超能指揮官游戲介紹
超能指揮官簡(jiǎn)介
超能指揮官游戲截圖
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指揮官
真3D全景策略坦克手游《鋼鐵榮耀》中,集齊指揮官全部9個(gè)調(diào)令就可以征調(diào)該指揮官。曼施坦因、斯大林、艾森豪威爾等世界名帥助你橫掃世界大陸,率領(lǐng)鋼鐵洪流直插納粹腹地,體驗(yàn)二戰(zhàn)蕩氣回腸的英雄時(shí)刻!
玩家每天各指揮官將攜帶自身調(diào)令出現(xiàn)6次,可以指揮官處獲取相應(yīng)的調(diào)令,也可選擇搶劫其他玩家的調(diào)令。
《鋼鐵榮耀》中搶劫其他玩家調(diào)令暗藏玄機(jī),把握規(guī)律,世界名帥唾手可得,讓我們一探究竟吧!游戲中,搶奪相同軍團(tuán)玩家調(diào)令,掉落概率較低;搶奪不同軍團(tuán)玩家調(diào)令,掉落概率中等,搶奪爭(zhēng)奪過自己調(diào)令的玩家,掉落概率較高!
指揮官
優(yōu)秀的指揮官可以助你在《坦克王者》戰(zhàn)場(chǎng)上一臂之力,為了增強(qiáng)游戲代入感,讓玩家對(duì)未來(lái)科技射擊的作戰(zhàn)制度更清晰,身臨其境感受廢土上的殘酷廝殺。指揮官親自帶軍出戰(zhàn),我的內(nèi)心充滿了波動(dòng),向你扔出了一打《坦克王者》指揮官。
剛進(jìn)入《坦克王者》游戲中,坦克手們可以直接通過主頁(yè)面【指揮官】按鈕進(jìn)入到詳細(xì)界面,并自行挑選搭配想要上戰(zhàn)的指揮官,每個(gè)隊(duì)列最多可以同時(shí)裝備4名指揮官,共分三列。另外,如果玩家對(duì)當(dāng)前的指揮官技能感到不滿意,可以對(duì)指揮官進(jìn)行進(jìn)化培養(yǎng)、招募收集,讓你的作戰(zhàn)指揮部越來(lái)越壯大。
除了增強(qiáng)游戲的未來(lái)科技戰(zhàn)斗體驗(yàn),《坦克王者》中還為指揮官賦予了部分全新的科技戰(zhàn)術(shù),和我們的坦克座駕一樣,不同的坦克具有不同的特殊能力,玩家可充分利用指揮官的不同技能,來(lái)搭配不同的未來(lái)坦克,在戰(zhàn)場(chǎng)上打出最適合你的戰(zhàn)術(shù)。
《超能紀(jì)元》很“超能”
小編今天收到一款游戲體驗(yàn)(話說每天都有很多游戲體驗(yàn)),特別標(biāo)注為和平時(shí)玩的格斗游戲不一樣,話歸正題,先說一下故事背景,游戲采用的國(guó)內(nèi)很少的近未來(lái)作為整個(gè)游戲主線時(shí)間線,由超能力英雄對(duì)抗反派聯(lián)盟的故事,話說這不是X-man嗎?作為漫威的忠實(shí)粉絲,一定要體驗(yàn)一下這款游戲到底有何過人之處~
不過這款以末世為賣點(diǎn)的動(dòng)作游戲,是否真的能帶來(lái)和其他動(dòng)作不同的游戲體驗(yàn)?zāi)?
好吧,大家估計(jì)也等不及了,我們現(xiàn)在正式開啟我們的超能之旅,游戲內(nèi)超能小隊(duì)由緋紅之劍、光拳、鯊魚咬咬、原子火焰、幻想蘿莉、冰霜雪女、絕命藤蔓、巨石行者這八位胸懷正義的英雄組成(傳說后續(xù)不斷增加)。這八位英雄擁有不同的性格特點(diǎn)以及與眾不同的超能力,比如緋紅之劍是一位妙齡的少女,然而她擁有極高的劍術(shù)以及愛憎分明的性格,比如英俊的光拳擁有超凡的控制光的能力,其余的幾位超能力者同樣也擁有各種屬于自己的超凡能力,但這八位正義的超能力者并不是在游戲一開始玩家就能輕易擁有的,玩家需在不斷的任務(wù)完成的過程中獲得不同的英雄。特點(diǎn)鮮明、性格迥異,不管是角色造型還是技能本領(lǐng),都是分工明確,不易被混淆。
在戰(zhàn)斗方面,《超能紀(jì)元》的打擊感及操作上表現(xiàn)極佳。就拿緋紅之劍這個(gè)角色來(lái)說,普通攻擊分為三段,向前橫掃、突進(jìn),每一段所制造的攻擊效果都大有不同,最后的突進(jìn)甚至能對(duì)普通小怪造成擊飛的效果,得到更加真實(shí)的受力反饋。至于技能方面,以點(diǎn)擊釋放技能的方式出招,這樣簡(jiǎn)單的出招方式不僅豐富了角色的動(dòng)作,而且在對(duì)付招式復(fù)雜的BOSS時(shí)能夠快速地給予有效傷害并及時(shí)躲避。
另外游戲中還能進(jìn)行多角色切換,因?yàn)樵诔芗o(jì)元的世界里,每位英雄都擁有特定的定位和技能,在主戰(zhàn)英雄技能CD又被圍攻的世界,及時(shí)切換出附屬英雄登場(chǎng)可以起到至關(guān)重要的作用。每個(gè)英雄切換還會(huì)增加不同的附加屬性BUFF,很大程度上彌補(bǔ)了副本戰(zhàn)斗的單調(diào)以及由于職業(yè)限制造成的卡關(guān)等困擾。
除此之外每個(gè)英雄都配備這自己獨(dú)有的大招,通過擊打或受擊收集怒氣進(jìn)行釋放,每個(gè)英雄大招威力十足,特效滿分!具體如何個(gè)暢爽那就等待游戲上線時(shí)大家自己去體驗(yàn)啦~
總的來(lái)說,《超能紀(jì)元》有華麗的二戰(zhàn)斗場(chǎng)景畫風(fēng)和比較獨(dú)特的副本機(jī)關(guān)玩法,以及加入了多人組隊(duì)戰(zhàn)斗,給玩家的游戲體驗(yàn)增添了許多樂趣和新鮮感。
然而不足之處也很明顯,即游戲中缺少了社交玩法,玩起來(lái)比較像一款單機(jī),希望游戲的公測(cè)版本會(huì)有一些社交玩法的加入。盡管如此,喜歡格斗手游的玩家值得來(lái)游戲里一試的哦。
說到這邊大家是否都想看看這款游戲的廬山真面目啦?小編私下得到小道消息,《超能紀(jì)元》即將迎來(lái)第二次刪檔內(nèi)測(cè)哦,各位請(qǐng)隨時(shí)關(guān)注哦~~
《火線指揮官》超能裝置系統(tǒng)
火線指揮官中套裝是很重要的,除了布陣以外過關(guān)與否就看套裝了。所以什么樣的部隊(duì)佩戴什么樣的套裝都是有講究的。 一個(gè)合格的指揮官會(huì)精心打造自己的部隊(duì)并為其搭配合理的裝備,才能在戰(zhàn)場(chǎng)上達(dá)到意想不到的效果。出奇至勝,讓對(duì)手防不勝防。那么什么樣的套裝比較好?現(xiàn)在就為大家一一揭曉。
首先大家先了解下火線指揮官中套裝都是有哪些?
普通套裝
不同的套裝所附帶的功能也是不同,各位伙伴一定要記清楚哦。
合成套裝前大家一定要記得在商店購(gòu)買三星橙色裝備,然后在裝備超能裝置界面選擇要洗練的套裝。
洗練前記得收集套裝碎片哦,通過消耗點(diǎn)劵可以兌換。下步就是需要將裝備技能洗練成套裝需要的屬性Lv.5(MAX)會(huì)出現(xiàn)隱藏屬性。
六件裝備洗練完成后就可以穿戴給不對(duì)啦,提升的屬性加成也是棒棒的。提醒下,套裝是有等級(jí)要求的哦!
記得要注意套裝增加的屬性,合理搭配給部隊(duì)哦!
指揮官
在《新世紀(jì)福音戰(zhàn)士OL》中,玩家是以指揮官的形態(tài)進(jìn)行游戲的。在游戲中,你就是成為在原作中負(fù)責(zé)指揮EVA的冷靜思考,隨機(jī)應(yīng)變的指揮官們,以宏觀的游戲角度去安排你的EVA,駕駛員和指揮官技能。
指揮官系統(tǒng)是《新世紀(jì)福音戰(zhàn)士OL》中的核心策略系統(tǒng)之一。正是這指揮官系統(tǒng)讓玩家能夠充分的去思考游戲,在面對(duì)不同的副本難度和活動(dòng)的時(shí)候能夠深思熟慮擬定策略后作出的最優(yōu)化方案。
在游戲中指揮官等級(jí)決定了玩家的EVA,駕駛員以及裝備的最大等級(jí)。
指揮官最大的特色就是在游戲中,除了控制EVA的怒氣技和合體技之外,還添加了指揮官技能。讓玩家可以在戰(zhàn)斗前合理分配最適合的指揮官技能,在戰(zhàn)斗中巧妙的使用指揮官技能,從而達(dá)到影響戰(zhàn)局的作用。
指揮官總共分為六種。但是在戰(zhàn)斗中只能攜帶兩種。所以需要我們?cè)诓煌膽?zhàn)斗環(huán)境下進(jìn)行分配。需要注意的是在戰(zhàn)斗中,選擇的兩個(gè)指揮官之間有1s的公共冷卻時(shí)間。
愈合:為己方全體單位回復(fù)百分比生命值,冷卻30s。立刻回復(fù),只有一回合效果。
怒火:提升己方全體單位百分比攻擊,持續(xù)2回合,冷卻30s。增加攻擊buff。
AT護(hù)盾:為己方全體單位增加護(hù)盾,抵擋百分比生命傷害,持續(xù)2回合,冷卻30s。
虛弱:降低敵方所有單位的百分比防御,持續(xù)2回合,冷卻30s。
凈化:隨機(jī)清除一個(gè)己方單位的全部debuff,冷卻30s。
驅(qū)散:隨機(jī)清楚一個(gè)敵方單位的全部buff,冷卻30s。
戰(zhàn)斗中的幾個(gè)典型指揮官技能選擇推薦:
1. 普通副本:由于普通副本的推進(jìn)在等級(jí)裝備的成型下推進(jìn)比較簡(jiǎn)單。在自己EVA防御能力比較強(qiáng)的時(shí)候,如擁有零號(hào)機(jī)??梢允褂谩芭?治療”既保證自己的生存,也大大加強(qiáng)了自己的攻擊能力。注意“怒火”在合擊技能量前施放威力更顯著哦。在自己EVA防御能力比較弱的時(shí)候,可以使用“治療+AT護(hù)盾”組合來(lái)保證自己的輸出。
2. 使徒入侵:在歷練的使徒入侵活動(dòng)中,玩家只可生存6回合就會(huì)被強(qiáng)大的使徒擊敗。如何在6回合內(nèi)打出最大的輸出,指揮官技能在這里建議使用“怒火+虛弱”搭配,從而讓自己的傷害最大化。
3. 虛擬訓(xùn)練:在歷練的虛擬訓(xùn)練活動(dòng)中,由于關(guān)卡的通關(guān)條件不一樣,這里更需要玩家注意指揮官技能的搭配。如需要在幾回合內(nèi)獲勝就可使用“怒火+虛弱”的強(qiáng)大攻擊組合,需要不死亡一人的時(shí)候就可使用“治療+AT護(hù)盾”的終極防御組合。
4. 競(jìng)技場(chǎng):在競(jìng)技場(chǎng)就需要搭配自己的EVA來(lái)選擇指揮官技能了,這里需要玩家自己在對(duì)抗玩家時(shí)的經(jīng)驗(yàn),和對(duì)方的EVA搭配,從而判斷和分析自己該選擇的指揮官技能。
指揮官
指揮官征召:
*玩家可通過副本獎(jiǎng)勵(lì),寶箱等方式獲取【識(shí)別牌】來(lái)征召指揮官(指揮中心)
*通過(陣容)上陣所需要的指揮官
*指揮官品質(zhì):橙;紫;藍(lán),由左至右,從高到低
指揮官技能:
*指揮官可以通過【識(shí)別牌】升星,提升戰(zhàn)斗中的初始技能能量并解鎖更多的技能。
*在戰(zhàn)斗中釋放指揮官技能需要滿足該技能CD及能量消耗。
*指揮官技能升級(jí)需要
*在(戰(zhàn)役)的戰(zhàn)斗中可主動(dòng)釋放指揮官技能
*指揮官技能等級(jí)不能大于指揮官星級(jí)X2
*指揮官1星持有1個(gè)技能,2星持有2個(gè)技能,以此類推
*指揮官被動(dòng)技能將作用于上陣的所有戰(zhàn)艦
*指揮官【識(shí)別牌】可以通過開【寶箱】及(戰(zhàn)役)獎(jiǎng)勵(lì)獲取
指揮官
指揮官形象
點(diǎn)擊主界面左上角的頭像,進(jìn)入指揮官系統(tǒng)。
在這里可以查看你的3D形象,如果不滿意,還可以更換。
眾多的形象供你選擇,每一個(gè)都很酷哦!
指揮官天賦
每當(dāng)指揮官升級(jí),系統(tǒng)都會(huì)贈(zèng)送你一定數(shù)量的天賦點(diǎn),你可以隨意分配。
軍事天賦
全體攻擊
提高部隊(duì)和城防的攻擊力。
部隊(duì)生產(chǎn)I
提高部隊(duì)的生產(chǎn)速度。
越野車攻擊I
提高越野車的攻擊力。
坦克攻擊I
提高坦克的攻擊力。
直升機(jī)攻擊I
提高直升機(jī)的攻擊力。
自走炮攻擊I
提高自走炮的攻擊力。
城防生產(chǎn)I
提高城防的生產(chǎn)速度。
城防攻擊I
提高城防的攻擊力。
全體生命I
提高部隊(duì)和城防的生命力。
全體防御I
提高部隊(duì)和城防的防御力。
自走炮攻擊II
提高自走炮的攻擊力。
城防生產(chǎn)II
提高城防的生產(chǎn)速度。
城防攻擊II
提高城防的攻擊力。
越野車攻擊II
提高越野車的攻擊力。
坦克攻擊II
提高坦克的攻擊力。
直升機(jī)攻擊II
提高直升機(jī)的攻擊力。
部隊(duì)生產(chǎn)II
提高部隊(duì)的生產(chǎn)速度。
全體生命II
提高部隊(duì)和城防的生命力。
全體防御II
提高部隊(duì)和城防的防御力。
經(jīng)濟(jì)天賦
糧食產(chǎn)量I
提高糧食的每小時(shí)產(chǎn)量。
建造I
提高城市的建造速度。
科研I
提高科技的研究速度。
能源產(chǎn)量I
提高能源的每小時(shí)產(chǎn)量。
石油產(chǎn)量I
提高石油的每小時(shí)產(chǎn)量。
鋼鐵產(chǎn)量I
提高鋼鐵的每小時(shí)產(chǎn)量。
現(xiàn)金產(chǎn)量I
提高現(xiàn)金的每小時(shí)產(chǎn)量。
采集速度I
提高資源的采集速度。
糧食產(chǎn)量II
提高糧食的每小時(shí)產(chǎn)量。
能源產(chǎn)量II
提高能源的每小時(shí)產(chǎn)量。
石油產(chǎn)量II
提高石油的每小時(shí)產(chǎn)量。
鋼鐵產(chǎn)量II
提高鋼鐵的每小時(shí)產(chǎn)量。
現(xiàn)金產(chǎn)量II
提高現(xiàn)金的每小時(shí)產(chǎn)量。
采集速度II
提高資源的采集速度。
建造II
提高城市的建造速度。
科研II
提高科技的研究速度。
糧食產(chǎn)量III
提高糧食的每小時(shí)產(chǎn)量。
能源產(chǎn)量III
提高能源的每小時(shí)產(chǎn)量。
石油產(chǎn)量III
提高石油的每小時(shí)產(chǎn)量。
鋼鐵產(chǎn)量III
提高鋼鐵的每小時(shí)產(chǎn)量。
現(xiàn)金產(chǎn)量III
提高現(xiàn)金的每小時(shí)產(chǎn)量。
指揮官
指揮官數(shù)據(jù)
指揮官星級(jí)
每個(gè)指揮官出生都是一星,最高為五星指揮官,指揮官是可以升星級(jí)的,不同指揮官可升級(jí)到星級(jí)上限不同
指揮官戰(zhàn)術(shù)技能及光環(huán)
每個(gè)指揮官都擁有2個(gè)指揮官戰(zhàn)術(shù)技能,分別為:攻擊類、BUFF類
每個(gè)指揮官都擁有對(duì)應(yīng)星級(jí)的光環(huán)可解鎖,若這個(gè)指揮官只能升級(jí)到3星,那么對(duì)應(yīng)光環(huán)只有3個(gè),每升級(jí)1顆星級(jí)系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)解鎖對(duì)應(yīng)星級(jí)的光環(huán)
指揮官提升技能品質(zhì)
指揮官每次升星技能品質(zhì)都會(huì)提升一個(gè)階段,依次為白、綠、藍(lán)、紫、金
指揮官功能
指揮官激活
消耗10個(gè)指揮官碎片可以激活指揮官,不同指揮官對(duì)應(yīng)的碎片數(shù)量不同,指揮官碎片可以通過遠(yuǎn)征活動(dòng)中遠(yuǎn)征幣兌換,玩家只要保持盡量通關(guān)遠(yuǎn)征即可獲得大量遠(yuǎn)征幣,根據(jù)自身兵種選擇去兌換指揮官來(lái)大大加強(qiáng)自身實(shí)力!
指揮官更換
在戰(zhàn)斗前可選擇對(duì)應(yīng)需要上陣的指揮官
指揮官裝備
每個(gè)指揮官最多可裝備4件裝備,裝備增加指揮官的不同屬性,后續(xù)會(huì)跟大家見面,敬請(qǐng)期待。
指揮官
之前給大家介紹過指揮官系統(tǒng),下面登場(chǎng)的是8大指揮官,各種炫酷吊炸天!提到指揮官第一印象就是嚴(yán)謹(jǐn)冷酷,索然無(wú)味。《戰(zhàn)地征服》顛覆了傳統(tǒng)指揮官的死板形象,全新的指揮官形象讓您眼花繚亂,霸氣側(cè)漏的播洛克上尉,鐵漢柔情的哈爾德上尉,冷艷絕倫的艾米利亞,灑脫不羈的杰克上士,高大威猛的謝爾蓋,勇往直前的鄧肯,科研狂人海因里希博士,電子精英安托。
獨(dú)特的指揮官技能讓玩家可以根據(jù)戰(zhàn)爭(zhēng)形勢(shì),雇傭相應(yīng)的指揮官,扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。指揮官分為防御指揮官和進(jìn)攻指揮官兩大類,雇傭防御指揮官抵御來(lái)犯敵軍,雇傭進(jìn)攻指揮官協(xié)助進(jìn)攻,給敵人致命的打擊。
進(jìn)攻指揮官
鄧肯能夠設(shè)計(jì)出無(wú)懈可擊的戰(zhàn)爭(zhēng)策略,領(lǐng)導(dǎo)全體士兵為了既定的目標(biāo)而努力!雇傭鄧肯吧,他擁有神秘的凝聚力和非凡領(lǐng)導(dǎo)力,為士兵指明攻擊目標(biāo),集中火力,瞬間消滅他所選定的攻擊目標(biāo)。
杰克上士是一流的武器專家,他研究的戰(zhàn)術(shù)核彈,體積雖小,但具有大規(guī)模殺傷力,面對(duì)敵軍堅(jiān)不可摧的防御時(shí),雇傭杰克釋放核彈然后再部署兵力可以輕松摧毀敵軍的防御。
有著離子風(fēng)暴昵稱的海因里博士,他研究出的EMP磁電波,在指定區(qū)域內(nèi)釋放能切斷所有防御塔的電源。當(dāng)您在槍林彈雨中無(wú)法繼續(xù)前進(jìn)時(shí),請(qǐng)海因里希博士幫忙切斷敵方防御塔的電源吧!
作為一名前克格勃特工,謝爾蓋擅長(zhǎng)研究新式武器,“離子能量彈”就是他的最新杰作,在目標(biāo)區(qū)域集成一束大規(guī)模的共振能量電子波,破壞力極強(qiáng),會(huì)毀壞整個(gè)基地,制造大面積范圍的建筑物受損。當(dāng)您攻城掠池遇到阻礙時(shí),請(qǐng)謝爾蓋幫忙吧!
防御指揮官
播洛克上尉專注于研究軍用新材料,雇傭他可為其周圍的建筑和防御工事提供裝甲,可減少被敵軍攻擊的傷害。
哈德爾上尉是一位經(jīng)驗(yàn)豐富的國(guó)防設(shè)備專家,他曾在美國(guó)海軍陸戰(zhàn)隊(duì)服役,為美國(guó)海軍核艦艇的防御系統(tǒng)做出多種優(yōu)化,絕對(duì)是一位技術(shù)過硬,值得信賴的指揮官。雇傭他可以助您提高防御塔的攻擊速度。
艾米利亞是烏克蘭黑幫老大的養(yǎng)女,她豐富的殺手經(jīng)驗(yàn)比任何人都危險(xiǎn),發(fā)射死亡激光,優(yōu)先攻擊重型敵人,瞬間消滅敵人。雇傭艾米莉亞吧,不論敵人多么強(qiáng)悍,在她的死亡激光下,終將煙消云散。
電子小王子安托是個(gè)名符其實(shí)的神童,在電子系統(tǒng)方面有著超凡的學(xué)識(shí),目前致力于研究視角空間光學(xué),心理學(xué)以及隱形裝備。雇傭安托會(huì)讓基地建筑隱形,讓敵軍偵查不到。
另注:每次雇傭揮官會(huì)得到一定經(jīng)驗(yàn),積累經(jīng)驗(yàn)升級(jí)指揮官,可以提升指揮官能力,所以現(xiàn)在開始無(wú)論是在攻城掠池,還是在守衛(wèi)家園的時(shí)候,請(qǐng)指揮官幫忙吧!
關(guān)于《戰(zhàn)地征服》
由AvilArts公司公司開發(fā)的首款世界末—未來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng)題材的游戲《戰(zhàn)地征服》已于2015年2月10日震撼內(nèi)測(cè),以Unity3D引擎技術(shù)打造高精度的模型,逼真豐富的3D特效勾勒出萬(wàn)人在線的未來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng)畫面,指揮官的強(qiáng)力助陣,聯(lián)盟好友協(xié)同作戰(zhàn),讓您在游戲中成就自我,在群雄爭(zhēng)霸的時(shí)代里建功立業(yè)!
指揮官
指揮官屬性:
名稱
指揮官的名稱,玩家可以自行更改。
軍銜
指揮官共有少尉、中尉、上尉,少校、中校、上校,少將、中將、上將,元帥10種軍銜。軍銜越高軍魂越高,升級(jí)后的潛力也就越高。
等級(jí)
指揮官的等級(jí),通過經(jīng)驗(yàn)值的疊加來(lái)進(jìn)行升級(jí)。
經(jīng)驗(yàn)
經(jīng)驗(yàn)值,指揮官的當(dāng)前經(jīng)驗(yàn)值和升級(jí)所需的經(jīng)驗(yàn)值。玩家可以通過戰(zhàn)斗或?qū)W習(xí)等來(lái)增加經(jīng)驗(yàn)。
狀態(tài)
指揮官的當(dāng)前狀態(tài)。指揮官狀態(tài)共有:空閑、執(zhí)政、編制、出征、訓(xùn)練、競(jìng)技這幾種。
統(tǒng)御
統(tǒng)御越高所帶部隊(duì)的人數(shù)越多。指揮官軍銜越高,每次升級(jí)后統(tǒng)御的成長(zhǎng)值也就越高。
士氣
士氣越高部隊(duì)的攻擊力越強(qiáng),可以通過戰(zhàn)斗或宣誓旗提升,最高為100點(diǎn)。
體力
在戰(zhàn)爭(zhēng)中釋放指揮官技能需要消耗體力值,可以通過體力藥水補(bǔ)充。
軍魂
軍魂越高,指揮官升級(jí)可以獲得的最高潛力點(diǎn)越多
忠誠(chéng)
指揮官對(duì)玩家的忠心程度,可以通過賞賜金錢提高。
指揮
指揮可以提升指揮官所率部隊(duì)的攻擊力
防護(hù)
防護(hù)可以提升指揮官所率部隊(duì)的防御力
思維
思維可以提升指揮官所率部隊(duì)的生命
行政
行政可以增加城市資源產(chǎn)出,以及戰(zhàn)斗中部分技能的傷害
閱歷
閱歷可以提升指揮官所獲經(jīng)驗(yàn)
新生狀態(tài)
提升指揮3%,但是在新生效果下不能再結(jié)婚,可以使用“成人卡”立即消除新生狀態(tài)。
強(qiáng)化
用于指揮官?gòu)?qiáng)化星級(jí),星級(jí)越高指揮官的能力越強(qiáng)。
結(jié)婚
通過與其他異性指揮官結(jié)婚提升下一代指揮官軍魂,父母雙雙退隱山林。
技能
指揮官在結(jié)婚成功后,有一定概率能領(lǐng)悟到技能。在戰(zhàn)斗中合理使用技能,有時(shí)能成為扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的關(guān)鍵。
玩家如果想要忘卻技能,則可以使用道具“記憶膠囊”忘卻技能;
變性
通過使用變性卡,改變指揮官性別,方便玩家結(jié)婚。(注:特殊名將不能變性。)
鑒定
當(dāng)指揮官軍魂處于“尚未鑒定”狀態(tài)時(shí),必須通過“鑒定”來(lái)顯示玩家軍魂。
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