開(kāi)局秦始皇流落仙島游戲介紹
開(kāi)局秦始皇流落仙島簡(jiǎn)介
開(kāi)局秦始皇流落仙島游戲截圖
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秦始皇怎么夢(mèng)幻開(kāi)局
嗨嘍,各位小伙伴們好呀。今天小編給大家分享的是秦始皇如何夢(mèng)幻開(kāi)局,感興趣的小伙伴們一起來(lái)看看吧。
秦始皇嬴政初始13歲,21歲前無(wú)法使用策卡,無(wú)法改換丞相呂不韋,且21 歲之前屬性增長(zhǎng)為雙倍,配合人杰丹效果更佳。此外,體能屬性雖然只有雙倍增長(zhǎng),但通過(guò)刷屬性也能有所提升。需要注意的是,李斯、王翦、王賁等名臣與秦始皇的屬性有關(guān)聯(lián)效果。自定義模式中可通過(guò)帶更換丞相的牌來(lái)解決。游戲初期可以專(zhuān)注于內(nèi)政建設(shè)和人才培養(yǎng),優(yōu)先建設(shè)大雁塔等設(shè)施來(lái)增強(qiáng)國(guó)力和提高名臣出現(xiàn)的概率。多去云湖渡尋找名臣,為未來(lái)征戰(zhàn)準(zhǔn)備優(yōu)秀的將領(lǐng)和知府。此外,完成云湖渡相關(guān)的任務(wù),利用存檔讀取來(lái)獲得更多的名臣。開(kāi)局使用訓(xùn)卡戰(zhàn)國(guó)四名將會(huì)獲得特殊名臣?xì)⑸癜灼?,殺神白起為軍團(tuán)將領(lǐng)時(shí)有概率釋放特殊技能風(fēng)卷流沙。通過(guò)本紀(jì)諫逐客書(shū)后,每次使用秦始皇作為初始帝卡時(shí),都可以獲得名臣李斯。
秦始皇可以組建特殊兵種秦銳士,該兵種具有強(qiáng)大的作戰(zhàn)能力,克制所有其他兵種。訓(xùn)練度達(dá)到要求并裝備相應(yīng)的裝備來(lái)提升戰(zhàn)力。以下是秦始皇訓(xùn)練兵種個(gè)人的一些心得:
選擇訓(xùn)練場(chǎng)所:可以在京城的兵營(yíng)中訓(xùn)練秦銳士。兵營(yíng)的等級(jí)越高,訓(xùn)練速度越快。
提高訓(xùn)練度:訓(xùn)練度是衡量兵種訓(xùn)練水平的重要指標(biāo)。可以通過(guò)消耗銀兩和訓(xùn)練時(shí)間來(lái)提高兵種的訓(xùn)練度。訓(xùn)練度越高,兵種的屬性和戰(zhàn)斗力也會(huì)相應(yīng)提高。
使用裝備:為了進(jìn)一步提高秦銳士的戰(zhàn)斗力,可以為他們配備相應(yīng)的裝備。這些裝備可以通過(guò)商店購(gòu)買(mǎi)、打怪掉落等方式獲得。
合理選擇訓(xùn)練時(shí)間:在游戲中,時(shí)間是有限的,我們需要合理安排訓(xùn)練時(shí)間,以確保在有限的時(shí)間內(nèi)訓(xùn)練出足夠強(qiáng)大的兵種。
注意兵種克制關(guān)系:在游戲中,不同的兵種之間存在克制關(guān)系。我們需要了解這些克制關(guān)系,并根據(jù)實(shí)際情況選擇合適的兵種進(jìn)行訓(xùn)練和使用。
在秦始皇的歷史模式中,早期不可以運(yùn)用國(guó)策,因此要注重經(jīng)濟(jì)發(fā)展。建立一個(gè)高效能的禮部,提升國(guó)家魅力,以利于與其他國(guó)家的外交關(guān)系。前期抄家是重要的經(jīng)濟(jì)來(lái)源,雖然嬴政初始 29 城,但不能使用策卡,開(kāi)局拉民心,通過(guò)農(nóng)業(yè)建設(shè)增加收入即可。注意嬴政建設(shè)建筑只能用勞役,征一次勞役民心-5,每完成一個(gè)建筑民心-3。
感謝大家的閱讀,我們下期再見(jiàn)!
文明6秦始皇怎么開(kāi)局
相信有很多文明6用戶(hù)不知道文明6秦始皇如何開(kāi)局,下面就由九游小編收集編寫(xiě)的《文明6秦始皇如何開(kāi)局》,有這方面疑問(wèn)的童鞋們一起來(lái)看看吧,希望有幫助到你哦。
文明6秦始皇開(kāi)局攻略:
一、思路玩法
1、首選開(kāi)局先用偵察兵刷圖探路
開(kāi)局我們就派出偵察兵去探路四處去找找,當(dāng)然開(kāi)局的位置最好有丘陵樹(shù)和丘陵石頭之類(lèi)的1糧三錘的格子,這樣方便偵察兵出門(mén)探路。首都的資源要選擇豐富的,石頭是必需品,也是基礎(chǔ),還有山坡羊、鹿、象牙等一定要是高產(chǎn)的,這樣可以快速造出大量工人,強(qiáng)大的工人隊(duì)伍是不可或缺的哦!
2、瘋狂錘奇觀
我們都知道秦始皇的特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì),所以遠(yuǎn)古奇觀和古典奇觀決定著游戲打法,也就是決定了秦始皇的玩法。所以我們要能搶奇觀,就不要手軟,比如類(lèi)似金字塔、阿帕這些奇觀那必須搶過(guò)來(lái)。
3、長(zhǎng)城的建造
長(zhǎng)城是6金幣4文化,所以我們要注意漲人口,長(zhǎng)城的規(guī)劃要特別注意,一定要規(guī)劃好布局,兩邊的長(zhǎng)城距離要把握好距離,比如六格子是比較優(yōu)的。
二、秦始皇對(duì)局規(guī)劃
1、首先秦始皇在走到“城堡”之前都是缺文化的,但是因文明特性,讓秦始皇存在較多的奇觀,因此劇院廣場(chǎng)的相鄰就有了穩(wěn)定的保障。同時(shí),劇院廣場(chǎng)在尤里卡中需求兩個(gè),而這兩個(gè)的位置基本被固定了。一個(gè)是首都,另一個(gè)是海城。
2、首都可以與阿帕相鄰,同時(shí)如果沒(méi)有搶到其他如弓廟/神諭等前期有強(qiáng)度的奇觀也不要緊,后面的紫禁城、魯爾山谷、牛津大學(xué)等都是可以通過(guò)規(guī)劃讓劇院吃到的,而前期劇院通常都能有兩個(gè)奇觀相鄰,即+4。
3、海城是另一種情況,即港口+巨像+王陵+基基尼組成的6.5加成。
4、沙城也是同樣的道理,即大金+沙特拉+鐵山+區(qū)域組成的6.5加成。
5、在城堡前后或者工人有盈余,秦始皇就必須開(kāi)始著手規(guī)劃長(zhǎng)城。長(zhǎng)城是秦始皇不缺錢(qián)不缺文化走文化勝利的根本,長(zhǎng)城的規(guī)劃也是有講究的,盡可能的圈高產(chǎn)地,即丘陵地形;同時(shí)長(zhǎng)城的路線盡可能的彎曲,讓有限的地塊容納更多的長(zhǎng)城設(shè)施。
6、常規(guī)的發(fā)育也就是利用老馬+祠堂+工人+掛卡→移民的爆鋪方式,秦始皇古典時(shí)代非常非常非常地忙。
《文明6》秦始皇開(kāi)局思路
在文明6游戲中,網(wǎng)友們能夠遼闊自個(gè)的疆土和修建百般情景,打造專(zhuān)屬自個(gè)的國(guó)度,有好多玩家們?cè)谟螒蛑羞x擇了秦始皇的開(kāi)局,不知道怎樣養(yǎng)成,一起來(lái)瞧瞧以下具體的思緒分享吧。
文明6秦始皇開(kāi)局思路
適當(dāng)地圖:宏大千湖
開(kāi)局要點(diǎn):
- 秦始皇對(duì)地圖很挑剔,假如出世點(diǎn)有“平展的沙子/采石場(chǎng)”,這是尋常的開(kāi)局攻略。
- 假如首都沒(méi)有前提砸大金,而都市有機(jī)緣圈出平沙也可以。
(總之,秦始皇對(duì)大金的需要非凡高高,搶不到簡(jiǎn)單跳水,搶到會(huì)生活很快樂(lè)。)
異景選擇建議:
T0:大金字塔、摩索拉斯王陵墓
T1:阿帕達(dá)納宮、基爾瓦基斯瓦尼、紫禁城、布達(dá)拉宮
T2:神諭、阿爾忒彌斯神廟、羅馬斗獸場(chǎng)、巨像
特別:博爾戈?duì)柹健?a linkid="180421">佩特拉古城
局內(nèi)布局:
- 開(kāi)城前關(guān)注資本和地點(diǎn),不要終止在大城市建設(shè)壯觀的地區(qū)和建造。
- 尤里卡減速了科術(shù)的成長(zhǎng),初期凝神于解放探索的時(shí)代是正確的,必須有一個(gè)港口城市來(lái)飛翔造船,水師古板,電力之類(lèi)的尤里卡。
- 你不用太多的都市,這會(huì)低沉宜居性和生產(chǎn)力,但若是你有充滿(mǎn)的奢侈品,并且相近沒(méi)有地皮,那也沒(méi)關(guān)聯(lián)。
- 至于交際邊防和科技勝利,文化勝利緊要憑借異景、文物和長(zhǎng)城,但劇場(chǎng)廣場(chǎng)上的空地能夠經(jīng)過(guò)向其他人購(gòu)買(mǎi)部分來(lái)彌補(bǔ)。
文明6秦始皇怎么開(kāi)局 秦始皇開(kāi)局玩法攻略一覽
文明6秦始皇怎么開(kāi)局?最適合秦始皇的地圖為巨大千湖,開(kāi)局如果有平沙或者采石場(chǎng)就正常開(kāi)局,秦始皇對(duì)大金的要求非常高,搶不到就很難受,T0奇觀為大金字塔,摩索拉斯王陵墓。特殊是博爾戈?duì)柹胶团逄乩懦恰?/span>
秦始皇開(kāi)局玩法攻略一覽
一、地圖準(zhǔn)備
秦始皇最適合的地圖是“巨大千湖”,城邦拉滿(mǎn)
二、開(kāi)局思路
秦始皇對(duì)地圖的挑剔性很強(qiáng),隨地出生點(diǎn)如果有“平沙/采石場(chǎng)”則屬于正常開(kāi)局。
當(dāng)然,如果首都沒(méi)條件錘大金,而分城有機(jī)會(huì)圈平沙也可以??傊厥蓟蕦?duì)大金的需求高的不是一點(diǎn)點(diǎn),搶不到容易跳水,搶到了開(kāi)心一輩子。
三、奇觀選擇推薦
T0:大金字塔、摩索拉斯王陵墓
T1:阿帕達(dá)納宮、基爾瓦基斯瓦尼、紫禁城、布達(dá)拉宮
T2:神諭、阿爾忒彌斯神廟、羅馬斗獸場(chǎng)、巨像
特殊:博爾戈?duì)柹?、佩特拉古?/p>
四、萬(wàn)神殿選擇推薦
1、天空之城
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是補(bǔ)琴產(chǎn)出,盡快走到“政治哲學(xué)”,解鎖阿帕
2、工匠之神
如果是有文化產(chǎn)出,秦始皇對(duì)于萬(wàn)神殿沒(méi)有硬性要求,對(duì)局中靈活選擇即可。
五、對(duì)局規(guī)劃
1、首先,秦始皇在踏入“城堡”之前是缺乏文化的,但由于文明的特殊性,秦始皇留下了許多奇觀,因此劇院廣場(chǎng)附近的安全也得到了保障。同時(shí),尤里卡廣場(chǎng)需要兩個(gè)劇院廣場(chǎng),這兩個(gè)位置基本是固定的。一座在首都,一座在海城。
2、首都就在阿帕附近,如果不能搶到弓廟、神諭之類(lèi)的前期奇觀也就算了,紫禁城、魯爾山谷、牛津大學(xué)等都是可以規(guī)劃的,而在前期,劇院一般都會(huì)有兩個(gè)奇觀。
3、海城是另一種情況,即港口+巨像+王陵+基基尼組成的6.5加成。
4、沙城也是同樣的道理,即大金+沙特拉+鐵山+區(qū)域組成的6.5加成。
5、城堡前后或工人有盈余的時(shí)候,秦始皇就要著手規(guī)劃長(zhǎng)城了。長(zhǎng)城是秦始皇最不缺錢(qián)、最不缺文化、最能贏得文化勝利的根本,所以長(zhǎng)城規(guī)劃上也很講究,盡可能的圈出地勢(shì)較高的地方,也就是丘陵;同時(shí),長(zhǎng)城的線路盡可能地彎曲,這樣就能容納更多的長(zhǎng)城設(shè)施。
6、常規(guī)的發(fā)育也就是利用老馬+祠堂+工人+掛卡→移民的爆鋪方式,秦始皇古典時(shí)代非常非常非常地忙。
文明6秦始皇開(kāi)局思路
在文明6這款游戲里,有一個(gè)文明就是大秦,大秦的實(shí)力也非常強(qiáng),很多玩家都會(huì)選擇這個(gè)文明開(kāi)局,那么開(kāi)局我們應(yīng)該注意那些地方呢。
文明6秦始皇開(kāi)局思路
1、前期的金字塔和阿帕奇觀是必?fù)尩?,等拿下阿帕以后就可以非常輕松地成為很多城邦的宗主國(guó)。
2、前期外交上的加成搭配上長(zhǎng)城,基本上可以獲得大量的金幣收益。
3、前期開(kāi)局都是推薦雙城開(kāi)局,首都一定要高產(chǎn)的坐地資源,就像是山坡羊、象牙等等。
4、開(kāi)局要先出一個(gè)偵察兵,能首發(fā)城邦就首發(fā)城邦。
5、如果前期首都的特色資源利于人口,那就直接錘工人把人口拉上來(lái)。
6、長(zhǎng)城不用說(shuō),肯定非常重要,且長(zhǎng)城是6金幣4文化的,人口方面就要多注意一些,而且長(zhǎng)城的布局也想規(guī)劃好,尤其是距離。
《文明6》秦始皇最高難度開(kāi)局怎么玩 秦始皇最高難度開(kāi)局玩法攻略
《文明6》秦始皇最高難度開(kāi)局怎么玩?想來(lái)很多朋友都還不是很清楚吧,所以呢九游小編今天給大家?guī)?lái)的就是《文明6》秦始皇最高難度開(kāi)局玩法介紹,需要的朋友不妨進(jìn)來(lái)看看。
《文明6》秦始皇最高難度開(kāi)局玩法介紹
在這代有很多有用的奇觀是需要前期去搶的,因?yàn)槲拿鞯膶?duì)局時(shí)間一般都很長(zhǎng),越前期的加成類(lèi)奇觀收益越大,因?yàn)殚_(kāi)場(chǎng)城市周邊沒(méi)有石頭,所以搶不到巨石,為了搶大金開(kāi)出了第二個(gè)城市,金字塔和空中花園前期能搶出來(lái)就是大優(yōu)勢(shì)了。
值得一提的是兵力的協(xié)調(diào),我們應(yīng)該這么去想,田不是要種滿(mǎn)整個(gè)地圖的,前期市政奔著農(nóng)奴制走,科技直接有了金字塔長(zhǎng)城以及空中花園之后,就直奔步兵科技走,這是最無(wú)腦的。政策體系走商業(yè)化,這樣才能更好的支撐起龐大的軍隊(duì)開(kāi)支。
實(shí)際上,開(kāi)局不要太刻意化,基本只要滿(mǎn)足有一條河,旁邊有食物類(lèi)的資源你就可以果斷做下去不要一直探路啊探路啊,因?yàn)槲沂?a linkid="34450">聯(lián)機(jī)的速度,所以一回合可能是標(biāo)準(zhǔn)的兩三個(gè)回合左右,給神難度電腦這樣的發(fā)展時(shí)間是不合適的。
食物主要滿(mǎn)足的是你的人口增長(zhǎng),食物產(chǎn)量越高,你的人口越多,人口增長(zhǎng)附帶在城市發(fā)展里,為什么搶空中花園,因?yàn)槟阈枰罩谢▓@那10%的城市增長(zhǎng)率,而且這是只要付出兩個(gè)科技時(shí)間的神建筑,想一下你從遠(yuǎn)古時(shí)代一直疊加這10%到現(xiàn)代,那是怎樣的收益。城市增長(zhǎng)率包含著城市的擴(kuò)張,就是區(qū)域的擴(kuò)張,區(qū)域用金幣購(gòu)買(mǎi)是不值得的,除非是很重要的戰(zhàn)略資源需要用購(gòu)買(mǎi)去迫不及待的槍一手。金幣在前期我一般只用來(lái)應(yīng)急堆兵,因?yàn)榻饚刨I(mǎi)兵是秒出的,所以前期不要把金幣用在其他地方,金子嘛,硬通貨,現(xiàn)實(shí)的大國(guó)也都在儲(chǔ)備,游戲里也一樣了,需要做一些儲(chǔ)備。還有要仔細(xì)看看城邦給的收益,有的使者給金,配合外交技能里的 商業(yè)聯(lián)盟 一個(gè)使者給1J,這是什么概念,我覺(jué)得這代金幣實(shí)在太好賺。我左下是里斯本,一次通商就是8金,通商之后設(shè)定也有問(wèn)題,他不是商隊(duì)到了之后給8J,而是每回合增加8J的收入,這就很尷尬。
為什么需要金字塔,金字塔可以為你多提供一次建筑者的生產(chǎn)機(jī)會(huì),配合農(nóng)奴和公共勞動(dòng),那就是多三次,所以你可以比其他文明更舒服的堆兵。出兵是和城市相關(guān)的,城市需要建設(shè)的是區(qū)塊建筑,這些都是需要10幾個(gè)回合左右的東西,建筑者一個(gè)用七次,不算走地圖需要的回合,那就是七個(gè)回合,而且使用建筑者要有布局化和規(guī)劃性,其實(shí)文明和下棋一樣的,思考好這一步干什么和下一步干什么就能很好的搭配出很多思路了。
不要太在意卡尤里卡,前期堆兵先滅了干擾你的蠻族,然后慢慢的再補(bǔ)充一些兵力,儲(chǔ)備好金子,然后等AI宣你,種田并不是要純種田,歷史上的文明也沒(méi)有不具備武力而存活的,那樣只會(huì)讓你的子民長(zhǎng)期被剝削罷了。
總結(jié)一些發(fā)展,不要做無(wú)謂的擴(kuò)張以及揮霍你的金幣。
合理的搭配兵力與建筑者。
第一座城市不要太強(qiáng)迫癥。
理解食物與人口增長(zhǎng)影響的城市增長(zhǎng)率。
用城市建設(shè)兵力配合金幣購(gòu)買(mǎi)兵力合理這樣可以快速建起一支不弱的部隊(duì)。(注意,有的部隊(duì)是需要維護(hù)費(fèi)的,而有些是免費(fèi)的,前期建議多出無(wú)維護(hù)費(fèi)的)
科技線路最有用的是武器相關(guān)的部分,市政線路最有用的是 增加 商隊(duì)數(shù)理與建筑者使用次數(shù)的政策研究。
政策根據(jù)你的心態(tài)來(lái),你想發(fā)展的時(shí)候就 商業(yè)化,想打架了就集權(quán),這一代有厭戰(zhàn)情緒,你的宜居度不高時(shí),建議不要過(guò)多的主動(dòng)宣戰(zhàn),衛(wèi)國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)民眾的厭戰(zhàn)幾乎沒(méi)有的。
實(shí)際上只要理解以上開(kāi)局打個(gè)神難度很簡(jiǎn)單的。
以上就是《文明6》秦始皇最高難度開(kāi)局玩法介紹,想來(lái)大家都了解了吧。
《文明6》秦始皇開(kāi)局位置在哪最好 秦始皇開(kāi)局位置推薦
1、首選開(kāi)局先用偵察兵刷圖探路
開(kāi)局我們就派出偵察兵去探路四處去找找,當(dāng)然開(kāi)局的位置最好有丘陵樹(shù)和丘陵石頭之類(lèi)的1糧三錘的格子,這樣方便偵察兵出門(mén)探路。首都的資源要選擇豐富的,石頭是必需品,也是基礎(chǔ),還有山坡羊、鹿、象牙等一定要是高產(chǎn)的,這樣可以快速造出大量工人,強(qiáng)大的工人隊(duì)伍是不可或缺的哦!
2、瘋狂錘奇觀
我們都知道秦始皇的特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì),所以遠(yuǎn)古奇觀和古典奇觀決定著游戲打法,也就是決定了秦始皇的玩法。所以我們要能搶奇觀,就不要手軟,比如類(lèi)似金字塔、阿帕這些奇觀那必須搶過(guò)來(lái)。
3、長(zhǎng)城的建造
長(zhǎng)城是6金幣4文化,所以我們要注意漲人口,長(zhǎng)城的規(guī)劃要特別注意,一定要規(guī)劃好布局,兩邊的長(zhǎng)城距離要把握好距離,比如六格子是比較優(yōu)的。
文明6秦始皇開(kāi)局思路 秦始皇開(kāi)局如何玩
文明6作為歷史策略回合游戲,受眾非常廣,不少小伙伴還不太清楚文明6秦始皇開(kāi)局如何玩?其實(shí)想要玩好秦始皇的話,需要一定的技巧,接下來(lái)給大家?guī)?lái)具體攻略,希望能幫到有需要的你!
文明6秦始皇開(kāi)局如何玩
1、首選開(kāi)局先用偵察兵刷圖探路 開(kāi)局我們就派出偵察兵去探路四處去找找,當(dāng)然開(kāi)局的位置最好有丘陵樹(shù)和丘陵石頭之類(lèi)的1糧三錘的格子,這樣方便偵察兵出門(mén)探路。首都的資源要選擇豐富的,石頭是必需品,也是基礎(chǔ),還有山坡羊、鹿、象牙等一定要是高產(chǎn)的,這樣可以快速造出大量工人,強(qiáng)大的工人隊(duì)伍是不可或缺的哦! 2、瘋狂錘奇觀 我們都知道秦始皇的特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì),所以遠(yuǎn)古奇觀和古典奇觀決定著游戲打法,也就是決定了秦始皇的玩法。所以我們要能搶奇觀,就不要手軟,比如類(lèi)似金字塔、阿帕這些奇觀那必須搶過(guò)來(lái)。 3、長(zhǎng)城的建造 長(zhǎng)城是6金幣4文化,所以我們要注意漲人口,長(zhǎng)城的規(guī)劃要特別注意,一定要規(guī)劃好布局,兩邊的長(zhǎng)城距離要把握好距離,比如六格子是比較優(yōu)的。
《文明6》秦始皇怎么開(kāi)局 秦始皇開(kāi)局心得分享
根據(jù)秦始皇的性格,古代奇觀和古典奇觀決定了秦始皇的游戲風(fēng)格。在秦始皇看來(lái),如果不能打出幾場(chǎng)精彩的比賽,他都不好意思說(shuō)自己是老秦人了。能搶多少搶多少,金字塔和阿帕就搶多少。一旦他成功拿下了阿帕,那么他就會(huì)成為一大批忠實(shí)的追隨者,成為大部分城邦的統(tǒng)治者。
文明6秦始皇怎么開(kāi)局想必有不少的玩家都想了解的吧,所以呢這里小編就帶來(lái)了文明6秦始皇開(kāi)局心得分享,下面就讓我們一起來(lái)了解一下吧。
文明6秦始皇開(kāi)局心得分享
特色能力:
特殊單位:
虎蹲炮:中國(guó)中世紀(jì)特色單位。射程為1的高戰(zhàn)斗力遠(yuǎn)程單位。2移動(dòng)力,30近戰(zhàn)攻擊力,50遠(yuǎn)程攻擊力,1射程。
特殊基礎(chǔ)建筑:
長(zhǎng)城:+2金幣。提升防御力。如果和其他分段相鄰,將獲得金幣加成。隨著科技進(jìn)步,與長(zhǎng)城分段相鄰將獲得額外的文化值和旅游業(yè)績(jī)。必須沿著帝國(guó)的邊界線建造。僅能被自然災(zāi)害掠奪(不會(huì)遭到破壞)。
領(lǐng)袖:
秦始皇:建造遠(yuǎn)古和古典奇觀時(shí),可消耗建造者次數(shù)來(lái)加速奇觀原始建造進(jìn)程的15%。建造者會(huì)獲得1個(gè)額外次數(shù)。解鎖“砌磚”科技的同時(shí)也解鎖“運(yùn)河”。
打法:
從秦始皇的特性上來(lái)看,遠(yuǎn)古奇觀和古典奇觀里決定著游戲打法的奇觀就能決定秦始皇的玩法。對(duì)于秦始皇來(lái)說(shuō),每局不錘下幾個(gè)奇觀,都不好意思說(shuō)自己是老秦人。奇觀能搶幾個(gè)搶幾個(gè),金字塔、阿帕必?fù)?。?dāng)成功拿下阿帕之后,隨隨便便就是收割一大波迷弟,成為大部分城邦的宗主國(guó)。這種外交上的加成,直接能讓首都受到非常大的收益。再配合上大量的長(zhǎng)城,前期大量金幣收益,中期產(chǎn)出大量文化,直接就甩開(kāi)其他普通文明辛辛苦苦靠著紀(jì)念碑、萬(wàn)神殿啥的擠奶一樣擠出的文化。
當(dāng)然,如果是一個(gè)城,想拿那么多奇觀,還是有點(diǎn)壓力的。一般推薦雙城開(kāi)局,越早越好。首都的坐地資源,一定要前期就是高產(chǎn)的,比如說(shuō)山坡羊、鹿、象牙等。當(dāng)然,石頭是最基本的。如果首都產(chǎn)能不足的話,前期無(wú)法敲出分城或者是工人,基本上節(jié)奏就拉了下來(lái)。
開(kāi)局先出個(gè)偵察兵,四周探探,能首發(fā)城邦就首發(fā)城邦。不管是啥,能拿下來(lái)都是好的。當(dāng)然,最好是加齒輪的,秦始皇的首都最缺的就是齒輪。其次的話,就觀察下首都內(nèi)的特色資源了。如果是有利于人口的資源,可以先錘個(gè)工人,以方便人口上來(lái)。否則的話,直接移民走起。具體是三開(kāi)還是雙分,看分城的具體資源決定。不管是雙開(kāi)還是三開(kāi),都要考慮產(chǎn)能的問(wèn)題,畢竟前期大量的奇觀和學(xué)院、區(qū)域問(wèn)題需要解決,沒(méi)有產(chǎn)能也是很拉胯的。
奇觀的話,大金、阿帕、神諭必須拿下,然后大競(jìng)技場(chǎng)、鐵山的文化和信仰爽加成,再配合上沙漠里的佩特拉,在政治哲學(xué)之后的秦始皇可以說(shuō)是活得非常滋潤(rùn)。當(dāng)然,為了能達(dá)成這一目的,強(qiáng)大的工人隊(duì)伍是不可或缺的。政策里有加工人次數(shù)的農(nóng)奴制要多加關(guān)注。
最后的大殺器就是長(zhǎng)城,長(zhǎng)城在城堡科技之前的話,產(chǎn)出是6金幣。城堡科技之后,長(zhǎng)城是6金幣4文化。這就決定了,秦始皇在中期坐城沒(méi)有啥要求,唯一的要求就是能漲人口。其他的設(shè)施全部都可以靠買(mǎi)買(mǎi)買(mǎi)搞定。唯一要注意的就是,長(zhǎng)城的規(guī)劃需要仔細(xì)考量下。因?yàn)殚L(zhǎng)城是只能建在邊境的,最優(yōu)就是中間兩圈是內(nèi)城,最外面一圈是長(zhǎng)城。如果想最大限度挖掘長(zhǎng)城的收益的話,兩成之間的距離還是多少要注意一下,在不是那種密集鋪城來(lái)共享奇觀的話,6格距離算是比較好的選擇。
噢,忘記講朝代更替了。這個(gè)算是個(gè)添頭吧。哪些可以?xún)?yōu)先觸發(fā),哪些可以晚點(diǎn),都是根據(jù)局勢(shì)來(lái)決定的。一般,能觸發(fā)就順手觸發(fā)一下。畢竟,也不虧嘛。
《文明6》秦始皇開(kāi)局攻略 秦始皇開(kāi)局思路介紹
文明6秦始皇開(kāi)局怎么玩?想來(lái)很多朋友都還不是很清楚吧,所以呢小編今天給大家?guī)?lái)的就是文明6秦始皇開(kāi)局思路介紹,供大家參考,希望對(duì)大家有所幫助。
文明6秦始皇開(kāi)局思路介紹
LA工人多力就非常非常實(shí)用,極大的提高了生產(chǎn)效率,開(kāi)局改良完三個(gè)單元格觸發(fā)技藝尤里卡之后還能留著修理設(shè)施,畢竟中國(guó)開(kāi)局附近總是有蠻子繞路,或者剩下一錘拿去砍樹(shù)也挺好(插個(gè)題外話,風(fēng)云變幻dlc把收獲女神萬(wàn)神殿刪了和中國(guó)這一錘關(guān)系非常大)。古奇觀15%進(jìn)程在聯(lián)機(jī)可能不明顯,馬拉松就加速的可怕,不過(guò)即使是標(biāo)準(zhǔn)也已經(jīng)很明顯了,有石頭的話可以直接巨石陣(有點(diǎn)虧節(jié)奏是真的,不擅長(zhǎng)宗教別搞),想要城邦使者的話就帕宮,有沙漠就大金字塔,想要哪個(gè)就哪個(gè),甚至可以我全都要,前期只有埃及還能比一下,但是別對(duì)埃及泛濫平原的生產(chǎn)力抱有信心。
UA 額外10%尤里卡,尤里卡改版之后所有人從50%變成了40%,老秦變相加強(qiáng)(高出其他人20%變成25%,5/4替代了6/5),本來(lái)老秦拿大科學(xué)家是最賺的,現(xiàn)在血賺了,可以極大的提升科技進(jìn)度,同時(shí)配合高生產(chǎn)力飛天是現(xiàn)在老秦的主流打法,畢竟也簡(jiǎn)單。
UU虎蹲炮說(shuō)他就是拿來(lái)防守的也不對(duì),這射程太短了防守純近戰(zhàn)流嗎?正確用法應(yīng)該是在道路上打游擊,跑兩步然后臉炮一發(fā)。。但是1射程真的太拉跨了,沒(méi)有弩手好用szd,建議拿來(lái)加一次時(shí)代得分然后就不造了。(橫向?qū)Ρ?a linkid="194539">朝鮮火桶車(chē),對(duì)方移動(dòng)力低但是傷害高不減射程更適合防守,但是朝鮮造不了弩手就太可憐了)
UB長(zhǎng)城也是個(gè)好東西,防御什么的是附帶,當(dāng)然也很重要就是了,更重要的是金幣文化旅游業(yè)績(jī)大把大把的加,城市邊界那些三不管單元格造不了國(guó)家公園就去錘長(zhǎng)城,沒(méi)人在上面工作一樣可以加旅游業(yè)績(jī),誰(shuí)知道什么時(shí)候就突然文化勝利了,最次也可以防止其他人文化勝利。在地球的中亞或者其他沙漠地區(qū)配上佩特拉更佳。
城邦最好占住布魯塞爾(奇觀加速,工業(yè))布宜諾斯艾利斯(提供宜居度,工業(yè))庫(kù)馬西(城邦商隊(duì)加文化,文化)首爾(提供尤里卡,科技)維爾紐斯(提供尤里卡,文化)埃里溫(使徒任意升級(jí),宗教,可以把使徒當(dāng)尤里清蠻族或者游擊隊(duì))帕倫克/日內(nèi)瓦(加城市發(fā)展速度,科技)瓦萊塔(信仰買(mǎi)城墻,軍事)桑給巴爾/馬斯喀特(宜居度,貿(mào)易)
優(yōu)勢(shì)打法很多,主要講科技和文化思路,宗教征服講一下大綱
科技靠大量尤里卡來(lái)提速,前期時(shí)代著力點(diǎn)放在自由探索就對(duì)了,一定要有一個(gè)海港城才能開(kāi)航海 造船 海軍傳統(tǒng) 電力之類(lèi)的尤里卡,還有要造摩索拉斯王陵墓,科技勝利要很多大工程師多用一次,錘奇觀也是,所以港口上面看一下還有沒(méi)有空地連著再出商業(yè)中心。城市不宜出太多,會(huì)降低宜居度減少生產(chǎn)力,當(dāng)然奢飾品足夠豐富而且附近沒(méi)人搶地盤(pán)就多出城沒(méi)關(guān)系。和人接壤的地方建議至少兩格長(zhǎng)城然后架炮,不然就別接壤,老秦很怕被人打,倒不一定是打不過(guò),很容易虧節(jié)奏,而且遇上蒙古波斯斯基泰這些狂戰(zhàn)。。老秦很多時(shí)候真的是個(gè)大蘑菇,誰(shuí)都想踩,所以一定要注意邊防和外交,盡量不要有沖突,如果可以的話讓其他人盡可能互相打拖慢他們發(fā)展,和鄰國(guó)的鄰國(guó)交好然后遠(yuǎn)交近攻,或者和鄰國(guó)交好然后當(dāng)作靠山(彼得一般不會(huì)打老秦,因?yàn)樗陨剃?duì)buff)。區(qū)域順序最好前期學(xué)院劇院商業(yè)中心,中期工業(yè)區(qū)商業(yè)中心學(xué)院,沿海先港口然后商業(yè)中心然后工業(yè)區(qū),看情況造軍營(yíng)或者圣地(比如靠近朱峰的那個(gè)山谷),第四個(gè)區(qū)域也都看情況。解鎖宇航中心馬上錘,能用港務(wù)部長(zhǎng)的能力直接買(mǎi)最好,一定要建在安全的城市然后反間諜,商人全往這個(gè)城調(diào)來(lái)提升生產(chǎn)力,教育家平伽拉三級(jí)選航天放在這個(gè)城,航天偉人最好都拿,加宜居度和住房的可以不要。雙宇航中心收益不高,商人也集中不過(guò)來(lái)(如果是搶的宇航中心就當(dāng)我沒(méi)說(shuō))??梢宰们榉艞壨饨稽c(diǎn)數(shù),全出發(fā)電廠,順便用海平面拖慢海國(guó)發(fā)展。
文化勝利對(duì)于外交邊防方面同科技勝利,老秦的文化勝利主要靠奇觀,遺物和長(zhǎng)城,但是劇院廣場(chǎng)的空槽位能填補(bǔ)就花錢(qián)從別人手里買(mǎi)些填上。政策跑得快也要靈活改,不要總是懶或者忘。文化勝利要求每個(gè)城市精致發(fā)展,一開(kāi)始決定黑箱子(文化速勝)就別到處鋪城了,看準(zhǔn)資源和位置再開(kāi),大城市造奇觀區(qū)域和建筑不要停。首都區(qū)域首出學(xué)院,然后圣地,下一個(gè)劇場(chǎng)還是市場(chǎng)看情況,十人口出工業(yè)區(qū)。如果有能力拿到畢升而且能用兩次就不要擔(dān)心太多。圣地起教對(duì)于文化非常重要,遺物箱(遺物槽),采購(gòu)(-30%花費(fèi)),清真寺(額外傳一次),跨文化交流(加科技),多花點(diǎn)心思在傳教上,加的科技值絕對(duì)值得(說(shuō)不定不小心就宗教勝利了)。使徒盡量在不怕被洗教的城市殉職,直接碰瓷的話教傳不出去啊。奇觀第一個(gè)能拿大浴就不用空花了(阿房的外號(hào)還回去2333),首都人口很重要。下一個(gè)奇觀應(yīng)該是神諭,配合平總偉人翻倍可以帶來(lái)巨大受益。中期讓老馬'做任務(wù)',啥地方能砍的樹(shù)多還有泛濫平原就調(diào)到哪里,一波出圣山,圣遺物就不要停下來(lái)啊(卡其脫離太~)。對(duì)大藝術(shù)家沒(méi)有信心的話就多考古吧,到了這個(gè)時(shí)代基本就沖刺了,如果有人文化占更大優(yōu)勢(shì)的話就和人結(jié)盟騷擾一下吧,沒(méi)辦法就宗教一波,再不行就準(zhǔn)備飛機(jī)和坦克打閃擊,小心被人背刺,之后看造化了。哦對(duì)了,前期欺負(fù)一下剛果法國(guó)和巴西。
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