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三國群英傳2楚漢群英傳 三國群英傳2南北朝演義

大家好,如果您還對三國群英傳2楚漢群英傳不太了解,沒有關系,今天就由本站為大家分享三國群英傳2楚漢群英傳的知識,包括三國群英傳2南北朝演義的問題都會給大家分析到,還望可以解決大家的問題,下面我們就開始吧!

首先,最強兵種是弓箭手,弓箭手基本沒有打不過的,要用游擊戰(zhàn),邊打邊跑,這樣即使碰著武斗兵和樸刀兵也不會太差,打其他兵種基本就是虐。

而且弓箭手超猥瑣,打武將是打一下就跑,一個弓箭手可以干擾他武將很久,100武力的打90武力帶個弓箭手也得悲劇,

武將技拒鹿馬,旋燈火,太極門,鬼戟,半月斬,落日弓,鬼神亂舞,八面火,雷獄牢籠,分身斬。

軍師技還是加技量的和離間計比較實用,抓住武將盡量不要殺,招降過來更好。

前線集中兵力,后方只要每個城留兩個人運錢就行。

終極組合40級的呂布加40級的諸葛,諸葛的軍師技可以使呂布每戰(zhàn)多60的技量開打時呂布放炫燈沖到別人老將那,放個神鬼亂舞,在戳下就斬敵將了。

1、項羽:神力自古無二,胯下烏騅馬,手中天龍破城戟,曾經力扛千斤鼎,各路諸侯見之無不膽怯,秦軍聞風喪膽,最后自刎烏江。

2、倉海君:力大無比,博浪沙偷襲秦皇,手持120斤流星錘,一下砸壞一輛馬車,謀事在人成事在天,秦皇竟不在車呢躲過一劫,被秦軍圍殺。

3、龍且:人言龍且一身是膽,手持云巔槍,項羽手下第一武將,自幼與項羽相識。言:掃平齊國如探囊取物一般,豈料韓信多智謀,終究有去無回。

4、英布:秦時犯罪,受刑鯨,又名鯨布,用一桿刺名槍(又名鯨槍)項羽巨鹿之戰(zhàn),率軍2萬幫助項羽攻擊秦軍眾軍把守的運量道路甬道,其膽量自不必多言,若無英布項羽破釜沉舟也只能徒勞無功,項羽因次功封英布為王。降漢后,參與垓下之戰(zhàn),建漢后謀反被誅,臨死前差點射死劉邦。

5、樊噲:雙手各持45斤大屠刀,人言樊噲像張飛,其實不然,我覺得樊噲只是長相像張飛,形象更勝常山趙子龍,勇猛無比粗重有細,并無多少戰(zhàn)功,更多的時候是留在身邊保護劉邦,深的劉邦信任。劉邦糜爛秦宮,他敢直言,鴻門宴怒闖項羽中軍大帳,令項羽大驚,英布反,獨闖皇宮勸劉邦及時發(fā)兵??蓱z最后也被劉邦懷疑,若劉邦晚死片刻,陳平狠下心,樊噲就死于非命了,最終終得善終。名言:毒藥苦口利于病,(原文毒藥,后世改作良藥)忠言逆耳利于行。本人對樊噲評價:俠義每多屠狗輩。

6、彭越:腰有彎刀一把,上馬便用長槍,土匪出身,霸氣十足,從不臣服,游擊戰(zhàn)的鼻祖,秦在不服秦,上山做了匪,魏豹統一魏后又拉起一支人馬和田榮一起反對項羽,楚漢之戰(zhàn),多次在項羽后方切斷項羽糧草,令項羽在滎陽無法安心作戰(zhàn),深知敵進我退,敵退我擾之道,雖人馬不多深處項羽腹部,項羽卻一直未能剿滅,參與垓下之戰(zhàn)。漢建立后,謀反尚未起兵變被劉邦率軍剿滅,被呂后做成肉餡餅子分與眾侯。

7、田儋:一把齊王寶劍,齊地率先以一人之力起兵,攻下齊地72城自立齊王,救魏咎時中章邯埋伏被圍殺。

8、田榮:武器:田儋的齊王寶劍,田儋堂弟,田儋死后。田假自立齊王,率兵兩千打回齊國,收復齊地72城,項羽分封十八路諸侯王,因未被分封率先起兵滅了齊地三王,賜彭越帥印,借陳馀兵馬,又寫信于劉邦一同謀反,令項羽分封的十八路諸侯亂成一團,若楚漢時期還有人敢不服項羽的話首當田氏三雄。因死守齊地,項羽每攻一城便屠城,齊人恐懼項羽,圍殺田榮。

9、田橫:武器:田儋的齊王寶劍。田榮親弟,項羽滅田榮回兵后,再次立田假為王,田橫率領500壯士再次打跑田假,奪回齊地,楚漢戰(zhàn)爭爆發(fā)后,項羽為了安撫田橫,殺了田假,與齊修好。韓信攻下齊國后,求項羽發(fā)兵救援,項羽派遣龍且同往,龍且有膽無謀,不聽勸阻,終究被韓信所滅,田橫率領500壯士出海占島為王,劉邦稱帝后極為擔憂,摔人明撫暗騙,誆騙田橫回長安,田橫距長安30里沐浴后自殺,隨從2人不愿封侯追隨田橫自殺,劉邦見此情形特命人出海招募500壯士降漢,豈料500壯士依然追隨田橫而去,至此無名島改名田橫島。自古英雄屬項羽,不及田氏三豪杰,烏江還是烏江名,無名島落田橫印。

三國群英傳2楚漢群英傳 三國群英傳2南北朝演義

10、章邯:使文武雙斧,老當益壯,曾是秦宮文官,因陳涉起義,率兵鎮(zhèn)壓,打的各路義軍膽怯不已,北上圍趙時,王離戰(zhàn)死。因與項羽戰(zhàn)事相持不下,被趙高猜忌,斷了糧草,命司馬欣咸陽苦勸無果之后投降項羽,項羽恐章邯率兵再戰(zhàn),坑殺20萬大軍。(說明項羽對章邯用兵還是有擔憂的)隨項羽入咸陽被封雍王,后背韓信用暗度陳倉之計,攻入關中腹地,不愿再次投降,苦撐2個月終因項羽在齊地戰(zhàn)田榮分不出兵增援兵敗自殺。

11、鐘離昧:使60斤大刀,多次幫助項羽斷掉劉邦甬道。與韓信是生死之交,陳平多次對項羽,鐘離昧使用離間之計,深受項羽猜忌,但依然忠心不二,建漢后躲藏韓信府邸,獻上楚國地圖,邀韓信起兵覆滅劉邦,奈何韓信不從。中陳平敲山震虎之計,在韓信迷茫之時,引刀自殺,死時便對韓信講到:“我今日死,你明日亡?!表n信終究未能聽進去......

12、灌嬰:一桿雙頭槍,舞的是八面玲瓏。劉邦手下騎兵總將軍,陸戰(zhàn)武藝平平,一但上馬,如魚得水,因槍兩頭都能刺殺,馬戰(zhàn)之時一人更勝多人,善終。劉邦手下兩大騎手之一,令一個便是號稱御馬之術無雙的夏侯嬰,但夏侯嬰駕馬了的,馬戰(zhàn)卻不怎么樣。

13、季布:使用一根繡龍混鐵棍,一棍下去石裂地開。上戰(zhàn)場只打人不殺人,多次將劉邦逼入絕境,人言得季布一諾,更勝千金,一諾千金的成語就是出自此人,估計是因為殺戮較少的緣故吧,終究落了個好下場,劉邦終赦其罪,終得善終。

14、周勃:使無尖斷刀一把,不慎言談,忠厚老實,一上戰(zhàn)場勇猛無比,是劉邦最為信賴的人,劉邦在迷離之際言:“能救我劉氏天下的必然是周勃?!弊罱K周勃不負所望剿滅諸呂,迎漢文帝回長安,善終。

15、董翳:章邯手下都尉,使一桿棗木梅花槊,章邯死后,關中失利,追隨項羽不受重用,成皋之戰(zhàn)和司馬欣成為了曹咎的陪葬品。

16、司馬欣:獄吏出身,腰間彎刀一把。更善用當獄吏之時的鞭子號稱賽靈蛇,曾經捕捉了項梁,在審問期間嚇唬項梁,將一張帶水的紙張貼在項梁腹部,一鞭子打下去,紙碎成兩半,卻未傷及項梁,用鞭神技天下無雙,與董翳同死。

17、臧荼:燕王韓廣部將,使一桿逆天槍,擅射,隨項羽入咸陽過函谷關時,首當其沖射殺函谷關守衛(wèi),迎項羽入關,因此被封燕王和韓廣分領燕國,后率軍打跑韓廣吞并整個燕國。建漢后第一個造反的諸侯,俗話說出墻的柿子先爛,劉邦稱帝后不久便拿下了這個反王。

18、魏豹:使雙劍,武藝平平。魏咎之弟,其兄和周市死后向楚借兵復興大魏,為人奸詐,十足的墻頭草,娶了個生皇帝的媳婦就想著當皇帝的夢,豈料媳婦是生了皇帝,可惜太上皇不是他,死的還是比較慘的,給周苛陪葬了。

19、陳馀:使一桿忠義槍,與張耳有割頸之交,同為趙王之臣,巨鹿被圍后,陳馀率軍5000未能就得趙王和張耳,巨鹿之戰(zhàn)后被張耳責罵無義,憤怒之下獨身離去,項羽分封18路諸侯將趙地一份為二,陳馀借兵田榮打跑張耳,復還趙王,韓信攻趙不聽李左車良言據守,引兵20萬迎戰(zhàn)韓信,被韓信背水一戰(zhàn)打的慘敗,被俘后為張耳所殺,可憐一個忠義之士交錯了朋友!

20、虞子期:本是鐵匠出身,善于打造兵器,故此對各種兵器使用了然于胸,武藝平平。虞妙弋(虞姬)之兄。戰(zhàn)功并不顯赫,項羽手下五大將之一,死于垓下之戰(zhàn)。

首先最強兵種是弓箭手,弓箭手基本沒有打不過的。要用游擊戰(zhàn),邊打邊跑,這樣即使碰著武斗兵和樸刀兵也不會太差,打其他兵種基本就是虐。

而且弓箭手超猥瑣,打武將是打一下就跑一個弓箭手可以干擾他武將很久,100武力的打90武力帶個弓箭手也得悲劇。

武將技拒鹿馬,旋燈火,太極門,鬼戟,半月斬,落日弓,鬼神亂舞,八面火,雷獄牢籠,分身斬,等等比較變態(tài),特別是太極門,很實用。

軍師技還是加技量的和離間計比較實用,抓住武將盡量不要殺,招降過來更好。

關于三國群英傳2楚漢群英傳到此分享完畢,希望能幫助到您。

?《中華群英傳》征討系統

在《中華群英傳》中,征討戰(zhàn)是一片攻城掠地的戰(zhàn)場。每一個不同朝代,都有四十座城池。按照地位分為鎮(zhèn)城、郡城和都城!不同等級的玩家,在各自副本推進的朝代中,對這些城池展開爭奪戰(zhàn)!

根據玩家等級自動匹配場景。不同場景對應不同的歷史朝代,玩家等級越高,場景朝代也便越新,占領成功獲得的獎勵越豐富。

點擊詳細按鈕,可以看到征討系統的詳細規(guī)則??梢娬碱I的時間越長,獲得的銅錢收益也便越大。

每一個空城是一個無主之地,只要占據,就可以獲得時間上的收益。占據的城池地位越高,收益越大。

當然,地位高的城池會成為眾矢之的,沒有點金剛鉆是攬不住瓷器活的!同一場景中的玩家,除了占領城池,掠奪他人外,將來還會開放面向和平外交的貿易功能,化干戈為玉帛,增加更多的玩法和趣味性。

?《中華群英傳》競技場系統

競技場可以給玩家提供一個能夠體現能力的平臺,滿足玩家的成就感與炫耀表現,通過挑戰(zhàn)其他玩家獲得競技場的排名,排名可以獲得聲望、游戲幣刺激玩家強化自身。

進入競技場界面,玩家將看到與自身當前排名相鄰,在玩家之前的其他玩家。每天擁有一定數量的挑戰(zhàn)機會,挑戰(zhàn)機會用完后,可以通過元寶來購買。玩家可以選擇自己要挑戰(zhàn)的對象,點擊后面的挑戰(zhàn)按鈕開始作戰(zhàn)。如果玩家獲勝,將替代被打敗的玩家榜上的位置。

通過查看排行榜功能,可以看到游戲中排名靠前的玩家的實力情況。點擊頭像,可以看到別的玩家擁有的卡牌、裝備、命魂等等屬性。

點擊戰(zhàn)報按鈕,可以查看玩家自身和其他玩家之間作戰(zhàn)時的錄像,供玩家來評析自身勢力,以便調整陣型替換卡牌使戰(zhàn)力增強。

玩家可以挑戰(zhàn)別人,別人也可以挑戰(zhàn)你。競技場基本上可以看做一個服務器內所有玩家比較靠譜的實力排名。因為排名越靠前,定期得到的競技場獎勵便越高,因此每一個玩家都會爭先恐后在競技場中角逐的。

競技場是一個檢驗真理的標準,發(fā)現自己晉升吃力后,就不要再忙于賭氣死磕。通過各個系統提升戰(zhàn)力才是正確方法。

?《中華群英傳》御花園系統

俗話說種瓜得瓜,種豆得豆?!吨腥A群英傳》的御花園系統便給玩家提供了一個種什么得什么的地方。但能種的東西也有限,僅僅限于銅錢和卡牌經驗。玩家等級達到41級,通關副本“田氏代齊(一)”后,御花園經驗種植功能開啟。此后不久,通關蕩平巴蜀(一)后,銅錢種植功能開啟。

經驗種植功能,可以迅速提升卡牌的等級。在經驗種植時,可以通過元寶刷新經驗樹的等級,等級越高,獲得的經驗也就越高,這是新卡牌替代舊卡牌的最佳捷徑。

經驗樹屬于后CD設計,種植后就可以立即收獲經驗獎勵。但等到下一次重新種植,則需要等待8小時倒計時。在這過程中如果想清除CD時間,則要花費元寶來重置。要想一次性將一張卡牌升到玩家的同等級別,所需要消耗的元寶并非一個小數哦。

除了經驗種植外,金錢種植是御花園的另一大功能。種植金錢樹時,選取的卡牌等級巨額高,獲得的收益也就越高。這其實就是要玩家選擇等級最高的卡牌來種植。每個花種可以刷新獲得高級的,也可以一步到位購買到滿級花種,那樣將消耗大量元寶。

銅錢種植是一種前CD機制。種植收貨后沒有等待時間,但種植前必須保證有相應種子。種子最多累計8顆,玩家消耗后三小時才可以恢復一顆。如果想購買花種需要消耗元寶。

御花園剛上來只開放一支花盆,此后需要玩家用元寶逐一開啟新的花盆。對于一定級別的VIP玩家,待全部花盆開啟后,還可以用元寶對已有花盆進行升級。

升級后的花盆,不管是經驗還是金錢,種植產量都將增加,同時還會減少經驗種植時的CD時間。建議盡早將花盆功能提升,因為這是一個持續(xù)獲利的系統,下手越早越好。

?《中華群英傳》太廟系統

太廟系統,是《中華群英傳》主菜單“治國”下的第一個系統。“治國”菜單下的功能,多是和增加玩家的整體隊伍實力相關的。

太廟系統,包括幾個重大模塊,有:英武臺、聚賢堂、祭祀殿、大理寺等功能。目前除了大理寺功能,其他系統都已經開啟。

英武臺的祭天功能,每天可以免費祭天,也可以通過元寶來祭天。不管對免費玩家還是VIP玩家,都是獲得大量聲望的關鍵途徑。

聚賢堂則是玩家招募新卡牌的場所,也是卡牌的最主要來源地。在這里,玩家可以用聲望和銅錢換取想要的卡牌。

祭祀殿,是在太廟中的一個特殊商店,有時候會出售一些比普通商店和神秘商店更加奇特的物品,包括特殊的卡牌在內。在祭祀殿,所消耗的是征召令,不需要銅錢和元寶的花費。

太廟系統,雖然是在二級菜單中,但其作用不亞于一個一級主菜單的功能。玩家每天記得到英武臺幾天,不要流失饋贈;常去祭祀殿淘寶,會有意外收獲。

?《中華群英傳》聯盟系統

聯盟是游戲內唯一的集群性社交系統,聯盟成員通過在游戲中獲取聲望的方式為聯盟增加經驗,從而使聯盟升級以開啟更多的聯盟活動,這樣聯盟成員可以從聯盟活動中獲取聲望、金錢等各種收益。聯盟成員通過聯盟戰(zhàn)活動可以培養(yǎng)團隊合作意識,加強成員之間的合作與交流。

在游戲主菜單的“齊家”中,可以點擊進入聯盟系統界面。初次進入,將看到如下界面:

玩家可以申請加入已有聯盟,也可以創(chuàng)建自己的聯盟。不要總想著一枝獨秀,有時候加入已有的聯盟對個人發(fā)展更為有利。因為聯盟的人氣越旺,等級提升也便越高,在聯盟中進行活動獲得的收益也就越多。各自為政的松散組織是敵不過人家齊心協力的。

申請加入聯盟,需要等待盟主的審批。對于迫不及待的玩家,可以創(chuàng)建一個自己的。

創(chuàng)建聯盟需要輸入聯盟的名字,不能小于四個字,而且還要花費大量銅錢。

聯盟創(chuàng)建成功后將自動進入聯盟公告界面。在這里,只有盟主可以編輯聯盟的公告和口號。

看到聯盟成員里,暫時也只有盟主一個光桿兒司令。不過這都不是重點,因為盡快進行聯盟活動才是要緊事情。

初級的聯盟便擁有神龍祈福的活動,在這里通過消耗威望上供,可以增加聲望,同時獲得祝福。在祝福的次數中,玩家進行副本戰(zhàn)斗或掃蕩副本時獲得的經驗將有所加成。

除了神龍祈福外,還有其他的諸多活動。但都要等聯盟升級后才可以開啟。因此要想獲得更多的收益,不管自己當不當盟主,加入一個人氣旺盛的聯盟才是王道。

?《中華群英傳》后宮系統

《中華英雄傳》中擁有海量可以獲得上陣的英雄卡牌,其中不乏很大一部分為女性角色。從上古神話中的瑤姬、嫦娥,到耳熟能詳的四大美女、四大妖姬,中國古代的美人角色皆收錄其中。為這些不同朝代,不同歷史匯聚來的美人們,建造一個可以同時接納的后宮,恐怕古往今來任何帝王都沒有如此榮幸,而今天《天朝英雄傳》可以讓你夢想成真了,體驗一下后宮的魅力。

女性卡牌婀娜多姿,但絕非花瓶。后宮系統的主要功能有“恩寵”和“臨幸”。通過恩寵和臨幸,提升女性卡牌的親密度,可以對其屬性進行提升。

每天對一個宮殿的恩寵次數僅為一次。恩寵可以獲得體力、鮮花以及聲望。

臨幸功能,有兩種,可以通過消耗鮮花和元寶進行。并且元寶臨幸有機會暴擊。

臨幸可以增加后宮的親密度,親密度高了之后,可以提升后宮的等級。后宮等級提升了,獲得的收益也便越多了。

隨著玩家等級的提升,后宮系統中的眾多宮廷依次打開,可以容納的女性卡牌也越來越多。不同的后宮,對玩家的不同系統有著不同程度的加成收益。不斷寵幸后宮,是提升綜合戰(zhàn)力的一個必不可少的途徑。

《中華群英傳》點將臺系統

點將臺,顧名思義就是把所有武將列出來,供統帥清點規(guī)劃的地方?!吨腥A群英裝》中,各類卡牌角色繁多,玩家可招募對象云集薈萃,于是專門設置了一個點將臺的系統功能。

點將臺就是一個大花名冊,上面記錄了玩家在游戲中獲得的全部卡牌。分門別類,按照各種排序規(guī)則陳列出來,供玩家進行各類選擇操作。玩家可以根據職業(yè)進行篩選,擁有五種排序方式方便玩家找到想要的卡牌。

在點將臺之外,游戲的主菜單面板上。玩家貼身攜帶的武將,包括在陣武將和可替換上陣武將,最多有十個。如果要其他武將上陣,則需要先在點將臺系統中,將不在陣的貼身卡牌和點將臺中的卡牌替換。而后再在陣法系統中替換上陣。已經上陣的卡牌不能通過點將臺系統換下臺。

《中華群英傳》好友系統

《中華群英傳》為玩家相互之間互動交流設計了好友系統。玩家可以在游戲過程中添加好友,發(fā)送互動信息。還可以進行贈送鮮花等互動操作,增加了游戲的玩法,可以獲得額外獎勵。

在好友列表中,有已經添加的好友的列表。如果想增加新的好友,可以點擊結交選項卡。

可以在列表中選擇要添加的好友,也可以通過查詢功能,輸入要添加的好友在游戲中的游戲名就可以找到添加。

對于已經是好友的,可以相互送花,送花將消耗元寶,可以獲得聲望回報。送的獻花越多,獲得的聲望也就越多。此功能是前期獲得聲望的一個重要途徑。記住,每天只可以送花一次。

在消息列表中,可以看到和好友往來互動的記錄。

目前的好友功能相對簡單,除了上述送花功能外,在前期副本的戰(zhàn)斗中,還有好友馳援功能。在未來版本的開發(fā)中,估計會有更多的互動因素。點擊好友頭像,可以看到好友擁有的卡牌等信息,可以在游戲中同自己做個比對,相互之間學習一下彼此的發(fā)展方式。不管怎么,多個朋友多條路,廣交朋友是沒有壞處的。

《中華群英傳》命魂系統

 

命魂系統,是《中華群英傳》主功能菜單“修身”中的最后一個功能,在玩家通關大周王朝副本“三監(jiān)叛亂(二)”之后開啟。從主菜單點進功能,直接進入的是命魂閣。

在命魂閣里,可以對現有的命魂進行操作。通過手指拖放,可以裝備到角色身上,也可以從角色身上拖拽下來,替換給別的角色。

每張卡牌有八個命魂裝備孔,會隨著等級提升依次打開。因此前面的孔放什么命魂,要根據卡牌職業(yè)特性來定。放在陣法前面做肉盾的,可以裝備增加信仰值的命魂,在后面主管攻擊的則應該裝備提升攻擊力的。

命魂靠相互吞噬來提升等級,等級提升了,增加的相應屬性值也有所提升。因此到了一定程度,每個卡牌都裝備命魂后,低品質的命運唯一作用便是充當高品質命魂的食物幫助其提升。

命魂閣點擊“獲取命魂”,便進入命魂獲取界面。

灰色的是垃圾命魂,唯一作用是買回去返還銅錢。綠色命魂是最初級的,初期可以填補命魂的空白,到了后期基本沒用,只用作高級命魂的食物。

藍色命魂相比較綠色屬于中級命魂,可以在游戲中期替換相應的綠色命魂。而紫色及品質更高的命魂,則是游戲的稀缺資源,需要玩家來慢慢積累,悉心培養(yǎng)了。

命魂獲取界面中。命魂來自從黃泉界到混沌界的六個不同的界。一般來說,界的層次越高,能獲得高品質命魂的機會也就越多。對于紫色以上命魂,一般的都需要中宮界之上才可以獲得。這里需要注意,起初只能召喚黃泉界,只有在一個界召喚過一次命魂,下一界才有可能被激活。當然激活也是有概率看運氣的,要想激活到最后一界,需要召喚的次數是不可小覷的。

對于高級VIP玩家,擁有一鍵命魂,一鍵賣出的功能。這些功能方便了VIP玩家的操作過程,但并不增加高級命魂的獲取幾率。在命魂閣中,也增加了一鍵合成功能,可以將獲得的命魂都合成到最高品階的一個命魂中去。這在游戲后期,玩家的金錢相對寬松,目標是高級命魂的情況下是很有用的。

紫色以上品階的高等級命魂獲得的概率是非常小的。要想為每一個上陣卡牌都要配上優(yōu)質命魂,而且提升每一個命魂的等級到一定高度,著實不是一件容易事,卻是游戲過程中,玩家主要的一個追求點之一。

不妨看看現在所有的藍色命魂和紫色命魂吧。估計一般的玩家許多都沒有見識到,更別說更高級的金色命魂了。

有必要提醒大家的是,命魂系統和裝備系統類似,都是不會有損失的養(yǎng)成線。命魂可以從一張卡牌換在另一張卡牌身上,和裝備一模一樣,不必擔心品質降低。但這并不意味著玩家應該無底線狠砸錢在命魂上。

命魂的吞噬升級規(guī)則中,每升一級所需要的經驗是指數情況增長的。一個高級命魂每升一級,要消耗的低級命魂數量是極其龐大的。甚至可以說命魂系統就是一個無底洞。怎樣用有限的游戲幣和元寶,為自己帶來最大化的戰(zhàn)斗力提升,是每一個玩家需要用心用腦考慮的。即便財大氣粗的大R,也千萬別忘丟了智商這一關鍵要素。

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2024-11-10 15:34:07
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《王者永恒》萌新玩法攻略
2024-11-10 15:33:41
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七日世界山洞松鼠異常點在哪 七日世界山洞松鼠異常點在哪里
2024-11-10 15:33:30
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《龍息神寂》明光牧師吉莉安技能介紹
2024-11-10 15:33:23
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2024-11-10 15:31:50
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【預覽嘗鮮】專武ss2鵝,普希天奧托39933
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