌陣容選擇(☆☆☆☆☆)

    ①前期BC卡里怎么選擇
B卡目前一共7張,比較好的:溫莉,春麗,莫莉卡,其他的隨意搭配,作為過渡期

    ②平民小資的5A卡選擇
狂三,小蘭,黑巖,祈,炮姐(炮姐也可以換月詠)
不知火舞在面對相近實(shí)力或比自己高實(shí)力的時候技能完全沒用,不推薦培養(yǎng),可以用來過渡)
    ③S卡就不提了。不是我們平民小資玩的起的。

三:鉆石(☆☆☆☆)
    來源什么的不細(xì)講,除了充值,系統(tǒng)也會不斷的送一些,尤其是剛開始玩的幾天,很多萌新獲得鉆石,不知道怎么用,經(jīng)常會用在不上算的地方,比如重置每日,商店買金幣,買體力等等,導(dǎo)致后面要鉆石的地方不夠用。游戲的前期鉆石基本不用花費(fèi)什么,好好攢著,不要亂花,下面介紹鉆石花在哪有用

    ①至尊卡(500鉆):雖然有些萌新一看屬性好像沒什么,還要500鉆,但里面的轉(zhuǎn)生后可使用離線掛機(jī)快速破關(guān)這屬性很有用,不然每次轉(zhuǎn)生完后都要自己在線慢慢打到之前的關(guān)卡,要累死,尤其是幾千關(guān)后。而且確實(shí)不貴,游戲送的鉆石攢個五六天就有。


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    ②寵物:寵物的增益屬性是巨大的,商店有四種寵物,哈比,巴達(dá)獸,哈羅,丘比,都是很有用的,屬性自看,不介紹了,如果非要按性價(jià)比來排的話:丘比>哈羅>巴達(dá)獸≈哈比。小資玩家可以參照這個選擇性買幾個寵物,寵物被動屬性是疊加的,不出戰(zhàn)屬性也存在,平民建議至少攢十幾天鉆石買個丘比



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   祭壇(后面細(xì)講)擴(kuò)展:一次10鉆擴(kuò)20000點(diǎn)上限,如果不擴(kuò)幾次,資源很容易就滿了,會造成浪費(fèi),建議前期擴(kuò)到60000或80000上限,后面隨著駐守卡牌戰(zhàn)力越高,再時不時擴(kuò)展。


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    其余確實(shí)沒什么要花的了,如果鉆石有剩,就攢著,留500防止至尊卡到期,等到玩到一千多關(guān),自己對游戲有些認(rèn)識了,再自己決定要花什么,有些要注意的就是:黑市的卡牌碎片不要看到了無腦買,所有ABC卡牌闖的關(guān)高了,boss都會送你碎片,而且可以用工會貢獻(xiàn)和天梯獎勵買,干嘛非要用鉆石買呢,s卡也不要買,一是貴,二是買了碎片也難集齊。各種活動氪金抽獎什么的用完免費(fèi)資格就行,不要花鉆。

四:轉(zhuǎn)生&魂能&紋章

1.轉(zhuǎn)生&魂能(☆☆☆)
    當(dāng)闖關(guān)過一定關(guān)卡(125?)后就可以轉(zhuǎn)生,很多萌新對轉(zhuǎn)生很不理解,認(rèn)為好不容易打到的幾百關(guān)重頭打了什么鬼,這里就簡單介紹一下,當(dāng)在闖關(guān)的時候,boss會有幾率攜帶光石,關(guān)卡越高攜帶的數(shù)量越多,所以闖關(guān)的時候也在累積光石,光石的作用就是當(dāng)再次轉(zhuǎn)生的時候,會變成魂能,魂能會提升攻擊力。再簡單點(diǎn)講,每轉(zhuǎn)生一次都讓你更厲害,更容易上更高的關(guān)卡,轉(zhuǎn)的次數(shù)越多,效果越明顯,可轉(zhuǎn)生的數(shù)量每天加一次,上限是3次。(ps:打到幾十關(guān)系統(tǒng)會送你10個魂能,不要花到紋章上,這等于讓你攻擊力加一倍,闖關(guān)會容易點(diǎn)
    剛開始玩的時候,基本上認(rèn)真玩,三天內(nèi)都能到兩三百關(guān),這時候就可以轉(zhuǎn)生了,不要過早的轉(zhuǎn)生,不然沒獲得幾個光石就轉(zhuǎn),對攻擊力提升不大,最好在250-350間進(jìn)行第一次轉(zhuǎn)生,這里有一個小套路就是四連轉(zhuǎn),蘿莉大大也提到過,等第三天玩到個兩三百關(guān)準(zhǔn)備一轉(zhuǎn)了,下午的時候買一個雙倍光石(不要用鉆石,用工會貢獻(xiàn),是在刷不出來也沒事)這時候三連轉(zhuǎn),轉(zhuǎn)生完用至尊卡離線掛機(jī),打到原來的關(guān)卡差不多兩三小時,這樣等午時已到后,轉(zhuǎn)生次數(shù)+1,又能在轉(zhuǎn)一次,在雙倍光石的時間里進(jìn)行了四次轉(zhuǎn)生,很上算。
    以后轉(zhuǎn)生可以三天一轉(zhuǎn),一轉(zhuǎn)三次,也可以一天轉(zhuǎn)一次,看每個人玩游戲的喜好了,都可以。


2.紋章(☆☆☆☆☆)
    紋章對闖關(guān)的幫助是很大的,前期沒必要去升,但后期一定要選擇性去升。在這里就將29個紋章分為三類ABC(A為一定要升的,B是有多余的魂能就生升的,C是沒多余的魂能就不要管
A:千狩,圣魔,能量,儉約,財(cái)富,萬象,瘟疫,沉默,雷霆,暴怒
B:加護(hù),遺物,掠奪,尋寶,探索,加速

C:剩下的所有
    C類紋章都是延長寵物技能時間或者減CD的,性價(jià)比并不是很高,而且如果把AB類紋章都召喚了,C類紋章光是召喚就是幾千幾萬魂能,所以就建議把AB類的召喚,升升級就行了。


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     關(guān)于升級紋章的注意點(diǎn)(☆☆☆)
    ①前期不要用魂能升紋章(小資玩家可以用鉆石召喚一些A級,并升幾級),魂能留著加攻擊,等后面轉(zhuǎn)生一次光石有個大幾千一萬多了,可以把每次轉(zhuǎn)生獲得魂能的20%到40%用來升級,不要一下子花太多魂能,不然可能連上次的關(guān)都打不到。
    ②優(yōu)先升一些有上限等級的紋章并升滿,無限等級的可以先升到25級或者50級,等所有有限等級升滿再去升。



五.星能(☆☆)
    這部分很簡單,怎么獲得就不說了,星能可以給附加的寶具加攻擊倍數(shù),所以星能越在下面的寶具(尤其是咖喱棒)上越好咯,如果不在,可以轉(zhuǎn)移,活動都會獲得很多免費(fèi)轉(zhuǎn)移次數(shù),不要用鉆石去轉(zhuǎn),土豪隨意轉(zhuǎn)。如果不是土豪,不能隨意轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)的,我建議就不要以咖喱棒為目標(biāo)了,就以最下面一兩排為目標(biāo)就行了(如下圖),這樣收益大一點(diǎn)。


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六.祭壇(☆☆)
    駐守什么的不細(xì)講了,反正駐守的卡牌等級越高,每分鐘產(chǎn)出的量越多。把最好的五張卡牌放在圣魔祭壇,其次光耀,最后黃金,不解釋原因了。要看情況擴(kuò)展祭壇上限,注意經(jīng)常上線收取資源就行了。



七.礦山(☆☆☆)
    也沒什么好講的,是金幣的來源之一,注意點(diǎn)以下幾點(diǎn):
    ①礦山一次換20%,不要全換掉而且關(guān)卡越高,離線金幣越多,礦山換的就越多,所以盡量把關(guān)卡打高再去礦山換金幣
    ②根據(jù)自己實(shí)力看情況占礦山,如果是萌新,就找個一二級礦山安安穩(wěn)穩(wěn)占,如果連1級礦山都守不住,那就看人品,多逛逛,看到有沒人的高級礦山,直接占,至少有一小時的保護(hù)時間,可以拿個幾百礦。
    ③不要惡意去打一些萌新的礦,尤其是自己也沒占領(lǐng)次數(shù)的。關(guān)愛萌新,人人有責(zé),而且說不定人家直接氪金或者找人來守你了呢,游戲而已,大家玩的就是開心。





這篇感覺是寫過的最詳細(xì)的一篇心得了,其他的一些沒寫到的,都是不太重要的了??隙ㄓ泻芏嗖蛔阒?,或是與其他玩家觀點(diǎn)不同的地方,歡迎各大佬提出一些建議或者自己的觀點(diǎn),我也會不斷修正,希望對眾多玩家有所幫助,很喜歡這個卡牌手游,最后也祝進(jìn)擊的少女手游越辦越好,玩家越來越多_(:ゝ∠)_



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《進(jìn)擊的少女》秒殺活動

活動時間:2016-08-21 11:00:00 至 2016-08-21 23:59:59


活動時間:2016-08-20 11:00:00 至 2016-08-20 23:59:59


活動內(nèi)容:

購買15元代金券贈送15元代金券,每場200個 購買30元代金券贈送38元代金券,每場100個 購買50元代金券贈送68元代金券,每場50個 購買200元代金券贈送288元代金券,每場30個

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《進(jìn)擊的少女》新手攻略

進(jìn)擊的少女是一款非常耐玩二次元動作冒險(xiǎn)游戲,玩法相較于傳統(tǒng)的動作冒險(xiǎn)游戲有了全面的提升!它有一種魔力,讓你能夠不停的玩下去!雖說掛著機(jī)也能有不錯的收益,但是只有不斷地點(diǎn)擊屏幕,你才能產(chǎn)生決定性的突破,然而這種突破卻是沒有盡頭的!那么這款游戲的樂趣到底在哪里以及它應(yīng)該怎么玩呢?下面一起來看看吧!

剛開始進(jìn)入游戲的時候我是這么認(rèn)為的,不就是不停地點(diǎn)擊屏幕的動作冒險(xiǎn)游戲嗎?到底有什么好玩的呢?但是,隨著第一次星能加護(hù)、第一次萌娘降臨、第一次加入公會、第一次召喚紋章、第一次英雄轉(zhuǎn)生、第一次購買寵物、第一次天梯排位、第一次萌娘試煉、第一次無盡征戰(zhàn)。這些第一次都會讓你在游戲中感受到新的體驗(yàn)。

在游戲中,寶具系統(tǒng)是少女戰(zhàn)力的重要保障,每個寶物的專屬被動技能都能提供大幅度的戰(zhàn)力。但是在前期盡量優(yōu)先購買新的寶具哦,如果感覺征戰(zhàn)困難又買不起新的寶具,那就升級現(xiàn)有寶具來解鎖其專屬技能,強(qiáng)力的被動技能能助你輕松征戰(zhàn)。星能守護(hù)系統(tǒng)是寄托于寶具而存在的功能。每個星能都能為寶具提升50%的戰(zhàn)力,且無限疊加,可謂居家旅行,斬妖除魔的必備寶物。當(dāng)寶具越強(qiáng)大其提升也就越大喲!

以上只是提升戰(zhàn)力的一部分,當(dāng)然還有更多更好的玩法就要請各位勇士進(jìn)游戲中發(fā)掘咯。我覺得這款游戲已經(jīng)不僅僅只是一款二次元動作冒險(xiǎn)游戲了!無論是升級策略、萌娘養(yǎng)成、紋章選擇、技能使用技巧、沖關(guān)節(jié)奏掌控,進(jìn)擊的少女可以挖掘的地方實(shí)在太多了!將各種巧妙的系統(tǒng)玩法糅合能夠讓你的每一次點(diǎn)擊屏幕都變得充滿意義。

《進(jìn)擊的少女》寵物篇

進(jìn)擊的少女是一款非常耐玩放置掛機(jī)游戲,玩法相較于于傳統(tǒng)的掛機(jī)游戲有了全面的提升!它有一種魔力,讓你能夠不停的玩下去!

如何選擇寵物,如何購買寵物,怎么樣搭配才會獲得更高的效果呢?你對游戲中的寵物是不是很期待呢?

下面讓小編講解,帶你一一領(lǐng)略。

《進(jìn)擊的少女》推薦攻略之寵物購買分析

《進(jìn)擊的少女》寵物之巴達(dá)

《進(jìn)擊的少女》寵物之哈比

《進(jìn)擊的少女》寵物之哈羅

《進(jìn)擊的少女》寵物之夢幻

《進(jìn)擊的少女》寵物之莫古利

《進(jìn)擊的少女》寵物之丘比

《進(jìn)擊的少女》寵物之蕓豆

《進(jìn)擊的少女》侍寵之Justwe

《進(jìn)擊的少女》侍寵之比卡丘

《進(jìn)擊的少女》侍寵之多啦A夢

《進(jìn)擊的少女》侍寵之魂

《進(jìn)擊的少女》侍寵之蘑菇

《進(jìn)擊的少女》攻略篇

在不斷沖擊更高關(guān)卡的途中,很多玩家對游戲中戰(zhàn)力加成算法倍感困惑。

這里集合了一些進(jìn)擊的少女培養(yǎng)角色比較重要的一些攻略內(nèi)容,除此之外,萌娘養(yǎng)成、天梯挑戰(zhàn)、公會無盡征戰(zhàn)、堅(jiān)守陣地等等都是非常有意思的玩法,并且能夠同時促進(jìn)角色的培養(yǎng)!您都可以在這里找到答案。

《進(jìn)擊的少女》新手攻略

《進(jìn)擊的少女》推薦攻略之紋章選擇

《進(jìn)擊的少女》推薦攻略之轉(zhuǎn)生指導(dǎo)

《進(jìn)擊的少女》戰(zhàn)力提升指南

《進(jìn)擊的少女》星能守護(hù)攻略

《進(jìn)擊的少女》裝備寶物選擇及技能解析

《進(jìn)擊的少女》最全進(jìn)階攻略百科之新手指引

《進(jìn)擊的少女》老司機(jī)攻略

《進(jìn)擊的少女》玩法篇

卡關(guān)了?打不過BOSS了?沒錢升寶具又不想轉(zhuǎn)生?怎么辦?

如何才能防止自己的礦被別人洗劫呢?

什么是轉(zhuǎn)生?如何轉(zhuǎn)生?

進(jìn)擊的少女鉆石該用在哪呢?

裝備寶具該如何選擇?

這些都是大家關(guān)心的問題,在這里專門開辟專題,為廣大玩家羅列《進(jìn)擊的少女》的每個系統(tǒng)的玩家介紹。

祭壇介紹

礦山系統(tǒng)

轉(zhuǎn)生系統(tǒng)

鉆石用途

裝備寶具

進(jìn)擊的少女狂怒同類推薦

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:85.0

t3-t2:76.0

t4-t3:55.0

t5-t4:5.0

t6-t5:19.0

t7-t6:0.0

t8-t7:204.0

t9-t8:26.0

t10-t9:14.0

t11-t10:6.0

t12-t11:5.0

t13-t12:3.0

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