三國(guó)志14游戲介紹
三國(guó)志14簡(jiǎn)介
三國(guó)志14新手怎么玩 三國(guó)志14新手入門全攻略詳解
三國(guó)志14新手怎么玩?三國(guó)志14是由日本光榮公司(Koei Tecmo)制作發(fā)行的一款三國(guó)題材策略類游戲,對(duì)于新手玩家剛進(jìn)入游戲的時(shí)候,對(duì)游戲的情況不是很了解,所以不知道要怎么玩?所以九游分享三國(guó)志14新手入門全攻略詳解,一起來看看吧。
三國(guó)志14新手入門全攻略詳解
1、進(jìn)入游戲,首先要選擇劇本。建議新手玩家,選擇多方勢(shì)力并存的劇本(如群雄割據(jù)、英雄集結(jié))。這樣,因?yàn)槎喾絼?shì)力的制衡關(guān)系,前期更能安心發(fā)展自身勢(shì)力。
2、選擇好劇本,點(diǎn)擊【確定】進(jìn)入后。建議選擇登錄在【西南】、【西北】位置的勢(shì)力,這兩塊地方,易守難攻。新手玩家,好發(fā)展的地方,不易受外來勢(shì)力攻打。
3、點(diǎn)擊【確定】,開始選擇勢(shì)力方。1、鼠標(biāo)左右點(diǎn)擊,可查看勢(shì)力方;2、而點(diǎn)擊【麾下武將】,可以查看當(dāng)前勢(shì)力下的武將;PS:由于此版本三國(guó)志,武將對(duì)勢(shì)力影響很大,所以建議選擇武將勢(shì)力多的勢(shì)力方。(由于三國(guó)演義的影響,一般我都選擇從劉備勢(shì)力方。)
4、選擇好勢(shì)力方,點(diǎn)擊【確定】,進(jìn)入“劇本設(shè)定”。對(duì)于新手,難易度建議選擇“初級(jí)”,其他設(shè)定,按默認(rèn)的來即可。
5、“劇本設(shè)定”確定后,還有一次確定。自己查看無誤后,就可以開啟你的三國(guó)時(shí)代了。
6、攻打勢(shì)力建議:作為勢(shì)力方,建議優(yōu)先攻略西南地區(qū),即江州、建寧、云南三地。攻取這3地后,作為大后方,可后顧無憂。
7、**處理建議:適量做好**關(guān)系,如果無意攻打的勢(shì)力,請(qǐng)保持險(xiǎn)惡以上的良好關(guān)系。對(duì)于只有一座城的勢(shì)力,勸降是最簡(jiǎn)單粗暴的平定方式。
8、人才招募建議:由于此版本,武將對(duì)勢(shì)力方影響特別大。因此,人才招募上,多招募武將。
9、內(nèi)政處理建議:君主所在的城池,一定要保證有足夠的資金去處理內(nèi)政、軍事策略以及獎(jiǎng)賞武將;特別是獎(jiǎng)賞武將這塊,盡可能保持忠誠(chéng)度,不然你辛苦打下的一座城,麾下太守叛變,就一座城沒了。
10、出兵攻軍建議:1、出兵之前,首先先調(diào)度好糧草,保證糧草供應(yīng);2、攻打較遠(yuǎn)的城池,現(xiàn)在必經(jīng)之路建好【陣】設(shè)施,減少糧草損耗,士氣減弱;3、攻打城池時(shí),盡量將守軍吸引出來打完,這樣攻城的損耗會(huì)大大減少;4、打仗時(shí),要保證提供給前線的資金充足,為前線部隊(duì)補(bǔ)充兵力,提升自身士氣,降低敵方士氣。
三國(guó)志14漢化包安裝 三國(guó)志14安裝碼
今日,光榮特庫(kù)摩公開了歷史模擬大作《三國(guó)志14(Romance Of Three Kingdom 14)》,并發(fā)布了首個(gè)宣傳視頻。目前本作的中文官網(wǎng)已經(jīng)上線,steam頁面也可以進(jìn)入并添加游戲至愿望單了。
官網(wǎng)展示了三張新的游戲截圖,展示了魏蜀吳三國(guó)君主的立繪并強(qiáng)調(diào)了本作的特性:“千變?nèi)f化的玩法,成為一國(guó)之君,謀劃獨(dú)有的戰(zhàn)略”、“展開跨越國(guó)境的領(lǐng)土之爭(zhēng),將我軍的色彩涂遍全境”、“善用英杰們的個(gè)性扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局”。官方在頁面末尾還表示8月將公布更多情報(bào)。Steam頁面顯示包含繁簡(jiǎn)體中文字幕,除此之外暫無硬件配置等信息。
《三國(guó)志14》預(yù)計(jì)將于2019年冬季發(fā)售,更登錄PS4以及Steam平臺(tái),敬請(qǐng)期待。
三國(guó)志14內(nèi)政有什么用 內(nèi)政玩法介紹 知識(shí)庫(kù)
在游戲中玩家除了要在前線浴血?dú)?,也要管理軍武?nèi)政,那么三國(guó)志14內(nèi)政系統(tǒng)怎么玩呢?還不知道的玩家快來看小編帶來的內(nèi)政玩法介紹吧。
內(nèi)政玩法介紹
這代內(nèi)政才是吸收了前幾做的教訓(xùn),吸取了信野的優(yōu)點(diǎn)。有一說一,311內(nèi)政就開局有點(diǎn)意思,打到三座城就完全是負(fù)擔(dān),要是回到311內(nèi)政,那才是時(shí)代的退步。
而312內(nèi)政是純粹的蹲坑,毫不客氣的講,就是把一干閑人發(fā)配了,蹲完意味著你啥事都不管,所以說政治人才毫無存在感。
而玩了信野幾代的我,發(fā)現(xiàn)還是親兒子的內(nèi)政有意思,首先商農(nóng)并等等都需要人才,根據(jù)人才的特性和屬性發(fā)揮最大效益,每個(gè)月會(huì)給予匯報(bào),一定程度上內(nèi)政會(huì)隨著不斷開發(fā)而升級(jí),簡(jiǎn)單而言,作為主君,你需要合理安排人員去干活,根據(jù)收益做出調(diào)整,做出不同戰(zhàn)略階段的安排,是優(yōu)先升級(jí)商還是兵,這才是策略游戲??!
所以說314才是真正吸取了信野的優(yōu)點(diǎn),首先要安排武將擔(dān)當(dāng)?shù)赜虻拈_發(fā),你的地域越大,武將越多,武將屬性越高,意味著你開發(fā)的收益越高,在追求高收益的同時(shí),這三方面都是你特別想要的,擴(kuò)張,招人,招到高屬性特別是政治人才,這才是策略游戲的精髓啊。
游戲里會(huì)有武將提案,如果你有人才,在內(nèi)政方面,有武將會(huì)毛遂自薦去做一些事情,只需要你大方向正確,再做些提案方面的小事,就可以安心打仗攻城掠地。
雖然開局會(huì)顯得簡(jiǎn)單,但是一旦占了五六座城,就會(huì)發(fā)現(xiàn)這種內(nèi)政模式簡(jiǎn)直友好的不行。
同比313,這代內(nèi)政明顯做了優(yōu)化,313會(huì)顯得特別繁瑣,或者是雞肋,這代內(nèi)政更接近信長(zhǎng)之野望創(chuàng)造。
以上就是今天為大家?guī)淼娜龂?guó)志14內(nèi)政系統(tǒng)怎么玩的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家有所幫助,更多的內(nèi)容請(qǐng)持續(xù)關(guān)注九游,為你帶來最新最全的游戲相關(guān)內(nèi)容。
三國(guó)志14劉備怎么玩
三國(guó)志14劉備怎么玩
玩家會(huì)發(fā)覺打過呂布也沒有回來,拿下濮陽后,呂布會(huì)暫時(shí)消退并出現(xiàn)在平原,一定要俘虜錄用呂布全家老小提升忠誠(chéng),隨后呂布過段時(shí)間會(huì)自己去投誠(chéng)。拿下濮陽后曹操和袁紹會(huì)一直出兵來打濮陽這時(shí)候仍然是用小沛和濮陽的兵防御,防曹操用森林特性長(zhǎng)蛇,防袁紹用高機(jī)動(dòng)斷黃河上的糧道。趁在袁紹打濮陽時(shí),用北海的兵渡河打平原。拿下平原后先發(fā)展,看公孫瓚的趙云的行動(dòng),他會(huì)沖過來打南皮,先不管他,拿平原+濮陽的兵打鄴,趙云攻下來后,估計(jì)大家也打完了,發(fā)展一會(huì),北海,平原和鄴三路同出,鄴出少些防止袁紹。取下來后就慢慢收復(fù)袁紹和公孫瓚。
三國(guó)志14外交系統(tǒng)介紹
外交是中相當(dāng)重要的一個(gè)系統(tǒng),亂世中搞好外交是很重要的事情。三國(guó)志14的官方帶來了外交系統(tǒng)的具體介紹,想知道這一系統(tǒng)在游戲中具體起了什么作用的小伙伴就來看看吧。
三國(guó)志14外交系統(tǒng)介紹:
活用外交可與其他勢(shì)力的關(guān)系發(fā)生變化,描繪新的戰(zhàn)略。
外交的基本為親善,可贈(zèng)送金錢、兵糧、名品等改善與其他勢(shì)力之間的關(guān)系。
當(dāng)外交感情達(dá)到平常以上就可以締結(jié)為同盟,相互將不會(huì)成為攻擊對(duì)象。
此外,締結(jié)同盟之后還可以在維持兵站的狀態(tài)下通過同盟勢(shì)力的領(lǐng)地,以及向同盟勢(shì)力請(qǐng)求攻擊第三勢(shì)力的據(jù)點(diǎn)。
而另一方面也可以將同盟摒棄,根據(jù)周圍的狀況,與其他勢(shì)力斷絕關(guān)系也是一種選擇。
除此之外還有歸還俘虜與勸告投降等,玩家也可以對(duì)同盟之外的勢(shì)力進(jìn)行外交交涉。
個(gè)性為論客的武將在外交場(chǎng)面上成功率較高,可作為外交官活躍。
三國(guó)志14游戲截圖
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三國(guó)志14個(gè)性評(píng)級(jí) 三國(guó)志14藍(lán)色個(gè)性評(píng)級(jí)
三國(guó)志14這款游戲已經(jīng)出來有一段時(shí)間了,很多玩家應(yīng)該都統(tǒng)一好多次了吧,在這代游戲中,人物個(gè)性的設(shè)置無疑是亮點(diǎn)之一了,個(gè)性可以分成三種,分別是金色的高級(jí)個(gè)性,藍(lán)色的初級(jí)個(gè)性和紅色的負(fù)面?zhèn)€性,按道理來說,金色個(gè)性肯定是比藍(lán)色個(gè)性要強(qiáng)很多的,但實(shí)戰(zhàn)中發(fā)現(xiàn),有些金色個(gè)性真的是非常尷尬啊,我們來說比較明顯的幾個(gè)吧。
馬超的個(gè)性神威聽名字很霸氣,但效果卻不怎么樣,在自身為中心兩格范圍內(nèi)有3個(gè)或3個(gè)以上的敵人時(shí)才會(huì)觸發(fā),這條件也算是比較難辦的了,畢竟很多時(shí)候并不能靠自己來主動(dòng)觸發(fā),還要看對(duì)方配不配合,關(guān)鍵是觸發(fā)之后的加成也非常低,只有10%,而馬超還不免疫包夾,很可能被別人圍著殲滅啊。
和神威這個(gè)技能相反的就是任才了,聽名字是一個(gè)內(nèi)政方面的技能,但實(shí)際上也是在作戰(zhàn)中增加自己能力的,觸發(fā)條件是周圍友軍多的時(shí)候加10%,用處也是幾乎沒有,唯一的好處就是自己能控制觸發(fā)的條件,和其他金色個(gè)性比起來也是被完爆啊。
諸葛亮和龐統(tǒng)的金色特性分別是臥龍和鳳雛,聽上去差不多,但效果卻差了十萬八千里,諸葛亮的是穩(wěn)定的控制加免控加破陷加技能加強(qiáng),而龐統(tǒng)的則是范圍內(nèi)的敵方部隊(duì)的異常狀態(tài)戰(zhàn)法的成功率下降,本來敵人放的異常狀態(tài)戰(zhàn)法就不多,大部分時(shí)候這個(gè)特性都起不到什么作用,還有就是他如果和諸葛亮對(duì)上也是被完克,真的是太慘了。
郭嘉的特技神眼感覺就更沒意義了,特定范圍內(nèi)的隊(duì)友陷入異常狀態(tài)后的時(shí)間變短,說實(shí)話,已經(jīng)陷入異常狀態(tài)的話,很可能被幾下搞定,就算時(shí)間變短一些,這支隊(duì)伍也多半直接gg了,亡羊補(bǔ)牢的個(gè)性在很多時(shí)候還是起不到什么作用啊,那么你們覺得這幾個(gè)金色個(gè)性如何呢?如今三國(guó)志14也會(huì)常常進(jìn)行更新,也會(huì)有一些新的個(gè)性出來,感覺像后面的常勝,不敗都非常厲害啊,不知道在各種聯(lián)動(dòng)出來之后官方會(huì)不會(huì)對(duì)這些相對(duì)雞肋的個(gè)性進(jìn)行優(yōu)化呢?讓我們拭目以待吧。
三國(guó)志14屬性詳解 《三國(guó)志14》五維能力值解析
三國(guó)志14是一款備受期待的游戲,其中五維能力值是該游戲的核心要素之一,在游戲中角色的五維能力值分別為武力、智力、政治、統(tǒng)帥和魅力。這五個(gè)屬性不僅影響著角色在戰(zhàn)場(chǎng)上的表現(xiàn),還決定了角色在政治、外交等方面的能力。通過深入了解和分析這五維能力值,玩家可以更好地制定戰(zhàn)略和決策,從而在游戲中取得更好的成績(jī)。
《三國(guó)志14》五維能力值解析
能力值作用介紹本作中的武將能力是由以下五項(xiàng)能力值進(jìn)行制定,而各項(xiàng)能力值在游戲中主要的作用如下:
· 「統(tǒng)率」:武將率領(lǐng)的部隊(duì)強(qiáng)度(機(jī)動(dòng)性/攻軍/攻城/破城/防御)
· 「武力」:武將本身的強(qiáng)度(戰(zhàn)法威力/單挑/士兵收入)
· 「知力」:武將本身的智力(戰(zhàn)法威力/計(jì)略成功機(jī)率/金錢收入)
· 「政治」:武將發(fā)揮出的政治能力(外交/兵糧收入)
· 「魅力」:武將的個(gè)人魅力(土地占領(lǐng)速度/人才擢用)
武將部分能力一覽
· 呂布「武力」100
· 諸葛亮「知力」100
· 陳宮「知力」89
· 朶思大王「知力」70
看完小編為您所整理的這般三國(guó)志14屬性詳解的詳細(xì)介紹,是否會(huì)讓你覺得很是容易呢?如果這篇攻略可以幫助到大家的話,那么請(qǐng)前來關(guān)注和收藏本站吧!
三國(guó)志14內(nèi)政發(fā)展技巧 三國(guó)志14四大神將
各位老鐵們,大家好,今天由我來為大家分享三國(guó)志14內(nèi)政發(fā)展技巧,以及三國(guó)志14四大神將的相關(guān)問題知識(shí),希望對(duì)大家有所幫助。如果可以幫助到大家,還望關(guān)注收藏下本站,您的支持是我們最大的動(dòng)力,謝謝大家了哈,下面我們開始吧!
1、進(jìn)入游戲,首先要選擇劇本。建議新手玩家,選擇多方勢(shì)力并存的劇本(如群雄割據(jù)、英雄集結(jié))。這樣,因?yàn)槎喾絼?shì)力的制衡關(guān)系,前期更能安心發(fā)展自身勢(shì)力。
2、選擇好劇本,點(diǎn)擊【確定】進(jìn)入后。建議選擇登錄在【西南】、【西北】位置的勢(shì)力,這兩塊地方,易守難攻。新手玩家,好發(fā)展的地方,不易受外來勢(shì)力攻打。
3、點(diǎn)擊【確定】,開始選擇勢(shì)力方。
鼠標(biāo)左右點(diǎn)擊,可查看勢(shì)力方
而點(diǎn)擊【麾下武將】,可以查看當(dāng)前勢(shì)力下的武將
4、選擇好勢(shì)力方,點(diǎn)擊【確定】,進(jìn)入“劇本設(shè)定”。對(duì)于新手,難易度建議選擇
“初級(jí)”,其他設(shè)定,按默認(rèn)的來即可。
5、“劇本設(shè)定”確定后,還有一次確定。自己查看無誤后,就可以開啟你的三國(guó)時(shí)代了。
6、攻打勢(shì)力建議
作為勢(shì)力方,建議優(yōu)先攻略西南地區(qū),即江州、建寧、云南三地。攻取這3地后,作為大后方,可后顧無憂。
7、外交處理建議
適量做好外交關(guān)系,如果無意攻打的勢(shì)力,請(qǐng)保持險(xiǎn)惡以上的良好關(guān)系。對(duì)于只有一座城的勢(shì)力,勸降是最簡(jiǎn)單粗暴的平定方式。
8、人才招募建議
由于此版本,武將對(duì)勢(shì)力方影響特別大。因此,人才招募上,多招募武將。
9、內(nèi)政處理建議
君主所在的城池,一定要保證有足夠的資金去處理內(nèi)政、軍事策略以及獎(jiǎng)賞武將;特別是獎(jiǎng)賞武將這塊,盡可能保持忠誠(chéng)度,不然你辛苦打下的一座城,麾下太守叛變,就一座城沒了。
10、出兵攻軍建議
出兵之前,首先先調(diào)度好糧草,保證糧草供應(yīng);
攻打較遠(yuǎn)的城池,現(xiàn)在必經(jīng)之路建好【陣】設(shè)施,減少糧草損耗,士氣減弱;
攻打城池時(shí),盡量將守軍吸引出來打完,這樣攻城的損耗會(huì)大大減少;
打仗時(shí),要保證提供給前線的資金充足,為前線部隊(duì)補(bǔ)充兵力,提升自身士氣,降低敵方士氣。
怎么發(fā)展經(jīng)濟(jì):
內(nèi)政商農(nóng)兵都要發(fā)展,前期最少到3級(jí),可以先發(fā)展商業(yè)農(nóng)業(yè),兵營(yíng)后面發(fā)展提案會(huì)出現(xiàn)投資能增加錢糧收入。每月上中旬只出不入,下旬轉(zhuǎn)下月上旬的時(shí)候會(huì)有收入。在特定季節(jié)買賣糧食,掙錢,攢糧。進(jìn)行倒賣賺差價(jià)。城市情報(bào)里有錢糧兌換比例。在上中旬要留有錢糧,否則會(huì)不夠。
1.內(nèi)政方面確定好人事之后不要讓他們無腦探索登用,這樣會(huì)降低一般效率,尤其下旬不要讓征兵的亂跑。
2.遠(yuǎn)征一定小心別被斷糧,AI會(huì)自動(dòng)占領(lǐng),今天在吧里學(xué)了一個(gè)就是造一個(gè)建筑占格子,沒完成的都算。
3.自己不會(huì)發(fā)展內(nèi)政可以設(shè)置軍團(tuán),他們搞得很好還會(huì)給你送糧送兵,后期覺得自己占城太慢就分倆軍團(tuán),一個(gè)打劉璋一個(gè)打?qū)O家一個(gè)打劉表。
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三國(guó)志14部隊(duì)怎么進(jìn)城 三國(guó)志14作戰(zhàn)技巧
近期不少網(wǎng)友都在問:三國(guó)志14部隊(duì)怎么進(jìn)城(三國(guó)志14作戰(zhàn)技巧),小編也是查閱很多資料,整理了一些相關(guān)方面的答案,大家可以參考一下, 文章目錄:
- 1、《三國(guó)志14:威力加強(qiáng)版》機(jī)動(dòng)部隊(duì)快速攻城戰(zhàn)術(shù)講解
- 2、《三國(guó)志14:威力加強(qiáng)版》開局?jǐn)U張攻城技巧分享
- 3、《三國(guó)志14:威力加強(qiáng)版》野戰(zhàn)陣型特點(diǎn)及戰(zhàn)斗思路
《三國(guó)志14:威力加強(qiáng)版》機(jī)動(dòng)部隊(duì)快速攻城戰(zhàn)術(shù)講解
《三國(guó)志14》游戲中玩家們想要攻城可能需要準(zhǔn)備一些攻城機(jī)械,其實(shí)依靠部隊(duì)也能夠快速破城,下面請(qǐng)看玩家“HFMagus”分享的《三國(guó)志14》機(jī)動(dòng)部隊(duì)快速攻城戰(zhàn)術(shù)講解,希望能為各位玩家?guī)硪恍椭?/p>
《三國(guó)志14:威力加強(qiáng)版》機(jī)動(dòng)部隊(duì)快速攻城戰(zhàn)術(shù)講解:
攻城快速rush的辦法。
這代用攻城工具效率高很多,但也面臨攻城器械陣地戰(zhàn)疲軟,行軍速度慢,不能放戰(zhàn)法等問題。
其實(shí)用機(jī)動(dòng)部隊(duì)攻城也是可行的,而且戰(zhàn)損比可以更低,速度更快。方法及條件如下:
1. 強(qiáng)力武將,最好帶有鋒矢陣型,若沒有可以用蛇形或者魚鱗。這些陣容,速度快,破城高,野戰(zhàn)能力強(qiáng)。如果有高順那是極好的。
2. 攜帶的武將中有混亂和謾罵戰(zhàn)法,越多越好。攻城時(shí)這兩個(gè)戰(zhàn)法對(duì)據(jù)點(diǎn)有效,如果有兩個(gè)混亂戰(zhàn)法,那就輪流暈,基本無傷。沒有的話就一直謾罵,降低敵方士氣,降到很低對(duì)面基本打你沒傷害。
3. 一般城池最多三回合就倒了,如果帶沖車,投石這些,多增加不止三回合行軍時(shí)間,特別是走山路的時(shí)候,而且還廢糧食。打起來還要注意保護(hù)輸出。
4. 政策把騎兵(鋒矢陣)堆高點(diǎn),這代騎兵真的強(qiáng),速度快,野戰(zhàn)猛,破城高。
5. 有齊射戰(zhàn)法的用雁行一樣可以打出傷害,不比井蘭差太多。不過感覺略雞肋,因?yàn)槠瞥沁€是很快的。如果對(duì)方兵力較多,需要先野戰(zhàn)的,那用雁行也不錯(cuò)。有些帶混亂和謾罵的是文官,只有雁行和方圓。
《三國(guó)志14:威力加強(qiáng)版》開局?jǐn)U張攻城技巧分享
《三國(guó)志14》作為經(jīng)典三國(guó)志系列的最新作,不光老系列老玩家回歸體驗(yàn)而已還有新玩家被吸引入坑,那么新人玩家如何快速開局?jǐn)U張呢,下面請(qǐng)看由“子所亂語”帶來的《三國(guó)志14》開局?jǐn)U張技巧分享,希望可以幫到各位玩家。
《三國(guó)志14:威力加強(qiáng)版》開局?jǐn)U張攻城技巧分享:
1.自建武將相性聯(lián)系選御三家。高智政武將放在前線容易挖人
2.每季度換季,武將相性相差越多,掉的忠誠(chéng)越多,這時(shí)候,只褒獎(jiǎng)最低忠的一些,剩下的等待提案中的宴會(huì),能節(jié)約一些錢。
3.倒賣兵糧,賺差價(jià)。
4.先用名聲特技的武將蹲空白的府,盡快涂滿顏色,再換需要的武將。涂滿后,名聲武將換個(gè)空白府繼續(xù)蹲。
5.攻城時(shí)候,(有官職的武將)不要帶滿兵,高政治武將會(huì)提案900金補(bǔ)充3000兵。很劃得來。采取群狼戰(zhàn)術(shù),打完后,兵多的你無法想象。
6.攻城前,先占領(lǐng)接壤處敵人的府,然后用名聲武將蹲府,這樣不容易被斷糧。就算敵人真的來斷糧,也能馬上又恢復(fù)。
7.戰(zhàn)略上,保留些敵方小勢(shì)力,作為戰(zhàn)略緩沖帶,避免和大勢(shì)力直接接壤。這樣就能比較平滑地度過前期。
8.中原地帶富庶,武將也多。自建勢(shì)力適合武將多的地方開局。
9.裁決沒錢,就讓君主移動(dòng)到個(gè)有錢的地方。
差不多就這些,關(guān)于名聲武將的妙用大家可以體會(huì)一下。真的不錯(cuò)。
《三國(guó)志14:威力加強(qiáng)版》野戰(zhàn)陣型特點(diǎn)及戰(zhàn)斗思路
《三國(guó)志14》的戰(zhàn)斗需要搭配陣型,而陣型的運(yùn)用需要根據(jù)地形來選用。下面請(qǐng)看由“元?dú)萆倥瓻娘”帶來的《三國(guó)志14》野戰(zhàn)陣型特點(diǎn)及戰(zhàn)斗思路圖解,一起來看看吧。
《三國(guó)志14:威力加強(qiáng)版》野戰(zhàn)陣型特點(diǎn)及戰(zhàn)斗思路:
誰說這代沒兵種?本代戰(zhàn)斗陣型的基本設(shè)計(jì)思路。
除了三個(gè)攻城兵器,本代的野戰(zhàn)陣型分為了7種:
魚鱗:低機(jī)動(dòng) 高攻軍 高防御
鋒矢:中機(jī)動(dòng) 超高攻軍 低防御
雁行:低機(jī)動(dòng) 高攻軍 低防御 可遠(yuǎn)程攻擊
方圓:低機(jī)動(dòng) 低攻軍 超高防御
鶴翼:低機(jī)動(dòng) 低攻軍 高防御 占領(lǐng)幅度廣
長(zhǎng)蛇:中機(jī)動(dòng) 中低攻軍 中低防御 山地森林能力值上升
錐行:超高機(jī)動(dòng) 超低攻軍 超低防御 不準(zhǔn)使用戰(zhàn)法
魚鱗、方圓、鶴翼的定位類似于前排步兵,利用比較高的野戰(zhàn)耐久來扛線。
鋒矢這種攻擊強(qiáng)但防御力比較弱的陣型,要盡量減少其受損并最大化其輸出,利用其高機(jī)動(dòng)很容易對(duì)對(duì)方前線或后排進(jìn)行包抄。
錐形雁形作用太一目了然。
長(zhǎng)蛇除了山地能力值激增,其機(jī)動(dòng)性也高于鋒矢以外其他野戰(zhàn)陣型,在必要的時(shí)候也可以充當(dāng)機(jī)動(dòng)隊(duì)。
此外,在一些比較特殊的場(chǎng)合:
比如我方一些必須前排上場(chǎng)的武將面板不高 又需要更久的扛線時(shí)間。
此時(shí)這些武將就可以選擇方圓陣優(yōu)先于魚鱗陣。
還有一條,由于本代文官可以被單挑,而且單挑發(fā)生率異常的高,武力低的文官一定要盡量用后排雁行避免被抓。
三國(guó)志14什么時(shí)候出的 三國(guó)志14結(jié)束時(shí)間
大家好,感謝邀請(qǐng),今天來為大家分享一下三國(guó)志14什么時(shí)候出的的問題,以及和三國(guó)志14結(jié)束時(shí)間的一些困惑,大家要是還不太明白的話,也沒有關(guān)系,因?yàn)榻酉聛韺榇蠹曳窒?,希望可以幫助到大家,解決大家的問題,下面就開始吧!
本文目錄
- 三國(guó)志14張遼什么時(shí)候登場(chǎng)
- 三國(guó)志14里諸葛亮哪一年登場(chǎng)
- 三國(guó)志14結(jié)束時(shí)間
- 三國(guó)志成書時(shí)間
三國(guó)志14張遼什么時(shí)候登場(chǎng)
根據(jù)我的知識(shí),三國(guó)志14游戲中張遼登場(chǎng)的時(shí)間是在游戲一開始就會(huì)出現(xiàn)。張遼作為魏國(guó)的重要將領(lǐng),在游戲初始階段就會(huì)在魏國(guó)可供選擇的將領(lǐng)列表中出現(xiàn)。他是個(gè)非常強(qiáng)大的武將,具備出色的戰(zhàn)斗能力和指揮才能。在游戲中,玩家可以通過選擇張遼來加強(qiáng)魏國(guó)的軍事實(shí)力和發(fā)展戰(zhàn)略。值得一提的是,隨著游戲的發(fā)展,玩家還可以通過后續(xù)事件與任務(wù)的完成逐漸解鎖更多武將角色。
三國(guó)志14里諸葛亮哪一年登場(chǎng)
三國(guó)志14游戲中的諸葛亮登場(chǎng)時(shí)間在公元208年至209年。如果玩家在207年觸發(fā)了三顧茅廬事件即可在208年獲得諸葛亮,不過諸葛亮都是在襄陽隆出現(xiàn)的。同時(shí)如果玩家選擇群雄劇本并且在會(huì)稽獲得了諸葛瑾時(shí),在209年諸葛亮?xí)詣?dòng)出現(xiàn)。
三國(guó)志14結(jié)束時(shí)間
結(jié)束時(shí)間是公元350年。
三國(guó)志14這款游戲如果玩到公元350年還沒有統(tǒng)一天下,那么游戲就結(jié)束了。不知道各位玩家玩沒玩過到350年,那時(shí)候應(yīng)該都沒什么人了,因?yàn)橹饕宋锒家呀?jīng)太老了去世了。其實(shí)三國(guó)這款游戲如果玩好的話,十幾年就可以統(tǒng)一天下。
三國(guó)志成書時(shí)間
《三國(guó)志》是由西晉陳壽所著,記載中國(guó)三國(guó)時(shí)代歷史的斷代史,同時(shí)也是二十四史中評(píng)價(jià)最高的“前四史”之一。陳壽曾任職于蜀漢,蜀漢滅亡之后,被征入洛陽,在西晉也擔(dān)任了著作郎的職務(wù)。
這本書是記述東漢末年到西晉統(tǒng)一間這段歷史的一部史學(xué)名著,它記述的主要是魏、蜀、吳三國(guó)的歷史,共選取紀(jì)傳二十三篇。具體內(nèi)容包括武帝紀(jì)、呂布傳、荀攸傳、董卓傳、諸葛亮傳、關(guān)羽傳、張飛傳、周瑜傳等。
陳壽
撰寫(233年—297年),字承祚。巴西郡安漢縣(今四川南充)人。三國(guó)時(shí)蜀漢及西晉時(shí)著名史學(xué)家。
陳壽少時(shí)好學(xué),師事同郡學(xué)者譙周,在蜀漢時(shí)曾任衛(wèi)將軍主簿、東觀秘書郎、觀閣令史、散騎黃門侍郎等職。當(dāng)時(shí),宦官黃皓專權(quán),大臣都曲意附從。陳壽因?yàn)椴豢锨鼜狞S皓,所以屢遭遣黜。蜀降晉后,歷任著作郎、長(zhǎng)廣太守、治書待御史、太子中庶子等職。晚年多次被貶,屢次受人非議。元康七年(297年)病逝,年六十五。
太康元年(280年),晉滅吳結(jié)束了分裂局面后,陳壽歷經(jīng)十年艱辛,完成了紀(jì)傳體史學(xué)巨著《三國(guó)志》。此書完整地記敘了自漢末至?xí)x初近百年間中國(guó)由分裂走向統(tǒng)一的歷史全貌,與《史記》、《漢書》、《后漢書》并稱“前四史”。
裴松之
南朝宋著名史學(xué)家、為《三國(guó)志》做注、史學(xué)三裴之一
(372年-451年),字世期,漢族,河?xùn)|聞喜(今山西聞喜)人,后移居江南。南朝宋著名史學(xué)家,為《三國(guó)志》作注。
為《三國(guó)志》作注,與兒子裴骃、曾孫裴子野被稱為史學(xué)三裴,晉孝武帝太元十六年(391年)任殿中將軍,義熙十二年(416年)隨太尉劉裕(即宋武帝)北伐,元嘉十四年(437年)拜中散大夫、領(lǐng)國(guó)子博士,最后進(jìn)位太中大夫。
元嘉二十八年(451年)辭世,終年八十歲。
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三國(guó)志14怎么招降俘虜 三國(guó)志14怎么招俘虜
各位老鐵們好,相信很多人對(duì)三國(guó)志14怎么招降俘虜都不是特別的了解,因此呢,今天就來為大家分享下關(guān)于三國(guó)志14怎么招降俘虜以及三國(guó)志14怎么招俘虜?shù)膯栴}知識(shí),還望可以幫助大家,解決大家的一些困惑,下面一起來看看吧!
本文目錄
- 三國(guó)志14威力加強(qiáng)版如何招降
- 三國(guó)志14死忠武將怎么招降
- 三國(guó)志14怎么招俘虜
- 三國(guó)志14怎么抓武將
三國(guó)志14威力加強(qiáng)版如何招降
第一個(gè)辦法是頻繁的戰(zhàn)勝并捉住敵將,每擒獲張遼一次可以降低十點(diǎn)忠誠(chéng)度,第二個(gè)辦法是使用離間計(jì)的軍師技能,離間計(jì)分高,中,低三個(gè)等級(jí),等級(jí)越高效果越好,離間計(jì)高的軍師技可以降低敵將忠誠(chéng)度40點(diǎn)
三國(guó)志14死忠武將怎么招降
死忠武將默認(rèn)忠誠(chéng)度255,一般很難招降。如果想能夠直接招降,在一開始游戲劇本選擇的時(shí)候,在選項(xiàng)“相性”這里點(diǎn)關(guān)閉人物相性,就比較容易招。
如果沒有關(guān)閉,還有一種情形下可以招降。先讓另一勢(shì)力抓走死忠武將,然后把死忠武將勢(shì)力消滅,君主殺了。這時(shí)候把攻打抓走死忠武將的勢(shì)力消滅,把死忠武將放了,過一段時(shí)間就作為在野武將出現(xiàn),這時(shí)候就看你這邊有沒有武將可以招過來了。
三國(guó)志14怎么招俘虜
在三國(guó)志14中,招募俘虜需要將其放置在自己的陣營(yíng)中,并在招募列表中選擇該俘虜進(jìn)行招募。
招募成功后,俘虜將成為自己的部下,可以參加戰(zhàn)斗和管理城池等工作。需要注意的是,不同的俘虜有不同的屬性和能力,招募時(shí)需要根據(jù)自己的需要進(jìn)行選擇。
三國(guó)志14怎么抓武將
1、負(fù)傷的將領(lǐng)是比較好抓的,一般是斷糧了,然后派幾隊(duì)圍住滅隊(duì),沒抓住就sl讓滅隊(duì)的那個(gè)做別的動(dòng)作比如點(diǎn)個(gè)火啥的,然后買了季票的話可以把俘虜開成大。
2、圍攻滅隊(duì)抓捕概率顯著提升,個(gè)人體感3隊(duì)圍攻抓捕提升最明顯,超過3隊(duì)感覺跟3隊(duì)差不多。也可以配一兩個(gè)鶴翼,抓人幾率大增。注意要打滅隊(duì)抓人概率大,掉士氣掉沒的不行。最好先斷糧,減少戰(zhàn)損,現(xiàn)在可以把抓將的幾率開大了吧,開局設(shè)定里可以調(diào)整。
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三國(guó)志14全部武將1000人圖鑒 三國(guó)志14古代武將
大家好,今天小編來為大家解答三國(guó)志14全部武將1000人圖鑒這個(gè)問題,三國(guó)志14古代武將很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!
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- 三國(guó)志14古代武將
- 三國(guó)志14武將怎么找
- 三國(guó)志14添加多少武將
- 三國(guó)志14隱藏武將強(qiáng)度
三國(guó)志14古代武將
白起秦國(guó)白氏,名起,郿邑人,戰(zhàn)國(guó)時(shí)期杰出的軍事家、“兵家”代表人物。
斗將:自部隊(duì)免疫包圍效果的影響。
勇將:一定范圍內(nèi)自勢(shì)力部隊(duì)的工程上升。
威風(fēng):自部隊(duì)的一定范圍內(nèi),敵部隊(duì)的士氣容易下降。
一心:自部隊(duì)受到攻擊時(shí)士氣難以下降。
惡名:編制部隊(duì)時(shí),擴(kuò)大占領(lǐng)范圍所需的士兵數(shù)增加。
三國(guó)志14武將怎么找
您好,要找到三國(guó)志14中的武將,可以采取以下幾種方法:
1.游戲內(nèi)招募:在游戲中的招募界面可以查看到當(dāng)前可招募的武將列表。你可以通過完成任務(wù)、戰(zhàn)役、戰(zhàn)斗等方式來獲得招募資格,然后選擇心儀的武將進(jìn)行招募。
2.游戲內(nèi)商城:在游戲內(nèi)的商城中,會(huì)有一些特殊的武將包或者武將卡牌供玩家購(gòu)買。你可以花費(fèi)一定的游戲幣或者真實(shí)貨幣來購(gòu)買這些武將。
3.游戲社交活動(dòng):游戲開發(fā)商會(huì)定期舉辦一些線上或線下的社交活動(dòng),玩家可以通過參加這些活動(dòng)來獲取特殊的武將獎(jiǎng)勵(lì)。
4.游戲內(nèi)任務(wù)和成就:游戲中的任務(wù)和成就系統(tǒng)通常會(huì)設(shè)定一些特殊的獎(jiǎng)勵(lì),包括武將。你可以通過完成這些任務(wù)和成就來獲得對(duì)應(yīng)的武將獎(jiǎng)勵(lì)。
5.玩家交流和分享:可以加入游戲的官方論壇、社交媒體群組或者與其他玩家交流,了解他們的經(jīng)驗(yàn)和建議,有時(shí)他們會(huì)分享一些獲取特殊武將的方法。
請(qǐng)注意,具體的獲取方式可能因游戲版本、更新內(nèi)容和地區(qū)而有所不同。建議你在游戲內(nèi)查看相關(guān)信息或者參考游戲的官方網(wǎng)站或社交媒體渠道獲取最新的武將獲取方法。
三國(guó)志14添加多少武將
三國(guó)志14添加武將:張遼、張郃丶魏延、陸遜、馬超
三國(guó)志14隱藏武將強(qiáng)度
答:三國(guó)志14隱藏武將強(qiáng)度,以呂布為例:
呂布的武力為100,統(tǒng)率為95,魅力為36,知力為26,政治為13。呂布的戰(zhàn)法有天下無雙、急襲、齊射、大喝、罵聲,呂布的特性為飛將、一騎、豬突、惡名、短慮。
戰(zhàn)法:天下無雙
武力、攻擊,對(duì)敵人造成傷害,并且削減敵方士兵的士氣。
急襲
武力、攻擊,對(duì)敵人造成傷害,附加混亂效果,敵人無法移動(dòng)也無法發(fā)起攻擊。
齊射
武力、遠(yuǎn)距離,對(duì)敵人造成傷害。
大喝
武力、壓制,使敵人的防御力下降。
罵聲
智力、計(jì)謀,削減敵方士兵的士氣,并且使敵人的攻軍屬性下降。
三國(guó)志14全部武將1000人圖鑒的介紹就聊到這里吧,感謝你花時(shí)間閱讀本站內(nèi)容,更多關(guān)于三國(guó)志14古代武將、三國(guó)志14全部武將1000人圖鑒的信息別忘了在本站進(jìn)行查找哦。
三國(guó)志14怎么結(jié)婚 三國(guó)志14結(jié)婚條件
三國(guó)志14怎么結(jié)婚,在三國(guó)志14中,玩家扮演的主角可以去尋找心儀的異形對(duì)象并且通過一些方法來和TA成為夫妻關(guān)系。通過結(jié)婚玩家可以和這個(gè)角色形成很深的羈絆、得到全新的加成或者特殊兵種的訓(xùn)練許可,還可以生下后代來繼承自己的家業(yè)。那么要通過什么方式才能夠結(jié)婚呢?下面小編來告訴您。
三國(guó)志14結(jié)婚條件
婚姻是男女武將之間的事。至于男女同性之間的話,那就是另一個(gè)機(jī)制了。如果你想結(jié)婚,你必須首先確定你們雙方都沒有結(jié)婚。去異性將軍所在的城市刷刷人物好感。看對(duì)方喜歡什么,送禮物,提升好感度。幫助對(duì)方完成任務(wù),好感度提升到80以上。然后做羈絆模式的任務(wù),完成后繼續(xù)送禮和談話。
當(dāng)感情程度達(dá)到100或以上,兩人就可以循環(huán)直到雙方可以到達(dá)結(jié)婚的條件。重點(diǎn)是羈絆三級(jí)。當(dāng)你充滿善意的時(shí)候,就送一份禮物。不要一直送禮物,忽略其他操作。否則就算您送了非常久的禮物,可能也永遠(yuǎn)不會(huì)結(jié)婚。雙方的善意要滿滿的,多說話,并且多多完成任務(wù)如果你符合以上條件,向?qū)Ψ角蠡?,一般都?huì)同意。
三國(guó)志14戰(zhàn)法排名 三國(guó)志14最強(qiáng)戰(zhàn)法
三國(guó)志14戰(zhàn)法排名,在三國(guó)志14這款游戲中,玩家可以利用不同的戰(zhàn)法來進(jìn)行作戰(zhàn)。這些戰(zhàn)法能夠幫助玩家在戰(zhàn)場(chǎng)上取得更加巨大的優(yōu)勢(shì)。那么有哪些戰(zhàn)法是比較強(qiáng)力的,值得我們最優(yōu)先進(jìn)行獲取,在戰(zhàn)爭(zhēng)中不斷給我方創(chuàng)造巨大優(yōu)勢(shì)的呢?下面小編就來為您進(jìn)行一下推薦吧。
三國(guó)志14最強(qiáng)戰(zhàn)法
1.甘寧:這一代真的很慘,就算戰(zhàn)術(shù)徹底爆炸,個(gè)性依舊紅的,水戰(zhàn)是垃圾,其他三個(gè)像張遼一樣,陣型沒有規(guī)模,政策是這場(chǎng)比賽最垃圾的政策;甘寧形成的長(zhǎng)蛇錐非常好用。鋒矢覺得他得配合掃蕩,而攻城武器就是投石車。2.文鴦:戰(zhàn)術(shù)是趙云的弱化版。雖然光榮給他的定位是小趙云,但是確實(shí)厲害。用鋒矢和殿軍橫掃,并且強(qiáng)化鋒矢到5,人擋殺人佛擋殺佛。其實(shí)我個(gè)人覺得文鴦應(yīng)該有五種性格,英雄應(yīng)該換成騎手。3.張遼:戰(zhàn)術(shù)效果和文丑一樣,不太好用。-50%攻擊軍隊(duì)7天真的不行。我感覺應(yīng)該是團(tuán)傷或者團(tuán)-攻軍比較好。張是因?yàn)樗愿駡?jiān)強(qiáng),政策好,朋友圈好。一路跟隨呂布高順就能實(shí)現(xiàn)平推,不過后期就沒那么好用了。
4.徐晃:戰(zhàn)術(shù)傷到自己+25%。防守很強(qiáng),性格政策形成很猛,就是朋友圈有點(diǎn)不行,就三個(gè),還有一個(gè)就是蜀漢的關(guān)羽,他和曹魏的滿寵一起很猛。5.龐德:1.03更新后戰(zhàn)術(shù)加強(qiáng),敵人-50%防御好用,傷害系數(shù)和黃忠一樣,陣型策個(gè)性還行。6.諸葛恪:傷害系數(shù)最高的策略是戰(zhàn)術(shù)或者團(tuán)傷。人格政策形成非常好用,朋友圈相親相愛,是后期吳國(guó)的一大支柱。7.姜維:戰(zhàn)術(shù)組——攻軍,士氣很強(qiáng),但靠的是武力,沒有司馬昭那么有遠(yuǎn)見,有異曲同工之妙。畢竟武將大多武力高于智力,個(gè)性政策形成完善,不愧是人稱麒麟兒的英雄。
三國(guó)志14怎么征兵快 三國(guó)志14怎么征兵多
三國(guó)志14怎么征兵快,在三國(guó)志14里,玩家可以輕松的去完成各種不同的作戰(zhàn)任務(wù),并且還可以輕松完成諸多的征兵操作。背景在這個(gè)年代,誰的士兵多、質(zhì)量高,就更加的有優(yōu)勢(shì)。那么如果玩家想快速大量的獲取士兵的話,應(yīng)該采用什么樣的形式呢?下面小編就來為您進(jìn)行一下介紹吧。
三國(guó)志14怎么征兵多
1.進(jìn)入游戲后,玩家選擇一個(gè)主城市,點(diǎn)擊后可以看到內(nèi)政選項(xiàng)。2.內(nèi)政分為地區(qū)內(nèi)政和城市內(nèi)政。
3.選擇城市的內(nèi)部事務(wù),任命一個(gè)軍事指揮官來招募士兵,在軍事指揮官招募士兵之后,他會(huì)在特定的回合中招募一些士兵。4.地區(qū)內(nèi)部事務(wù)中軍營(yíng)的級(jí)別決定了征兵人數(shù),級(jí)別越高,征兵越多。
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