善良的姐妹們游戲介紹
善良的姐妹們簡介
善良的姐妹們游戲截圖
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善良的死神魔獸rpg攻略 魔獸rpg善良的死神怎么玩
善良的死神這個地圖怎么玩?善良的死神是魔獸rpg中的一張地圖,這個地圖很多玩家們都沒有接觸過。那么第一次玩的玩家們不妨先來看看下面的攻略吧,希望可以幫助到你哦。
魔獸rpg善良的死神攻略
一、劇情介紹
游戲的劇情是玩家扮演一名死神,被派往地獄中拯救被困的靈魂,并阻止惡魔大軍對天界的進(jìn)攻。地獄中有許多惡魔,他們想要把靈魂從地獄中搶走,讓他們永遠(yuǎn)無法回到天界。死神必須阻止他們,拯救被困的靈魂,并最終打敗惡魔的首領(lǐng),拯救地獄。
二、游戲攻略
1.游戲開始時,玩家會被派往地獄中的一個小區(qū)域,這個區(qū)域有許多怪物,玩家必須擊敗它們,才能進(jìn)入下一個區(qū)域。
2.玩家可以使用不同的武器和技能來攻擊怪物,也可以使用治療技能來治療受傷的隊友。
3.玩家可以在地獄中收集寶石,寶石可以用來購買更強(qiáng)大的武器和技能。
4.玩家可以和NPC交談,獲取有用的信息和任務(wù)。
5.玩家可以利用地圖定位自己的位置,以便更好地規(guī)劃行動路線。
6.玩家可以在地獄中收集寶石,寶石可以用來購買更強(qiáng)大的武器和技能。
7.玩家可以探索地獄的深處,尋找更多的寶石和寶藏。
8.當(dāng)玩家擊敗惡魔首領(lǐng)時,游戲就會結(jié)束,玩家可以獲得勝利。
三、小貼士
1.在游戲中,玩家可以使用藥水來恢復(fù)生命值,這樣可以讓玩家在戰(zhàn)斗中更加強(qiáng)大。
2.玩家可以在地獄中收集寶石,寶石可以用來購買更強(qiáng)大的武器和技能。
3.玩家可以在地圖上標(biāo)記自己的位置,這樣可以更好地規(guī)劃行動路線。
4.玩家可以利用怪物的特性,制定出更有效的戰(zhàn)斗策略。
5.玩家可以在游戲中收集各種道具,這些道具可以用來提升自己的實力。
我也玩過善良的死神這個地圖,最起碼我玩起來感覺這張地圖設(shè)計的還挺不錯的,尤其是劇情是格外的好,大家也可以去玩玩看哦。
善良的死神魔獸rpg攻略 魔獸rpg善良的死神怎么玩
善良的死神這個地圖怎么玩?善良的死神是魔獸rpg中的一張地圖,這個地圖很多玩家們都沒有接觸過。那么第一次玩的玩家們不妨先來看看下面的攻略吧,希望可以幫助到你哦。
魔獸rpg善良的死神攻略
一、劇情介紹
游戲的劇情是玩家扮演一名死神,被派往地獄中拯救被困的靈魂,并阻止惡魔大軍對天界的進(jìn)攻。地獄中有許多惡魔,他們想要把靈魂從地獄中搶走,讓他們永遠(yuǎn)無法回到天界。死神必須阻止他們,拯救被困的靈魂,并最終打敗惡魔的首領(lǐng),拯救地獄。
二、游戲攻略
1.游戲開始時,玩家會被派往地獄中的一個小區(qū)域,這個區(qū)域有許多怪物,玩家必須擊敗它們,才能進(jìn)入下一個區(qū)域。
2.玩家可以使用不同的武器和技能來攻擊怪物,也可以使用治療技能來治療受傷的隊友。
3.玩家可以在地獄中收集寶石,寶石可以用來購買更強(qiáng)大的武器和技能。
4.玩家可以和NPC交談,獲取有用的信息和任務(wù)。
5.玩家可以利用地圖定位自己的位置,以便更好地規(guī)劃行動路線。
6.玩家可以在地獄中收集寶石,寶石可以用來購買更強(qiáng)大的武器和技能。
7.玩家可以探索地獄的深處,尋找更多的寶石和寶藏。
8.當(dāng)玩家擊敗惡魔首領(lǐng)時,游戲就會結(jié)束,玩家可以獲得勝利。
三、小貼士
1.在游戲中,玩家可以使用藥水來恢復(fù)生命值,這樣可以讓玩家在戰(zhàn)斗中更加強(qiáng)大。
2.玩家可以在地獄中收集寶石,寶石可以用來購買更強(qiáng)大的武器和技能。
3.玩家可以在地圖上標(biāo)記自己的位置,這樣可以更好地規(guī)劃行動路線。
4.玩家可以利用怪物的特性,制定出更有效的戰(zhàn)斗策略。
5.玩家可以在游戲中收集各種道具,這些道具可以用來提升自己的實力。
我也玩過善良的死神這個地圖,最起碼我玩起來感覺這張地圖設(shè)計的還挺不錯的,尤其是劇情是格外的好,大家也可以去玩玩看哦。
warframe主機(jī)板帕爾沃斯的姐妹們更新內(nèi)容匯總
warframe主機(jī)板帕爾沃斯的姐妹們更新內(nèi)容匯總
warframe主機(jī)板將更新帕爾沃斯的姐妹們,部分玩家可能還不清楚具體的內(nèi)容,下面一起來看看warframe主機(jī)板帕爾沃斯的姐妹們更新內(nèi)容匯總吧。
warframe主機(jī)板帕爾沃斯的姐妹們更新內(nèi)容匯總
主機(jī)版更新:《帕爾沃斯的姐妹們》(狀態(tài):開發(fā)中!)
正如在開發(fā)者直播 155上宣布的那樣,《帕爾沃斯的姐妹們》正在為 PlayStation 4 和 5、Xbox One、Xbox Series X|S 和 Nintendo Switch 開發(fā),且將在全平臺上同時發(fā)布!
我們將包含PC版熱修 30.1.1 的其余部分到未發(fā)布的《帕爾沃斯的姐妹們》更新內(nèi)容。 這意味著這個更新的下載量可能比平時大很多,但這是有原因的。
首先,其將是兩個主線更新的結(jié)合(更新 30.3.0 和《帕爾沃斯的姐妹們》)。 如果你不知道這意味著什么,這就是當(dāng)我們把所有待定的游戲改動放在一個大補(bǔ)丁中。
第二,該更新裝滿了改進(jìn)游戲體驗相關(guān)的內(nèi)容,以下列出了你能享受到的。
最后,其將包含《帕爾沃斯的姐妹們》的所有新內(nèi)容 - 姐妹們自己(Corpus 玄骸),新的Corpus 武器,命令等級 10 內(nèi)源之力,新的戰(zhàn)甲 Yareli,新的TennoGen 組合包等等更多內(nèi)容。
一旦我們確定了全平臺的發(fā)布日期,這個帖子和所有其他的 Warframe 游戲官方信息渠道都將進(jìn)行更新。 請記住,我們是在開發(fā)周期的早期宣布這個消息的,所以進(jìn)度更新開始時可能會比較慢。 但我們會在準(zhǔn)備好分享時發(fā)布更新信息(如下載量、平臺特定修正內(nèi)容等等)。
就目前而言,除了《帕爾沃斯的姐妹們》的內(nèi)容(你可以從開發(fā)者直播155 中獲得最新信息),讓我們來看看這次更新中還有哪些內(nèi)容吧!
全新的 TENNOGEN 組合包!
在 TennoGen 第 20 輪:第 2 部分中,探索由 Tenno 設(shè)計且令人驚嘆的全新自定義裝飾,包含適用于 Octavia、Baruuk、Khora,和 Atlas 的外觀! 以及護(hù)甲部件、武器外觀和更多精彩物品!
TENNOGEN 組合包 LXI
Atlas Lotus 之劍外觀,由 BeastBuster 設(shè)計
Baruuk Lotus 之劍外觀,由 BeastBuster 設(shè)計
文曲披飾,由 BeastBuster 設(shè)計
朝影肩甲,由 BeastBuster 設(shè)計
騎士神胸甲,由 BeastBuster 設(shè)計
TENNOGEN 組合包 LXII
Baruuk 武士外觀,由 led2012 和 daemsontar 設(shè)計
Frost 鴟鸮外觀,由 Rekkou 設(shè)計
Nidus 噬毒外觀,由 Erneix 設(shè)計
長劍離子外觀,由 Yatus 和 HugoPolo 設(shè)計
TENNOGEN 組合包 LXIII
Khora G 之風(fēng)格外觀,由 Faven 設(shè)計
Khora 兇獸頭盔,由 Debbysheen 和 Crackle2012 設(shè)計
指控披飾, 由 kakarrot2812 設(shè)計
拐刃亞美克斯外觀,由 Kakarrot2812 設(shè)計
砍刀烏加特之蛇外觀,由 Vulbjorn, the graphical walrus 設(shè)計
全新 WARFRAME 強(qiáng)化 MOD!
Wisp:融合儲能池 (特殊功能類):儲能池:添加第四種儲能池,使其具有所有三種儲能池的效果。 額外消耗 200% 的能量。
Grendel:豐盛滋養(yǎng):消化滋養(yǎng):清除異常狀態(tài)并基于 Grendel 腹中的受害者數(shù)量獲得每個受害者 2 秒的異常狀態(tài)免疫效果。
Protea:修復(fù)支援(特殊功能類):后勤支援:長按來創(chuàng)造一個后勤支援,每隔 60 秒就會使 14 米范圍內(nèi)一名玩家的守護(hù)或恐鳥同伴復(fù)活。
Zephyr:空爆彈:空爆:每一個被空爆擊中的敵人都會為次要武器提升 25% 傷害,持續(xù) 14 秒。
航道星艦改動
殘骸相關(guān)的游戲體驗改動!
Tenno 目前只能持有 30 件航道星艦的殘骸。 當(dāng)前的殘骸數(shù)量限制可能會影響航道星艦任務(wù)的流程——如果你想連續(xù)進(jìn)行長時間的航道星艦任務(wù),你就會體會到這個問題 - 你無法在不整理倉庫的情況下游玩任務(wù)。 為了避免每隔幾次任務(wù)就需要中斷來報廢殘骸,殘骸系統(tǒng)徹底被改變了:
所有相同類型的殘骸(例如:Zekti 引擎 MK III)將會出現(xiàn)在一個殘骸庫中,而不是占用很多殘骸槽位。 如果你想對殘骸進(jìn)行修復(fù)或是融合等操作,你可以從殘骸庫中“鑒定”出殘骸,占用一個殘骸槽位。 該殘骸的獨(dú)特數(shù)值將會在鑒定后顯示出來。
這樣你就可以在進(jìn)行航道星艦任務(wù)時自動收集這些資源,并在回到干船塢后再決定如何使用它們。
命令內(nèi)源之力艦員改動和修正:
? 在福爾圖娜的 Ticker 招募航道星艦艦員界面中添加了”合約“頁面。
? 你可以在此處終止未使用艦員的合約。
? 這是玩家們期待已久的功能! 你現(xiàn)在可以在瀏覽潛在雇傭艦員的同時查看你當(dāng)前的艦員合同,以了解你有哪些職位需要填補(bǔ),或者誰可能需要被替換(被開除!)。
? 感化的赤毒玄骸現(xiàn)在可以被設(shè)置為”待命“艦員。
? 艦員在不執(zhí)行任務(wù)時的行為會顯得更加放松。
? 現(xiàn)在在干船塢中對艦員進(jìn)行調(diào)整時將會播放他們的通訊語音。 為你的團(tuán)隊增添個性!
? 現(xiàn)在把鼠標(biāo)懸停在艦員身上時,艦員的能力可以在戰(zhàn)術(shù)地圖上看到。
? 這是玩家期待已久的功能,能幫助在激烈的戰(zhàn)斗中調(diào)換艦員角色時做出明智的決定。
? 當(dāng)你在使用 Archwing 彈射器或前裝光能炮時,艦員駕駛員會操縱航道星艦保持不動。
? 為了幫助玩家瞄準(zhǔn)目標(biāo),飛行員會傾向?qū)⑿桥炛赶蚰闼闇?zhǔn)的目標(biāo)。
? 這也是我們對這一功能的首次嘗試,所以將來可能是會有一些調(diào)整!
? 航道星艦爆發(fā)任務(wù)的最后階段,艦員駕駛員會操縱航道星艦飛向反應(yīng)堆薄弱點(diǎn)任務(wù)目標(biāo)處。
? 更新了新世間所有艦員嘴部的視覺表現(xiàn)以提升整體質(zhì)量。
? 修正了將三個艦員全部設(shè)置為”槍炮手“后艦員會嘗試進(jìn)入前裝光能炮或駕駛員位置的問題。
? 修正了待命艦員配件(護(hù)甲和披飾)異常的問題。
? 修正了在艦員進(jìn)入炮臺的過程中對他們下達(dá)其它指令會導(dǎo)致他們卡在炮臺中的問題。
? 修正了查看艦員裝備和合約界面時,過長的赤毒武器名字穿出彈窗范圍的問題。
? 修正了如果所有的目標(biāo)都距離太遠(yuǎn),則艦員駕駛員會停止工作的問題。
? 修正了在將另一名艦員分配到一炮手位置后,分配到該位置的艦員無法進(jìn)入或留在任何航道星艦炮臺中的問題。
? 通過改動和修正以下內(nèi)容來改進(jìn)“中止”航道星艦任務(wù)的流程:
這些改動是在檢查了為什么非主機(jī)方玩家在航道星艦任務(wù)中會經(jīng)常發(fā)現(xiàn)自己在公開小隊中完成任務(wù)后無法離開后做出的。 我們確定在這些場景中的用言是不明確/令人困惑的,還有其他一些與獎勵如何在用戶界面中顯示和保存在倉庫中有關(guān)的問題,我們已經(jīng)在下面的修正內(nèi)容中解決了這些問題!
? 在成功完成航道星艦任務(wù)后,“中止任務(wù)”現(xiàn)在將在暫停菜單中更新為“離開任務(wù)”。
? 它還會提示一條新的信息以更好地描述即將發(fā)生的事情:“離開任務(wù):您將保留至今的任務(wù)獎勵和經(jīng)驗,但將與您的隊伍斷開連接。 您確定想要離開任務(wù)嗎?” 來取代之前的:“中止任務(wù):中止任務(wù)將會保留系統(tǒng)紀(jì)錄,但不會給予目前任務(wù)中所獲得的道具和獎勵。 你確定要中止這場任務(wù)嗎?”
? 修正了非主機(jī)方玩家在任務(wù)目標(biāo)完成后無法“中止”任務(wù)并保留其獎勵的問題。
? 修正了任務(wù)結(jié)算界面中在返回軌道飛行器時沒有顯示任務(wù)中獲得的全部獎勵的問題。
? 修正了“中止”航道星艦任務(wù)時不會獎勵從興趣點(diǎn)獲得的物品的問題。
? 增加了“航道星艦閃瞬”期間無法使用的航道星艦軍備準(zhǔn)星的透明度。
? 添加了未擁有航道星艦時訪問航道星艦研究終端的彈出信息:“需要擁有一艘航道星艦才能進(jìn)入航道星艦相關(guān)的研究?!?/p>
? 加入了在航道星艦綁定設(shè)定中能重新綁定“裝填”功能的設(shè)定。
? 更新了 Corpus 興趣點(diǎn)氣密艙中的機(jī)器聲音和范圍設(shè)定。
? 在艦員界面上增加了一個可以“隱藏所有”界面元素的按鈕,供那些想對你的陣容進(jìn)行截圖的人使用。
? 改進(jìn)了Corpus 航道星艦防御任務(wù)場景的視覺效果。
? 改進(jìn)了Corpus 航道星艦殲滅任務(wù)中的敵人節(jié)奏,使之更契合場景的大小和難度。
? 從氏族中移除了中樞 Cy 的研究,并將藍(lán)圖移至游戲內(nèi)商店以供使用現(xiàn)金購買。
航道星艦修正
? 修復(fù)了冥王星比鄰星域中與導(dǎo)航點(diǎn)位置有關(guān)的崩潰問題。
? 修正了興趣點(diǎn)中的 Corpus 部隊生成架構(gòu)發(fā)生故障且如果你在他們降落時被夾在下面,就會被彈到太空中的問題。
? 修正了在從航道星艦任務(wù)返回到中繼站時無法離開航道星艦或快速旅行的問題。 這也修正了暫停菜單顯示道場選項而不是中繼站的問題。
? 修正了在航道星艦任務(wù)倒計時期間使用道場軍械庫時會產(chǎn)生重復(fù)同伴的問題。
? 修正了當(dāng)你之前進(jìn)行了殲滅或 Sentient 異常任務(wù)并直接前往下一個爆發(fā)任務(wù)時,敵人不會在爆發(fā)任務(wù)中(任務(wù)完成后)生成的問題。
? 修正了在通過暫停菜單返回干船塢后無法退出航道星艦飛行員和炮臺席位的問題。
? 修正了航道星艦 Mod 在任務(wù)中使用的是舊用戶界面時彈出的提醒樣式,當(dāng)時它們還稱為航電設(shè)備。 現(xiàn)在它們會像其他 Mod 一樣在左側(cè)彈出提示。
? 修正了航道星艦上的電力事故也會影響在戰(zhàn)艦上玩家的界面的問題。
? 修正了在駕駛被盜的戰(zhàn)艦時無法使用戰(zhàn)術(shù)地圖的問題。
? 修正了當(dāng)航道星艦有過載護(hù)盾時,航道星艦的護(hù)盾指示表變成黑色而不是紫色的問題。
? 修正了另一種情況下成功完成第一次航道星艦任務(wù)并發(fā)生主機(jī)遷移后,從干船塢加載到第二次任務(wù)時出現(xiàn)無限加載的問題。
? 修正了中止虛空風(fēng)暴任務(wù)后主機(jī)和非主機(jī)方玩家被卡在無限的加載隧道中的問題。
? 修正了進(jìn)入干船塢時本地彈窗為空白的問題。
? 修正了進(jìn)入脈沖渦輪興趣點(diǎn)時發(fā)生的崩潰問題。
? 修正了使用“待命”艦員時的腳本錯誤。
? 修正了聯(lián)運(yùn)站入口目標(biāo)標(biāo)記在每次彈出艙室后不更新位置的問題。
? 修正了奧布山谷中特定的空投艇無法生成的問題。
? 修正了在軌道飛行器中查看航道星艦終端后無法關(guān)閉航道星艦 Mod 界面的問題。
? 修正了航道星艦奧影任務(wù)中奧影母艇沒有碰撞體積的問題——現(xiàn)在可以使用近戰(zhàn)攻擊它了。
? 修正了集氣城市場景中的一些光照效果問題,這些問題會導(dǎo)致亮光閃爍。
? 修正了 Corpus 興趣點(diǎn)中電車出現(xiàn)音效的問題。
? 修正了航道星艦界面上的“找不到技能”彈窗沒有本地化翻譯的問題。
? 修正了可以在??吭诟纱瑝]中的航道星艦上建立商店的問題。
? 這也修正了整個任務(wù)期間戰(zhàn)甲手臂都卡在交易位置的問題。
? 修正了為殘骸捐獻(xiàn)或加速會導(dǎo)致列表滾動位置重置到頂部的問題。
? 修正了自定義航道星艦時使用“重設(shè)默認(rèn)”時“磨損”滑塊不會重置的問題。
? 修正了研究控制臺中已研究的前置需求顯示為“未研究”且背景為白色的問題。
? 修正了在飛行員席位上時狐帕菲拉同伴的幼體形態(tài)會阻擋視線的問題。
? 修正了在查看航道星艦任務(wù)結(jié)算界面時的卡頓問題。
? 修正了 Corpus 航道星艦內(nèi)標(biāo)志的透明度設(shè)定問題。
? 修正了一些 Corpus 航道星艦資料庫靜態(tài)畫有燈光閃爍的問題。
? 修正了同時使用萬用工具召回和 Archwing 彈射器時的一個功能丟失問題。
? 修正了與主機(jī)方玩家召回時 Corpus 運(yùn)聯(lián)站中非主機(jī)方玩家時有關(guān)的一個崩潰問題。
? 修正了在奧影游戲模式中被退回到指揮官時的一個崩潰問題。
? 修正了敵方戰(zhàn)艦過早熔毀時,其內(nèi)部的玩家沒有回到戰(zhàn)甲而是以指揮官形態(tài)回到太空中從而導(dǎo)致的一系列問題。
? 修正了發(fā)射航道星艦前裝光能炮時可能出現(xiàn)的崩潰問題。
? 修正了在沒有干船塢的中繼站中無法從星圖導(dǎo)航界面開始航道星艦任務(wù)的問題。
? 修正了使用指揮官形態(tài)進(jìn)入軌道飛行器的航道星艦終端會導(dǎo)致出現(xiàn)第二個戰(zhàn)甲模型而且動畫/交互動作損壞的問題。
? 修正了使用指揮官多次按下 X 鍵試圖離開航道星艦會導(dǎo)致屏幕畫面變黑且停留在航道星艦中的問題。
? 修正了虛空風(fēng)暴任務(wù)中所有隊員都收集了全部反應(yīng)物后,反應(yīng)物仍持續(xù)存在的問題。
? 修正了 Unairu 虛靈的增益不適用于航道星艦任務(wù)的問題。
? 修正了查看炮臺中的艦員時丟失頭部的問題(還丟失了玩家為其添加的配件)。
? 修正了加入進(jìn)程時導(dǎo)致艦員不可見的另外一個問題。
? 修正了艦員的“合約”按鈕以不同的寬高比四處移動的問題。
? 修正了虛空風(fēng)暴任務(wù)中可能出現(xiàn)的多個腳本錯誤。
? 修正了航道星艦脈沖渦輪的門對主機(jī)方或非主機(jī)方玩家都無法開啟的問題。
? 修正了無法在返回中繼站干船塢后開啟另一個航道星艦任務(wù)的問題。
? 修正了在干船塢配置航道星艦的控制臺中的已回收殘骸按鈕在某些語言中存在錯位的問題。
? 修正了在完成第36個奧影母艇時沒有獲得最后的賦能的問題。
? 修正了如果主機(jī)方玩家在航道星艦外中止/“返回道場”而非主機(jī)方玩家在航道星艦中時會被鎖定在航道星艦任務(wù)中而無法繼續(xù)的問題。
? 修正了由于戰(zhàn)艦熔毀而被送入太空后被會被丟回飛船的問題。
? 修正了 Archwing 彈射器射向Grineer 航道星艦興趣點(diǎn)時導(dǎo)致與興趣點(diǎn)網(wǎng)格貼圖相撞的問題。
? 修正了在小隊中使用強(qiáng)攻矩陣時不能正確堆疊的問題。
? 修正了在《風(fēng)暴的呼喚》間諜任務(wù)階段中的導(dǎo)航點(diǎn)丟失其邊框的問題。
? 修正了當(dāng)戰(zhàn)艦被摧毀時可能會出現(xiàn)的一個腳本錯誤問題。
全新的新玩家體驗
? 互換了賽德娜 Kelpie 和 Kappa 節(jié)點(diǎn)的任務(wù)類型:中斷間諜。 這將把中斷任務(wù)移出主要路徑以改善新手玩家的游戲體驗。
? 這解決了 Sevagoth 幽影拾取的武器不會被歸還的問題。
? 提升了你之前在精通段位中的每日聲望上限,稍微減少了你從精通段位中得到的量。 30 段之前所有玩家的每日聲望上限將比以前更高,而 30 段玩家將擁有與以前相同的上限。
? 不僅能給已經(jīng)達(dá)到最高聲望等級的玩家更多獲取聲望的機(jī)會,還有助于減少新玩家提升所選集團(tuán)聲望等級的時間。 以前,如果你的精通段位是 10,你的每日聲望上限是 16000。 現(xiàn)在,經(jīng)過改動后精通段位 10 的每日聲望上限是 21000。
? 系列任務(wù)《Limbo 定理》和《被隱藏的信息》不再要求完成鑄造戰(zhàn)甲部件以進(jìn)入系列任務(wù)的下一階段了。 獲得藍(lán)圖即可繼續(xù)任務(wù)。
? 完成接合點(diǎn)會獎勵現(xiàn)金了!
? 我們會運(yùn)行一個腳本為已經(jīng)完成以下接合點(diǎn)的玩家發(fā)放現(xiàn)金獎勵:
地球到金星:5000
金星到水星:10000
地球到火星:15000
火星到谷神星:20000
火星到火衛(wèi)一:20000
谷神星到木星:30000
木星到歐羅巴:40000
木星到土星:40000
土星到天王星:60000
天王星到海王星:80000
海王星到冥王星:80000
冥王星到鬩神星:100000
冥王星到賽德娜:100000
用戶界面改動
我們已經(jīng)完成了 Warframe 社交方面的更新,重點(diǎn)在于本次的朋友和氏族界面重制。
多個界面(接合點(diǎn)任務(wù),氏族,好友,聯(lián)盟)已更新,擁有全新的外觀和一些新功能! 下面列出的所有界面都會使用你選擇的界面主題。
改動:
請記住此列表是不完整的,因為其尚未包含任何帕爾沃斯的姐妹們中計劃/即將到來的修正。
? 如果已經(jīng)觀看了《新紀(jì)之戰(zhàn)》的第三個動畫,則資料庫中的《新紀(jì)之戰(zhàn)》頁面則會顯示”未完待續(xù)……“。 第三個動畫也正式加上了標(biāo)題“創(chuàng)造者”。
? 這個區(qū)域現(xiàn)在還會顯示這些過場動畫是否已經(jīng)觀看。
? 在系列任務(wù)資料庫界面上加入了一個新的下拉菜單,這樣玩家可以過濾顯示的任務(wù)了(全部/主線故事/支線故事/WARFRAME),默認(rèn)為“全部”,這樣玩家就不會對他們所有的系列任務(wù)去向感到困惑了。
? 冰凇在射擊時擁有獨(dú)特音效了!
? 拾取動畫會調(diào)整戰(zhàn)甲面向正在拾取的物品。
? 在中繼站瀏覽 Baro Ki'Teer 的庫存時,對視角進(jìn)行了調(diào)整以便對他更加阿諛奉承。
? 添加了設(shè)置研究目標(biāo)或在中樞 Simaris 處接受每日結(jié)合儀式任務(wù)時的特效。
? 在界面自定義顏色選項中添加了小地圖顏色選項(不適用于戰(zhàn)術(shù)地圖):
地面
輪廓
高層輪廓
低層輪廓
? 更新了孵化器中孵化器能量核心的文字描述以表明沒有它時如何獲?。骸翱梢酝ㄟ^完成火星接合點(diǎn)來獲取第一個孵化器能量核心。 在商店購買藍(lán)圖,并在鑄造廠制造額外的孵化器能量核心?!?/p>
? 更新了 Nora Night 的視覺效果使其擁有正確的嘴型。
? 卓越者單位將會擁有兩次掉落:一次基礎(chǔ)敵人類型的掉落和一次卓越者掉落。
? 對奧布山谷中的 AI 導(dǎo)航進(jìn)行了許多修正和改進(jìn)。
? 在氏族道場的背景研究終端更新了 Zephyr 龍卷云風(fēng)的特效。
? 更新了每日聲望達(dá)到上限時的彈出消息:“你已達(dá)到每日集團(tuán)的聲望上限。 請明天再來吧?!?/p>
? 之前的“此集團(tuán)已達(dá)到最高聲望值”會引起誤解!
? 在《澎湃狂潮》系列任務(wù)中,如果玩家未加入氏族,則將列表中標(biāo)記的鬩神星和冥王星中繼站改為土星中繼站。
? 在游戲內(nèi)商店中兌換代碼將會在兌換成功的彈窗中顯示獲得的物品。
? 將道場背景“無”改為默認(rèn)選項而不是需要研究的項目。
? 我們進(jìn)行了本次改動是因為“無”是每個房間建造完成時的默認(rèn)背景。 我們希望這個選項始終可用,而不是之前設(shè)定的某人要求希望將房間恢復(fù)到最初的樣子而需要進(jìn)行更多的研究。
這一改動將從完成研究的氏族中扣除1000經(jīng)驗值,但其不會影響使用這1000經(jīng)驗值升級到更高等級的氏族。 我們將運(yùn)行一個腳本,向那些花費(fèi)在“無”背景研究的氏族返還現(xiàn)金。
? 將天王星到海王星的接合點(diǎn)目標(biāo)尋找儲藏箱改為正確的數(shù)值(從 3 改為 1).
修正:
請記住此列表是不完整的,因為其尚未包含任何帕爾沃斯的姐妹們中計劃/即將到來的修正。
? 修正了使用手槍和戰(zhàn)刃時,Excalibur 的顯赫刀劍隱形的問題。
? 修正了 Maroo 的市集地面光照貼圖錯誤/丟失光照的問題。
? 修正了系列任務(wù)地圖板塊出現(xiàn)在常規(guī) Grineer 海底實驗室防御任務(wù)中的問題。
? 修正了《驚懼之心》系列任務(wù)的“尋找父親”階段,如果玩家在目標(biāo)出現(xiàn)之前就是用 K 式懸浮板抵達(dá)歿世機(jī)甲處,則任務(wù)無法繼續(xù)推進(jìn)的問題。
? 修正了在《驚懼之心》系列任務(wù)的第一階段,歿世機(jī)甲出現(xiàn)在錯誤位置的問題。
? 同時修正了這一階段敵人生成異常的問題。
? 修正了在福爾圖娜的 Legs 配置恐鳥守護(hù)時畫面中出現(xiàn)巨大恐鳥的問題,
? 修正了資料庫中未完成的系列任務(wù)沒有排在最前面的問題。
? 修正了已經(jīng)進(jìn)入寶庫的遺物無法在資料庫中查看以及無法在聊天中鏈接的問題。
? 修正了 Corpus 飛船防御任務(wù)中如果玩家站在地圖中可移動的部分上則掛機(jī)檢測不生效的問題。
? 修正了任務(wù)中使用指揮官形態(tài)拾取的現(xiàn)金在任務(wù)進(jìn)度界面顯示為雙倍的問題。
? 修正了 Corpus 飛船地圖板塊中音樂不同步(主要是鼓點(diǎn)和旋律)的問題。
? 修正了更多 Lavos 使用雙持模式(槍 + 戰(zhàn)刃)時的界面重疊問題。
? 還為 Atlas,Gara 和 Saryn 添加了雙持模式時的界面偏移修正。
? 修正了赤毒要塞 Rotuma 節(jié)點(diǎn)中的炸藥桶無視光照效果,像鉆石一樣耀眼的問題。
? 修正了一些特定敵人在墮落化之后變丑,以及其它墮落化導(dǎo)致的外觀問題。
? 修正了一些損壞的骨骸寡婦動畫。
? 修正了 Corpus 冰封星球場景中立柱錯位的問題。
? 修正了在資料庫中查看特定獎勵(例如遺物)的掉落地點(diǎn)時出現(xiàn)重復(fù)節(jié)點(diǎn)的問題。
? 修正了”找不到隊伍“波蘭語翻譯錯誤的問題。
? 修正了在軌道飛行器 Captura 場景中,主機(jī)玩家傳識到指揮官形態(tài)會導(dǎo)致非主機(jī)方玩家的暫停菜單被禁用的問題。
? 修正了 Grineer 船塢場景中導(dǎo)致天空中出現(xiàn)一條直線的光照問題。
? 修正了 Grineer 海底實驗室場景的撤離動畫中光照丟失,導(dǎo)致軌道飛行器看起來全黑的問題。
? 修正了 Grineer 船塢劫持場景中的紋理出現(xiàn)紫色覆蓋的問題。(例如 谷神星 Ludi 節(jié)點(diǎn))
? 修正了集氣城市場景中庫利亞貓神器幾乎是全黑色的問題。
? 修正了 Orokin 遺跡場景中有水出現(xiàn)的區(qū)域光照異常炫目的問題。
? 修正了 Infested 飛船場景中的門過于明亮的問題。
? 修正了啟用延遲渲染時奧布山谷外部的極端紫色反射的問題。
? 修正了赤毒要塞場景中出現(xiàn)黑色盒裝物體的問題。
? 修正了如果未擁有一個已經(jīng)進(jìn)入寶庫的未精煉的遺物,則無法在聊天窗口中鏈接它的問題。
? 修正了潤盈殿附近的洞穴中光線突然出現(xiàn)和消失的問題。
? 修正了世界狀態(tài)窗口中利刃豺狼艦隊獎勵的現(xiàn)金圖標(biāo)被主題顏色影響的問題。
? 修正了兩個玩家都在使用歿世機(jī)甲或 K 式懸浮板時無法互相查看反應(yīng)物進(jìn)度的問題。
? 修正了父親的部件申領(lǐng)菜單中無論是否擁有足夠資源,需要 Vome 或 Fass 殘留物的項目都會變灰的問題。
? 修正了登陸艇飛行動畫期間赫利俄斯掃描音量過大的問題。
? 修正了陰影守護(hù)使用自定義外觀時不顯示幻紋的問題。
? 修正了 Corpus 飛船場景中特定門框的碰撞問題。
? 修正了 Mirage 使用 Archwing 槍械時開啟鏡廳技能的多個問題:
? 修正了它們不使用 Archwing 武器的問題。
? 修正了移動時抖動的問題。
? 修正了它們距離 Mirage 過遠(yuǎn)的問題。
? 修正了使用感染了噬血病毒的狐帕菲拉制作印記后無法將其用于繁殖的問題。
? 狐帕菲拉不再會被感染了。
? 修正了通量射線步槍的特效問題。
? 修正了航道星艦任務(wù)中某些 Corpus 敵人在特定區(qū)域內(nèi)不會攻擊或重新定位的問題。
? 修正了導(dǎo)致母親面具無法著色的問題。
? 修正了 TennoGen 約頓海姆之聲披飾與戰(zhàn)甲背部連接點(diǎn)過低的問題。
? 與 Corpus 永凍副官技能相關(guān)的腳本錯誤。
? 修正了《內(nèi)戰(zhàn)》系列任務(wù)的山口階段篝火的熱浪效果從尸體上而不是從火上冒出來的問題。
? 修正了在道場中選擇并放置個人裝飾品后的崩潰問題。
? 修正了朋友列表的腳本錯誤。
? 修正了軌道飛行器 Captura 場景中的坡道未顯示為玩家自定義顏色的問題。
? 修正了軌道飛行器 Captura 場景中缺少 Helminth 默認(rèn)花朵的問題。
? 修正了三重連擊武形秘儀 Mod 持續(xù)時間顯示為“0”的問題。
? 這也修正了 Mod 描述中如果沒有其它的有效數(shù)字且至多會有小數(shù)點(diǎn)后 3 位的其它問題。
? 修正了在《第二場夢》系列任務(wù)期間可以離開 Grineer 海底實驗室地圖板塊范圍的問題。
? 修正了豺狼刺殺任務(wù)中站在特定的位置會導(dǎo)致戰(zhàn)甲或武器變得不可見的問題。
? 修正了朱諾精英船員使用蘇普拉射擊會造成范圍傷害的問題。
? 修正了赤毒希爾德的元素粒子特效與其形狀不匹配的問題。
? 修正了 Grineer 造船廠地圖板塊的移動防御任務(wù)終端面向墻壁的問題。
? 修正了聲望為負(fù)數(shù)時無法在中繼站上交對應(yīng)集團(tuán)獎?wù)碌膯栴}。
? 修正了擁有背景的浮印看起來分辨率很低而且透視異常的問題。
? 修正了軍械庫彈窗的腳本錯誤。
? 修正了上交集團(tuán)獎?wù)潞蠼缑骘@示聲望數(shù)值錯誤的問題。
? 修正了許多會將黑色紋理渲染為透明的問題。
? 修正了如果使用 Helminth 替換了 Nekros 的亡者幽影技能,則靈魂重?fù)粼谏?7 個幽影后無法生成更多幽影的問題。
? 修正了狡黠狐帕菲拉在倒下并被復(fù)活后不會受到 Ivara 潛影獵手技能影響而隱形的問題。
? 修正了軌道飛行器自定義界面中即使你已經(jīng)擁有登陸艇外觀,仍然會顯示該外觀的白金價格的問題。
? 修正了主機(jī)遷移后小隊投票可能發(fā)生軟鎖的問題。
? 修正了在軌道飛行器上行走時能夠高亮顯示郵件/鑄造廠/加成/等圖標(biāo)的問題。
? 修正了每日聲望窗口中特定語言的文字顯示異常的問題。
? 修正了開始利潤收割者賞金任務(wù)投票后主機(jī)方玩家離開隊伍會導(dǎo)致非主機(jī)方玩家軟鎖的問題。
? 修正了近戰(zhàn)攻擊 Sentient 敵人時音效不正確的問題。
? 修正了擁有高攻擊速度的戰(zhàn)刃在進(jìn)行普通攻擊時會卡在不停投擲的狀態(tài)的問題。
? 修正了生息之光裝飾在低畫面設(shè)置的情況下完全不可見的問題。
? 修正了希圖斯的指揮官面具裝飾(例如 Mag 面具)在開放區(qū)(例如歿世幽都)中會變大的問題。
? 修正了查看氏族研究的研究進(jìn)度界面時的腳本錯誤。
? 修正了大量近戰(zhàn)武器上墜飾錯位的問題。
? 修正了使用 Ivara 的隱蔽之箭射擊防御終端時視覺特效錯誤的問題。
? 修正了 Helminth 疾沖者的徽章穿插到肩部的問題。
? 修正了在游戲內(nèi)商店輸入/刪除字母時搜索結(jié)果不一致的問題。
? 修正了在軍械庫中極化時如果玩家只有普通 Forma 而且無法購買其它類型 Forma 時仍然會出現(xiàn)選擇 Forma 界面的問題。
? 修正了手臂炮類型武器(葬銘、咖瑪腕甲槍、原子礦融炮)的瞄準(zhǔn)區(qū)域被Zephyr 鷂式外觀的部分肩部元素?fù)踝〉膯栴}。
? 修正了堅忍竄升實際上沒有增加你戰(zhàn)甲的跑酷速度的問題。
? 修正了在 Khora 漆花外觀的身體上 G 之風(fēng)格、兇獸、德爾斐和拉芙頭盔的錯位問題。
? 修正了黑屏和“等待非主機(jī)方玩家載入”的問題。
? 修正了技法 強(qiáng)化 mod 沒有增加狡黠狐帕菲拉生存本能指令的持續(xù)時間的問題。
? 修正了在軍械庫中無法交換 Khora 的 Venari 極性的問題。
? 修正了侍刃 Zaw(瑟普梵擊打的情況)的多個問題:
? 修正了任務(wù)中第一次攻擊后刀鞘消失的問題。
? 修正了刀鞘與刀刃共享顏色通道,而不基于配件中設(shè)定的顏色的問題。
? 修正了刀鞘在 Captura 中不顯示的問題。
? 修正了在沒有外觀的情況下使用瑟普梵擊打時的問題(在每次收起/拔出時會旋轉(zhuǎn)),以前只有在裝備了外觀的情況下才會得到修正。
? 修正了在 Khora 上不能正確顯示護(hù)甲和特殊飾品的多個問題。
? 修正了涉及完成任務(wù)的挑戰(zhàn)(成就,午夜電波)在從開放區(qū)域任務(wù)返回城鎮(zhèn)時或從航道星艦任務(wù)返回道場時能獲得進(jìn)度的問題。
? 這使得特定挑戰(zhàn)(例如 “只裝備近戰(zhàn)武器完成任務(wù)”,“帶著庫狛完成任務(wù)”等等)僅僅通過進(jìn)出城鎮(zhèn)大門或自由航行就能獲得進(jìn)度。
? 修正了在使用 Archwing 的同時選擇保育誘餌類型會不能過濾地圖上的動物追蹤位置的問題。
? 修正了與水體有關(guān)的崩潰問題。
? 修正了正在自定義色彩時打開造型鏈接導(dǎo)致的軟鎖問題。
? 修正了在主要武器與次要武器之間來回切換后使用雙持模式且投擲戰(zhàn)刃使自身進(jìn)入失衡狀態(tài)時,葬銘會移動到隨機(jī)位置的問題。
? 修正了當(dāng) Mirage 的鏡廳處于激活狀態(tài)時,你的分身造成了一種會在范圍內(nèi)產(chǎn)生傷害且持續(xù)在目標(biāo)上存在的異常狀態(tài)效果(毒氣、電擊等)后,會在分身技能結(jié)束時對自己和隊友造成傷害的問題。
? 修正了當(dāng)沒有裝備近戰(zhàn)武器時,Excalibur Umbra 在近戰(zhàn)范圍內(nèi)不會進(jìn)行攻擊的問題。
? 修正了夜羽 Onkko 洞穴的門在從平野進(jìn)入希圖斯后有時可能無法開啟的問題(以及其他可能的門無法開啟的情況)。
? 修正了一些 Khora 頭盔錯位的問題。
? 修正了利潤收割者第 4 階段獎勵中獲得的中紀(jì) Z7 遺物不是光輝等級的問題。
? 修正了無法選中 Helminth 界面中最下方一行注入技能的問題。
? 修正了多個護(hù)甲裝備在 Protea 上時出現(xiàn)錯位的問題。
? 修正了魔胎之境中隔離庫消滅腫瘤賞金任務(wù)在所有人(和他們的歿世機(jī)甲)離開范圍前不會更新進(jìn)度的問題。
? 修正了如果正在使用孵化器制造印記則無法與 Helminth 互動的問題。
? 修正了如果擁有多個 Limbo 則無法出售他的問題。
? 修正了投擲標(biāo)槍類武器后 Ivara 無法解除月神狩弓或切換武器的問題。
? 修正了爆破型吞噬者很難轉(zhuǎn)向的問題,這會導(dǎo)致他們無法正確地向?qū)Ч芮斑M(jìn)。
? 修正了打開世界狀態(tài)窗口的警報頁面然后再切換到虛空裂縫頁面則無法選擇第一個虛空裂縫任務(wù)的問題。
? 修正了 Zephyr 裝備近戰(zhàn)武器時使用藥瓶沖撞(通過 Helminth)會導(dǎo)致技能被阻擋的問題。
? 修正了歿世機(jī)甲拾取的現(xiàn)金不計入午夜電波任務(wù)的問題。
? 修正了第一次拾取的現(xiàn)金不計入午夜電波任務(wù)的問題。
? 修正了友方魅影護(hù)盾歸零后不會重新生成的問題。
? 修正了可以使用指揮官虛空沖刺或 Archwing 離開幽寒歸處 Captura 場景的問題。
? 修正了守護(hù)在使用它們的指令時對半警戒狀態(tài)的敵人來說是隱形的問題。
? 修正了用非英語游戲客戶端可以轉(zhuǎn)換未解開的裂罅 Mod 的問題,這會導(dǎo)致畫面損壞。
? 修正了幻影裝置中指揮官專精改動無法保存,直到退出并重新進(jìn)入幻影裝置的問題。
? 修正了 Zanuka 的導(dǎo)彈攻擊會在動畫結(jié)束后才開始發(fā)射導(dǎo)彈的問題。
? 修正了海軍陸戰(zhàn)隊中士的狙擊槍兩次射擊的間隔過長的問題。
? 修正了界面自定義列表無法滾動到底部的問題。
? 修正了在父親的商店中滅殺者 槍托的圖標(biāo)顯示為 Prime 版本而非普通槍托圖標(biāo)的問題。
? 修正了鼠標(biāo)懸停到 Tolstoj 節(jié)點(diǎn)時缺少 Vor 的嘲諷的問題。
? 修正了 Inaros 法老王頭盔上管子未連接的問題。
? 修正了 Khora 頭盔上的尖刺不會像身上的尖刺那樣分解或隱藏的問題。
? 修正了 Wisp 儲能池的塵埃繭底部未帶有正確塵埃類別的顏色的問題。
? 修正了歐羅巴的 Armaros 節(jié)點(diǎn)顯示為 Grineer vs Infested 的問題,它應(yīng)該是一個 Corpus 節(jié)點(diǎn)。
? 修正了游戲商店中 Zephyr 迅捷站姿圖標(biāo)錯誤的問題。
? 修正了罕見情況下已擁有 Mod 界面被切斷的問題。
? 修正了播放“我們共度時艱”過場動畫時 NPC 缺少輝光效果的問題。
? 修正了一個無害的腳本錯誤,該錯誤可能出現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)狀況不佳的非主機(jī)方玩家加入一個任務(wù),而該任務(wù)中存在正在使用顯赫鐵嫁的骨骸寡婦的情況下。
? 修正了調(diào)查目標(biāo)區(qū)域賞金階段中調(diào)查尸體時死亡、斷開連接或主機(jī)遷移可能導(dǎo)致的無害腳本錯誤。
? 修正了在離開魔胎之境的時候遠(yuǎn)古感染者使用擊倒或抓取攻擊導(dǎo)致的無害腳本錯誤。
? 修正了在開放世界中放棄“找到捕獲目標(biāo)”任務(wù)導(dǎo)致的無害腳本錯誤。
? 修正了有玩家在挖礦時加入開放世界進(jìn)程導(dǎo)致的無害腳本錯誤。
? 修正了在“引爆 K 式炸彈”任務(wù)的特定時間發(fā)生主機(jī)遷移導(dǎo)致的無害腳本錯誤。
? 修正了在進(jìn)行生存任務(wù)時斷開連接可能發(fā)生的一個無害腳本錯誤。
? 修正了當(dāng)你的戰(zhàn)甲死亡的同時處于指揮官模式下時出現(xiàn)的一個腳本錯誤問題。
? 修正了查看深控時的一個腳本錯誤問題。
? 修正了正在自定義色彩時打開造型鏈接導(dǎo)致的軟鎖問題。
? 修正了一個錯誤,該錯誤會導(dǎo)致非主機(jī)方玩家加入攔截任務(wù)后界面顯示出現(xiàn)問題。
? 修正了西格瑪 & 南極座使用所有架勢時出現(xiàn)連擊錯誤的問題。
? 修正了導(dǎo)航點(diǎn)脈沖特效有時會偏離標(biāo)記的問題。
? 修正了 TennoCon 2021 護(hù)甲的一些連接問題。
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warframe帕爾沃斯的姐妹們內(nèi)容大全
warframe帕爾沃斯的姐妹們內(nèi)容匯總
發(fā)布時間:2021-07-01 10:19 來源:互聯(lián)網(wǎng)
warframe將在7月7日于全平臺上線帕爾沃斯的姐妹們更新包,那么具體都有哪些新內(nèi)容呢?下面一起來看看warframe帕爾沃斯的姐妹們內(nèi)容匯總吧。
warframe帕爾沃斯的姐妹們內(nèi)容匯總
Corpus 正在制造一種全新的對手:一個無論是生是死都聽令于帕爾沃斯·格拉努的精英獵人姐妹團(tuán)。在兇猛機(jī)械獵犬的輔助下,這些無情的刺客開啟了 Corpus 侵略擴(kuò)張的最新篇章,因此必須不惜一切代價來消滅他們。Tenno,這并不容易。帕爾沃斯的姐妹們擁有增強(qiáng)的力量和技能,并且裝備了最新的 Corpus 高科技武器。
作為你個人的對手,你的姐妹會在追捕你的同時,為她們自己爭奪始源星系的星區(qū)。在“她的”地盤上完成一場任務(wù),她將會對你的獎勵進(jìn)行征稅。只有擊殺或感化你的姐妹,你才能收回這些稅款。
要開始的話,你必須完成《內(nèi)戰(zhàn)》和《風(fēng)暴的呼喚》這兩個系列任務(wù),并且在與帕爾沃斯的姐妹進(jìn)行戰(zhàn)斗之前,你必須擊敗當(dāng)前處于活躍狀態(tài)的赤毒玄骸。
狩獵開啟
當(dāng)你在格拉努虛空中達(dá)到等級 1 時,你的帕爾沃斯姐妹候選者會在任意一艘 Corpus 飛船上顯露她的的蹤跡。通過憐憫之擊消滅她,隨后這名姐妹就會在始源星系中現(xiàn)身。
與你姐妹的機(jī)械化獵犬戰(zhàn)斗來獲取一個最先進(jìn)的全新同伴,并揭示致她致命的安魂序列。在海王星比鄰星域的最終對決中,你將有機(jī)會來徹底擊敗你的姐妹。感化她可以得到任務(wù)中的待命支援,或是一個額外的航道星艦艦員。擊殺她可以獲取最先進(jìn)的武器裝備,以及(希望有)一個令人眼花繚亂的幻紋。Tenno,一切由你來決定。
帕爾沃斯的姐妹
CORPUS 科技的最新力作
秉承她們的高科技地位,帕爾沃斯的姐妹們配備了 Corpus 軍械庫中八種最先進(jìn)的武器。與赤毒需玄骸類似,生成姐妹的戰(zhàn)甲將決定信條獎勵武器的額外傷害類型(例如,由 Ember 生成的姐妹將有一件額外火焰?zhèn)Φ奈淦?。你有能力為自己獲取這些武器嗎?
信條 典客
這款樸素的火箭發(fā)射器在董事會會議或休閑郊游時同樣適用。瞄準(zhǔn)發(fā)射的火箭是線導(dǎo)的,精確度更高,但飛行速度更慢。配備了獲得專利批準(zhǔn)的格拉努公文包系統(tǒng),收起時自動裝填。
信條 縱橫雙槍
用這對自動鎖定追蹤目標(biāo)的雙槍將敵人逐個擊破。腰射模式與傳統(tǒng)手槍無異。配備了獲得專利批準(zhǔn)的格拉努公文包系統(tǒng),收起時自動裝填。
信條 斯派克斯
用這把手槍快如閃電的彈道壓制對手。爆頭可加快裝彈速度。
信條 特拉
經(jīng)典特拉的帕爾沃斯式升級版。射速較慢但擁有更大的彈匣。次要射擊可以將整個彈匣作為高爆炸范圍的榴彈發(fā)射出去。
信條 通量射線步槍
由姐妹們改裝過的通量射線步槍提升了射速和射程。充電系統(tǒng)已被彈匣取代以適應(yīng)更高的電量消耗。
信條 弧電離子槍
Corpus 經(jīng)典武器的特制變體。驚人的爆炸會反彈且擁有更高的射程,但代價是更低的火力和裝填速度。幸存下來的敵人會被輻射耗盡生命。
信條 循環(huán)離子槍
這款重新設(shè)計的循環(huán)離子槍擁有一個折射能量盤,光束射擊可以從主要目標(biāo)上分離,最多擊中附近的兩個額外目標(biāo)。
信條 德特昂
帕爾沃斯·格拉努的工程師們?yōu)檫@把已經(jīng)十分兇猛的手炮增加了一種新的射擊模式,在一次毀滅性的爆發(fā)中清空整個彈匣,使這把武器更加致命。
通過 YARELI 掀起驚濤駭浪
擁有著反抗 Corpus 壓迫統(tǒng)治的無私英雄主義,Yareli 是福爾圖娜的傳奇人物。完成了《索拉里斯之聲》的 Tenno 將會收到一封 Roky 發(fā)出的邀請,來解鎖《馭浪者》系列任務(wù)。這是一系列基于漫畫的奧布山谷 K 式懸浮板挑戰(zhàn),并最終會獎勵你 Yareli 的藍(lán)圖!她的部件藍(lán)圖可以在全新的道場房間——通風(fēng)小子的拼裝實驗室中研究,賦予通風(fēng)小子們最愛的英雄以活力吧!
這款擁有著可愛外表的戰(zhàn)甲,可通過她個人專屬的 K 式懸浮板浪漪珊瑚在戰(zhàn)場上快速且自由地馳騁,并利用極具破壞性的深海之怒來群體控場。
Yareli
深海誘陷
生成三個主動尋找敵人并會在觸碰時膨脹的水球,同時對受害者造成傷害并使他們無法移動。
浪漪珊瑚
召喚浪漪珊瑚,這是一種浪涌中的可騎乘生物,也是 K 式懸浮板的靈感來源。浪漪珊瑚通過吸收大部分來襲的傷害從而保護(hù) Yareli。
水形之刃
通過一把三刃環(huán)繞的水形之刃來撕裂敵人。
激流漩涌
把敵人拖入一個毀滅性的漩渦中,然后用一股爆裂水壓將他們炸飛。每個被困在漩渦中的敵人都會增加爆裂造成的傷害。
被動技能
當(dāng) Yareli 移動超過 1.5 秒時,她的次要武器獲得 +100% 的暴擊幾率。
Yareli 蜇逸頭盔
在游戲內(nèi)的商店找到 Yareli 以及她完整的馭浪者組合包,組合包內(nèi)含 Yareli 戰(zhàn)甲、Yareli 蜇逸頭盔、卡帕壓力槍(手槍)、浪漪珊瑚披飾,馭浪者之心裝飾,以及 3 天經(jīng)驗值與現(xiàn)金加成。
浪漪珊瑚
通過 EMBER 燃燼系列來向?qū)κ质┘訅毫?/strong>
Ember 燃燼外觀
準(zhǔn)備通過 Ember 燃燼組合包中炙手可熱的自定義裝飾來點(diǎn)燃你的時尚炫甲,內(nèi)含 Ember 燃燼外觀、熔焰披飾,以及火焰噴射器炎漿外觀。
全新的集團(tuán)獎勵
集團(tuán)獎勵
每個主要集團(tuán)都在他們的兌換獎勵中添加了靈感來自其獨(dú)特審美和風(fēng)格的特殊護(hù)甲套裝。把這些引人注目的配件混搭在你的時裝炫甲中,以顯示你的忠誠度,或是在游戲中使用一系列全新的表情動作來表達(dá)自我。
HARROW 圣十字頭盔
Harrow 的替換頭盔,吟誦著虛空隱晦經(jīng)文的牧師??梢栽谟螒蛏痰曛蝎@取,也可以從午夜電波未來輪換的兌換獎勵中獲取。
遠(yuǎn)古之血,全新詭計
和帕爾沃斯的姐妹類似,與赤毒玄骸的最終對決現(xiàn)在將在比鄰星域的航道星艦任務(wù)中進(jìn)行。
以三種全新的方式來更快地解決玄?。壕喌拿苷Z系統(tǒng)可以加速識別已解讀的安魂密語;Oull 作為一種只會從玄骸身上掉落的安魂 Mod,無論你把它裝備在滅骸之刃上的哪個槽位,它都會被認(rèn)定為一張已知的安魂 Mod;還有全新的安魂通牒,這是一件攜帶裝備選單物品,可以在任意受影響的節(jié)點(diǎn)使用,以按照你的要求召喚你的玄骸或姐妹來進(jìn)行戰(zhàn)斗。
玄骸還獲得了三種全新的赤毒武器作為強(qiáng)化,如果你選擇把它們據(jù)為己有,它們將給你的軍械庫帶來顯著提升。
赤毒 海克
蠕蟲女皇親自下令鍛造這把本就十分強(qiáng)大的霰彈槍,擁有額外功能可以同時從全部四個槍管開火。
赤毒 沙皇
一把更強(qiáng)大的沙皇火炮,滿足了赤毒玄骸的需求。擁有更強(qiáng)的爆裂彈幕和更遠(yuǎn)距離的高射炮彈。
赤毒 葛拉特勒
重新調(diào)配以獲得最大殺傷力,赤毒 葛拉特勒仍使用爆裂彈來粉碎目標(biāo),但現(xiàn)在可以瞬間達(dá)到最高射速。
航道星艦新增內(nèi)容
現(xiàn)在可以通過達(dá)到命令內(nèi)源之力 10 級來從 Ticker 處招募精英船員,他們擁有額外的能力點(diǎn)數(shù),以及在他們現(xiàn)有能力基礎(chǔ)上的額外特質(zhì),無論是操縱、槍炮還是工程。
虛空風(fēng)暴獎勵 2.0
雖然虛空風(fēng)暴仍像以往一樣危險,但它們現(xiàn)在會提供令人振奮的全新獎勵:墮落全息密鑰!收集這些珍貴的 Corpus 古物,并將它們帶給任意中繼站的 Ergo Glast 來換取全新的信條公文包近戰(zhàn)武器,均擁有額外的元素傷害!Glast 的每周輪換獎勵中會攜帶四把信條近戰(zhàn)武器中的一把。所以別忘了定時回來查看新一批的墮落全息密鑰兌換獎勵:
信條 集議
用這把重型沖擊錘推動議程。重?fù)魰l(fā)射毀滅性的能量盤。
信條 樞密
這把重型巨刃使用了最前沿的格拉努科技。震地攻擊會向前發(fā)射三道沖擊波,而重型震地攻擊則會發(fā)射大量沖擊波。
信條 莉薇婭
格拉努公文包的流暢線條下隱藏著削鐵如泥的雙持利刃。格擋攻擊有幾率增加格擋角度。配備了獲得專利批準(zhǔn)的格拉努公文包系統(tǒng),收起時暫停連擊倒計時。
信條 格里高利
滑行重?fù)魰r,這把 Corpus 鐮刀會發(fā)射一個旋轉(zhuǎn)的能量盤在戰(zhàn)場上彈跳。能量盤的持續(xù)時間由近戰(zhàn)連擊數(shù)決定。注意:格拉努公文包系統(tǒng)會在武器收起時暫停連擊倒計時。
近戰(zhàn)武器重新平衡
Tenno,你為你的武器付出了努力,我們希望你能使用它們!為了使《Warframe》的戰(zhàn)斗體驗更加平衡,我們正在解決近戰(zhàn)武器和主要武器/次要武器之間日益嚴(yán)重的不平衡問題。某些近戰(zhàn)武器 Mod(以及戰(zhàn)刃武器)的強(qiáng)度將有所下降,同時主要武器和次要武器也將引入賦能槽位和一系列全新的鍍層 Mod。這將鼓勵所有等級的玩家根據(jù)策略戰(zhàn)術(shù)來調(diào)整他們的武器裝備,而不只是什么最強(qiáng)就裝備什么。
鍍層系列 MOD
全新的鍍層系列 Mod 通過仲裁任務(wù)獲取!請上方的專欄查看我們的開發(fā)者工坊,來進(jìn)一步了解這些為主要/次要武器設(shè)計的強(qiáng)力 Mod。
鋼鐵之路獎勵
Tenno,踏上鋼鐵之路從未有如此豐厚的回報。Teshin 正在把令人興奮的全新獎勵添加到鋼鐵之路的兌換獎勵中,例如一張全新的霰彈槍 Mod,以及備受期待的裂罅破解器。
滅骸之刃重制
Tenno 的隱藏之刃正在獲得升級,以便玩家能夠更輕松地通過憐憫之擊來消滅所有的卓越者單位、Gineer 重型機(jī)槍手和轟擊者、Corpus 擾敵員和虛能船員,以及 Infested 遠(yuǎn)古者。
通過八種全新的致命 Mod 來進(jìn)一步提升滅骸之刃的力量,這些 Mod 為入侵和憐憫之擊提供了加成效果。請點(diǎn)擊下方的查看我們的開發(fā)者工坊來了解更多詳細(xì)內(nèi)容。
【W(wǎng)arframe 開發(fā)者工坊】滅骸之刃翻新:會在更新 30.5 中到來!
感謝ZJM的幫忙翻譯我們在《遠(yuǎn)古之血》版本中引入了滅骸之刃攻擊——使用憐憫之擊擊殺敵人的方式。 這把時尚而通用的刀刃在赤毒玄骸(以及即將到來的帕爾沃斯的姐妹們)玩法中發(fā)揮了明確的作用,但它們在整個游戲的過程中的作用一直很難使用。 有些問題需要解決,而這次工坊列舉了我們的計劃!憐憫之擊的問題在于太難觸發(fā)了,這使得滅骸之刃系統(tǒng)的參與度太低了! 憐憫之擊只有在敵人的生命值低于 20% 時才有機(jī)會觸發(fā)。 實戰(zhàn)中,你不知道會不會真的觸發(fā)憐憫之擊。 即使真的觸發(fā)了,也通常為時已晚! 你已經(jīng)對敵人觸發(fā)了一些異
傳奇段位 1
有了《帕爾沃斯的姐妹們》中包含的所有始源星系的新增內(nèi)容,Tenno 將有機(jī)會比以往更進(jìn)一步,并通過全新的傳奇 1 段位來獲取備受崇敬的獎勵。Tenno,你會迎接挑戰(zhàn)嗎?
HELMINTH 新增內(nèi)容
造訪位于火衛(wèi)二歿世幽都的“兒子”,來為你的 Helminth 配備一個能夠帶來全新 Helminth 活化系統(tǒng)的升級。你的 Helminth 每周都會為三種隨機(jī)戰(zhàn)甲提供為期一周的加成。也許你的 Atlas 會獲得額外的暴擊幾率和護(hù)甲,又或許你的 Excalibur 會獲得近戰(zhàn)傷害和技能效率的提升??蛇x項是無窮無盡的,并且會在每周結(jié)束時重置。所以如果你對你軍械庫中的任意戰(zhàn)甲感到有些生疏,那么現(xiàn)在就是拂去他們身上的塵土來進(jìn)行練習(xí)的最佳時間!
但這并不是你最喜歡的偷渡者,一直以來唯一在咀嚼的東西。造訪位于軌道飛行器中的 Helminth 醫(yī)務(wù)間,來為你的戰(zhàn)甲配備五種全新 Helminth 技能中的一種,這些技能是在我們值得信賴的設(shè)計委員會的幫助下創(chuàng)造出來的!
黃金本能
發(fā)射一道短暫的虛空火花指向離你最近的集團(tuán)獎?wù)?,阿耶檀識塑像,未掃描的庫利亞貓神器或碎片。
猙獰抵抗
賦予自身異常狀態(tài)免疫效果。
貪婪轉(zhuǎn)移
消耗能量治療自身并使每名友軍獲得等量的能量。
寄生護(hù)甲
犧牲護(hù)盾以在一段時間內(nèi)增強(qiáng)護(hù)甲。
惡疾脈沖
發(fā)射一道脈沖,來疊加影響敵人的異常狀態(tài),但對出血與毒素效果來說僅會刷新持續(xù)時間。
同伴改動
通過孵化器全新的“回退老化基因”選項,來將你最喜愛的庫狛或庫娃恢復(fù)到未發(fā)育的幼年狀態(tài)!你可以對你的同伴進(jìn)行不限制次數(shù)的基因回退;如果你改變了主意,它們原先的屬性和外觀也會保持不變。此外,我們將 DNA 穩(wěn)定性和忠誠度衰減徹底從同伴系統(tǒng)中移除了?,F(xiàn)在你可以與它們一同進(jìn)行更長時間的戰(zhàn)斗,并減少維護(hù)它們的時間了。
(主機(jī)版)全新的 TENNOGEN 組合包
在 TennoGen 第 20 輪:第 2 部分中,探索由 Tenno 設(shè)計且令人驚嘆的全新自定義裝飾,包含適用于 Octavia、Baruuk、Khora,和 Atlas 的外觀,還有引人注目的全新護(hù)甲、武器外觀,以及更多精彩內(nèi)容!前往論壇來了解更多詳細(xì)內(nèi)容。
《帕爾沃斯的姐妹們》是我們迄今為止涉及范圍最廣的更新之一!探索全新的武器、獎勵、自定義裝飾;并體驗讓始源星系不斷進(jìn)化、成長以及提升的游戲性改進(jìn)。此外,不要忘記在北京時間 7 月 18 日凌晨關(guān)注我們的 100% 線上活動 TennoCon 2021,以了解有關(guān)我們下一步計劃的更多精彩細(xì)節(jié)!
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warframe星際戰(zhàn)甲帕爾沃斯的姐妹們激活與打法流程一覽
warframe星際戰(zhàn)甲目前已經(jīng)推出帕爾沃斯的姐妹們版本,帕爾沃斯的姐妹們?nèi)绾渭せ??下面一起來看看warframe星際戰(zhàn)甲帕爾沃斯的姐妹們激活與打法流程介紹
warframe星際戰(zhàn)甲帕爾沃斯的姐妹們激活與打法流程介紹
首先,你不能擁有進(jìn)行中的赤毒玄骸,這意味著赤毒玄骸和姐妹不能同時追捕你——來了,但沒完全來! 一旦你逃離了赤毒玄骸的魔爪(這個過程現(xiàn)在更快了,詳情見下文),就可以進(jìn)入格拉努虛空了!
要被認(rèn)為配得上姐妹,你必須進(jìn)入 Corpus 飛船場景中的格拉努虛空。 在黃金之手貢品處使用一枚頂級格拉努硬幣,你將進(jìn)入帕爾沃斯·格拉努的虛空口袋與游蕩魅影戰(zhàn)斗。 在格拉努虛空中達(dá)到至少 1 級時你將會召喚一位姐妹。
在回到 Corpus 飛船上后,就會在關(guān)卡中產(chǎn)生一名候選者! 擊敗候選者的玩家將有資格進(jìn)行憐憫之擊。 一旦這名候選者被擊倒,她的武器就會顯示在其上方,如果需要該姐妹的武器,就可以用滅骸之刃的憐憫之擊殺死她。 選擇以憐憫之擊的方式殺死候選者會導(dǎo)致一名姐妹在始源星系中出現(xiàn),從而成為該姐妹的源身,而用于此的戰(zhàn)甲被認(rèn)定為源身戰(zhàn)甲。 源身戰(zhàn)甲決定了傷害類型,并顯示在姐妹的獵犬上——沒錯,她們有自己的寵物!
回到軌道飛行器后,姐妹的名字就會揭曉,就像之前的赤毒玄骸界面那樣,姐妹界面會顯示她的所有屬性、技能,還有她忠誠的獵犬。 這些獵犬是玄骸系統(tǒng)的新成員,它們將作為姐妹們的私人刺客,讓你在受到姐妹影響的星區(qū)內(nèi)寸步難行。
你的姐妹會通過占領(lǐng)自己的節(jié)點(diǎn)來開始對星區(qū)的統(tǒng)治,但她不會讓你輕易地進(jìn)入她的星區(qū)。 為了匹配更加順暢,我們使所有玄骸和姐妹控制的節(jié)點(diǎn)由其等級決定。 帕爾沃斯的姐妹們 1 級時從金星開始。 一旦進(jìn)入受影響的節(jié)點(diǎn),姐妹的獵犬就會出動。 雖然與這些獵犬的戰(zhàn)斗要比赤毒玄骸奴仆難得多,但它提供的密語進(jìn)度也顯著的增加了。 此外,對獵犬施展憐憫之擊將掉落安魂遺物獎勵! 作為一名典型的 Corpus,你的姐妹會從任務(wù)中竊取你獲得的現(xiàn)金。
只要你在受影響的節(jié)點(diǎn)與姐妹的獵犬戰(zhàn)斗,姐妹在任務(wù)中出現(xiàn)的幾率就會提高。 在姐妹身上測試安魂密語順序的流程類似赤毒玄骸,每次失敗都會提升她的等級,但她不會掉落赤毒,而是掉落 5000 ~ 10000 現(xiàn)金。
一旦你對姐妹執(zhí)行了正確的安魂 Mod 序列,她將逃到海王星比鄰星域航道星艦任務(wù)的主力戰(zhàn)艦中,為最終的決戰(zhàn)做準(zhǔn)備(至少需要內(nèi)源之力操縱 5 級)! 當(dāng)你準(zhǔn)備好時,就可以干掉她了。 其他想要與帕爾沃斯的姐妹戰(zhàn)斗的 Tenno 也會匹配到相同的節(jié)點(diǎn),在那里你們可以并肩作戰(zhàn),一個一個地消滅你那獨(dú)特的敵人!
完成航道星艦任務(wù)目標(biāo)以進(jìn)入主力戰(zhàn)艦。 當(dāng)你穿過主力戰(zhàn)艦的機(jī)艙搜尋姐妹時,你必須擊敗負(fù)責(zé)保護(hù)她的戰(zhàn)甲魅影。
當(dāng)你使用正確的安魂序列對她進(jìn)行憐憫之擊后,就可以做出熟悉的決定:感化或是消滅。 感化姐妹可以獲得所有被竊取的現(xiàn)金,并允許她作為隨機(jī)盟友加入任務(wù),而且還可以成為航道星艦艦員(可以使用隨叫隨到功能)! 消滅你的姐妹可以獲得所有被竊取的現(xiàn)金,姐妹的標(biāo)志性武器,以及幻紋(如果有的話)。
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《魔獸世界懷舊服》善良的艾瑪任務(wù)怎么做 善良的艾瑪任務(wù)完成攻略
《魔獸世界懷舊服》善良的艾瑪怎么做?暴風(fēng)城作為人族首都,聯(lián)盟第一大都城,聯(lián)盟的玩家都喜歡將這里作為自己爐石的綁定點(diǎn),城內(nèi)玩家和NPC數(shù)不勝數(shù),人流量極大,這也就導(dǎo)致城內(nèi)誕生了諸多的任務(wù)和故事,那么任務(wù)善良的艾瑪該怎么完成呢?
《魔獸世界懷舊服》善良的艾瑪任務(wù)攻略
任務(wù)需求
找到暴風(fēng)城的艾瑪并弄清她是否就是艾瑪·費(fèi)爾斯通。如果是的話,那么她可能想要拿到詹妮絲·費(fèi)爾斯通給她的包裹。
任務(wù)描述
她是個奇怪的人,很可能精神不正?!怯涗涳@示這個艾瑪可能確實就是艾瑪·費(fèi)爾斯通。你也許見過艾瑪在城市里到處游逛——她不停地自言自語,通常都是些荒誕而含糊不清的話。但是她沒有傷害任何東西或是任何人,因此人們大都不刁難她。因此,我認(rèn)為艾瑪事實上就是你要找的艾瑪·費(fèi)爾斯通。你可以問問她是不是姓費(fèi)爾斯通。
任務(wù)完成
我的名字確實是艾瑪·菲爾斯通--你是這幾年來第一個那樣叫我的人。誰……你是誰?你說你認(rèn)識……我姐姐?!她還活著嗎?我在開什麼玩笑,她當(dāng)然不可能還活著。當(dāng)瘟疫在羅德隆爆發(fā)時,我已經(jīng)做好了最壞的打算。我很多的家人都死了……或者更糟?,F(xiàn)在只有我在這兒,發(fā)瘋的老艾瑪,獨(dú)自一人。你是什麼人,一個盜墓賊還是什麼?你在尋找你的下一個目標(biāo)嗎?什麼……你有我姐姐要給我的包裹?
任務(wù)獎勵
經(jīng)驗: 5100 XP ( 滿級可獲得 30銀60銅)
+250 暴風(fēng)城聲望
看了上文九游小編帶來的《魔獸世界懷舊服》善良的艾瑪任務(wù)攻略,你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機(jī)游戲就來九游下載吧!
善良的修女好玩嗎 善良的修女玩法簡介
期待已久的手游善良的修女即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編善良的修女好玩嗎?善良的修女值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、善良的修女簡要評析:
這款游戲也是一個跟修女相關(guān)的游戲噢,不過大家放心,這個游戲里面的修女是善良的不是恐怖的,當(dāng)然也需要完成一些任務(wù),趕緊來下載善良的修女試試吧!
2、善良的修女圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對善良的修女有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“善良的修女”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機(jī)會了咯!
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奇跡暖暖怎么搭配古堡的善良女仆 古堡的善良女仆搭配推薦
奇跡暖暖中古堡的善良女仆要怎么進(jìn)行搭配最好呢?可能小伙伴們還不是很了解,小編今天就給大家?guī)砹岁P(guān)于古堡的善良女仆搭配推薦分享啦!
奇跡暖暖古堡的善良女仆怎么搭配
部位 S搭配
發(fā)型 血月預(yù)言
襪子 緞帶棉襪·夢
鞋子 璀璨街景
飾品 女仆頭巾箍
飾品 無悔之歌
以上就是小編為大家?guī)淼年P(guān)于奇跡暖暖古堡的善良女仆搭配推薦分享啦!
善良的牛仔好玩嗎 善良的牛仔玩法簡介
期待已久的手游善良的牛仔即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編善良的牛仔好玩嗎?善良的牛仔值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、善良的牛仔簡要評析:
善良的牛仔這款游戲是非常輕松休閑的打地鼠類手游,游戲中我們需要干掉所有的地鼠保護(hù)自己的莊園不被地鼠偷東西,玩法簡單有趣,想玩的朋友可以在西西軟件園免費(fèi)下載。
2、善良的牛仔圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對善良的牛仔有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“善良的牛仔”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機(jī)會了咯!
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《龍神之光》公會的會長們 請善良對待萌新
有玩家反映在沒有轉(zhuǎn)生之前加入的公會,不到半天就會被踢出,不僅僅是玩家,小編也是離線不到四小時被踢出公會,或許是我沒有捐獻(xiàn)裝備的緣故,其實加入公會對于會長來說是一件很好的事,公會成員捐獻(xiàn)物品不但可以加強(qiáng)公會的圖騰、個人能力,還可以提升公會等級,等級越高則越強(qiáng)大。
為什么公會的人數(shù)越多就越強(qiáng)大呢?難道不是比戰(zhàn)力嗎?這么想你就錯了,其實公會還有很多好玩的操作,我們一一來了解一下。
首先,在玩家到了40級之后便可以開啟公會系統(tǒng),在全世界的公會列表中可以看到所有公會名單以及公會老大,在加入公會后你可以了解到公會的資金如何撐起一個公會,以及了解公會的樂趣。
公會福利,在每周六晚上都會結(jié)算一次排名前三的公會獲得福利包,無需對比戰(zhàn)力,只要公會的等級貢獻(xiàn)各方面足夠強(qiáng)大就可以了,是不是很簡單,有了萌新的幫助,一個強(qiáng)大的公會還會遠(yuǎn)嗎?
公會活動,根據(jù)活動的需求,目前來看每周四的晚上八點(diǎn)到九點(diǎn)會開啟公會boss,樣貌完全是野外boss沒有出現(xiàn)的,活動中還有公會搶礦和押鏢想必在下次更新中會呈現(xiàn)出來。
公會的倉庫是大家共同兌換裝備的地方,凡是60級以上的裝備都可以捐獻(xiàn),你也可以在大家所貢獻(xiàn)的武器裝備中尋找適合你個人的裝備來強(qiáng)化自己,捐獻(xiàn)裝備可以獲得大量貢獻(xiàn),貢獻(xiàn)取決于裝備品質(zhì),貢獻(xiàn)值可以兌換圖騰,那我們來看看圖騰究竟有何用
公會圖騰由八種模塊組成,分別是圖騰生命、魔法、物攻上限下限、魔攻上限下限以及防御上限下限。
公會紅包嘛都懂得,可以“要挾”公會老大發(fā)一個大紅包,說不定你的第一桶金就來自這里。
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