我的仙俠游戲介紹
我的仙俠簡介
我的仙俠游戲截圖
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說出你的仙俠夢,《我的仙門》立送京東卡
活動時間:2020-12-24 10:00:00 至 2020-12-30 23:59:59
活動內(nèi)容:
國風(fēng)修仙手游《我的仙門》于12月24日10:00開啟刪檔內(nèi)測!進入《我的仙門》,體驗不一樣的仙俠世界。 相信每個玩家心中都有屬于自己的仙俠夢,你夢想中的仙俠世界又是怎樣一番景象呢?參與體驗《我的仙門》,評論說出你心目中仙俠世界是什么樣子的,曬出游戲角色信息截圖,我們將在優(yōu)質(zhì)回復(fù)中抽取5名回復(fù)獲得30元京東卡獎勵!快來評論吧!
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《一劍斷念》有獎話題:我最喜歡的仙俠人物
懷舊像素風(fēng)仙俠手游《一劍斷念-天地劫》5月8日首輪刪檔測試即將開啟。 仙俠世界,久別重逢,讓我們回到最初的感動,一起書寫屬于我們自己的仙俠故事。 ?喜歡仙俠題材的你,有沒有非常期待呢!本次有獎話題的主題就是,來說說你最喜歡的仙俠人物和喜歡原因,參與互動有機會獲得京東卡獎勵哦!! 活動時間:2019年4月30—5月20日23:59分59秒? |
仙俠競技《七絕》情 舉目皆仙我獨尊
《七絕》是一款東方仙俠題材的微端網(wǎng)游,宏大的世界觀,劇情讓你欲罷不能,高清細膩的畫質(zhì),霸氣無雙的召喚獸,千變?nèi)f化的羽翼,酷炫奪目的技能特效,讓你過足眼癮,再加上拍案叫絕的玩法,簡單便捷的操作,助你滅仙斬魔,稱霸三界!
《七絕》作為一款仙俠巨作,可修仙之路漫漫兮,如何能快速精進呢?
【炫目羽翼 一飛沖天】
在先秦時期的墓葬中,都雕刻有羽人的畫像,羽人被認為人是接引成仙的使者,這就是所謂的羽化成仙。另外道士的別稱就是羽士,《楚辭》中也有“仍羽人于丹丘兮,留不死之舊鄉(xiāng)?!钡脑娋?,意為羽人生活的丹丘,是長生不死的天堂。而《七絕》中為玩家打造炫目羽翼,達到羽化登仙之境界。羽翼不僅能為玩家提供屬性加成,還能在角色身后展示對應(yīng)等階的羽翼,角色瞬間高大上,特效立馬閃瞎眼,光彩奪目,瞬間蔑視一切。
【神丹已成 轉(zhuǎn)生渡劫】
轉(zhuǎn)生是在修仙中必不可少的環(huán)節(jié),人們通過提升修為,或吞服仙藥達到瓶頸,再通過轉(zhuǎn)生突破自身極限。而在《七絕》中也創(chuàng)新地設(shè)計了轉(zhuǎn)生系統(tǒng),通過消耗經(jīng)驗兌換修為,或使用轉(zhuǎn)生丹獲得修為,達到修為后即可進行轉(zhuǎn)生。轉(zhuǎn)生可強身淬體,固化境界,每次轉(zhuǎn)生都可獲得大量屬性,轉(zhuǎn)生意味著人物達到了另一種更加高深的境界,打開了人體的枷鎖和禁錮,從此海闊天空,能向更加高深的境界去邁進。
【強經(jīng)淬骨 修煉經(jīng)脈】
在仙俠世界中,修真者或仙人往往要借助靈丹妙藥來強經(jīng)淬脈,以此擴大經(jīng)脈容量,存儲更多法力。而在《七絕》中,玩家也可以通過消耗王母娘娘御賜的仙釀——瓊漿玉露來提升經(jīng)脈系統(tǒng)。經(jīng)脈共有8個穴位,8個穴位都激活后可提升當(dāng)前經(jīng)脈等階,每激活1個穴位都可獲得相應(yīng)的屬性加成。激活的穴位越多,人物的戰(zhàn)力也就越強,從此秒仙殺魔,獨步仙俠世界。
【百變造型 別樣穿越】
所謂“人靠衣裝,佛靠金裝”,由此可以看出在游戲里,時裝對于一個人物的重要性。所以《七絕》給玩家添置了各色各樣的時裝,幫助玩家打造百變造型,其中有仙風(fēng)道骨的衣決道袍,洋溢夏日的沙灘泳衣,俏皮有趣的充氣錘子,冷酷無情的西部牛仔等等。除了默認的仙俠風(fēng)時裝外,還有許多極具趣味的時裝,讓你在仙俠的世界體驗一把“穿越”的快感。絕對讓你走到哪兒帥到哪兒,回頭率百分之百。同時,這些時裝也不僅是裝扮而已,還可以給玩家的屬性帶來極大的加成效果,讓你火力全開,戰(zhàn)力翻倍!
最后偷偷告訴你哦,上面說到的這些系統(tǒng)給玩家?guī)淼募映尚Чy(tǒng)統(tǒng)都能疊加,沒有上限,只要你敢來,百萬戰(zhàn)力,橫掃一切就是你的代名詞。
《奇跡仙俠》體驗不一樣的仙俠世界
由樂眾游戲發(fā)行的《奇跡仙俠》是一款以仙俠世界為游戲背景,精致唯美國風(fēng)的修仙題材MMO動作手游。將在5月4日上午10:00到5月11日下午15:00進行刪檔封測。
《奇跡仙俠》是一款以仙俠世界為游戲背景,精致唯美國風(fēng)的修仙題材MMO動作手游。在游戲里,宗派林立,邪惡勢力爭奪渾天鏡,戰(zhàn)斗中寶物被破壞,主角失去記憶回溯時光,重新修煉改變世界線。
妖魔掉碎片,集齊換坐騎。裝備尋寶找機緣,平民玩家也能玩得開心。自由操控帶來公平戰(zhàn)斗,古魔首領(lǐng)多樣化誠邀挑戰(zhàn)。
【延續(xù)動作手游優(yōu)秀系統(tǒng),自由搭配技能痛快戰(zhàn)斗!】
作為一款MMO動作手游,《奇跡仙俠》在創(chuàng)新的過程中,仍不拋棄原有動作手游的良好操作。給予玩家在手機上自由地操作,一共可以放置四個技能(左下角),自由搭配釋放,保證了玩家的良好輸出、痛快的打擊感以及技能不過多占用屏幕。
【全新玩法古魔戰(zhàn)來襲 降服各路妖魔鬼怪】
作為“仙俠”類游戲,又哪里能少了強大的妖魔鬼怪和炫酷的戰(zhàn)斗場面呢?《奇跡仙俠》推出市面上從未有過過,全新的BOSS戰(zhàn)——“古魔”,以強大的上古妖魔鬼怪為敵人,通過齊心協(xié)力的團隊配合戰(zhàn)勝古魔,享受除魔樂趣,更有豐富的裝備、坐騎碎片等等寶物!
【法寶、坐騎、伙伴三大系統(tǒng):實現(xiàn)你的仙俠夢】
功能各異的法寶和神器、炫酷漂亮坐騎、美輪美奐翅膀構(gòu)成《奇跡仙俠》最優(yōu)秀的三部分。每件法寶都擁有各自的專屬技能,裝備上法寶即可獲得法寶專屬技能(技能欄左下方可見)。不少法寶會隨著劇情展開不斷獲得,但法寶只能裝備一件,所以針對不同敵人使用不同法寶,考驗著玩家對法寶、對敵人的了解!
坐騎可謂是《奇跡仙俠》的點睛之筆,《奇跡仙俠》在坐騎方面,不得不說是精雕細刻,將坐騎的“仙俠味”全方位體現(xiàn),前期較為容易獲取的為九色鹿、骨蝎、赤凰劍,之后還有更有炫酷的火焰龍、青鸞。不僅如此,裝配上坐騎后,部分屬性將會得到漲幅,不同坐騎分別有不同屬性增強!滿足玩家對強大實力的追求!
伙伴系統(tǒng)屬于《奇跡仙俠》較為別出心裁的一點,將NPC與戰(zhàn)斗系統(tǒng)相結(jié)合,滿足玩家同NPC并肩作戰(zhàn)的需求。隨著劇情的展開,玩家最開始會獲得一位可愛的NPC伙伴——“張繡娘”,在不斷使用“伙伴進階丹”后會升級,換為另一位更強大的NPC,當(dāng)然,如果你想念他們的話,哪怕進階后,也仍舊可以讓他們“回歸”。關(guān)于后面的NPC角色,我在此留下一個謎底,交由大家一起來探索!另外,可以通過其他途徑獲取“特別NPC”作為我們的伙伴。
【成就系統(tǒng)上線 海量獎勵贈送】
作為仙俠類游戲的《奇跡仙俠》自然也少不了成就系統(tǒng)。這個系統(tǒng)的內(nèi)容就是記錄下玩家做過的各種事情,當(dāng)滿足條件時將給予獎勵,獎勵包括綁定仙玉、銅幣等等。使玩家在游戲成長過程中得到支持,更加有成就感。因為成就類容繁雜,所以我便不做具體說明了。而且在游戲里大部分成就的獲得方法都一目了然。單談一下,難度較高的成就類別,我認為是其中的副本成就、榮譽成就、稱號成就,但得到時也是最有成就感的地方。
關(guān)于《奇跡仙俠》的基本玩法就在此告一段落,游戲中還有許多好玩的系統(tǒng),如神器、命星,《奇跡仙俠》實在太多優(yōu)秀之處,悠然心會,妙處難與君說,就請玩家們一同來《奇跡仙俠》探索吧!
《夢想仙俠》帶你體驗百分百的仙俠奇緣
《夢想仙俠》作為一款大型多人在線角色扮演橫版手機網(wǎng)游,背景主要劇情以熱血修仙,尋找神器,斬妖除魔為主體,游戲中細膩的場景,惟妙惟肖的場景布局都使得這款游戲蒙上了一種別樣的風(fēng)情。這款標(biāo)榜終極革新的戰(zhàn)斗手游究竟有什么與眾不同的地方呢?下面便是小編獨家一手游戲場景美圖,讓我們初步了解一下這款游戲把!
《夢想仙俠》采用自主研發(fā)的最新引擎制作,帶來全新的感官體驗!環(huán)境光暈、粒子特效精致刻畫,傳奇東方神韻與現(xiàn)代科技的完美結(jié)合。專業(yè)團隊打造頂級畫面帶你走進獨一無二的仙俠世界!
不知從何時起,游戲在描述自身場景表現(xiàn)力的時候,都不再已“美麗”來形容了。取而代之的是“華麗”,可這樣的概括是否也讓你越來越迷茫了呢?實際上,華麗在任何游戲作品中都可以實現(xiàn),因為它只是對引擎效果的一個考量。但美麗就不同了,不然所有會畫畫的人都可以成為畫家。
《夢想仙俠》界面,色彩搭配渾然一體,字體美觀。給人感覺如置身微風(fēng)潤物的下午,避世于外,閑云野鶴。色彩明亮清新,愜意暖心,一束光灑下,仿佛看見時光在流動。
《夢想仙俠》要打造的游戲世界,結(jié)合氛圍的考量,為玩家營造出一個最貼切的環(huán)境,而并非光鮮亮麗的軀殼。當(dāng)游戲中所遇的場景讓你能夠心平氣和,你才會為某一刻發(fā)現(xiàn)的人間仙境而心動。作為一款仙俠題材為背景的手游,打造出仙境的感覺是場景的基本要求。它會讓你覺得這里或那里很美,而不再是單純的這個游戲很“靚”那么簡單。
欣賞完了游戲場景,大家一定會其他方面的表現(xiàn)力也更加期待了吧?《夢想仙俠》有強大的幫派系統(tǒng)及自由戰(zhàn)斗體系,獨有的幫派掠奪系統(tǒng)更是最受玩家期待的玩法之一。
紅塵仙俠,熱血夢想,與你相約!敬請期待!
會長專訪:我對仙俠充滿信心
ARPG手游《仙俠》于4月10日11:00已開啟刪檔封測,游戲開測異?;鸨?。游戲12日晚10:00封測結(jié)束。小編有幸在手游《仙俠》封測結(jié)束后,采訪到唯戀公會的會長——冰凌。
這里插入個小故事:會長——冰凌,之前從福建泉州坐了一個通宵的大巴來到廣州參加我們九游與谷得聯(lián)合舉辦的《仙俠》手游品鑒會。深深讓小編為之感動!
下面我們進入正題吧!
小編:你好,會長,之前你已經(jīng)體驗過游戲,對游戲有一定的了解,我們就直奔主題吧。在當(dāng)時九游谷得游戲體驗后,除了游戲畫面吸引你,游戲還有那些地方吸引你呢?
會長:嗯,首先,這款游戲的制作團隊是谷得,谷得之前已經(jīng)成功運營如世界等很多成功的游戲,所以我對他們再今年力推的仙俠充滿信心。其二,我對游戲里豐富多樣的系統(tǒng)玩法感興趣。
小編:三天封測時間,游戲歷程中,什么時候是你游戲壓力最大的時候呢?你會怎樣解決這些壓力呢?
會長:我是一個要求完美的人,看到別人的排行榜戰(zhàn)力越來越高,我作為帶隊管理,也會覺得壓力很大,很想帶個好頭,于是我會不時的去看別人的戰(zhàn)力,裝備屬性等等,彌補自己的不足,再去問問會里有經(jīng)驗的,讓自己少走一點誤區(qū)。
小編:在有《仙俠》開測時候,游戲問題多多,你是怎樣看待這些問題的呢?
會長:我一直以一種寬容大度的態(tài)度看待這些問題。我覺得,仙俠作為一款還處于封測階段的作品,有一些瑕疵是可以理解和原諒的。如果已經(jīng)趨于完美,那就不需要封測可以直接公測了。我希望一些有怨念的玩家了解下封測的概念。另外,我感覺仙俠項目組的成員們很重視我們玩家的建議,我們應(yīng)該全力配合,一起努力讓仙俠越來越成熟。
小編:目前封測已經(jīng)結(jié)束了,會長你最愛那個游戲系統(tǒng)?最想改進游戲哪個系統(tǒng)呢?
會長:我比較喜愛幫會系統(tǒng),排除一些幫會系統(tǒng)的小瑕疵,我們可以組織幫會成員積極捐貢,做幫會任務(wù),一起打幫會boss,世界boss,這樣可以讓我與幫會成員交流更多,極大的提高大家的積極性和團結(jié)力。
最想改進的系統(tǒng)有倆個:分別是聊天系統(tǒng)和沖星系統(tǒng)。封測我體驗到的聊天系統(tǒng)經(jīng)常會有卡頓現(xiàn)象,導(dǎo)致我很少游戲里和人溝通說話,挺郁悶的。而且也木表情,比較單調(diào)呢。沖星系統(tǒng)很讓人蛋疼啊,木有保底,讓我都不敢沖星很高怕失敗一下子降到3,那樣的結(jié)果會給我?guī)砗茉愀獾挠螒蝮w驗,我公會的玩家很多有過這種經(jīng)歷的都顯得非常難受。
小編:感謝你會長給我們帶來的分享,相信玩家們《仙俠》手游都有了個清晰的認知。最后還有什么想對公會成員和其他玩家要說的嗎?
會長:我對仙俠的未來充滿信心,所以公會的親們,我們會大力入駐這個游戲,你們在游戲里會有最多的公會成員同大家一起玩耍。相信可以帶給大家大家更好的游戲體驗。
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仙俠虐我千萬遍 我待仙俠如初戀
從仙俠一測消息發(fā)布到二測結(jié)束,小伙伴們算算一共跳票多少次?小編都忘記多少次,一次次無情被騙,心情一次次跌落低谷。但是小編確實對待初戀般對待仙俠。仙俠手游確實是款好游戲,好游戲都是從跳票過來,就好像追求心目的中女神,追不到時候心里罵罵咧咧,或者糾結(jié)萬分;追到手,就會整天膩歪膩歪。羨煞旁人吶!
下一期話題:論仙俠下一次開測跳票,小編有哪些死法?
仙俠評測 精致的畫面讓我停不下來
仙俠二測已經(jīng)結(jié)束,小伙伴對仙俠的畫面、音效、打擊場面,肯定是意猶未盡的。這里小編給大家分享玩家對仙俠二測看法評測,一般人我不告訴他的。還有下次開測已經(jīng)在路上了。
游戲賬號:lw1992
角色名:追憶ヤ天少
職業(yè):劍尊
正文: 仙俠這款游戲我是在九游看到并參加了一次測試、雖然就玩了倆天,但給我感覺游戲畫面和游戲內(nèi)容非常不錯,這也是比較吸引我的地方。但后來我參加了他們的精英內(nèi)部測試后,覺得這款游戲各方面都很好,充分接受玩家的意見,讓我很看好這款游戲,當(dāng)然我們公測也會入住這款游戲哦,小小的吐槽一下下。嘿嘿以下為個人帶公會玩了多年手游的經(jīng)驗給仙俠一些建議,好的方面我就不說了。主要吐槽不足的地方
1.升級問題.個人感覺升級太慢了。日常任務(wù)幫會任務(wù)等等給的經(jīng)驗和升級經(jīng)驗差距太大,建議適當(dāng)提高日常任務(wù)和活動的經(jīng)驗{如溫泉}另外建議出個離線經(jīng)驗,就算用金買也行.
2.劇情副本.關(guān)于這個我只想吐槽的是仙俠的任務(wù)太耗時間了。所以建議劇情應(yīng)該盡量弄個一鍵掃蕩所有以通關(guān)副本,并且掃蕩也應(yīng)該給玩家通關(guān)經(jīng)驗
3.操作方面,建議搖桿應(yīng)該在幾秒內(nèi)部點擊就自動隱藏搖桿方向鍵。當(dāng)手指觸摸到搖桿區(qū)域又自動出現(xiàn)搖桿,還有就是吐槽下技能鍵很家都說小了,所以建議適當(dāng)加大一點。
4.流量問題,當(dāng)前玩家有大部分都是用的流量玩游戲,但仙俠確實太費流量,希望優(yōu)化,
5.掛機問題,掛機設(shè)置里面每次上線都要重新調(diào)。希望可以用服務(wù)器記錄玩家的設(shè)置,上線后使用玩家所設(shè)置的什么加血的百分比和自動出售東西的設(shè)置,自動出售白色裝備等等那個個人沒感覺到有自動出售過,你們呢,希望管理大大優(yōu)化好。從我玩仙俠到現(xiàn)在感覺好像發(fā)技能不要藍,藍根本就沒少過啊。 還有出個快捷騎乘坐騎,如手指從屏幕下面往上滑動騎乘坐騎,向下就收起坐騎。
6.人物屏蔽。建議人物屏蔽可以屏蔽玩家的寵物,還有就是在屏蔽時受到攻擊自動變換pk模式和顯示該玩家,目前仙俠就是一受到攻擊屏蔽就被關(guān)了,還有就是pk模式在加個組隊模式
7.pk方面。目前pk感覺不到多少激情,建議pk死了又懲罰,或者pk敵國玩家獲得的榮譽可以兌換商城物品等等,
8.聊天方面,這個仙俠確實需要在好好的優(yōu)化,個人建議取消玩家上線提示,還有就是玩家發(fā)言應(yīng)該顯示國家。
9.個人建議3d游戲玩家和怪物血量應(yīng)該顯示在玩家或者怪物頭上不要顯示在屏幕頂上,還有就是建議出個顯示怪物名稱,屏蔽怪物名稱。建議出個修改寵物名稱,還有就是金錢副本爆的太少了,根本沒法滿足玩家修煉翅膀的需要,
10.活動方面。海戰(zhàn)和亂域?qū)嵲谔恕8緵]法玩希望優(yōu)化好。還有就是活躍度,現(xiàn)在根本就打不到紫色裝備了,還有就是神仙普現(xiàn)在只能進入一次了,后期活躍度根本達不到啊,希望盡快出交易系統(tǒng)。
11.幫會方面,希望出個幫會專用地圖。把幫會boss改到幫會地圖由各幫會打,不要召喚到亂域。
最后祝仙俠公測成功,讓越來越多的玩家喜歡這款游戲
評測文章出自論壇“追憶ヤ兲少『會長』 ”>>詳情請點擊這里<<
我與《仙俠》的親密接觸
說起《仙俠》,你會想起什么?是唯美的畫面,還是炫酷的騎寵?品鑒會后,與《仙俠》有過親密接觸的小伙伴們紛紛在網(wǎng)上發(fā)表了自己的活動感受,讓我們一起來聽聽來自“前線”的聲音吧~
3月29號,我參與了谷得游戲舉辦的玩家見面會活動,并與《仙俠》有了一次親密接觸。下面是我在游戲體驗過程中的一些個人感受:
首先,不得不說的是,《仙俠》的畫面確是一絕。畫面打開的一瞬間就足以令我動心。在近兩個小時的體驗中,我?guī)缀跻痪湓挾紱]說,也許是因為我已不知不覺地融入了仙俠世界吧~高清畫面,搭配唯美畫風(fēng),產(chǎn)生了強烈的視覺代入感,那種身臨其境的感覺難以言喻,也許只有親自上手才能真正感受得到。
除了畫面,《仙俠》出色的操控體驗也相當(dāng)贊。游戲主界面的設(shè)計相當(dāng)簡潔,各種功能一觸即達。左手拇指控制的虛擬搖桿反應(yīng)十分靈敏,連我這種不太擅長走位技巧的人都能輕松操縱角色左閃右避、往來沖殺;右手的攻擊區(qū)域中設(shè)置了攻擊鍵和技能釋放鍵,人性化的鍵位設(shè)計使各種大招的釋放毫不拖沓,保證了刷怪的效率。
有優(yōu)點,當(dāng)然也有缺點。體驗測試版本的《仙俠》存在著職業(yè)平衡性問題,法神這個職業(yè)實在是太逆天了:走得最快,攻擊最強,技能冷卻時間還最短。每次大招后,劍尊和羽靈得花上15秒來恢復(fù)元氣,但法神卻只要5秒,這簡直就是讓半自動和AK的對抗嘛~希望《仙俠》項目組的童鞋們能在這方面好好完善一下~
通過此次玩家品鑒會活動,我不僅搶先體驗了的《仙俠》,更從項目組和同行小伙伴們那里學(xué)到了許多激動人心的想法,讓我對正式版《仙俠》的期待又多了幾分。
非常感謝谷得游戲給了我與《仙俠》親密接觸的機會,4月10日是《仙俠》首次封測的大日子,衷心祝愿《仙俠》越做越好~
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