聯(lián)盟戰(zhàn)爭現(xiàn)代戰(zhàn)爭游戲介紹
聯(lián)盟戰(zhàn)爭現(xiàn)代戰(zhàn)爭簡介
聯(lián)盟戰(zhàn)爭現(xiàn)代戰(zhàn)爭游戲截圖
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原始戰(zhàn)爭 采用現(xiàn)代戰(zhàn)爭題材的第一人稱射擊游戲
原始戰(zhàn)爭下載是游戲的前置部分,是該游戲與卡普空合作打造的一款游戲。這款游戲玩法類似于育碧的動作角色扮演游戲,戰(zhàn)斗時都采用3d畫面,在戰(zhàn)斗時會使用物理攻擊或者冰凍等技能,游戲的物理攻擊是大范圍的傷害,還有很強的破壞力,這款游戲玩起來還比較有樂趣。
原始戰(zhàn)爭下載
在初代的游戲中,玩家將在第一人稱下完成一系列戰(zhàn)斗。
戰(zhàn)斗中可以獲得高級裝備,其中包括附加技能的格斗型武器,攻擊能力較強的連擊武器,更強大的冰凍攻擊武器等。
原始戰(zhàn)爭的第二代作品在玩法上更加豐富,不僅角色能增加生命值,還能使敵人能力提升,當中還有等級的設定,不斷的挑戰(zhàn)關卡,或大型的boss戰(zhàn),玩家還能收集大量的武器,還能使用多種不同的遠程武器攻擊敵人。
原始戰(zhàn)爭的第三代作品在整個《原始戰(zhàn)》系列中表現(xiàn)最好,采用開放性世界,融入了rpg元素,武器可以使用多種不同的戰(zhàn)斗方式,自由組合搭配,完全可以組合出多種風格的武器和武器,還能利用特定的載具載具,進行載具競技和逃離戰(zhàn)斗,整體上的內容更加豐富,畫面細節(jié)也更加真實。
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使命召喚手游 喜歡現(xiàn)代戰(zhàn)爭 試試地面戰(zhàn)爭 前線
武器推薦
職業(yè)規(guī)劃
載具介紹
地圖介紹
戰(zhàn)場大局
結語
武器推薦:
這模式不像傳統(tǒng)的戰(zhàn)場模式,戰(zhàn)斗十分頻繁,并且有時候還要打武裝直升機、坦克,槍械選擇上以續(xù)航高,后坐力小,散步小的最佳。
這模式我強推哈迪斯。有著特殊“伸脖子”的瞄準方式在當今這模式只能打第一人稱的情況下可以快速適應;配上速射槍管將ttk拉到一個新高度;84發(fā)的彈容量加上不算慢的換彈速度無論打人還是載具都綽綽有余。
這套下來它的機動性依然不低,突擊也能打,并且這把槍本身的穩(wěn)定性十分出色,控制好前幾發(fā)的彈道,后面基本沒有后坐力,配上失能打遠距離更加得心應手,絕對的戰(zhàn)場利器!其他的機槍如RPD、霍爾格不是“一架定終身”就是換彈太慢,要么就穩(wěn)定不行,綜上我選擇哈迪斯
然后就是我試槍時偶然發(fā)現(xiàn)的神器EM2。AK47在戰(zhàn)場的地位慕容質疑,而EM2擁有著和AK47差不多的射速和比它多3點的基礎傷害(裝配件后這兩的倍率一樣),也就是說EM2的ttk比AK47還高。并且47有的它一樣不差,機動性、射程、穩(wěn)定、腰射散布、續(xù)航。在此基礎上還多送了一個2倍鏡,如果在多人可能會出現(xiàn)近戰(zhàn)不順暢的缺點,但這是戰(zhàn)場,近戰(zhàn)可以用腰射解決,如果不排斥這個鏡內視野那它將會是新的大殺器。
最近我聽蠻多人說新槍(Grau5.56)要晉升新T0,我簡單玩了一下,他們的說法還是有點有的依據(jù)的。本身有著不俗的射速(比141快點)加上不低的傷害(與其他類似射速槍械對比),并且其穩(wěn)定性和基礎射程突出,機動性更是不用擔心,妥妥的六邊形戰(zhàn)士。
這套配件把射程拉到最大,盡管這樣它的機動性依然可觀,穩(wěn)定性夠用,機瞄不算太差能玩,想試試新玩意的推薦入手!
來整把沖鋒槍!SMG5依然是我的首推。它自身的ttk在沖鋒槍中除了短劍和MAC那兩個科技樹點歪的,都能打。更突出的是那優(yōu)秀的射程,裸配一段射程可達11米,對比其他的沖鋒槍幾乎必須貼臉能打的好太多了,在復雜多變的戰(zhàn)場更能找到優(yōu)勢。可舉鏡可腰射,后座力較大不過以垂直為主,散布較大不過對沖鋒槍來說夠用,算是比較全能的沖鋒槍,突擊游走均可
這套在保證機動性的情況下增加了射程,減少了腰射散布,更加全能
沖鋒槍都來了來把狙不過分吧?如果是平時的戰(zhàn)場我喜歡帶震撼彈夾的Q33,不過這個模式我更推薦南非大炮(ZRG20mm)。不為別的,只為了那反載具彈匣,打頭一槍死的同時對載具傷害大幅增加,在這個武直、坦克橫飛的模式不要太舒服。這套配件在盡量保證機動性的情況下增加了屏息時間,更易瞄準。如果要套去打普通戰(zhàn)場建議把鐳射換個消音(如果要玩狙職業(yè)建議選擇支援者,刷個狙擴容)
最后再掛兩個老演員M4和AK47,這兩算戰(zhàn)場的老王牌。M4主打穩(wěn)定,AK47遠近全能,放個配件不過多介紹(這兩區(qū)別沒人不知道吧?)
1.2各職業(yè)解讀及推薦:
一進游戲系統(tǒng)會讓我們選擇職業(yè)、槍械及芯片,后兩個都很熟悉,每個職業(yè)都有自己的副武器、連殺技能及特定的芯片選擇,選好自己適合的職業(yè)非常重要。這里我重點說說提供的道具(防止有些人看不懂圖)和個人理解
1.工兵:
副武器:電焊槍
投擲物:反坦克延時炸彈
提供護甲(官方未標出):普通護甲×2
從電焊槍和反坦克延時炸彈可以看出,這個職業(yè)是專門為載具而生。用電焊槍攻擊己方(甚至敵方)載具可以為其持續(xù)恢復耐久度(就這樣),攻擊距離挺遠的(但沒遠到可以修武直的地步),實戰(zhàn)效果顯著
反坦克延時炸彈黏在地方坦克上,一段時間后爆炸,基本上炸一下一輛坦克就沒了,不過可投擲距離較近,爆炸前的延遲時間也足夠敵人下坦克逃跑了。連殺獎勵這邊偵察機為全隊提供視野,炸彈小飛機建議朝著飛機扔,導彈塔可以放在坦克附近,傷害非??捎^,用來守點消耗也不錯。提供的芯片也不弱,值得一玩的職業(yè)。看坦克不順眼的,能團隊配合的,喜歡現(xiàn)代戰(zhàn)爭的首選
2.游騎兵
副武器:凈化者
投擲物:破片手雷×2
連殺:偵察機-隨機3個金色模組-動力機甲
提供護甲:普通護甲×2
看到這個凈化者知道要干什么了吧?游騎兵專為攻點打架而生。破片手雷扔點里、炸坦克十分有效;凈化者除了近距離燒人也可以燒坦克,效率比槍快;第二個連殺獎勵是對自身武器的強化,只要你能打出來出來這個可以按很多次,每一次都會刷新掉原來的模組,不過這模式?jīng)]有背包,刷到什么就是什么改不了,如果已經(jīng)刷出來自己想要的再打出來就不要再點了(痛苦の回憶)。動力機甲在這個模式還是可以玩的(雖然還是紙糊的),和之前靈籠聯(lián)動的重力體一樣,它可以飛(甚至滑鏟),在啟動時有一段空檔期,可以靠飛(長按跳躍鍵)渡過防止被人集火。無論是攻點還是守點或者飛著打載具都很管用。
提供的芯片多為自身增加戰(zhàn)斗能力。綜上所述,游騎兵適合想磨練槍法、喜歡鋼槍的人
3.支援者:
副武器:范圍型治療槍(手炮改了炮彈)
投擲物:震撼彈
連殺:偵察機-隨機3個金色模組-TAK5
提供護甲:高級護甲板
從這個副武器看出來了吧,主打治療和輔助的。治療手炮可以為己方單位補充護甲值,在這個護甲板稀缺的模式不要太舒服。TAK-5可以為本隊隊友立馬恢復滿護甲值和血條,實戰(zhàn)中注意看好隊友狀態(tài),適時再放。提供的芯片也就那么兩個,也不是不能玩但真心不強。不過,注意到?jīng)],它提供的連殺全是快捷釋放的并且還有提供模組的功能,為自己也為他人。因此,打算玩震撼Q33、反載具南非狙的,對自己槍法不自信又想為小隊做貢獻的,想不受干擾專心以最原始的心態(tài)鋼槍選它準沒錯。
4.突擊兵
副武器:毒刺
投擲物:反坦克地雷×2
連殺:偵察機-弩炮-動力機甲
提供護甲:普通護甲×2
主打沖鋒守點的職業(yè)。毒刺就不用說了,對空神器(不建議用來打坦克,傷害不高)。這個地雷對坦克的傷害特別大,攻下點后往門外露天的地方扔一個,防止坦克堵門,也可以扔去對面門口,大概率可以炸到。沒坦克來也不慌,這玩意可以用槍打爆,用來炸人也很管用。弩炮和多人里邊的終極技能一樣不過只有一發(fā),可以用來攻點、守點、消耗載具。提供的芯片中爆破芯片在這模式特別吃香!由此可見,突擊兵適合喜歡打沖鋒的,喜歡貓在點里守株待兔的,看天上武直不順眼的戰(zhàn)士
5.偵察兵
副武器:暴風雨
投擲物:集束炸彈
連殺:偵察機-弩炮-炸彈小飛機群
提供護甲:普通護甲×2
以偵查為主的職業(yè)。暴風雨提供了遠程打擊能力,經(jīng)過了幾次加強后值得上手(這玩意打載具沒有僵持效果)。集束炸彈扔載具、攻點都可以。炸彈小飛機群可以大范圍清場和消耗載具,足不出戶讓分自己找上門。芯片方面大多是擁有自動尋敵或方便偵查的。因此,想打遠距離又不想玩帶狙的,習慣一個人攻點守點的,被對面偷襲怕了的首選
1.3三大載具介紹及選擇
1.戰(zhàn)爭之錘(簡稱戰(zhàn)坦)
主炮:單發(fā)大威力炮彈,裝填速度較慢
副駕:重機槍
2.防空武裝車(簡稱防空坦)
主駕:8發(fā)中威力炮彈+3發(fā)對空導彈,打一發(fā)裝一發(fā),裝填速度較慢
副駕:重機槍
(它的彈容量比較隱蔽,不會有人沒發(fā)現(xiàn)吧?)
移速快,血量較厚,沒有煙霧彈或熱誘彈;防空導彈啟動時間較長,如果與武直正面對抗還是有點吃力,放陰招最佳
3.武裝直升機(簡稱武直)
主駕:高射速雙發(fā)過熱機炮+10發(fā)空對地炮彈(每次射兩發(fā)),打完裝填,速度特慢
副駕:單發(fā)空對地機炮,射速較快
移速特快,血量較薄;注意機炮轉動不靈活,小心調頭;搭載3發(fā)熱誘彈(防毒刺),釋放間距較長
看出來了吧?戰(zhàn)坦對地面目標很強,對空沒轍;防空坦對地有一定能力但血量是硬傷,有對空能力;而武直就是那個平衡的關鍵。它們三有一定的相克關系
特別提示:載具是可作為出生點的(記住了后面要考)
3大地圖介紹
首先我們需要知道,每個地圖的點位都是以3+2的形式有規(guī)律出現(xiàn)。如老農(nóng)場(見下圖),B、C、D三點在同一條直線上,這就是“3”(稱常規(guī)點);A、E兩點則是另外一條直線,這就是“2”(稱額外點)
1.老農(nóng)場
整體呈3級階梯分布,房區(qū)較多,中部一條公路橫穿,對狙對炮頻繁。最上方有一塊高地,可以觀察到幾乎整個地圖
D點有部分處于空地上但離對面家較近并地形復雜,不建議開坦克搶占。額外點與常規(guī)點離基地距離都差不多,全圖都是戰(zhàn)爭頻發(fā)地
2.櫻花鎮(zhèn)
兩大出生點間有公路直連,為坦克主要路線。全部點位均有露天場所,E點與A點為坦克重點進攻對象。D點與B點地處兩塊高地,可以看見對方的點位,狙擊盛行。
比較特殊的是,這圖的額外點離基地更近,因此額外點是戰(zhàn)事最頻繁的,打了一波又一波的那種。常規(guī)點則沒那么緊張,不過中心的C點和旁邊的兩個點有落差,通過翼裝也可以做到快速支援,不可大意
3.東歐莊園
房區(qū)較少,額外點D、E離基地較遠,但附近掩體較少,視野空曠,坦克盛行,不比常規(guī)點輕松。常規(guī)點中心B點地處橋上,防空坦可以開進去搶占。全圖沒有特別高的地方。
整體思路
剛開局的時候每邊會提供開一架戰(zhàn)坦和一架防空坦,建議搶戰(zhàn)坦或步兵。
-
若為步兵,先去搶離出生點最近的兩個點位(一個額外一個常規(guī)),看哪里沒人就去那個,兩個都要搶(一是為了撈多點分,二是開辟復活點)。拿下后若自己在常規(guī)點,就去打常規(guī)點的中心點,一般來說不會有坦克,注意點敵人就行。若自己在額外點,試著往前推進,擊殺地方從過來的敵人,找機會拿下對方額外點。如果身邊有坦克也可以去支援,條件允許的話登上坦克副駕用重機槍掃敵方坦克,這個效率高
-
若為坦克主駕駛員。小心推進,切勿單獨行動,利用地形與掩體與隊友配合優(yōu)先炮狙敵方坦克。若取得第一輪勝利,確保自身安全的情況下開去離地方基地較近的點或中心點,在點內或在點外逗留,給隊友提供復活點以便更快攻下點位。若第一輪交火失利,復活后優(yōu)先干掉地方坦克(自己的責任自己背),防止其給敵方提供復活點
隨著時間的推移武直會加入戰(zhàn)場,這玩意可以直接拿槍打,很脆,還能練槍法(溫馨提示:如果駕駛員跳機了飛機砸下來爆炸是有傷害的,別問我怎么知道的)
游戲的勝利條件是點位占領的時間,所以別太戀戰(zhàn),抓緊時間搶點是關鍵。打著打著往往會出現(xiàn)一邊倒的情況,最壞的結果自然是對方搶先占領了大部分點位。這時候不要慌,一定要冷靜
-
一定要拿下離基地最近的兩個點。這兩個點是最容易的,也是后面反攻的基礎,拿下后就能開辟更多的復活點,讓隊友能從多個角度進行反打,同時也保證了最基礎的得分,使比分不會差太遠。
-
合理使用/配合隊友使用載具。載具是這個模式的特殊也是關鍵。具體開哪個要看時局而定,如果情況不對點攻不下或受不住,戰(zhàn)坦就要開起來。如果對方戰(zhàn)坦很強,一輪對炮贏了并且準備堵點,馬上上武直,用導彈優(yōu)先把戰(zhàn)坦殲了。相反如果敵方武直出現(xiàn)了,別讓它浪太久,懂我意思吧?武直別隨隨便便就掏出來,載具用完了刷新是有cd的,需要時又要等cd就不好玩了。如果戰(zhàn)局緊張而載具在隊友手上,改職業(yè)拿著電焊槍跟上去啦,要靠這玩意翻盤呢白給了就不好了
-
別死磕一個點,抓薄弱進攻。比如東歐莊園的額外點,一般這個地方視野開闊,坦克橫行,走著走著指不定哪飛來發(fā)毒刺或冒出個機槍連,敵方防守重的地方攻不下就不要死磕,去偷常規(guī)點為好,等敵方意識到不對防守轉移了再殺回去。打游戲腦子要靈光,隨機應變。如果是雙方僵持的情況下,你干不掉我我搞不了你的那種,繞路去偷點,偷對面家的點來打開突破口
當然不可能每一局都是最壞的情況,一邊倒的受益者還可能是我方隊伍。如果是這樣那么除了以上說到的情況適時應對,還要注意下守點的問題
就把它當成是據(jù)點爭奪來打,攻下了戰(zhàn)略要點后注意防守。這時候就別又把戰(zhàn)坦拖出來了,這個用在進攻比較好,防空坦是個不錯的選擇,還能預防敵方武直。沒有坦克也不急,這是使命戰(zhàn)場不是多人,附近的房頂、二樓之類制高點是可以上的,選個噴氣或抓鉤,到那里去蹲人挺不錯。守點也不是讓你只盯著那個點看,遠處的狙、路過的敵人、天上的武直,遇到了有機會給他幾槍,別怕自己暴露,12人的戰(zhàn)場一般很混亂,沒人會記得你,更別提敵人通風報信了
這個模式真的妳補了手機黨打一場真實的現(xiàn)代戰(zhàn)爭的夢想,整體上還是值得一試!不過,因為這個戰(zhàn)場同時存在12個敵人和5個甚至6個占領點,如果逆風了可能會有些力不從心、無力回天的感覺,確實隊友擺爛或不會玩,自己再怎么強也不可能管的那么寬。為了自己的心情,記住以下三點
打這模式要放平心態(tài)
別太看重輸贏又盡己所能
情況不對時偶爾要選擇性擺爛
(本圖文來源于網(wǎng)絡,如有侵權請聯(lián)系作者刪除)
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這模式我強推哈迪斯。有著特殊“伸脖子”的瞄準方式在當今這模式只能打第一人稱的情況下可以快速適應;配上速射槍管將ttk拉到一個新高度;84發(fā)的彈容量加上不算慢的換彈速度無論打人還是載具都綽綽有余。
這套下來它的機動性依然不低,突擊也能打,并且這把槍本身的穩(wěn)定性十分出色,控制好前幾發(fā)的彈道,后面基本沒有后坐力,配上失能打遠距離更加得心應手,絕對的戰(zhàn)場利器!其他的機槍如RPD、霍爾格不是“一架定終身”就是換彈太慢,要么就穩(wěn)定不行,綜上我選擇哈迪斯
然后就是我試槍時偶然發(fā)現(xiàn)的神器EM2。AK47在戰(zhàn)場的地位慕容質疑,而EM2擁有著和AK47差不多的射速和比它多3點的基礎傷害(裝配件后這兩的倍率一樣),也就是說EM2的ttk比AK47還高。并且47有的它一樣不差,機動性、射程、穩(wěn)定、腰射散布、續(xù)航。在此基礎上還多送了一個2倍鏡,如果在多人可能會出現(xiàn)近戰(zhàn)不順暢的缺點,但這是戰(zhàn)場,近戰(zhàn)可以用腰射解決,如果不排斥這個鏡內視野那它將會是新的大殺器。
最近我聽蠻多人說新槍(Grau5.56)要晉升新T0,我簡單玩了一下,他們的說法還是有點有的依據(jù)的。本身有著不俗的射速(比141快點)加上不低的傷害(與其他類似射速槍械對比),并且其穩(wěn)定性和基礎射程突出,機動性更是不用擔心,妥妥的六邊形戰(zhàn)士。
這套配件把射程拉到最大,盡管這樣它的機動性依然可觀,穩(wěn)定性夠用,機瞄不算太差能玩,想試試新玩意的推薦入手!
來整把沖鋒槍!SMG5依然是我的首推。它自身的ttk在沖鋒槍中除了短劍和MAC那兩個科技樹點歪的,都能打。更突出的是那優(yōu)秀的射程,裸配一段射程可達11米,對比其他的沖鋒槍幾乎必須貼臉能打的好太多了,在復雜多變的戰(zhàn)場更能找到優(yōu)勢??膳e鏡可腰射,后座力較大不過以垂直為主,散布較大不過對沖鋒槍來說夠用,算是比較全能的沖鋒槍,突擊游走均可
這套在保證機動性的情況下增加了射程,減少了腰射散布,更加全能
沖鋒槍都來了來把狙不過分吧?如果是平時的戰(zhàn)場我喜歡帶震撼彈夾的Q33,不過這個模式我更推薦南非大炮(ZRG20mm)。不為別的,只為了那反載具彈匣,打頭一槍死的同時對載具傷害大幅增加,在這個武直、坦克橫飛的模式不要太舒服。這套配件在盡量保證機動性的情況下增加了屏息時間,更易瞄準。如果要套去打普通戰(zhàn)場建議把鐳射換個消音(如果要玩狙職業(yè)建議選擇支援者,刷個狙擴容)
最后再掛兩個老演員M4和AK47,這兩算戰(zhàn)場的老王牌。M4主打穩(wěn)定,AK47遠近全能,放個配件不過多介紹(這兩區(qū)別沒人不知道吧?)
1.2各職業(yè)解讀及推薦:
一進游戲系統(tǒng)會讓我們選擇職業(yè)、槍械及芯片,后兩個都很熟悉,每個職業(yè)都有自己的副武器、連殺技能及特定的芯片選擇,選好自己適合的職業(yè)非常重要。這里我重點說說提供的道具(防止有些人看不懂圖)和個人理解
1.工兵:
副武器:電焊槍
投擲物:反坦克延時炸彈
提供護甲(官方未標出):普通護甲×2
從電焊槍和反坦克延時炸彈可以看出,這個職業(yè)是專門為載具而生。用電焊槍攻擊己方(甚至敵方)載具可以為其持續(xù)恢復耐久度(就這樣),攻擊距離挺遠的(但沒遠到可以修武直的地步),實戰(zhàn)效果顯著
反坦克延時炸彈黏在地方坦克上,一段時間后爆炸,基本上炸一下一輛坦克就沒了,不過可投擲距離較近,爆炸前的延遲時間也足夠敵人下坦克逃跑了。連殺獎勵這邊偵察機為全隊提供視野,炸彈小飛機建議朝著飛機扔,導彈塔可以放在坦克附近,傷害非常可觀,用來守點消耗也不錯。提供的芯片也不弱,值得一玩的職業(yè)。看坦克不順眼的,能團隊配合的,喜歡現(xiàn)代戰(zhàn)爭的首選
2.游騎兵
副武器:凈化者
投擲物:破片手雷×2
連殺:偵察機-隨機3個金色模組-動力機甲
提供護甲:普通護甲×2
看到這個凈化者知道要干什么了吧?游騎兵專為攻點打架而生。破片手雷扔點里、炸坦克十分有效;凈化者除了近距離燒人也可以燒坦克,效率比槍快;第二個連殺獎勵是對自身武器的強化,只要你能打出來出來這個可以按很多次,每一次都會刷新掉原來的模組,不過這模式?jīng)]有背包,刷到什么就是什么改不了,如果已經(jīng)刷出來自己想要的再打出來就不要再點了(痛苦の回憶)。動力機甲在這個模式還是可以玩的(雖然還是紙糊的),和之前靈籠聯(lián)動的重力體一樣,它可以飛(甚至滑鏟),在啟動時有一段空檔期,可以靠飛(長按跳躍鍵)渡過防止被人集火。無論是攻點還是守點或者飛著打載具都很管用。
提供的芯片多為自身增加戰(zhàn)斗能力。綜上所述,游騎兵適合想磨練槍法、喜歡鋼槍的人
3.支援者:
副武器:范圍型治療槍(手炮改了炮彈)
投擲物:震撼彈
連殺:偵察機-隨機3個金色模組-TAK5
提供護甲:高級護甲板
從這個副武器看出來了吧,主打治療和輔助的。治療手炮可以為己方單位補充護甲值,在這個護甲板稀缺的模式不要太舒服。TAK-5可以為本隊隊友立馬恢復滿護甲值和血條,實戰(zhàn)中注意看好隊友狀態(tài),適時再放。提供的芯片也就那么兩個,也不是不能玩但真心不強。不過,注意到?jīng)],它提供的連殺全是快捷釋放的并且還有提供模組的功能,為自己也為他人。因此,打算玩震撼Q33、反載具南非狙的,對自己槍法不自信又想為小隊做貢獻的,想不受干擾專心以最原始的心態(tài)鋼槍選它準沒錯。
4.突擊兵
副武器:毒刺
投擲物:反坦克地雷×2
連殺:偵察機-弩炮-動力機甲
提供護甲:普通護甲×2
主打沖鋒守點的職業(yè)。毒刺就不用說了,對空神器(不建議用來打坦克,傷害不高)。這個地雷對坦克的傷害特別大,攻下點后往門外露天的地方扔一個,防止坦克堵門,也可以扔去對面門口,大概率可以炸到。沒坦克來也不慌,這玩意可以用槍打爆,用來炸人也很管用。弩炮和多人里邊的終極技能一樣不過只有一發(fā),可以用來攻點、守點、消耗載具。提供的芯片中爆破芯片在這模式特別吃香!由此可見,突擊兵適合喜歡打沖鋒的,喜歡貓在點里守株待兔的,看天上武直不順眼的戰(zhàn)士
5.偵察兵
副武器:暴風雨
投擲物:集束炸彈
連殺:偵察機-弩炮-炸彈小飛機群
提供護甲:普通護甲×2
以偵查為主的職業(yè)。暴風雨提供了遠程打擊能力,經(jīng)過了幾次加強后值得上手(這玩意打載具沒有僵持效果)。集束炸彈扔載具、攻點都可以。炸彈小飛機群可以大范圍清場和消耗載具,足不出戶讓分自己找上門。芯片方面大多是擁有自動尋敵或方便偵查的。因此,想打遠距離又不想玩帶狙的,習慣一個人攻點守點的,被對面偷襲怕了的首選
1.3三大載具介紹及選擇
1.戰(zhàn)爭之錘(簡稱戰(zhàn)坦)
主炮:單發(fā)大威力炮彈,裝填速度較慢
副駕:重機槍
2.防空武裝車(簡稱防空坦)
主駕:8發(fā)中威力炮彈+3發(fā)對空導彈,打一發(fā)裝一發(fā),裝填速度較慢
副駕:重機槍
(它的彈容量比較隱蔽,不會有人沒發(fā)現(xiàn)吧?)
移速快,血量較厚,沒有煙霧彈或熱誘彈;防空導彈啟動時間較長,如果與武直正面對抗還是有點吃力,放陰招最佳
3.武裝直升機(簡稱武直)
主駕:高射速雙發(fā)過熱機炮+10發(fā)空對地炮彈(每次射兩發(fā)),打完裝填,速度特慢
副駕:單發(fā)空對地機炮,射速較快
移速特快,血量較薄;注意機炮轉動不靈活,小心調頭;搭載3發(fā)熱誘彈(防毒刺),釋放間距較長
看出來了吧?戰(zhàn)坦對地面目標很強,對空沒轍;防空坦對地有一定能力但血量是硬傷,有對空能力;而武直就是那個平衡的關鍵。它們三有一定的相克關系
特別提示:載具是可作為出生點的(記住了后面要考)
3大地圖介紹
首先我們需要知道,每個地圖的點位都是以3+2的形式有規(guī)律出現(xiàn)。如老農(nóng)場(見下圖),B、C、D三點在同一條直線上,這就是“3”(稱常規(guī)點);A、E兩點則是另外一條直線,這就是“2”(稱額外點)
1.老農(nóng)場
整體呈3級階梯分布,房區(qū)較多,中部一條公路橫穿,對狙對炮頻繁。最上方有一塊高地,可以觀察到幾乎整個地圖
D點有部分處于空地上但離對面家較近并地形復雜,不建議開坦克搶占。額外點與常規(guī)點離基地距離都差不多,全圖都是戰(zhàn)爭頻發(fā)地
2.櫻花鎮(zhèn)
兩大出生點間有公路直連,為坦克主要路線。全部點位均有露天場所,E點與A點為坦克重點進攻對象。D點與B點地處兩塊高地,可以看見對方的點位,狙擊盛行。
比較特殊的是,這圖的額外點離基地更近,因此額外點是戰(zhàn)事最頻繁的,打了一波又一波的那種。常規(guī)點則沒那么緊張,不過中心的C點和旁邊的兩個點有落差,通過翼裝也可以做到快速支援,不可大意
3.東歐莊園
房區(qū)較少,額外點D、E離基地較遠,但附近掩體較少,視野空曠,坦克盛行,不比常規(guī)點輕松。常規(guī)點中心B點地處橋上,防空坦可以開進去搶占。全圖沒有特別高的地方。
整體思路
剛開局的時候每邊會提供開一架戰(zhàn)坦和一架防空坦,建議搶戰(zhàn)坦或步兵。
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若為步兵,先去搶離出生點最近的兩個點位(一個額外一個常規(guī)),看哪里沒人就去那個,兩個都要搶(一是為了撈多點分,二是開辟復活點)。拿下后若自己在常規(guī)點,就去打常規(guī)點的中心點,一般來說不會有坦克,注意點敵人就行。若自己在額外點,試著往前推進,擊殺地方從過來的敵人,找機會拿下對方額外點。如果身邊有坦克也可以去支援,條件允許的話登上坦克副駕用重機槍掃敵方坦克,這個效率高
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若為坦克主駕駛員。小心推進,切勿單獨行動,利用地形與掩體與隊友配合優(yōu)先炮狙敵方坦克。若取得第一輪勝利,確保自身安全的情況下開去離地方基地較近的點或中心點,在點內或在點外逗留,給隊友提供復活點以便更快攻下點位。若第一輪交火失利,復活后優(yōu)先干掉地方坦克(自己的責任自己背),防止其給敵方提供復活點
隨著時間的推移武直會加入戰(zhàn)場,這玩意可以直接拿槍打,很脆,還能練槍法(溫馨提示:如果駕駛員跳機了飛機砸下來爆炸是有傷害的,別問我怎么知道的)
游戲的勝利條件是點位占領的時間,所以別太戀戰(zhàn),抓緊時間搶點是關鍵。打著打著往往會出現(xiàn)一邊倒的情況,最壞的結果自然是對方搶先占領了大部分點位。這時候不要慌,一定要冷靜
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一定要拿下離基地最近的兩個點。這兩個點是最容易的,也是后面反攻的基礎,拿下后就能開辟更多的復活點,讓隊友能從多個角度進行反打,同時也保證了最基礎的得分,使比分不會差太遠。
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合理使用/配合隊友使用載具。載具是這個模式的特殊也是關鍵。具體開哪個要看時局而定,如果情況不對點攻不下或受不住,戰(zhàn)坦就要開起來。如果對方戰(zhàn)坦很強,一輪對炮贏了并且準備堵點,馬上上武直,用導彈優(yōu)先把戰(zhàn)坦殲了。相反如果敵方武直出現(xiàn)了,別讓它浪太久,懂我意思吧?武直別隨隨便便就掏出來,載具用完了刷新是有cd的,需要時又要等cd就不好玩了。如果戰(zhàn)局緊張而載具在隊友手上,改職業(yè)拿著電焊槍跟上去啦,要靠這玩意翻盤呢白給了就不好了
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別死磕一個點,抓薄弱進攻。比如東歐莊園的額外點,一般這個地方視野開闊,坦克橫行,走著走著指不定哪飛來發(fā)毒刺或冒出個機槍連,敵方防守重的地方攻不下就不要死磕,去偷常規(guī)點為好,等敵方意識到不對防守轉移了再殺回去。打游戲腦子要靈光,隨機應變。如果是雙方僵持的情況下,你干不掉我我搞不了你的那種,繞路去偷點,偷對面家的點來打開突破口
當然不可能每一局都是最壞的情況,一邊倒的受益者還可能是我方隊伍。如果是這樣那么除了以上說到的情況適時應對,還要注意下守點的問題
就把它當成是據(jù)點爭奪來打,攻下了戰(zhàn)略要點后注意防守。這時候就別又把戰(zhàn)坦拖出來了,這個用在進攻比較好,防空坦是個不錯的選擇,還能預防敵方武直。沒有坦克也不急,這是使命戰(zhàn)場不是多人,附近的房頂、二樓之類制高點是可以上的,選個噴氣或抓鉤,到那里去蹲人挺不錯。守點也不是讓你只盯著那個點看,遠處的狙、路過的敵人、天上的武直,遇到了有機會給他幾槍,別怕自己暴露,12人的戰(zhàn)場一般很混亂,沒人會記得你,更別提敵人通風報信了
這個模式真的妳補了手機黨打一場真實的現(xiàn)代戰(zhàn)爭的夢想,整體上還是值得一試!不過,因為這個戰(zhàn)場同時存在12個敵人和5個甚至6個占領點,如果逆風了可能會有些力不從心、無力回天的感覺,確實隊友擺爛或不會玩,自己再怎么強也不可能管的那么寬。為了自己的心情,記住以下三點
打這模式要放平心態(tài)
別太看重輸贏又盡己所能
情況不對時偶爾要選擇性擺爛
(本圖文來源于網(wǎng)絡,如有侵權請聯(lián)系作者刪除)
2022現(xiàn)代戰(zhàn)爭游戲大全下載 戰(zhàn)爭類手游排行榜
戰(zhàn)爭題材的游戲是比較常見,有開軍艦的有開坦克的,還有一些虛構未來戰(zhàn)爭的,這里便給大家分享2022現(xiàn)代戰(zhàn)爭游戲大全下載,帶來戰(zhàn)爭類手游排行榜,如果你感興趣的話,不妨來看看吧!
1、《戰(zhàn)艦世界閃擊戰(zhàn)》
真男人就要開軍艦,端游上非常經(jīng)典的海戰(zhàn)游戲,如今在手游上也可能大顯神威。游戲有著非常不錯的質量,軍艦的建模細致,操作手游也很棒。更是支持7對7的真人對決,與喜歡開軍艦的小伙伴一較高下。
》》》》》#戰(zhàn)艦世界閃擊戰(zhàn)#《《《《《
2、《坦克世界閃擊戰(zhàn)》
開軍艦之后要就是開坦克,這款坦克世界閃擊戰(zhàn)能帶給你曾經(jīng)端游坦克世界一樣的體驗。超多逼真的坦克,不斷的躲閃、移動、尋找掩體,然后開鏡射擊。游戲對場景的刻畫非常獨到,能給人非常真實的戰(zhàn)場體驗。
》》》》》#坦克世界閃擊戰(zhàn)#《《《《《
3、《巔峰戰(zhàn)艦》
次世代的tps大海戰(zhàn)游戲,在最先進的游戲技術支持下,無論是戰(zhàn)艦模型還是操作手感都得到了顯著提升。而且與同類開船手游相比,它首次推出了潛艇,你可以駕駛潛艇從海底發(fā)起攻擊了。
》》》》》#巔峰戰(zhàn)艦#《《《《《
4、《艦隊指揮官》
即時戰(zhàn)略類的海戰(zhàn)游戲,有著頗高的還原度,不同的武器搭配,以及海戰(zhàn)出擊策略,既可以當指揮官統(tǒng)籌全局,也能親臨前線開船作戰(zhàn)。
》》》》》#艦隊指揮官#《《《《《
5、《全球行動》
即時在線類的戰(zhàn)略游戲,與其他玩家一同在戰(zhàn)場上決出勝負。開發(fā)新的戰(zhàn)術、打造各種策略,將兵種、戰(zhàn)車、坦克以及你能運用得上的一切戰(zhàn)力手段來讓對手吃癟!
》》》》》#全球行動#《《《《《
以上便是2022現(xiàn)代戰(zhàn)爭游戲大全下載以及戰(zhàn)爭類手游排行榜的全部內容,這種模擬現(xiàn)代戰(zhàn)爭的游戲大多是策略類型或者射擊類的,類似玩法 游戲還有不少,如果大家感興趣的話,可以前往九游APP查看!
聯(lián)盟戰(zhàn)爭
聯(lián)盟戰(zhàn)爭
1. 參加條件
玩家達到40級并加入聯(lián)盟,每周一至周五開放聯(lián)盟戰(zhàn)爭
聯(lián)盟的會長已報名參加聯(lián)盟戰(zhàn)爭
報名需要消耗10000金幣
- 報名
會長報名參加聯(lián)盟戰(zhàn)爭后,成員才可進行報名參加聯(lián)盟戰(zhàn)爭
報名時間為每周一到周五的8:00-17:59,在報名時間結束后如果本次報名人數(shù)不足5人則失去本次參賽機會
報名需要消耗10000金幣,報名后可刷新陣容配置,每次刷新需要消耗10000金幣
- 調整
報名結束后,會長可對已報名的成員進行出戰(zhàn)順序的調整
調整時間為18:00-20:59
每次對戰(zhàn)后,如果成員勝利則可繼續(xù)進行下次對戰(zhàn),最多對戰(zhàn)5場;如果成員對戰(zhàn)失敗則失去對戰(zhàn)機會
- 戰(zhàn)報
本次對戰(zhàn)結束后,聯(lián)盟的成員可以查看本次戰(zhàn)斗的戰(zhàn)報
戰(zhàn)報保留至下次對戰(zhàn)開啟前
- 獎勵
參賽獎勵:報名參加聯(lián)盟戰(zhàn)爭的成員,不論勝負在本次對戰(zhàn)結束后都可獲得對戰(zhàn)獎勵
積分獎勵:更加每次對戰(zhàn)的結果,增加或者減少對應的積分;根據(jù)本周內最高的積分,聯(lián)盟內所有成員可手動領取獎勵,積分保留至每周日0點。
《裝甲戰(zhàn)爭》全球公測 現(xiàn)代戰(zhàn)爭一觸即發(fā)!
全球現(xiàn)代戰(zhàn)爭射擊網(wǎng)游《裝甲戰(zhàn)爭》今日16:00開啟全球公測,客戶端現(xiàn)已開放下載,現(xiàn)代戰(zhàn)爭一觸即發(fā)!張一山、王雷雷聯(lián)合主演《裝甲戰(zhàn)爭:為明天而戰(zhàn)》完整版也于今日上映,看鐵血“孤狼”搭檔正義“亞洲軍火商”直面“邪惡軍火商”用戰(zhàn)爭結束戰(zhàn)爭。同時公測版本也將全面加強,PVE、PVP、全球行動多張新地圖的加入會讓玩家們去體驗全新的戰(zhàn)場。
張一山熒幕形象再升級 王雷雷化身“正義軍火商”
張一山主演的《裝甲戰(zhàn)爭》同名大電影,全片講述了一位少年經(jīng)歷喪親之痛后,所在的部隊也因為各自追求不同分道揚鑣后,逐漸成長為現(xiàn)代戰(zhàn)場的一匹“孤狼”。隨后,少年在購買尖端載具時被“邪惡軍火商”所騙,攻擊難民營地,被當成恐怖分子,最后依靠隊友的掩護成功突圍,“孤狼”也因為這次契機再次遇到已經(jīng)成為正義“亞洲軍火商”的老大,兩人決心合力挫敗“邪惡軍火商”的陰謀,為明天而戰(zhàn)!
王牌搭檔此刻集結,不一樣的坦克不一樣的世界
張一山主演《裝甲戰(zhàn)爭:為明天而戰(zhàn)》大電影:
重磅獻禮 感恩回饋
為了回報所有軍武玩家多年以來在空中軍武平臺上的付出與貢獻,我們特意為您準備了一份厚禮,讓大家可以更快更輕松的來領略到《裝甲戰(zhàn)爭》帶來的游戲樂趣。
不管您曾經(jīng)是坦克老兵、戰(zhàn)艦老兵、戰(zhàn)機老兵還是我們裝甲風暴與戰(zhàn)艦獵手的用戶,我們都想念您為我們軍武游戲付出的一切,根據(jù)您對我們五款游戲的歷史貢獻,我們將對您的歷史數(shù)據(jù)進行評估,累計充值、戰(zhàn)斗場次、傷害數(shù)據(jù)都會給予相應的獎勵!獎勵幅度可以說是空前絕后!
地圖細節(jié)再優(yōu)化 全新戰(zhàn)場加入公測版本
轟鳴內測期間,玩家們對于《裝甲戰(zhàn)爭》的游戲品質就給予了超高的評價,本次的公測版本為了能讓玩家們有更好的體驗,對服務器和游戲畫質進行了全面優(yōu)化,讓玩家可以有更好的游戲體驗。本次公測客戶端最大的重頭戲就是對于游戲地圖的更新,三大模式地圖均有更新,讓玩家可以在全新的戰(zhàn)場中釋放血性與激情。
PVP新地圖納羅峽谷雙方將會在海峽中拉開始最終決戰(zhàn)
全球行動新地圖幽靈山谷有相當多的可破壞元素,讓場景更加真實。
尖端載具助你征戰(zhàn) 卓越性能征戰(zhàn)現(xiàn)代戰(zhàn)場
市面上的同類游戲相比于《裝甲戰(zhàn)爭》的現(xiàn)代載具來說,在性能上有著無法逾越的差距。憑借尖端載具的卓越性能,玩家們可以快速加入戰(zhàn)場,多樣化裝甲和彈藥的搭配也讓戰(zhàn)爭的結局充滿懸念
快速戰(zhàn)斗助力公測 速戰(zhàn)速決告別蹲坑
全球現(xiàn)代戰(zhàn)爭射擊網(wǎng)游《裝甲戰(zhàn)爭》倡導快速進攻的游戲模式,尖端載具的高科技雷達可在千米之外掌握敵人動向,依靠這種獨特的點亮機制,徹底告別蹲坑作戰(zhàn),體驗載具游戲的速度與激情。
全球行動持續(xù)蔓延 無限復活多方混戰(zhàn)
全球行動模式中的沙塵暴來襲肯定讓許多人記憶猶新,在新加入全球行動地圖中更是可以體驗《裝甲戰(zhàn)爭》新天氣“迷霧”效果,“迷霧”效果可以大幅降低玩家視野并在一定程度上干擾車輛的偵察系統(tǒng)!迷航的載具配合全球行動無限復活的特殊玩法機制,相信全球行動會繼續(xù)讓你體驗不一樣的激情。
開黑副本激戰(zhàn)盛夏 軍事劇情完美重現(xiàn)
如果你是一位軍迷玩家,那么PVE模式中的劇情就可以滿足你的軍旅夢想,在《裝甲戰(zhàn)爭》的劇情模式,玩家們將扮演軍事劇情中決定戰(zhàn)爭勝負的車長,去完成一個又一個軍事劇情來終結戰(zhàn)爭,同時PVE模式也允許5人組隊一起挑戰(zhàn),快叫上你的好友一起去完成多種多樣的劇情挑戰(zhàn)吧。
無外掛純凈網(wǎng)游 最嚴反作弊監(jiān)控系統(tǒng)
腳本掛機?外掛作弊?透視穿墻?這些網(wǎng)游中的毒瘤將會在《裝甲戰(zhàn)爭》中徹底根治,通過安裝掃描來驗證客戶端的完整性,來驅除異常程序。同時在登錄賬號時也會全方位掃描,排除異常文件,清除異常插件。在游戲中更是可以對玩家每個行為進行數(shù)據(jù)上傳,分析可疑行為,查封非法程序。讓外掛徹底告別《裝甲戰(zhàn)爭》,還玩家們一片凈土。
如轉載涉及版權等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。
《戰(zhàn)爭時刻》現(xiàn)代戰(zhàn)爭2月27日10:00開啟
S18-現(xiàn)代戰(zhàn)爭 開服時間:2月27日10:00
活動一:首充豪禮
【活動時間】:開服至永久
【活動內容】:首次充值200%金幣返利,還贈送價值588金幣的超值禮包
【活動獎勵】:首充金幣翻倍、獵豹坦克*10、小型資源箱*1、豪華新手禮包*1
【溫馨提示】只有一次機會,首充充值越多,領取的金幣越多哦
活動二:成長計劃
【活動時間】:開服至永久
【活動內容】:玩家達到VIP2后,可以花費500金幣購買成長計劃,達到一定等級后,即可領取對應的獎勵,領取的總金幣數(shù)為:2000金幣。一次投入,長久回報。
【活動獎勵】:
指揮官10級:200金幣
指揮官15級:250金幣
指揮官20級:250金幣
指揮官25級:280金幣
指揮官30級:300金幣
指揮官35級:320金幣
指揮官40級:400金幣
【活動備注】:
1、指揮官達到指定等級后,便可領取該檔次獎勵的金幣;
2、本活動沒有時間限制,只要購買后,將全部獎勵領取完畢后,活動界面消失。
活動三:新手簽到
【活動時間】:開服至永久
【活動內容】:玩家每天第一次登錄,即可領取登錄獎勵,精彩豪禮,不容錯過
【活動獎勵】:
第1天登錄:聲望*50、技能勛章*1、幸運幣*1、遷移令*1、小型資源箱*1
第2天登錄:聲望*60、技能勛章*2、幸運幣*2、統(tǒng)率書*2、中型坦克*5
第3天登錄:聲望*70、技能勛章*5、幸運幣*2、金幣*100、突擊步兵*5
第4天登錄:聲望*80、技能勛章*5、幸運幣*2、8H彈藥*1、中型火炮*5
第5天登錄:聲望*90、技能勛章*5、幸運幣*2、8H護盾*1、中型火箭*5
第6天登錄:聲望*100、技能勛章*5、幸運幣*3、4H行軍加速*2、重型坦克*5
第7天登錄:12H資源增產(chǎn)*1、統(tǒng)率書*3、24H防護罩*1、B級防彈衣(特種兵)*1、攔截者火箭*10
活動四:充值紅包
【活動時間】:開服至永久
【活動內容】:活動期間內累計充值指定的金額可獲得紅包;充值獲得的紅包可以送給好友哦。
充值1000金幣:微紅包*1
充值2000金幣:小紅包*1
充值5000金幣:小紅包*2
充值10000金幣:小紅包*2、中紅包*2
充值20000金幣:小紅包*4、中紅包*4
充值50000金幣:小紅包*10、中紅包*10
【活動備注】:
各檔次紅包內含的金幣數(shù)量:微紅包=20金幣,小紅包=50金幣,中紅包=100金幣
活動五:開服限購
【活動時間】:2月27日00:00-3月1日23:59
【活動內容】:活動期間各種珍稀道具打折出售,過了這村就沒這店!
【活動獎勵】:
小型資源箱:原價380金幣,折扣價190金幣,限購5個
中型資源箱:原價960金幣,折扣價580金幣,限購2個
大型資源箱:原價2800金幣,折扣價1400金幣,限購1個
改名卡:原價680金幣,折扣價480金幣,限購1個
技能勛章:原價8金幣,折扣價6金幣,限購50個
統(tǒng)率書:原價28金幣,折扣價23金幣,限購10個
12H防護罩:原價28金幣,折扣價23金幣,限購5個
C級配件箱:原價35金幣,折扣價30金幣,限購3個
B級配件箱:原價360金幣,折扣價240金幣,限購2個
活動六:軍資集結
【活動時間】:2月27日00:00-3月1日23:59
【活動內容】:軍資集結期間,玩家每日充值達到指定檔次可獲得豐厚返利。
全服玩家的充值還將計入聚能火箭中,全服聚能達到指定檔次則所有指揮官均可領取對應的物品獎勵。
個人充值:
今日充值滿20元:中型坦克*10、4H行軍加速*1
今日充值滿90元:中型火箭*10、24H彈藥*1
今日充值滿200元:重型坦克*20、24H護盾*1
今日充值滿500元:重型火箭*20、高級遷移令*1
今日充值滿1000元:技能勛章*100、基地定位儀*1
全服充值:
全服充值滿5000軍資:技能勛章*5、坦克寶箱*3、4H寶石增產(chǎn)*1
全服充值滿10000軍資:遷移令*1、青銅寶箱*1、4H行軍加速*1
全服充值滿20000軍資:小型資源箱*1、12H防護罩*1、24H行軍加速*1
全服充值滿40000軍資:海豹特種兵*5、高級坦克寶箱*3、24H彈藥*1
全服充值滿60000軍資:萬能碎片*1、白金勛章*1、12H資源增產(chǎn)*1
活動七:部隊集結
【活動時間】:2月27日00:00-3月1日23:59
【活動內容】:高級部隊低價銷售,走過路過,怎能錯過,快快下手!
【活動獎勵】:
中型坦克*10:原價=20|現(xiàn)價=8|限購數(shù)量=10
突擊步兵*10:原價=40|現(xiàn)價=15|限購數(shù)量=10
中型火炮*10:原價=40|現(xiàn)價=15|限購數(shù)量=10
中型火箭*10:原價=60|現(xiàn)價=20|限購數(shù)量=10
重型坦克*10:原價=100|現(xiàn)價=30|限購數(shù)量=5
活動八:沙漠之鷹
【活動時間】:2月27日00:00-3月2日23:59
【活動內容】:活動期間,攻克其他玩家基地,并獲得相應的勝利次數(shù),即可獲得額外獎勵。
【活動獎勵】:
戰(zhàn)勝玩家1次:中型火箭*5、100K寶石包*1、幸運幣*1
戰(zhàn)勝玩家2次:重型坦克*5、8H彈藥*1、幸運幣*1
戰(zhàn)勝玩家3次:重裝機兵*5、24H行軍加速*1、幸運幣*1
戰(zhàn)勝玩家5次:重型火炮*5、24H護盾*1、遷移令*1
戰(zhàn)勝玩家10次:重型火箭*5、24H彈藥*1、技能勛章*5
【活動備注】:
活動期間,攻打其他玩家的基地,達到指定勝利次數(shù),可獲得對應的次數(shù)獎勵;
攻打玩家駐守的資源礦點次數(shù),不會計算在其中,不能獲得獎勵;
活動為每天零點重置,活動結束后將不能領取獎勵,請及時領取,避免不必要的損失。
活動九:關卡排行
【活動時間】:2月27日00:00-3月5日23:59
【活動內容】:活動結束,排名前5名玩家可領取獎勵,星數(shù)相同時先達到的玩家靠前。
【活動獎勵】:
第1名獎勵:金幣*500、聲望*800
第2名獎勵:金幣*300、聲望*500
第3名獎勵:金幣*200、聲望*300
第4~5名獎勵:金幣*100、聲望*200
【活動備注】:
活動結束后,進入排行榜前5名的玩家可領取對應的排名獎勵;
若出現(xiàn)總星數(shù)相同的情況,以先達到此星數(shù)的時間先后順序進行排序;
3、活動關閉后將無法再領取獎勵,請在活動關閉前進行領取,避免您不必要的損失。
活動十:基地沖級
【活動時間】:2月27日00:00-3月5日23:59
【活動內容】:當司令部達到以下對應的等級,可領取對應大獎。
【活動獎勵】:
司令部3級:5m建造加速*5、技能勛章*1
司令部5級:金幣*5、技能勛章*3
司令部10級:金幣*10、技能勛章*5
司令部12級:金幣*15、技能勛章*10
司令部14級:金幣*20、統(tǒng)率書*1
司令部16級:金幣*25、統(tǒng)率書*1
司令部19級:金幣*30、統(tǒng)率書*2
司令部22級:金幣*40、統(tǒng)率書*2
司令部25級:金幣*50、統(tǒng)率書*3
活動十一:戰(zhàn)力沖榜
【活動時間】:2月27日00:00-3月5日23:59
【活動內容】:活動結束后,戰(zhàn)斗力進入前30的指揮官可領取豐厚獎勵
【活動獎勵】:
第1名獎勵:3.88K金幣
第2名獎勵:1.88K金幣
第3名獎勵:888金幣
第4~5名獎勵:588金幣
第6~10名獎勵:388金幣
第11~20名獎勵:188金幣
第21~30名獎勵:88金幣
【活動備注】:
1、活動結束后,進入排行榜前30名的玩家可領取對應的排名獎勵;
2、若出現(xiàn)總戰(zhàn)斗力相同的情況,以先達到此戰(zhàn)斗力的時間先后順序進行排序;
3、活動關閉后將無法再領取獎勵,請在活動關閉前進行領取,避免您不必要的損失。
活動十二:軍團沖級
【活動時間】:2月27日00:00-3月8日23:59
【活動內容】:活動結束后,軍團等級達到指定排名的軍團長和團員分別獲得豐厚獎勵
【活動獎勵】:
第1名軍團團長:金幣*500、技能勛章*40
第1名軍團成員:技能勛章*40、12H資源增產(chǎn)*1
第2名軍團團長:金幣*300、技能勛章*40
第2名軍團成員:技能勛章*30、24H護盾*1
第3名軍團團長:金幣*200、技能勛章*30
第3名軍團成員:技能勛章*20、24H彈藥*1
第4~5名軍團團長:金幣*100、技能勛章*20
第4~5名軍團成員:技能勛章*10、8H彈藥*1
第6~10名軍團團長:金幣*50、技能勛章*10
第6~10名軍團成員:技能勛章*3、8H護盾*1
【活動備注】:
活動期間,所有軍團成員進行“軍團等級”科技捐獻,活動結束后,軍團等級進入前10的軍團可獲得豐厚的獎勵;
軍團獎勵分為軍團團長(不包括副團長)獎勵及軍團成員(包括副團長)獎勵,對應職位的獎勵只能領取1次;
若存在相同等級情況,則以先達到此等級的時間先后順序進行排名。
聯(lián)盟戰(zhàn)爭
一、界面入口
在聯(lián)盟系統(tǒng)里面可以進聯(lián)盟戰(zhàn)爭。
二、系統(tǒng)規(guī)則
聯(lián)盟戰(zhàn)爭
聯(lián)盟玩家之間有持續(xù)時間的即時軍情,分為攻擊和偵查兩種軍情。
對玩家主城、占領的資源點、占領的空地的攻擊行軍,都顯示為攻擊。
對玩家主城、占領的資源點、占領的空地的偵查行軍,都顯示為偵查。
系統(tǒng)顯示攻擊、被攻擊、偵查、被偵查的聯(lián)盟玩家的軍情。
戰(zhàn)爭記錄
記錄聯(lián)盟玩家之間的戰(zhàn)斗結果。
類型分為:主城戰(zhàn)斗、空地戰(zhàn)斗、伏擊戰(zhàn)斗、資源點戰(zhàn)斗、偵查。
進攻方顯示:勝負結果、聯(lián)盟簡稱、玩家名稱。
防守方顯示:勝負結果、聯(lián)盟簡稱、玩家名稱。
敵對顯示:當進攻方為己方聯(lián)盟玩家時,顯示為敵意值;當進攻方為其他聯(lián)盟玩家時,顯示為對敵意值。
《紅警5:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》不一樣的戰(zhàn)爭體驗
2016全民系列終極熱血戰(zhàn)爭策略游戲《紅警5:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》,多達上百種坦克、自行火炮、多管火箭炮可供組合派遣,鋼鐵洪流將在戰(zhàn)火中展示強大。
【超爽領地團戰(zhàn) 開啟大策略時代】
游戲突破傳統(tǒng)策略手游“三人幫”、“五人黑”的老套玩法,引領策略手游邁入超大型團戰(zhàn)時代!玩家可以在世界地圖上以軍團為建制真正有效的策略互動、戰(zhàn)略較量。
【陣型策略戰(zhàn)術 燒腦好玩略之王】
“九宮格”象征著無窮的奧秘,檢驗人們的思維邏輯能力。思維邏輯能力,正是一個人的策略體現(xiàn)。九宮格布陣真正考驗了一位將軍對戰(zhàn)場全局的策略謀劃,使不同的組合搭配在戰(zhàn)場上都充滿出人意料的變數(shù),趣味性和刺激度兼具。
【合眾連橫 誰是贏家】
社交和好友協(xié)助建立各種戰(zhàn)略聯(lián)系。合眾連橫,謀略天下。在協(xié)作與叛變中成長,在挑戰(zhàn)和對決中發(fā)展。每一次活下來都更強大,最終贏得勝利!
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《現(xiàn)代戰(zhàn)爭4:決戰(zhàn)時刻》 最驚心動魄的戰(zhàn)爭
《現(xiàn)代戰(zhàn)爭4: 決戰(zhàn)時刻》(Modern Combat 4: Zero Hour)是一款Gameloft出品的戰(zhàn)爭系列大作,這款游戲成功地延續(xù)了《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》系列作品的優(yōu)點,既有緊張刺激的單人戰(zhàn)役也有一系列對戰(zhàn)模式,并且這兩方面與前作相比都有了長足的進步。
游戲的默認操作中規(guī)中矩,界面上一個虛擬的搖桿控制移動,拖動右側屏幕來瞄準,另外有開火、下蹲、跑步和扔手榴彈的虛擬按鈕在屏幕邊緣一字排開。游戲在過場的時候也會顯示這些虛擬按鈕,游戲還有陀螺儀瞄準。
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像其它此類游戲一樣,游戲的開場畫面營造了一種緊張的氣氛,然后很干脆地把玩家扔到戰(zhàn)爭中去。開場一段的回憶場景來自于著名的影片《拯救大兵瑞恩》中的諾曼底登陸,你和你的部隊從船上登上夏威夷海灘,但是在你周圍是一片煉獄般的槍林彈雨,你跟隨你的長官艱難地像內陸進軍,在到達這一關的保存點之前,你還有各種各樣的任務要完成。
《決戰(zhàn)時刻》的槍戰(zhàn)體驗是十分棒的,敵軍也十分聰明,他們利用情報攻擊軍隊的兩翼,當發(fā)現(xiàn)的時候,情況已經(jīng)非常危急。這類游戲的對戰(zhàn)情節(jié)設置已經(jīng)形成了一個套路:進入到一個關卡掃蕩了一群敵軍,然后進入更深的關卡,掃蕩更多的敵人……《決戰(zhàn)時刻》也未能突破這個套路,但是更加聰明的敵軍和Havok物理引擎制造出來的動畫為這款游戲增色不少,這款游戲里,敵人一旦被殺就會變成一個碎布娃娃,這段動畫效果看起來還是挺有新意的。另外即使同一個場景里的同一個任務,每一次去完成都會與上次有所不同。
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另外還有一點,這在其他《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》系列里經(jīng)常被使用,玩家不是無時不刻都要端著槍,例如,在某個時候就在你近身范圍出現(xiàn)了一個敵人,這時你就需要放下槍拿出刀子來搏斗,又比如你置身于一輛軍用吉普車中,你控制著車的大炮,那你就可以盡情地掃射敵軍,游戲中有很多這樣的場景,這些場景能給玩家?guī)順啡ぃ瑫r也把玩家從無盡的射擊中解放出來。
《現(xiàn)代戰(zhàn)爭4》中有12個關卡,帶給玩家10到15個小時的游戲時間,當然這只是這款游戲的單人戰(zhàn)役模式,在《現(xiàn)代戰(zhàn)爭4》里,Gameloft擴展了玩家的等級,等級高的玩家能使用到更多的車輛和道具,在對戰(zhàn)中有6個武器收取點,在這里玩家可以自定義自己的武器,在這個部分武器會以3D形式展現(xiàn),你可以旋轉你的武器選擇你要更改的地方。
《現(xiàn)代戰(zhàn)爭4:決戰(zhàn)時刻》很好地繼承了前作的優(yōu)點,同時并在多個關鍵領域都有了好的改進,這么一款大作擺在面前你還在等什么,千萬不要錯過速度下載吧。
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