崩壞3白夜執(zhí)事是游戲中最強力的角色之一,有不少的玩家對這個角色整體性能不太清楚,小編這里為大家準(zhǔn)備了白夜執(zhí)事性能解析,一起來看看吧。
崩壞3白夜執(zhí)事角色評測
一、角色特性
1、作為從2.3版本推出至今,橫跨數(shù)十個版本的,依然保有不低的出場率的強力生物物理輸出角色(指換套衣服變成新角色)。
2、擁有超高倍率的必殺技,開啟必殺技后可在短時間內(nèi)打出成噸傷害,且經(jīng)過版本的推移,白夜越發(fā)依賴必殺技,這也使其操作簡化了許多,只需積攢能量開啟必殺技爆發(fā)即可。
3、本體自帶多種不同且數(shù)值均衡的增傷被動,比起其他角色在裝備方面有著更多的選擇,更有高數(shù)值的特殊易傷,在隊友配置較低的情況,依然可以打出不錯的傷害。
4、白夜屬于對單特化的物理輸出角色,必殺技范圍較小,不太適合與群體敵人作戰(zhàn)。
二、培養(yǎng)建議
1、白夜發(fā)力階段為SSS階,A-SS之間并沒有特別大的提升,解鎖技能多與消耗裂波增幅自身傷害相關(guān),SS階解鎖必殺技期間附加流血的技能,SSS階解鎖40%特殊物理易傷(新一類的易傷,目前沒有同類型易傷可供白夜同時觸發(fā),所以可視為總傷害X1.4)
2、白夜作為初始A階角色,碎片可獲取渠道非常多,晉升也比較容易,雖然現(xiàn)在有同樣親民的紫苑與幻海夢蝶,但紫苑發(fā)力階段在SS階,新手培養(yǎng)起來較為困難(需整卡+100碎片),而幻海夢蝶與白夜執(zhí)事裝備互相兼容,白夜側(cè)重于對單,幻海夢蝶適合對群,二者并不沖突,推薦同步培養(yǎng)。
3、Q:有了黑希還需不需要培養(yǎng)白夜執(zhí)事?崩壞3本質(zhì)為養(yǎng)成游戲,體力這玩意取之不盡用之不竭,為何不用來拓展自己的角色池呢?黑希強力,但記憶戰(zhàn)場分身乏術(shù),這個時候為何不考慮培養(yǎng)一個成本不高的白夜呢?
三、核心技能分析及技巧
1、核心技能
紫微:爆發(fā)狀態(tài)下使自身周圍敵人受到的物理傷害提高40%。白夜執(zhí)事最核心的技能,目前數(shù)值最高的特殊易傷,且與瓦 爾 特·楊中、泰勒斯中不同的是,仿猶大人偶與深淵物理技能也可以吃到這個易傷。 以“裂波”為核心的加傷技能:
天魁:角色有烈波時,對移動速度降低、流血、點燃敵人造成全傷害增加30.0%。
文曲:角色有烈波時,分支攻擊最后一式命中時消耗1點裂波,使自身的物理傷害提高40.0%,持續(xù)4.0秒,重復(fù)觸發(fā)刷新時間。
廉貞:在場下每2.5秒回復(fù)1點烈波,角色離場時若烈波為0,全隊全傷害提高15.0%,持續(xù)10.0秒。
2、常用技巧與進階技巧
常用技巧
在終極區(qū)推出之前,“打拳白夜”稱得上是炙手可熱的高級區(qū)戰(zhàn)場高分打法,這里只簡單介紹一下,AAB為上勾拳,出招速度快,傷害來的也快,更易吃全隊友給的增益。而通常,在白夜執(zhí)事不使用必殺技的情況下,可以在有裂波時AAB BBA交替使用,而無裂波時,推薦AAA AAB BBB BBA交替使用。
在整體數(shù)值高漲的當(dāng)下,只推薦白夜執(zhí)事使用必殺技來進行輸出,繁瑣操作通通都不需要,只需使用BBA來快速獲取能量,達(dá)到100SP后,使用暴風(fēng)驟雨般的必殺技。
在與有護盾減傷的敵人作戰(zhàn)時,可以留意敵人盾條,將盾條控制在非常低的情況下再去使用必殺技,可有效提高自身輸出。
進階技巧
帥氣而又實用的“瞬大”技巧,在諸多“瞬大”中,AA瞬與落地瞬(即極瞬大)實用性高,前者可在SP98時,快速進入必殺技進行輸出,而后者則可以吃到更多來自于隊友的增益,若是落地瞬蹭到極限閃避,還可以觸發(fā)技能巨門帶來的自身時空25%暴擊率。
這里關(guān)于技巧的方法不做過多闡述,需要的同學(xué)們可以去B站自行查閱各路神仙投稿的教學(xué)視頻。
四、武器裝備
白夜的增傷被動數(shù)值均衡,所以在裝備選擇上,不會出現(xiàn)對物理或全傷加成的裝備有極端需求,屬于那種給什么裝備打什么傷害的優(yōu)秀載體。
推薦搭配
短流程爆發(fā):雙狼+迪拉克上中下
袖纏云的出現(xiàn),并沒有太多改變雙狼的地位,雙狼的主被動進一步強化白夜自身輸出,有一定條件但對白夜來說并不難觸發(fā)的暴擊率加成。這使得白夜在短流程戰(zhàn)斗中,依然將雙狼作為首選武器。而迪拉克三件套集暴擊率、增傷、能量回復(fù)于一身,可以說是為白夜量身定制的新畢業(yè)套。(你的衣服歸我了?。?/p>
長流程持續(xù)輸出:袖纏云+迪拉克上中下
雖然白夜在使用必殺技時,不能觸發(fā)袖禪云的被動增傷技能,但其主動提供的充足SP,能大大提高白夜在長線戰(zhàn)斗中使用必殺技的頻率。同樣,選擇迪拉克套進行搭配,達(dá)到事半功倍的效果。
一些補充:
對于白夜來說,超限斷光只是一把高面板的白板武器,僅僅只是能用的水平。
白夜圣痕主要選擇思路還是傷害與SP回復(fù)并濟,上一個畢業(yè)套貓沙貓,因為傷害不足而黯然退場。
詞綴的選擇:
對于迪拉克白夜來說,SP回復(fù)詞綴已經(jīng)不是首選了,而在記憶戰(zhàn)場或深淵中散搭白夜需要多次使用必殺技時,依然推薦優(yōu)先洗SP回復(fù)詞綴。
對于迪拉克白夜:攻擊≈爆傷>SP回復(fù)>會心>其他
對于散搭白夜:SP回復(fù)>攻擊≈爆傷>會心>其他
五、陣容搭配
對于主流陣容大致成型的玩家來說,白夜已不再作為首選角色(即便白夜能夠打出不錯的戰(zhàn)場分?jǐn)?shù)與深淵分?jǐn)?shù)),但對于養(yǎng)成度較低或需要第二個物理隊來打記憶戰(zhàn)場的玩家來說,白夜不失為一個不錯的選擇。
常用環(huán)境-記憶戰(zhàn)場/深淵
建議體系:月光+神恩+白夜
這一陣容中,月光提供主動時空與優(yōu)秀的隊長技能,攜帶超限電磁與輔助圣痕也能強化白夜的輸出,神恩提供脆弱與增傷,將白夜SP攢至100后,即開啟必殺技,對敵人進行輸出。
常用循環(huán)流程:
1、月光主動閃避或觸發(fā)極限閃避后使用武器主動或平A觸發(fā)牛頓等BUFF。
2、切出神恩QTE后插十字架。
3、白夜下場打SP,視情況蹭閃避。
4、循環(huán)1、2、3,待神恩與白夜SP都達(dá)到開啟要求時,神恩先開啟必殺技插十字架,切月光上BUFF后再切出白夜使用必殺技進行爆發(fā)。
建議體系:彗星+神恩+白夜
這一陣容中,視連擊是否可保持而決定隊長位由彗星還是白夜來擔(dān)任,若可保持連擊,可選用彗星作為隊長,提高暴擊率。反之,則選用白夜作為隊長,提高爆傷。該陣容優(yōu)點是可處理護盾較厚的敵人,同時彗星作為隊長時,甚至可以將白夜執(zhí)事的暴擊率提升至100%。流程與月光+神恩+白夜的流程相似,有碎星的情況,也可選擇彗星碎星延遲牛頓。
白夜執(zhí)事作為一個物理輸出,已經(jīng)加班了數(shù)十個版本,憑借自身優(yōu)秀的素質(zhì),在不斷替換裝備的情況下,依然有著不錯的表現(xiàn)。漫漫白夜,劃過天際的星辰不計其數(shù),但曠古閃耀的明星,僅此一人。