拼圖木架游戲介紹
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《木架》水渠怎么建造?水渠建造指南
《木架》水渠怎么建造?水渠是農(nóng)田建造里十分重要的建筑,但有不少玩家都未能掌握到建造方法,下面九游就帶來(lái)《木架》水渠建造指南,一起來(lái)看看吧。
《木架》水渠建造指南
可以利用水渠和排水裝置進(jìn)行灌溉,比蓄水池效果好。
水渠就是為了澆灌田的,就是要省地,河流你可以搞成很多彎道弄電力,不用在水渠弄,水渠就1個(gè)寬當(dāng)路就行。
兩個(gè)深的水渠主要是為了防止干旱,旱季越長(zhǎng)你可以挖越深,水渠兩側(cè)8-9格距離是灌溉距離。
以上就是關(guān)于《木架》水渠建造指南的相關(guān)分享,希望對(duì)大家游戲中順利擴(kuò)展自己的城市能有幫助,更多游戲內(nèi)容可以點(diǎn)擊游戲的相關(guān)攻略進(jìn)行查看。
《木架》生育率怎么提升?生育率提升指南
木架生育率怎么提升?木架游戲里生育率是很重要的事情,新的河貍能夠給玩家?guī)?lái)更多生產(chǎn)力,下面九游就帶來(lái)木架生育率提升指南,一起來(lái)看看吧。
木架生育率提升指南
前期是推薦蘿卜拉滿,剛結(jié)束干旱沒(méi)飯吃了可以靠野外藍(lán)莓救世。
社交數(shù)值+50%生育率,造一個(gè)篝火一個(gè)天臺(tái),工作時(shí)間從16拉到10-12晚上還是會(huì)生崽,晚上大概1-2個(gè)。遇到干旱前期直接8小時(shí)工作時(shí)間,剩下的你們就happy。
多建房人口就起來(lái)了,晚上的時(shí)間用來(lái)生崽,有工作,工作時(shí)間不離譜,有飯吃有水喝溫飽解決了。
《木架》水壩有什么用?水壩機(jī)制詳解
《木架》水壩有什么用?水壩是《木架》里最重要的水利建筑形式,很多玩家都不知道該怎么建造,下面九游就帶來(lái)《木架》水壩機(jī)制詳解,一起來(lái)看看吧。
《木架》水壩機(jī)制詳解
水利工程中使用的基本構(gòu)件。一旦水位達(dá)到一定高度,水壩就允許水流過(guò)。
水壩沒(méi)有上鎖,被認(rèn)為是一個(gè)實(shí)體,這意味著你可以把建筑物放在上面。
河堰很低,可以阻止或減緩水流。在比賽初期,沿起始河流修建一兩道堰將在夏季截流。堰是由橫跨河流的壩塊制成的。這將減緩水的運(yùn)動(dòng),并可能導(dǎo)致你的水車停止正常流動(dòng)。
堤壩是大壩技術(shù)最早被解鎖的部分之一,因?yàn)榈虊问俏覀兘ㄔ靾?jiān)固墻的基礎(chǔ)。
堤壩可以堆疊起來(lái),阻止水流,直到水流過(guò)堤壩,堤壩和其他物體可以放在堤壩的頂部,但堤壩不能堆放在任何其他物體的頂部。
《木架》旱災(zāi)怎么渡過(guò)?旱災(zāi)渡過(guò)心得
《木架》旱災(zāi)怎么渡過(guò)?旱災(zāi)是《木架》游戲里的主要難點(diǎn),很多玩家都不知道該怎么解決才好,下面九游就帶來(lái)《木架》旱災(zāi)渡過(guò)心得,一起來(lái)看看吧。
《木架》旱災(zāi)渡過(guò)心得
第一個(gè)旱災(zāi)時(shí)需要已經(jīng)開(kāi)始第一輪種田收割+至少2個(gè)小水桶的水量,這要求這要求熟練的開(kāi)局不能浪費(fèi)時(shí)間。
第二個(gè)旱災(zāi)時(shí)的難度基本和第一個(gè)類似,第一個(gè)安全度過(guò)了的話第二個(gè)不難,但如果因?yàn)榈谝粋€(gè)旱災(zāi)導(dǎo)致亂砍亂伐樹(shù)木沒(méi)再生導(dǎo)致沒(méi)木可用就可能直接導(dǎo)致壞檔無(wú)法發(fā)展。
之后就是在保證糧食和水充足的情況下慢慢開(kāi)始工業(yè)化+水壩屯水。
后期用炸彈單獨(dú)炸出小渠引水灌溉可以保證哪怕是旱災(zāi)小渠里的死水,末端不通往河流,可以維持整個(gè)旱災(zāi)的農(nóng)業(yè)用水,居民用水可以直接在外圍炸一個(gè)湖泊來(lái)維持。
《木架》工作時(shí)間怎么安排?工作時(shí)間安排心得
《木架》工作時(shí)間怎么安排?Timberborn工作時(shí)間很需要考慮,很多玩家都不知道該怎么做,下面九游就帶來(lái)Timberborn工作時(shí)間安排心得,一起來(lái)看看吧。
Timberborn工作時(shí)間安排心得
我們?nèi)祟悎?jiān)持的一個(gè)奇怪的小概念是時(shí)間。我們的居民將根據(jù)這個(gè)時(shí)鐘工作,我們可以通過(guò)+/-按鈕設(shè)置。圓圈的黑暗部分當(dāng)然是夜間,應(yīng)該留作睡覺(jué)之用。
默認(rèn)情況下,我們的海貍每天工作16小時(shí),睡眠8小時(shí)。除非他們不工作(或失業(yè)),否則這將幾乎沒(méi)有時(shí)間用于社交、休閑或生產(chǎn)新海貍。通過(guò)將工作時(shí)間減少到15或14小時(shí),這將減少商品的生產(chǎn),但將允許海貍有閑暇時(shí)間。
如果你有人口問(wèn)題,確保有額外的住房可用,并嘗試給海貍一些休息時(shí)間。
拼圖木架游戲截圖
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《木架》怎么蓄水
木架怎么蓄水?蓄水是木架游戲里最為重要的事情,甚至在某些時(shí)候比食物都要關(guān)鍵,下面小編就帶來(lái)木架Timberborn蓄水建筑搭建指南,一起來(lái)看看吧。
木架Timberborn蓄水建筑搭建指南
游戲解決水一共有3個(gè)方法, 從難到易以此是:擋水、蓄水、加深蓄水。
以推薦地形平原為例,只要堵住2條線,就可以把平原上游當(dāng)作巨量的蓄水池,可以解決20天左右的干旱期。
玩到第7,8個(gè)周期的時(shí)候,可能造了3,4個(gè)大型水箱都無(wú)法度過(guò)15天左右的干旱期。
蓄水其實(shí)面臨一個(gè)問(wèn)題就是自然蒸發(fā),20天能蒸發(fā)掉1格深的水分(根據(jù)實(shí)際估算),所以我們要在單位面積上蓄更多的水,也就是加深蓄水。
加深蓄水要用到炸藥,炸藥廠需要鋼鐵,因此是最后的手段。
困難難度第22周期26天干旱期,純粹用初期攔水+加深蓄水可以不動(dòng)用任何儲(chǔ)備就能度過(guò),甚至最后水槽還有1.01格的水,要再茍5天問(wèn)題也不大。
《木架》工作時(shí)間怎么安排
木架工作時(shí)間怎么安排?Timberborn工作時(shí)間很需要考慮,很多玩家都不知道該怎么做,下面小編就帶來(lái)Timberborn工作時(shí)間安排心得,一起來(lái)看看吧。
Timberborn工作時(shí)間安排心得
我們?nèi)祟悎?jiān)持的一個(gè)奇怪的小概念是時(shí)間。我們的居民將根據(jù)這個(gè)時(shí)鐘工作,我們可以通過(guò)+/-按鈕設(shè)置。圓圈的黑暗部分當(dāng)然是夜間,應(yīng)該留作睡覺(jué)之用。
默認(rèn)情況下,我們的海貍每天工作16小時(shí),睡眠8小時(shí)。除非他們不工作(或失業(yè)),否則這將幾乎沒(méi)有時(shí)間用于社交、休閑或生產(chǎn)新海貍。通過(guò)將工作時(shí)間減少到15或14小時(shí),這將減少商品的生產(chǎn),但將允許海貍有閑暇時(shí)間。
如果你有人口問(wèn)題,確保有額外的住房可用,并嘗試給海貍一些休息時(shí)間。
木架土地類型有什么 木架土地類型一覽
《木架》土地類型有哪些?在Timberborn這款游戲中,土地分為了不同類型,每種類型的土地都有獨(dú)特的用途,那么土地類型有哪些呢,下面為大家?guī)?lái)木架土地類型介紹,一起來(lái)看看吧。
木架土地類型詳解
土地有兩種類型:耕地和非耕地。耕地是綠色的,這是由于附近有水造成的。距離可以根據(jù)地形高度、水源類型而改變,但不能根據(jù)水深而改變。
在非干旱季節(jié)注意土地。這片土地很寶貴,因?yàn)樗蔷S持農(nóng)業(yè)的土地。在選擇筑壩或改變河流流量時(shí),追蹤河流和湖泊的范圍以及產(chǎn)生的耕地是很重要的。利用可耕地建造房屋有時(shí)會(huì)扼殺糧食和木材生產(chǎn)。
創(chuàng)造更多可耕地需要使用灌溉塔,或建造大型結(jié)構(gòu)物,如渡槽,或由水壩和湖泊形成的地形。
不過(guò),非耕地仍有其價(jià)值。它可以通過(guò)上述和其他各種方法轉(zhuǎn)化為耕地。然而,非耕地也可用于建造房屋和工業(yè),因?yàn)楹X偛辉诤跛鼈冏≡谀睦?。找到不適合耕種的土地,可以找到建立住房中心的好地方。
看了上邊這篇木架土地類型介紹-木架土地類型有哪些,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請(qǐng)瀏覽九游。
木架工作時(shí)間如何安排 木架工作時(shí)間安排心得介紹
《木架》工作時(shí)間怎么安排?在Timberborn這款游戲中,安排合理的工作時(shí)間是很重要的事,那么工作時(shí)間該怎么安排呢,下面為大家?guī)?lái)了木架工作時(shí)間安排心得分享,一起來(lái)看看吧。
Timberborn工作時(shí)間安排心得
我們?nèi)祟悎?jiān)持的一個(gè)奇怪的小概念是時(shí)間。我們的居民將根據(jù)這個(gè)時(shí)鐘工作,我們可以通過(guò)+/-按鈕設(shè)置。圓圈的黑暗部分當(dāng)然是夜間,應(yīng)該留作睡覺(jué)之用。
默認(rèn)情況下,我們的海貍每天工作16小時(shí),睡眠8小時(shí)。除非他們不工作(或失業(yè)),否則這將幾乎沒(méi)有時(shí)間用于社交、休閑或生產(chǎn)新海貍。通過(guò)將工作時(shí)間減少到15或14小時(shí),這將減少商品的生產(chǎn),但將允許海貍有閑暇時(shí)間。
如果你有人口問(wèn)題,確保有額外的住房可用,并嘗試給海貍一些休息時(shí)間。
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木架生育率提升方法分享 木架生育率怎么提升
《木架》生育率怎么提升?在Timberborn這款游戲中,提升生育率是很重要的事,那么生育率怎么提升呢,下面小編為大家?guī)?lái)了生育率提升方法分享,一起來(lái)看看吧。
木架Timberborn生育率提升指南
前期是推薦蘿卜拉滿,剛結(jié)束干旱沒(méi)飯吃了可以靠野外藍(lán)莓救世。
社交數(shù)值+50%生育率,造一個(gè)篝火一個(gè)天臺(tái),工作時(shí)間從16拉到10-12晚上還是會(huì)生崽,晚上大概1-2個(gè)。遇到干旱前期直接8小時(shí)工作時(shí)間,剩下的你們就happy。
多建房人口就起來(lái)了,晚上的時(shí)間用來(lái)生崽,有工作,工作時(shí)間不離譜,有飯吃有水喝溫飽解決了。
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木架幸福感是什么 木架幸福感機(jī)制一覽
《木架》幸福感是什么?在Timberborn這款游戲中,幸福感是很重要的屬性機(jī)制,很家不清楚幸福感是什么,該怎么使用,下面為大家?guī)?lái)了木架幸福感機(jī)制介紹,一起來(lái)看看吧。
Timberborn幸福感機(jī)制詳解
幸福感是決定人們滿意度的總分。分?jǐn)?shù)越高,我們勤勞的小水矮人的生產(chǎn)力就越高。關(guān)于幸福的一點(diǎn)是,它有多個(gè)要求,你可以通過(guò)點(diǎn)擊幸福統(tǒng)計(jì)來(lái)詳細(xì)看。
每個(gè)屬性都有一個(gè)獎(jiǎng)勵(lì),從+%的預(yù)期壽命到+%的移動(dòng)速度不等。
每一個(gè)都滿足一個(gè)特定的需求,并且沒(méi)有重疊,列如營(yíng)養(yǎng)1要求海貍吃胡蘿卜,而營(yíng)養(yǎng)2則要求海貍吃烤土豆。
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木架旱季解決辦法介紹 木架旱季該如何快速解決
《木架》旱季該怎么解決?在Timberborn這款游戲中,旱季是很讓玩家困擾的事,那么遇上旱季該怎么解決呢,下面為大家?guī)?lái)了木架旱季解決辦法分享,一起來(lái)看看吧。
Timberborn旱季解決辦法
旱季來(lái)臨前最好把堤壩建起來(lái),讓河水能在旱季不至于枯竭,這樣短期的旱季就完全不慌了。
而等你種出了大面積的小麥,整出了面包,那食物短缺的問(wèn)題根本就不需要擔(dān)心了,只要把水資源儲(chǔ)存多多就行。
長(zhǎng)一點(diǎn)的旱季大概會(huì)持續(xù)7天左右,60人口最少也得有1500的水,當(dāng)然越多越好。
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《木架》建筑布局介紹
《木架》Timberborn建筑怎么布局?在Timberborn這款游戲中,建筑布局是很重要的事,那么建筑該怎么布局呢,下面為大家?guī)?lái)了木架建筑布局分享,一起來(lái)看看了解一下吧。
木架Timberborn建筑布局分享
產(chǎn)業(yè)布局上我們盡量把用電的建筑放在一起,用電建筑彼此之間是通電的,哪怕在關(guān)閉建筑的時(shí)候,所以我們中期產(chǎn)業(yè)鏈基本需求是:2木板廠+2齒輪廠+1造紙廠(大部分時(shí)候關(guān)閉)。
后期在這基礎(chǔ)上:+1印刷廠+1鋼鐵廠+1炸藥廠+1磨坊+1旋轉(zhuǎn)木馬+1造紙廠(可選,大批量造炸藥時(shí)紙消耗很快,但減慢點(diǎn)炸藥生產(chǎn)速度也沒(méi)問(wèn)題),推薦的布局如下圖:
倉(cāng)庫(kù)是很重要的建筑,如果倉(cāng)庫(kù)滿了會(huì)導(dǎo)致所有產(chǎn)業(yè)停工,比如前期小倉(cāng)庫(kù)200容量,如果裝了180的食物,那只有20空間容納木板、齒輪等資源。
后期推薦用第二個(gè)大型倉(cāng)庫(kù)(large warehouse),該倉(cāng)庫(kù)占地3*3,可以如上圖疊加建造,是最省空間的一種倉(cāng)庫(kù),倉(cāng)庫(kù)頂端可以建造奇跡3,只需要給倉(cāng)庫(kù)底下通電接上主電網(wǎng)就行,難度不大。
地區(qū)中心的好處是可以拆了馬上造,不需要資源、不需要建筑時(shí)間,所以建大壩時(shí)就可以把家里中心拆了,在家邊緣造一個(gè)中心,建完大壩再拆了。
裝飾其實(shí)很有用但容易忽略的建筑,能加10%的工作速度,而可以到處建造,比如路上建個(gè)平臺(tái)放個(gè)裝飾,比如研究室的中心,buff不算很強(qiáng)但是勝在便宜。
以上就是關(guān)于木架Timberborn建筑布局分享,希望能幫到大家。
聲明:九游網(wǎng)登載此文出于傳遞信息之目的,不代表九游網(wǎng)贊同其觀點(diǎn)或證實(shí)其描述,若侵權(quán)請(qǐng)來(lái)信告知,我們將及時(shí)處理。
木架建筑如何布局 木架建筑布局介紹
《木架》Timberborn建筑怎么布局?在Timberborn這款游戲中,建筑布局是很重要的事,那么建筑該怎么布局呢,下面為大家?guī)?lái)了木架建筑布局分享,一起來(lái)看看了解一下吧。
木架Timberborn建筑布局分享
產(chǎn)業(yè)布局上我們盡量把用電的建筑放在一起,用電建筑彼此之間是通電的,哪怕在關(guān)閉建筑的時(shí)候,所以我們中期產(chǎn)業(yè)鏈基本需求是:2木板廠+2齒輪廠+1造紙廠(大部分時(shí)候關(guān)閉)。
后期在這基礎(chǔ)上:+1印刷廠+1鋼鐵廠+1炸藥廠+1磨坊+1旋轉(zhuǎn)木馬+1造紙廠(可選,大批量造炸藥時(shí)紙消耗很快,但減慢點(diǎn)炸藥生產(chǎn)速度也沒(méi)問(wèn)題),推薦的布局如下圖:
倉(cāng)庫(kù)是很重要的建筑,如果倉(cāng)庫(kù)滿了會(huì)導(dǎo)致所有產(chǎn)業(yè)停工,比如前期小倉(cāng)庫(kù)200容量,如果裝了180的食物,那只有20空間容納木板、齒輪等資源。
后期推薦用第二個(gè)大型倉(cāng)庫(kù)(large warehouse),該倉(cāng)庫(kù)占地3*3,可以如上圖疊加建造,是最省空間的一種倉(cāng)庫(kù),倉(cāng)庫(kù)頂端可以建造奇跡3,只需要給倉(cāng)庫(kù)底下通電接上主電網(wǎng)就行,難度不大。
地區(qū)中心的好處是可以拆了馬上造,不需要資源、不需要建筑時(shí)間,所以建大壩時(shí)就可以把家里中心拆了,在家邊緣造一個(gè)中心,建完大壩再拆了。
裝飾其實(shí)很有用但容易忽略的建筑,能加10%的工作速度,而可以到處建造,比如路上建個(gè)平臺(tái)放個(gè)裝飾,比如研究室的中心,buff不算很強(qiáng)但是勝在便宜。
看了上邊這篇木架建筑布局分享-木架建筑怎么布局,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請(qǐng)瀏覽九游。
《木架》土地類型一覽
《木架》土地類型有哪些?在Timberborn這款游戲中,土地分為了不同類型,每種類型的土地都有獨(dú)特的用途,那么土地類型有哪些呢,下面為大家?guī)?lái)木架土地類型介紹,一起來(lái)看看吧。
木架土地類型詳解
土地有兩種類型:耕地和非耕地。耕地是綠色的,這是由于附近有水造成的。距離可以根據(jù)地形高度、水源類型而改變,但不能根據(jù)水深而改變。
在非干旱季節(jié)注意土地。這片土地很寶貴,因?yàn)樗蔷S持農(nóng)業(yè)的土地。在選擇筑壩或改變河流流量時(shí),追蹤河流和湖泊的范圍以及產(chǎn)生的耕地是很重要的。利用可耕地建造房屋有時(shí)會(huì)扼殺糧食和木材生產(chǎn)。
創(chuàng)造更多可耕地需要使用灌溉塔,或建造大型結(jié)構(gòu)物,如渡槽,或由水壩和湖泊形成的地形。
不過(guò),非耕地仍有其價(jià)值。它可以通過(guò)上述和其他各種方法轉(zhuǎn)化為耕地。然而,非耕地也可用于建造房屋和工業(yè),因?yàn)楹X偛辉诤跛鼈冏≡谀睦铩U业讲贿m合耕種的土地,可以找到建立住房中心的好地方。
以上就是為大家?guī)?lái)的帶來(lái)木架土地類型詳解,希望能幫到大家。
聲明:九游網(wǎng)登載此文出于傳遞信息之目的,不代表九游網(wǎng)贊同其觀點(diǎn)或證實(shí)其描述,若侵權(quán)請(qǐng)來(lái)信告知,我們將及時(shí)處理。
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