黎之軌跡游戲介紹
黎之軌跡簡(jiǎn)介
《英雄傳說(shuō) 黎之軌跡》繁中版Web CM公布 試玩開(kāi)啟
云豹娛樂(lè)公布了Switch《英雄傳說(shuō):黎之軌跡》繁體中文版的Web CM,同步開(kāi)放可游玩整個(gè)序章的體驗(yàn)版???????!
《英雄傳說(shuō):黎之軌跡》Switch繁中版是《軌跡》系列后半段的關(guān)鍵作品。該游戲包含原PS5版游戲中的33種DLC,為玩家提供更豐富的游戲體驗(yàn)。此外Switch繁中版還將延續(xù)PS5版和Steam版的一些功能,玩家可以自行設(shè)定戰(zhàn)斗指令和戰(zhàn)斗速度,同時(shí)還可以更改文字大小。游戲還引入了"資料庫(kù)"功能,使玩家可以更方便的了解游戲背景和設(shè)定。
《英雄傳說(shuō):黎之軌跡》繁體中文版將于2024年2月29日發(fā)售(日版預(yù)定于2024年2月15日發(fā)售),數(shù)字版現(xiàn)已開(kāi)啟預(yù)購(gòu)。
英雄傳說(shuō) 黎之軌跡將于2024年2月29日發(fā)售
云豹娛樂(lè)宣布,《英雄傳說(shuō):黎之軌跡》Switch繁體中文版將于2024年2月29日正式發(fā)售。這款游戲是《軌跡》系列后半段的關(guān)鍵作品,包含原PS5版游戲中的33種DLC,旨在為玩家提供更豐富的游戲體驗(yàn)。游戲還延續(xù)了PS5版和Steam版的一些功能,包括可自定義戰(zhàn)斗指令和速度,以及可更改文字大小。
英雄傳說(shuō) 黎之軌跡將于2024年2月29日發(fā)售
云豹娛樂(lè)今日宣布,備受期待的《英雄傳說(shuō):黎之軌跡(The Legend of Heroes: Kuro no Kiseki)》Switch繁體中文版將于2024年2月29日正式發(fā)售。
作為《軌跡》系列后半段的關(guān)鍵作品,《英雄傳說(shuō):黎之軌跡》Switch繁體中文版在原PS5版的基礎(chǔ)上,包含了33種DLC,旨在為玩家提供更豐富的游戲體驗(yàn)。這些DLC內(nèi)容無(wú)疑將進(jìn)一步擴(kuò)展游戲的深度和廣度,為玩家?guī)?lái)更加多元化的游戲體驗(yàn)。
除了豐富的DLC內(nèi)容,《英雄傳說(shuō):黎之軌跡》Switch繁體中文版還延續(xù)了PS5版和Steam版的一些功能,其中包括玩家可以自行設(shè)定戰(zhàn)斗指令和戰(zhàn)斗速度,同時(shí)還可以更改文字大小。這些功能將使玩家在游戲過(guò)程中更加靈活,更加個(gè)性化。此外,游戲還引入了"資料庫(kù)"功能,這個(gè)功能將幫助玩家更方便地了解游戲的背景和設(shè)定,進(jìn)一步增強(qiáng)游戲的沉浸感。
《英雄傳說(shuō)黎之軌跡2》泰雷爾通訊怎么獲得 泰雷爾通訊獲得攻略
《英雄傳說(shuō)黎之軌跡2》是一款角色扮演冒險(xiǎn)類(lèi)的游戲,玩家在進(jìn)行體驗(yàn)的時(shí)候需要收集各種不同的線索,下面就給玩家?guī)?lái)《英雄傳說(shuō)黎之軌跡2》泰雷爾通訊怎么獲得?泰雷爾通訊獲得攻略,希望對(duì)玩家們有所幫助。
泰雷爾通訊第一號(hào),可在游戲的序章中來(lái)獲得,需要玩家前往首都伊帝斯,在舊世街購(gòu)入香煙。泰雷爾通訊第二號(hào),可在第一部當(dāng)中來(lái)獲得,需要玩家前往格雷妮商店,來(lái)購(gòu)買(mǎi)梅瑟達(dá)姆禮品。
泰雷爾通訊第三號(hào),玩家可在第二部當(dāng)中獲得,需要前往蘭波特,然后購(gòu)買(mǎi)東方第二大街報(bào)紙和香煙。泰雷爾通訊號(hào)外,玩家可在第二部A組中來(lái)獲得,需要玩家前往蘭波特,在東方第一大街購(gòu)買(mǎi)書(shū)籍禮品。
泰雷爾通訊第四號(hào),玩家可在斷章中來(lái)獲得,需要玩家在游戲當(dāng)中購(gòu)買(mǎi)薰衣草度假別墅。泰利雷通訊第五號(hào),玩家可在第三部中獲得,需要玩加強(qiáng)往首都伊帝斯,在舊市街購(gòu)買(mǎi)香煙。泰雷爾通訊第六號(hào),玩家可在尾聲中來(lái)獲得,同樣需要玩家前往首都伊帝斯,在舊世街購(gòu)買(mǎi)香煙。
玩家的游戲進(jìn)行戰(zhàn)斗的時(shí)候,可以使用一個(gè)全新的系統(tǒng),分別是快捷魔法的系統(tǒng)以及進(jìn)行交錯(cuò)蓄力攻擊的系統(tǒng)??旖菽Х軌蜃屚婕以谶M(jìn)行戰(zhàn)斗的時(shí)候,使用各種不同的遠(yuǎn)程魔法來(lái)發(fā)動(dòng)進(jìn)攻。交錯(cuò)蓄力攻擊,指的是玩家在對(duì)敵人發(fā)出的攻擊進(jìn)行完美閃避之后,迅速的切換不同的角色進(jìn)行使用,然后進(jìn)入到蓄力發(fā)動(dòng)攻擊的系統(tǒng),而這個(gè)系統(tǒng)能夠使得玩家在進(jìn)行戰(zhàn)斗的時(shí)候邏輯更加的完整和流暢。
以上就是今天給小伙伴們帶來(lái)的的內(nèi)容了,希望對(duì)大家有所幫助,更多相關(guān)內(nèi)容請(qǐng)關(guān)注九游,關(guān)注九游,隨時(shí)隨地都能獲取更多資訊。
《英雄傳說(shuō) 黎之軌跡2》Steam版現(xiàn)已推出 支持繁中字幕
本作是《軌跡》系列最新作,故事發(fā)生在多民族國(guó)家“卡爾瓦德共和國(guó)”,Steam版將支持21:9 超寬屏顯示,之前視野受限的部分也將一覽無(wú)遺。
《英雄傳說(shuō):黎之軌跡2(The Legend of Heroes Kuro no Kiseki:Crimson Sin)》Steam版現(xiàn)已正式推出,支持繁中字幕。
本作是《軌跡》系列最新作,故事發(fā)生在多民族國(guó)家“卡爾瓦德共和國(guó)”,講述了在因民族問(wèn)題和政治革命而鬧得沸沸揚(yáng)揚(yáng)的首都角落,以“地下萬(wàn)事屋”維生的范恩接獲一件“奇妙的委托”為開(kāi)端,最后竟發(fā)展為使整個(gè)共和國(guó)為之震撼的事態(tài)。
本作Steam版將支持21:9 超寬屏顯示,之前視野受限的部分也將一覽無(wú)遺。玩家于2月9日北京時(shí)間15點(diǎn)59分前在Steam平臺(tái)購(gòu)買(mǎi)本作數(shù)字通常版和數(shù)字豪華版將可以獲得“范恩專(zhuān)用咪西服”、“空洞核心語(yǔ)音【監(jiān)視目標(biāo) R.A.】”和“亞妮艾絲專(zhuān)用服裝 Z-1賽車(chē)皇后”作為預(yù)購(gòu)特典,感興趣的玩家不要錯(cuò)過(guò)。
夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)黎之軌跡聯(lián)動(dòng)時(shí)間是什么時(shí)候
夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)手游將與黎之軌跡進(jìn)行聯(lián)動(dòng),這對(duì)這兩款游戲的玩家來(lái)說(shuō)無(wú)非就是福音了,大家都能在游戲當(dāng)中體驗(yàn)到很多快樂(lè)的玩法,玩家還不知道具體的時(shí)間和玩法攻略,小編給大家?guī)?lái)了具體的時(shí)間,感興趣的朋友可以來(lái)看看,不要錯(cuò)過(guò)了具體的時(shí)間。
夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)黎之軌跡聯(lián)動(dòng)玩法內(nèi)容一覽
一、聯(lián)動(dòng)時(shí)間
《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)》x《黎之軌跡》將于12月15日正式開(kāi)啟聯(lián)動(dòng)!
高策略王道幻想神作《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)》手游,全平臺(tái)公測(cè)正在火熱進(jìn)行中。見(jiàn)證日式RPG的復(fù)興,《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)》官方宣布將與日本Falcom公司重磅聯(lián)合。《空之軌跡》這部經(jīng)典作品的英雄角色降臨艾路薩莉亞大陸,聯(lián)動(dòng)計(jì)劃即將啟動(dòng)!
【JRPG的代表“空之軌跡”】
提到JRPG,相信許多玩家并不陌生。Falcom公司的伊蘇系列和英雄傳說(shuō)系列正是JRPG的杰出代表?!犊罩壽E》正是“英雄傳說(shuō)”系列的第六代作品,也是最早一批引入中國(guó)的JRPG作品。龐大而細(xì)膩的世界觀,出色的角色塑造,讓中國(guó)玩家深深著迷。天馬行空的幻想從來(lái)不缺少舞臺(tái),新奇與挑戰(zhàn)才是旅途的真諦,《空之軌跡》為玩家編織了一場(chǎng)名為冒險(xiǎn)的綺夢(mèng)。
英雄傳說(shuō)第6代作品——《空之軌跡》 ·
游擊士艾絲蒂爾?布萊特
“漆黑之牙”約修亞?布萊特
利貝爾公主 科洛絲?琳希
【當(dāng)《空之軌跡》相遇《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)》】
跨越27年經(jīng)典依舊,《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)》在移動(dòng)平臺(tái)再度與玩家們相見(jiàn)。經(jīng)典的步兵、騎兵、槍兵的兵種相克法則,地形影響帶來(lái)的思考和對(duì)戰(zhàn)術(shù)的影響,以及王道奇幻的宏大劇情,勾起了許多指揮官曾經(jīng)的回憶。當(dāng)游戲聯(lián)動(dòng)成為了玩家們喜聞樂(lè)見(jiàn)的活動(dòng)形式,《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)》x《空之軌跡》的合作也隨之到來(lái)。
首次的聯(lián)動(dòng),正是Falcom公司最具人氣與好評(píng)的經(jīng)典JRPG作品——《空之軌跡》。聯(lián)動(dòng)活動(dòng)將分為兩次進(jìn)行,即將到來(lái)的第一彈,就將有艾斯蒂爾、約修亞和科洛絲三位角色,空降《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)》的幻想大世界!時(shí)空的漩渦出現(xiàn),游擊士們的全新冒險(xiǎn)將在艾路薩莉亞大陸正式啟程!
《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)》與《空之軌跡》聯(lián)動(dòng)啦
這是一場(chǎng)奇妙的“亂入”,也會(huì)是一次難忘的相遇。約修亞、艾絲蒂爾、科洛絲都將作為英雄角色隨指揮官們一同冒險(xiǎn),同時(shí)還會(huì)有特殊限時(shí)活動(dòng)一并到來(lái),各位指揮官屆時(shí)一定不要錯(cuò)過(guò)!對(duì)于許多玩家來(lái)說(shuō),這兩部作品是他們對(duì)JRPG的第一次接觸。此次聯(lián)動(dòng),將會(huì)讓《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)》的世界中擁有更多拓展的可能性。
九游手游攻略頻道專(zhuān)門(mén)為了萌新和解決玩家在游戲中遇到的問(wèn)題而設(shè)立,走過(guò)路過(guò)不要錯(cuò)過(guò)哦,更多新鮮有趣的玩法等你來(lái)發(fā)現(xiàn)。
黎之軌跡游戲截圖
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界之軌跡黎之軌跡存檔繼承獎(jiǎng)勵(lì)介紹-黎之軌跡存檔有什么用
界之軌跡黎之軌跡存檔有什么用呢?很多玩家還不太清楚,下面給大家?guī)?lái)的是界之軌跡黎之軌跡存檔繼承獎(jiǎng)勵(lì)介紹,感興趣的玩家可以一起來(lái)看一看。
界之軌跡黎之軌跡存檔繼承獎(jiǎng)勵(lì)介紹
黎1 黎2聯(lián)動(dòng)存檔特典
繼承黎1通關(guān)存檔
獲得:生命露水 力量露水 守護(hù)露水
魔力露水 心靈露水
繼承黎2存檔獲得
黎之露水X3 還魂粉 還魂膠囊
【游戲說(shuō)明】
導(dǎo)力革命之父C?愛(ài)普斯泰恩博士預(yù)言了塞姆利亞大陸的末日──
眼看著預(yù)言中的關(guān)鍵日期已日益逼近,建于昆侖之地的巨大基地正準(zhǔn)備發(fā)射一枚導(dǎo)力火箭升空。
「人類(lèi)是否能抵達(dá)大氣層外?」、「大陸的盡頭究竟有什么?」、「人類(lèi)是否能知曉『世界』的真相?」。
當(dāng)全世界都在關(guān)注這樁前所未有之偉業(yè)的同時(shí),在堪稱(chēng)科技奇異點(diǎn)的奧雷德自治州某處,以一位靠著擔(dān)任「地下萬(wàn)事屋」維生的青年為首,各方勢(shì)力正逐漸向該處集結(jié)──
究竟,那道朝向遙遠(yuǎn)天際飛去的軌跡,能否替塞姆利亞開(kāi)辟新的未來(lái)……?
又或者是──
夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)黎之軌跡聯(lián)動(dòng)角色有什么-黎之軌跡聯(lián)動(dòng)角色介紹
夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)黎之軌跡聯(lián)動(dòng)角色有什么,夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)有著日系玄幻游戲風(fēng)格,畫(huà)面非常夢(mèng)幻,數(shù)百個(gè)系統(tǒng)融為一體,激發(fā)英雄無(wú)限潛能,游戲玩法多樣,融合了豐富龐大的傳送系統(tǒng)和武器克制的決定性元素近日,玄幻模擬戰(zhàn)爭(zhēng)手游正式宣布與李志軌跡聯(lián)動(dòng)相信很多小伙伴都知道Falcom的軌跡系列,在這里小編為玩家們帶來(lái)黎之軌跡聯(lián)動(dòng)角色一覽,有需要的請(qǐng)往下看。
黎之軌跡聯(lián)動(dòng)角色一覽
蘭格里塞時(shí)間
一.SSR-范恩
劍是他的武器,黑色的頭發(fā)和藍(lán)色的突出是他的商標(biāo) Vann Arclyde作為董事,經(jīng)營(yíng)著Arclyde Settlement,這是一個(gè)位于首都Itis舊市場(chǎng)街的地下多任務(wù)住宅 是黑白分明很有面子的人
二.SSR-亞妮艾絲
這位首都著名的阿拉米斯高等學(xué)院的一年級(jí)女生是一位意志堅(jiān)強(qiáng)的女性,盡管她有著長(zhǎng)長(zhǎng)的金發(fā)和看似天真溫柔的舉止一個(gè)很有活力的女孩
三.SSR-艾蕾因
隨著卡爾瓦德的游擊隊(duì)協(xié)會(huì),最年輕的王牌少女晉升為A級(jí)游擊隊(duì)員,被稱(chēng)為“劍之少女”的艾蕾,因?yàn)槊利惖拈蛔咏鸢l(fā)和英氣凜然的氣質(zhì),吸引了整個(gè)共和國(guó)的目光
《黎之軌跡》《黎之軌跡2》中文PS廉價(jià)版將于8月發(fā)售
云豹娛樂(lè)股份有限公司(董事長(zhǎng)兼社長(zhǎng):陳 云云)今日宣布,由NIHON FALCOM CORPORATION(常務(wù)董事兼社長(zhǎng):近藤 季洋)開(kāi)發(fā),現(xiàn)正熱賣(mài)中的劇情RPG《英雄傳說(shuō) 黎之軌跡》、《英雄傳說(shuō) 黎之軌跡Ⅱ -緋紅原罪-》兩款作品將同時(shí)于2024年8月29日(四)推出價(jià)格更加劃算親民的PlayStation?5/PlayStation?4游戲《英雄傳說(shuō) 黎之軌跡 SUPER PRICE》和《英雄傳說(shuō) 黎之軌跡Ⅱ SUPERPRICE》(字幕語(yǔ)言:繁體中文/韓文)。
■ 《英雄傳說(shuō) 黎之軌跡Ⅱ -緋紅原罪-》簡(jiǎn)介七耀歷 1209 年,共和國(guó)首都伊帝斯發(fā)生離奇的***案件。正當(dāng)各方勢(shì)力為了善后處理而采取行動(dòng)時(shí),地下萬(wàn)事屋范恩也因?yàn)槟澄蝗宋飦?lái)訪而著手展開(kāi)調(diào)查。下手***的兇手到底是誰(shuí)?其目的為何?本作除保留從原野戰(zhàn)斗無(wú)縫銜接至指令戰(zhàn)斗的獨(dú)特戰(zhàn)斗系統(tǒng)外,更搭載了能從多方面推進(jìn)故事的“選擇章節(jié)”功能、供玩家享受自由編組隊(duì)伍&探索樂(lè)趣的自由探索迷宮《童話(huà)庭園》等獨(dú)家要素,以更加進(jìn)化的“黎之軌跡”系列新章節(jié)之姿與玩家見(jiàn)面!
※“PlayStation” is a registered trademark or trademark of Sony Interactive Entertainment Inc.※其他文中提及的公司名稱(chēng)、商品名稱(chēng)皆為各公司的商標(biāo)或注冊(cè)商標(biāo)。※上述內(nèi)容為發(fā)表時(shí)的狀況,今后將可能在未預(yù)先公告的情況下變更。
夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)黎之軌跡聯(lián)動(dòng)時(shí)間
近日夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)手游正式宣布與黎之軌跡進(jìn)行聯(lián)動(dòng),相信不少小伙伴對(duì)Falcom公司的軌跡系列有所了解,那么夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)黎之軌跡聯(lián)動(dòng)什么時(shí)候上線呢?下面就讓小編帶大家了解一下吧。
夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)黎之軌跡聯(lián)動(dòng)時(shí)間
一、聯(lián)動(dòng)時(shí)間
神秘指令的指引之下,少男少女踏上前往異世界大陸的征程!屬于卡爾瓦德來(lái)客的冒險(xiǎn)篇章即將展開(kāi)……
《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)》x《黎之軌跡》將于12月15日正式開(kāi)啟聯(lián)動(dòng)!
二、黎之軌跡
《黎之軌跡》是Falcom公司《軌跡》系列的新一力作,故事圍繞著男主角在卡爾瓦德共和國(guó)內(nèi)所經(jīng)營(yíng)的“亞克萊德事務(wù)所”展開(kāi)。
《黎之軌跡》無(wú)縫融合了軌跡系列經(jīng)典的“AT戰(zhàn)斗”系統(tǒng)和動(dòng)作元素,即便是首次接觸系列的玩家,也能享受到縝密的故事和游戲系統(tǒng)交織而成的嶄新有趣體驗(yàn),是一款讓系列粉絲也能體會(huì)到作品進(jìn)化與從未體驗(yàn)過(guò)的期待感的作品。
黎之軌跡2角色強(qiáng)度排名 黎之軌跡2角色強(qiáng)度排行榜
可能有很多玩家不太清楚黎之軌跡2中什么角色厲害,最強(qiáng)人物是誰(shuí),那么下面小編就給大家?guī)?lái)黎之軌跡2角色強(qiáng)度排名,感興趣的小伙伴一起來(lái)了解一下吧。
黎之軌跡2角色強(qiáng)度排名
先說(shuō)下我對(duì)戰(zhàn)斗系統(tǒng)的認(rèn)知,這作戰(zhàn)斗系統(tǒng)有著不小的變化,并且加入了諸如EXCHAIN,快速魔法等新內(nèi)容,但是新增的都沒(méi)什么太多用處,反而很多舊的內(nèi)容還被削弱了
所以初期體驗(yàn)下來(lái),很直接,黎軌2的噩夢(mèng)難度比黎軌1難多了,黎軌1很早就有水B+135了,連擊數(shù)堆起來(lái)打啥都輕松,黎軌2初期的風(fēng)魔法,時(shí)魔法和水魔法全部被砍了HIT數(shù),所以難度驟增
黎軌2噩夢(mèng)開(kāi)荒初期的話(huà)其實(shí)沒(méi)什么好說(shuō)的,老老實(shí)實(shí)套盾吃藥茍過(guò)去,1B和2B路線尤其艱難,突出一個(gè)要啥沒(méi)啥,盾魔法是這兩條線路的關(guān)鍵,實(shí)在打的糟心也可以調(diào)下難度,反正下次我是不受這罪了。與之相對(duì)的是1A和2A都有強(qiáng)力角色,只要把握訣竅就好過(guò)
本作的S技不能連發(fā)
再加上自動(dòng)加攻從火7幻7削弱成火8幻8,CP回復(fù)也從火5風(fēng)5削弱成火8風(fēng)8
這一系列的削弱導(dǎo)致物理真的廢了。
但是到了中后期給的回路一個(gè)比一個(gè)IMBA,集齊所有的物理回路資源養(yǎng)一個(gè)人才發(fā)現(xiàn)原來(lái)物理還算是有救得,但那也是個(gè)別人物,并且也是開(kāi)荒的后話(huà)了,對(duì)于初期開(kāi)荒沒(méi)什么用
所以初期各位最好別把太多的資源給到物理角色上,當(dāng)然范所長(zhǎng)還是得拉滿(mǎn)的,主要還是這角色太全面了,能抗能打,后期一個(gè)S打boss身上,在連擊數(shù)對(duì)到50以上也是能輕松10W+的
與物理相對(duì)的魔法依然維持了前作的強(qiáng)勢(shì)
雖然有所削弱,但也主要是削弱在了魔法本身的hit數(shù)上,水135,風(fēng)C,時(shí)B都被砍了hit數(shù),基本從10+砍成了6,
但與之相對(duì)的,在前作大放異彩的魔法追擊本作依然強(qiáng)勢(shì)
hit數(shù)高就不說(shuō)了,延遲的效果從目前來(lái)看貌似還是可以疊加妨害的回路
并且對(duì)屬性的要求依然是一級(jí)幻8風(fēng)4,二級(jí)幻12風(fēng)6。
沒(méi)怎么削弱的魔法追擊依然IMBA,并且和前作不一樣的是,
前作好歹要到女仆才能勉強(qiáng)配出初級(jí)魔法追擊
這一作初期好幾個(gè)幻孔限定的角色別說(shuō)是初級(jí)魔法追擊了,一開(kāi)始高級(jí)魔法追擊都能給你配出來(lái)屬實(shí)離譜
雖然EP回復(fù)也和CP回復(fù)一起被削弱了,但是這一作給的回路也能輕松配出魔法攻擊回藍(lán),所以也是無(wú)傷大雅
再加上本作的魔法角色多并且限定孔都挺優(yōu)秀的,所以在版本不更新的前提下,魔法依然是這作開(kāi)荒的最優(yōu)選。
那么綜上所述,我在本作戰(zhàn)斗主題就是“魔法,魔法,還是TMD魔法”
初期的話(huà)雖然一開(kāi)始魔法沒(méi)什么好魔法,但是奈何架不住魔法追擊過(guò)于強(qiáng)勢(shì)
再加上初期只要稍微認(rèn)真打一點(diǎn)回廊,在中期floor6的時(shí)候,很容易就解鎖幻時(shí)的融合魔法,高貴的雙高階屬性,不容易被屬性針對(duì),自帶幻惑和slow屬性,hit數(shù)是10
這個(gè)魔法可以一直用到后期的的幻水解鎖
在你的事務(wù)所評(píng)價(jià)達(dá)到B++后(第三章),你就會(huì)拿到本作最恐怖的魔法
幻水“一角白鯨”(原諒我,每次看到這個(gè)魔法的動(dòng)畫(huà)都讓我想起了火影的劇場(chǎng)版)
這個(gè)魔法IMBA的地方在于
高貴的幻屬性,全屏魔法,ALL cancel,給對(duì)方上全方位能力下降的BUFF,12hit
所以后期基本就是所長(zhǎng)拉了仇恨,女仆套盾然后三個(gè)人一起讀一角白鯨就完事了。
以上就是黎之軌跡2角色強(qiáng)度排名,感興趣的玩家可以參考本篇攻略,希望能對(duì)大家有幫助,想了解更多資訊攻略和教程趕快收藏九游,九游為您呈現(xiàn)精彩內(nèi)容。
《英雄傳說(shuō)黎之軌跡2》角色強(qiáng)度排行 黎之軌跡2角色性能介紹
《英雄傳說(shuō)黎之軌跡2》中除了延續(xù)了前作中的角色外,還增加了9位新角色,許多玩家想知道這些角色強(qiáng)度如何,下面請(qǐng)看由九游帶來(lái)的《英雄傳說(shuō)黎之軌跡2》角色強(qiáng)度排行及性能介紹,希望對(duì)各位玩家有幫助。
注意:實(shí)用性是從S+到D進(jìn)行排名
黎2(目前)物理系角色唯一指定排面,技能全面,除消buff以外大部分的功能性(解驅(qū)動(dòng),延遲,嘲諷,上buff)都具備,新增s技蒼天反照更是黎2當(dāng)之無(wú)愧第一s技(無(wú)論是視覺(jué)效果還是輸出強(qiáng)度),加上指數(shù)不錯(cuò),地圖攻擊也還可以,屬于全面(其實(shí)也是唯一一個(gè)全面)型物理系角色,考慮到本作其它物理角色的疲軟,可以放心大膽的將所有物理系裝備回路都丟給他,魔裝鬼依舊強(qiáng)勢(shì),但除庭園外黎2魔裝鬼戰(zhàn)很少,導(dǎo)致發(fā)揮余地不大,比較可惜。
噩夢(mèng)難度的天使,技能集回血,上盾,解異常,復(fù)活于一身,26級(jí)以后還能解鎖回EP和回boots槽的技能,可以說(shuō)只要有阿尼,我方續(xù)航和容錯(cuò)率就翻2倍不止,同時(shí)ats成長(zhǎng)很高,作為法師也非常出色,2b靠一己之力奶活39的女人。唯一的缺點(diǎn)就是水空限定對(duì)法師比較摳腳,但總體來(lái)說(shuō)瑕不掩瑜,屬于輔助輸出兼?zhèn)涞娜苄徒巧?/p>
高spd配合唱歌技能,僅憑這兩點(diǎn)就是優(yōu)秀的輔助,同時(shí)因?yàn)榛孟薅?,其?shí)也可以做法師,缺點(diǎn)也很明顯,雙攻成長(zhǎng)低下,導(dǎo)致高難度下輸出非常摳腳。另外黎2因?yàn)槲锢斫巧毡槠\浖由匣豤p飾品強(qiáng)勢(shì),唱歌的重要性跟黎1比其實(shí)有所下降。
定位和用法與黎1基本相同,但黎2噩夢(mèng)難度下敵方輸出能力較黎1大幅度提升,導(dǎo)致阿龍的脆皮特性被放大,加上吃資源的特性依舊沒(méi)有改變,導(dǎo)致他投入回報(bào)比率遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如范恩,功能性上也比不過(guò)定位類(lèi)似的靜名,而且等他菊花腳練成了,我方法師也基本是人人甩鯨魚(yú)的狀態(tài)了??偟膩?lái)說(shuō)強(qiáng)度有,但需要高投入,如果有愛(ài)依舊可堪一用,新技能緋天之舞屬于典型賭臉技能,平時(shí)放放就行,不要抱有太大的期待比較好。
盾,盾,盾,一招吃遍天的代表,女仆的盾在噩夢(mèng)難度下堪稱(chēng)保命之神,范圍大,加雙防,同時(shí)數(shù)值和阿尼并列第一(3000),是噩夢(mèng)難度下讓我方能在各種狂轟濫炸下屹立不倒的最大依仗。同時(shí)4x4鏈子加風(fēng)限定讓她很早能配出魔法追擊,因此自身也是相當(dāng)不錯(cuò)的法師。地圖攻擊酷炫且實(shí)用,c技帶即死讓她在開(kāi)荒時(shí)也能不小的作用。
順帶,新的分身技能純搞笑,不建議使用。
盾加雙攻,回復(fù)技能回cp,看起來(lái)很美,但是作為輔助spd太低是致命扣分點(diǎn)。只做法師的話(huà),摳腳的地空限定和ex3孔又完全發(fā)揮不出任何優(yōu)勢(shì),定位非常尷尬。而且盾范圍太小,數(shù)值也只有2000,跟女仆的盾比一個(gè)天上一個(gè)地下,特定場(chǎng)合可以出場(chǎng)分擔(dān)阿尼或女仆的壓力,其他時(shí)候還是老老實(shí)實(shí)板凳比較好。
前作的消buff從c技被轉(zhuǎn)移到s技算是很大的削弱,但在黎2boss人均爆氣的環(huán)境下依然是非常實(shí)用的技能。作為法師,高ats成長(zhǎng)加高貴的風(fēng)幻限定已經(jīng)足以說(shuō)明一切,只要你能早早能配出魔法追擊,我們就是好朋友。
技能數(shù)值其實(shí)都不差,但作為物理角色,武器鏈幻限定毛用沒(méi)有不說(shuō),ex鏈也只有三格,扯后腿扯到姥姥家。新c技看起來(lái)很美,效果酷炫,還回hp和cp,一看cp消耗80,直接告辭。前期舍不得用,后期沒(méi)得軟用的技能。1a和39組成的血壓三人組讓噩夢(mèng)難度的游戲體驗(yàn)呈斷崖式下跌,但我還是硬著頭皮經(jīng)常讓她上,誰(shuí)讓我那么喜歡劍女呢(哭)。
噩夢(mèng)難度下就兩個(gè)字:樂(lè)色。
首先,時(shí)風(fēng)限定和艾蕾因的幻限定一樣毛用沒(méi)有。然后作為物理角色,技能辣眼睛到讓人發(fā)指,范圍小,威力一般,附加效果....基本等于沒(méi)有,而且后兩個(gè)c技耗費(fèi)還不低,簡(jiǎn)直干啥都不行,然而1a2a還沒(méi)人給你換,硬著頭皮也要用,體驗(yàn)負(fù)分。
比斯溫好的地方在于,起碼是個(gè)法師。但一看鏈子,魔法鏈子火限定(...),還擺在第二個(gè)格子,直接導(dǎo)致前期啥有用增益都配不出來(lái),c技比斯溫好用一點(diǎn),起碼回復(fù)技能3項(xiàng)全回,但不奶自己只能奶隊(duì)友,然而其堪比黃金脆皮雞的身板讓她經(jīng)常比別人先行暴斃,在1a boss戰(zhàn)里體現(xiàn)尤為明顯,40cp的c技還算不錯(cuò),開(kāi)荒時(shí)算是唯一的安慰了。
《英雄傳說(shuō)黎之軌跡2》第一部寶箱全收集攻略 黎之軌跡2寶箱位置在哪
《英雄傳說(shuō)黎之軌跡2》序章寶箱位置 黎之軌跡2寶箱在哪
《英雄傳說(shuō)黎之軌跡2》序章中共有9個(gè)寶箱,許多玩家都不清楚寶箱的位置在哪,下面請(qǐng)看由九游帶來(lái)的《英雄傳說(shuō)黎之軌跡2》序章寶箱位置,希望對(duì)各位玩家有幫助。
序章 “舊下水道” 寶箱收集
總共5個(gè)寶箱
目前累計(jì)寶箱5個(gè)
序章“イーディス?グランサーキット” 寶箱收集
總共1個(gè)寶箱
目前累計(jì)寶箱6個(gè)
序章“共和國(guó)軍駐屯地?內(nèi)部” 寶箱收集
總共3個(gè)寶箱
序章部分結(jié)束,目前累計(jì)寶箱9個(gè)
《英雄傳說(shuō)黎之軌跡2》釣魚(yú)點(diǎn)位置及收集攻略 黎之軌跡2在哪釣魚(yú)
《英雄傳說(shuō)黎之軌跡2》中有許多釣魚(yú)點(diǎn),想要獲得釣魚(yú)獎(jiǎng)杯需要全部28條魚(yú)的資料,下面請(qǐng)看由九游帶來(lái)的《英雄傳說(shuō)黎之軌跡2》釣魚(yú)點(diǎn)位置及收集攻略,希望對(duì)各位玩家有幫助。
本文為釣魚(yú)收集部分,釣魚(yú)獎(jiǎng)杯需要全部28條魚(yú)的資料(不需要A級(jí)),EX成就需要全部28條A級(jí)魚(yú)。
僅根據(jù)游戲進(jìn)度先后依次展示所有A級(jí)釣魚(yú)點(diǎn),后續(xù)章節(jié)有A級(jí)重復(fù)釣魚(yú)點(diǎn)不展示。
也可以參考下圖進(jìn)行查缺補(bǔ)漏。
第一部
第一部A路線“メッセルダム海岸道”
有1條A級(jí)魚(yú)“スカイギル”
目前累計(jì)1條A級(jí)魚(yú)
第一部B路線“ディルク記念公園”
有1條A級(jí)魚(yú)“カルプ”
目前累計(jì)2條A級(jí)魚(yú)
《英雄傳說(shuō)黎之軌跡2》游戲優(yōu)缺點(diǎn)分析 黎之軌跡2好玩嗎
《英雄傳說(shuō)黎之軌跡2》的中文版將于2022年10月27日發(fā)售,登陸PS5和PS4,相較于前作,《黎之軌跡2》不僅新增了諸多登場(chǎng)人物和可探索區(qū)域,故事的推進(jìn)方式也有了很大變化,不少玩家都對(duì)這部游戲很感興趣,下面請(qǐng)看由九游帶來(lái)的《英雄傳說(shuō)黎之軌跡2》游戲優(yōu)缺點(diǎn)分析,希望對(duì)各位玩家有幫助。
耗時(shí)6天,48小時(shí)通關(guān),難度前期normal后期easy。長(zhǎng)度大概是黎軌1的60%??傮w的感想還是比較符合發(fā)售前的預(yù)期的,即黎軌2是一部工期不足背景下,劇本欠缺打磨的作品,下面簡(jiǎn)單說(shuō)下優(yōu)缺點(diǎn):
優(yōu)點(diǎn)
(1)劇情演出。包括OP在內(nèi),有數(shù)段相對(duì)于以往軌跡系列作品來(lái)說(shuō)較為出彩的演出,在黎軌1的基礎(chǔ)上更進(jìn)了一步。雖然還不能和一線RPG大作相提并論,但黎軌2的演出在【質(zhì)】上已經(jīng)足夠令人滿(mǎn)意,只是【量】上略顯不足而已。
(2)系統(tǒng)和戰(zhàn)斗。無(wú)論原野戰(zhàn)斗還是指令戰(zhàn)斗,黎2都給玩家?guī)?lái)了一些新東西,尤其是指令戰(zhàn)斗的平衡性調(diào)整帶來(lái)的難度提升,讓BOSS戰(zhàn)變得更加有挑戰(zhàn)性(也讓我打到一半繃不住調(diào)低難度了)。再加上童話(huà)庭園的輕度養(yǎng)成系統(tǒng),喜歡戰(zhàn)斗的玩家相比黎1能獲得更多的樂(lè)趣。
(3)流程節(jié)奏。黎軌1第五章和終章的流程讓很多玩家不滿(mǎn)(尤其是終章滿(mǎn)城打球的那個(gè)階段),黎軌2不能說(shuō)沒(méi)有類(lèi)似環(huán)節(jié)(比如斷章和第三部后期的一些流程)但總體上來(lái)看,節(jié)奏的安排是相對(duì)合理的,比如第三部分為6個(gè)小節(jié),后期劇情緊張時(shí)并未像黎軌1第五章那樣中間安排很多支線,還有終章長(zhǎng)度比較適中等等。對(duì)這點(diǎn)的看法可能比較見(jiàn)仁見(jiàn)智,但對(duì)于我個(gè)人來(lái)說(shuō)還是滿(mǎn)意的。
音樂(lè)方面本作還是中規(guī)中矩的水平。給人留下深刻印象的BGM不算多,但也沒(méi)有黎軌1那種濫用劍女怒濤的情況。
缺點(diǎn)
(1)劇情表現(xiàn)手法。剛才說(shuō)過(guò)黎軌2是一部劇本缺乏打磨的作品,因?yàn)楣て谥挥幸荒?,留給編劇寫(xiě)劇本的時(shí)間肯定很短,更別提打磨劇本了。本作中存在一個(gè)F社近年來(lái)的老毛病,就是【同一個(gè)套路反復(fù)利用】。這點(diǎn)老玩家們?cè)陂W3中就體驗(yàn)過(guò)無(wú)數(shù)次的劍戟怒濤救場(chǎng),本作中雖然沒(méi)有反復(fù)救場(chǎng),但仍然是套路復(fù)用的重災(zāi)區(qū)。黎軌2推動(dòng)劇情的核心表現(xiàn)手法,在序章第一次出現(xiàn)時(shí)還是很新鮮的,但后面過(guò)于濫用,這點(diǎn)就非常影響觀感了。
(2)邏輯性。而與其關(guān)聯(lián)的,就是角色行為邏輯的弱化。在后期比較明顯,也就是為了方便推進(jìn)劇情,讓各種角色的行為邏輯受到不可抗力影響,或許老玩家早習(xí)慣了,但這點(diǎn)對(duì)于注重故事和角色邏輯性的玩家來(lái)說(shuō)并不那么友好。另外從很多地方來(lái)看,F(xiàn)社的編劇真的就在第一層,很多東西發(fā)售前都能被猜個(gè)大概。
(3)劇情推進(jìn)度。就像近藤說(shuō)的那樣,黎軌2的故事沒(méi)有咚,好好完結(jié)了,但劇情推進(jìn)度還是嚴(yán)重不足。黎軌2講完了第八個(gè)創(chuàng)世,揭開(kāi)了紅黎身份之謎,但除此之外的干貨很少,玩家在發(fā)售前期待的很多東西都沒(méi)有開(kāi)始講。單從游戲時(shí)長(zhǎng)來(lái)講黎軌2是合格的,但從內(nèi)容上,用很多玩家的話(huà)來(lái)說(shuō),就是相當(dāng)于黎軌1的大型DLC。
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