風(fēng)刺氣球游戲介紹
風(fēng)刺氣球簡(jiǎn)介
風(fēng)刺氣球游戲截圖
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《氣球塔防6》刺釘工廠怎么加點(diǎn)
《氣球塔防6》刺釘工廠怎么加點(diǎn)最近求助這個(gè)攻略的玩家很多的,下面就來為大家詳細(xì)講解一下,一起來看看吧。在這款游戲中,玩家不僅可以自己?jiǎn)稳?a linkid="22109">冒險(xiǎn),還能跟好友聯(lián)機(jī)組隊(duì),豐富的游戲內(nèi)容等你來體驗(yàn),不僅考驗(yàn)操作技巧,還很看重戰(zhàn)略和戰(zhàn)術(shù),有很高的游戲性,如果你有不會(huì)玩的,可以來本站查找相關(guān)攻略,關(guān)于這款游戲的攻略這里有很多,相信能夠幫助到大家。
1、超級(jí)礦山
100穿透
200破鉛
300傷害
400傷害且會(huì)爆炸
500傷害大且會(huì)大爆炸
刺釘球每損失一個(gè)刺,會(huì)產(chǎn)生一個(gè)小爆炸
2、刺釘?shù)靥?/p>
010攻速
020攻速
030MOBA級(jí)傷害
040假·全屏刺釘,需要手動(dòng)施法且有45sCD
050真·全屏刺釘,自動(dòng)施法但內(nèi)置15sCD
3、永久刺釘
001范圍
002開局3s內(nèi)4倍攻速
003耐久
004傷害,耐久
005開局10s內(nèi)4倍攻速,耐久
注意永久刺釘并非永久存在,最多持續(xù)4回合
4、加點(diǎn)推薦
520 的攻速增益比下路的增加爆炸半徑和額外的目標(biāo)優(yōu)先級(jí) 沒有有效的增益它所以520是最好的選擇 可以帶一些輸出塔來降低穿透浪費(fèi) 從而讓520專注對(duì)付陶瓷海和moab級(jí)氣球
因?yàn)樗牡乩壮瑫r(shí)之后會(huì)爆炸傷害翻倍所以對(duì)96 98 103 104 107 108 111等回合特別有作用
當(dāng)自動(dòng)開始打開時(shí)可以讓上一個(gè)回合剩余的地雷瞬間爆炸 因?yàn)槟撬氵^期的地雷 在打boss的時(shí)候十分有用
在正常回合中520的位置最好在地圖中心 這樣爆炸可以覆蓋大部分的軌道 地雷可以穿透漩渦的護(hù)盾 也可以對(duì)恐怖氣球造成大量傷害
與520相同250的選擇也是不回去選下路的 因?yàn)樯下房梢蕴峁╊~外的50%的穿透 還可以破鉛從而擊敗ddt 因?yàn)?52的特殊性 可以讓042/052技能刺釘僅落在特定回合中出現(xiàn)氣球的道路上 所以在水坑和血坑中有很不錯(cuò)的表現(xiàn) 可以通過格溫多琳加熱或技能 030猴村 煉金400(不穩(wěn)定/500)來提供破鉛能力 雖然050可以對(duì)moab級(jí)氣球造成額外的傷害但是多個(gè)040遠(yuǎn)比050可靠穩(wěn)定而且便宜 通??梢耘浜?00膠水炮手 500迫擊炮猴 005法師猴來清理moab級(jí)氣球爆出來的陶瓷海 技能和被動(dòng)都不能被攻速增益 只能被傷害增益 可以配合易傷 040/050猴村 帕特技能增加它的輸出 050/040是打菲茲的一個(gè)非常好的幫手 并且推薦在短地圖出050這樣它的技能和被動(dòng)的刺釘堆將比較密集
025 中路可以提供更多攻速 205可以提供更多的穿透和破鉛能力(使它的庫(kù)存輸出更高)在點(diǎn)擊模式中更推薦出205 他需要3-4回合的準(zhǔn)備刺釘時(shí)間 可以配合420煉金和超頻大大增加它的輸出能力和攻速效果 因?yàn)椴荒芷票圆灰诟浇霰?除非出030猴村
在打boss中也是一個(gè)很好的幫手 對(duì)充氣筒 巫妖 恐怖氣球 都可以快速的殺死boss 在打boss時(shí)候可以出025 但是對(duì)恐怖氣球更推薦205
本篇攻略搜集了《氣球塔防6》刺釘工廠怎么加點(diǎn)問題的解決方法,玩家可以通過本篇攻略來解決可能遇到的一系列問題,如果解決了的話可以轉(zhuǎn)發(fā)給其他游戲玩家。
《氣球塔防6》刺釘工廠加點(diǎn)指南
《氣球塔防6》游戲有著很多有意思的機(jī)制,比如升級(jí)系統(tǒng)。刺釘工廠是一個(gè)基礎(chǔ)單位,想要升級(jí)這個(gè)工廠的話最好先了解一些信息。小編這里就為大家分享一下刺釘工廠加點(diǎn)指南,一起來看吧!
1、超級(jí)礦山
100穿透
200破鉛
300傷害
400傷害且會(huì)爆炸
500傷害大且會(huì)大爆炸
刺釘球每損失一個(gè)刺,會(huì)產(chǎn)生一個(gè)小爆炸
2、刺釘?shù)靥?/p>
010攻速
020攻速
030MOBA級(jí)傷害
040假·全屏刺釘,需要手動(dòng)施法且有45sCD
050真·全屏刺釘,自動(dòng)施法但內(nèi)置15sCD
3、永久刺釘
001范圍
002開局3s內(nèi)4倍攻速
003耐久
004傷害,耐久
005開局10s內(nèi)4倍攻速,耐久
注意永久刺釘并非永久存在,最多持續(xù)4回合
4、加點(diǎn)推薦
520 的攻速增益比下路的增加爆炸半徑和額外的目標(biāo)優(yōu)先級(jí) 沒有有效的增益它所以520是最好的選擇 可以帶一些輸出塔來降低穿透浪費(fèi) 從而讓520專注對(duì)付陶瓷海和moab級(jí)氣球
因?yàn)樗牡乩壮瑫r(shí)之后會(huì)爆炸傷害翻倍所以對(duì)96 98 103 104 107 108 111等回合特別有作用
當(dāng)自動(dòng)開始打開時(shí)可以讓上一個(gè)回合剩余的地雷瞬間爆炸 因?yàn)槟撬氵^期的地雷 在打boss的時(shí)候十分有用
在正?;睾现?20的位置最好在地圖中心 這樣爆炸可以覆蓋大部分的軌道 地雷可以穿透漩渦的護(hù)盾 也可以對(duì)恐怖氣球造成大量傷害
與520相同250的選擇也是不回去選下路的 因?yàn)樯下房梢蕴峁╊~外的50%的穿透 還可以破鉛從而擊敗ddt 因?yàn)?52的特殊性 可以讓042/052技能刺釘僅落在特定回合中出現(xiàn)氣球的道路上 所以在水坑和血坑中有很不錯(cuò)的表現(xiàn) 可以通過格溫多琳加熱或技能 030猴村 煉金400(不穩(wěn)定/500)來提供破鉛能力 雖然050可以對(duì)moab級(jí)氣球造成額外的傷害但是多個(gè)040遠(yuǎn)比050可靠穩(wěn)定而且便宜 通??梢耘浜?00膠水炮手 500迫擊炮猴 005法師猴來清理moab級(jí)氣球爆出來的陶瓷海 技能和被動(dòng)都不能被攻速增益 只能被傷害增益 可以配合易傷 040/050猴村 帕特技能增加它的輸出 050/040是打菲茲的一個(gè)非常好的幫手 并且推薦在短地圖出050這樣它的技能和被動(dòng)的刺釘堆將比較密集
025 中路可以提供更多攻速 205可以提供更多的穿透和破鉛能力(使它的庫(kù)存輸出更高)在點(diǎn)擊模式中更推薦出205 他需要3-4回合的準(zhǔn)備刺釘時(shí)間 可以配合420煉金和超頻大大增加它的輸出能力和攻速效果 因?yàn)椴荒芷票圆灰诟浇霰?除非出030猴村
在打boss中也是一個(gè)很好的幫手 對(duì)充氣筒 巫妖 恐怖氣球 都可以快速的殺死boss 在打boss時(shí)候可以出025 但是對(duì)恐怖氣球更推薦205
以上就是《氣球塔防6》刺釘工廠加點(diǎn)指南,想要了解更多氣球塔防6相關(guān)攻略的小伙伴可以持續(xù)關(guān)注九游游戲,這里每天會(huì)為大家推送最新最全的攻略,一定不要錯(cuò)過哦。
江湖悠悠暗風(fēng)一刺怎么樣
在江湖悠悠這款手游中,暗風(fēng)一刺是暗影閣武學(xué),黑暗之中隨風(fēng)而動(dòng),更加輕盈無聲,那么暗風(fēng)一刺的基本信息是什么呢?下面一起來看看吧!
暗影閣武學(xué),黑暗之中隨風(fēng)而動(dòng),更加輕盈無聲,一擊則隱,造成傷害并附加夜痕
江湖悠悠 12月2日更新內(nèi)容是什么 ?很多玩家小伙伴都不知道,想要知道的小伙伴們,一起來看看江湖悠悠12月2日更新內(nèi)容一覽。
12月2日更新內(nèi)容一覽
一 、更新時(shí)間
10點(diǎn)10分-10點(diǎn)30分更新維護(hù)
二 、更新補(bǔ)償
補(bǔ)償白棋子*10 、海貝*10000 、銀兩*1000
三 、更新內(nèi)容
1. 優(yōu)化柳若汶的武功等級(jí),降低難度
2. 優(yōu)化降低了后院所有功能的解鎖條件
3. 修復(fù)部分村落農(nóng)場(chǎng)進(jìn)不去的BUG
4. 增加門派破局增加下品及中品武功保底
5. 增加劍與魂退出提示
6. 優(yōu)化江湖行任務(wù)中有關(guān)“七杰”任務(wù)的標(biāo)題和描述
7. 優(yōu)化第一章戰(zhàn)斗NPC數(shù)值
8. 優(yōu)化獲得武學(xué)品質(zhì)框
9. 優(yōu)化俠客令周經(jīng)驗(yàn)上限時(shí)限制領(lǐng)取經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)
10. 修復(fù)種植鏟除異常問題
11. 修復(fù)鎖定武學(xué)導(dǎo)致界面報(bào)錯(cuò)問題
12. 修復(fù)釀酒煉藥滿級(jí)預(yù)約顯示及預(yù)約不上問題
13. 增加月痕對(duì)飛影逐月傷害的說明:扣血不屬于傷害
14. 修復(fù)沒有陣營(yíng)的人能匹配到七俠事件的BUG
15. 修復(fù)出行事件卡失敗時(shí)顯示需求屬性與實(shí)際需求屬性不相符的問題
16. 修復(fù)集市砍價(jià)無法結(jié)束的問題
17. 修復(fù)2-8湖中亭穿模
18. 修復(fù)3-2盜賊大師區(qū)域會(huì)卡死的問題
19. 修復(fù)3-7青云寨傳送判定不精確問題"
20. 修復(fù)3-1更改地圖導(dǎo)致無法進(jìn)入嚴(yán)府的問題
21. 修復(fù)3-1 、3-10陵安鎮(zhèn)北橋下穿模問題
22.優(yōu)化平衡性:
暗風(fēng)一刺傷害提高25%
夜之輕語消耗 :4→3
煙雨嵐效果: 基礎(chǔ)效果,有花印時(shí)傷害暴擊率提高15%。升階效果:傷害提升→暴擊率提升
裊音效果: 基礎(chǔ)效果:觸發(fā)率50%→15%,升階效果:傷害提升→觸發(fā)率提升
芳菲一劍效果: 基礎(chǔ)效果:觸發(fā)率50%→15%,升階效果:傷害提升→觸發(fā)率提升
鳥飛林疏效果: 基礎(chǔ)效果:觸發(fā)率50%→15%,升階效果:傷害提升→觸發(fā)率提升
花印效果: 添加 爆炸時(shí)造成大量?jī)?nèi)攻傷害
江湖悠悠》新版本更新之后,游戲中會(huì)有很多的新任務(wù)可以接取,同時(shí)也有很多任務(wù)點(diǎn)需要玩家尋找,可能有玩家還不清楚更新版本后的任務(wù)點(diǎn)坐標(biāo)都在哪,下面小編就給大家整理了具體的位置大全,一起來看看吧!
《江湖悠悠》新版本任務(wù)點(diǎn)坐標(biāo)位置大全
《江湖悠悠》新版本任務(wù)點(diǎn)坐標(biāo)位置大全
1 、驚濤門任務(wù)點(diǎn)青州-驚濤門(428 、280)黑珍珠任務(wù)
2 、豫州陽城(310 、559)打擂
3 、豫州乾坤派(337 、522)乾坤遺夢(mèng)
4 、豫州陽城(310 、553)鏈信
5 、豫州江夏城(281 、447)西瓜鑒賞
6 、青州-狐貍海(433 、300)麥田捕手
7 、青州(472 、358)海盜船
8 、冀州—逐鹿戰(zhàn)場(chǎng)(224 、403)紅豆相思
9 、兗州清池(302 、384)北疆劍客
10 、樂陵(326 、313)窗外的花
11 、樂陵(295 、316)舊仆的心
12 、青州即墨(463 、330)海上佛緣
13 、梁州梓潼(191 、605)飲鳩止渴
14 、梁州(190 、623)劍客之路
15 、荊州湘陰(310 、715)舊友
江湖悠悠6月27號(hào)更新了什么?江湖悠悠在6月27號(hào)進(jìn)行了停機(jī)維護(hù),包含新增俠道關(guān)卡玩法第一章和皮膚投票結(jié)果等內(nèi)容,那么具體有哪些呢?下面就和游俠小編一起來看看吧。
江湖悠悠6月27日更新了什么 江湖悠悠新增俠道關(guān)卡玩法第一章皮膚投票結(jié)果
江湖悠悠6月27號(hào)更新了什么
一 、更新內(nèi)容
1.新增俠道關(guān)卡玩法第一章。
2.新增武學(xué)2階降1階功能,原武學(xué)—“快速進(jìn)階”調(diào)整為“快捷操作”,快捷操作內(nèi)包含進(jìn)階和降階兩種功能。
3.新增棋局新增弈之禮,黑白棋子累積共抽取80/200/500次分別獎(jiǎng)勵(lì)武學(xué)自選箱*1,總共三次。歷史抽取的次數(shù)也會(huì)計(jì)算在內(nèi)(重置前的次數(shù)不計(jì)算)。
4.新增出行歸來會(huì)帶回高收益事件,食物等級(jí)越高收益越好(含有閱歷),之前俠道事件獎(jiǎng)勵(lì)不變。
5.武學(xué)平衡性調(diào)整(當(dāng)前為初步平衡性調(diào)整,后續(xù)會(huì)持續(xù)優(yōu)化)。
a)莫思樓
花印BUFF回血變更:最大生命值3%氣血恢復(fù)→最大生命值5%氣血恢復(fù)
煙雨嵐添加新特性:消耗花印的傷害20%被轉(zhuǎn)換成自身氣血
煙雨嵐升階添加新特性:提高自身4%/8%/12%/16%/20%穿透
b)驚濤門
癸水劍意增加新特性:持續(xù)期間內(nèi),每次暴擊獲得一層龍嘯BUFF,提高終結(jié)技5%傷害,最多可以疊加5層
潛龍勿用增加新特性:對(duì)方有劍傷時(shí),造成額外定力傷害
c)暗影閣
修復(fù)夜之帷幕清除影刺的時(shí)候沒有結(jié)算影刺傷害的bug
暗風(fēng)一刺添加新特性:若上次使用技能為暗風(fēng)一刺,恢復(fù)1點(diǎn)劍意,減少30%調(diào)息時(shí)間
影子替身觸發(fā)后減少調(diào)息時(shí)間效果變更:減少50%調(diào)息時(shí)間→減少50%最大調(diào)息時(shí)間
d)鎖月樓
月痕增加新特性:最多疊加3層
月痕持續(xù)時(shí)間變更:持續(xù)4息→持續(xù)6息
e)問酒山莊
道劍前兩式疊加2層若水,第三式兩次攻擊分別疊加3層若水,最后兩式疊加5層若水。
弱水三千,在BUFF持續(xù)時(shí)間內(nèi),每次該BUFF造成傷害時(shí)額外疊加5層若水。
修復(fù)貫日劍法在劍意值為3的時(shí)候不觸發(fā)回劍意效果的bug
優(yōu)化劍魂凝神描述:效果強(qiáng)化為→效果替換為,被武功命中→被普通攻擊和武功命中
f)天信門
閃痕增加新特性:強(qiáng)化的普通攻擊會(huì)給自身添加一定護(hù)盾
壁壘劍訣提高防御增幅變更:提高20%防御增幅→提高40%防御增幅
6.修復(fù)聚義衛(wèi)承包者缺少分紅獎(jiǎng)勵(lì)的問題(我們已經(jīng)統(tǒng)計(jì)了此前在結(jié)算日擔(dān)任聚義衛(wèi)的玩家,維護(hù)時(shí)將根據(jù)結(jié)算時(shí)擔(dān)任次數(shù)對(duì)他們發(fā)放相應(yīng)的村落貢獻(xiàn)值作為補(bǔ)償)。
7.為防止工作室惡意使用作弊手段刷村落副本boss 、討教副本boss,村落和討教副本增加準(zhǔn)入等級(jí)限制。我們將堅(jiān)決持續(xù)打擊工作室使用外掛破壞游戲公平的行為。
具體調(diào)整如下:
a)村落副本具體調(diào)整如下:
【易】 最低準(zhǔn)入等級(jí):8級(jí)
【難】 最低準(zhǔn)入等級(jí):15級(jí)
【困】 最低準(zhǔn)入等級(jí):20級(jí)
【極】 最低準(zhǔn)入等級(jí):25級(jí)
【絕】 最低準(zhǔn)入等級(jí):30級(jí)
b)討教副本具體調(diào)整如下:
七杰討教副本中所有大于30級(jí)的NPC,需要角色等級(jí)達(dá)到20級(jí)或以上才能挑戰(zhàn)。
8.為了簡(jiǎn)化游戲主界面,移除游戲內(nèi)懸浮球和Tap動(dòng)態(tài)圖標(biāo),原懸浮球內(nèi)的個(gè)人中心 、聯(lián)系客服的功能移動(dòng)到頭像—設(shè)置界面。
9.游戲sdk取消自定義賬戶注冊(cè),增加手機(jī)解綁功能。
10.優(yōu)化提升出行帶回來的俠道戰(zhàn)斗事件追擊第二段 、第三段的獎(jiǎng)勵(lì)。
11.優(yōu)化俠道主線劇情21號(hào)故事【對(duì)決】,性格選項(xiàng)改為沖動(dòng)-理智。
12.優(yōu)化調(diào)整高級(jí)用具物品說明,減少閱讀歧義,具體調(diào)整為:修正1級(jí)用具獲得途徑描述,將“遇到【比武】事件時(shí)概率性獲得?!备臑椤坝龅健窘俑粷?jì)貧】事件時(shí)概率性獲得?!睂?級(jí)用具說明中的【并有改概率獲得額外獎(jiǎng)勵(lì)】調(diào)整為【事件觸發(fā)時(shí)有概率獲得額外獎(jiǎng)勵(lì)】,將4級(jí)用具說明中的【必定獲得額外獎(jiǎng)勵(lì)】調(diào)整為【事件觸發(fā)時(shí)必定獲得額外獎(jiǎng)勵(lì)】。
14.優(yōu)化好友信件列表,屏蔽已經(jīng)是好友的申請(qǐng)按鈕。
15.優(yōu)化七杰隱退,增加二次確認(rèn)框:退隱將會(huì)導(dǎo)致72小時(shí)無法選擇陣營(yíng)。
16.優(yōu)化七杰敬獻(xiàn)脫離條件,每人每天只能敬獻(xiàn)脫離三次。
17.優(yōu)化河燈接龍,新增查看續(xù)寫功能。
18.優(yōu)化河燈描述內(nèi)容。
19.優(yōu)化武學(xué)獲取途徑文本統(tǒng)一:武功盲盒→江湖盲盒。
20.優(yōu)化村落抽取武學(xué)盲盒日志與實(shí)際盲盒名統(tǒng)一:武學(xué)盲盒→江湖盲盒。
21.優(yōu)化村落活動(dòng)公告和村落花園活動(dòng)彈框時(shí)間計(jì)算固定為北京時(shí)區(qū)。
22.優(yōu)化村落說明和日志文本。
a)聚義堂增加系統(tǒng)說明:當(dāng)村民離開村落時(shí),無論主動(dòng)被動(dòng),對(duì)方創(chuàng)造的【今年安全值】也會(huì)一并扣除
b)日志文本中增加關(guān)于扣除村落安全值的文本
c)優(yōu)化村長(zhǎng)踢人出村日志
23.優(yōu)化戰(zhàn)斗中己方加血文字位置。
24.優(yōu)化更換七杰討教副本,鎖月樓 、莫思樓樓主立繪。
25.優(yōu)化女主時(shí)裝展示-山外云(裙擺穿插優(yōu)化) 、遠(yuǎn)岫浮嵐頭(發(fā)模型優(yōu)化) 、飛凌絳月 、如黛含煙(衣服提亮,展示待機(jī)動(dòng)作優(yōu)化) 、晚云烘月(展示動(dòng)作優(yōu)化)。
26.優(yōu)化男主時(shí)裝展示-晚云烘月 、飛凌絳月 、如黛含煙(優(yōu)化脖子處模型穿插)。
27.優(yōu)化鎖月樓紫色功法終結(jié)技特效。
28.優(yōu)化花圃花朵模型,優(yōu)化夜晚顯示,提亮亮度。
29.優(yōu)化快速進(jìn)階沒選擇時(shí)由關(guān)閉界面表現(xiàn),改為上飄。
30.修復(fù)破刃描述和破刃效果不對(duì)應(yīng)的問題:持續(xù)一息→持續(xù)兩息。
31.修復(fù)特殊條件下村落驅(qū)趕趕不走外鄉(xiāng)人的問題。
32.修復(fù)收集分組錯(cuò)別字:御劍七決→御劍七訣燃酒劍決→燃酒劍訣。
33.修復(fù)何思劍史里的錯(cuò)別字歐冶子。
34.修復(fù)武器傳說里的錯(cuò)別字王佐之才之才。
35.修復(fù)后院地面石子路略高,與寵物穿插問題。
36.修復(fù)因修改設(shè)備本地時(shí)區(qū)而導(dǎo)致郵差到訪時(shí)間異常問題。
37.修復(fù)寵物奪食重連異常問題。
38.修復(fù)售賣箱數(shù)量選擇界面的道具描述文本顯示不全的問題。
江湖悠悠暗影閣自動(dòng)順序是即開局兩個(gè)暗風(fēng)一刺然后接影子,這樣基本保證影子成功且有三層夜痕,運(yùn)氣好劍意足的話可以刷新四層輕語,最后接錐幕爆發(fā)。
《江湖悠悠》是新式輕武俠放置手機(jī)游戲,是一個(gè)悠閑且充滿煙火氣的江湖。
這游戲角色等級(jí)最重要有時(shí)候比氪金都管用,等級(jí)越高越早解鎖武學(xué)限制和武器強(qiáng)化限制,會(huì)對(duì)PVP形成短暫的等級(jí)壓制。
前期剛開服什么等級(jí)解鎖什么功能見表格都是內(nèi)測(cè)總結(jié),公測(cè)變動(dòng)應(yīng)該不大,若有變動(dòng)會(huì)及時(shí)更新的,這游戲有男主和女主2套劇情,一個(gè)號(hào)只能看一種劇情,個(gè)人建議男士選閨女,女士選鵝子。
角色四級(jí)開放抽卡開服送的白子可以全抽,黑子留著等白子抽了50抽以后確定了自己的武學(xué)門派在考慮抽黑子,記得去TAP論壇看竹林的棋局抽卡攻略,看了攻略每周能比別人多3白子1黑子。
五級(jí)解鎖創(chuàng)作,喜歡自己創(chuàng)作劇情的小哥哥小姐姐就可以編輯劇情了,寫得好的會(huì)被全服推送就可以騙打賞了,有了打賞的海貝就可以買皮膚和建筑了。
以上就是關(guān)于江湖悠悠12月2日更新內(nèi)容是什么-12月2日更新內(nèi)容介紹攻略全部的內(nèi)容,如果了解更多相關(guān)內(nèi)容,可以關(guān)注我們,你們的支持是我們更新的動(dòng)力!
元?dú)怛T士前傳風(fēng)刺電球怎么玩 元?dú)怛T士前傳風(fēng)刺電球玩法攻略
元?dú)怛T士前傳風(fēng)刺電球怎樣玩?元?dú)怛T士前傳風(fēng)刺電球兇猛嗎?下面小編給我們整理了元?dú)怛T士前傳風(fēng)刺電球玩法攻略,快來看看吧!
元?dú)怛T士前傳風(fēng)刺電球:
1.元?dú)怛T士前傳風(fēng)刺電球配裝和加點(diǎn)如下:
2. 先說電球最明顯的缺陷以及定論,飛得太慢,大部分時(shí)刻需求比較近的間隔開釋,這玩意刷圖真的蛋疼,但爬塔其實(shí)還好,雷擊自帶鎖,用著更爽,在電球大成之前或許爬塔前期與刷圖階段雷擊更好,電球大成理論上限更高,可是配備恐怕非常難刷。
3.接下來是長(zhǎng)處,圖一糾纏里能夠確認(rèn)的是電球不吃兩層,我把兩層下了之后沖刺電球相同是二加一的數(shù)量(加一是由于神通回響),也就是說把兩層換疾風(fēng)驟雨損傷能夠翻一倍,電球應(yīng)該是吃疾風(fēng)驟雨的,一切描繪中帶每x秒形成一次損傷的應(yīng)該都能吃疾風(fēng)驟雨的,其次我感覺電球不吃風(fēng)暴集合,由于電球巨細(xì)沒有改動(dòng),而且風(fēng)暴集合的獲益技術(shù)描繪與兩層新星共同,電球不吃兩層那應(yīng)該也不吃風(fēng)暴集合。
4.如此一來要素全齊,新的糾纏配備如下,兩層換疾風(fēng)驟雨,元素暴擊換兩割裂,兩風(fēng)暴換成一個(gè)割裂一個(gè)肯定專心湊滿足三這樣一來一切糾纏悉數(shù)使用。
5.這時(shí)候很多人會(huì)問配備怎樣刷,由于大部分boss配備會(huì)綁定一個(gè)二號(hào)位,我的主張是拋棄大巫師糾纏,湊大田螺和哥布林,這兩個(gè)戰(zhàn)力是差了點(diǎn),但大巫師給的靈敏其實(shí)也就兩個(gè)用途,一是合作風(fēng)刺的吸血被迫依據(jù)靈敏回血,二是給很多根底暴擊率,但這兩個(gè)都能處理,哥布林三件套殺怪回血,爬塔清怪階段不會(huì)出大問題,大田螺也彌補(bǔ)了必定生計(jì),其次暴擊有風(fēng)刺被迫掛冰,而且這套出血頻率極高,割裂+法回+疾風(fēng)驟雨能夠讓電球頻進(jìn)犯率拉的極高。這樣一來靈敏問題處理。哥布林三件有必要是項(xiàng)圈+恣意兩件法袍,大田螺三件有必要是戒指(大田螺的叫護(hù)臂)法杖+恣意一件法袍,理論上這套糾纏極難刷,由于一切糾纏都很重要,兩個(gè)能取舍的點(diǎn)我認(rèn)為是肯定三專心和三法回,能夠換成兩個(gè)的,大田螺之魂也不強(qiáng)求,有同類金色傳說也可用,哥布林最少兩個(gè),否則續(xù)航不可。接下來我會(huì)盡量去刷這一套而且測(cè)驗(yàn)(但保不齊就鴿了,poe再有三天新賽季,玩?zhèn)€幾周又快期末端[表情_斜眼笑]),6.我個(gè)人比較喜愛配裝->刷裝->完成配裝的這個(gè)進(jìn)程,爬塔實(shí)在是太單調(diào)了。
元?dú)怛T士前傳風(fēng)刺電球怎么玩 元?dú)怛T士前傳風(fēng)刺電球玩法攻略
元?dú)怛T士前傳風(fēng)刺電球怎么玩?元?dú)怛T士前傳風(fēng)刺電球厲害嗎?下面小編給大家整理了元?dú)怛T士前傳風(fēng)刺電球玩法攻略,快來看看吧!
元?dú)怛T士前傳風(fēng)刺電球:
1.元?dú)怛T士前傳風(fēng)刺電球配裝和加點(diǎn)如下:
2. 先說電球最顯著的缺點(diǎn)以及結(jié)論,飛得太慢,大部分時(shí)間需要比較近的距離釋放,這玩意刷圖真的蛋疼,但爬塔其實(shí)還好,雷擊自帶鎖,用著更爽,在電球大成之前或者爬塔前期與刷圖階段雷擊更好,電球大成理論上限更高,但是裝備恐怕十分難刷。
3.接下來是優(yōu)點(diǎn),圖一羈絆里可以確定的是電球不吃雙重,我把雙重下了之后沖刺電球一樣是二加一的數(shù)量(加一是因?yàn)榉ㄐg(shù)回響),也就是說把雙重?fù)Q疾風(fēng)驟雨傷害可以翻一倍,電球應(yīng)該是吃疾風(fēng)驟雨的,所有描述中帶每x秒造成一次傷害的應(yīng)該都能吃疾風(fēng)驟雨的,其次我感覺電球不吃風(fēng)暴聚集,因?yàn)殡娗虼笮]有改變,而且風(fēng)暴聚集的受益技能描述與雙重新星一致,電球不吃雙重那應(yīng)該也不吃風(fēng)暴聚集。
4.如此一來要素全齊,新的羈絆配置如下,雙重?fù)Q疾風(fēng)驟雨,元素暴擊換兩分裂,兩風(fēng)暴換成一個(gè)分裂一個(gè)絕對(duì)專注湊成全三這樣一來所有羈絆全部利用。
5.這時(shí)候很多人會(huì)問裝備怎么刷,因?yàn)榇蟛糠謆oss裝備會(huì)綁定一個(gè)二號(hào)位,我的建議是放棄大巫師羈絆,湊大田螺和哥布林,這兩個(gè)戰(zhàn)力是差了點(diǎn),但大巫師給的敏捷其實(shí)也就兩個(gè)用處,一是配合風(fēng)刺的吸血被動(dòng)根據(jù)敏捷回血,二是給大量基礎(chǔ)暴擊率,但這兩個(gè)都能解決,哥布林三件套殺怪回血,爬塔清怪階段不會(huì)出大問題,大田螺也補(bǔ)充了一定生存,其次暴擊有風(fēng)刺被動(dòng)掛冰,并且這套出血頻率極高,分裂+法回+疾風(fēng)驟雨可以讓電球頻攻擊率拉的極高。這樣一來敏捷問題解決。哥布林三件必須是項(xiàng)鏈+任意兩件法袍,大田螺三件必須是戒指(大田螺的叫護(hù)臂)法杖+任意一件法袍,理論上這套羈絆極難刷,因?yàn)樗辛b絆都很重要,兩個(gè)能取舍的點(diǎn)我認(rèn)為是絕對(duì)三專注和三法回,可以換成兩個(gè)的,大田螺之魂也不強(qiáng)求,有同類金色傳說也可用,哥布林起碼兩個(gè),不然續(xù)航不行。接下來我會(huì)盡量去刷這一套并且測(cè)試(但保不齊就鴿了,poe再有三天新賽季,玩?zhèn)€幾周又快期末了[表情_斜眼笑]),6.我個(gè)人比較喜歡配裝->刷裝->實(shí)現(xiàn)配裝的這個(gè)過程,爬塔實(shí)在是太枯燥了。
《原神》風(fēng)花節(jié)紀(jì)念氣球有什么特殊效果
在原神這個(gè)游戲中,氣球作為一種道具,扮演著重要的角色,氣球的作用多種多樣,以下就是關(guān)于原神風(fēng)花節(jié)紀(jì)念氣球效果介紹了,感興趣的小伙伴趕快來看看吧。
原神風(fēng)花節(jié)紀(jì)念氣球效果介紹
1、風(fēng)花節(jié)的紀(jì)念氣球沒有什么實(shí)質(zhì)性的作用,使用之后即可釋放氣球。
3、如果不射破,氣球飛到一定的高度,自己也會(huì)爆炸。
以上就是《《原神》風(fēng)花節(jié)紀(jì)念氣球有什么特殊效果》的全部?jī)?nèi)容了,希望對(duì)大家有幫助,是由[蜘蛛網(wǎng)里的小蜘蛛]進(jìn)行整理。
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本文標(biāo)簽: 原神風(fēng)花節(jié)紀(jì)念氣球
《LOL》夢(mèng)魘風(fēng)秘劍刺怎么搭配 9.24b夢(mèng)魘風(fēng)秘劍刺陣容搭配指南
LOL9.24b夢(mèng)魘風(fēng)秘劍刺陣容搭配完成后會(huì)是非常強(qiáng)力的陣容,很多玩家表示在這個(gè)陣容里有很多非常強(qiáng)力的爆發(fā)點(diǎn),也有很多玩家想要詳細(xì)的了解這個(gè)陣容,來看看LOL夢(mèng)魘風(fēng)秘劍刺陣容怎么搭配,9.24b夢(mèng)魘風(fēng)秘劍刺陣容搭配。
《LOL》9.24b夢(mèng)魘風(fēng)秘劍刺陣容搭配攻略
【S級(jí)】夢(mèng)魘風(fēng)秘劍刺:
是的我知道你們不想再看到這個(gè)陣容了,雖然刺客暴擊傷害、夢(mèng)魘被動(dòng)吸血百分比都被砍了,以及沉默繳械刀幾率被砍了,但是這個(gè)陣容在9.24b依舊還是這么強(qiáng)勢(shì)。風(fēng)于物理,秘術(shù)于法系,鋼鐵于不死,刺客于爆發(fā),這套陣容的強(qiáng)度依舊還在,只是沒有9.24版本那么不可一世了,追求3星質(zhì)量仍然是最大的提升。如果一個(gè)陣容持續(xù)強(qiáng)大了多個(gè)版本,那么肯定會(huì)被很多人所使用,這其實(shí)也還算是劍刺難玩的地方吧。
《云頂之弈》風(fēng)劍刺陣容怎么玩 9.23風(fēng)劍刺陣容吃雞攻略
云頂之弈風(fēng)劍刺陣容怎么搭配?想來很多朋友都還不是很清楚吧,所以呢小編今天給大家?guī)淼木褪窃祈斨娘L(fēng)劍刺運(yùn)營(yíng)技巧詳解,需要的朋友不妨進(jìn)來看看。
風(fēng)劍刺運(yùn)營(yíng)技巧詳解
風(fēng)劍刺體系最適合于云霄元素環(huán)境,在云霄元素環(huán)境里可以加奇亞娜為陣容提升至3風(fēng)羈絆,如果有拉克絲可以舍棄風(fēng)女變4風(fēng),因?yàn)轱L(fēng)環(huán)境下會(huì)導(dǎo)致一些玩家不樂于玩物理職業(yè),所以不會(huì)被卡牌;其他的山脈、地獄火和海洋對(duì)于我們陣容提升或是影響都不算太大。
核心陣容
3刺4劍2云霄2鋼鐵2沙漠(魔騰劍轉(zhuǎn))
基本的風(fēng)劍刺成型體系,7人口成型陣容,魔騰或者卡茲克主C,希維爾帶特效裝副C,除非有過多的玩家?guī)?a linkid="224873">幻影之舞去克制我們,不然在7人口我們配置會(huì)非常強(qiáng)。有條件的可以給夢(mèng)魘拿到劍轉(zhuǎn),在8人口的時(shí)候可以搭劍圣卡湊4劍2秘術(shù)。如果單純用這一套吃雞的話,即使夢(mèng)魘沒有劍轉(zhuǎn),最起碼的是夢(mèng)魘、希維爾和亞索兩張卡到3星,用高質(zhì)量卡彌補(bǔ)后期的不足。
陣容轉(zhuǎn)型
風(fēng)雷刺
這一套后期主要用4雷霆的爆炸傷害打AOE,如果只有2雷霆就不要用這一套,起碼有3或4雷霆在后期上這一套陣容。舍棄了雷克塞和夢(mèng)魘的搭配,用劫當(dāng)后期核心主C。
裝備選擇
主要以云霄、刺客、劍士的組合來打造陣容,陣容中途每一次升人口都有提升,過度極為平滑,這一套棋譜安排的C位從2費(fèi)到5費(fèi)任何卡都可以當(dāng)大哥,根據(jù)場(chǎng)上形勢(shì)可以靈活變換我們的陣容,吃分率非常高!
主C:
刺客常見主C魔騰,羊刀無盡標(biāo)配神裝,有劍轉(zhuǎn)最好能搭配4劍,沒有不算太大影響。
刺客主C,而且卡茲克是刺客牌中可以消耗法強(qiáng)裝備的C位,避免玩刺客后期打野總給我們出法強(qiáng)裝備。
劍士組的大C,火炮必備防止打假賽,一般是后期追提升吃雞的C,所以一般來說裝備不會(huì)優(yōu)先給他湊。
因?yàn)椴蛔非蠼俚姆稚硇Ч?,所以劫可以去在后期繼承夢(mèng)魘的裝備。
副C:
一般作為控場(chǎng)AOE的副C,不適合帶羊刀過多攻速(初始攻速不高),特效裝非常合適。
劍士組的副C,可追3,電刀最為合適,也可以帶特效裝或者肉裝。
奇亞娜一般刺客牌不吃裝備,當(dāng)掛件就好,但是在夢(mèng)魘太多人玩的時(shí)候也可以作為補(bǔ)位核心輸出。
運(yùn)營(yíng)技巧
前期
前期階段最主要的是選好打工仔,森林德魯伊或者3掠食者哪組多用哪組打工。
森林德魯伊前期我建議這樣搭配,不配3刺的原因是不想讓我們體系過早暴露讓敵人提前備幻影之舞,而且奧恩可以提暴擊后期轉(zhuǎn)型雷暴劫用得上。如果沒有奧恩和沃利貝爾搭2星卡或者2法師都可以。
掠食者加其他2星卡也可以過度,雷克塞我們可以留,大嘴可以帶夢(mèng)魘的裝備。只需要等卡來去替換就行。
選秀階段:
前期裝備哪怕無盡沒有都不可以沒有攻速裝備,正如前期打工不要配刺客的原因一樣。不要過早合無盡爆率我們的體系,劍轉(zhuǎn)和羊刀的優(yōu)先級(jí)在這套棋譜里會(huì)高于無盡。
中期
打完石頭人后一般會(huì)到6人口左右,根據(jù)裝備去抉擇之后怎么玩。以前期森林德魯伊為例。
可以過度到3刺或2劍,主要看2劍和3刺哪個(gè)質(zhì)量高用哪個(gè)。一般這個(gè)質(zhì)量在6人口階段就不算太弱,等到打完狼要開始升7人口。核心思路就是候場(chǎng)位置二星去替換場(chǎng)上質(zhì)量,替換3森林起碼有2張2星卡去換,卡茲克可以換下妖姬;雷克塞和亞索換艾翁和大樹;剩余再上個(gè)風(fēng)女。
后期
七人口開始就是大家拼質(zhì)量的時(shí)間,而我們需要看場(chǎng)上陣容和自己的牌去選擇C位。
場(chǎng)上有同行或者掠食者等其他刺客職業(yè):這種情況基本就是要用劍士卡去C,但是刺客牌我們不可以換,轉(zhuǎn)型到4影4劍風(fēng)險(xiǎn)太大不去考慮。夢(mèng)魘就不必追3星,2星帶裝備掛著就行,根據(jù)來劫還是易選擇速上8等上劫奧恩沃利貝爾上3雷霆轉(zhuǎn)雷暴劫;或者易當(dāng)主C用4劍去C。
沒有劍轉(zhuǎn)但血線高:這種情況建議速8速9打高人口戰(zhàn),高人口搜3費(fèi)卡的概率也很高。血線高可以等同行去世再去搜3星卡。沒有劍轉(zhuǎn)就需要后期補(bǔ)劍魔。
血線低:毫無疑問7人口打到死,就用3星夢(mèng)魘3星希維爾和其他3星卡打到死,出現(xiàn)這種情況通常是賭狗太多,而我們需要高費(fèi)質(zhì)量卡打他們低費(fèi)質(zhì)量卡。刺客卡高質(zhì)量性價(jià)比會(huì)很高。起碼可以茍進(jìn)個(gè)前4名。
以上就是小編給大家?guī)淼脑祈斨娘L(fēng)劍刺運(yùn)營(yíng)技巧詳解,想來大家都了解了吧。
更多內(nèi)容:云頂之弈專題云頂之弈論壇
云頂之弈風(fēng)劍刺陣容怎么玩 風(fēng)劍刺陣容玩法解析
【九游攻略】LOL云頂之弈9.22風(fēng)劍刺陣容怎么玩?很多小伙伴都不知道,下面九游網(wǎng)小編就為大家?guī)?strong>LOL云頂之弈9.22風(fēng)劍刺陣容玩法介紹,一起和小編來看看吧!
云頂之弈9.22風(fēng)劍刺陣容玩法介紹
【陣容搭配】
疾風(fēng)劍豪亞索+暗裔劍魔亞托克斯+元素女皇奇亞娜+戰(zhàn)爭(zhēng)女神希維爾+風(fēng)暴之怒迦娜+虛空掠奪者卡茲克+無極劍圣易+影流之主劫
【陣容羈絆】
4劍士+2風(fēng)+3刺客+2沙漠+2秘術(shù)
【陣容站位】
亞索和劍圣站在第一排中間,劍魔站在他們后面,風(fēng)女和輪子?jì)屨驹诘谌胖虚g,劫、螳螂和奇亞娜站在最后一排的兩側(cè)
【裝備選擇】
輪子?jì)專壕奕藲⑹?紅色增益+盧安娜的颶風(fēng)
劍圣:冰脈護(hù)手
劫:守護(hù)天使+救贖
【陣容特點(diǎn)】
依靠劍士和刺客的打傷害的一套陣容,秘術(shù)和風(fēng)可以增加陣容的魔抗以及閃避,讓整個(gè)陣容不會(huì)顯得十分脆弱,輪子?jì)屪鳛楹诵妮敵鳇c(diǎn)進(jìn)行輸出,彈射、巨人殺手以及紅BUFF的存在都可以對(duì)對(duì)方造成大量AOE傷害。
以上就是由九游網(wǎng)小編為大家?guī)淼?strong>LOL云頂之弈9.22風(fēng)劍刺陣容玩法介紹。希望能幫助到大家,祝大家游戲愉快!
《王者榮耀》穿風(fēng)刺套路攻略 穿風(fēng)刺套路玩法介紹
王者榮耀穿風(fēng)刺套路怎么玩?還不知道怎么玩的朋友們,下面小編就為大家?guī)泶╋L(fēng)刺套路陣容搭配推薦,接著往下看吧。
王者榮耀穿風(fēng)刺套路玩法介紹
套路陣容
2、套路原理:干將莫邪爆發(fā)強(qiáng),輸出高,四劍齊中輕松秒皮;白起、亞瑟提供穩(wěn)定控制,并實(shí)施消耗,三者配置下輕松打出作戰(zhàn)效益、降低意外性,上分輕而易舉。
王者榮耀穿風(fēng)刺套路玩法介紹
套路解讀
那么,該套路是如何運(yùn)作的呢?即:
干將莫邪
干將莫邪,一位無控制技能的中單法師,以高爆發(fā)著稱,配以一技能,擁有不錯(cuò)的自保效果。在擁有被動(dòng)后,隨著擊殺或助攻次數(shù)的疊加,其輸出強(qiáng)度將直線增強(qiáng)。不過,技能命中率很是問題,特別是操作一般的玩家。
此時(shí),若能擁有白起和亞瑟的配合,可以很好的限制敵方英雄走位,后續(xù)的命中可以大幅度提升。
白起亞瑟
簡(jiǎn)單來說,兩者是為干將莫邪服務(wù)的,使之可以很好的打出傷害。當(dāng)然了,亞瑟擁有不錯(cuò)的消耗和收割效果,必要時(shí)可以適當(dāng)?shù)某鲆恍?a linkid="35428">攻擊裝,如破軍、黑切,以增加套路的傷害量。
以上就是王者榮耀穿風(fēng)刺套路如何玩 王者榮耀穿風(fēng)刺套路玩法介紹 的相關(guān)內(nèi)容,想了解更多的內(nèi)容,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注九游資訊頻道!
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