棒輪大亂斗游戲介紹
棒輪大亂斗簡(jiǎn)介
棒輪大亂斗游戲截圖
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堡壘Bastion 手感棒 畫面棒 音樂(lè)棒
游戲的中文名字叫《堡壘》,英文名字叫《Bastion》。這是一款動(dòng)作角色扮演游戲。所謂的角色扮演游戲,就是玩家扮演一位或幾位主角,以主角的身份去游戲世界里體驗(yàn)劇情。而動(dòng)作游戲,則是強(qiáng)調(diào)了游戲會(huì)包含不少動(dòng)作元素,比如攻擊、防御、跳躍、使用魔法或者物品等等。
堡壘Bastion 打小怪
這個(gè)游戲有幾個(gè)亮點(diǎn),讓人非常興奮的那種。
首先是手感很棒。
游戲有雙手錘、匕首、弓箭、連弩等好幾種武器,每種武器的效果各異,對(duì)付不同的怪用不同的武器會(huì)有顯著差異。比如匕首特別適合打數(shù)量眾多但血短的小怪,弓箭適合打遠(yuǎn)處血厚的怪,蓄力的箭還能連續(xù)擊穿好幾個(gè)敵人。每種武器在使用時(shí)你能明顯感受出不同的手感,如果你是用手柄玩的,那感覺(jué)就更棒了。配合人物的移動(dòng)操作,簡(jiǎn)直可以打出行云流水的感覺(jué)。手感這種事情很難用文字來(lái)形容,大家只需要相信村長(zhǎng)的評(píng)價(jià)就行。就一個(gè)字:“爽”!
堡壘Bastion 打小怪
第二是畫面非常漂亮。
村長(zhǎng)不知道這種畫風(fēng)的學(xué)名是什么,但總體來(lái)說(shuō)是水彩畫的感覺(jué)。細(xì)致、精美、甚至是驚艷!突然,村長(zhǎng)甚至開始后悔當(dāng)初沒(méi)有好好讀書,眼前完全沒(méi)有足夠的形容詞來(lái)形容這個(gè)游戲。雖然本文中會(huì)有很多游戲截圖,但當(dāng)你真正玩到這個(gè)游戲的時(shí)候,特別是在一臺(tái)優(yōu)秀的顯示器上玩這款游戲的時(shí)候,才能體會(huì)到什么叫華麗!
堡壘Bastion 打小怪
第三是音樂(lè)很棒。
很多游戲評(píng)論媒體都給這款游戲的音樂(lè)打了高分。當(dāng)然,出色的角色扮演游戲,怎么能沒(méi)有出色的音樂(lè)烘托氛圍呢?就像好的電影一樣需要好的電影音樂(lè)一樣,堡壘Bastion的音樂(lè)部分也幾乎可以打滿分了。外國(guó)媒體會(huì)用“非凡的配樂(lè)”、“激蕩人心的配樂(lè)”這種形容詞,按村長(zhǎng)的風(fēng)格來(lái)描述:玩這游戲值得配個(gè)好耳機(jī)或者好音箱?。?/p>
堡壘Bastion 場(chǎng)景
總之,這個(gè)游戲?qū)儆诒刭I的那種游戲,不買會(huì)虧,不玩的話,游戲歷程就不完美,就有缺憾。就是這么任性的評(píng)價(jià)。
《宇宙之輪姐妹會(huì)》測(cè)評(píng) 這一次可不是會(huì)用魔法棒的女巫,而是占卜大佬
在玩這個(gè)游戲之前我是先玩的《紅弦俱樂(lè)部》,所以我對(duì)它隱約帶有著一點(diǎn)擔(dān)憂的情緒。但是在通關(guān)了一個(gè)周目之后,我覺(jué)得吧,如果你是有宅家屬性,并且擁有(喜歡)天馬行空的想象力的朋友,一定不會(huì)錯(cuò)過(guò)這個(gè)游戲。而接下來(lái)就在盡可能的不影響你的游戲體驗(yàn)下,來(lái)說(shuō)說(shuō)我對(duì)這個(gè)游戲的評(píng)價(jià)。
游戲一個(gè)周目有將近大半的時(shí)間是待在被流放的小行星上的屋子,一小部分有福爾圖娜回憶自己在飛升女巫的前世回憶,以及最后因前面跟阿布拉瑪說(shuō)好的要接受自己的代價(jià)所面臨的一些事情,基本上足不出戶就已經(jīng)牽動(dòng)了整個(gè)女巫團(tuán)的改變。當(dāng)然,也不是每一次出現(xiàn)窗口上的待處理事務(wù)時(shí)就要去處理那些事務(wù),然后跟那些熟悉的和不熟悉的人打交道,猜測(cè)她們來(lái)這里的目的。我們也可以在逐漸開啟屋子里的一些東西后進(jìn)行更多的互動(dòng),除了做占卜牌,我們也可以把原先做過(guò)的,不是那么很好看和多元素的牌給融掉,這樣返還的材料就可以做新的更高級(jí)的卡牌。
然后就是在自己的床上看看小說(shuō),學(xué)習(xí)一下魔法,既可以更快的了解游戲的一些深度思想和內(nèi)涵,又可以為自己想要做出來(lái)的卡牌打下基礎(chǔ)。不過(guò)在后期的時(shí)候還是記得要來(lái)這里多逛逛,因?yàn)檫@里不僅是可以拿到一項(xiàng)成就,還對(duì)后面的玩法是有幫助的。
說(shuō)回正題,這些都是作為巫女打發(fā)時(shí)間的一些方式(增加樂(lè)趣的“小手段”罷了),我們?cè)诟⒉祭斦f(shuō)好后,泰雅就在我們的卡牌占卜下給我們解除了流放不可探視的禁令,我們才得以見到女巫團(tuán)的各位,然后逐漸因選擇不同的對(duì)話來(lái)讓事情往不同的方向進(jìn)行發(fā)展,這個(gè)未知感容易勾起玩家的好奇心,也讓玩家對(duì)于福爾圖娜的一切想要主動(dòng)去了解和深入。
不過(guò)說(shuō)實(shí)在的,《姐妹會(huì)》的文字量是要比《俱樂(lè)部》多了不少,選擇也更多,但恰恰是因?yàn)檫x擇(支線)太多,可能沒(méi)辦法從一至終的讓福爾圖娜的軌跡發(fā)展方向按照我們心里所想的去前行。就像我上一秒還想讓圖娜像英劇版卷福那樣擁有著最強(qiáng)大的能力,傲嬌卻愛(ài)自己周圍的朋友和家人的小可愛(ài)。下一秒因?yàn)楦鞣N反悔和狗人選項(xiàng)讓我選擇拋棄了我理性的大腦,那么福爾圖娜請(qǐng)你做自己吧。
《姐妹會(huì)》是視覺(jué)和互動(dòng)為一體的小說(shuō)游戲,畫面不用多說(shuō),很多人應(yīng)該就在demo的時(shí)候看到過(guò)它自身的像素風(fēng)格,喜歡的肯定會(huì)特別喜歡,只是游戲最藝術(shù)的部分應(yīng)該都獻(xiàn)給了卡牌和角色形象設(shè)計(jì)上,其他地方對(duì)于我這種不是很懂西方巫術(shù)的人來(lái)說(shuō),是中規(guī)中矩,符合一個(gè)魔法世界應(yīng)該有的氛圍就足夠了。
然后就是游戲?qū)τ谶@個(gè)世界天馬行空的想象和劇情內(nèi)容的表達(dá),在隨著劇情的遞進(jìn)就可以很明顯的看到游戲不僅僅再說(shuō)福爾圖娜身邊的姐妹情誼(我最愛(ài)圖娜的導(dǎo)師),在一些關(guān)鍵情況下做出的舍得和博弈,自我實(shí)現(xiàn)的價(jià)值討論,還有很多不是一兩句話就能說(shuō)得清楚的女性權(quán)益和兩性之間的小小議論。雖然談不上是專業(yè)到可以去出版圖書讓人閱讀和學(xué)習(xí)的程度,但直白的表達(dá)也能在很多時(shí)候讓玩家突然間get到了某一個(gè)點(diǎn),然后稍微思索一下。
在互動(dòng)方面,內(nèi)容都是固定的,不會(huì)跟你說(shuō)還需要你限時(shí)做什么,或者操作要跟得上什么設(shè)定。還沒(méi)有什么特別的解謎環(huán)節(jié),只有分支較為龐大的劇情內(nèi)容,以及因果緊緊聯(lián)系在一起的宿命感。但是,對(duì)于沒(méi)有什么耐心卻想要體驗(yàn)到完全劇情的朋友最好是三個(gè)檔都開啟不同的大選項(xiàng)進(jìn)行。因?yàn)椤督忝脮?huì)》跟《俱樂(lè)部》一樣不會(huì)給玩家自己自由存檔和讀檔的機(jī)會(huì),雖然可以利用一些小環(huán)節(jié)在某些地方進(jìn)行存檔,但在結(jié)局那里可是很難逆轉(zhuǎn)的。而且關(guān)鍵點(diǎn)較為模糊,也會(huì)影響玩家在游戲時(shí)想要達(dá)成自己的目的或結(jié)局而出差錯(cuò)。
而作為一個(gè)普通玩家來(lái)說(shuō),游戲的價(jià)格跟體量和內(nèi)容所花總時(shí)間來(lái)看是算得上匹配的。只是作為視覺(jué)互動(dòng)小說(shuō),光滿足到了視覺(jué)和腦子還是有點(diǎn)不得勁,制作卡牌也很有趣,但不是那種親自收集來(lái)的,就靠跟別人聊天得到元素、奧義等,操作上的確是比在酒吧給人調(diào)酒還無(wú)趣一點(diǎn)。不過(guò)仔細(xì)想想,似乎大家也不是都知道在占卜師這里是現(xiàn)有的卡牌再有的占卜師,還是現(xiàn)有的占卜師再有的卡牌也就釋懷了。姐妹會(huì)里的每一個(gè)女巫都是與眾不同的存在,又怎么可能出不了門打不了怪就不是女巫了。
總的來(lái)說(shuō),《姐妹會(huì)》在跟自己的前作相比是有進(jìn)步了,哪怕它依舊是讓你在選擇的過(guò)程中十分自由,結(jié)局還是讓你有種命中注定的感覺(jué)。但它在保留著自己直白的情感訴說(shuō)的同時(shí),也有在嘗試把自己的范圍開的更廣,有更多可能(應(yīng)該是有多結(jié)局的,需要長(zhǎng)時(shí)間游戲才能體驗(yàn)到其他對(duì)話推動(dòng)劇情發(fā)展的樂(lè)趣)。
我想,這是我沒(méi)有辦法把中國(guó)自古以來(lái)的含蓄但能讓懂得人一眼動(dòng)容的情感和眼界還有對(duì)人的思考,與這游戲里的相比較的原因,也是我依舊選擇推薦但不推薦給所有人的原因。每個(gè)人的喜好不同,我只能說(shuō)是盡可能在不嚴(yán)重劇透且客觀的條件下給你展現(xiàn)出我看到的《姐妹會(huì)》是什么樣子,好不好玩終究是要在你玩了之后才能定性。
明日之后棒球棍怎么做 棒球棍什么屬性好
明日之后棒球棍怎么做?明日之后棒球棍什么屬性好?下面一起來(lái)看看詳細(xì)的攻略介紹吧!
制作方法
名稱:鐵絲棒球棍
制作配方:生鐵15個(gè)、骨頭16個(gè)、爪子16個(gè)
制作條件:制作等級(jí)達(dá)到10級(jí)可制作,通過(guò)配方研究臺(tái)的中級(jí)合成獲得
制作地點(diǎn):裝備臺(tái)制作
作用/屬性:鐵絲棒球棍是一把揮打范圍內(nèi)的敵人都會(huì)受到傷害的武器,范圍攻擊。
棒球棍屬性選擇
要知道棒球棍的屬性基本上就是一把揮打只要在范圍內(nèi)的敵人都會(huì)受到傷害到一個(gè)武器,范圍攻擊是非常強(qiáng)的。還有移動(dòng)速度的棒球棍屬性是非常受歡迎的,玩家通過(guò)這個(gè)游戲可以很好的在里面獲得勝利。基本來(lái)說(shuō)棒球棍的屬性選擇就是范圍傷害和移動(dòng)速度者這兩個(gè)非常強(qiáng)。
更多資訊敬請(qǐng)關(guān)注九游明日之后專區(qū)!感興趣的玩家也可以來(lái)游戲中感受更多的快樂(lè)哦!
《lol》推推棒是什么 推推棒詳解
推推棒lol是什么裝備呢?很多召喚師們?cè)谘b備列表都找不到推推棒這件裝備。下面九游的小編將會(huì)來(lái)介紹一下英雄聯(lián)盟推推棒這件裝備,有需要的話不妨進(jìn)來(lái)看看吧。
英雄聯(lián)盟推推棒介紹
英雄聯(lián)盟游戲中,玩家所說(shuō)的推推棒指的是裝備“海克斯科技原型腰帶-01”,玩家裝備后可以釋放主動(dòng)技能火焰彈并造成法術(shù)傷害,并且增加300生命值、60法術(shù)強(qiáng)度和10%的冷卻減縮,合成該裝備需要650金幣。
以上關(guān)于推推棒lol是什么的內(nèi)容就分享到這了,更多好玩的手游和游戲資訊就在九游。
《lol》推推棒是什么 推推棒介紹
lol推推棒是什么?在英雄聯(lián)盟游戲中,很多玩家經(jīng)常會(huì)給裝備起一些外號(hào),那么推推棒是什么裝備呢?下面小編就來(lái)給大家介紹一下,一起來(lái)看看吧!
lol推推棒是什么
推推棒全稱是??怂?/a>科技原形腰帶-01,效果類似Dota中的推推棒。雖然lol推推棒不能穿墻,作為英雄聯(lián)盟截止到目前唯一一件擁有位移效果的道具。
lol推推棒效果為以1200速度沖刺一小段距離并且在達(dá)到指定位置后發(fā)射火箭造成傷害。玩過(guò)Dota2的小伙伴應(yīng)該都知道,卡爾的沖擊波已經(jīng)改成向四面八方發(fā)射的“神羅天征”,而這件道具發(fā)射的火箭就酷似卡爾的臂刀。推推棒+神羅天征,這件新裝備的效果可以說(shuō)非常逆天。
以上就是小編帶給大家的全部回答了,更多精彩內(nèi)容請(qǐng)關(guān)注本站!
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輪回爐
輪回爐系統(tǒng)
在輪回爐系統(tǒng)中,玩家可以分解、重生裝備,獲得其他游戲道具。
可以獲得的道具包括:靈幣、洗煉石、突破石、裝備、靈訣、元寶。
(1)裝備分解
分解常規(guī)裝備(武器、衣服、頭盔、靴子),獲得靈幣、洗煉石、鍛器神石。
分解靈訣(攻擊靈訣,防御靈訣),獲得靈幣、升靈石
(2)裝備重生
重生常規(guī)裝備(武器、衣服、頭盔、靴子),把裝備還原為最初狀態(tài)。
重生后,返還所有成長(zhǎng)資源,包括靈幣、洗煉石、洗練元寶。
(3)靈訣重生
重生特殊裝備(攻擊靈訣、防御靈訣),把靈訣還原為最初狀態(tài)。
重生后,返還所有成長(zhǎng)資源,包括靈幣、升靈石、經(jīng)驗(yàn)靈訣。
(4)伙伴重生
重生伙伴,把伙伴還原為最初狀態(tài)。
重生后,返還所有成長(zhǎng)資源,包括靈幣、突破材料、經(jīng)驗(yàn)碎片。
輪刃亂舞風(fēng)華絕代 《名將大亂斗》舞者職業(yè)介紹
昨天,小編為大家?guī)?lái)了《名將大亂斗》中的第一種職業(yè)——刀鋒,那是一種充滿了一夫當(dāng)關(guān)萬(wàn)夫莫開的豪杰之氣的正面突擊性近戰(zhàn)職業(yè)。今天,小編將為各位玩家奉上《名將大亂斗》中的第二種職業(yè),與正面對(duì)敵一往無(wú)前的刀鋒不同,這是一種充滿了美感和飄逸的職業(yè),鳳舞九天,身姿卓絕,她就是速度的掌控者——舞者!
輕舞靈動(dòng),一擊致命
舞者,從名字就可以看得出來(lái),是一個(gè)重視靈巧勝過(guò)攻擊力的職業(yè)角色。作在《名將大亂斗》里,舞者是一個(gè)飄逸靈動(dòng),速度、攻擊、暴擊、閃避都極其給力的職業(yè),唯一的缺憾,就在于其血量較之力量型的刀鋒相去甚遠(yuǎn),其操作,更像是戰(zhàn)場(chǎng)上一抹無(wú)處不在的幽靈,追求的是無(wú)雙類游戲的的極致“無(wú)傷通關(guān)”!
而舞者作為《名將大亂斗》三大職業(yè)中唯一的妹子,其造型和搭配技能,都充滿了女性的靈動(dòng)與炫麗,相信在《名將大亂斗》上線后,妹紙玩家將更多的青睞于這一角色。
曼妙身姿,技藝無(wú)雙
作為一個(gè)刺客類職業(yè),舞者擁有強(qiáng)悍的暴擊和超高的閃避,加之以超快的移動(dòng)速度,這讓舞者的操作更偏向于靈動(dòng)和飄逸,移動(dòng)快、暴擊高、命中準(zhǔn)等等都是舞者的優(yōu)勢(shì),喜歡刺客的流暢和暴擊爽快,自信于自己流暢的指尖操作的朋友們,舞者就是為你而準(zhǔn)備。
鳳舞九天劍懸坤,身姿曼妙好殺人。在《名將大亂斗》中,舞者的輕盈,舞者的飄逸,舞者的帥氣和華麗的技能都是其獨(dú)有的亮點(diǎn),但你真的能駕馭的了這個(gè)美麗的女子么?來(lái)《名將大亂斗》,創(chuàng)造一個(gè)屬于你的獨(dú)有舞者吧!
??《名將大亂斗》??輪刃PVP技能推薦
《名將大亂斗》是一款簡(jiǎn)單清新的韓風(fēng)橫版格斗類游戲,便捷的無(wú)手柄操作模式,使玩家只需指尖輕觸,即可開啟無(wú)限連擊、超華麗的大招、全屏技能特效,激活超爽的無(wú)雙快感。其設(shè)計(jì)獨(dú)特的三大職業(yè),擁有完全不同的操作體驗(yàn),而技能卡牌化的獨(dú)有設(shè)定,更是市面上難得一見的亮點(diǎn)。不同的職業(yè)和技能卡牌的搭配,將帶來(lái)完全不同的PK技巧,誰(shuí)是才是亂斗PK之王?名將風(fēng)暴,指尖來(lái)襲!
輪刃PVP技能推薦:
技能選擇思路是前沖位移效果技能如:“追魂奪魄”可以迅速拉近距離然后利用高攻速打斷別人攻擊使用低消耗如:“暴雨梨花”。
《名將大亂斗》輪刃職業(yè)技能推薦
無(wú)論副本PVE還是競(jìng)技場(chǎng)PVP能夠在自保情況下輸出才是王道。組合技能是根據(jù)連招消耗SP來(lái)判斷觸發(fā)概率,消耗從高到低可以大幅提高連招(無(wú)雙)觸發(fā)概率。
舞者PVE技能推薦:
技能1:暴雨梨花
推薦理由:低消耗多段連續(xù)攻擊,近身之后可以快速打斷怪物的攻擊動(dòng)作
技能2:冰心訣+修羅陰煞
推薦理由:極高的觸發(fā)連招概率,冰心訣在較遠(yuǎn)距離打擊遠(yuǎn)程攻擊小怪避免被耗血,修羅陰煞以自己為圓心釋放AOE避免被其他近戰(zhàn)怪物包夾
技能3:冷月凝香+冰心訣+天舞寶輪
推薦理由:極高的觸發(fā)連招概率,聚怪后釋放能快速清場(chǎng),無(wú)雙狀態(tài)下2輪原地AOE可以避免怪近身
《名將大亂斗》是一款簡(jiǎn)單清新的韓風(fēng)橫版格斗類游戲,便捷的無(wú)手柄操作模式,使玩家只需指尖輕觸,即可開啟無(wú)限連擊、超華麗的大招、全屏技能特效,激活超爽的無(wú)雙快感。其設(shè)計(jì)獨(dú)特的三大職業(yè),擁有完全不同的操作體驗(yàn),而技能卡牌化的獨(dú)有設(shè)定,更是市面上難得一見的亮點(diǎn)。不同的職業(yè)和技能卡牌的搭配,將帶來(lái)完全不同的PK技巧,誰(shuí)是才是亂斗PK之王?名將風(fēng)暴,指尖來(lái)襲!
《名將大亂斗》輪刃PVE龍魂推薦
當(dāng)玩家到達(dá)35級(jí)時(shí)將開啟龍魂功能,可以自由搭配最多9顆龍魂,不同的戰(zhàn)斗搭配不同的龍魂可以發(fā)揮意想不到的效果,這邊將為大家良心推薦龍魂搭配給予參考:
力量=攻擊力;敏捷=閃避和暴擊;根骨=生命上限和防御
副本關(guān)卡(PVE)龍魂搭配推薦
輪刃:作為近身戰(zhàn)斗職業(yè)輪刃首先考慮的是在攻擊和防御的一個(gè)平衡,副本很大程度上考驗(yàn)的是整體的戰(zhàn)斗力。
1.增加敏捷龍魂,例如“神行”;“逍遙游”;“風(fēng)馳電掣”
推薦理由:敏捷影響閃避和暴擊,輪刃作為近戰(zhàn)且攻速最快的職業(yè),敏捷提供的屬性對(duì)她來(lái)說(shuō)都是必要。
2.純?cè)黾友魁埢?,例如“不死鳥”;“萬(wàn)壽無(wú)疆”
推薦理由:能夠讓自己更肉的龍魂,抗下一波技能迅速近身,血量高代表可以組織第二或更多輪攻擊,血多才是王道。
3.增加物理攻擊龍魂,例如“萬(wàn)人敵”;“橫掃千軍”
推薦理由:刀刀入肉后存滿怒氣一套秒殺,你不想試試?
4.純?cè)黾娱W避龍魂,例如“靈巧”;“幻身影”;“浮光掠影”
推薦理由:堆閃避是比較極端的做法對(duì)自己人品有信心玩家可以嘗試。
5.增加命中龍魂,例如“追魂引”;“百步穿楊”
推薦理由:在近身戰(zhàn)斗時(shí)出現(xiàn)MISS后容易被一群怪打斷出手攻擊,需要名字來(lái)進(jìn)行穩(wěn)定輸出。
6.增加生命恢復(fù)龍魂,例如:“妙手回春”
推薦理由:拉鋸戰(zhàn)的話可以猥瑣回血,省藥錢!
《名將大亂斗》是一款簡(jiǎn)單清新的韓風(fēng)橫版格斗類游戲,便捷的無(wú)手柄操作模式,使玩家只需指尖輕觸,即可開啟無(wú)限連擊、超華麗的大招、全屏技能特效,激活超爽的無(wú)雙快感。其設(shè)計(jì)獨(dú)特的三大職業(yè),擁有完全不同的操作體驗(yàn),而技能卡牌化的獨(dú)有設(shè)定,更是市面上難得一見的亮點(diǎn)。不同的職業(yè)和技能卡牌的搭配,將帶來(lái)完全不同的PK技巧,誰(shuí)是才是亂斗PK之王?名將風(fēng)暴,指尖來(lái)襲!
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