阿茲特方塊游戲介紹
阿茲特方塊簡(jiǎn)介
阿茲特方塊游戲截圖
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LOL阿茲爾被動(dòng)介紹 英雄聯(lián)盟阿茲爾打法 干貨
被動(dòng)技能:
太陽圓盤——阿茲爾在一座被摧毀的防御塔上召喚太陽圓盤(敵方的召喚水晶防御塔[高地塔]和水晶樞紐防御塔[門牙塔]免疫此效果)。阿茲爾的太陽圓盤會(huì)像防御塔一樣運(yùn)作,不同的是,它會(huì)造成更高的傷害,并且在擊殺小兵或英雄時(shí)為阿茲爾提供賞金。太陽圓盤會(huì)持續(xù)一小段時(shí)間,如果阿茲爾被殺或者離得太遠(yuǎn),它就會(huì)失去護(hù)甲。
Q:狂沙猛攻—— 阿茲爾命令所有黃沙士兵沖向目標(biāo)地點(diǎn)。士兵在沖鋒的過程中,會(huì)傷害并減速命中的所有敵人。如果士兵命中了對(duì)方英雄,那么阿茲爾會(huì)獲得攻擊速度加成。
W:沙兵現(xiàn)身——阿茲爾從大地中召喚出一個(gè)不可被選取的黃沙士兵——一位恕瑞瑪勇士的記憶。阿茲爾用他的普通攻擊下達(dá)指令,命令他們穿透目標(biāo),并對(duì)一條直線上的敵人造成傷害。如果目標(biāo)在黃沙士兵的攻擊范圍內(nèi),但不在阿茲爾自身的攻擊范圍內(nèi),那么阿茲爾仍然可以通過黃沙士兵來攻擊目標(biāo)。在一小段時(shí)間后,或者在這些士兵的皇帝離它們太遠(yuǎn)后,這些士兵就會(huì)消散成沙。
E:流沙移形——阿茲爾發(fā)動(dòng)佯攻,同時(shí)沖向目標(biāo)黃沙士兵。如果阿茲爾與敵方英雄相撞,他就會(huì)停下來,將這個(gè)英雄擊飛并獲得一層護(hù)盾。
R:盾衛(wèi)之墻——阿茲爾召喚一個(gè)持盾士兵方陣向前推進(jìn),對(duì)敵人造成傷害和擊退效果。當(dāng)士兵沖鋒完畢后,他們會(huì)如墻一般屹立,阻擋敵人的移動(dòng)和突進(jìn)。友軍可以穿過這堵墻,并在穿過時(shí)獲得移動(dòng)速度加成。這些士兵無法接受移動(dòng)或攻擊的命令。
二、lol沙漠皇帝阿茲爾對(duì)線和團(tuán)戰(zhàn)技巧
沙漠皇帝圖片
玩法
阿茲爾是一個(gè)中單法師,他依靠召喚恕瑞瑪士兵來控制戰(zhàn)場(chǎng)并替他進(jìn)行普攻。士兵的穿刺型普通攻擊供給了阿茲爾的大部分傷害潛力,使他成了法師中的一個(gè)異類:一個(gè)專注用右鍵的英雄。另一方面,阿茲爾的技能可以操縱他和他士兵的走位,以此保證他的自身安全并建立一個(gè)對(duì)敵人來說十分危險(xiǎn)的禁區(qū)。
中路
阿茲爾通過黃沙士兵的站位來建立不斷變化的統(tǒng)治區(qū),在他們的協(xié)助下控線并發(fā)育。舉例來說,把士兵放置在敵方遠(yuǎn)程小兵附近,就能通過穿刺長(zhǎng)矛來壓制對(duì)手或打錢。只要對(duì)線敵人一著不慎,阿茲爾就能發(fā)動(dòng)攻擊,并用【Q狂沙猛攻】來調(diào)整士兵站位,讓這次機(jī)會(huì)得到最大程度的利用。一旦一兩次有利的換血造就了殺機(jī),阿茲爾就可以利用【E流沙移形】將敵方英雄擊飛,并讓自己可以接上一記【Q狂沙猛攻】,然后干掉目標(biāo)。反過來,當(dāng)形勢(shì)不利時(shí),一記快速的【W(wǎng)沙兵現(xiàn)身】和【E流沙移形】連招能讓阿茲爾脫離危險(xiǎn)。
配合上阿茲爾的大招,這位恕瑞瑪?shù)念I(lǐng)袖就能進(jìn)行更多的區(qū)域控制。要進(jìn)行擊殺的話,先以【W(wǎng)沙兵現(xiàn)身】和【E流沙移形】起手,讓阿茲爾移動(dòng)到敵人身后。在那個(gè)位置,【R禁軍之墻】能將敵人進(jìn)一步逼向阿茲爾的半場(chǎng)。被推入阿茲爾的領(lǐng)地之后,敵方英雄就難逃死于槍尖的命運(yùn)了。如果在進(jìn)攻后發(fā)現(xiàn)情況不妙,那么阿茲爾的大招還能開辟出一條脫離戰(zhàn)斗的安全通道,同時(shí)建造一堵墻攔在阿茲爾和追擊者之間。
團(tuán)戰(zhàn)
團(tuán)戰(zhàn)和對(duì)線時(shí)一樣:阿茲爾能在靠近地形的戰(zhàn)斗中大放異彩,因?yàn)樗梢园踩卣{(diào)遣他的士兵并從遠(yuǎn)處分化敵方的軍勢(shì)。有鑒于此,阿茲爾在爭(zhēng)奪大小龍的戰(zhàn)斗中處于支配地位:他能用大招將敵方隊(duì)伍關(guān)在坑內(nèi)(或外)。如果團(tuán)戰(zhàn)變成了拉鋸戰(zhàn),那么阿茲爾必須明智地使用【W(wǎng)沙兵現(xiàn)身】和【Q狂沙猛攻】,從而讓他的控制區(qū)域隨著參戰(zhàn)人員一起移動(dòng)。反先手時(shí),阿茲爾很擅長(zhǎng)讓團(tuán)隊(duì)合作較差的敵人付出代價(jià)?!綞流沙移形】,和阿茲爾的大招配合,能分割敵人的前排和后排輸出,逐個(gè)擊破敵人的團(tuán)隊(duì)。將敵人分割開以后,阿茲爾就可以指揮士兵沖鋒陷陣,進(jìn)行射手級(jí)別的成噸持續(xù)輸出,直到?jīng)]人能威脅他的統(tǒng)治為止。
在野區(qū)遭遇戰(zhàn)里,阿茲爾可以用【Q狂沙猛攻】進(jìn)行陰險(xiǎn)的伏擊,將對(duì)手的逃生出口變成執(zhí)矛的兇悍士兵。類似的,【R禁軍之墻】可以完全封閉野區(qū)的入口,將阿茲爾的敵人和他關(guān)在一起。一旦落入陷阱,他們就是阿茲爾、他的士兵和他們友軍的囊中之物了。如果戰(zhàn)局不利,阿茲爾可以用他的大招安然撤退,或者用【W(wǎng)沙兵現(xiàn)身】和【E流沙移形】來欺騙對(duì)手,并讓自己翻越野區(qū)的墻壁。
太陽圓盤無法足夠快地升起一座防御塔,因此在團(tuán)戰(zhàn)中用處不大,但是攻城就是另一回事了。在攻擊敵方的召喚水晶時(shí),阿茲爾可以重建他們的內(nèi)塔[第二座塔],將敵人的團(tuán)隊(duì)困在他們不斷崩潰的基地里,并讓他們的反擊變成一次危險(xiǎn)的嘗試。反過來,當(dāng)阿茲爾的基地受到攻擊時(shí),【W(wǎng)沙兵現(xiàn)身】和【E流沙移形】可以幫他跳出基地外墻,然后悄悄突圍而出,重建自己的內(nèi)塔。困在水晶塔和太陽圓盤之間,敵方團(tuán)隊(duì)要么被分割,要么被擊潰。
茲若特傳送門可以疊加嗎 茲若特傳送門有什么用
今天給大家推薦的陣容是平民愛心使者
平民愛心使者
羈絆組成:
4愛心使者 3平民英雄 2AI程序 2斗士 2吉祥物 2靈能使 1氣象主播
強(qiáng)化符文推薦:
羈絆類:愛心使者之徽、平民英雄之徽、星之守護(hù)者之徽
戰(zhàn)力類:
公理圓弧、藍(lán)電池
英雄強(qiáng)化符文:
天胡:索拉卡的兩個(gè)強(qiáng)化符文——升級(jí):狂暴&灌注
升級(jí):狂暴:提供1個(gè)【索拉卡】。在戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)開始15秒后,她技能施放的都是強(qiáng)化版星星。
灌注:提供1個(gè)【索拉卡】。當(dāng)你派她上場(chǎng)時(shí),你的弈子們每過5秒就會(huì)回復(fù)15法力值。
優(yōu)質(zhì):布里茨的強(qiáng)化符文——?jiǎng)討B(tài)防御、瑟莊妮的兩個(gè)強(qiáng)化符文、
陣容前提:
前期胡平民英雄和愛心使者
裝備方面能合藍(lán)buff和法爆
拿到了陣容推薦的強(qiáng)化符文
裝備選擇
主C:索拉卡
藍(lán)buff
:女神之淚+女神之淚
珠光手套:無用大棒+拳套(有珠光蓮花可以換成其他裝備)
滅世者的死亡之帽:無用大棒+無用大棒
備選裝備:大天使、科技槍、巨殺等
索拉卡的技能耗藍(lán)為40點(diǎn),搭配藍(lán)buff和平民英雄羈絆效果可以讓索拉卡快速使用技能,利用愛心使者的羈絆效果可以快速為全隊(duì)疊加法術(shù)強(qiáng)度。珠光手套可以大幅提高索拉卡的技能爆發(fā)傷害。大帽子進(jìn)一步提高索拉卡的法術(shù)強(qiáng)度。也可以選擇大天使、科技強(qiáng)、巨殺等裝備。
主T:布里茨或瑟莊妮
救贖:巨人腰帶+女神淚
茲若特傳送門:反曲弓+巨人腰帶
石像鬼石板甲:鎖子甲+負(fù)極斗篷
備選裝備:棘刺背心、巨龍之爪、狂徒鎧甲、日炎披風(fēng)等
我們這套陣容的前排選擇很重要,因?yàn)閻坌氖拐吡b絆需要一定的戰(zhàn)斗時(shí)間把法強(qiáng)疊起來,所以前排的坦度對(duì)于我們這套陣容來說至關(guān)重要。如果選到了布里茨的動(dòng)態(tài)強(qiáng)化,可以讓布里茨當(dāng)主C,坦度非??鋸垺;蛘咔捌谟美钋喈?dāng)主坦,后期換成瑟莊妮當(dāng)主坦。裝備的選擇:機(jī)器人三件套——救贖、傳送門、石像鬼,豬妹3件套——救贖、圣盾使的誓約、石像鬼
其它裝備:
后期給辛德拉做電刀、圣杯等功能裝備
運(yùn)營(yíng)思路
開局搶:
開局搶女淚,裝備優(yōu)先級(jí):藍(lán)buff>前排肉裝>法爆>索拉卡的其他輸出裝
前期過渡
陣容組成:李青、布里茨、加里奧、希維爾、悠米
裝備給誰:輸出裝可給悠米打工,肉裝給布里茨或李青
陣容質(zhì)量:最好全員2星,前期需要走連勝
升人口:2-1拉4,2-5拉5,3-1拉6
留什么牌:娑娜、索拉卡
5人口打工
中期運(yùn)營(yíng)
陣容組成:李青、布里茨、加里奧、希維爾、悠米、娑娜、希維爾
裝備給誰:裝給布里茨或李青、輸出裝給索拉卡
陣容質(zhì)量:索拉卡、娑娜一星即可,其他兩星
升人口:6人口開始存錢,7人口小D一波出一張索拉卡
留什么牌:瑟莊妮、迦娜、辛德拉
7人口過渡
后期變陣
陣容組成:瑟莊妮、布里茨、娑娜、迦娜、加里奧、索拉卡、辛德拉、悠米、希維爾
裝備給誰:肉裝給里茨或瑟莊妮,輸出裝給索拉卡
陣容質(zhì)量:全員2星
9人口大成
《劍與遠(yuǎn)征》特雷茲諾培養(yǎng)圖文教程 特雷茲諾如何培養(yǎng)
劍與遠(yuǎn)征特雷茲諾怎么培養(yǎng)?想必有不少玩家在糾結(jié)雷茲諾到底值不值得培養(yǎng)?今天小編就給大家?guī)?strong>劍與遠(yuǎn)征特雷茲諾培養(yǎng)攻略,希望可以幫助到有需要的玩家。
劍與遠(yuǎn)征特雷茲諾培養(yǎng)攻略
1、建議:303
更偏向PVP的一張卡,不注重PVP的鐵汁們建議觀望。PVP進(jìn)攻,單卡可搭配多個(gè)隊(duì)伍,加入魔女能量,加入虛空隊(duì),加入冬媽隊(duì),十分針對(duì)骨法,骨法防守解法+1。有點(diǎn)當(dāng)年弓騎內(nèi)味了,進(jìn)攻好用,防守難防住。
2、推圖分析:+30專屬后在推圖中作用類似于獅子,且可以湊亡靈BUFF。
3、夢(mèng)境分析:控制技能居多,但BOSS免疫控制,多卡拿城有開發(fā)空間,BOSS戰(zhàn)作用暫看不大,詛咒夢(mèng)境又一次發(fā)光發(fā)亮了!
4、PVP分析:PVP卡,細(xì)一點(diǎn)可以說是PVP進(jìn)攻卡,控制技能較多,對(duì)敵方C位針對(duì)性極強(qiáng),且可以配合天罰等刺客共同切入,摧毀護(hù)盾真的不是在針對(duì)骨法嗎?
以上是小編為各位帶來的劍與遠(yuǎn)征特雷茲諾培養(yǎng)攻略的全部?jī)?nèi)容,更多精彩游戲資訊,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注九游。
《劍與遠(yuǎn)征》特雷茲諾技可以玩法 特雷茲諾角色一覽
劍與遠(yuǎn)征特雷茲諾試煉之地怎么過?劍與遠(yuǎn)征特雷茲諾新角色已經(jīng)上線,這個(gè)新的角色還是很多的玩家不知道具體技能玩法的。下面就去一起來看看特雷茲諾的角色介紹。
劍與遠(yuǎn)征特雷茲諾試煉之地怎么過
在1.76版本中,我們即將迎來一位亡靈軍團(tuán)英雄:枉生騎士 - 特雷茲諾。
我叫特雷茲諾,我獲得了一種不同尋常的饋贈(zèng),抑或說是詛咒。如今的我不再是人類之軀,入睡已是一種奢侈。在闔上雙眼帶來的短暫黑暗之中,我的思緒一直斷斷續(xù)續(xù)地流向過去的那段記憶。碎片化的段落爭(zhēng)先涌向腦海,戰(zhàn)爭(zhēng)、屠戮、無奈的*,昔日的至交好友在約定的誓言中亦成刀下亡魂。
我是枉生者,渴望從不生不死的狀態(tài)中解脫??v然枉生,我的征程卻從未停止。我將永遠(yuǎn)站在真理一側(cè),連同好友的那一份,一直守護(hù)下去。
特雷茲諾技能
勇斬猛擊
被動(dòng)的,當(dāng)特雷茲諾生命降低至一定程度及以下時(shí),將向前甩擲長(zhǎng)槍,對(duì)面前小范圍敵人造成傷害,隨后進(jìn)入非騎乘狀態(tài),期間免疫傷害及控制效果。非騎乘狀態(tài)下只能使用必殺技和普通攻擊。主動(dòng)使用時(shí),騎乘狀態(tài)的特雷茲諾將揮舞長(zhǎng)槍,擊退和擊倒周圍敵人,并造成傷害;非騎乘狀態(tài)的特雷茲諾將用斷劍連續(xù)斬?fù)粢幻麛橙硕啻危看卧斐梢欢▊?,并在最后一擊時(shí)將其擊倒。
死斗沖刺
特雷茲諾向著攻擊力最高的敵人發(fā)起沖鋒,期間對(duì)沿途敵人造成傷害,同時(shí)擊退和眩暈敵人數(shù)秒。隨后特雷茲諾在目標(biāo)敵人身后停下,摧毀其所有護(hù)盾效果,對(duì)其造成傷害并擊退。技能期間免疫控制,且目標(biāo)敵人無法移動(dòng)。
無畏之槍
特雷茲諾面朝敵人更多的方向,使用長(zhǎng)槍橫掃,對(duì)前方敵人造成傷害。
安魂壁壘
在騎乘狀態(tài)下,特雷茲諾每造成一定攻擊力的傷害,會(huì)使坐騎充能,充能達(dá)到100%時(shí),將消耗全部充能,生成屏障,屏障可抵擋部分來自正面的傷害,持續(xù)數(shù)秒。該技能存在釋放間隔,生成屏障期間免疫控制。
重信誓言
每次生成屏障時(shí),提升自身及最近的數(shù)名友方英雄一定攻擊力,持續(xù)數(shù)秒,該效果不可疊加。
不死之身
騎乘狀態(tài)下,敵人造成的傷害最多只能使特雷茲諾的生命值下降至其失去坐騎時(shí)的血量。
《哈利波特魔法覺醒》阿茲卡班是什么意思 阿茲卡班
哈利波特魔法覺醒阿茲卡班是什么意思?哈利波特魔法覺醒中相信很多人都不是很清楚阿茲卡班是什么吧,那么哈利波特魔法覺醒中阿茲卡班是什么呢?讓我們一起來了解一下吧。
哈利波特魔法覺醒阿茲卡班
【阿茲卡班】
阿茲卡班本來是哈利波特魔法覺醒中的一個(gè)服務(wù)器名稱。,不過目前好像已經(jīng)改名字了。
【阿茲卡班介紹】
英文名稱:Azkaban 或者Azkaban Castle,《哈利·波特》系列中的巫師監(jiān)獄。阿茲卡班是魔法世界中囚禁犯人的監(jiān)獄,阿茲卡班的看守是嚇人的攝魂怪,位于北海的水域中。阿茲卡班是一個(gè)位于遠(yuǎn)離人群位于孤島的巫師監(jiān)獄。它被一群叫做攝魂怪的靠吸取別人靈魂為生的可怕生物看守著。
魔法法律執(zhí)行司在北海寒冷的水域里一個(gè)小島上建立了監(jiān)獄,它被稱作阿茲卡班城堡或者簡(jiǎn)稱阿茲卡班。哈利防御攝魂怪攻擊阿茲卡班是一個(gè)恐怖的地方,由攝魂怪把守,他們是一群可怕的生物,被稱作‘沒有靈魂的惡魔’。他們以人們正面的情感為食。一旦囚徒們被關(guān)押一段時(shí)間,他們就會(huì)失去所有的信念和好的感情和思想。最黑暗最可怕的回憶在他們腦海里不斷重現(xiàn)。有一些發(fā)了瘋,還有一些絕望地死去(鳳凰社第10章)。老巴蒂·克勞奇在伏地魔第一次當(dāng)?shù)罆r(shí)期任魔法法律執(zhí)行司司長(zhǎng)。他起訴了許多食死徒嫌疑犯和伏地魔的其他支持者。當(dāng)和黑魔法勢(shì)力的斗爭(zhēng)進(jìn)行到后期,他提倡對(duì)黑暗勢(shì)力實(shí)行非常嚴(yán)酷的反擊,甚至讓傲羅們使用和黑巫師差不多的手段來抓捕他們??藙谄姘巡簧偃宋唇?jīng)審判就送進(jìn)了阿茲卡班。小天狼星布萊克就是其中一個(gè),雖然他是清白的。很多食死徒都被關(guān)在那里,受到攝魂怪的嚴(yán)密監(jiān)控。攝魂怪沒有魔法部的允許不得離開阿茲卡班。但是在1996年初,因?yàn)槟Хú渴苁乘劳娇刂疲尤敕啬б稽h,并放走了10個(gè)臭名昭著的食死徒。
以上就是關(guān)于哈利波特魔法覺醒阿茲卡班的具體介紹了,希望這些內(nèi)容能對(duì)大家有所幫助。更多的精彩內(nèi)容請(qǐng)關(guān)注九游手游,這里一直會(huì)更新最新的手游攻略。
哈利波特手游 | |||
隱藏外觀 | 設(shè)定集活動(dòng) | 換宿舍 | 換學(xué)院 |
最新兌換碼大全 | 退出宿舍 | 貓頭鷹獲取 | 卡牌組建 |
魔杖杖芯特性 | 全守護(hù)神 | 預(yù)約方法 | 巫師代表 |
ios首測(cè) | 斯內(nèi)普 | 赫敏魔杖 | 哈利魔杖 |
卡牌作用 | |||
幻影移形 | 盔甲護(hù)身 | 石墩出動(dòng) | 阿瓦達(dá)索命 |
更多相關(guān)資訊攻略請(qǐng)關(guān)注:哈利波特魔法覺醒專題
《放置奇兵》魯特茲怎么樣 魯特茲屬性一覽
放置奇兵擁有全3D炫酷戰(zhàn)斗表現(xiàn)、爽快的即時(shí)戰(zhàn)斗模式,顛覆傳統(tǒng)回合卡牌的固有玩法,形象各異的英雄、酷炫華麗的技能,那么你知道放置奇兵魯特茲值得培養(yǎng)嗎?卡爾瑪怎么樣厲害嗎?下面就隨九游小編看看具體信息哦??!
魯特茲
好友 4分
公會(huì) 4分
地牢 4分
穩(wěn)定,好用,好友勝在目標(biāo)單一減甲能力優(yōu)秀,公會(huì)勝在被動(dòng)生存能力強(qiáng),可以多打很多回合,地牢由于被動(dòng)可以上普通困難,獲得簡(jiǎn)單,可以說pve方面多面手,唯一不足是刺客科技。值得上9
卡爾瑪
好友 2.5分
公會(huì) 3.5分
地牢 1分
沒什么可說的,本身基礎(chǔ)攻擊很高,公會(huì)靠被動(dòng)也許能造成較高傷害,生存能力堪憂,不建議
有兩大刺客坐鎮(zhèn)輸出能力不俗,但是這個(gè)游戲輸出并不一定重要,因?yàn)橛泻芏嗥渌⑿劭梢源?,最重要的是輔助英雄,幽暗可以用作pve輔助的只有蛤蟆一人,所以只能長(zhǎng)期成為狗糧培訓(xùn)基地,不建議懟先知。
以上就是關(guān)于放置奇兵魯特茲和卡爾瑪?shù)男畔?,更多?nèi)容還請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注九游!!
克魯賽德戰(zhàn)記烏茲門特怎么培養(yǎng) 烏茲門特培養(yǎng)心得
克魯賽德戰(zhàn)記烏茲門特怎么培養(yǎng)?下面小編為大家?guī)砜唆斮惖聭?zhàn)記烏茲門特培養(yǎng)詳解,希望這篇攻略詳解能夠?qū)Υ蠹矣兴鶐椭?/p>
族長(zhǎng)烏茲門特性價(jià)比方面考慮屬于玩具,請(qǐng)勿忽視投入與回報(bào)的性價(jià)比問題,非后期資源充裕或真愛請(qǐng)慎重選擇,另外克魯賽德戰(zhàn)記族長(zhǎng)烏茲門特關(guān)于FF詞條問題其實(shí)也非常的簡(jiǎn)單,古人所流傳下來的著名FF瘋狗詞條(已證實(shí))大部分情況下實(shí)用性為三種可用詞條中墊底的。
實(shí)際效果為(AF>AA>FF):FF詞條的優(yōu)勢(shì)在帥氣方面完爆其他兩個(gè)詞條、之前有可信度較高的數(shù)據(jù)分析得出結(jié)論為:FF雙攻速在面對(duì)極低抗性(抗住小于80)的敵人、或者超高抗性(抗性大于1100)的敵人時(shí)、才會(huì)發(fā)揮得比另外兩種詞條更優(yōu)秀;然而實(shí)際上我們所面對(duì)的敵人大部分都在這個(gè)80~1100這個(gè)區(qū)域以內(nèi)、導(dǎo)致FF效果發(fā)揮不佳,所以不必盲目追求FF瘋狗(當(dāng)然瘋狗流真愛或者特立獨(dú)行人士可練)。
上面說的是數(shù)據(jù)結(jié)論、而個(gè)人的使用感受呢就是:
AA:砍起來感覺比較遲鈍、還好有化身技能拯救不會(huì)被擊退、物理輸出有保障、實(shí)用性中上、手感較差。
AF:砍起來效果剛剛好、不快不慢、比較中肯、物理/真?zhèn)妮敵龇矫婕骖櫷桩?dāng)、實(shí)用性高、手感中上。
FF:砍起來效果極快、正宗瘋狗、只是物理傷害方面得不到保障、純粹加快真實(shí)傷害頻率來提高輸出、然而實(shí)際并跟不上前兩個(gè)詞條、實(shí)用性中等、但手感極佳。
有更好的通關(guān)隊(duì)伍,可以在下方留言,贈(zèng)人玫瑰,手留余香,謝謝大家。
克魯賽德戰(zhàn)記族長(zhǎng)烏茲門特怎么樣 烏茲門特實(shí)用性評(píng)測(cè)
克魯賽德戰(zhàn)記族長(zhǎng)烏茲門特怎么樣?族長(zhǎng)烏茲門特好嗎?族長(zhǎng)烏茲門特怎么克制?克魯賽德戰(zhàn)記族長(zhǎng)烏茲門特好不好?競(jìng)技場(chǎng)該如何克制族長(zhǎng)烏茲門特,下面九游小編為大家?guī)矸治鼋榻B。
克魯賽德戰(zhàn)記族長(zhǎng)烏茲門特
烏茲門特 狗劍
克魯賽德戰(zhàn)記族長(zhǎng)烏茲門特怎么樣?
這貨手短的快哭了,自動(dòng)掛機(jī)推圖的角色。在競(jìng)技場(chǎng)沒有任何卵用,看到對(duì)面使用他就好好感激對(duì)面吧。
搭配組合:無
個(gè)人競(jìng)技場(chǎng)評(píng)分 ★
沒有專武
敵方使用狗劍
翻船指數(shù) ★
克制方法:選擇他等于2打3 再打不過說不過去了
以上就是克魯賽德戰(zhàn)記族長(zhǎng)烏茲門特的介紹了,希望對(duì)大家有所幫助。祝大家游戲開心。
《文明6》神標(biāo)阿茲克特怎么勝利 阿茲克特科技勝利攻略詳解
《文明6》阿茲克特科技勝利大家會(huì)嗎?今天就為大家?guī)砹宋拿?神標(biāo)阿茲克特科技勝利心得,看看這位玩家是怎么做到的,想學(xué)習(xí)的玩家不要錯(cuò)過,一起來看吧。
很可惜沒有突破之前德國(guó)184T飛天的成績(jī),不過相差不多至少證實(shí)了砍二在當(dāng)前版本的飛天強(qiáng)度至少與德國(guó)相當(dāng)。事實(shí)上,這一盤科技和文化的發(fā)展速度均略快于德國(guó)那一盤,砍二又可以省掉敲宇航中心的十幾T,當(dāng)時(shí)我以為可以進(jìn)180T的。不過后面感覺到了德國(guó)在成型速度上的強(qiáng)力:德國(guó)的城區(qū)成型快,漢薩鄰接加成很恐怖,基建普及速度非???,進(jìn)入全國(guó)錘項(xiàng)目階段時(shí)有大部分城市都在100錘以上,尾盤過大科的速度極快??扯m然在城區(qū)建設(shè)速度上依靠妹子可以大大加速,不過實(shí)際上只靠雄鷹搶到的妹子是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠中期這個(gè)龐大帝國(guó)的消耗的,所以帝國(guó)雖然龐大,卻有不少城市基建比較差。而且由于要升級(jí)一部分部隊(duì)打仗,經(jīng)濟(jì)上相對(duì)也會(huì)捉襟見肘一些,到了錘項(xiàng)目的時(shí)候,過百錘的城市只有寥寥幾個(gè),大部分城市只有德國(guó)城市產(chǎn)能的一半多一點(diǎn),所以過大科的速度比較慢,是最終拖延飛天時(shí)間的主要原因。
lz征服打的比較少,算的上菜雞說的不一定對(duì),不過lz感覺新版本改動(dòng)對(duì)砍二早戰(zhàn)的削弱非常明顯,尤其是前50T。雄鷹雖然強(qiáng)力不過主要凸顯在搶妹子上,不能境外砍樹以后搶妹子基本算是一個(gè)種田收益,而對(duì)戰(zhàn)爭(zhēng)幫助不大。雄鷹雖然有著高力,但是同樣有著更高的產(chǎn)能需求,加上鍛造之神bug的修復(fù),非常難以在數(shù)量上成型。當(dāng)前版本50T之前城墻馬車是標(biāo)配,ai會(huì)升級(jí)之后你還很可能見到劍士這種頭疼的東西,只靠雄鷹非常難以打開局面。lz感覺,除非首發(fā)軍事文化城邦且ai距離非常近,否則很難只靠雄鷹下城,還是要等到弓弩出山。也許是lz的征服太菜,不過lz相信如果在前期征服上非常流暢的話轉(zhuǎn)科技進(jìn)180T應(yīng)該是非常輕松的。
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追尋亞茲特蘭好玩嗎 追尋亞茲特蘭玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游追尋亞茲特蘭即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編追尋亞茲特蘭好玩嗎?追尋亞茲特蘭值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、追尋亞茲特蘭簡(jiǎn)要評(píng)析:
「追尋亞茲特蘭 Quest to Aztlan」是由 a bonfire of souls 提供的一款回合制RPG游戲。你將帶領(lǐng)你的英雄和助手去找尋失落的城市亞茲特蘭。每位英雄都將擁有不同的資質(zhì)與能力,你要做的是合理的安排他們,使戰(zhàn)斗勝利的天平向自己這方傾斜。掌握英雄不同的技能和統(tǒng)計(jì)信息是致勝的關(guān)鍵,而合理使用消耗品(炸彈、藥水、毒物等)將會(huì)增加你的勝算??傊@是一個(gè)集策略與冒險(xiǎn)元素于一身的角色扮演游戲,強(qiáng)大的劇情也會(huì)讓你沉醉其中,喜歡的朋友可以來試試。
2、追尋亞茲特蘭圖片欣賞:
看了上面追尋亞茲特蘭的游戲介紹,相信各位玩家都對(duì)這款游戲有了大致的了解,更多追尋亞茲特蘭的玩法評(píng)測(cè),請(qǐng)大家繼續(xù)關(guān)注九游追尋亞茲特蘭專區(qū),我們會(huì)陸續(xù)更新。
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