風(fēng)行者消除比賽游戲介紹
風(fēng)行者消除比賽簡介
風(fēng)行者消除比賽游戲截圖
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dota2風(fēng)行者至寶 風(fēng)行者至寶怎么獲取
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能的,
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END,本文到此結(jié)束,如果可以幫助到大家,還望關(guān)注本站哦!
dota風(fēng)行者出裝路線 刀塔風(fēng)行者角色解析
一. 前言
風(fēng)行者這個英雄一直都被DOTA2玩家稱之為脆皮英雄,團(tuán)戰(zhàn)時稍不注意就會被無名AOE打死。但是真正了解DOTA2的玩家應(yīng)該知道,風(fēng)行者不但具有高機(jī)動性,還具有高爆發(fā),并且風(fēng)行者還是單爪無敵的英雄。
風(fēng)行者
從DOTA2+MAX上的數(shù)據(jù)風(fēng)行者的勝率也證實了這一點(diǎn),截止本周目前風(fēng)行者的勝率連續(xù)走高,已經(jīng)達(dá)到52.44%,使用率達(dá)到17.68%,使用率僅次于現(xiàn)在的熱門英雄如屠夫、藍(lán)胖子、劍圣等英雄。
WK23風(fēng)行者勝率
二. 正題
- 為什么說風(fēng)行者適合新手玩家玩,同時還能讓新手殺翻全場,拿到暴走呢?具體原因有以下幾點(diǎn);
①. 風(fēng)行者具有高機(jī)動性,高機(jī)動性可以提升新手玩家走位的容錯率,也便于打不過逃跑
②. 風(fēng)行者的大招對敵方單位釋放后,只要不超過大招范圍,是跟著敵方單位打的。這一點(diǎn)避免了新手
因為團(tuán)戰(zhàn)緊張而導(dǎo)致的技能釋放錯誤等。
③. 單爪時風(fēng)行者的高法爆可以讓新手迅速拿到人頭,嘗過一次甜頭后,新手玩家會復(fù)制此類抓人打
法,迅速進(jìn)入狀態(tài)拿到暴走~
- 那么新手玩風(fēng)行者要想拿到暴走,就必須要學(xué)會對線、出裝、打法。下面我會向大家分享下我玩風(fēng)行者在前期對線,中期出裝選擇,后期打法上的一些見解。幫助新手玩家快速適應(yīng)游戲,在隊友面前揚(yáng)眉吐氣。
①. 前期對線:
對線期要首先要選擇好出門裝和分路
分路:在分路上我建議風(fēng)行者打優(yōu)勢路。
出門裝:我建議1組吃樹,1個大藥,3瓶小凈化,2組仙靈之草(增加攻擊力),一個假眼
風(fēng)行者出門裝
對線時注意事項:優(yōu)先補(bǔ)兵,點(diǎn)對方英雄吸引小兵仇恨,有錢了先出攻擊之爪,高攻擊增加正補(bǔ)刀 數(shù)。沒有兵補(bǔ)的時候注意多點(diǎn)對方英雄,對敵方英雄進(jìn)行消耗。
有錢了先出相位鞋,相位鞋可以增加15%的移動速度,同時增加遠(yuǎn)程的攻擊力為12點(diǎn),護(hù)甲+4點(diǎn)。 相位鞋還可以穿越單位,雖然持續(xù)時間只有3s,但是在后期風(fēng)行者開大追擊敵方單位時,這個是非 常關(guān)鍵的,可不要被小兵卡在樹林里。
相位鞋
快6級時吃小凈化用二技能強(qiáng)力擊消耗對方,讓對方始終保持半血以下,等到風(fēng)行者6級后直接升級大 招-集中火力對著地方單位釋放,如果地方想要TP或者逃跑,風(fēng)行可以直接用一技能束縛擊將地方TP打斷或捆在樹上,保證風(fēng)行的擊殺能力。
風(fēng)行者技能介紹
如果敵方有隊友支援或者繞視野,請確認(rèn)能不能殺再下手,或者叫隊友支援一起殺。切記對方有法系英雄支援時,不要強(qiáng)殺對方。能殺就殺不能殺就放過他。
因為接下來風(fēng)行者要出自己的關(guān)鍵裝小雷錘,這個時候風(fēng)行者不能死,死了就會斷節(jié)奏。
②. 中期出裝:
DOTA2中前8分鐘基本上是前期,前期就是對對線,多補(bǔ)兵找敵方失誤點(diǎn)擊殺對方。
前期過了以后輔助就開始游走,中路開始找節(jié)奏。這個時候游戲就進(jìn)行到了中期。時間基本上在8~25分鐘,這個時間段,會頻繁的爆發(fā)團(tuán)戰(zhàn),雙方隊伍之間的差距也是在這個時候逐漸被拉開。
到了中期風(fēng)行者要注意出裝,出裝要看對方是那類輸出較多,如果對方法系輸出較多,就出優(yōu)先BKB,如果地方物理輸出較多就優(yōu)先出A杖。但是在游戲中,敵方也不是傻子,基本上敵方既有物理輸出也會有法系輸出。
這個時候我推薦風(fēng)行者一種有控制有輸出高機(jī)動性的出裝。
鞋子:相位鞋
輸出:小雷錘
控制:紫苑
鞋子:能夠保證風(fēng)行者的移動速度,
小雷錘:可以保證風(fēng)行者快速清兵線的能力,同時小雷錘是次級物品,風(fēng)行者開大時,其攻擊效果和攻擊力不會降低。
紫苑:風(fēng)行者雖然是個智力英雄,但其是高耗藍(lán),低回藍(lán)。而紫苑可以提供5.5/s的藍(lán)量回復(fù),同時紫苑還給風(fēng)行者加了30點(diǎn)攻擊力。
紫苑最最最重要的是有個主動技能—靈魂燃燒??梢猿聊繕?biāo)單位5秒,沉默結(jié)束后所受傷害的30%將以額外魔法傷害的形式結(jié)算。有了這個沉默,風(fēng)行者可以單爪任何大部分英雄。
打法套路:見面先給個紫苑沉默,直接對敵方單位釋放大招,當(dāng)紫苑效果即將結(jié)束時,找個角度再將對方捆在樹上,束縛擊的持續(xù)時間是3.8s。5+3.8=8.8s內(nèi),風(fēng)行者可以利用這段時間完全可以將大部分英雄擊殺。以前測試過有近2800的傷害。8.8s內(nèi)風(fēng)行可以打出多少傷害,敢興趣的小伙伴可以去打下木樁測試下。
風(fēng)行者中期出裝
③. 后期打法:
DOTA2中對于后期沒有明確的時間區(qū)間,因為有的局長有的局短,但是基本上在游戲的25分鐘以后就迎來了后期。
后期最明顯的動作就是雙方隊伍C為大哥裝備基本成型,隊伍開始抱團(tuán)推塔打肉山上高地。
我們都知道風(fēng)行者打團(tuán)時很難發(fā)揮,基本上參團(tuán)后就會被不明AOE打死,那么到了后期我們要怎么玩風(fēng)行呢?
這個時候我向大家分享下后期風(fēng)行者怎么玩。
出裝方面:我推薦以下出裝
鞋子:相位鞋,有錢換衛(wèi)士脛甲(解除負(fù)面狀態(tài))
輸出:小雷錘+金箍棒(暴力輸出)
逃生:A杖(風(fēng)行步無CD,保證進(jìn)可攻退可守)
血棘:控制+攻擊100%不會落空+140%的致命一擊
風(fēng)行者后期出裝
到了后期,我風(fēng)行者基本上不露頭,就遠(yuǎn)遠(yuǎn)的給二技能—強(qiáng)力擊。當(dāng)團(tuán)戰(zhàn)打起來以后利用自己的高機(jī)動性直接BKB去后排秒對面輔助和法系輸出。
這里記住一定要是團(tuán)戰(zhàn)打起來以后,等對方交了關(guān)鍵技能和道具。然后利用自己的高爆發(fā)迅速切死對面關(guān)鍵法系輸出或者輔助。像戴澤,宙斯這樣的英雄,就直接套個紫苑,一套帶走。
這個時候你就會看到風(fēng)行者有多么的厲害,甚至可以去對方泉水里擊殺對方。風(fēng)行者也有比較怕的裝備,如刃甲。當(dāng)對方有刃甲在身時,記得要先將對方刃甲騙出來。
三. 總結(jié):
風(fēng)行者本身是很厲害的,特別適合新手玩,在這里我向大家分享我對風(fēng)行者前期補(bǔ)刀,中期出裝,后期打法上的一些心得,希望能幫助到一些新手玩家,和晉級玩家。以上感謝~
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《獵人手游》風(fēng)行者怎么樣 風(fēng)行者強(qiáng)度分析
在獵人手游中風(fēng)行者是由刺客轉(zhuǎn)職來的職業(yè),有這么非常華麗的連招和靈活的操作。那么它在游戲中表現(xiàn)如何呢,下面就給大家?guī)砹?strong>獵人手游風(fēng)行者厲害嗎的詳細(xì)介紹,一起來看看風(fēng)行者的職業(yè)特點(diǎn)介紹。
風(fēng)行者職業(yè)介紹
1、刺客轉(zhuǎn)職職業(yè),輕甲職業(yè),超級靈活,華麗指數(shù)五顆星;
2、pve一般,對裝備要求很高;
3、pvp超級強(qiáng),速度非常的快,對玩家熟練度要求有點(diǎn)高;
4、上手難度有點(diǎn)高,新手不推薦;
技能真空刃以及幽靈颶風(fēng)這兩個脫手技能使得連招時間非常充裕,大大提高了自身容錯率。同時技能疾風(fēng)亂舞以及幻痛也提供了充足的浮空能力,可謂斗技場的寵兒。
皮甲精通提供了更高的攻速與暴擊能力,加上職業(yè)本身帶來的暴擊加成,使得風(fēng)行者在實戰(zhàn)時傷害非常充足。上手難度比較高,需要一定的操作才能如魚得水.
《獵人手游》風(fēng)行者怎么玩 風(fēng)行者實戰(zhàn)玩法攻略
《獵人手游》變化系刺客轉(zhuǎn)職—風(fēng)行者,作為擁有超高的靈活性,那風(fēng)行者強(qiáng)不強(qiáng),PVP實戰(zhàn)怎么樣呢?我們一起看看《獵人手游》風(fēng)行者實戰(zhàn)攻略吧。
風(fēng)行者職業(yè)特性
風(fēng)行者是一名刺客職業(yè),極強(qiáng)的連招能力是以及詭異的突進(jìn)方式都是刺客的特點(diǎn)。技能真空刃以及幽靈颶風(fēng)這兩個脫手技能使得連招時間非常充裕,大大提高了自身容錯率。同時技能疾風(fēng)亂舞以及幻痛也提供了充足的浮空能力,可謂斗技場的寵兒。
皮甲精通提供了更高的攻速與暴擊能力,加上職業(yè)本身帶來的暴擊加成,使得風(fēng)行者在實戰(zhàn)時傷害非常充足。
更多相關(guān)內(nèi)容請關(guān)注:獵人X獵人專區(qū)
《獵人手游》風(fēng)行者怎么樣 風(fēng)行者職業(yè)解析
獵人手游的風(fēng)行者這個職業(yè)顧名思義就可以知道這是一個刺客類型的,講究快,像風(fēng)一樣快。不僅快,這個職業(yè)的暴擊還很高,能夠給敵人帶來很大的傷害。
風(fēng)行者職業(yè)特性:
風(fēng)行者是一名刺客職業(yè),極強(qiáng)的連招能力是以及詭異的突進(jìn)方式都是刺客的特點(diǎn)。技能真空刃以及幽靈颶風(fēng)這兩個脫手技能使得連招時間非常充裕,大大提高了自身容錯率。同時技能疾風(fēng)亂舞以及幻痛也提供了充足的浮空能力,可謂斗技場的寵兒。
皮甲精通提供了更高的攻速與暴擊能力,加上職業(yè)本身帶來的暴擊加成,使得風(fēng)行者在實戰(zhàn)時傷害非常充足。
風(fēng)行者連招推薦:
風(fēng)行者技能搭配:颶風(fēng)突刺+真空刃+疾風(fēng)亂舞+幻痛/幻蝶+狂風(fēng)突襲+幽靈颶風(fēng)+風(fēng)之舞+覺醒。
進(jìn)入戰(zhàn)斗時,幽靈颶風(fēng)9秒CD,狂風(fēng)突襲6秒CD,風(fēng)之舞14秒CD。而且風(fēng)行者沒有霸體技能,因此起手非常重要。
實戰(zhàn)中,由于幽靈颶風(fēng)開局有9秒CD,因此風(fēng)行者可選擇颶風(fēng)突刺起手。該技能進(jìn)攻范圍較為中肯,且技能CD短,可用于中短距離的位移和突進(jìn),用來起手是再好不過。
風(fēng)行者好玩嗎 風(fēng)行者玩法簡介
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1、風(fēng)行者簡要評析:
風(fēng)行者Wind Runner是NAVER JAPAN開發(fā)商所推出的一款網(wǎng)絡(luò)類型的跑酷游戲,節(jié)奏快速,玩法簡單。玩家可以從三個英雄選擇,各有特別能力??刂剖趾唵?,一按就會起跳,避開障礙和怪物。目標(biāo)當(dāng)然是創(chuàng)下最遠(yuǎn)記錄,一邊收集金幣和各種隱藏寶物
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《刀塔霸業(yè)》風(fēng)行者怎么樣 風(fēng)行者圖鑒
風(fēng)行者的技能是蓄力后釋放一記可以造成直線范圍傷害的強(qiáng)力箭,她是刀塔霸業(yè)中無蹤獵人的三費(fèi)棋子,下面請看小編帶來的風(fēng)行者技能羈絆圖鑒。
風(fēng)行者圖鑒
棋子名稱
風(fēng)行者
棋子費(fèi)用
三費(fèi)
種族
無蹤 | 3:所有無蹤單位獲+20%閃避 |
6:所有無蹤單位獲+45%閃避 | |
9:所有無蹤單位獲+75%閃避 | |
獵人 | 3:所有獵人有20%幾率快速進(jìn)行2次攻擊 |
6:所有獵人有35%幾率快速進(jìn)行2次攻擊 |
棋子技能
強(qiáng)力擊(主動)
風(fēng)行者為她的弓蓄力,射出一支強(qiáng)力箭矢,最長可蓄力1.5秒,造成最多【400/600/800】傷害,強(qiáng)力擊每擊中一名敵人,箭矢的傷害都會降低10%
以上就是九游小編帶來的《刀塔霸業(yè)》風(fēng)行者圖鑒,更多內(nèi)容請關(guān)注九游手游網(wǎng),小編將為您持續(xù)更新。
風(fēng)行者攻略
小編有幸在進(jìn)入小冰冰傳奇的時候獲得了這個后排英雄——風(fēng)行。風(fēng)行和黑暗游俠小黑出奇的相似,都是暗精靈獵人射手,她們相似的造型和同樣為后排英雄,這也是無可厚非。那么究竟哪個英雄更好一些呢?讓我們來好好分析下吧。
![](https://image.game.uc.cn/2014/2/8/9623903.jpg)
【屬性】
1級基礎(chǔ)屬性>>>>>
力量:15,敏捷17,智力22
最大生命值:435,物理攻擊:50,魔法強(qiáng)度:55
物理護(hù)甲:1,魔法抗性:2,物理暴擊:7.
能力全面,這就是我對風(fēng)行屬性的完整概括。從風(fēng)行的基礎(chǔ)屬性來看,三圍一般,沒有太大亮點(diǎn),但風(fēng)行事實上是一個智力英雄,在法師中,風(fēng)行的血量卻已經(jīng)是很可觀的了。在培養(yǎng)之后,風(fēng)行的屬性可以說是非常全面,各方面都均衡發(fā)育,特別是還有一個吸血等級屬性,吸血效果非常不錯,在競技場中實戰(zhàn)效果很不錯,讓風(fēng)行的生存能力大幅提升。俗話說的好,站得住才有輸出!
【技能】
風(fēng)行的大招颶風(fēng)箭輸出非??膳?,特別是她的攻擊范圍較大,甚至可以打到敵方后排,對脆皮的傷害實在太大了。而第二技能束縛箭更是在造成魔法傷害的同時有一定概率眩暈對方,這種可輸出可控制的英雄是目前最受歡迎的一類了。在后期進(jìn)階到紫色品質(zhì)之后更是獲得了大量的閃避等級,讓風(fēng)行的總體生存能力更上一層樓了。作為一個后排支援輸出型英雄,風(fēng)行完全合格。
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