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星際偵察兵K1

星際偵察兵K1

星際偵察兵K1是一款科幻題材的動(dòng)作類游戲。游戲的玩法非常的有...
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星際偵察兵K1游戲介紹

星際偵察兵K1簡(jiǎn)介

星際偵察兵K1是一款科幻題材的動(dòng)作類游戲。游戲的玩法非常的有意思,玩家將在游戲中通過(guò)不同的指令來(lái)控制星際偵察兵K1進(jìn)行不同的行動(dòng)。游戲中加入了簡(jiǎn)單的編程內(nèi)容,并且設(shè)計(jì)了多種不同的方式,讓玩家能夠快速清晰的了解編程的原理和技巧。感興趣的小伙伴不要錯(cuò)過(guò)哦!
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版本:8.1.13.2 更新時(shí)間:2024-11-05 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

星際偵察兵K1游戲截圖

星際偵察兵K1截圖
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星際偵察兵K1截圖1
星際偵察兵K1截圖2

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三角洲行動(dòng)偵察兵怎么玩 三角洲行動(dòng)偵察兵玩法推薦

三角洲行動(dòng)中有非常多的角色,他們每一位還都有自己的職業(yè),分別為醫(yī)療兵、工程兵、偵察兵和突擊兵,其中偵察兵是很多玩家非常喜愛(ài)玩的,但是又總是在對(duì)局中玩不好,那么三角洲行動(dòng)偵察兵怎么玩,下面就來(lái)分享下玩法,幫助大家玩好偵察兵,對(duì)該職業(yè)感興趣的小伙伴千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)。

三角洲行動(dòng)偵察兵怎么玩 三角洲行動(dòng)偵察兵玩法推薦

偵察兵主要是利用自己獨(dú)特的技能和裝備來(lái)為團(tuán)隊(duì)提供信息的,大家要明確好這一點(diǎn),偵查兵角色有露娜與駭爪,這邊就以這兩個(gè)角色的技能為例來(lái)給大家說(shuō)明下玩法,首先是露娜她會(huì)更加偏向于偵查加精準(zhǔn)的遠(yuǎn)程打擊。

三角洲行動(dòng)偵察兵怎么玩 三角洲行動(dòng)偵察兵玩法推薦

露娜的核心技能偵查箭矢在使用后,能對(duì)敵人進(jìn)行標(biāo)記,直接顯示出目標(biāo)的位置,為團(tuán)隊(duì)提供寶貴的戰(zhàn)場(chǎng)情報(bào),大家在實(shí)戰(zhàn)中應(yīng)該先占據(jù)好高地或者是其他有利地形,偵查好敵方動(dòng)向,并通報(bào)給隊(duì)友。

三角洲行動(dòng)偵察兵怎么玩 三角洲行動(dòng)偵察兵玩法推薦

露娜還擁有技能電擊箭矢,這個(gè)技能在命中敵人后會(huì)對(duì)其持續(xù)造成電流傷害,讓其處于負(fù)面狀態(tài)中,無(wú)法進(jìn)行瞄準(zhǔn),大家可以在敵方突圍時(shí)利用該技能給隊(duì)友創(chuàng)造輸出空間,第二個(gè)角色駭爪會(huì)比較精通信息干擾。

三角洲行動(dòng)偵察兵怎么玩 三角洲行動(dòng)偵察兵玩法推薦

她的信號(hào)破譯器能掃描敵方的電子信號(hào)在眼鏡中顯示軌跡線,并進(jìn)行追蹤,這個(gè)技能在復(fù)雜的戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境中十分重要,能夠有效避免團(tuán)隊(duì)陷入包圍并且找到地方的行蹤,她的數(shù)據(jù)飛刀能對(duì)敵方造成傷害,如果插入到電子設(shè)備中,還能讓敵人的聲波陷阱等裝備暫時(shí)失靈,玩家可以在和隊(duì)友圍攻的時(shí)候使用該技能,斷絕該敵人的后路。

三角洲行動(dòng)偵察兵怎么玩 三角洲行動(dòng)偵察兵玩法推薦

那么關(guān)于三角洲行動(dòng)偵察兵怎么玩大家應(yīng)該都清楚了,上方用兩個(gè)不同角色的技能來(lái)給大家舉了例子,當(dāng)然不管玩家使用什么角色,雖然技能玩法上會(huì)稍有不同,但是主要核心還是幫助隊(duì)友進(jìn)行偵察。

萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒k1意思介紹

萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒是一個(gè)非常有意思的游戲,那么游戲的k1是什么意思估計(jì)也有玩家不知道具體的解釋,如果玩家不清楚,那就來(lái)看看具體的解釋吧。

萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒k1意思介紹

萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒k1是什么意思?

1、k1就是這個(gè)王國(guó)打的第一次kvk的意思。

2、kvk王國(guó)開了三個(gè)月占領(lǐng)神廟后就會(huì)有。

3、當(dāng)8個(gè)國(guó)家在一張圖上互相攻擊,爭(zhēng)奪中的間圣城。

4、能搶贏了的國(guó)家收益就會(huì)大,所以第一次的K1是非常的重要,是完全會(huì)影響到后期的發(fā)育。

萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒k1意思介紹

萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒k1是多少天?

是6天

游戲介紹

1、是一款基于多元文化的3D動(dòng)畫戰(zhàn)略移動(dòng)網(wǎng)游。

2、在這個(gè)世界里,可以有11個(gè)不同的文化,他們要建設(shè)和提升自己的城池。

3、要生產(chǎn)資源,要研發(fā)科技,要制造軍隊(duì),要提升自己的實(shí)力。

4、可以單獨(dú)向敵方發(fā)起單挑,搶奪對(duì)方的物資,也可以聯(lián)合起來(lái)進(jìn)行聯(lián)合打擊,將敵方一網(wǎng)打盡。

萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒k1是什么意思 k1含義介紹

?在萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒游戲中,相信很多小伙伴都聽(tīng)過(guò)k1k2,那么萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒k1k2是什么意思?今天小編給大家?guī)?lái),希望可以幫助到有需要的玩家。

k1k2的意思是第一屆KVK、第二屆KVK。

溫馨提示,KVK的全稱共有三種分別是,一Kingdom VS Kindoms;二Kingdoms VS Kindom;三Kingdoms VS Kindoms。另外,第一屆KVK一般是第一種和第二種,從第二屆開始就會(huì)比較正?;臼堑谌N。

需要注意的是,kvk每三個(gè)月開啟一次,每次開啟后維持兩個(gè)月,在這期間角色可以通過(guò)該活動(dòng)玩法獲取獎(jiǎng)勵(lì)。而KVK之戰(zhàn)是經(jīng)歷三個(gè)月王國(guó)內(nèi)部建設(shè)和征伐后,王國(guó)逐漸統(tǒng)一發(fā)展成為一個(gè)龐大的集體(諸侯和中央集權(quán)競(jìng)爭(zhēng)關(guān)系)這樣我們的王國(guó)中央神廟地底會(huì)出現(xiàn)一條時(shí)空隧道(通往失落之地)八國(guó)征戰(zhàn)之劇完全展開。

K1開放的時(shí)間是關(guān)卡四開了之后就進(jìn)入了備戰(zhàn),而K2是在K1聯(lián)賽結(jié)束后一個(gè)月左右開始,而K1的基礎(chǔ)戰(zhàn)力需求是根據(jù)每個(gè)玩家當(dāng)前所處王盟的戰(zhàn)力所決定,在備戰(zhàn)期間是可以移民的,而K2的玩家起步戰(zhàn)力最少是5千萬(wàn)戰(zhàn)力。

萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒k1是什么意思-k1含義介紹

k1是鄰近的八國(guó)互打,每個(gè)王國(guó)平均戰(zhàn)力有高有低,再加上K1的可選武將只能是一代武將比較少,如果玩家當(dāng)前王國(guó)氪佬一堆,那么幾乎可以1個(gè)王國(guó)打7個(gè)王國(guó)。而K2是用戰(zhàn)力匹配,有多少大佬基本上其他王國(guó)也會(huì)有多少大佬,同時(shí)還有移民這個(gè)因素的影響,而K2的武將除了一代武將外還同時(shí)開放了二代武將,所以K2基本上是氪佬之間還有外交因素影響的對(duì)決。

萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒k1是什么意思-k1含義介紹

普通玩家進(jìn)去K1只能種田,但是也有可能會(huì)被人從失落之地打到外面現(xiàn)在的地圖,這樣的情況是之前的老服發(fā)生過(guò)的,一般老服的K1是有王盟入選名單上的人統(tǒng)一進(jìn)入,普通玩家自己進(jìn)去是不會(huì)受到本國(guó)聯(lián)盟保護(hù)的,所以并不推薦普通玩家進(jìn)入K1。

以上是小編為各位帶來(lái)的全部?jī)?nèi)容,更多精彩游戲資訊,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注。

《人間地獄》偵察兵怎么玩 偵察兵玩法攻略

人間地獄》偵察兵怎么玩?偵察兵是《人間地獄》里十分重要的兵種,很多玩家都不知道該怎么上手合適,下面九游就帶來(lái)《人間地獄》偵察兵玩法介紹,一起來(lái)看看吧。

《人間地獄》偵察兵怎么玩?偵察兵玩法攻略

《人間地獄》偵察兵玩法介紹

偵察兵為隊(duì)長(zhǎng),擁有起復(fù)活點(diǎn)的職責(zé),一般玩法為敵后作戰(zhàn)和前線作戰(zhàn)。

復(fù)活點(diǎn)主要由步兵隊(duì)長(zhǎng)來(lái)建設(shè),偶爾由偵察部隊(duì)協(xié)助建設(shè)。

小復(fù)活點(diǎn)由隊(duì)長(zhǎng)放置,無(wú)資源消耗,僅供小隊(duì)成員復(fù)活,大復(fù)活點(diǎn)由隊(duì)長(zhǎng)放置,消耗50-100資源不等(區(qū)域不同消耗不同),供所有人員復(fù)活使用。

這里支援兵尤為重要,短時(shí)間提供50資源,總指揮也會(huì)分配整體作戰(zhàn)資源。

《人間地獄》偵察兵怎么玩?偵察兵玩法攻略

敵后作戰(zhàn)可以以一己之力端掉對(duì)面的炮兵,可能你殺一個(gè)打炮的步兵,就能拯救我方正在復(fù)活的一個(gè)小隊(duì)。

前線作戰(zhàn)也可以正面?zhèn)让婧秃蠓酵狄u,要知道,狙擊兵種可是唯一一個(gè)帶鏡子的步槍,德軍八倍鏡,美軍二倍鏡,如果想更換兵種和指揮溝通,指揮權(quán)力那是極大的。

游戲的指揮層次分為總指揮→小隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)→隊(duì)員,兩層的指揮讓整體作戰(zhàn)井然有序。

小隊(duì)隊(duì)員只要聽(tīng)隊(duì)長(zhǎng)一個(gè)人指揮,小隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)聽(tīng)總指揮一個(gè)人,指揮有度,必然大捷。

《人間地獄》偵察兵玩法心得介紹 偵察兵應(yīng)該攻略大全

人間地獄偵察兵應(yīng)該怎么玩?偵察兵在游戲里面是很重要的,很多的玩家都不知道應(yīng)該怎么玩,接下來(lái)小編就給大家?guī)?lái)偵察兵玩法心得分享,快來(lái)一起看看吧。

人間地獄偵察兵應(yīng)該怎么玩-偵察兵玩法心得分享

人間地獄偵察兵玩法心得分享

偵察兵為隊(duì)長(zhǎng),擁有起復(fù)活點(diǎn)的職責(zé),一般玩法為敵后作戰(zhàn)和前線作戰(zhàn)。

復(fù)活點(diǎn)主要由步兵隊(duì)長(zhǎng)來(lái)建設(shè),偶爾由偵察部隊(duì)協(xié)助建設(shè)。

小復(fù)活點(diǎn)由隊(duì)長(zhǎng)放置,無(wú)資源消耗,僅供小隊(duì)成員復(fù)活,大復(fù)活點(diǎn)由隊(duì)長(zhǎng)放置,消耗50-100資源不等(區(qū)域不同消耗不同),供所有人員復(fù)活使用。

這里支援兵尤為重要,短時(shí)間提供50資源,總指揮也會(huì)分配整體作戰(zhàn)資源。

敵后作戰(zhàn)可以以一己之力端掉對(duì)面的炮兵,可能你殺一個(gè)打炮的步兵,就能拯救我方正在復(fù)活的一個(gè)小隊(duì)。

前線作戰(zhàn)也可以正面?zhèn)让婧秃蠓酵狄u,要知道,狙擊兵種可是唯一一個(gè)帶鏡子的步槍,德軍八倍鏡,美軍二倍鏡,如果想更換兵種和指揮溝通,指揮權(quán)力那是極大的。

游戲的指揮層次分為總指揮→小隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)→隊(duì)員,兩層的指揮讓整體作戰(zhàn)井然有序。

小隊(duì)隊(duì)員只要聽(tīng)隊(duì)長(zhǎng)一個(gè)人指揮,小隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)聽(tīng)總指揮一個(gè)人,指揮有度,必然大捷。

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看了上邊這篇人間地獄偵察兵應(yīng)該怎么玩-偵察兵玩法心得分享,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請(qǐng)瀏覽九游。

《命運(yùn)2》k1儀式在哪 k1儀式獲取位置分享

本文給大家?guī)?lái)命運(yùn)2k1儀式位置一覽,有些玩家找了好久一直沒(méi)找到這個(gè)地點(diǎn),接下來(lái)就一起來(lái)看看吧。

k1儀式位置

回憶這個(gè)給強(qiáng)大裝備的任務(wù)鏈當(dāng)中,有一步是讓我們?nèi)ピ虑虻娜齻€(gè)失落之地完成劫掠,他就會(huì)給你一個(gè)防火墻碎片。k1儀式的失落之地在光之錨。

命運(yùn)2k1儀式位置一覽

我在下圖給你們?nèi)鰜?lái)了,我覺(jué)得棒雞的地圖繪畫肯定是故意的…把這幾個(gè)線條全堆在一起,真的有毒。

命運(yùn)2k1儀式位置一覽

要不是我發(fā)現(xiàn)了下圖這個(gè)標(biāo)志我也不會(huì)找到在哪里。

命運(yùn)2k1儀式位置一覽

打完這個(gè)遺落之地先把賞金交了,然后,再去右上角的那個(gè)遺落之地(k1啟示之地)打通后,直接進(jìn)右邊的一個(gè)洞,走進(jìn)去就可開啟這個(gè)防火墻了。

命運(yùn)2k1儀式位置一覽

進(jìn)去之后這一步就完成啦(后面我也沒(méi)做)不過(guò)別先急著出來(lái),這個(gè)房間里面還有一個(gè)小兔子。

命運(yùn)2k1儀式位置一覽

這個(gè)小兔子現(xiàn)在能干嘛我也不知道,不過(guò)同樣的小兔子也出現(xiàn)在了地獄深淵的一個(gè)峽谷里面。目前已知的是,這個(gè)小兔子是可以獻(xiàn)祭的,且只能獻(xiàn)祭一次(或者玩家們只有一個(gè)用來(lái)獻(xiàn)祭的東西),獻(xiàn)祭之后兔子就會(huì)消失(所以我才沒(méi)有截圖地獄深淵的兔子),遇到第二只兔子便不可獻(xiàn)祭,并出現(xiàn)上圖情況。

《戰(zhàn)地5》偵察兵狙擊手怎么玩 偵察兵狙擊手新手入門指南

《戰(zhàn)地5》對(duì)職業(yè)的歸分更加的明確,偵察兵是團(tuán)隊(duì)中非常的重要,沒(méi)有偵察兵的標(biāo)點(diǎn),戰(zhàn)局將會(huì)很被動(dòng),而一個(gè)偵察兵除了標(biāo)點(diǎn),狙玩得好不好也十分重要,下面小編就為大家?guī)?lái)一篇“樸老師講堂”分享的偵察兵狙擊手新手入門指南。

《戰(zhàn)地5》偵察兵狙擊手新手入門指南

偵察兵狙擊手新手入門指南

戰(zhàn)五的狙核心機(jī)制就是鼓勵(lì)你打頭,而且戰(zhàn)五不像戰(zhàn)一,靠占點(diǎn)才能贏,戰(zhàn)五是減分機(jī)制,也就給狙擊手更大的作用和發(fā)揮空間,只要能盡量減少自己的死亡數(shù),更多的擊殺敵方,那么你這把狙對(duì)團(tuán)隊(duì)就是有貢獻(xiàn)的,比如你的戰(zhàn)績(jī)是50\0那么-除去敵方救起來(lái)的,就假設(shè)對(duì)方救起20人,起碼你能讓敵方減30分,好多人說(shuō)打頭打不到,太難,其實(shí)是你們選擇目標(biāo)有問(wèn)題,戰(zhàn)五的狙要盡量少開鏡,多觀察,少開槍,盡量保證命中率,多移動(dòng),用彈線和敵方狙擊手反光去找人,為什么不推薦望遠(yuǎn)鏡去索敵,因?yàn)榈⒄`時(shí)間,有時(shí)候目標(biāo)就那么一瞬間停留開槍,你用望遠(yuǎn)鏡發(fā)現(xiàn)目標(biāo),在切回狙可能機(jī)會(huì)就錯(cuò)過(guò)了,鎖敵好像才給15分,你爆個(gè)頭就是三百分到五百分,我從來(lái)不用望遠(yuǎn)鏡索敵,除非看見(jiàn)對(duì)方載具我是必鎖的,因?yàn)檩d具作用還是很大的,這樣能給友軍載具提供目標(biāo)位置,還能提醒我方?jīng)]有反坦克能力的兵種遠(yuǎn)離目標(biāo),減少敵方載具對(duì)我方造成的損失。

要明確狙擊手要針對(duì)的目標(biāo),首先是敵方機(jī)槍手,火力猛對(duì)我放突擊兵威脅最大,而且都是趴地板的固定靶,槍線也最明顯,還有就是載具上方的機(jī)槍手,定點(diǎn)武器的射手,這些都是白給的人頭,自己盡量做到不開鏡找人減少暴露的幾率,多移動(dòng),不要原地停留超過(guò)2秒,移動(dòng)靶能不打就不要打,因?yàn)橐苿?dòng)靶很難命中,你打了一槍對(duì)方馬上有防備,一個(gè)繃帶,你在接一槍還是死不了,第三槍你確定還能命中嗎?遇見(jiàn)會(huì)走位的基本你就沒(méi)機(jī)會(huì)了,就算命中了,你也暴露了,你開槍是要停頓的,不然會(huì)影響準(zhǔn)度,開槍次數(shù)越多停留次數(shù)越多,被對(duì)方狙擊手爆頭的幾率也就越高,所以要學(xué)會(huì)忍耐,一個(gè)移動(dòng)靶三顆子彈,一個(gè)固定靶一發(fā)帶走,戰(zhàn)五子彈有限,移動(dòng)靶非常浪費(fèi)子彈,所以盡量不要去打移動(dòng)靶,一開始可能覺(jué)得很無(wú)聊 忍不了 但慢慢你會(huì)發(fā)現(xiàn),正確選擇擊殺目標(biāo),會(huì)大大提高你殺敵效率,看似節(jié)奏很慢,但你打久了會(huì)發(fā)現(xiàn),你的戰(zhàn)績(jī)會(huì)越來(lái)越好看,殺的越來(lái)越多死的越來(lái)越少。

好多人不知道選擇哪把狙,我個(gè)人用兩把狙,克拉格和小李子,一把遠(yuǎn)程支援清點(diǎn),一把打沖鋒,克拉格可遠(yuǎn)可近,開鏡手感輕,彈道下墜不次于98k射速比98k高,容錯(cuò)率底,槍身也輕,移動(dòng)速度要比98k快一點(diǎn)點(diǎn),小李子射速快,爆頭判定范圍是最大的,迷之爆頭,準(zhǔn)度夠了,能跟對(duì)面貼臉干,而且戰(zhàn)五的狙是可以閃鏡的,30米以內(nèi)準(zhǔn)度是可以保證的,只不過(guò)右鍵跟左鍵按下的時(shí)間要控制好,右鍵按下一秒后再開火,這個(gè)有點(diǎn)難,建議保證基本功以后再研究這些花式還容易被噴的打法...至于98k,子彈飛行速度可能是最快的,但是射速和開鏡以后從下向上抬那一下真心很不舒服,開鏡慢,移動(dòng)速度慢,這都是硬傷,遇見(jiàn)突發(fā)情況基本涼涼,98k是信仰之槍,但肯定不是當(dāng)前版本最好用的一把狙,我建議小李子跟克拉格都要練,能應(yīng)對(duì)不同的地圖,不同的局勢(shì),這樣才算個(gè)隊(duì)團(tuán)隊(duì)有作用的狙擊手。

《超殺行尸走肉》偵察兵技能選擇推薦 偵察兵屬性介紹

玩家們好,今天小編要分享的是超殺行尸走肉偵察兵玩法,一起來(lái)看看吧!

超殺行尸走肉偵察兵玩法指南

偵察兵玩法指南

搜刮核心,首先超殺的武器及配件,包括一些簡(jiǎn)單的資源等,主要入手方式就是搜刮。一支有著偵察兵的小隊(duì),極難加入或死在滿2武器箱+3配件箱的情況下,通關(guān)時(shí)間大約可以控制在30分鐘左右。這個(gè)速度已經(jīng)是非常效率的了。要知道,熟練的老手隊(duì),在沒(méi)有偵察兵的情況下通關(guān)的時(shí)間也是在30-40分左右。

因此,前期熱愛(ài)找尋隱藏要素、物品的玩家,這個(gè)人物是值得去練的。

這里要提醒一句,感應(yīng)到敵人的話,有時(shí)會(huì)引起敵人的注意,因此使用技能請(qǐng)注意具體情況。

如果說(shuō)搜刮是偵察兵的優(yōu)勢(shì),那么恰恰這也是偵察兵的劣勢(shì)。

在玩家熟練地圖,且牢記大致物品箱刷新點(diǎn)的前提下,偵查兵的作用會(huì)驟減。這也是為什么很多老手在極難及槍林彈雨難度下會(huì)選擇其他人物的原因。然而對(duì)弩技有超凡信心及技術(shù)的玩家,則任然可以利用弩箭高攻擊低彈耗的優(yōu)勢(shì)反而在高難圖打出意外的奇襲效果。

推薦技能:

血量,戰(zhàn)斗耐力后,優(yōu)先感應(yīng)時(shí)間,感應(yīng)范圍,之后煙霧彈特效,近戰(zhàn)精通,武器精通,后隨意。

好了,以上就是本次文章的全部?jī)?nèi)容,希望大家喜歡,謝謝!

更多資訊攻略:

超殺行尸走肉steam購(gòu)買方法

 

魂斗羅歸來(lái)DA30偵察兵價(jià)格是多少 DA30偵察兵售價(jià)詳解

魂斗羅歸來(lái)DA30偵察兵多少錢?這個(gè)是非常受歡迎的一款槍械,下面是小編為各位玩家們帶來(lái)的售價(jià)介紹,一起來(lái)看下吧。

魂斗羅歸來(lái)DA30偵察兵多少錢?DA30偵察兵售價(jià)介紹

魂斗羅歸來(lái)DA30偵察兵多少錢?

價(jià)格:980鉆石、限時(shí)一天的八折784鉆石。

獲得方式:商城特惠禮包購(gòu)買DA-30伙伴禮包。

購(gòu)買條件:V1專享,如果沒(méi)有VIP1以上的話是不能購(gòu)買的,V1價(jià)值6塊錢。

禮包內(nèi)容:DA-30偵察兵碎片*20、伙伴重組卡紫色*5、金幣*50000。

以上就是魂斗羅歸來(lái)DA30偵察兵售價(jià)介紹,希望對(duì)各位玩家們有一定的幫助,更多最新最快的攻略資訊盡在九游哦!

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戰(zhàn)地1偵察兵怎么玩 戰(zhàn)地1偵察兵玩法技巧

戰(zhàn)地1中偵察兵如何玩呢?戰(zhàn)地1中兵種有不少,其中偵察兵可能是不少玩家的選擇,那么偵察兵好用嗎?怎么玩?下面小編就為大家?guī)?lái)戰(zhàn)地1偵察兵玩法建議,想掌握偵察兵玩法的玩家,一定不能錯(cuò)過(guò),趕緊一起來(lái)看看吧!

《戰(zhàn)地1》偵察兵玩法技巧:

主武器

偵察兵,也就是狙擊手,先講他的主武器吧,有這么幾類:

Smle,也就是平常我們說(shuō)的老李,初始偵察兵武器;

馬提尼,偵察兵10級(jí)解鎖的武器,前幾天剛被大砍一刀,昔日的馬提尼神教漸漸沒(méi)落;

其他狙擊槍,98,95,1895,1903。

老李應(yīng)該是現(xiàn)在用的最多的槍,優(yōu)點(diǎn)很明顯,十發(fā)子彈,傷害衰減適合中近距離作戰(zhàn),也就是大部分情況,是我最推薦用的槍。

馬提尼被砍一刀以后秒殺率……基本不會(huì)出秒殺了,都需要補(bǔ)槍。我認(rèn)為馬提尼現(xiàn)在適合走位風(fēng)騷對(duì)地形熟悉的玩家玩沖鋒狙,不然你就會(huì)知道什么叫看不到人,看到也打不到,打到也打不死的感覺(jué)。

其他四把狙擊槍我認(rèn)為差別不大,主要區(qū)別在致死距離,推薦挑一把喜歡的練一下,以便在老李分辨率太低的時(shí)候這四把槍都是五發(fā)載彈,除了一把奇葩,1903實(shí)驗(yàn)版,這個(gè)槍下面講

1903實(shí)驗(yàn)版,這槍有恐怖的41發(fā)載彈,因?yàn)樗檬謽審?。手槍彈,傷害自然就下?lái)了,所以你可以把他當(dāng)做醫(yī)療兵的半自動(dòng)來(lái)用。這把槍的另一個(gè)特點(diǎn)就是他射速上限賊雞兒高,或者沒(méi)射速上限… 所以這個(gè)槍你就真的把他當(dāng)做可以中距離作戰(zhàn)的手槍就好了,手感類似harmless,費(fèi)羅梅爾,反正這幾把8發(fā)9發(fā)子彈的手槍。

所以我用這把槍的思路就是,我不想拉大栓了,或者需要打cqb(也就是應(yīng)對(duì)清樓,轉(zhuǎn)角遇到愛(ài)的情況)的是時(shí)候,拿出來(lái)突突突一會(huì)。我要說(shuō),用這把槍配合偵察兵的信號(hào)彈,清樓賊好用!另一個(gè)原因就是他腰射賊準(zhǔn),熟悉之后遇到mp18,黑雷格爾(十級(jí)突擊槍)也能五五開,總之是一把非常好用的半自動(dòng)槍

戰(zhàn)地1偵察兵怎么玩 戰(zhàn)地1偵察兵玩法技巧

偵查兵的裝備

再細(xì)說(shuō)說(shuō)偵查兵的裝備。

信號(hào)彈必帶,落地之后會(huì)在小地圖上顯示落點(diǎn)周圍一個(gè)圓形區(qū)域里的敵人。因?yàn)橛辛诵盘?hào)彈,所以這些拉大栓的叫做偵察兵。說(shuō)幾個(gè)信號(hào)彈非常有用的場(chǎng)景:我方點(diǎn)正在被偷,打一個(gè)看看,如果點(diǎn)里敵人很多,我方只有你一個(gè),那就不要莽沖了,在外圍當(dāng)個(gè)人肉復(fù)活點(diǎn)吧,如果對(duì)方人少你自信可以解決,那就上。

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第二個(gè)場(chǎng)景,你在偷點(diǎn),那就想想對(duì)面可能從哪個(gè)方向來(lái)人抓你,在偷點(diǎn)開始一會(huì)后丟一個(gè),因?yàn)槟銊傞_始占的時(shí)候一般沒(méi)人馬上來(lái),你提前射了相當(dāng)于浪費(fèi)了一點(diǎn)信號(hào)彈時(shí)間。最好能偵查到主要的路口,人多就跑,人少就干。

第三個(gè),防被偷,比如你在亞眠cd點(diǎn)的樓里拉大栓,你可以在腳底下放一個(gè),這樣你可以看到你身邊是不是有人來(lái)偷。

第四個(gè),火拼的時(shí)候,不要打到?jīng)_突中央地帶,用信號(hào)彈去偵查附近的敵方狙擊手,這個(gè)很重要,比如帝國(guó)邊境,c點(diǎn)一般你照亮了也沒(méi)用,你個(gè)狙擊手基本打不到c點(diǎn)里的人,往左右兩邊的沙丘上打,狙擊手基本在那,如果沒(méi)人q到他,他可能殺你好多隊(duì)友。

第五個(gè),被狙擊手機(jī)槍手壓制在石頭后面,墻后面的時(shí)候,腳下放一個(gè),對(duì)面來(lái)搜你的時(shí)候手槍拼一波兩個(gè)裝備一個(gè)肯定要選信號(hào)彈,因?yàn)樗玦mba了誰(shuí)不帶誰(shuí)虧,另外一個(gè)說(shuō)實(shí)話我覺(jué)得選擇的空間也很小。我一般在燃燒地雷、望遠(yuǎn)鏡、k彈之間選一個(gè)。

先說(shuō)三種地雷,我推薦燃燒地雷,因?yàn)槎練?,高爆,燃燒三種地雷基本都不能炸死滿血的人,但是地雷嘛,就是一般放在屁股后面當(dāng)個(gè)報(bào)警器的,這種情況下燃燒地雷還可以干擾一下他的視線,豈不美哉?其他兩種地雷不推薦。

望遠(yuǎn)鏡,你用望遠(yuǎn)鏡的時(shí)候按q標(biāo)記的敵人會(huì)用紅線描出他的邊緣,相當(dāng)于你q到他了,他就會(huì)被透視g看到這個(gè)用處對(duì)付步兵一般作用不大,畢竟石頭后面躲躲你也打不到,但是你在敵我坦克對(duì)剛的時(shí)候q坦克就很一顆賽艇了,可以幫助我方坦克駕駛員獲得視野優(yōu)勢(shì)。

第三個(gè)裝備,k彈,這個(gè)東西吧……他傷害感人,打皮最薄的裝甲車傷害也只有10上下,打重坦6上下,這里的數(shù)據(jù)我記不準(zhǔn)了,因?yàn)楹镁脹](méi)帶k彈了,反正你用k彈很難打爆坦克,你帶k彈轉(zhuǎn)悠兩個(gè)小時(shí)都很難說(shuō)能不能打爆一輛(一槍搶到的歐皇當(dāng)我沒(méi)說(shuō)),這概率之低想必每個(gè)做了k彈打3輛載具的勛章的兄弟都感受了……但是你帶k彈雖然很難得到那250的摧毀載具分,但是你每輪打個(gè)30傷害左右對(duì)團(tuán)隊(duì)的貢獻(xiàn)很大,但是你發(fā)一發(fā)的拉k彈,真的拉kd啊……

狙擊手誘餌,你可以在地上插三個(gè)棍,棍上有個(gè)腦袋,誰(shuí)把這腦袋打掉誰(shuí)就會(huì)被爆點(diǎn)。

護(hù)盾,一個(gè)盾。

我沒(méi)怎么用過(guò),在我手上沒(méi)法綻放他們的光輝手槍的話,mle,費(fèi)雷梅爾兩個(gè)是射速快,傷害低。mars比較像左輪槍,傷害高射速低,槍法自信的可以用。左輪單獨(dú)說(shuō)一下,除了3號(hào)左輪槍,其他左輪都需要逐發(fā)上彈,也就是你打了四顆子彈,你就得按四發(fā)子彈,很費(fèi)時(shí)間,3號(hào)左輪能快速上彈,也就是一下裝6發(fā)。所以如果你想用左輪,那就用3號(hào)左輪吧。

手雷按情況分

如果主要打近距離戰(zhàn)斗,如阿爾貢森林和亞眠,推薦用毒氣和燃燒,一來(lái)這兩個(gè)地圖許多地方空間狹小,毒氣和燃燒可以強(qiáng)力封路,如果對(duì)面被壓制了你也可以有效清掉他們。

如果封閉空間很少,地圖比較開闊,比如帝國(guó)邊境,西奈沙漠,這種情況毒氣和燃燒就很容易被對(duì)面躲開了,效率很低。

單獨(dú)拿出來(lái)毒氣手雷講一下,因?yàn)槲矣X(jué)得毒氣真雞兒好用。如果你玩狙擊手,被追的時(shí)候丟一發(fā),讓追你的吸兩口;壓制對(duì)方,因?yàn)閹婢叩臅r(shí)候是不能右鍵瞄準(zhǔn)的,這樣就可以有效的干擾敵人,因?yàn)檎l(shuí)不能瞄準(zhǔn)還出來(lái)跟你對(duì)槍啊?但是對(duì)突擊兵基本無(wú)效,因?yàn)槿思規(guī)€(gè)面具拿著1918就進(jìn)來(lái)把你突突了。。。

總結(jié)一下偵察兵:盡量遠(yuǎn)離沖突區(qū)域,隱藏好自己,看到遠(yuǎn)處大群敵人先不要開槍,按q一個(gè)一個(gè)標(biāo)記了再打,望遠(yuǎn)鏡標(biāo)記的敵人被殺后會(huì)有50分助攻分,信號(hào)彈不要射太高太遠(yuǎn),偵查效率很低。

戰(zhàn)地1偵察兵怎么玩 戰(zhàn)地1偵察兵玩法技巧

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