絕望的自由之戰(zhàn)游戲介紹
絕望的自由之戰(zhàn)簡介
絕望的自由之戰(zhàn)游戲截圖
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自由之戰(zhàn)怎么升級快 自由之戰(zhàn)新手必看攻略
自由之戰(zhàn)手機(jī)版是一款好玩的競技對戰(zhàn)手機(jī)游戲,游戲采用多人即時匹配系統(tǒng),你可以隨時和好友一起來玩,多人開黑,游戲畫面精致,操作簡單,獨(dú)有的鎖定系統(tǒng)讓操作更加方便,想和好友一起來一場真正的對戰(zhàn)么,那就快來體驗(yàn)吧
野怪不會攻擊草叢里的人
實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用:如果遇到了1級團(tuán) 自己正在被追殺 相信自己的話不要往塔下跑 去找野怪幫忙吧 想辦法讓敵人站在草叢外 自己A一下或技能打一下野怪 野怪不會攻擊你反而會去攻擊敵人(一級的時候被野怪打兩三下就死了)
2.洛蘭的被動不會疊加
實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用:玩過LOL的都知道 多蘭的被動是可以疊加的 但在這里 被動不疊加 那有些人就認(rèn)為 出一個洛蘭其它出180的劍就可以了 其實(shí)也不是 洛蘭比起180的劍還有額外的生命值加成 這些生命值在前期是很有用的!
3.面具被動可以疊加
實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用:雖然面具寫的是唯一被動 但實(shí)際上某些英雄可以疊加面具的被動 比如雷神 雷神的被動是自身技能對周圍敵人造成傷害 利用這一點(diǎn) 雷神先放Q 出發(fā)第一次面具 接著因?yàn)槔咨竦谋粍?觸發(fā)第二次面具 造成高達(dá)面具被動基礎(chǔ)傷害的三倍 這個效果同樣可應(yīng)用于雷神的W(我一個W燒死一個人你們敢信么?!)
4.日炎可以觸發(fā)面具被動效果
實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用:也是無意間發(fā)現(xiàn)的 日炎被動可以觸發(fā)面具被動 這一點(diǎn)就給很多英雄帶來了優(yōu)勢 比如屠夫 為了彌補(bǔ)自身傷害的不足 又不想變得太脆 可以考慮出完日炎吃面具 開W造成的傷害相當(dāng)可觀!(根據(jù)日炎是對周圍敵人造成魔法傷害這一點(diǎn) 我猜測反甲的被動是不是也可以觸發(fā)面具被動 因?yàn)榉醇资欠磸梻?而反彈造成的傷害是魔法傷害)
5.攻速其實(shí)是有上限的
實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用:對劍圣研究的比較深的人可能會知道 攻速其實(shí)是有上限的 那些不知道的人就拼命的疊攻速 實(shí)際上 就算沒有上限 全出攻速裝造成的傷害也并不高 追求攻速的話兩把電刀或者一電刀一三相即可(電刀的被動不疊加 所以推薦一電刀一三相
6.擊殺野怪獲得的錢相當(dāng)多
實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用:想成為大神 這一點(diǎn)必須要知道 野怪的刷新時間快 獲得的錢多 能力足夠的話建議勤刷野怪 像查爾斯 劍圣 德古拉這樣的英雄可以別人更早的打大小龍 LOL大神都知道 控制小龍非常重要!
7.白虎的Q第二次效果可以攻擊多個目標(biāo)
實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用:技能介紹寫的是第二次對隨即一個目標(biāo)造成真是傷害 實(shí)際上 第二次可以對多個目標(biāo)造成傷害(呃。。這個的確沒什么大作用,被壓制的時候清清兵啦 要偷塔的時候推推線啦 這些還是可以的~)
8.即使是ap英雄也沒必要買ap石頭
實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用:三測版本AP崛起!于是有不少人就湊了一套ap石頭 其實(shí)真的沒必要 ap石頭給的加成在整個游戲前中后期都沒什么明顯的效果 相反ad石頭 就算不能給ap技能上的加成 但一級沒技能的時候A人也是很疼的 而且這游戲ad英雄占多數(shù) 石頭又很貴 所以沒必要花額外的錢湊兩套石頭~
9.時?;丶液苤匾?
實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用:這個游戲地圖很小 回家再回來不需要花太多時間 而且現(xiàn)在也去除了60兵的限制 面對消耗型的英雄可以想辦法迅速把這波兵清掉 立刻回家補(bǔ)給 然后回來繼續(xù) 這樣一來 如果你處于劣勢 只要你穩(wěn) 便不會給對面送人頭了(只針對后期英雄 如果自己就是前期英雄前期還被壓了 換路吧 別拖到后期更坑)
10.ap英雄也可以迅速推塔
實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用:ap英雄就不能偷塔了么? 絕對不同意 如果你愿意放棄技能傷害出一套ad裝備 可以無視這條- - 巫妖這個東西 ap的推塔利器 像狐貍這樣的 推塔的時候可以用一下Q 然后A 再用一下W 再A 可以對塔造成魔法傷害~
街頭自由之戰(zhàn)好玩嗎 街頭自由之戰(zhàn)玩法簡介
期待已久的手游街頭自由之戰(zhàn)即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編街頭自由之戰(zhàn)好玩嗎?街頭自由之戰(zhàn)值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、街頭自由之戰(zhàn)簡要評析:
街頭自由之戰(zhàn)是一款動作類游戲,游戲的玩法非常熱血,在游戲中,玩家將處于一個十分混亂的街頭,在這個地方,只要要你有能力,隨時可以開始打斗,非常的混亂。但同時這里又是增強(qiáng)自身實(shí)力最好的地方。游戲的畫質(zhì)十分的清晰,有興趣的玩家歡迎來下載體驗(yàn)。
2、街頭自由之戰(zhàn)圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對街頭自由之戰(zhàn)有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“街頭自由之戰(zhàn)”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機(jī)會了咯!
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《自由之戰(zhàn)2》自由軍校:給你玩轉(zhuǎn)潮汐的力量
作者:詩意
今天給大家?guī)淼氖呛惖墓ヂ?,以下是個人對海倫這個英雄的見解,有不對的地方歡迎糾正。
技能介紹
潮汐凈化
海倫的這個被動能極大的限制敵方ad英雄的輸出能力,為自身和隊友的生存提供了保障
潮汐沖擊
海倫的一技能是只能彈射選定目標(biāo)周圍的目標(biāo),所以推薦盡量選定敵方站位密集區(qū)域。
潮汐之靈
不要把 “天河水”放在敵方英雄威脅較大的區(qū)域,以免造成我方英雄無法得到補(bǔ)給的尷尬局面。
圣女之音
不要點(diǎn)按釋放,盡量拖動,有預(yù)判的釋放,同時利用好技能附帶的控制效果,為隊友創(chuàng)造機(jī)會。
在這里要提一下的是,前期海倫的各個技能CD都比較長,加上爆發(fā)不足,很難和對方英雄硬拼,所以推薦海倫前期先猥瑣發(fā)育,有隊友的幫忙的情況下再考慮抓人。
出裝推薦
圣神使之柱、凌冷之靴、精靈鎧甲、皇家守衛(wèi)、魔龍之心、蛇行權(quán)杖/魔龍之角
圣神使之柱------提供前期必要的法強(qiáng)和續(xù)航。
冷卻鞋------彌補(bǔ)海倫CD較長的缺陷。
精靈鎧甲------增加回血效果20%和增加10%冷卻。
皇家守衛(wèi)------被動減少攻擊者25%攻速和20%移速。
魔龍之心------增加最大生命,回血和10%冷卻。
蛇行權(quán)杖或魔龍之角------適當(dāng)增加法強(qiáng)。
總之,海倫的出裝要圍繞“肉、奶大、適當(dāng)法強(qiáng)”來出,要知道你的生存能力決定隊友的生存能力以及團(tuán)戰(zhàn)的勝負(fù),毋庸置疑的是你一定要肉,要打不動,才能保護(hù)隊友,甚至單殺敵人。技能頻繁釋放是保命的絕招。如果大順風(fēng),可以考慮適當(dāng)?shù)姆◤?qiáng),對敵人是毀滅性打擊,想想看,一個奶媽都能殺人,心態(tài)崩的幾率多大!
團(tuán)戰(zhàn)思路
海倫作為一個輔助位英雄,在團(tuán)戰(zhàn)時要顧全大局,不能私自帶節(jié)奏。同時記得不要先手交大,要等到敵我雙方混戰(zhàn)一團(tuán)時再往人群里丟大,二技能的擊飛和回血也要利用好,盡量為我方創(chuàng)造最大利益。
要注意的是海倫大招搶龍也很厲害哦。
說了這么多,但人是活的,具體的玩法也要視具體情況而定,相信聰明的你一定能很快的玩轉(zhuǎn)我們美麗的海倫。
自由之戰(zhàn)2手游好玩嗎 自由之戰(zhàn)玩法詳解
自由之戰(zhàn)2手游好玩嗎?這篇是關(guān)于自由之戰(zhàn)2手游自由之戰(zhàn)玩法詳解。大家可以關(guān)注下,希望可以幫助到你們。
飛沙可見的次世代畫質(zhì),令人熱血沸騰的雇傭玩法,讓人百嘗不厭的生產(chǎn)制造系統(tǒng)…作為《自由之戰(zhàn)2》鐵桿粉絲的小編更是在對游戲充滿期待的同時,認(rèn)真整理了關(guān)于雇傭、生產(chǎn)兩大全新玩法的圖文攻略,希望能對大家有所幫助哦。
嗨一起嗨之——雇個大神做陪玩
首先,玩家可以通過直接通過點(diǎn)解主界面的個人選項(xiàng),直接進(jìn)入雇傭界面。
在雇傭界面中,可以清晰的查看自己的訂單,以及各項(xiàng)雇傭數(shù)據(jù)。
也可以在主界面點(diǎn)擊開始,在戰(zhàn)斗界面直接雇傭心儀的玩家。
值得一提的是,雇傭的費(fèi)用,以及想雇傭的角色,都可以由玩家自由掌控。
至于那些想要接單的大神們,只要通過主界面直接搶單就可以啦,是不是感覺這錢賺起來,非常的方便呢。
爽一起爽之——皮膚、特效做出來
能親手為自己訂制專屬武器、皮膚、特效的生產(chǎn)制造系統(tǒng)同樣令人期待。
玩家們可以通過主界面的登錄選項(xiàng)進(jìn)入生產(chǎn)制造系統(tǒng),游戲的每個賽季開始,大家可以從美國時空探險家(皮膚)、金屬馴化師(武器)、基因構(gòu)建者(技能特效、語音)和機(jī)械暢想師(武器特效、攻擊特效)共四個選項(xiàng)中挑選一個作為方向(專精方向一旦選擇,本賽季無法更換)。
接下來,小編將以時空探險家為例,介紹生產(chǎn)步驟。
初次選擇生產(chǎn)權(quán)限時,玩家可在當(dāng)前擁有的英雄中選擇激活一個英雄的生產(chǎn)權(quán)限。點(diǎn)擊“隨機(jī)”,可隨機(jī)更換當(dāng)前選中的英雄。點(diǎn)擊“更換”,可主動更換成任意其他英雄。選擇完畢后,點(diǎn)擊“激活”,可激活當(dāng)前選中英雄的生產(chǎn)權(quán)限(激活之后就不能更換)。
除了第一次激活權(quán)限的時候可以選擇任意英雄,后續(xù)選擇激活生產(chǎn)權(quán)限均采用3選1的模式。系統(tǒng)會在全英雄中隨機(jī)抽取3個未激活的英雄權(quán)限給玩家,大家可自由的選擇其中一個作為激活目標(biāo)。
更直白的說,“激活”就是掌握制造該英雄皮膚的“配方”,在沒有生產(chǎn)激活權(quán)限次數(shù)后,會進(jìn)入到制造等級組別選擇界面??刹榭串?dāng)前開放制造的皮膚組別(0級開放經(jīng)典系列,30級開放機(jī)械系列)和掌握的皮膚“配方”數(shù)量。
點(diǎn)開已開放的皮膚系列,會列出已激活和未激活的英雄頭像。點(diǎn)擊已經(jīng)激活英雄頭像,可以進(jìn)入皮膚制造的界面。材料不足時,材料數(shù)字顯示為紅色。材料充足時,點(diǎn)擊“制造”可以成功制造該皮膚。
值得一提的是,《自由之戰(zhàn)2》的兩大創(chuàng)新玩法之間還有著很大的關(guān)聯(lián):生產(chǎn)制造所需要的等級需要通過雇傭戰(zhàn)斗來提升。能將兩種截然不同的玩法,如此天衣無縫的結(jié)合在一起,《自由之戰(zhàn)2》真是越來越讓人期待了,快來為自由而戰(zhàn)吧!
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。
你感受過絕望么 《圣光之戰(zhàn)》絕望女王的魅力
三路被破,雙方全部陣亡,只剩下身為輔助的自己,眼睜睜看著超級兵拆家卻無能為力,這種感覺夠絕望么?而在war3為藍(lán)本的《圣光之中》中,三大新手英雄中就有一個可以讓敵人大為頭疼的存在——絕望女王。
絕望女王
種族:黑暗精靈
類型:遠(yuǎn)程攻擊
優(yōu)點(diǎn):攻速快,多控制技能,快速推線
弱點(diǎn):血量低,容易被集火
精靈族在箭術(shù)上,向來都是受上天的眷顧。絕望女王以新手英雄作為出場,卻不代表其能力弱。無論是在前中期,乃至于后期,其在團(tuán)隊都能起到控場作用。技能中的“沉默之箭”是戰(zhàn)場關(guān)鍵時刻的控制核心,可打斷敵方技能策略,從而保證已方技能鏈接的順利執(zhí)行。
而絕望女王之稱,是從其戰(zhàn)斗特質(zhì):“骷髏重生”而來。戰(zhàn)斗時,任何敵方單位死亡后,都會變成骷髏小兵為女王而戰(zhàn),特別是在進(jìn)行戰(zhàn)役時,敵人小兵眾多,那黑暗女王存活的時間越久,敵方受到的兵線壓力就越大。
《圣光之戰(zhàn)》現(xiàn)有的數(shù)十位英雄都各具特點(diǎn),喜歡這類型的小伙伴多多關(guān)注喲。
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《圣光之戰(zhàn)》地底世界游俠——絕望女王
絕望女王
種族:黑暗精靈
類型:遠(yuǎn)程攻擊
優(yōu)點(diǎn):攻速快,多控制技能,快速推線
弱點(diǎn):血量低,容易被集火
敏捷型英雄,在后排英雄中,黑暗女王擁有更多的控制時技能,是戰(zhàn)場關(guān)鍵時刻的控制核心??纱驍鄶撤郊寄?a linkid="22113">策略,從而保證已方技能鏈接的順利執(zhí)行。
戰(zhàn)斗特質(zhì):“骷髏重生”任何敵方單位死亡后都會變成骷髏小兵為女王而戰(zhàn)。所以,黑暗女王存活的時間越久,敵方受到的兵線壓力就越大。
《圣光之戰(zhàn)》經(jīng)典英雄篇——絕望女王
絕望女王:
敏捷型英雄,在后排英雄中,黑暗女王擁有更多的控制時技能。是戰(zhàn)場關(guān)鍵時刻的控制核心??纱驍鄶撤郊寄?a linkid="22113">策略,從而保證已方技能鏈接的順利執(zhí)行。戰(zhàn)斗特質(zhì):“骷髏重生”任何敵方單位死亡后都會變成骷髏小兵為女王而戰(zhàn)。所以,黑暗女王存活的時間越久,敵方受到的兵線壓力就越大。
優(yōu)點(diǎn):出手快,控制技能多,同時推線能力一流。
弱點(diǎn):血量低,必須有前排英雄保護(hù)。容易成為對方集火目標(biāo)。
《自由之戰(zhàn)》必選查爾斯的十大理由
第一MOBA手游《自由之戰(zhàn)》游戲一上線就迅速在小伙伴中流行起來,大家紛紛表示在手機(jī)上也能擼了!
和很多MOBA游戲一樣,在《自由之戰(zhàn)》中玩家不但能體驗(yàn)到一些限時免費(fèi)的入門級英雄,還能夠通過自己的努力,玩到其他狂拽酷霸叼炸天的高端英雄。
今天要為大家推薦的就是《自由之戰(zhàn)》中的人氣英雄——復(fù)仇之影·查爾斯!
理由1:人氣高
選用了查爾斯,不光會被隊友圍觀,還會被敵人圍毆……如果玩家對自己的操作、實(shí)力有信心,絕對應(yīng)該使用查爾斯體驗(yàn)一把呂布式的孤獨(dú)。
理由2:殺戮感
在《自由之戰(zhàn)》中,大部分英雄在單獨(dú)面對查爾斯時都會一陣膽寒,因此遇到“坑隊友”難以取勝的時候,用查爾斯還有機(jī)會享受一下殺戮的快感……即使最終失敗也會獲得對手的尊重。
理由3:就是秀
使用查爾斯就意味著可以各種秀操作,秀RP。無論極限逃生還是越塔強(qiáng)殺,查爾斯都可以做到。
理由4:團(tuán)隊核心
查爾斯的天敵較少,除了少數(shù)幾個全人類公敵——如康斯坦丁、洛克外,并沒有特別克制查爾斯的英雄。因此,查爾斯完全可以作為團(tuán)隊的核心。一個優(yōu)秀的查爾斯玩家可以保證陣容的合理性,提高容錯率和勝率。
理由5:戰(zhàn)術(shù)千變?nèi)f化
查爾斯既可以搭配其它物理輸出英雄組成“強(qiáng)拆隊”,也可以隱藏在強(qiáng)力控場背后見機(jī)行事,甚至還可以在隊友牽制敵人時,單獨(dú)帶線直搗對方水晶。
理由6:簡單粗暴
查爾斯出裝的唯一準(zhǔn)則就是:堆物理輸出、堆物理輸出、繼續(xù)堆物理輸出!不用像玩其他英雄時,還要糾結(jié)出防御裝還是輸出裝……選擇查爾斯,輸出裝備出到底,打遍《自由之戰(zhàn)》無敵手。
理由7:無縫組合技
查爾斯的主要輸出循環(huán)就像動作游戲里面的一套完整組合技,不但華麗還能不斷暈住目標(biāo):飛刀—普通攻擊—突襲—普通攻擊—飛刀—普通攻擊……被查爾斯黏住的敵人唯一能做的事情恐怕就是雙手離開手機(jī),慢慢欣賞查爾斯演繹的死亡華爾茲。
理由8:能力全面
能殺人,可拆塔;文時帶線守家,武時越塔三殺;靜則草叢等人頭,動則全場殺超神……查爾斯不但是團(tuán)戰(zhàn)的發(fā)動者,更是戰(zhàn)斗的終結(jié)者。一個查爾斯高手,玩的不光是對英雄的操作,同時也掌控著整個游戲的節(jié)奏。
理由9:組隊不發(fā)愁
如果你還在為小伙伴不在線,找不到合適隊友一起開黑而發(fā)愁的話,選擇查爾斯完全可以解決這個疑慮。對戰(zhàn)中遭遇到的各種大神絕對會以和查爾斯一同戰(zhàn)斗為榮,奮不顧身的成為你的好友,之后和大神一起組隊玩的好處就太多了……
理由10:玩轉(zhuǎn)各種模式
由于能力全面,查爾斯在1V1、2v2、3v3等各種匹配模式中都有著搶眼的表現(xiàn),完全可以制霸所有PVP模式。選擇查爾斯,再也不用眼睜睜的看著亞瑟王在1V1里肆無忌憚的轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)了。
《自由之戰(zhàn)》中的小混混 洛克攻略
在《自由之戰(zhàn)》的故事中,洛克是一名黑道上的小混混,然后經(jīng)過他的努力終于混到了黑道大哥,洛克在游戲在有非常強(qiáng)力的控制技能,而大招也有類似砍殺的效果,因此,也可以當(dāng)一回收割者,今天小編給大家分析一下洛克的技能效果:
【技能分析】
生存法則(被動):每次受到普攻傷害時增加護(hù)甲5/7/10. 持續(xù)5秒, 效果最多可疊加5層。普通攻擊減少所有技能冷卻時間1秒。
解析:這個被動還是非常給力的,可以給洛克無盡的護(hù)甲保護(hù),而且持續(xù)時間還很長,利用生命值推起來可以非常肉,而攻擊小兵也能減少技能冷卻。
致命撞擊(法系傷害):用身體向前沖撞,對路徑上的敵人造成眩暈,并沖撞至目的地。
解析:這個技能視距非常大,而且還會造成眩暈,并且回想沿途所有的目標(biāo)一并拖動,真可謂是神技,聽說還可以翻墻哦,想走技術(shù)流的同學(xué)可以嘗試一下。
壓力氣場(法系傷害):使用武器快速掃擊附近的敵人,造成范圍傷害并使目標(biāo)減速.該技能施放到第3次時,會對敵人額外造成2秒眩暈。
解析:這是一個經(jīng)常用到的技能,推兵線常用的技能。洛克本身的攻擊就很高,在戰(zhàn)斗的時候大多數(shù)依靠氣場來收割小兵。由于技能本身的設(shè)定第三次會有一定的眩 暈效果,所以在戰(zhàn)斗的過程中前兩次,可以收割兵線,第三次可以騷擾英雄了,對手比較菜的話,直接可以A掉,遇到犀利的,可以用眩暈有效的阻擊一下,別怕就 行。
終極絕殺(物理傷害):用上勾拳擊飛敵人,對目標(biāo)造成傷害,對血量50%以下的敵人造成雙倍傷害。
解析:其實(shí)我本不想說這個技能是搶人頭的,但是在上面兩個技能的配合之下,這個技能一開基本,低手就死了。注意,對血量少于50%的英雄傷害是雙倍的,所以效果是顯而易見的,有技能就點(diǎn)開吧!
【圣石推薦】
圣榮石:護(hù)甲*3
圣銀石:生命*3
圣茉石:魔法抗性*3
圣耀石:魔法抗性
分析:洛克是一個以肉為主的英雄,而被動提供了大量的護(hù)甲,因此圣石方面主要考慮生命以及魔抗即可。
自由之戰(zhàn)的自由統(tǒng)帥 皇子撒卡分析
撒卡是《自由之戰(zhàn)》中自由之子軍團(tuán)的領(lǐng)袖,最無畏的戰(zhàn)士,在游戲中他的表現(xiàn)如何,小編為你一一分析:
【技能分析】
帝國榮耀:對目標(biāo)進(jìn)行普通攻擊時觸發(fā)百分比傷害,6秒觸發(fā)一次。
傷害很可觀,可以偶爾平A一下敵人,持續(xù)進(jìn)行消耗。
龍吼沖撞:對直線上所有單位造成傷害并且減少防御。
配合戰(zhàn)旗和被動,可以跟敵人消耗一波。這個需要一定的預(yù)判能力,把戰(zhàn)旗丟到敵人后面,然后再用沖撞飛過去,假如成功,消耗一波后再用刷新后的戰(zhàn)旗逃跑。
撒卡戰(zhàn)旗:被動提供攻速和護(hù)甲加成,使用時一定范圍造成傷害并且減少敵方移動速度,再次激活可以轉(zhuǎn)移到旗幟處并造成2次傷害。
可以激活產(chǎn)升位移效果,而且提供BUFF加成,還附帶減速,不管是追殺還是逃跑都非常給力。
崩滅之陣:跳向目標(biāo)造成傷害,并且在目標(biāo)周圍形成一圈特殊地形困住敵人,再次點(diǎn)擊技能解除地形屏障。
這個大招用的好不好決定你撒卡玩的6不6,盡量圈住對手很多英雄,千萬別把自己隊輸出英雄圈進(jìn)去,記住這個技能是可以主動解除的,不要傻傻的等消失了!
加點(diǎn)推薦:主升龍吼沖撞,副升撒卡戰(zhàn)旗,有大點(diǎn)大。
撒卡是一個進(jìn)可攻,退可守的全能英雄,一個放大放得好的撒卡,能起到瞬間瓦解地方核心的作用。
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