中地英雄游戲介紹
中地英雄簡(jiǎn)介
中地英雄游戲截圖
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三國(guó)志戰(zhàn)略版中怎么打6級(jí)地
資源地是玩家獲取資源、提升勢(shì)力的關(guān)鍵之一。尤其是對(duì)于6級(jí)資源地的攻占,不僅是新老玩家實(shí)力的一次較量,更是對(duì)其策略思維和指揮能力的重大考驗(yàn)。資源地分為多個(gè)等級(jí),等級(jí)越高,其中的資源產(chǎn)出也就越高,自然,守衛(wèi)的部隊(duì)也會(huì)越強(qiáng)。6級(jí)資源地通常受到較為強(qiáng)大的NPC部隊(duì)守護(hù),若能攻占,則可以為玩家?guī)?lái)豐厚的資源回報(bào),對(duì)提升勢(shì)力實(shí)力大有裨益。本文將為您提供攻克6級(jí)資源地的詳細(xì)攻略,幫助您在《三國(guó)志戰(zhàn)略版》的世界中一展宏圖。
在正式開(kāi)始攻打6級(jí)資源地前,摸清敵情是至關(guān)重要的。了解資源地內(nèi)守軍的兵種構(gòu)成、數(shù)量以及領(lǐng)主的技能等信息,這些都是制定作戰(zhàn)方案不可或缺的基礎(chǔ)。
培養(yǎng)武將:選擇與兵種相匹配且技能強(qiáng)大的武將,并進(jìn)行相應(yīng)的培養(yǎng)和技能升級(jí)。
加強(qiáng)裝備:提升裝備的等級(jí)和質(zhì)量,為武將配備適宜的裝備,增強(qiáng)其戰(zhàn)斗力。
科技研究:在科技樹(shù)中,重點(diǎn)研究提升兵力和增強(qiáng)戰(zhàn)斗能力的技術(shù)。
招募士兵:確保軍隊(duì)數(shù)量充足,預(yù)留一部分兵力用于防守可能的反擊或突發(fā)事件。
準(zhǔn)備物資:糧草為兵之本,在發(fā)兵前確保有充足的糧草供兵馬使用。
聯(lián)盟協(xié)助:與聯(lián)盟成員溝通,在必要時(shí)可以請(qǐng)求他們的援兵或資源支持。
根據(jù)資源地守軍的兵種構(gòu)成,選擇克制它們的兵種。如果對(duì)方以騎兵為主,則應(yīng)該出動(dòng)大量的槍兵。
選擇能夠提供兵種加成或擁有強(qiáng)力技能的武將領(lǐng)軍,同時(shí)合理搭配副將,以充分發(fā)揮團(tuán)隊(duì)的戰(zhàn)斗潛力。
選擇合適的進(jìn)攻時(shí)機(jī),例如在敵方玩家在線人數(shù)較少的時(shí)段發(fā)起攻擊;同時(shí)也要注意天氣條件,有利的天氣可以提升己方戰(zhàn)斗力。
在攻擊前進(jìn)行偵察,掌握敵軍動(dòng)態(tài),做到知己知彼,百戰(zhàn)不殆。偵察還可以幫助確認(rèn)是否有其它玩家正在攻擊該資源地。
如果您屬于一個(gè)聯(lián)盟,可傳喚盟友一同作戰(zhàn)。通過(guò)集結(jié)攻擊或協(xié)調(diào)好分別攻擊的時(shí)機(jī),提高攻占的成功率。
根據(jù)偵察結(jié)果和實(shí)際戰(zhàn)況,靈活調(diào)整兵種和武將的配置。保證軍隊(duì)在戰(zhàn)場(chǎng)上能迅速適應(yīng)不同的戰(zhàn)斗需求。
攻占資源地后,立即部署防守兵力,并設(shè)置防守陣型??梢酝ㄟ^(guò)加固防御工事、布置陷阱等方式提高資源地的防守能力。
再次請(qǐng)求聯(lián)盟成員支援,無(wú)論是士兵還是物資,適當(dāng)?shù)脑寄軒椭玫仂柟绦抡碱I(lǐng)的資源地。
定期檢查資源地的安全情況,防止敵方的偷襲或反撲。未雨綢繆,才能確保資源地穩(wěn)固在手。
攻占6級(jí)資源地不是一朝一夕的事務(wù),它需要您的耐心、智慧以及策略上的周密考慮。通過(guò)不斷地試錯(cuò)和學(xué)習(xí),充分利用《三國(guó)志戰(zhàn)略版》提供的多樣化機(jī)制,相信每位玩家都能在這片虛擬的三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng)上取得自己的一席之地。
地城英雄志重制版好玩不 地城英雄志重制版背景故事
老游戲考古系列
游戲名稱:地城英雄志/星之宿命Arx Fatalis
游戲開(kāi)發(fā):Arkane Studios
上市日期:2002年6月
世紀(jì)之交很多游戲成為其制作組的遺作,代表著一個(gè)時(shí)代結(jié)束,但也有《地城英雄志》這樣的作品,成為一個(gè)工作室的開(kāi)端。這部游戲就像Arkane工作室寫給90年代的情書,滿懷著他們對(duì)經(jīng)典RPG的懷念,同時(shí),也是他們的告別。
總體來(lái)說(shuō)《地城英雄志》是冷門的,游戲在國(guó)外銷量一般,導(dǎo)致工作室想開(kāi)發(fā)續(xù)作但無(wú)開(kāi)發(fā)商敢接,倒是大家都愛(ài)找他們做代工(因?yàn)槿斯こ杀镜停浚?。我沒(méi)有查到游戲在國(guó)內(nèi)引進(jìn)的信息,好在游戲在臺(tái)灣由英特衛(wèi)引進(jìn)并翻譯了繁體中文,國(guó)內(nèi)便有了以此為基礎(chǔ)流傳的盜版。擁有中文的游戲,玩過(guò)的人應(yīng)該多一點(diǎn)吧?
曾經(jīng)流傳過(guò)的盜版光盤之一
本作最大的特色是全部場(chǎng)景都發(fā)生在地下,是個(gè)典型的地牢爬行類游戲。制作人受訪時(shí)明確表達(dá)自己是《地下創(chuàng)世紀(jì)》(Ultima Underworld)的粉絲,工作室原本就是想制作它的續(xù)集,無(wú)奈版權(quán)在EA手中,雙方談不攏,于是就有了《地城英雄志》這部精神續(xù)作。然而由于沒(méi)有了大發(fā)行商的支持,《地城英雄志》在各處都顯出開(kāi)發(fā)成本上的局促,比如游戲流程偏短,游戲場(chǎng)景也限制于地下。做藍(lán)天白云大場(chǎng)景實(shí)在太費(fèi)錢了,由密室構(gòu)成的地下城則成本可控。
游戲遵循傳統(tǒng)地牢冒險(xiǎn)的思路,那就是把一個(gè)世界和一套規(guī)則丟給玩家,并不限定玩家該做什么不該做什么。于是便有了我們重溫這類老游戲時(shí)常常會(huì)有的感覺(jué):“我是誰(shuí)?我在哪?我要干什么?”
游戲的重點(diǎn)更多是探險(xiǎn)導(dǎo)向的,而不是任務(wù)導(dǎo)向的。玩家體驗(yàn)的是如何解開(kāi)秘室中的謎題,怎樣找辦法干倒某個(gè)強(qiáng)大的怪物等等。任務(wù)設(shè)計(jì)更多強(qiáng)調(diào)的是玩家與游戲世界的互動(dòng)。比如某個(gè)任務(wù)要求玩家拯救一個(gè)小孩,如果玩家行動(dòng)太慢(比如接任務(wù)后干別的去了),就會(huì)發(fā)現(xiàn)小孩已經(jīng)被獻(xiàn)祭召喚出了惡魔。這種設(shè)計(jì)讓玩家體驗(yàn)到自己身處在一個(gè)真實(shí)的地下世界,而不是一個(gè)只是圍繞玩家旋轉(zhuǎn)的虛假軀殼。
自由的探索與自由的角色創(chuàng)建是游戲的一體兩面。本作沒(méi)有職業(yè)設(shè)定。玩家可以自由加點(diǎn)四項(xiàng)屬性以及8種技能。不同的技能會(huì)讓玩家擁有不同的冒險(xiǎn)體驗(yàn),比如你可以用潛行回避戰(zhàn)斗,用法術(shù)玩弄敵人,用自己制作的鑰匙開(kāi)門而不是用力量撞開(kāi)門等等。當(dāng)然,自由的代價(jià)就是技能平衡性差,有些技能沒(méi)大用處。玩家容易找到“最優(yōu)解”,所以看攻略玩此類游戲總會(huì)讓探索的樂(lè)趣減半。
游戲的另一個(gè)特色是法術(shù)系統(tǒng)。不同的符文可以組合出不同法術(shù),但需要玩家用鼠標(biāo)在屏幕上畫出符文來(lái)發(fā)動(dòng)。由《黑與白》開(kāi)創(chuàng)的這種畫符玩法在當(dāng)年稱得上是一種時(shí)髦值很高的設(shè)計(jì),被許多游戲借用以提升沉浸感,體驗(yàn)過(guò)這種玩法的玩家總會(huì)有一種“我也是大法師了”的中二滿足感??上н@種玩法沒(méi)有廣泛流傳開(kāi)來(lái),原因還是容錯(cuò)率太低了。
除了上面說(shuō)到的之外,游戲還有許多細(xì)枝末節(jié)的設(shè)定。比如角色必須不停吃飯,飯還得自己做:揉面團(tuán)烤面包、自制葡萄酒,沒(méi)有篝火的時(shí)候則可以用魔法火焰代替;武器壞了得找到鐵砧修理;道具欄得不停手動(dòng)整理(休想撿垃圾)等等……這些小系統(tǒng)初次接觸感覺(jué)有趣,玩久了就只剩重復(fù),如果以現(xiàn)在的標(biāo)注來(lái)看,就是“不友好”“消磨玩家時(shí)間”。
但這種不友好,卻正是90年代歐美RPG的常態(tài),因?yàn)檫@正是制作人構(gòu)建“真實(shí)游戲世界”的手段。由于早年游戲畫面聲效等表現(xiàn)手段實(shí)在有限,為了構(gòu)筑真實(shí)的世界,制作人必須在規(guī)則上多動(dòng)腦筋,搗鼓一套“游戲內(nèi)的生活細(xì)節(jié)”就逐漸變成常用方式。這與日本RPG用人設(shè)與劇情來(lái)構(gòu)建真實(shí)世界是兩條不同的思路。這種用細(xì)節(jié)來(lái)體現(xiàn)游戲世界真實(shí)性的手段在90年代末達(dá)到一個(gè)巔峰。然而當(dāng)時(shí)間進(jìn)入2000年之后,隨著游戲音畫水平的全面進(jìn)步,時(shí)代變了。設(shè)計(jì)師有了更多手段來(lái)創(chuàng)建真實(shí)游戲世界,比如堆疊足夠的多邊形,制作足夠大的地圖等等。繁瑣的細(xì)節(jié)規(guī)則變成網(wǎng)游小說(shuō)里的回憶,而現(xiàn)實(shí)中的游戲——以網(wǎng)游為代表——?jiǎng)t走向?qū)嵱弥髁x的方向。探索導(dǎo)向的游戲變成任務(wù)導(dǎo)向,技能從追求趣味變成追求平衡(為PVP服務(wù)),玩家角色漸漸變得千篇一律。
《地城英雄志》作為一款全3D化的地牢爬行游戲,已經(jīng)顯出這種時(shí)代變化的端倪。它正好是站在時(shí)代十字路口的游戲,一邊是90年代的CRPG傳統(tǒng),一邊是新世紀(jì)的3D化大趨勢(shì)。也許正因?yàn)榇?,評(píng)論文章才會(huì)把《地城英雄志》稱之為“寫給90年代CRPG的情書”。這款游戲沒(méi)有出色深刻的劇情,沒(méi)有技能平衡性,卻有著細(xì)碎的細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)。
它有了新千年網(wǎng)游的一些形制,但本質(zhì)上不是一款刷刷刷游戲,玩家解決強(qiáng)敵的方式不是多刷怪升級(jí)強(qiáng)化自己,而是要利用在游戲內(nèi)掌握的種種規(guī)則去制服敵人。在這款游戲里,經(jīng)驗(yàn)不是一個(gè)EXP數(shù)字,而是玩家對(duì)游戲世界規(guī)則的熟悉程度。當(dāng)玩家費(fèi)盡心力成功挑戰(zhàn)一個(gè)Boss或解開(kāi)一個(gè)謎題之后,成就感往往爆棚。然而時(shí)代變了,當(dāng)玩家轉(zhuǎn)眼在論壇看到謎題還有更簡(jiǎn)單的解法,技能還有更好用的選擇之時(shí),所有成就感就煙消云散了。隨著信息高速流通的互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代到來(lái),《地城英雄志》這樣由玩家自得其樂(lè)的“黑盒游戲”走到了它的盡頭。
注釋
開(kāi)源版本:Arkane工作室于2011年公布了該游戲的源代碼,愛(ài)好者們基于此開(kāi)發(fā)了Arx Libertatis項(xiàng)目,以支持游戲在不同系統(tǒng)上運(yùn)行。
喜+1:Arkane為慶祝公司成立20周年,于2020年5月28日至31日在steam等平臺(tái)上免費(fèi)贈(zèng)送過(guò)該游戲。
地城小英雄好玩嗎 地城小英雄玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游地城小英雄即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編地城小英雄好玩嗎?地城小英雄值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。
地城小英雄快速預(yù)約/下載地址(需優(yōu)先下載九游APP):
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1、地城小英雄簡(jiǎn)要評(píng)析:
勇闖地堡世界,暗黑肉鴿冒險(xiǎn)
2、地城小英雄圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)地城小英雄有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“地城小英雄”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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英雄聯(lián)盟 怎么在逆境中優(yōu)雅地認(rèn)輸
在英雄聯(lián)盟這個(gè)充滿競(jìng)爭(zhēng)與激情的游戲中,我們有時(shí)會(huì)遇到無(wú)法逆轉(zhuǎn)的困境,在這種情況下,認(rèn)輸是一種明智的選擇,它可以讓我們避免不必要的損失,保持心態(tài)平衡,以便在未來(lái)的比賽中更好地發(fā)揮,如何在英雄聯(lián)盟中優(yōu)雅地認(rèn)輸呢?
我們要明確認(rèn)輸?shù)臅r(shí)機(jī),當(dāng)游戲攻略進(jìn)行到中后期,雙方的經(jīng)濟(jì)和裝備差距過(guò)大,或者隊(duì)友之間出現(xiàn)嚴(yán)重的配合問(wèn)題時(shí),認(rèn)輸是可以考慮的,但需要注意的是,認(rèn)輸并不是一遇到困難就選擇放棄,而是要經(jīng)過(guò)慎重判斷,確實(shí)沒(méi)有翻盤的可能時(shí)才做出這個(gè)決定。
認(rèn)輸前要保持良好的心態(tài),游戲是一種娛樂(lè)方式,輸贏都是常態(tài),不要因?yàn)橐痪钟螒虻氖Ю绊懽约旱男那楹秃罄m(xù)的表現(xiàn),在決定認(rèn)輸時(shí),要保持冷靜,不要過(guò)于情緒化,避免在游戲中發(fā)泄不滿或進(jìn)行人身攻擊。
接下來(lái),我們可以采取一些具體的行動(dòng)來(lái)認(rèn)輸,可以在游戲內(nèi)打字或者語(yǔ)音告知隊(duì)友自己的意圖,說(shuō)明認(rèn)輸?shù)脑?,這樣做可以讓隊(duì)友理解你的選擇,避免產(chǎn)生不必要的誤會(huì)和紛爭(zhēng),可以主動(dòng)發(fā)起投降投票,尊重隊(duì)友的意見(jiàn),如果隊(duì)友同意認(rèn)輸,那么就可以順利結(jié)束游戲;如果隊(duì)友不同意,可以再進(jìn)行溝通,或者堅(jiān)持打完這局游戲。
在認(rèn)輸后,我們需要及時(shí)總結(jié)經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn),反思游戲中的不足,以便在未來(lái)的比賽中更好地發(fā)揮,也要保持對(duì)游戲的熱愛(ài)和投入,不要因?yàn)橐淮问《艞壸非髣倮呐Α?/p>
在英雄聯(lián)盟中認(rèn)輸并不是一件容易的事情,但只要我們能夠明確時(shí)機(jī)、保持良好心態(tài)、采取適當(dāng)行動(dòng)并總結(jié)經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn),就可以在逆境中優(yōu)雅地認(rèn)輸,保持游戲的樂(lè)趣和競(jìng)技的精神。
除了以上提到的幾點(diǎn),還有一些注意事項(xiàng)需要我們關(guān)注,不要在游戲中因?yàn)閭€(gè)人情緒而惡意投降或放棄比賽,這樣不僅會(huì)影響隊(duì)友的體驗(yàn),也會(huì)損害自己的聲譽(yù),在認(rèn)輸后,不要過(guò)于糾結(jié)于失敗的結(jié)果,而是要積極調(diào)整心態(tài),準(zhǔn)備下一場(chǎng)比賽,我們要學(xué)會(huì)尊重對(duì)手和隊(duì)友,不要因?yàn)檩斱A而產(chǎn)生過(guò)度的情緒波動(dòng)或攻擊性行為。
我們也可以通過(guò)一些方式來(lái)提高自己的游戲攻略水平和勝率,從而避免不必要的認(rèn)輸,可以多學(xué)習(xí)游戲技巧和戰(zhàn)術(shù)策略,提高自己的游戲水平;可以與隊(duì)友多溝通、多配合,建立良好的團(tuán)隊(duì)協(xié)作;可以保持冷靜的心態(tài),不被情緒左右,做出明智的決策。
認(rèn)輸并不是一種可恥的行為,而是在特定情況下明智的選擇,在英雄聯(lián)盟中,我們要學(xué)會(huì)優(yōu)雅地認(rèn)輸,保持游戲的樂(lè)趣和競(jìng)技的精神,同時(shí)也要不斷提高自己的游戲水平和勝率,追求更好的成績(jī)。
《英雄槍戰(zhàn)》占點(diǎn)玩法攻略 怎么在英雄槍戰(zhàn)中游刃有余地占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)
《英雄槍戰(zhàn)》是一款非常受歡迎的多人在線射擊游戲,其中最受歡迎的玩法之一是占點(diǎn)模式。在這個(gè)模式中,玩家需要占領(lǐng)特定的地點(diǎn)并防守這些地點(diǎn)。本文將為您介紹如何在占點(diǎn)模式中游刃有余地占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)。
一:了解游戲規(guī)則
在進(jìn)行占點(diǎn)模式之前,您需要先了解游戲規(guī)則。在該模式中,玩家需要占領(lǐng)并守住地圖上的若干個(gè)據(jù)點(diǎn)。每個(gè)據(jù)點(diǎn)都有一個(gè)名字和特定的位置,而且玩家需要在限定的時(shí)間內(nèi)進(jìn)行攻擊和防御。
二:選擇合適的武器
要在占點(diǎn)模式中勝利,您需要選擇合適的武器。大多數(shù)玩家會(huì)選擇具有高射速和準(zhǔn)確度的武器,例如突擊步槍或輕機(jī)槍。不過(guò),您也可以選擇其他類型的武器,例如狙擊步槍或霰彈槍。
三:了解地圖
要在占點(diǎn)模式中占領(lǐng)據(jù)點(diǎn),您需要了解地圖。在游戲中,每個(gè)地圖都有獨(dú)特的形狀和特點(diǎn),例如樓房、街道和隧道。在選擇攻擊或防守策略時(shí),您需要充分了解地圖。
四:制定攻擊策略
在占點(diǎn)模式中,攻擊策略至關(guān)重要。您需要確定攻擊的目標(biāo)。您需要選擇最佳的進(jìn)攻路線,并在進(jìn)攻路線上設(shè)置陷阱和炸彈以防止敵人阻礙您的前進(jìn)。
五:制定防守策略
在占點(diǎn)模式中,防守策略同樣重要。為了保護(hù)您的據(jù)點(diǎn),您需要選擇最佳的防守位置。此外,您還需要在據(jù)點(diǎn)周圍設(shè)置陷阱和炸彈以便阻止敵人的進(jìn)攻。
六:使用炸彈和陷阱
炸彈和陷阱是占點(diǎn)模式中必不可少的工具。如果您想要保護(hù)自己的據(jù)點(diǎn)或者攻擊敵方的據(jù)點(diǎn),這些工具可以幫助您達(dá)成目標(biāo)。不過(guò),請(qǐng)注意不要讓自己或隊(duì)友誤觸這些陷阱或炸彈。
七:使用地圖元素
地圖元素是占點(diǎn)模式中非常有用的工具。您可以使用樓梯、房間和墻壁來(lái)制定最佳的攻擊和防守策略。此外,一些地圖還具有隱藏的通道和陷阱,您需要探索并利用它們。
八:緊密配合隊(duì)友
在占點(diǎn)模式中,與隊(duì)友的緊密配合非常重要。您可以與隊(duì)友一起攻擊敵方的據(jù)點(diǎn),并利用他們的優(yōu)勢(shì)來(lái)保護(hù)自己的據(jù)點(diǎn)。此外,您還可以與隊(duì)友交流以制定最佳的策略。
九:避免孤立無(wú)援
如果您在占點(diǎn)模式中孤立無(wú)援,那么您很可能會(huì)很快被敵人消滅。為了避免這種情況發(fā)生,您需要和隊(duì)友保持聯(lián)系,并在必要時(shí)請(qǐng)求支援。
十:利用回復(fù)道具
在占點(diǎn)模式中,回復(fù)道具可以讓您在戰(zhàn)斗中保持活力。如果您的生命值降低了,那么請(qǐng)及時(shí)使用回復(fù)道具來(lái)恢復(fù)生命值。
十一:注意環(huán)境
在占點(diǎn)模式中,您需要時(shí)刻注意環(huán)境。如果您站在敵人的火力覆蓋范圍內(nèi),那么您很可能會(huì)被消滅。為了避免這種情況,您需要選擇最佳的防御位置,并注意敵人的動(dòng)向。
十二:避免單挑
在占點(diǎn)模式中,單挑是非常危險(xiǎn)的。如果您被敵人包圍了,那么您很可能會(huì)被消滅。為了避免這種情況,您需要盡量和隊(duì)友一起行動(dòng),并注意敵人的位置和數(shù)量。
十三:提高反應(yīng)速度
在占點(diǎn)模式中,反應(yīng)速度非常重要。如果您的反應(yīng)速度慢,那么您很可能會(huì)被敵人消滅。為了提高反應(yīng)速度,您可以練習(xí)射擊和移動(dòng),并尋找最佳的防御位置。
十四:提高精準(zhǔn)度
在占點(diǎn)模式中,精準(zhǔn)度同樣重要。如果您的精準(zhǔn)度不夠,那么您很可能會(huì)浪費(fèi)大量的彈藥并無(wú)法擊敗敵人。為了提高精準(zhǔn)度,您可以練習(xí)射擊,并使用具有高精準(zhǔn)度的武器。
十五:
占點(diǎn)模式是《英雄槍戰(zhàn)》中最受歡迎的玩法之一。如果您想在這個(gè)模式中游刃有余地占領(lǐng)據(jù)點(diǎn),那么您需要了解游戲規(guī)則、選擇合適的武器、了解地圖并制定最佳的攻擊和防守策略。此外,您還需要與隊(duì)友緊密配合,并提高反應(yīng)速度和精準(zhǔn)度。通過(guò)這些技巧,您可以在占點(diǎn)模式中輕松獲勝。
英雄聯(lián)盟地縛靈什么意思 lol中單梗介紹
地縛靈是最近才出的新梗,經(jīng)常在中單那邊出現(xiàn)。很多人很多人不明白地縛靈是代表什么嗎?這是不是又是在嘲諷哪個(gè)選手?那么地縛靈究竟是什么意思呢?
英雄聯(lián)盟地縛靈什么意思:
1.“地縛靈”比較出名的是日本靈魂類動(dòng)漫,比如《死神》
2.在這部動(dòng)漫中,人死掉之后如果有執(zhí)念,因果之鎖會(huì)將其纏繞在特定土地,成為“地縛靈”。
3.而在英雄聯(lián)盟游戲,這三字被引申為【只會(huì)補(bǔ)兵不支援】的含義。
4.這個(gè)詞一般是特指中單選手,畢竟上路不動(dòng)沒(méi)人會(huì)怪,打野本身就是要掌握節(jié)奏,而下路AD要發(fā)育。
5.因此“地縛靈”這三個(gè),在LOL中更突出為縛地二字,意思就是賴在中路線上、不去幫邊路帶節(jié)奏、也不幫打野守野區(qū)。
總的來(lái)說(shuō),在英雄聯(lián)盟游戲中,所謂的地縛靈指的就是“賴在線上不去幫忙”的打法,一般特指中路玩家。
所以說(shuō)地縛靈強(qiáng)調(diào)的是縛地,也就是只在直接的中路上打,就是不肯去兩邊幫忙,被觀眾嘲諷是不是地縛靈無(wú)法離開(kāi)自己的地界。中單的職責(zé)就應(yīng)該靈活幫助兩邊,而不是只顧著自己。
觸地英雄2好玩嗎 觸地英雄2玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游觸地英雄2即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編觸地英雄2好玩嗎?觸地英雄2值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、觸地英雄2簡(jiǎn)要評(píng)析:
?觸地英雄2這款游戲是非常有趣的防守類手游,游戲中我們需要操作防守阻止敵方進(jìn)球,游戲是非常典型的橄欖球玩法,喜歡的朋友可以在西西軟件園免費(fèi)下載。
2、觸地英雄2圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)觸地英雄2有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“觸地英雄2”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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《地城之歌》英雄介紹
冒險(xiǎn)家們,想知道《地城之歌》里英雄品質(zhì)有幾類嗎?英雄有哪些屬性和技能?如何讓自己的英雄變強(qiáng)大?有哪些英雄呢?跟著我一起來(lái)了解吧。
【英雄品質(zhì)】
目前英雄品質(zhì)有五等,按品質(zhì)由低到高依次為:綠、藍(lán)、紫、橙、金。
英雄可以直接任務(wù)獲得,也可以通過(guò)收集碎片合成獲取、充值獎(jiǎng)勵(lì)獲取、英雄召回以及招募等方式獲得。
【英雄屬性和技能】
英雄屬性分為戰(zhàn)斗力、四維屬性等。戰(zhàn)斗力是玩家的各項(xiàng)屬性綜合換算而來(lái)的數(shù)值;四維屬性包括:先攻,防御,閃避,王者。
四維是根據(jù)現(xiàn)有陣容下各個(gè)流派英雄的比利,進(jìn)行分析,告知利弊,冒險(xiǎn)家們可以根據(jù)四維分析安排調(diào)換上陣英雄,是不是覺(jué)得比較便利?
英雄技能:每位英雄都有個(gè)人技能和合體技能,在游戲英雄頁(yè)面可以查看到個(gè)人技能發(fā)揮條件以及是主動(dòng)技能還是被動(dòng)技能,我們重點(diǎn)看的是各個(gè)英雄的合體技能,舉例:不知火舞合體技能
不知火舞跟麻宮雅典娜和白魔法師可以觸發(fā)不同的合體技能,一個(gè)可以封印,一個(gè)增加破封幾率,具體傾向于哪個(gè),要看冒險(xiǎn)家們本身的流派英雄上陣情況以及獲取英雄的情況來(lái)定。
【英雄成長(zhǎng)】
英雄成長(zhǎng)可以通過(guò)培養(yǎng),鍛造和升星來(lái)完成。
培養(yǎng):用已經(jīng)生成的經(jīng)驗(yàn)來(lái)為英雄完成升級(jí),升級(jí)達(dá)到一定等級(jí)就會(huì)觸發(fā)覺(jué)醒,不同英雄觸發(fā)覺(jué)醒的等級(jí)是不同的,且覺(jué)醒次數(shù)也不同。
鍛造:英雄的寶具也是需要鍛造升級(jí)的,每十級(jí)要重鑄一次。
升星:升星可以提升英雄的技能等級(jí),獲得更強(qiáng)力的技能效果;每次升星需要消耗特殊資源“神圣晶石”。
冒險(xiǎn)家們,了解完整個(gè)《地城之歌》英雄系統(tǒng),我們?cè)倏纯聪隆兜爻侵琛分械挠⑿郯伞?/p>
地城英雄職業(yè)技能介紹 地城英雄職業(yè)哪個(gè)好
地城英雄職業(yè)哪個(gè)好呢,不同職業(yè)技能又是怎么樣的呢?今天九游玉米就為大家?guī)?lái)地城英雄職業(yè)介紹,快一起來(lái)看看吧!
【捍衛(wèi)者】
捍衛(wèi)者手持大劍和巨盾活躍在戰(zhàn)場(chǎng)的最前沿,強(qiáng)健的體魄和執(zhí)著的信念讓他們成為團(tuán)隊(duì)的核心。作為近戰(zhàn)職業(yè),捍衛(wèi)者時(shí)刻擔(dān)負(fù)著為團(tuán)隊(duì)承受傷害的職能,同時(shí)還能為團(tuán)隊(duì)成員增加血量和防御能力。強(qiáng)力的捍衛(wèi)者無(wú)疑將成為團(tuán)隊(duì)的標(biāo)志。
【大劍師】
大劍師擁有強(qiáng)大的力量,可以輕而易舉地?fù)]舞別人無(wú)法拿起的巨劍或巨斧等重型武器,對(duì)榮耀和勝利的無(wú)比渴望讓大劍師時(shí)刻擁有高昂斗志,大劍師屬于綜合素質(zhì)比較全面的職業(yè),毀滅性的力量讓敵人聞風(fēng)喪膽,大范圍的群攻可以撕扯開(kāi)敵人的防線。
【鷹眼獵手】
鷹眼獵手擁有豐富而致命的攻擊手段,對(duì)狙擊步槍情有獨(dú)鐘,其精準(zhǔn)的狙殺射術(shù)常常讓對(duì)手一擊斃命,神出鬼沒(méi)般的潛行則捉弄對(duì)手于股掌之間,而隱蔽性極高的奪命雷讓鷹眼獵手的敵人不寒而栗。進(jìn)攻手段多而致命,鷹眼獵手通常是攻其不備、出其不意的戰(zhàn)場(chǎng)奇兵。
【工程大師】
工程大師是玩器械的一把好手,他可以熟練使用各種機(jī)械塔和輔助塔,在戰(zhàn)斗中具有很好的靈活性,在團(tuán)隊(duì)中也占有非常重要的位置,工程大師不但可以極大的增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)的攻擊力,同時(shí)其控制和恢復(fù)技能也可以給團(tuán)隊(duì)起到良好的輔助作用,堪稱團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)的萬(wàn)金油。
【魔導(dǎo)士】
魔導(dǎo)士在成長(zhǎng)過(guò)程中癡迷于對(duì)元素之力的研究,并逐漸能夠控制其超能力,最終掌握了冰、火元素的力量。魔導(dǎo)士精通各種大范圍傷害的技能,熟練使用法杖對(duì)敵人造成強(qiáng)烈的魔法打擊,擔(dān)當(dāng)著團(tuán)隊(duì)輸出的主要職責(zé)。一個(gè)強(qiáng)力的魔導(dǎo)士通常是主導(dǎo)戰(zhàn)局的關(guān)鍵。
【大主教】
權(quán)杖和法典是大主教的象征,代表了她的職責(zé)與信仰,大主教可以誦讀圣音為團(tuán)隊(duì)進(jìn)行治療,同時(shí)也可以揮舞權(quán)杖痛擊來(lái)犯的邪惡勢(shì)力。大主教是團(tuán)隊(duì)不可或缺的角色,為團(tuán)隊(duì)攻關(guān)涉卡提供著源源不斷的續(xù)航保障。
以上就是九游玉米為大家?guī)?lái)的地城英雄職業(yè)介紹,相信各位小伙伴都清楚了職業(yè)哪個(gè)好了吧!更多地城英雄相關(guān)攻略,請(qǐng)關(guān)注地城英雄專區(qū)!
《全民英雄》中的卡牌細(xì)節(jié):撼地神牛篇
在全民英雄中每個(gè)顏色的卡牌看上去是一樣的,但實(shí)際上他們都有一些細(xì)節(jié)上的變化。不得不贊一下這游戲的美工組,很細(xì)心。很多小細(xì)節(jié)也很有趣哦~!今天和大家分享的是——撼地神牛。
當(dāng)初的牛頭人,變身成為現(xiàn)在的撼地神牛,多么的威風(fēng)神武霸氣側(cè)漏上檔次啊!大家注意看那豎起的中指(什么你說(shuō)是食指?從小拇指往前數(shù)明明是中指嘛~≧▽≦~),分明是個(gè)嘲諷的姿勢(shì)!再看指頭上戒指的圖案,從牛頭人變成了猥瑣的笑臉。
這是一朝得意了嗎?沒(méi)錯(cuò),確實(shí)是發(fā)家致富了,大家看紫色版他的鼻環(huán)和牙齒,我和小伙伴們都驚呆了!鍍金了有木有?。。?/p>
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