循環(huán)冒險(xiǎn)游戲介紹
循環(huán)冒險(xiǎn)簡介
循環(huán)冒險(xiǎn)游戲截圖
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植物大戰(zhàn)僵尸冒險(xiǎn)模式有幾個循環(huán)
沒有新植物,有新的垃圾桶僵尸(防御力很高,但速度很慢),新成就有:打完解迷和生存模式,在商店花25000元以上,在夜晚不撿拾任何太陽,在泳池不用水生植物,在迷霧中不消除迷霧,對戰(zhàn)模式至少一遍,填滿那本圖鑒。
(還有第一個答案,是電腦的。。)
在狼人殺游戲“迷霧之夜”板子中,“走火”是獵人發(fā)動技能時的一種特殊情況。當(dāng)獵人被狼人殺害或被投票出局時,他可以選擇“開火”,即帶走場上任意一名玩家。然而,如果獵人由于某些原因(如被女巫的毒藥毒死、被白狼王的技能自爆帶走等)在夜間死亡,那么他在白天無法宣布開火,這種情況就被稱為“走火”。簡單來說,“走火”就是獵人由于非狼人殺害的原因死亡,導(dǎo)致他的技能無法被正常觸發(fā)。以上信息僅供參考,如有需要,建議您查閱游戲官網(wǎng)或咨詢資深玩家。
植物大戰(zhàn)僵尸冒險(xiǎn)模式共有5個循環(huán),分別為普通、蹦蹦、水下、夜晚和雪地。每個循環(huán)都有不同的場景和難度,需要玩家不斷升級自己的植物和戰(zhàn)斗策略才能順利通過。
在每個循環(huán)的最后一關(guān),玩家需要面對一位強(qiáng)大的Boss,只有成功擊敗Boss才能進(jìn)入下一個循環(huán)。
此外,每個循環(huán)還有一些特殊的關(guān)卡,如夜晚的“迷霧”關(guān)卡和雪地的“滑冰”關(guān)卡,增加了游戲的趣味性和挑戰(zhàn)性??偟膩碚f,植物大戰(zhàn)僵尸冒險(xiǎn)模式的循環(huán)設(shè)計(jì)讓游戲更具持久性和可玩性。
循環(huán)騎士無盡冒險(xiǎn)什么時候出 公測上線時間預(yù)告
導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注循環(huán)騎士無盡冒險(xiǎn)這款手游,想知道具體的公測時間,循環(huán)騎士無盡冒險(xiǎn)會經(jīng)過封測、刪檔內(nèi)測、不刪檔測試到最終的公測等幾個測試階段,才會正式上線循環(huán)騎士無盡冒險(xiǎn)安卓或iOS版本,有很多玩家就會問小編循環(huán)騎士無盡冒險(xiǎn)什么時候公測,究竟什么時候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道循環(huán)騎士無盡冒險(xiǎn)開放下載和公測的時間,你就可以最快知道循環(huán)騎士無盡冒險(xiǎn)公測時間了!
循環(huán)騎士無盡冒險(xiǎn)什么時候公測?公測時間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨(dú)家來為您揭秘吧!
方法一: 關(guān)注九游循環(huán)騎士無盡冒險(xiǎn)大事件
?步驟1:百度搜索 “九游循環(huán)騎士無盡冒險(xiǎn)” 專區(qū);
步驟2:關(guān)注大事件列表,每次循環(huán)騎士無盡冒險(xiǎn)測試的時間都會最新發(fā)布,這是九游獨(dú)家的哦;
方法二: 下載九游APP,訂閱循環(huán)騎士無盡冒險(xiǎn)的開測提醒
步驟1:點(diǎn)擊下載九游APP;
步驟2:進(jìn)入APP搜索“循環(huán)騎士無盡冒險(xiǎn)”,訂閱后可及時接受活動,禮包,開測和開放下載的提醒;
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方法三: 查看九游開測表
步驟1:在九游開測表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開測的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測試的游戲,有具體的測試時間以及測試階段介紹,玩家們可以在這里查找循環(huán)騎士無盡冒險(xiǎn)的相關(guān)公測時間信息!
步驟2:訪問地址>>>手游開測表地址
好了,循環(huán)騎士無盡冒險(xiǎn)公測時間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時隨地關(guān)注循環(huán)騎士無盡冒險(xiǎn)什么時候開測,什么時候開放下載,什么時候公測等信息,還有一個辦法就是留意九游循環(huán)騎士無盡冒險(xiǎn)專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問題,我們會第一時間為您解答。
循環(huán)騎士無盡冒險(xiǎn)好玩嗎 循環(huán)騎士無盡冒險(xiǎn)玩法簡介
期待已久的手游循環(huán)騎士無盡冒險(xiǎn)即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編循環(huán)騎士無盡冒險(xiǎn)好玩嗎?循環(huán)騎士無盡冒險(xiǎn)值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、循環(huán)騎士無盡冒險(xiǎn)簡要評析:
循環(huán)騎士無盡冒險(xiǎn)是款趣味十足的動作冒險(xiǎn)闖關(guān)游戲,在循環(huán)騎士無盡冒險(xiǎn)游戲中你需要不斷的進(jìn)行探索和冒險(xiǎn),游戲的整體關(guān)卡將非常的豐富,很多的挑戰(zhàn)可以進(jìn)行,不斷的提升你的戰(zhàn)斗力,擊敗更多強(qiáng)力的怪物,對循環(huán)騎士無盡冒險(xiǎn)這款游戲感興趣的同學(xué)們,歡迎來下載哦!
2、循環(huán)騎士無盡冒險(xiǎn)圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對循環(huán)騎士無盡冒險(xiǎn)有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“循環(huán)騎士無盡冒險(xiǎn)”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機(jī)會了咯!
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《死亡循環(huán)》結(jié)局打破循環(huán)怎么選擇
《死亡循環(huán)》中游戲的最后是可以選擇開槍或者不開槍的,不過選擇決定了到底能不能打破循環(huán),很多玩家都不太清楚結(jié)局打破循環(huán)應(yīng)該怎么選,其實(shí)結(jié)局想要打破循環(huán)可以選擇開槍,開完槍跳下高臺就能打破循環(huán),更多如下。
結(jié)局打破循環(huán)選擇推薦
數(shù)到三開槍,主角會說“難道朱莉的大計(jì)劃就是等著我不開槍?換以前可能真的成功了” 然后可以選擇跳下高臺打破循環(huán)。(結(jié)局在海灘醒來,海變成了荒漠,朱莉拿槍指著你然后轉(zhuǎn)身離開)或者坐在椅子上等明天到來重新開始循環(huán)。
點(diǎn)擊進(jìn)入:卡爾灣科學(xué)家實(shí)驗(yàn)支線攻略分享
《循環(huán)勇者》速通6次冒險(xiǎn)攻略 玩法技巧分享
《循環(huán)勇者》PC版才上線一個月有余,已經(jīng)有高玩通關(guān)6次冒險(xiǎn)了,小編會把他的玩法流程在下面分享出來。本文全程下來篇幅很長,之所以要分享,是因?yàn)檫@個思路比較容易復(fù)刻,并非極限玩法,對萌新玩家來說也是可以嘗試的,由于難點(diǎn)較多,建議玩家留意細(xì)節(jié),詳細(xì)內(nèi)容如下。
《循環(huán)勇者》速通6次冒險(xiǎn)玩法:
在家里搭好營火,然后開始第一次冒險(xiǎn),在冒險(xiǎn)菜單左上角可以調(diào)整卡組。因?yàn)槲覀兿胍诘途毝鹊那闆r下達(dá)到過關(guān)的目的,所以最好在低loop的時候就召出boss,這樣boss的屬性不會太過夸張。為了在低loop就能打出足夠的卡牌,我們盡量要把不召怪的卡都移除出去。寶庫的話因?yàn)闀o很多資源,為了快速攀科技前期還是帶著比較好。(這里也可以不帶遺忘虛空,保證loop1上手?jǐn)?shù)量)
開場的時候有多少個史萊姆很重要(很看臉),史萊姆有機(jī)會給3張卡,最少好像會刷5只,一般有6,7只就是很不錯的開局啦。如果很少還不給怪物卡的話,就很難在這次冒險(xiǎn)中打掉boss了。
7只史萊姆,夢幻開局:
前期的一些小tips:在loop1的時候不要裝備進(jìn)攻性的裝備,只裝防御裝,因?yàn)楣值墓袅Χ己艿?,?zhàn)斗中時間也會流逝,營火有20%的回復(fù),可以賣一賣血拖時間來給空地和建筑產(chǎn)怪。草原的回復(fù)很重要,可以用小石頭放在中間十字形的擺。拿到怪物卡就預(yù)判產(chǎn)怪時間放下去。蜘蛛放在拐角可以分散兵力,同理大灰狼可以隔兩格放。吸血鬼主要是追求即效性,放在能打最多史萊姆的地方(不要覆蓋其他產(chǎn)怪建筑,容易掉太多血)。骷髏放在剛出營火的地方(因?yàn)轺俭t給的裝備等級比較高,在loop的開始打比較劃算)。戰(zhàn)場出寶箱的位置推薦放在吸血鬼范圍內(nèi),可以單出一只怪,戰(zhàn)場只要不互相覆蓋出血路,覆蓋到其他產(chǎn)怪建筑出鬼魂是沒有關(guān)系的。
一般在loop 3-4的時候,就可以補(bǔ)完產(chǎn)怪建筑了。第一次冒險(xiǎn)中,回復(fù)是很有限的,只有營火和草原,所以每種產(chǎn)怪建筑只放3個,多了就留在手里。放石頭出的哥布林建議用遺忘虛空清除,因?yàn)楸容^傷,性價比不高。如果你的裝備很不錯的話,可以多放一兩個骷髏墓場保證裝備質(zhì)量。關(guān)于寶庫也有一個小tips:圍滿的時候會給很多資源和裝備,它們的質(zhì)量是會隨著loop數(shù)增加的,所以最好留一個口,等到打boss的loop再開,另外圍滿了會出石像鬼,是比較難對付的敵人。一旦鋪完了產(chǎn)怪建筑,就要換上自己最好的裝備來打了,不然可能會在下一個loop刷出太多怪來。
打流程的時候,我在前幾個loop的運(yùn)氣不太好,沒怎么刷出產(chǎn)怪建筑,出了很多地形卡,導(dǎo)致loop 5才放滿產(chǎn)怪建筑。壞運(yùn)氣也是會滾雪球的,放的建筑越少戰(zhàn)斗時間(生產(chǎn)時間)也就越少,因此戰(zhàn)斗就少上加少了,而卡又是從戰(zhàn)斗得到的,就惡性循環(huán)了。
《循環(huán)勇者》速通五次冒險(xiǎn)攻略 玩法技巧詳解
《循環(huán)勇者》想要速通冒險(xiǎn)可不容易,特別是在第四章的時候,極其容易吃大虧。第二次冒險(xiǎn)后便可以解鎖死靈法師了,特別要注意變化的時間點(diǎn),另外重點(diǎn)注意一下死靈法師容易被多個敵人集火的問題,第4章前3個loop也是比較難過的,這些問題在下面都會給到比較詳細(xì)的解決方案,詳情如下。
《循環(huán)勇者》速通五次冒險(xiǎn)玩法:
第一次冒險(xiǎn)在打boss前需要刷滿10石材,所以至少要撐到loop6結(jié)尾打boss。我打的時候追求盡量優(yōu)化,所以打到了loop7結(jié)尾。主要注意產(chǎn)怪建筑不要放太多。高loop比較看物品運(yùn)氣,要刷到高防和好的吸血裝才好過。然后拿資源的時候也比較看運(yùn)氣,boss給的資源不是固定的,石材1-3都有可能。要做到5次冒險(xiǎn)通關(guān)的話至少需要得到兩份石材,才能在第2次冒險(xiǎn)后解鎖死靈法師。最好有3份石材,這樣剛好夠走右線藥水的科技。
boss獎勵3石材可以走右線,2石材就只能點(diǎn)戶外廚房和綜合訓(xùn)練場。
第二次冒險(xiǎn)開第二章,還是速鋪思路,但是卡條不打boss只拿資源。如果鋪的比較順6個loop就夠了,重點(diǎn)是拿到20份石材。
正好夠石頭解鎖死靈法師,(差1金屬解鎖補(bǔ)給站應(yīng)該是沒有辦法優(yōu)化的)。
《循環(huán)勇者》速通五次冒險(xiǎn)攻略 玩法技巧分享
《循環(huán)勇者》想要速通冒險(xiǎn)可不容易,特別是在第四章的時候,極其容易吃大虧。第二次冒險(xiǎn)后便可以解鎖死靈法師了,特別要注意變化的時間點(diǎn),另外重點(diǎn)注意一下死靈法師容易被多個敵人集火的問題,第4章前3個loop也是比較難過的,這些問題在下面都會給到比較詳細(xì)的解決方案,詳情如下。
《循環(huán)勇者》速通五次冒險(xiǎn)玩法:
第一次冒險(xiǎn)在打boss前需要刷滿10石材,所以至少要撐到loop6結(jié)尾打boss。我打的時候追求盡量優(yōu)化,所以打到了loop7結(jié)尾。主要注意產(chǎn)怪建筑不要放太多。高loop比較看物品運(yùn)氣,要刷到高防和好的吸血裝才好過。然后拿資源的時候也比較看運(yùn)氣,boss給的資源不是固定的,石材1-3都有可能。要做到5次冒險(xiǎn)通關(guān)的話至少需要得到兩份石材,才能在第2次冒險(xiǎn)后解鎖死靈法師。最好有3份石材,這樣剛好夠走右線藥水的科技。
boss獎勵3石材可以走右線,2石材就只能點(diǎn)戶外廚房和綜合訓(xùn)練場。
第二次冒險(xiǎn)開第二章,還是速鋪思路,但是卡條不打boss只拿資源。如果鋪的比較順6個loop就夠了,重點(diǎn)是拿到20份石材。
正好夠石頭解鎖死靈法師,(差1金屬解鎖補(bǔ)給站應(yīng)該是沒有辦法優(yōu)化的)。
《循環(huán)英雄》六次冒險(xiǎn)通關(guān)教程 六次冒險(xiǎn)速通攻略
《循環(huán)英雄》是一款類肉鴿玩法的游戲,玩家們需要循環(huán)刷材料打造構(gòu)筑,想要嘗試速通的玩家請看下面“飛逝wys”分享的《循環(huán)英雄》六次冒險(xiǎn)速通攻略,希望能夠幫助大家。
個人研究出的最快通關(guān)方法,過程不怎么極限,復(fù)刻的成功率應(yīng)該比較高。適合熟悉游戲的朋友嘗試,萌新朋友也可以借鑒思路啦。
接下來細(xì)說流程:在家里搭好營火,然后開始第一次冒險(xiǎn),在冒險(xiǎn)菜單左上角可以調(diào)整卡組。因?yàn)槲覀兿胍诘途毝鹊那闆r下達(dá)到過關(guān)的目的,所以最好在低loop的時候就召出boss,這樣boss的屬性不會太過夸張。為了在低loop就能打出足夠的卡牌,我們盡量要把不召怪的卡都移除出去。寶庫的話因?yàn)闀o很多資源,為了快速攀科技前期還是帶著比較好。(這里也可以不帶遺忘虛空,保證loop1上手?jǐn)?shù)量)
開場的時候有多少個史萊姆很重要(很看臉),史萊姆有機(jī)會給3張卡,最少好像會刷5只,一般有6,7只就是很不錯的開局啦。如果很少還不給怪物卡的話,就很難在這次冒險(xiǎn)中打掉boss了。
7只史萊姆,夢幻開局:
前期的一些小tips:在loop1的時候不要裝備進(jìn)攻性的裝備,只裝防御裝,因?yàn)楣值墓袅Χ己艿停瑧?zhàn)斗中時間也會流逝,營火有20%的回復(fù),可以賣一賣血拖時間來給空地和建筑產(chǎn)怪。草原的回復(fù)很重要,可以用小石頭放在中間十字形的擺。拿到怪物卡就預(yù)判產(chǎn)怪時間放下去。蜘蛛放在拐角可以分散兵力,同理大灰狼可以隔兩格放。吸血鬼主要是追求即效性,放在能打最多史萊姆的地方(不要覆蓋其他產(chǎn)怪建筑,容易掉太多血)。骷髏放在剛出營火的地方(因?yàn)轺俭t給的裝備等級比較高,在loop的開始打比較劃算)。戰(zhàn)場出寶箱的位置推薦放在吸血鬼范圍內(nèi),可以單出一只怪,戰(zhàn)場只要不互相覆蓋出血路,覆蓋到其他產(chǎn)怪建筑出鬼魂是沒有關(guān)系的。
一般在loop 3-4的時候,就可以補(bǔ)完產(chǎn)怪建筑了。第一次冒險(xiǎn)中,回復(fù)是很有限的,只有營火和草原,所以每種產(chǎn)怪建筑只放3個,多了就留在手里。放石頭出的哥布林建議用遺忘虛空清除,因?yàn)楸容^傷,性價比不高。如果你的裝備很不錯的話,可以多放一兩個骷髏墓場保證裝備質(zhì)量。關(guān)于寶庫也有一個小tips:圍滿的時候會給很多資源和裝備,它們的質(zhì)量是會隨著loop數(shù)增加的,所以最好留一個口,等到打boss的loop再開,另外圍滿了會出石像鬼,是比較難對付的敵人。一旦鋪完了產(chǎn)怪建筑,就要換上自己最好的裝備來打了,不然可能會在下一個loop刷出太多怪來
打流程的時候,我在前幾個loop的運(yùn)氣不太好,沒怎么刷出產(chǎn)怪建筑,出了很多地形卡,導(dǎo)致loop 5才放滿產(chǎn)怪建筑。壞運(yùn)氣也是會滾雪球的,放的建筑越少戰(zhàn)斗時間(生產(chǎn)時間)也就越少,因此戰(zhàn)斗就少上加少了,而卡又是從戰(zhàn)斗得到的,就惡性循環(huán)了。
補(bǔ)充一下,鋪好產(chǎn)怪建筑以后,會得到大量的裝備和卡片。怪物卡留在手上,地形卡可以不斷地放,山峰放在一堆,需要注意boss條,不要不小心觸發(fā)了。因?yàn)榈谝魂P(guān)boss巫妖會在周圍9格召喚宮殿,在營火周圍的9格可以提前放一些不是特別影響的東西占占位置(比如吸血鬼,戰(zhàn)場,只碰營火的小蜘蛛)。裝備中間加閃避高的指環(huán),護(hù)甲,鎧甲可以拖到裝備欄最前面,因?yàn)閎oss魔攻穿甲,比較怕閃避。
最后就是準(zhǔn)備打boss的那一圈了,一般在3-4圈鋪滿的情況下,最推薦的是5圈結(jié)尾打boss,成功率很高。如果前期不順,也不要超過第6圈,后面是打不過的。決定了這一圈結(jié)尾要打boss,一碰到營火的時候就可以召出boss了(雖然會重合,但是不會進(jìn)入戰(zhàn)斗),記住要鋪滿周圍9格防止宮殿加成。然后把準(zhǔn)備好的寶庫一開,得到一大把牌和高級裝備,裝上防御和回復(fù)/吸血裝,留著閃避裝。一旦召出boss以后,拿到什么牌都直接,產(chǎn)怪建筑如果判斷打的過可以放遠(yuǎn),打不過的話就放在面前,走過也可以拿資源。地形牌還是最大收益的方式擺,多多益善。
打流程的時候,因?yàn)槊χ貓D,結(jié)果忘了圍營火,被巫妖蓋了4個殿!
還好手里卡了一張遺忘虛空,后面的小蜘蛛也比較給力,又出了兩張,所以打boss的時候只有一個殿(道路上大灰狼森林的右邊)。但是我loop 5的時候有一個失誤,把蜘蛛和骷髏放一起了,掉了好多血。
終于到了和巫妖決一死戰(zhàn)的時候。除了武器用攻擊力最高的以外,其它部位都要換上閃避裝,沒有好的閃避裝也可以用加高魔攻的,最好能把閃避撐過40-50%。純閃避的指環(huán)是極品道具,通常能加18%左右。這一把雖然沒有得到,但是營火前面的骷髏大哥好心送了一把8級閃避刀
最后很驚險(xiǎn)地打敗了巫妖,第一次冒險(xiǎn)沒有解鎖天賦,所以只能拿資源。注意boss給的資源不計(jì)入資源限制,所以可以超過10個的限制。所以后面刷資源的冒險(xiǎn)中,進(jìn)入boss戰(zhàn)前要先把資源收集到上限。
PS:注意到這次的資源里面木頭和金屬都沒有達(dá)到10個,而在我前一次(失?。┑膰L試中是會超過10個的,原因應(yīng)該是鋪滿怪的時候太遲了,所以少了很多額外的裝備轉(zhuǎn)化為金屬,也少開了很多寶庫。這會導(dǎo)致后面卡次要建筑,具體到后面說明。
打完boss直接撤退,回到營地以后可以建造藥草師的小屋和(第一個主要建筑)綜合訓(xùn)練場。綜合訓(xùn)練場解鎖天賦,是一個戰(zhàn)斗力的質(zhì)變。選擇走藥草師小屋線是因?yàn)橛幸粋€很好的天賦喝藥+1.5攻擊力。
說說戰(zhàn)士的天賦選擇吧,因?yàn)楹竺鎯纱蚊半U(xiǎn)都是用戰(zhàn)士在第一張farm,所以boss戰(zhàn)還是很輕松的,但是要早早把全圖都填滿出怪建筑所以成型前大量清怪才是天賦要解決的主要問題。以下是我的評分。
T0:
幻影護(hù)甲:戰(zhàn)士最強(qiáng)技能,低血量的時候雪中送炭一口大回血,基礎(chǔ)效果也是約等于營火多回65%,此外無傷打巫妖
核心:
+20%防御傷害:穩(wěn)定加攻,配合吸血,而且我們喜歡疊高護(hù)甲
喝藥+1.5攻:原因同上,前3個loop可以拿,如果拿到就先用差一點(diǎn)的裝備賣到半血喝藥
優(yōu)質(zhì):
陽光劍:有效減少清怪戰(zhàn)損,此外吧友提到過護(hù)甲是直接減法計(jì)算,所以雙倍攻擊力遠(yuǎn)超過倍傷
每loop加1甲:清小怪來說護(hù)甲是優(yōu)秀屬性,就是加的少了點(diǎn),拿到以前的loop也會計(jì)算
第一次攻擊75%群暈:同樣減少戰(zhàn)損,適合高攻build
陷阱:
10%錘暈:一般來說boss戰(zhàn)基本不用考慮,如果有特殊原因打不過boss可以選
路過營火留下10%物資:如果可以突破上限就是T0,可惜不行。
更多相關(guān)內(nèi)容請關(guān)注:循環(huán)英雄專區(qū)
《循環(huán)英雄》loophero無限循環(huán)方法 loophero怎么無限循環(huán)
loophero循環(huán)英雄是一款畫面非常經(jīng)典復(fù)古的像素冒險(xiǎn)游戲,這里有著超多刺激好玩的趣味故事,簡單易懂的玩法,下面一起來看一下loophero循環(huán)英雄無限循環(huán)方法.
卡組思路:
牌組是盜賊的常規(guī)道路,但把【郊區(qū)換成沙漠】。
帶了森林+河流后,成型的盜賊攻速往往是溢出的。
表現(xiàn)為耐力條打空之后,進(jìn)入攻速\閃避大幅下降的疲勞狀態(tài)。
前中期使用沙漠壓縮敵人血量,保證在耐力打光之前結(jié)束戰(zhàn)斗。
玩法流程:
前期:
擺好蜘蛛+時空水晶&吸血鬼+村莊的combo,保證刷怪發(fā)育。
其他建筑拿到就擺快速鋪場,在10圈內(nèi)毆打四小強(qiáng)。
中期:
打完四小強(qiáng),初期裝備也成型了,這時候攻速能達(dá)到兩百左右,已經(jīng)開始溢出了。
這時裝備選擇應(yīng)避開攻速詞條,選擇暴擊等屬性提升傷害。
同時加大力度廣鋪沙漠,將敵人血量壓縮到一管耐力能干掉的地步。
后期:
60級左右的鞋子,基礎(chǔ)屬性就差不多能滿閃避(75%)了。
這時候能把閃避屬性也放棄掉,并逐漸開始堆群傷(對所有單位造成傷害)。
這時候繼續(xù)鋪沙漠,甚至能拆掉一部分森林換成沙漠,直到沙漠減血達(dá)到90%左右的質(zhì)變
如何掛機(jī):
當(dāng)敵人的血量+防御<群傷的時候,你就成為一拳超人了,進(jìn)圖瞪誰誰懷孕,一輪結(jié)束戰(zhàn)斗。
這時候有用的屬性只剩下群傷,另外可以加一點(diǎn)攻速保證先手\補(bǔ)刀。
另外這時候主角的血量也就剩幾百了,注意更新項(xiàng)鏈保證法盾容量防猝死。
可以把血森林拆掉,那個怪攻高血厚,一不留神就會被一拳超人。
再多放點(diǎn)沙漠,等群傷幾倍于敵人血量的時候,就能雙手離開鍵盤開始掛機(jī)了。
這時候敵人成長已經(jīng)無法追上你的秒殺線了,只要你愿意,可以永遠(yuǎn)LOOP下去。
以上就是loophero循環(huán)英雄無限循環(huán)方法了,希望對大家有所幫助。
《冰與火傳說》冒險(xiǎn)模式 —— 循環(huán)關(guān)卡
循環(huán)關(guān)卡:地圖上沒有需要守護(hù)的水晶塔,而怪物在地圖上行徑路線成封閉循環(huán)狀,玩家需要在系統(tǒng)設(shè)定的時間段內(nèi)消滅所有怪物。若時間倒計(jì)時結(jié)束,玩家未能將地圖中出現(xiàn)的怪物全部殺死,則挑戰(zhàn)關(guān)卡失敗,當(dāng)然每消滅一個怪物可以獲得一定的延長時間。
這種關(guān)卡技巧性和挑戰(zhàn)性較強(qiáng),需重點(diǎn)提升單位時間內(nèi)的清怪效率??焖偻P(guān)小技巧:
1、在循環(huán)關(guān)卡中,系統(tǒng)通常設(shè)定了一些隱藏炮塔,所以要優(yōu)先打掉含有隱藏炮塔的障礙物。因此在系統(tǒng)提供的可選炮塔中,選擇能夠快速清理障礙的炮塔十分重要。
2、戰(zhàn)斗中英雄大招的使用十分關(guān)鍵,往往可以起到扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的效果。
3、戰(zhàn)斗中要適當(dāng)賣掉戰(zhàn)斗力不足的塔而更換戰(zhàn)斗力更高的塔,提高中后期的生存率。
4、戰(zhàn)斗的中后期對于循環(huán)關(guān)卡來說是難點(diǎn),所以此時必需建造高輸出的炮塔。
以第15關(guān)為例
1、起手建造1個風(fēng)車和2個熔爐,可以有效清除障礙物,并找到隱藏的炮塔。
2、利用風(fēng)車攻擊出怪口的濺射效果可以找出隱藏的火銃,再一起集火邊上的水晶塔,可以找到4個隱藏的釘刺。
3、隨著隱藏的釘刺和熔爐被找出,地圖右邊的障礙物也被直接放置的熔爐清除殆盡,一大波隱藏炮塔橫空出世,剩下也就毫無難度,只需盡可能的清除剩余障礙物拿任務(wù)獎勵了。
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