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領(lǐng)主別囂張之領(lǐng)主戰(zhàn)爭

領(lǐng)主別囂張之領(lǐng)主戰(zhàn)爭

領(lǐng)主別囂張之領(lǐng)主戰(zhàn)爭游戲,一款能夠為玩家?guī)沓鲬?zhàn)的異世界...
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領(lǐng)主別囂張之領(lǐng)主戰(zhàn)爭游戲介紹

領(lǐng)主別囂張之領(lǐng)主戰(zhàn)爭簡介

領(lǐng)主別囂張之領(lǐng)主戰(zhàn)爭游戲,一款能夠為玩家?guī)沓鲬?zhàn)的異世界冒險類游戲,該游戲采用的是卡通畫面,趣味性十足,每一位玩家都能夠成為一名強(qiáng)大的領(lǐng)主,并且還能招募很多的戰(zhàn)士和玩家一起戰(zhàn)斗,感興趣的朋友們,不如一起來成為強(qiáng)大的領(lǐng)主吧!
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版本:8.1.8.1 更新時間:2024-03-28 權(quán)限說明  |  隱私政策

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英勇之地戰(zhàn)爭領(lǐng)主怎么打 戰(zhàn)爭領(lǐng)主打法攻略

在英勇之地中,戰(zhàn)爭領(lǐng)主作為一個強(qiáng)大的BOSS,需要玩家采取一定的策略和技巧來擊敗。很多玩家好奇英勇之地戰(zhàn)爭領(lǐng)主怎么打?雖然很有挑戰(zhàn)性,但是也很有趣。以下是小編為大家?guī)淼囊恍┙ㄗh的打法,感興趣的朋友們跟著小編一起來看看吧。走過路過一定不要錯過哦,看完絕對讓你受益匪淺。

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一、了解戰(zhàn)爭領(lǐng)主的技能

首先,玩家需要熟悉戰(zhàn)爭領(lǐng)主的技能,以便在戰(zhàn)斗中做出及時的反應(yīng)。根據(jù)參考文章中的信息,雖然具體的技能描述可能因版本更新而有所變化,但通常BOSS會有一系列攻擊手段,如沖刺攻擊、范圍傷害等。玩家需要特別留意戰(zhàn)爭領(lǐng)主釋放技能前的預(yù)警信號,如紅色箭頭等,以便及時躲避。

二、制定戰(zhàn)斗策略

  1. 保持距離:由于戰(zhàn)爭領(lǐng)主可能擁有強(qiáng)大的近戰(zhàn)和范圍傷害技能,玩家在戰(zhàn)斗中應(yīng)保持一定的距離,避免被其直接擊中。

  2. 集火輸出:在確保安全的前提下,玩家應(yīng)集中火力對戰(zhàn)爭領(lǐng)主進(jìn)行輸出,以盡快降低其血量。

  3. 利用地形和障礙物:游戲中的地形和障礙物可以為玩家提供掩護(hù),減少受到戰(zhàn)爭領(lǐng)主攻擊的風(fēng)險。玩家可以合理利用這些元素來規(guī)避傷害。

  4. 注意技能冷卻:玩家在戰(zhàn)斗中應(yīng)注意自己技能的冷卻時間,以便在關(guān)鍵時刻使用合適的技能來應(yīng)對戰(zhàn)爭領(lǐng)主的攻擊。

英勇之地戰(zhàn)爭領(lǐng)主怎么打 戰(zhàn)爭領(lǐng)主打法攻略

三、提升角色實力

  1. 裝備升級:確保角色的裝備處于最佳狀態(tài),包括武器、防具和飾品等。通過升級裝備,可以提升角色的攻擊力、防御力和生存能力。

  2. 技能搭配:根據(jù)戰(zhàn)爭領(lǐng)主的技能特點,玩家可以調(diào)整自己的技能搭配,選擇更適合應(yīng)對其攻擊的技能組合。

  3. 屬性提升:通過提升角色的屬性點(如力量、敏捷、智力等),可以增強(qiáng)角色的整體實力,從而在戰(zhàn)斗中占據(jù)優(yōu)勢。

英勇之地戰(zhàn)爭領(lǐng)主怎么打 戰(zhàn)爭領(lǐng)主打法攻略

四、團(tuán)隊合作

如果游戲支持多人模式,那么團(tuán)隊合作將是擊敗戰(zhàn)爭領(lǐng)主的關(guān)鍵。玩家可以與隊友共同制定戰(zhàn)斗計劃,分工合作,互相支援。例如,可以安排一名玩家負(fù)責(zé)吸引戰(zhàn)爭領(lǐng)主的注意力,另一名玩家則趁機(jī)進(jìn)行輸出。

五、實戰(zhàn)演練

在正式挑戰(zhàn)戰(zhàn)爭領(lǐng)主之前,玩家可以通過實戰(zhàn)演練來熟悉其技能特點和戰(zhàn)斗節(jié)奏。這有助于玩家更好地掌握應(yīng)對策略,提高戰(zhàn)斗效率。

六、注意事項

在戰(zhàn)斗中保持冷靜和耐心,不要因為一時的挫折而氣餒。通過不斷嘗試和調(diào)整策略,玩家最終將能夠成功擊敗戰(zhàn)爭領(lǐng)主。

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總的來說,相信大家看完都知道英勇之地戰(zhàn)爭領(lǐng)主怎么打了吧。擊敗英勇之地中的戰(zhàn)爭領(lǐng)主需要玩家充分了解其技能特點、制定合適的戰(zhàn)斗策略、提升角色實力以及可能的話進(jìn)行團(tuán)隊合作。希望以上建議能對玩家有所幫助!

dnf戰(zhàn)爭領(lǐng)主寵物

各位老鐵們,大家好,今天由我來為大家分享dnf戰(zhàn)爭領(lǐng)主寵物,以及勇士信仰寵物排名的相關(guān)問題知識,希望對大家有所幫助。如果可以幫助到大家,還望關(guān)注收藏下本站,您的支持是我們最大的動力,謝謝大家了哈,下面我們開始吧!

要召喚冰原領(lǐng)主,首先需要確保你已經(jīng)完成了相關(guān)任務(wù)和條件。通常,你需要在特定的地點或事件觸發(fā)后才能召喚冰原領(lǐng)主。

這可能涉及到完成一系列任務(wù)、收集特定的物品或達(dá)到一定的等級。

一旦你滿足了召喚條件,你可以前往指定的地點,使用特定的物品或與特定的NPC互動來召喚冰原領(lǐng)主。

確保你準(zhǔn)備好挑戰(zhàn),因為冰原領(lǐng)主通常是強(qiáng)大的敵人,需要團(tuán)隊合作和策略才能擊敗。記住,每個游戲的召喚方式可能不同,所以最好查閱相關(guān)的游戲指南或咨詢其他玩家以獲取準(zhǔn)確的召喚方法。

在小說《雪鷹領(lǐng)主》中,小橙子是主角姜軒的寵物,是一只名叫橙子的小貓妖。要找到小橙子,有以下幾種方法:1.通過閱讀小說內(nèi)容尋找線索:在小說中,姜軒和小橙子之間有著特殊的聯(lián)系和交流,通過閱讀小說可以了解關(guān)于小橙子的情況,姜軒找到小橙子的方式以及他們之間的故事。2.在媒體平臺上搜索相關(guān)信息:《雪鷹領(lǐng)主》是一部熱門小說,在閱讀小說的過程中,你可以在各種媒體平臺上搜索關(guān)于小橙子的討論和相關(guān)信息,這些討論可能會為你提供尋找小橙子的線索和提示。3.參考讀者的評論和討論:《雪鷹領(lǐng)主》是一部廣受歡迎的小說,很多讀者都對其中的情節(jié)和人物非常熟悉。你可以參考其他讀者的評論和討論,尋找關(guān)于小橙子的信息和線索??傊业叫〕茸?,你需要通過閱讀小說以及參考其他讀者的討論和評論來獲取相關(guān)信息和線索。希望以上建議能對你有所幫助!

1:雪女的陰暗之心:暴躁、邪惡、睿智

2:沙漠蝎王的劇毒蟄:倔強(qiáng)、敏銳、穩(wěn)重

3:熔巖魔的精魄:聰慧、穩(wěn)重、睿智

4:熔巖領(lǐng)主的狂暴晶體:熱血、暴躁

5:女妖的亡者之瞳:熱血、敏銳、邪惡

6:進(jìn)化之鐘:熱血、堅韌、狂傲

7:金太郎的奶嘴:穩(wěn)重、堅韌、倔強(qiáng)

8:金光蛇王的金冠:狂傲、聰慧

dnf戰(zhàn)爭領(lǐng)主寵物

9:佳斯納的絕世雙刃:堅韌、倔強(qiáng)、敏銳

10:機(jī)械先驅(qū)的蓄能晶:激進(jìn)、聰慧、睿智

11:火鳥王的焰心:暴躁

12:混沌雙頭的銳爪:熱血、敏銳、激進(jìn)

13:惡魔巫師的假面:狂傲、激進(jìn)

14:貝爾的機(jī)械樞紐:聰慧、穩(wěn)重、睿智

15:白狼的復(fù)仇枷鎖:堅韌、狂傲、邪惡

16:暗黑王子的密文:堅韌、狂傲、邪惡

什么職業(yè),如果走屬性強(qiáng)化的話稱號沙漠領(lǐng)主,寵物人形寶寶,不過這寵物絕版了。

新出的樹精寵物非常好,堆面板堆力,外加攻速移速。

走不走屬性強(qiáng)化,御龍都是最強(qiáng)大的,價格也很強(qiáng)大,PK刷圖都很好,專PK的話星旅是不可少的,開局星旅跑出效果后換御龍,速度是迭加的,沒有御龍僅僅星旅跑出的效果已經(jīng)很虎了要是我絕對買稱號加的屬性多的是了寵物就是土豪的跟屁蟲咱們還是省省吧

在一念逍遙手游中,寵物指的是游戲中的靈獸,玩家境界達(dá)到結(jié)丹期及以上,在秘境掛機(jī)中可以獲得“獸魂石”。

玩家獲得獸魂石后,可以在城鎮(zhèn)中找到靈獸仙師可以鑒定獸魂石,幾率直接獲得靈獸。而大概率獲得靈獸精魄,可以用來兌換靈獸。

好了,文章到此結(jié)束,希望可以幫助到大家。

《領(lǐng)主戰(zhàn)爭》兵種流派詳解之弓兵

弓兵是非常古老的兵種,萬箭齊發(fā)的殺傷力在古代戰(zhàn)爭中絕對可以說是最強(qiáng)兵器。作為《領(lǐng)主戰(zhàn)爭》中的四大兵種之一,和法師一樣作為輸出單位,其地位自然不言而喻,今天就為大家詳細(xì)講解弓兵流派的養(yǎng)成策略

一、兵種解讀

弓兵作為后排輸出單位,在屬性上更偏向于攻擊,基礎(chǔ)生命和防御屬性較低,弓兵分為重弩手神射手兩個小兵種,重弩手在攻擊時可以觸發(fā)暴擊,而神射手則是擁有超遠(yuǎn)的射程,在家園防守時可以提供額外的攻擊。弓兵對于其他兵種沒有較明顯的克制關(guān)系,但遇到騎兵沖擊后排時,還是要小心為妙。

弓兵是非常萬金油的兵種,由于沒有明顯的克制關(guān)系,且輸出相對平穩(wěn),所以無論是在戰(zhàn)役副本推圖,還是競技場等RTS玩法中,都是非常強(qiáng)勢的存在。在通關(guān)第二章的歷史戰(zhàn)役章節(jié)后可購入包含弓兵必練英雄SSR疾風(fēng)之箭的王者遠(yuǎn)征禮包,性價比極高,所以弓兵在前中期的成型速度也是非??斓?。

二、英雄搭配

SSR疾風(fēng)之箭:

戰(zhàn)役通關(guān)禮包可直接購入,增加弓兵三維屬性,必練英雄。

SSR魅影暗羽:

這里要著重介紹一下這個英雄,自帶天賦可大幅提升弓兵暴擊概率,其RTS技能攻擊距離遠(yuǎn),傷害范圍廣,無論是在戰(zhàn)役龍巢,還是競技場,都是神技。魅影暗羽可以在轉(zhuǎn)盤活動中獲取,不光是弓兵玩家,幾乎是所有玩家都需要的英雄,盡早拿到魅影暗羽就可以在各玩法上先人一步,絕對是明智之選。

SR探險家:

獲取難度,培養(yǎng)成本較低,同樣是三維屬性的提升,在前期也能為弓兵提供不俗的屬性加成。

在英雄的選擇搭配上,平民玩家建議可用SSR疾風(fēng)之箭+ SR探險家的組合在前期進(jìn)行過渡,畢業(yè)陣容推薦:SSR魅影暗羽+SSR疾風(fēng)之箭。

三、技能選擇

弓兵的技能選擇也是追求高攻擊,由于集結(jié)作戰(zhàn)時主要上重弩手,所以選擇兩個重弩攻擊強(qiáng)化,整體搭配如下:重弩暴擊(稀有)+重弩攻擊,神射堅守(稀有)+重弩攻擊,其余兩個選擇出征上限,提高出征部隊數(shù)量。

四、作戰(zhàn)配兵

弓兵作為非常穩(wěn)定的輸出單位,在單人出征時也需要搭配盾兵,俗稱盾弓流,盾,弩的配比為2:3,由盾兵給弩兵提供有效的保護(hù)。再說一下神射手,在家園防守戰(zhàn)中會觸發(fā)攻擊強(qiáng)化的技能,配置兩隊神射手守衛(wèi)家園,能給來犯之?dāng)硺O大的震懾。

集結(jié)作戰(zhàn)時,弩兵可以為團(tuán)隊提供非常平穩(wěn)的傷害,在隊友的保護(hù)下,只考慮的只是如何將傷害拉滿。沒有過多復(fù)雜的套路,建議在集結(jié)出征時上滿重弩手即可。

以上就是弓兵流派的玩法思路和養(yǎng)成策略,弓兵也是推薦大多數(shù)玩家走的路線之一,在RTS玩法和集結(jié)作戰(zhàn)中的表現(xiàn)著實驚艷,能快速的推圖獲取材料,對于平民玩家前期的提升是非常的友好。成型的弓兵,其制造傷害的能力極強(qiáng),如同一支利箭,令敵人膽寒!

《領(lǐng)主戰(zhàn)爭》兵種流派詳解之法師

身居圣殿的法師在艾瑞斯大陸上總是帶著一絲神秘色彩,作為《領(lǐng)主戰(zhàn)爭》中的四大兵種之一,法師的地位是舉足輕重的,今天就為大家詳細(xì)講解法師流派的養(yǎng)成策略。

一、兵種解讀

法師作為后排輸出單位,不像步兵那樣較為平衡,在三維屬性上更偏向于攻擊,身板自然也是比較脆。法師分巫師和牧師,巫師更偏向于極限的輸出,普攻的噴濺效果可以同時對多個單位造成傷害,牧師則擁有較高的生命值,可以為遠(yuǎn)程單位吸收部分傷害。法師克制步兵但是較為懼怕騎兵。

法師的成型速度也是比較快的,在前期活動中產(chǎn)出的SSR薔薇女王碎片可以快速的提升整體強(qiáng)度,所以法師也是比較推薦平民玩家走的路線。

二、英雄搭配

SSR薔薇女王:

在薔薇女王活動中產(chǎn)出大量碎片,增加法師三維屬性,必練英雄。

SSR戰(zhàn)爭女神:

可以通過轉(zhuǎn)盤活動直接獲取,天賦所帶的傷害加深效果可以極大的增強(qiáng)法師的輸出能力,建議盡早入手。

SR寒冰公主:

獲取難度,培養(yǎng)成本較低,同樣是三維屬性的提升,非常適合新手玩家前期使用。

在英雄的選擇搭配上,一般來說,SSR薔薇女王+ SR寒冰公主的組合就可以非常平穩(wěn)的度過前期。法師通用陣容:SSR戰(zhàn)爭女神+SSR薔薇女王,有了雙SSR組合的加持,法師的破壞力會變得極其驚人。

三、技能選擇

法師還是主要看巫師的攻擊能力,建議選擇兩個巫師攻擊技能,整體搭配如下:巫師波動(稀有)+巫師攻擊,牧師庇護(hù)(稀有)+巫師攻擊,其余兩個可以選擇出征上限,提高出征部隊數(shù)量,也可以直接追求極限輸出,分別打上兩個巫師波動。

四、作戰(zhàn)配兵

法師作為后排單位,在出征時需要有前排盾兵的保護(hù),單人出征盾兵和法師的組合俗稱盾法流,盾,巫,牧的配比為2:3:1,一定數(shù)量的盾兵可以非常有效的為巫師提供輸出環(huán)境,牧師則可以吸收部分巫師受到的傷害。

在集結(jié)作戰(zhàn)時,巫師是一個軍團(tuán)中非常重要的核心輸出,追求傷害最大化是正確的選擇,前排抗傷害的任務(wù)交給專精盾兵的隊友即可。巫師,牧師的配比大致為5:1,如果團(tuán)隊前排坦度不足,則可以適量提高牧師的數(shù)量。

以上就是法師流派的玩法思路和養(yǎng)成策略,法師作為后排輸出單位,更偏向于集結(jié)作戰(zhàn),在一個軍團(tuán)中的地位非常之高,沒有人會將一群法師拒之門外。法師的成型速度也是相對較快的,在前中期即可提供非??捎^的傷害,所以非常推薦平民玩家上手,一群掌控雷電的法師,必將是所有步兵的噩夢。

《領(lǐng)主戰(zhàn)爭》兵種流派詳解之騎兵

騎兵作為機(jī)動部隊的代表,在世界戰(zhàn)爭史上留下了濃墨重彩的一筆。那么,作為《領(lǐng)主戰(zhàn)爭》中的四大兵種之一,騎兵又扮演著怎樣的角色呢?今天就為大家詳細(xì)講解騎兵流派的養(yǎng)成策略。

一、兵種解讀

廢話不多說,我們直奔主題,騎兵在游戲中一直以來都是爭議最多兵種,其中重騎兵的定位是攻守兼?zhèn)涞那芭艈挝?,類似于半肉刺客,在?zhàn)斗開場會發(fā)起沖鋒直接突入敵方后排造成打擊;弓騎兵則是后排輸出單位,有較遠(yuǎn)的射程,且優(yōu)先攻擊后排目標(biāo)。所以,騎兵對于后排尤其是法師的克制非常明顯,但是也會被步兵(尤其是槍兵)所克制。

為什么說騎兵是最富爭議的兵種呢,其實關(guān)鍵在于重騎兵的沖鋒技能,在突入后排沖撞后可以迅速換血,但自身戰(zhàn)損較高。由于游戲特殊的士氣機(jī)制,屬性加成較低的重騎兵容易觸發(fā)周圍敵方單位士氣高漲,強(qiáng)化攻擊速度,從而影響戰(zhàn)局。

實際上,大家可能都忽視了弓騎兵重騎兵的協(xié)同作戰(zhàn),如果能靈活搭配,找到騎兵的正確作戰(zhàn)方式,其實是非常強(qiáng)的存在!在后面會為大家詳細(xì)解讀。

二、英雄搭配

在介紹配兵和玩法之前,先來看看英雄及其搭配。

SSR獅心騎士:

自帶天賦技能可以提升騎兵的三維屬性,是必練英雄。

SSR嗜血督軍:

在神圣水晶召喚時有概率產(chǎn)出,也可以通過轉(zhuǎn)盤活動直接獲取,大佬前期就必須要拿到,可以增加攻擊時的額外傷害,極大的強(qiáng)化了騎兵的進(jìn)攻能力。

SR玫瑰騎士:

SR品質(zhì)獲取難度較低,但只可用于前期無法湊齊雙SSR陣容時短期的過渡。

騎兵的戰(zhàn)損偏高,一般來說不建議平民玩家上手,直接盡早拿出畢業(yè)陣容:嗜血督軍+獅心騎士。在雙SSR加持下,非常大程度彌補(bǔ)了重騎兵后續(xù)輸出能力欠缺的短板,弓騎兵的遠(yuǎn)程精準(zhǔn)打擊也變得更為犀利。

三、技能選擇

騎兵技能推薦:重騎閃避(稀有)+重騎兵攻擊,弓騎攻速(稀有)+弓騎兵攻擊,其余兩個均選擇出征上限,將出征部隊數(shù)量達(dá)到最大化。

四、作戰(zhàn)配兵

接下來才是重頭戲,為什么說慎入騎兵,重騎兵其實就相當(dāng)于在和對方換后排,戰(zhàn)損較高,想要有騎兵流的極致體驗,還是需要較多的投入,說騎兵強(qiáng)也是建立在兵種屬性加成較高的基礎(chǔ)上。

在單人作戰(zhàn)中,騎兵雖然對弓兵沒有額外的克制關(guān)系,但是優(yōu)先攻擊后排的特殊機(jī)制使得騎兵對付弓兵也會有意想不到的效果。重騎兵的沖鋒加上弓騎兵的遠(yuǎn)程精準(zhǔn)打擊,能給后排單位帶來毀滅性的傷害。

在攻守雙方兵力相當(dāng)的條件下,騎兵組合遠(yuǎn)遠(yuǎn)強(qiáng)于盾弩盾法,清理完后排單位,剩下的盾兵只能任人宰割。建議單人出征時重騎、弓騎的比例為3:1,重騎不僅要提供第一波沖鋒的輸出,還需要承擔(dān)一定的傷害,制造輸出空間。

再來說集結(jié)作戰(zhàn),前面提到集結(jié)作戰(zhàn)重騎兵會出現(xiàn)送士氣的情況,但這是在加成較低的情況下,在游戲中后期各項加成得到提升之后,接近50W出征量浩浩蕩蕩的騎兵大隊誰人不聞風(fēng)喪膽。

當(dāng)然重騎兵還是容易被槍兵克制,所以重騎兵可以作為一支奇兵,在集結(jié)作戰(zhàn)時出其不意,大量騎兵沖鋒入敵陣,不僅在第一波殺傷了部分后排單位,還吸引了幾乎所有輸出單位。高加成加持下的重騎兵不僅會送士氣,反而形成了包夾之勢,己方輸出能夠快速處理掉對方前排,對騎兵能造成的威脅的步兵也就所剩無幾。

這里建議通常情況下集結(jié)作戰(zhàn)還是全上弓騎兵,如果想出其不意使用重騎兵,推薦重騎,弓騎的比例4:1為宜

以上就是騎兵流派的玩法思路和養(yǎng)成策略,騎兵雖強(qiáng),但還是建議慎入。一是培養(yǎng)成本相對較高,戰(zhàn)斗損失較大,還有就是需要勇于挑戰(zhàn)和善于變換思路來應(yīng)對不同戰(zhàn)況,操作性較強(qiáng)。有興趣的大佬不妨一試,滾滾鐵騎定能助你在艾瑞斯大陸上橫沖直撞,令敵人聞風(fēng)喪膽!

《領(lǐng)主戰(zhàn)爭》兵種流派詳解之步兵

步兵自古以來就是部隊的中流砥柱,往往承擔(dān)著最為艱巨的任務(wù)。作為《領(lǐng)主戰(zhàn)爭》中的四大兵種之一,步兵在單兵作戰(zhàn)和集結(jié)攻防中都扮演著非常非常重要的角色,今天就為大家詳細(xì)講解步兵流派的養(yǎng)成策略。

一、兵種解讀

步兵分盾兵和槍兵兩個小兵種,其中盾兵作為前排坦克單位,擁有較高的基礎(chǔ)生命和防御屬性;槍兵是前排輸出單位,有高額的基礎(chǔ)攻擊,槍兵普攻概率投擲會造成大量傷害,且優(yōu)先攻擊騎兵。步兵對騎兵的克制關(guān)系明顯,但會被法師所克制。

在游戲初期,由于首充就送SSR步兵英雄無畏之鋒,和新手劇情獲得的SR流浪劍士,在這兩個英雄的搭配下,步兵的成型速度非???,成為了前期最受大眾青睞的兵種。

二、英雄搭配

這里我們主要介紹SSR和SR品質(zhì)的英雄:

SSR無畏之鋒

首充即送的步兵戰(zhàn)爭英雄,自帶天賦技能可以提升步兵的三維屬性,是步兵必練英雄。前期VIP禮包中的大量無畏之鋒碎片性價比極高,有一定的投入即可將其升至滿星。

SSR北境之王

在神圣水晶召喚時有概率產(chǎn)出,也可以通過轉(zhuǎn)盤活動直接獲取,建議各位大佬一定要盡早入手。其天賦可以使步兵在攻擊同時強(qiáng)化攻防屬性,給步兵作戰(zhàn)整體強(qiáng)度帶來質(zhì)的提升。

SSR熔巖鐵拳

僅在傳說秘寶活動中產(chǎn)出,天賦自帶防御加成轉(zhuǎn)化為攻擊及暴擊率的效果賦予了槍兵極強(qiáng)的輸出能力。

SR流浪劍士

在新手劇情中獲得,SR品質(zhì)獲取難度較低,培養(yǎng)周期也相對較短,同樣是三維屬性的提升,是非常適合前期使用的英雄。

在英雄的選擇搭配上,一般來說平民玩家用SSR無畏之鋒+SR流浪劍士在前期過渡即可。北境之王+無畏之鋒的雙SSR組合就是步兵最通用的陣容,一直到游戲中后期都是非常常見的。

追求步兵極限輸出的大佬玩家,在前中期用SSR無畏之鋒過渡后,可選擇熔巖鐵拳+北境之王組成槍兵極限陣容,使得步兵在進(jìn)攻端的表現(xiàn)變得更為突出。

三、技能選擇

隨著英雄提升,可以逐步解鎖3個技能,雙SSR組合出征共有6個技能。步兵是一個攻防兼?zhèn)涞谋N,建議搭配盾兵格擋(稀有)+盾兵生命,槍兵投擲(稀有)+槍兵攻擊,其余兩個可以選擇出征上限,將出征部隊數(shù)量達(dá)到最大化。

四、作戰(zhàn)配兵

步兵在單人作戰(zhàn)中非常強(qiáng)勢,通常盾兵和槍兵的配比為1:1,攻防兼顧,非常平衡。

在集結(jié)作戰(zhàn)時,步兵通常要充當(dāng)整個軍團(tuán)前排坦克的角色,車頭硬不硬,盾兵來決定。所以,集結(jié)作戰(zhàn)中就比較看重盾兵的生命和防御加成,一般來說一波集結(jié)只需要2-3個盾兵滿編隊來扛傷害,所以在出征時盾槍比例通常為3:1甚至可以完全上盾兵扛起前排大旗,將輸出任務(wù)交給后排,如果是擁有熔巖鐵拳+北境之王的出征組合,可以適當(dāng)增加槍兵的比例,承擔(dān)一部分的輸出任務(wù)。

以上就是步兵流派的玩法思路和培養(yǎng)策略,搞明白了這些,相信就可以在艾瑞斯大陸上打造一支所向披靡的步兵流隊伍了!希望今天的攻略能給小伙伴們帶來一定的幫助~

《領(lǐng)主戰(zhàn)爭》新手攻略之新手小百科

各位領(lǐng)主,上篇我們向大家介紹了新手7日活動指南,不知道大家看了沒有~如果你還有疑問,不知道一進(jìn)去要干啥,別擔(dān)心,今天我們再來給大家百科一些小知識~

1、兵種選擇

前期推薦主培養(yǎng)一類兵種,可以專精:槍兵、巫師、重弩、弓騎兵這四個兵種其中一個,將所有資源投入到一類兵種中,不然多兵種發(fā)展只會與單兵種玩家拉開差距。

由于無畏之鋒首充即可獲取(VIP禮包的英雄碎片性價比極高),所以前期步兵很容易培養(yǎng)。

喜歡和兄弟們一起組隊攻城的小伙伴,推薦:重弩、法師、弓騎兵,用較小的投入就能在集結(jié)出征時提供非常可觀的傷害,其中巫師和弓騎因為克制關(guān)系會更有針對性,而重弩輸出會比較平穩(wěn)。

想要以一己之力影響戰(zhàn)局的大佬,推薦:盾兵、重騎兵,其中盾兵是每一支集結(jié)隊伍中的頂梁柱,需要高強(qiáng)度的屬性,而重騎是單打王者,常常能給法師、弓兵帶來大量的傷亡,屬性要求也會非常高,需要有一定的投入。

可以查看英雄界面右下角的攻略來了解各兵種的英雄搭配。

2、家園建筑

建筑千萬不要漫無目的的升級,容易浪費資源還要花更多的時間等待升級。首先提升城堡等級,優(yōu)先選擇提升城堡的前置建筑進(jìn)行升級,然后是勢力大廳,可以增加科研,建筑時盟友的幫助次數(shù),其他建筑根據(jù)需要選擇性進(jìn)行提升

推薦建筑升級順序:城堡>勢力大廳>醫(yī)院>兵營/訓(xùn)練營>學(xué)院>其它建筑

如果想要作為集結(jié)手,帶領(lǐng)盟友攻城略地,戰(zhàn)爭堡壘是必須升級的。

3、領(lǐng)主天賦

領(lǐng)主天賦主要分為三大類:

戰(zhàn)爭戰(zhàn)斗屬性加成

發(fā)展建造、科研效率,資源生產(chǎn)、采集速度

輔助獵魔、訓(xùn)練士兵等加成

隨著等級的提升,會獲得一定數(shù)量的天賦點,建議前期專注點發(fā)展天賦,可以更高效的提升實力。重置天賦需要消耗天賦重置卷,可以在勢力商店用勢力幣進(jìn)行兌換

VIP等級達(dá)到7級后可以免費切換天賦,隨著等級提升,還可以增加預(yù)設(shè)天賦頁數(shù)。

4、關(guān)于龍巢

當(dāng)主堡達(dá)到11級時解鎖龍巢玩法即可免費擁有一條輔助龍,當(dāng)?shù)谝粭l輔助龍升到20級后,即可以免費解鎖下一條戰(zhàn)爭龍。升級巨龍可以獲得大量的屬性加成,升級所消耗龍魂,主要通過龍巢關(guān)卡和快速掛機(jī)產(chǎn)出。

目前一共有4條戰(zhàn)爭龍,如果中途想更換發(fā)展其他兵種的戰(zhàn)爭龍,可以直接使用金幣解鎖。當(dāng)圣龍升至60級需要消耗龍晶進(jìn)行進(jìn)化,在驛站中經(jīng)常會刷新有折扣的龍晶,小伙伴們在前期啊就可以開始慢慢積累了。

5、關(guān)于符文

?符文共8個套裝,對應(yīng)8個兵種,簡單來說一說:

1. ?優(yōu)先湊齊同兵種套裝,激活2件、4件、6、件、8件套裝屬性

2. 升級符文,達(dá)上限后突破可提升品質(zhì)

3. 篩選適合自身的副屬性進(jìn)行繼承

4. 分解符文可獲得符文培養(yǎng)材料

6、邪靈幻境

邪靈幻境會在地圖上定時刷新,幻境等級越高,難度也越大,當(dāng)然最終獲得的獎勵也會隨之提升。各等級邪靈幻境的守軍兵種都會隨機(jī)生成,可以通過過偵查掌握守軍信息,我們就可以選擇克制它的陣容去集結(jié)進(jìn)攻。

擊敗邪靈幻境后將會獲得邪能結(jié)晶,可以在光明祭壇消耗時間獻(xiàn)祭結(jié)晶獲得獎勵,最多同時擁有3個邪靈結(jié)晶(包含轉(zhuǎn)化中的),一次只能獻(xiàn)祭一個邪靈結(jié)晶。

7、勢力官職

在首次攻下指定的2級城池后,城池戰(zhàn)斗中戰(zhàn)斗貢獻(xiàn)第一名的領(lǐng)主就會當(dāng)選盟主,隨著攻下更多的城池,不斷解鎖的官職可以由盟主進(jìn)行分封。

每個官員都有一定相應(yīng)的屬性加成,高級官員還能開啟攻城/防守等指令增益,可以在勢力界面內(nèi)點擊具體的官職進(jìn)行查看。

8、實力提升

可以通過城墻駐防快速查看自己陣容的加成屬性。注意出征時要選擇正確的天賦和符文。

關(guān)于兵種加成屬性提升的途徑:

英雄通過戰(zhàn)爭英雄等級、星級、裝備、技能的提升,來提供兵種的加成。

圣龍攜帶戰(zhàn)爭龍可以獲得對應(yīng)兵種的屬性加成。

符文鑲嵌符文可以獲得高額的屬性加成。

學(xué)院學(xué)院中各項軍事科技,能給各兵種帶來提升。

天賦切換戰(zhàn)爭天賦,可以提升大量的屬性加成。

英雄委任通過委任英雄獲得大量加成屬性,其中——戰(zhàn)爭將軍的委任可以提升軍團(tuán)攻擊、生命屬性。

要注意,除了士兵基礎(chǔ)三維屬性(攻防血)外,出征上限也是影響勝負(fù)的關(guān)鍵。

不知不覺就長篇大論了,由衷的希望能給各路小伙伴帶來實質(zhì)性的幫助,最后,祝愿大家都能夠在《領(lǐng)主戰(zhàn)爭》中獨當(dāng)一面,書寫自己的輝煌~

《巨龍之戒》人類戰(zhàn)士戰(zhàn)爭領(lǐng)主

人類戰(zhàn)士戰(zhàn)爭領(lǐng)主是當(dāng)之無愧的人類戰(zhàn)士之王,在歷次戰(zhàn)斗中只有他才能獨自一人對抗暗黑魔君等體量的對手。他對發(fā)動戰(zhàn)爭有狂熱,但絕不濫殺無辜,正是因為有他的守護(hù),人族才能在大陸逐漸站穩(wěn)了腳跟,并且生存繁衍下來。戰(zhàn)爭領(lǐng)主最苦惱的事情,至今還沒有找到一個能夠繼承自己戰(zhàn)斗力的徒弟,隨著自己的年齡增加,人類對外來危險的抵抗力在逐漸減弱。

戰(zhàn)爭咆哮時,能夠?qū)η芭艛橙嗽斐?00%的攻擊傷害,并偷取目標(biāo)敵人40%護(hù)甲,持續(xù)2回合,持續(xù)恢復(fù)自己150%攻擊等量生命值6回合;凝聚戰(zhàn)爭意志時,收到攻擊時降低攻擊者20%攻擊力,20%暴擊,持續(xù)2回合,隨機(jī)提升1名友軍15%的攻擊力,持續(xù)1回合;當(dāng)受到攻擊時,有100%的概率發(fā)動1次反擊,造成21%

《戰(zhàn)爭領(lǐng)主》玩法介紹

戰(zhàn)爭領(lǐng)主》是一款魔幻題材即時卡牌對戰(zhàn)網(wǎng)游,玩家可以組建自己的陣容,通過游戲的匹配系統(tǒng)與真人實時對戰(zhàn),采用了全球同服的技術(shù),支持即時同步對戰(zhàn),游戲中玩家扮演一位領(lǐng)主,率領(lǐng)自己的部隊通過與其他玩家的戰(zhàn)斗與競技最終成為受人敬仰的最強(qiáng)王者!

多變的策略,豐富的玩法,下面的文章幫您迅速了解基本玩法哦~

 

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構(gòu)筑賽

匹配賽

友誼賽

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《永恒之翼》戰(zhàn)爭領(lǐng)主

戰(zhàn)爭領(lǐng)主的大Boss是所有人的敵人,它異常強(qiáng)大,需要大家聯(lián)手才能獲得勝利。在這里,無論你們曾經(jīng)是隊友、是敵人,你們必須摒棄前嫌,并肩作戰(zhàn),打敗大Boss。最重要的是你需要盡自己最大的努力打出最高的傷害,才能在打敗Boss后獲得獎勵。

系統(tǒng)規(guī)則:

  1. 玩家等級達(dá)到10級以上開放戰(zhàn)爭領(lǐng)主系統(tǒng)
  1. 系統(tǒng)在每天12:10~12:30限時開放,其中12:10~12:15為系統(tǒng)廣播召集時間,12:15~12:30為戰(zhàn)斗時間。
  2. 在進(jìn)入等待的時候右下角有一個鉆石屬性加成傷害鼓舞,總共有5次加成BUFF

戰(zhàn)斗規(guī)則:

  1. 整個戰(zhàn)斗時間為10分鐘,如Boss被擊殺,則戰(zhàn)斗提前結(jié)束。
  2. 戰(zhàn)斗過程中可使用“鼓舞”功能,以增加自己的攻擊對Boss所造成的傷害。
  3. 戰(zhàn)斗死亡后在活動時間內(nèi)可以選擇直接復(fù)活或者讀秒自動復(fù)活。
  4. 戰(zhàn)斗結(jié)束后,系統(tǒng)將對所有玩家對Boss造成的傷害進(jìn)行統(tǒng)計并排名。

獎勵規(guī)則:

根據(jù)傷害排名獲得對應(yīng)鉆石、金幣、經(jīng)驗、道具等獎勵。如戰(zhàn)斗過程擊殺Boss并對Boss造成最后一擊,可獲得額外獎勵。

獎勵會在活動結(jié)束后通過郵件的形式發(fā)放給玩家。其中獎勵里面最重要的就是被動技能點,這個是你升級被動技能不可缺少的好東西,趕快參與進(jìn)來別錯過。

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:78.0

t3-t2:562.0

t4-t3:57.0

t5-t4:5.0

t6-t5:9.0

t7-t6:0.0

t8-t7:223.0

t9-t8:28.0

t10-t9:19.0

t11-t10:5.0

t12-t11:5.0

t13-t12:2.0

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