靈魂之旅最后的旅程游戲介紹
靈魂之旅最后的旅程簡(jiǎn)介
靈魂之旅最后的旅程游戲截圖
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靈魂潮汐最后的精靈怎么獲取
《靈魂潮汐》最后的精靈頭像獲得方法,是最終BOSS后,將解鎖排行挑戰(zhàn)玩法「最后的精靈」,下面一起去看看吧。
獲取途徑:活動(dòng)
獲取方式:活動(dòng)「七個(gè)愿望與神的金枝」中通關(guān)神的金枝
《 靈魂潮汐 》游戲中最后的精靈是極限挑戰(zhàn)玩法之一,玩家可以挑戰(zhàn)「最后的精靈」中的特殊BOSS,獲得傷害排名,贏取專屬排名頭像框 、月粹等豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。今天我就給大家介紹一下靈魂潮汐最后的精靈打法攻略。
《靈魂潮汐》最后的精靈打法攻略
極限挑戰(zhàn)排行玩法—「最后的精靈」
當(dāng)玩家擊敗「黃昏暮會(huì)」中的最終BOSS后,將解鎖排行挑戰(zhàn)玩法「最后的精靈」。
玩家可以挑戰(zhàn)「最后的精靈」中的特殊BOSS,獲得傷害排名,贏取專屬排名頭像框 、月粹等豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。
挑戰(zhàn)「最后的精靈」沒有任何的消耗,同時(shí)也無法獲得排名獎(jiǎng)勵(lì)之外的獎(jiǎng)勵(lì)
(排名獎(jiǎng)勵(lì)將在活動(dòng)結(jié)束后發(fā)送到玩家的郵箱內(nèi),請(qǐng)注意查收)
靈魂潮汐 蘊(yùn)靈怎么獲得?在游戲內(nèi)很多玩家都想知道,蘊(yùn)靈的獲取方法是什么。下面就讓我給大家?guī)怼鹅`魂潮汐》蘊(yùn)靈獲取途徑,感興趣的小伙伴們一起來看看吧。
《靈魂潮汐》蘊(yùn)靈獲取途徑
蘊(yùn)靈的稀有程度從高到低可分為UR 、SSR 、SR 、r 、n五個(gè)等級(jí)。
1 、祈愿池
通過幣或月石祈愿池進(jìn)行祈愿從而獲得蘊(yùn)靈或蘊(yùn)靈的碎片。
2 、迷宮探索
通過完成迷宮探索來獲得蘊(yùn)靈或蘊(yùn)靈碎片。
3 、商店購買
通過小鎮(zhèn)商業(yè)街的商店購買來獲取蘊(yùn)靈碎片。
4 、龍族陰影/無盡之塔
通過挑戰(zhàn)龍族陰影或無盡之塔后,在爬塔商店和聲望商店兌換獲取蘊(yùn)靈碎片。
PS:商業(yè)街商店以及無盡之塔的爬塔商店都是每天4:00更新
《 靈魂潮汐 》游戲中有許多的章節(jié)等著玩家去通關(guān),其中2-6的難度不算很大,想必有很多小伙伴不太清楚2-6怎么過,下面我給大家?guī)盱`魂潮汐2-6通關(guān)攻略,感興趣的小伙伴們一起來看看吧。
>>>>《靈魂潮汐》全關(guān)卡通關(guān)攻略大全
2-6通關(guān)攻略
2-6:
怪物弱點(diǎn):冰霜火焰物理
推薦戰(zhàn)斗力:40000
關(guān)卡掉落:月之光塵 、金幣 、禮物 、種子
關(guān)卡BOSS:無面者
【打法建議】
1 、可以先在【幻術(shù)樹木】中取得【神秘的石質(zhì)左眼】并成功凈化藤蔓獲得【杖之守護(hù)者】的幫助。
2 、然后去到【地板機(jī)關(guān)】的所在區(qū)域,使用挖掘工具獲得【神秘的石質(zhì)右眼】并凈化藤蔓獲得【盾之守護(hù)者】的幫助,隨后在左側(cè)的門處開啟兩個(gè)龍頭。
3 、然后在地圖最后一片區(qū)域內(nèi)開啟另外兩個(gè)龍頭,通過戰(zhàn)斗凈化藤蔓獲得【劍之守護(hù)者】的幫助。
4 、最后為缺失眼球的龍頭按上對(duì)應(yīng)的【左/右眼】后,扭轉(zhuǎn)龍頭,使其兩兩四目相對(duì)(一共有三組,不要忘記中間兩座龍頭也可以相互對(duì)視)即可開啟通往【神秘守護(hù)者】的道路及寶箱。
以上就是關(guān)于《靈魂潮汐》最后的精靈打法攻略全部的內(nèi)容,如果了解更多相關(guān)內(nèi)容,可以關(guān)注我們,你們的支持是我們更新的動(dòng)力!
靈魂潮汐最后的精靈打法介紹
靈魂潮汐最后的精靈打法很多玩家們不清楚,這樣就導(dǎo)致玩家們不能夠順利通關(guān),為了玩家們更好的游戲體驗(yàn),下面就帶來最后的精靈打法分享!
靈魂潮汐最后的精靈打法分享
打前摸明白露茜法(傲慢)的特點(diǎn):
主要技能:
群傷(一段、減防)、隨機(jī)(多段、斬殺)、重生(大回復(fù))。
針對(duì)方法:
隨機(jī)(多段、斬殺):威脅最大的技能,可以直接進(jìn)攻后排。我一度懷疑所謂的斬殺效果只是針對(duì)坦克的,因?yàn)榇蚝笈磐耆貌簧希?0%~40%的血量都能直接秒掉!
如果不做出針對(duì),那結(jié)果就只能爆炸輸出和輸出爆炸中選一個(gè)。
坦在這里目的是保護(hù)后排,所以可以用死神、阿卡、安德。沒有安德,嘗試過死神和阿卡,就保護(hù)效果而言死神更好,同時(shí)配合嘲諷蘊(yùn)靈(抗前期)和單體治療效果加倍!
群傷(一段、減防):這里群體傷害反而不是重點(diǎn),要注意的是20%的減防效果。我曾寄希望于40%的驅(qū)散,結(jié)果是半血以上的死神直接被打到了斬殺線,果然是賭茍一無所有。
所以驅(qū)散是一定要帶的,至于帶單體還是群體,就看坦克能不能拉住傷害。
重生(大回復(fù)):這也是此無盡關(guān)卡的特點(diǎn),特點(diǎn)是:每次重生不會(huì)驅(qū)散自身負(fù)面效果,所以暗蝕效果能加就加吧!除非想幾回合內(nèi)直接結(jié)束戰(zhàn)斗,不然還可以視情況多加些流血、極寒……
燃燒?燃燒就算了,前期boss血量少,后期boss攻擊爆炸,燃燒疊太多得不償失。
推薦一些人偶:
首推死神:只能說本活動(dòng)不愧是為死神開的??!
其次:
女主(暗蝕、回復(fù)、驅(qū)散這些都是加分點(diǎn));
王女(……);
雪兔(1技能建議選魔法,加暗蝕同時(shí)還能破盾,輸出建議配合王女用大招!);
莉莉(莉莉我更傾向于第一套技能,理由:死神有物理易傷,作戰(zhàn)時(shí)間長(zhǎng)被動(dòng)可疊高,大招敵方血越少暴擊越高正好克制重生,要知道排行榜不是看你打到了哪個(gè)回合,而是看你傷害!);
煉金(上百層的流血,要不……考慮一下?);
星見(如果沒有煉金,星見亞砂是個(gè)好選擇,個(gè)人傾向于第二套技能,可疊血、破盾、減防、反驅(qū)散,所有技能加起來的效果名字叫做工具人);
其他的還未考慮,畢竟lz只是一個(gè)平平無奇的戰(zhàn)令玩家(還是后面入坑的),白嫖太久今天也寫點(diǎn)可能幫上忙的。
靈魂潮汐最后的精靈怎么打
靈魂潮汐最后的精靈怎么打?最后的精靈打法是什么?下面來看看九游小編帶來的靈魂潮汐最后的精靈打法攻略。
極限挑戰(zhàn)排行玩法—「最后的精靈」
當(dāng)玩家擊敗「黃昏暮會(huì)」中的最終BOSS后,將解鎖排行挑戰(zhàn)玩法「最后的精靈」。
玩家可以挑戰(zhàn)「最后的精靈」中的特殊BOSS,獲得傷害排名,贏取專屬排名頭像框、月粹等豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。
挑戰(zhàn)「最后的精靈」沒有任何的消耗,同時(shí)也無法獲得排名獎(jiǎng)勵(lì)之外的獎(jiǎng)勵(lì)
(排名獎(jiǎng)勵(lì)將在活動(dòng)結(jié)束后發(fā)送到玩家的郵箱內(nèi),請(qǐng)注意查收)
我們的最后旅程好玩嗎 我們的最后旅程玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游我們的最后旅程即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編我們的最后旅程好玩嗎?我們的最后旅程值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、我們的最后旅程簡(jiǎn)要評(píng)析:
我們的最后旅程是一款非常唯美的休閑益智類手機(jī)游戲,在我們的最后旅程手游中,玩家將扮演老奶奶,在夢(mèng)境中展開追尋老伴兒的奇異旅程,簡(jiǎn)單的游戲玩法,利用周圍的石頭成功闖關(guān),喜歡的朋友歡迎下載暢玩。
2、我們的最后旅程圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)我們的最后旅程有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“我們的最后旅程”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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靈魂的旅程好玩嗎 靈魂的旅程玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游靈魂的旅程即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編靈魂的旅程好玩嗎?靈魂的旅程值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、靈魂的旅程簡(jiǎn)要評(píng)析:
靈魂的旅程是一款黑白冒險(xiǎn)手游,除了你收集的能量點(diǎn),你還可以從商店購買這些電源。您還可以升級(jí)提升持續(xù)時(shí)間。升級(jí)持續(xù)時(shí)間。你可以在游戲中使用電源儲(chǔ)備??梢源鎯?chǔ)的電源數(shù)量。不斷提升的動(dòng)力讓您可以更多地使用它。 游戲介紹 靈魂的旅程是一款以避開障礙物為主的冒險(xiǎn)游戲,采用了純正的暗黑風(fēng)格游戲畫面和收集能量點(diǎn)的玩法,玩家在游戲中需要時(shí)刻保持角色的活力,通過各種跳躍技巧通過任何障礙物。 游戲特色 1、2D風(fēng)格的橫版場(chǎng)景; 2、非常寧靜的游戲環(huán)境; 3、精彩的故事劇情; 4、保持能量條的狀態(tài)。 游戲亮點(diǎn) 1、關(guān)注你的目標(biāo),不要讓任何人離開。你的目標(biāo)是通過障礙, 2、不同的位置來避免最終的命運(yùn)。通往目的地的路充滿了障礙。 3、收集能量點(diǎn)以保持角色的活力!能量點(diǎn)是一個(gè)可以實(shí)現(xiàn)命運(yùn)的角色。 4、能量點(diǎn)不僅能給你健康,還能增加你的能量點(diǎn)。 5、你在游戲中收集的能量給你特殊的力量。不要錯(cuò)過他們,有時(shí)他們可能是唯一的選擇。
2、靈魂的旅程圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)靈魂的旅程有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“靈魂的旅程”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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我們最后的旅程好玩嗎 我們最后的旅程玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游我們最后的旅程即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編我們最后的旅程好玩嗎?我們最后的旅程值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、我們最后的旅程簡(jiǎn)要評(píng)析:
我們最后的旅程游戲是一款趣味十足的解密休閑游戲,小清新的游戲畫風(fēng),簡(jiǎn)單的游戲操作,玩家將通過移動(dòng)箱子,走到旅程的盡頭,讓玩家享受一場(chǎng)心靈的旅程,喜歡的玩家快來下載吧! 我們最后的旅程游戲特色: 1、這是一款畫面十分小清新的解謎游戲; 2、玩家在游戲中即可展開全新的奇幻之旅; 3、更有眾多燒腦的謎題等你來一一解開。
2、我們最后的旅程圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)我們最后的旅程有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“我們最后的旅程”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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《口袋之旅》雞肋精靈的最后抉擇
《口袋妖怪復(fù)刻》的游戲之所以受到眾多玩家的追捧,歸根究底和其獨(dú)特的游戲模式和兒時(shí)的情懷所分割不開,這其中游戲模式的主要亮點(diǎn)非PVP模式不可。而這PVP模式組成的因素又和各類精靈有著千絲萬縷的關(guān)聯(lián),今天老司機(jī)為大家?guī)淼木褪沁@些精靈中的雞肋精靈,食之無味,棄之可惜,最后的抉擇又是怎樣的?
一、雞肋精靈——洛奇亞。
洛奇亞曾幾何時(shí)是飛行系中的霸主,在早期吼叫/旋**意識(shí)薄弱的時(shí)代中,通過冥想后用空爆推隊(duì)畫面還歷歷在目。那時(shí)候的鳳王的使用率還沒有洛奇亞多,并且洛奇亞是除了超夢(mèng)以外唯一一個(gè)在高級(jí)狩獵場(chǎng)出現(xiàn)次數(shù)最少的680種族的神獸。這也變相的說明了洛奇亞在那個(gè)時(shí)期是被有意的控制,以達(dá)到自身身價(jià)不過早貶值的目的。目前版本的洛奇亞使用數(shù)量遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有鳳王多,主要原因三方面:
1、攻擊類型。在目前版本特攻寵的數(shù)量遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于物攻寵,所以玩家隊(duì)伍中對(duì)物攻寵的需求量還是比較大的。
2、種族差異。洛奇亞是超能系+飛行的屬性組合,而超能系在實(shí)戰(zhàn)中運(yùn)用很少,幾乎每一個(gè)洛奇亞都不會(huì)刻意去選擇本系的超能系技能,而飛行系技能所針對(duì)性的格斗系、蟲系、草系精靈,相對(duì)要少點(diǎn),除非拼臉出暴擊,否則正常的一倍克制很難給予對(duì)手的傷害。
3、飛行系的選擇性。目前版本中飛行系屬性的精靈有更多好的選擇,比如閃波克基斯,免疫地面系和龍系,還有y神,免疫地面系和超能系,以及天蝎,免疫地面系和電系。而且最重要的是下個(gè)版本中鳳王有新的形態(tài),而洛奇亞則沒有任何新形態(tài)的動(dòng)靜。
通過這些原因,作為特攻寵的洛奇亞自然就受到了排擠。在目前大部分玩家的陣容中,很難見到洛奇亞的蹤跡也是在情理之中。然而老司機(jī)認(rèn)為,目前的洛奇亞作為除霧手的話,應(yīng)該是最適合的精靈。所以將其定義成輔盾手還是有一定的生存空間,而且未來版本中一旦出現(xiàn)洛奇亞的新形態(tài)轉(zhuǎn)變,到時(shí)候洛奇亞的輝煌時(shí)刻又將會(huì)到來。
二、雞肋精靈——鬼路卡。
鬼路卡曾經(jīng)也是超越瑪狃拉成為第一秒殺利器,其優(yōu)越的屬性組合(格斗+幽靈),使得免疫一般系和格斗系的攻擊。而廣義的技能學(xué)習(xí)面也使得其針對(duì)性很強(qiáng)。即使中、后期在面對(duì)滿血噩夢(mèng)神和殘血噩夢(mèng)神時(shí),都可以通過適應(yīng)力特性的波導(dǎo)彈進(jìn)行秒殺或真空波進(jìn)行收割,除了洛奇亞和裂空,其他很少有精靈能夠克制那么明顯。但是隨著增益狀態(tài)(光墻/減半反射)和克制性精靈的大面積產(chǎn)生,使得鬼路卡的定位尤為尷尬?,F(xiàn)在具有代表性的精靈無論是洛托姆還是白龍,又或是差不多娃娃,一旦釋放這些增益狀態(tài),那么鬼路卡即使是適應(yīng)力也于事無補(bǔ),畢竟雙防的薄弱注定其在對(duì)面的增益狀態(tài)下不能站場(chǎng)太長(zhǎng)。而鬼龍的Z招和專屬的強(qiáng)強(qiáng)組合,也成為替代鬼路卡最好的選擇。所以鬼路卡淪為現(xiàn)在的醬油精靈,也是完全跟著復(fù)刻這個(gè)大形勢(shì)摔下來的犧牲品,如果以后鬼路卡可以開放鬼龍的Z招,那么在搭配自身陣容中的增益狀態(tài),或許還會(huì)迎來第二春。
三、雞肋精靈——超夢(mèng)X。
超夢(mèng)X一直是老司機(jī)最愛的精靈之一,同時(shí)超夢(mèng)系列也是很多玩家所喜愛的精靈。如果說玩口袋之旅1~2年,作為玩家都沒有收集過超夢(mèng),那么作為玩家本身會(huì)不會(huì)覺得有點(diǎn)遺憾?超夢(mèng)X和超夢(mèng)Y有著本質(zhì)的區(qū)別,超夢(mèng)Y以控制主場(chǎng)為主,然后再進(jìn)行緊張感毒,從而迫使對(duì)手中招或聯(lián)防。而超夢(mèng)X主要以防控(魔術(shù)外衣)和輸出為主,一方面保護(hù)自身不受到對(duì)面的控制技能影響,另一方面給予對(duì)手一定量的輸出傷害。而超夢(mèng)Y的耐抗力則不如超夢(mèng)X,這也就是為什么很多超夢(mèng)X不像超夢(mèng)Y那樣還帶自我復(fù)原技能,而超夢(mèng)X正常都是兩輔兩攻,但是伴隨現(xiàn)在越來越多的白龍場(chǎng)地狀態(tài),超夢(mèng)X的緊張感毒意義變得不大了,而換上尖石攻擊后,無論在坑鳳王環(huán)節(jié)還是坑聯(lián)防上來的白龍環(huán)節(jié),效果都還是不錯(cuò)的??墒乾F(xiàn)在越來越多的天敵—y神和克制類的妖精系精靈,超夢(mèng)X的個(gè)人秀似乎到了盡頭。但是老司機(jī)堅(jiān)信超夢(mèng)X作為口袋之旅的領(lǐng)袖神獸,官方應(yīng)該善待于它,最好能有新形態(tài)的轉(zhuǎn)變或給力的Z招,或許還能在玩家陣容中有一席之地。
雞肋精靈的本質(zhì)還是不錯(cuò)的,也是可以挖掘的。然而如果復(fù)刻刻意打壓這些精靈,使其不得重見天日。那么這些精靈即使再有潛力,還是難免最終被重置的命運(yùn),而作為玩家,我們所能做的除了默默祈禱就是耐心見證,見證這些可能會(huì)出現(xiàn)奇跡的精靈。
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《回憶之旅》老人的旅程第11-15關(guān)視頻攻略
今天蕾米為大家?guī)砘貞浿玫?1-15關(guān)攻略,老人的旅程第11-15關(guān)視頻攻略,想知道老人的旅行第11關(guān),第12關(guān),第13關(guān),第14關(guān),第15關(guān)怎么過的小伙伴就來看看吧!
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《殺神-逆蒼天》殺戮旅程最后的王者
新手上線,我們可以先簽到領(lǐng)取一些禮包,穿戴一些新手裝備。在屏幕上點(diǎn)擊英雄看看他們的技能,新意的畫風(fēng),陪你殺神屠魔!
每天上線先領(lǐng)取簽到獎(jiǎng)勵(lì),簽到獎(jiǎng)勵(lì)還包括VIP雙倍獎(jiǎng)勵(lì),跟著提示我們進(jìn)入副本,同時(shí)我們可以看到大大小小上百個(gè)副本供玩家挑戰(zhàn),副本的版本從最初的商盟到最后的瑪雅星域,每一層的挑戰(zhàn)對(duì)玩家來說都是艱難的。先來簡(jiǎn)單的挑戰(zhàn)一下,五名武者搭乘著奇葩造型的坐騎登場(chǎng),坐騎也附帶攻擊的能力,選擇自動(dòng)攻擊,武者們同時(shí)放大招,不再是一對(duì)一的單挑了,這場(chǎng)面是多么的震撼。坐騎就不說了,形態(tài)也是出乎人類的認(rèn)知。
初始階段,前三章可以簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的通關(guān),問題都不大,后面的副本就需要玩家合理安排了,比如前排助攻,中排防御,后排輔助。一般我的隊(duì)伍都是最后放一個(gè)奶,前排一攻一防御,中排二攻。
當(dāng)然游戲中的材料也是必不可少的,飛升品階大幅度的提升武者的屬性?;景次业恼f法去組合,全副本不是問題了。也希望玩家可以抽到不錯(cuò)的武者。
另外,現(xiàn)在登陸游戲還可以領(lǐng)取開服的禮包,讓你的升級(jí)之路變得輕松無比。
《殺神》最初的新手,殺戮旅程最后的王者
《殺神》的新手一般上線,通過新手指導(dǎo)就直接進(jìn)入游戲了,殊不知還有一些好玩的會(huì)被錯(cuò)過。
首先呢,我們先簽到領(lǐng)取一些禮包,起碼有了晶石就可以抽取到五星的武者。還有不錯(cuò)的裝備送給你。上陣五名你所選擇的英雄,在屏幕上點(diǎn)擊英雄看看他們的技能,我承認(rèn)是第一次看到這樣的設(shè)定。新意的畫風(fēng),擁有大魔王、小正太和妹子陪你殺神屠魔!
還有不到一周的時(shí)間,《殺神》就要正式上線了,我們要做的事情就是每天上線先領(lǐng)取簽到獎(jiǎng)勵(lì),簽到獎(jiǎng)勵(lì)還包括VIP雙倍獎(jiǎng)勵(lì),跟著提示我們進(jìn)入副本,同時(shí)我們可以看到大大小小上百個(gè)副本供玩家挑戰(zhàn),副本的版本從最初的商盟到最后的瑪雅星域,每一層的挑戰(zhàn)對(duì)玩家來說都是艱難的。先來簡(jiǎn)單的挑戰(zhàn)一下,五名武者搭乘著奇葩造型的坐騎登場(chǎng),坐騎也附帶攻擊的能力,選擇自動(dòng)攻擊,武者們同時(shí)放大招,不再是一對(duì)一的單挑了,這場(chǎng)面是多么的震撼。坐騎就不說了,形態(tài)也是出乎人類的認(rèn)知。
初始階段,前三章可以簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的通關(guān),問題都不大,后面的副本就需要玩家合理安排了,比如前排助攻,中排防御,后排輔助。一般我的隊(duì)伍都是最后放一個(gè)奶,前排一攻一防御,中排二攻。
當(dāng)然游戲中的材料也是必不可少的,飛升品階大幅度的提升武者的屬性?;景次业恼f法去組合,全副本不是問題了。也希望玩家可以抽到不錯(cuò)的武者。
另外,開測(cè)期間登陸游戲還可以領(lǐng)取開測(cè)禮包,讓你的升級(jí)之路變得輕松無比。
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