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早餐故事攻略 早餐故事入門技巧
漫步在游戲的世界中,我們總能發(fā)現(xiàn)那些出其不意的樂趣。早餐故事就是這樣一款充滿奇思妙想的作品。今天小編就帶來早餐故事攻略。這款游戲結(jié)合了簡單的操作與無厘頭的關(guān)卡設(shè)定,帶給玩家輕松愉快的挑戰(zhàn)體驗。你只需在適當時機點擊屏幕,讓早餐食物掉落至指定位置,看似簡單,卻隱藏著令人驚喜的玄機。
游戲中的每個關(guān)卡都像是一場幽默劇,有些關(guān)卡情節(jié)設(shè)置得讓人哭笑不得。例如,那朵不停搖擺的花,它總是在你即將成功時來個“鬼魅”一抖,把辛苦扔過去的食物甩掉?;蛘呤窃谀枪饣土恋念^盔上扔?xùn)|西,總是難以精準定位。更有甚者,你可能會遇到需要把食物精準卡在香蕉上的挑戰(zhàn),需要超人的耐心才能過關(guān)。在這些看似瘋狂的設(shè)計背后,其實考驗的是玩家對時機與手速的掌控。有時候急于求成反而不易通關(guān),保持冷靜,細心觀察才是王道。等到食物搖晃幅度減小時再下手,成功的幾率自然更高。
游戲中的三種主角——面包片、香腸、荷包蛋,各自擁有獨特的動態(tài)效果和滑稽的畫風(fēng),讓人忍俊不禁。尤其是當你成功將它們放置在目標位置時,那種滿足感是其他游戲難以企及的。隨著一個個關(guān)卡的推進,你不僅是在玩游戲,更像是在品味一場關(guān)于早餐的搞笑小劇場。
當然,并不是所有的關(guān)卡都能輕松通過。有幾個著名的卡點,比如第12、第36、第55、第58、第65和第68關(guān),不少玩家都在這些地方絆倒。如果你也正在為此煩惱,可以參考以下策略:
在第12關(guān),雖說香腸是由豬肉做成,但這并不能確保它穩(wěn)穩(wěn)地躺在應(yīng)到的位置上,這里更多是依賴一點運氣和嘗試,可以在等香腸動得沒那么厲害的時候,靠近中間的鉤子就迅速點擊一下屏幕。至于第36關(guān),通關(guān)方法有兩種選擇:一是調(diào)整面包的角度,使其牢牢卡進籃。二則是利用雞蛋,以巧妙的角度讓它留在籃架上。
第55關(guān)與第12關(guān)有些相似,你只需將面包輕巧地落在第一個桿子上即可過關(guān)。而在第58關(guān),則仿佛需要一些科學(xué)的幫助——嘗試傾斜手機,使得角色的嘴巴露出來,從而順利投擲食物。到了第65關(guān),就要進行兩手操控了:同時按住屏幕來控制面包的開合,這也是對你協(xié)調(diào)能力的一次測試。
以上就是早餐故事攻略的內(nèi)容了。早餐故事雖然只是一個簡單的休閑游戲,但它鼓勵玩家在歡笑中不斷嘗試、摸索不同的解決方案。每次成功的背后,都是付出與智慧的結(jié)晶。希望上面的攻略能夠幫助你在這場早餐狂歡中獲得更多樂趣,祝愿你在游戲世界里暢游無阻。
忍者之刃劇情故事 忍者的故事
大家好,今天小編來為大家解答忍者之刃劇情故事這個問題,忍者的故事很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!
鬼滅之刃第二季已經(jīng)開始推出,這就是鬼滅之刃游郭篇,這一篇章講的是音柱宇髓天元和他的三位忍者妻子故事,主角團在日本最大的花街中遭遇了上弦之六妓夫太郎兄妹,幾人發(fā)生了慘烈的大戰(zhàn)最終在音柱宇髓天元付出了一條胳膊成為了殘廢,主角團三人重傷的情況下,幾人百合力擊殺了上弦之六妓夫太郎兄妹。
最好先事先鎖定屏幕自動旋轉(zhuǎn),在設(shè)置-通用-側(cè)邊開關(guān)用于:鎖定屏幕旋轉(zhuǎn),然后鎖定屏幕,進入水果忍者,先選擇DOJO,找到THESHADOW這把刀,下面本來顯示著紅色的DEVICEISRIGHTWAYUP,然后把屏幕倒過來,因為已經(jīng)鎖定旋轉(zhuǎn),所以方向不會換,這時紅字會變成一串小綠字,你保持著倒屏,進入ZENMODE,然后開戰(zhàn),超過175分就行啦。
第二關(guān)飛機階段時按ESC然后選擇第六項,會彈出一個選擇存檔位置的選項。如果連這個都沒出現(xiàn)的話。你就要先到我的文檔中建立一下存檔用的文件夾d:我的文檔NinjaBlade建立此文件夾后再試試吧(我的我的文檔默認是D盤的。)
OK,本文到此結(jié)束,希望對大家有所幫助。
《女巫來了》故事是什么 故事劇情介紹
《女巫來了》是一款充滿緊張刺激的多人在線游戲,以一場充滿神秘與危險的生死較量為核心劇情。在這個神秘而危險的世界里,獵人和女巫分別由玩家扮演,他們在一個充滿未知和挑戰(zhàn)的環(huán)境中展開角逐,游戲考驗著玩家的操作技巧、策略和心理戰(zhàn)術(shù)。
1. 獵人的使命
游戲的主要劇情中,獵人是村莊的守護者,肩負著保衛(wèi)村莊安全的使命。他的目標是追殺那些威脅到村莊的女巫。在這個過程中,獵人需要穿越神秘的森林,追蹤女巫。女巫利用各種魔法和陷阱來阻撓獵人的追擊。這不僅僅是一場力量的較量,更是智慧和勇氣的考驗。
2. 獵人的挑戰(zhàn)
獵人需要運用自己的技能和武器,分析線索,找出女巫的蹤跡。他擁有弓箭、陷阱、追蹤技能等工具,需要巧妙地運用這些技能來占得上風(fēng)。但獵人必須小心女巫設(shè)置的各種陷阱和詭計。
3. 女巫的聰明
扮演女巫的玩家需要巧妙地使用自己的陷阱和魔法來躲避獵人的追殺。女巫具備各種魔法技能和陷阱設(shè)置能力,可以在森林中布下各種危險,阻撓獵人的前進。女巫玩家需要巧妙地運用這些技能來制造困擾,誤導(dǎo)獵人,并不斷移動,以避免被獵人找到。在這個過程中,女巫玩家需要展現(xiàn)高超的操作技能,制定精明的策略,保持領(lǐng)先地位。
《女巫來了》通過其獨特的劇情設(shè)定和多元的玩家角色,為玩家提供了一個充滿刺激和挑戰(zhàn)的游戲體驗。不論是扮演獵人還是女巫,玩家都需要展現(xiàn)足夠的智慧和勇氣,通過嘗試和學(xué)習(xí),找到戰(zhàn)勝對手的最佳策略。這款游戲不僅是一場視覺和操作的盛宴,更是一次策略和心理的較量,絕對值得每一個游戲愛好者的嘗試與體驗。
《推理學(xué)院》2022年官方故事:林中故事
這是一個晴朗的夜晚——好像每個夜晚都是。夜風(fēng)吹來芳草地上盛開的藍見花的氣息,像春天釀造了一整個季節(jié)的酒,讓他有些微微發(fā)酣。星星的軌跡在森林的蓋頂上西移,月光灑下,巧妙地勾出香饈樹寬大的心形葉片的邊。樹葉在搖晃,但聽不到沙沙聲。夜梟張張嘴,唱了首求愛的歌,它的伴侶卻在打盹。螢火蟲提著它的燈籠在午夜巡游,一頭小鹿在品嘗到一株鮮甜可口的迷仙草后就睡著了,身體被月色緩緩包裹,它甜甜地睡去,變回襁褓中的幼獸。
這是喝醉了酒的詩人幻想中的光景,是昏沉欲睡的畫家打盹前走入的夢境。如果你足夠仔細,你能發(fā)現(xiàn)這里的草地是軟的——比任意一塊做工精美、造價高昂的地毯都要柔軟,像一塊長滿翠綠毛發(fā)的獸皮,躺上去,能感到泥土的溫度,隨森林的呼吸一起起伏。
這一切都很美,盡管月色一到林子里就凝固了,像一杯微微發(fā)酸的牛奶。
一個矮小的身影在林間挪動。他的步履很緩慢,像上了年紀的龜。從那滿身褶皺、老樹根一樣的皮膚可以推算他活著應(yīng)該很長時間了。他用手杖撥開身前皎潔的月色,往月色更濃郁的地方走去。森林里仿佛有一種魔力,時間會在這里靜止,任何聲音的傳遞似乎都要經(jīng)過他的允許,否則不予通行??伤淖齑皆缱屘俾m纏不清,他有多久沒開口了?
走了很久。直到眼前的白漸漸淡去,他,森林的使者,梧木,終于在一棵樹前停下。這棵樹,和森林里的千萬棵樹沒有差別,夜色無法令人分辨出它本來的顏色,聽說葉片在白天會變成金色,一張金葉足以抵過一小塊真正的黃金。這樣的傳言很不幸地走進推理之都大街小巷,導(dǎo)致太多人為一睹它的真相而跑來森林里度過余生——他們再也出不去了——而且這里永遠沒有白晝。
此時,一只小白兔奄奄一息地躺在樹根旁。
兔子的腿受了傷。血在后腳上凝固,像一顆顆鮮紅的碎寶石,纏住了雪白的毛發(fā)。他站在原地,思考了很久,木頭腦袋仿佛在黑暗里生了根,他在想怎么蹲下去。蹲下去已然是個難題,兔子瞪大血紅的眼睛,驚恐地凝望著他。
柔軟的腹部劇烈地起伏,每一寸皮毛都在恐懼里顫栗——這只可憐的兔子,它不是第一只闖進寂靜之森的可憐蛋,在此之前,它應(yīng)該是個能言會道的男人……還是女人?只要踏進了森林,你就會慢慢變成森林需要的動物。自然之靈仿佛在構(gòu)筑一部絕妙的童話,童話里并不需要狡黠骯臟的人類。可聽眾是誰?
他還是沒有蹲下去。后腰上有幾根粗壯的藤條繃得筆直,使他再沒辦法彎下一丁點弧度。兔子被嚇得夠嗆,三瓣小嘴齊齊張開,露出兩截刀鋒樣的利齒,它好像還沒習(xí)慣以這樣的身份齜牙咧嘴,但兔子的本能讓它誤以為所有的木頭都應(yīng)該視它為天敵。
梧木用手杖在土地上點了三下,每一下都蕩起一圈翠綠的漣漪,陣陣清風(fēng)隨漣漪飄蕩,把兔子的白毛捋得柔順整齊。一粒粒血珠在風(fēng)的吹拂下融化、蒸發(fā),兔子抖了抖腿,傷已經(jīng)痊愈,它毫不猶豫地站起來跑了。
梧木干完了自己的活,又艱難地抬起腳步,緩緩離開。手杖已為他指明了新的方向,林中的微風(fēng)吹來別樣的氣息,他知道森林里又闖進來一只小狐貍,這小家伙只是單純地迷了路,并沒有感到害怕,但他仍得去打個招呼——奉生命女神的命令。
全文結(jié)束。
《推理學(xué)院》是一款寓教于樂的休閑游戲,能幫助你提高觀察能力、邏輯思維能力、想象力、判斷力、表述能力、心理素質(zhì)和表演能力;同時也可以培養(yǎng)您的團隊精神、活躍團體氣氛、增進團隊成員的感情交流、提高凝聚力。是目前線上最大的殺人游戲,豐富的角色設(shè)定和多樣游戲版本,帶給玩家最完善的殺人游戲體驗。
《疾風(fēng)跳躍》故事背景故事簡介
這里是人、神、魔等種族共同生活的神秘世界—希靈大陸。上古時代,毀滅之翼巴哈姆特覺醒,為希靈大陸帶來了無盡的恐怖,史稱災(zāi)厄時代。歷經(jīng)千年,在人,神,魔三族共同戰(zhàn)斗作出了巨大的犧牲后,終于把它的力量封印了起來,神族與魔族由于受創(chuàng)嚴重,各自退回天界與魔界修養(yǎng),人族也在破碎的大陸上繼續(xù)繁衍,希靈大陸終于迎來了和平。
時光之輪旋轉(zhuǎn)不息,歲月來去如風(fēng),世代更替
只留下回憶,殘留的回憶變?yōu)閭髡f,傳說又慢慢成為神話,而當同一紀元輪回再臨時,連神話也早已煙消云散。千年后被叫作第三紀元的時代,上古封印逐漸松動,巴哈姆特的力量逐漸溢出,天地裂變,災(zāi)厄頻發(fā),各種毀滅惡魔出現(xiàn),恐懼又將籠罩大地。
五位主神與三位魔神已陷入沉睡。人族只能獨自面對毀滅的到來,人族智者預(yù)言到十年后封印即將消失,唯一的希望尋找到散落在希靈大陸中的九把上古神器,前往封印之地,加固封印,讓巴哈姆特再次陷入沉睡。
許多偏僻的小村落的中,一張張年輕的面孔踏上了尋找神器之旅。現(xiàn)在,勇者紀元正式開啟...
故事背景
《完美修真》是一款以掛機放置為核心、以修真為題材的休閑類游戲。游戲核心玩法圍繞建設(shè)宗門、修煉渡劫為中心,不斷招募弟子進行培養(yǎng),攻占其它宗門獲得資源,擴大勢力范圍,最后一統(tǒng)三界。
游戲集合了離線掛機、弟子招募,功法學(xué)習(xí)、任務(wù)歷練、鍛器煉丹、符箓打造、靈獸培養(yǎng)等趣味十足的玩法,真實模擬修真門派的成長歷程,讓玩家身臨其境體驗修真世界。
《完美修真》故事背景:
作為主角的你,原本為修真世界中一宗之主,擁有三界最大的靈脈,然而魔界至尊對本宗靈脈覬覦已久.....
謀劃千年之后,魔界至尊聯(lián)合魔界所有宗門組成魔界聯(lián)盟,催動上古異寶擊破宗門護山大陣,殺入宗門
宗門上下齊心御敵,奈何雙方人數(shù)懸殊太大,宗門在魔界聯(lián)盟的瘋狂進攻下打敗無數(shù)弟子慘死與魔界之手
主角作為宗門一宗之主,也是深受重傷
臨危之際,宗主耗費畢生靈力修為,撕開界壁,攜帶少量隨從弟子,遁入空間裂隙,機緣巧合之下,竟然來到了一片靈氣充沛之地。
宗主由于修為損耗嚴重,宗主境界竟然回到了筑基期,幸存弟子的修為更是回到起點。于是,主角決定在此地暫做休息,重振旗鼓,已圖發(fā)展。
自此,我們的故事開始了,開宗立派,一統(tǒng)三界,盡在《完美修真》
天命之變《逍遙浪人》故事故事揭秘
2018年度ARPG仙俠大作《逍遙浪人》即將上線,仙風(fēng)俠骨、傾世紅顏,唯美呈現(xiàn),在這個玄幻神秘的仙俠世界中等待各位的究竟是什么,我們所求追的仙路又在何方;下面小伙伴板凳擺好,瓜子拿穩(wěn),小仙這就開講!
【人神魔共存的上古時代】
這是一個人神魔共存的上古時代,群俠并起,萬族林立,諸圣爭霸。在這里一粒塵可填海,一根草斬盡日月星辰,彈指間天翻地覆。
?轉(zhuǎn)眼悠悠萬載,終究抵不過歲月侵襲,轉(zhuǎn)眼滄海桑田。
任你風(fēng)華絕代,艷冠天下,到頭來也是紅粉骷髏;任你一代天驕,坐擁萬里江山,到頭來也終將化成一抔黃土。壯志凌云幾分酬,知己難逢幾人留。
為求得長生之路,凡人求仙,妖獸求魔,遠古遺聞,失落傳說;眾神之秘,不滅的神之遺跡……為之瘋狂。
【妖魔降臨,天命之變】
天地動蕩,魔神復(fù)蘇,遠古魔主,大妖降臨昆侖山上,三界浩劫來臨,東荒、南嶺、西漠、北域、中州血流成河,凡間、仙界強者紛紛出動抵御魔侵,面對強勢復(fù)蘇的妖魔大軍,為守護這篇天地,只有以命相搏。天機老人預(yù)測,天命之變,唯有一人,逆天改命.在破敗中崛起,在寂滅中復(fù)蘇。殺半祖,滅偽神,封魔井,斗百族,與眾強合力抵抗魔神,為三界希望而戰(zhàn)。
【天命所指,浩劫將至】
壯志凌云幾分酬知己難逢幾人留,如果天命之人是你!將有殺祖封魔滔天仙法,為知己、為紅顏,是選擇忘掉名利,一壺濁酒把夢醉倒,平平淡淡逍遙一生;還是不想將來,只爭今朝,滅神斬仙斗百族,站三界之巔,立舉世宗門?
2月1?號,《逍遙浪人》刪檔內(nèi)測開啟,小仙等各位順天命而來,一起征戰(zhàn)三界!
故事
1. 故事:
? 點擊界面下方中部的“故事”按鍵就可以進入故事關(guān)卡。
2 . 故事章節(jié):
? 《關(guān)公戰(zhàn)悟空》游戲中有10個故事章節(jié),你會在這些章節(jié)中體驗三國演義、白蛇傳、西游記、洪荒神話等各式各樣有趣的故事。
? 每章中都有數(shù)個關(guān)卡,只有將本章的關(guān)卡全部挑戰(zhàn)完畢后,才能進行下一章。
3. 故事挑戰(zhàn):
? 點擊關(guān)卡欄,可以打開本關(guān)的詳細信息,你可以在里邊查看描述,獎勵等信息。
? 點擊關(guān)卡條中“挑戰(zhàn)”就可以進入戰(zhàn)斗,挑戰(zhàn)當前關(guān)卡。
4. 星級及掃蕩:
? 根據(jù)你在戰(zhàn)斗中的表現(xiàn),戰(zhàn)斗結(jié)束后會有星級評定,一星為低,三星為最高。只有得到三星評分后,就可對本關(guān)卡進行掃蕩了。
? 掃蕩會花費一段時間,時間結(jié)束時,你能獲得豐富的回報。還有,如果挑戰(zhàn)已經(jīng)評價為三星的關(guān)卡,那么進入戰(zhàn)斗后可以使用“跳過”功能。
5. 劇情解鎖度:
? 當本章所有關(guān)卡都評價為三星時,則該章的劇情解鎖度將為100%。它能帶給你豐厚的回報。
6. 通關(guān)獎勵:
? 通過本章后,將有一次領(lǐng)取通關(guān)獎勵的機會,不要錯過哦!
【醉西游】故事背景-故事背景
妖界自認為領(lǐng)會了經(jīng)文的真諦,貪婪的欲望滋生,他們不滿于仙界獨享天庭的奢華,并可進食蟠桃,與天齊壽,妖界卻只能在最陰冷的角落里茍延殘喘,苦苦的修煉以求長生之術(shù),遂頻繁的向天庭發(fā)起挑釁。于此同時,天界的奢華讓一部分仙人蒙蔽了雙眼,變得日益慵懶與懈怠,面對妖界,竟然也有些力不從心。
仙界和妖界的紛爭不斷,人類未能幸免,流火連天,沙石肆虐,山洪暴發(fā),哀鴻遍野。眾多奸邪之徒遂趁機四起,整個人間恍如煉獄。
另有仙人不忍目睹人間百姓疾苦,便下界渡化了自己的傳人,授之法力以在亂世斬妖除魔。二郎神楊戩本在凡間灌江口居住,首先創(chuàng)建了將軍府,教以傳人剛烈奔雷之術(shù);托塔李天王心系天下蒼生,創(chuàng)立天王殿,教人以以殺止殺之術(shù);另有觀音大士,于普陀山渡人濟世,教人以濟世治療之術(shù)。至此,神將、羅剎、天尊三大門派形成。
本以為三界就此平靜,沒想到三界多年來的積怨正悄無聲息的醞釀著一場浩劫。佛祖不忍眾生疾苦,遂以預(yù)言示警,希望重新尋找取經(jīng)人,歷經(jīng)磨難,再取真經(jīng),以化解此次浩劫。
少年英雄們正生于此亂世,卻不甘沉淪,皆以除魔衛(wèi)道,兼濟天下為己任,奈何個人的力量總是有限的,于是少年英雄們紛紛撇棄了門派之間的偏見,團結(jié)起來,并以昆侖、蓬萊、仙都三座仙山為界,形成了三大流派,為了天下蒼生,為了流派的榮譽,他們結(jié)伴同行,踏上了西去取經(jīng)的漫漫征程。
故事
在兩個陣營一起努力的抵御下,如今這場戰(zhàn)爭已經(jīng)持續(xù)了50年之久,長時間的戰(zhàn)斗不僅使大陸上的各族遭受了重創(chuàng),也使黑暗軍團的戰(zhàn)斗力后繼無力,雙方都進需要暫時的修養(yǎng),戰(zhàn)況稍顯緩和。蘭斯塔鎮(zhèn)是在戰(zhàn)火中幸存的小鎮(zhèn)之一,傳說聯(lián)盟與軍團中的一些英雄人物也是出生在這里。這讓鎮(zhèn)上的許多年輕人引以為豪,并以這些戰(zhàn)斗在前線的大英雄為奮斗目標。
第二章 【暗影中的危險】
黑暗煉獄軍團一直對小鎮(zhèn)虎視眈眈,進場在附近爆發(fā)小規(guī)模的戰(zhàn)斗,附近的戰(zhàn)場廢墟中聚集了許多亡靈生物,威脅著對來往的旅客和小鎮(zhèn)居民的生命安全,必須將他們清除掉。
第三章 【散落的星辰】
無論是秩序聯(lián)盟還是混亂軍團,他們都需要不斷地吸收新力量,搜尋新的資源,壯大自己。他們面臨的是黑暗軍團的襲擊,以及在戰(zhàn)陣中失去家園而散居各處的各族流民和小型勢力,我們稱他們?yōu)樽杂擅?。野獸平原上有許多戰(zhàn)場遺跡,這些遺跡大都成為了自由民的據(jù)點。我們要團結(jié)這些如星辰般散落各處的力量一起抵抗黑暗煉獄軍團這個共同的敵人。
第四章 【以誓約之名】
這里聚集著一支黑暗軍團的部隊,這恐怕是他們的一支前鋒部隊。它們的目的難道是要攻打加洛斯城嗎?絕不會讓他們?nèi)缭?。以誓約之名,我們將用生命來守護這片土地。
第五章 【戰(zhàn)爭的遺民】
戰(zhàn)爭使許多曾經(jīng)強大的部落元氣大傷,一支獸人部落即便是已經(jīng)衰弱,卻仍然保持著他們曾經(jīng)輝煌時的驕傲,他們不愿與其他勢力結(jié)盟寄人籬下,于是隱藏起自己的村莊休養(yǎng)生息,等待崛起的一天。他們總是對其他勢力保持著高度的警惕甚至是敵意,最后沒能抵擋住對獲得強大力量的欲望而與黑暗煉獄軍團勾結(jié)。
第六章 【記憶的殘片】
神廟中根本沒有什么強大的遺產(chǎn),不過我們無意間發(fā)現(xiàn)一塊記有一段記憶的水晶殘片。在水晶的指引下我們來到隱藏在神廟下的圣殿。這里被咒語束縛的英靈所守護,從英靈們殘缺的記憶中,似乎看到了黑暗軍團爆發(fā)戰(zhàn)爭的真相。有什么隱隱將要浮出水面。
第七章 【毀滅或重生】
從圣殿中帶回來的記憶殘片中,我們找到了曾經(jīng)統(tǒng)治著這片大陸的強大種族,高等精靈之王的墳?zāi)埂H欢@樣強大的種族,早在幾千年前就滅亡了,留下的只有這壯麗的墳?zāi)?,彰顯著它曾經(jīng)不可一世的輝煌文明。從墳?zāi)怪形覀兊弥叩染`毀滅的真相,以及他們曾經(jīng)與黑暗軍團締結(jié)的可恥契約??杀氖撬麄兂鲑u靈魂留下許多遺產(chǎn)所等待的重生卻渺無希望。這個種族無法擺脫被淘汰的命運。不過黑暗軍團不惜大舉進犯整個大陸尋找的東西,會不會就是精靈王的遺產(chǎn)呢?
第八章 【傳說之地】
從精靈王墳?zāi)怪姓业搅送ㄍド降牡貓D,精靈王的遺產(chǎn)似乎就隱藏在那里??墒侨ナド降穆吠境錆M艱難險阻,這里的失落之民活在遙遠的記憶中,排斥著所有外來者。我們必須盡力克服一切困難到達那里。
第九章 【遺忘之戰(zhàn)】
穿過圣山綿長的山脈來到一處世外桃源,原來這里就是先民隱居的部落。先民是上古神族的后裔,神族掌握著天地間全知全能的力量,而高等精靈一度是最接近神的種族,他們運用禁忌的法術(shù)窺視到種族的滅亡,為了改變種族的命運,成為真正不滅的神族,他們與黑暗地獄軍團締結(jié)了契約,發(fā)動了一場與神族的圣戰(zhàn)??上ё罱K以兩敗俱傷而告終,由于這場戰(zhàn)斗引發(fā)的魔力洪流撕裂了空間,才使得黑暗軍團能夠利用這道空間裂痕,穿越幻海登上大陸。然而現(xiàn)在所謂全知全能的神族之力已成為一個虛無飄渺的傳說,這些后裔們隱居在此,甚至連一點法術(shù)也不會。唯一讓人好奇的是,他們中最年輕的居然也已經(jīng)有上千歲的壽命了。
第十章 【黑暗來襲】
從先民那得知長壽的秘密來自永生之泉,這些泉水中蘊含著豐富的魔力。黑暗軍團也得知了永生之泉的存在時,一場爭奪又無可幸免的發(fā)生了。爭奪中先民們的家園也遭到了毀滅,永生之泉可以使他們長生,卻無法不死不滅。我們和先民們一起抵御這些惡徒入侵者,戰(zhàn)斗中死傷慘烈,他們將泉眼破壞,拿走了泉眼中的魔力之源。沒有永生之泉,先民們將無法生存。我們必須奪回魔力之源。
第十一章 【邪惡覺醒】
我們一路追逐那些強盜們直到圣戰(zhàn)遺跡,黑暗煉獄軍團的大軍已經(jīng)在這里等著我們了,這里曾是高等精靈與神族大戰(zhàn)之地,千百年后,這片遺跡上又將迎來一場大戰(zhàn)。原來黑暗軍團一直就是在尋找一種魔力充沛的東西,以便利用圣戰(zhàn)遺跡上匯集的陰暗之氣,喚醒沉睡的魔王。當初利用高等精靈發(fā)動大戰(zhàn)也是為了造就這塊陰暗之地以便在大陸上喚醒魔王,成就毀滅世界的野心。而上古神族因為那場大戰(zhàn)耗盡了神力,因此后裔者們才會全無力量,更受到黑暗邪毒的侵蝕,他們只能生活在圣山上依賴被凈化的魔石之力影響的泉水茍延殘喘。我們好不容易在黑暗王者完全醒來前將他再度封印并暫時擊退了黑暗軍團。然而黑暗軍團一定不會放棄復(fù)活魔王毀滅世界的野心。我們的戰(zhàn)斗還遠遠沒有結(jié)束。
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