戎馬商戰(zhàn)游戲介紹
戎馬商戰(zhàn)簡(jiǎn)介
戎馬商戰(zhàn)游戲截圖
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商戰(zhàn)創(chuàng)世紀(jì)新手怎么玩商戰(zhàn)創(chuàng)世紀(jì)新手玩法攻略
商戰(zhàn)創(chuàng)世紀(jì)新手怎么玩?商戰(zhàn)創(chuàng)世紀(jì)是一款商業(yè)模擬手游,很多萌新玩家進(jìn)入游戲之后不知道要做什么事情,下面小編就為玩家?guī)砩虘?zhàn)創(chuàng)世紀(jì)新手玩法攻略,幫助玩家在前期打下厚實(shí)的經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ)。
商戰(zhàn)創(chuàng)世紀(jì)新手玩法攻略
1 一定要首充,充多充少因人而議,因?yàn)榭梢缘玫綐O品職員、另外首充是雙倍元寶的還是很合算的,然后領(lǐng)取高級(jí)職員,主要培養(yǎng)公關(guān)和,職員我建議重點(diǎn)培養(yǎng)一到三個(gè),其余職員等級(jí)跟上就可以,除非大R.
2 每日的日常任務(wù)活躍度要達(dá)到滿值,不達(dá)到全部完成起碼也的百分之九十.
3 每日的副本一定要打,中午12點(diǎn)的、晚上八點(diǎn)的、最好別落下,如果記不住可以把手機(jī)設(shè)個(gè)、副本的積分很有用可以很多有用的物品,商會(huì)的副本也要參加、因?yàn)榉e分也是有用的.
4 平時(shí)的鉆石、精力、體力、活力丹、美女首飾、屬性丹建議不要亂用,最好在有活動(dòng)的時(shí)候使用,因?yàn)榛顒?dòng)會(huì)有沖榜和活動(dòng)任務(wù),到時(shí)候你會(huì)發(fā)現(xiàn)之前所積攢的東西不白攢,這樣對(duì)平民玩家來說可以把你的利益最大化.
5 最新出的宴會(huì)和商戰(zhàn)玩法更可以讓玩家們的勢(shì)力增長(zhǎng)的快,只要合理利用鉆石和產(chǎn)品就可以事半功倍。
6 關(guān)于生孩子的問題,想要高質(zhì)量的孩子建議提高伴侶的親密度,到后期美女多了贈(zèng)送最好平均、俗話說要雨露均沾,這樣很少會(huì)出現(xiàn)低質(zhì)量孩子。
7 不要盲目追求實(shí)力,實(shí)力最好選資源和屬性丹和丸。
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商戰(zhàn)搭檔玩法介紹
職場(chǎng)的斗爭(zhēng)從來不是一個(gè)人的事情,因此我們需要合作的搭檔。當(dāng)玩家的達(dá)到60+的等級(jí)后,我們才有權(quán)限派出搭檔來協(xié)助我們進(jìn)行商戰(zhàn)。
游戲設(shè)定我們的每個(gè)搭檔1天只能被派出一次,而生命值方面,等于這位搭檔的總體實(shí)力。玩家可以享受4次免費(fèi)派出搭檔進(jìn)行商戰(zhàn)的機(jī)會(huì),同時(shí)商戰(zhàn)的次數(shù)的新增可以通過商戰(zhàn)的批文來實(shí)現(xiàn)。
商戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)
玩家派出的搭檔如果在商戰(zhàn)中姜對(duì)手擊敗,那么玩家就可以獲取到屬性卡獎(jiǎng)勵(lì)以及積分獎(jiǎng)勵(lì)。而且游戲還會(huì)根據(jù)商戰(zhàn)的積分排名,來向玩家進(jìn)行戰(zhàn)衣兌換券的額外獎(jiǎng)勵(lì)。
玩家的搭檔在擊敗對(duì)手的三個(gè)不同的搭檔后,玩家就可以獲取一次翻牌的機(jī)會(huì)。翻牌可以獲得天賦經(jīng)驗(yàn)、星耀、以及商戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)等大量的獎(jiǎng)勵(lì)。獲得獎(jiǎng)勵(lì)的種類,由玩家的搭檔的等級(jí)來確定的,等級(jí)越高獲取的種類也越多。
商戰(zhàn)俏佳人好玩嗎 商戰(zhàn)俏佳人玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游商戰(zhàn)俏佳人即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編商戰(zhàn)俏佳人好玩嗎?商戰(zhàn)俏佳人值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、商戰(zhàn)俏佳人簡(jiǎn)要評(píng)析:
商戰(zhàn)俏佳人游戲是一款畫面精致,包含上百名美女秘書可以解鎖的商戰(zhàn)游戲!游戲中的畫面非常的精致細(xì)膩,玩法也很簡(jiǎn)單,玩家需要招募大量的精英來為自己的公司增加收益,要注意整體的游戲模擬現(xiàn)實(shí),所有的投資都有一定的風(fēng)險(xiǎn)度,根據(jù)情況合理的投入資金哦!感興趣的快來下載試試吧!
2、商戰(zhàn)俏佳人圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)商戰(zhàn)俏佳人有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“商戰(zhàn)俏佳人”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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商戰(zhàn)美人劫好玩嗎 商戰(zhàn)美人劫玩法簡(jiǎn)介
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1、商戰(zhàn)美人劫簡(jiǎn)要評(píng)析:
橙光游戲商戰(zhàn)美人劫(上篇)手機(jī)安卓版給你都市戀愛體驗(yàn),文字冒險(xiǎn)方式經(jīng)典唯美,精美CG小說劇情,具有獨(dú)特的魅力與玩法,多種結(jié)局全新故事,讓我們經(jīng)歷新的都市戀情吧! 商戰(zhàn)美人劫手機(jī)版游戲特色 1、一款經(jīng)典橙光游戲畫風(fēng)玩法類手機(jī)游戲; 2、唯美精致游戲畫面,豐富劇情內(nèi)容提供; 3、玩家的每次選擇都會(huì)有不同的經(jīng)過及結(jié)局; 4、要想獲得你想要的結(jié)局,那及多玩幾次吧! 商戰(zhàn)美人劫玩家評(píng)論 面對(duì)三大帥氣多金才氣精明霸氣溫柔專情的精英男神,個(gè)個(gè)都那么耀眼令人心動(dòng)。 楓,感覺和女主性格脾氣很搭。 就像一陣風(fēng)輕輕吹動(dòng)了若惜的心湖,人們對(duì)于在陌生的世界對(duì)于第一個(gè)幫助自己的人可能都會(huì)產(chǎn)生一種好感,感動(dòng),感激亦或是類似愛情的東西,悄悄萌芽。無怪人們常說,在人低落無助彷徨時(shí)最容易被打動(dòng)。再加上有個(gè)好幫手幫楓吹香風(fēng),好閨蜜,好家人的悄悄話等同于枕頭風(fēng),不容小看。楓,一開始就知道女主,一開始他是抱以什么態(tài)度,除了好奇,應(yīng)該還有商場(chǎng)獵人的捕獵習(xí)性,讓他一開始就關(guān)注著女主。女主面試時(shí)的精神表現(xiàn),讓他發(fā)現(xiàn)了女主的無價(jià),隨著日常接觸,女主的獨(dú)立自強(qiáng)不服輸不氣餒,認(rèn)真善良真誠(chéng)開朗陽(yáng)光這些閃閃發(fā)光的正能量深深吸引著他,讓他在不知不覺無法移開目光。。。 寒, 一個(gè)從小就缺少關(guān)愛,缺乏溫暖的人,因?yàn)槟赣H早早封鎖了心門,給自己披上了堅(jiān)硬的外殼。/他不是無情,只是沒有人能喚醒他沉睡冰凍了的柔軟。他不知道自己去關(guān)心人,去表達(dá)自己的情感,對(duì)于他的弟弟也是如此,一個(gè)封閉了內(nèi)心的人,怎么能給他弟弟真正的關(guān)愛呢?兄弟倆都需要陽(yáng)光需要溫暖,他們?cè)诙氖澜绱舻奶锰?。以至于他從?nèi)到外都滲透著冰的氣息,一走他的范圍,就會(huì)讓人冷得無法說話,連思維都被凍結(jié)。寒是孤寂的,他內(nèi)心深處也在渴望著春天的氣息,渴望有人能走近他。若惜,該說是她的溫柔善良真誠(chéng)陽(yáng)光融化了他心底的冰,還是認(rèn)真堅(jiān)持努力積極的態(tài)度讓他認(rèn)可,或是勇者無畏”純”笨可愛善解人意的秉性牽動(dòng)了他的心。在舞會(huì)結(jié)束后才會(huì)感嘆“丁明旭,我該感激你,還是該痛恨你!”可心想像他的心里是多么矛盾,以為可以愛了以為春天即將來臨,可是在既將觸碰到時(shí),又被奪走,幸好,他的世界還在,他的盔甲還在。 明旭, 個(gè)人比較喜歡從一而終,如果男主對(duì)女主造成巨大的傷害,我也會(huì)毫不猶豫的移情別戀的??墒潜疚牡拿餍耧@然并沒有傷害女主,雖然為了讓女主回到他身邊用了點(diǎn)小計(jì)謀,但沒有破壞大的原則,這只是一個(gè)愛女主愛到骨頭里的男人對(duì)愛人的執(zhí)著。他也只是擔(dān)心女主,怕她在外面受到傷害,怕她吃苦,怕她遭受風(fēng)吹雨打,看到他義妹泉兒身邊那個(gè)保鏢(殺手)就可以想得到他的世界是什么樣,他怕女主離開他的視線,怕女主離他太遠(yuǎn)會(huì)遇到危險(xiǎn),他在盡他的所能給女主一個(gè)安全干凈溫暖舒適的世界,他只想把這全世界最好的都給她。對(duì)于女主想“想闖天下”雖然不舍,但還是會(huì)滿足她所有的愿望,只要她想要的,他就無條件的給,他無法拒絕也拒絕不了,因?yàn)樗麗鬯?,甚至超越他的生命。與華尚的合作,眾多的猜測(cè)中,誰(shuí)能想到他竟然只是為了能見到他愛的那個(gè)人,若惜,若惜,他魂?duì)繅?mèng)縈的的愛人。在租住的房子里,兩人一起打掃衛(wèi)生,他會(huì)用各種小借口支開若惜,干完所有的清潔工作,誰(shuí)能想到一個(gè)世界之強(qiáng)總裁會(huì)放下身份做清潔馬桶這種事情?就算普通人又有幾個(gè)男人會(huì)在家做這種事情?因?yàn)樗麗鬯?,見不得她受苦受累,他?huì)心疼,會(huì)自責(zé)。在華尚告知女主他要走了時(shí)對(duì)女主說“送送我,好嗎”那幾近哀求的語(yǔ)氣,哪里還有一點(diǎn)“職場(chǎng)王者”的模樣,在他愛的人面前他可以低若塵埃。愛情里愛的最深的人恰恰是愛得最卑微的那個(gè),愛的小心翼翼,直至低若塵埃,只希望被愛的人能低頭看到盛開塵埃中的愛情之花。在機(jī)場(chǎng)的分別,他心里是那么不舍“若惜,十秒,就十秒”,他沒有要求也沒有強(qiáng)迫女主跟他走,雖然心里渴望得不得了,只是貪求這十秒的擁抱,十秒的溫存?!叭粝?,我只是你一個(gè)人的太陽(yáng)!”作者,你把明旭塑的這樣好,讓我怎么樣忍拋棄他去移情別戀呢? ——玩家ID:luoluotf Tags: 商戰(zhàn)美人劫上篇手機(jī)版商戰(zhàn)美人劫上篇安卓橙光游戲商戰(zhàn)美人劫上篇橙光游戲商戰(zhàn)美人劫
2、商戰(zhàn)美人劫圖片欣賞:
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《戎馬三國(guó)》具體規(guī)則
1、玩家可以在域外和自己天下互相調(diào)動(dòng)武將。
2、域外武將數(shù)量沒有總體限制,只和玩家擁有城池?cái)?shù)量和級(jí)別相關(guān)(城池越多、級(jí)別越高,容納武將越多)。
3、域外可以看到其他城池屬于哪個(gè)玩家、城池級(jí)別,但是要看城池中的武將,需要諜報(bào)。
4、武將在域外會(huì)有疲勞度屬性,戰(zhàn)斗失敗會(huì)大幅增加疲勞度,防守城池勝利,但戰(zhàn)斗回合數(shù)較多的話,也會(huì)少量增加疲勞度。
5、武將出戰(zhàn)時(shí),各項(xiàng)能力會(huì)根據(jù)疲勞度下降,隨著時(shí)間推移,武將疲勞度會(huì)自動(dòng)下降。
6、每座城池可以設(shè)置一個(gè)醫(yī)師(擁有醫(yī)師技的成熟期武將),醫(yī)師技級(jí)別越高,醫(yī)師的品階越高,城池中武將疲勞度恢復(fù)速度越快。
?7、每座城池可以設(shè)置一個(gè)將星,當(dāng)城池被攻擊時(shí),將星將作為防守隊(duì)伍的將星,給整個(gè)隊(duì)伍進(jìn)行加成。
8、每座城池可以設(shè)置一個(gè)軍師(紅色成熟期文官),具體作用暫未開放。
9、每座城池每天只能設(shè)置一次醫(yī)師、將星、軍師,但可以隨時(shí)取消。
10、域外城池的防守加成為每級(jí)3%,也就是城池被攻打時(shí),武將的各項(xiàng)數(shù)據(jù)會(huì)根據(jù)城池級(jí)別有對(duì)應(yīng)提升。
11、玩家可以把一座城池中的武將全部移走,城池將變?yōu)榭粘?;玩家每天最多可以直接占領(lǐng)3座空城。
12、防守城池戰(zhàn)斗失敗,武將將隨機(jī)下降一些屬性,并逃跑到自己的其他城池,如果城池都滿了,將逃回自己天下江州。
13、攻打城池勝利,可以獲得一些武將碎片、萬(wàn)能碎片等獎(jiǎng)勵(lì),城池級(jí)別越高,獎(jiǎng)勵(lì)越多。
14、藍(lán)綠武將將有概率被直接打死。
15、A城池攻打B城池時(shí),即便戰(zhàn)斗尚未結(jié)束,A城池也可被其他城池攻打。
16、城池被攻打時(shí),無法調(diào)入新的防守武將。
17、城池被攻打防守勝利后,有一定時(shí)間不可再次攻打,供玩家調(diào)入新的防守武將(根據(jù)VIP級(jí)別不同,該時(shí)間為1-5分鐘不等)。
18、所有能被自己天下直接攻打的城池,最高級(jí)別為10級(jí),關(guān)卡的最高級(jí)別為4到8級(jí)不等。
《戎馬三國(guó)》裝備細(xì)則
①文官武器:書籍、弩
②武官武器:刀槍劍戟、弓備注:1.主武器分文武,分別加物理攻擊、魔法攻擊;2.副武器分文武,分別使用弓、弩,弓箭加物理攻擊,弩箭加魔法攻擊
③其他裝備:馬、防具備注:1.防具分穿著對(duì)象,加物理防御和魔法防御;2.馬不分穿著對(duì)象,加敏捷
④特殊裝備:寶物備注:1.可以直接影響命中、閃避、物理攻擊、魔法攻擊、物理防御、魔法防御;2.一個(gè)寶物可以同時(shí)影響多個(gè)屬性
⑤專屬裝備:該武將裝備專屬裝備,該裝備初始效果+10,例:呂布裝備方天畫戟,方天畫戟初始物理攻擊+10。呂布裝備赤兔馬,赤兔馬初始敏捷+10,效果隨裝備升級(jí)而提升
⑥卸裝備:裝備卸下會(huì)降低裝備等級(jí)1級(jí)。
⑦功勛(通過戰(zhàn)斗或修行獲取功勛)達(dá)到930(血量上限達(dá)到1000),即可開啟武將裝備的最后一格——寶劍配件格。寶劍配件格中只能裝備寶劍類武器,若該寶劍是武將的專屬武器,可以為武將增加額外屬性,武器升級(jí)至頂,最多可多增加32點(diǎn)。
《戎馬三國(guó)》新手入門-武將選擇
很多的新手玩家不知道怎么選將,用什么將,這里我給大家挑選了一些比較好的過渡將,都是金將。土豪高v看看就行了,因?yàn)榍捌诙疾蝗睂ⅰG捌诘膹堖|徐庶是很好用的,有些玩家急于攻城什么的,沒怎么喝酒就突破升級(jí)了,導(dǎo)致等級(jí)很高戰(zhàn)力很低,養(yǎng)廢了沒什么用,就把辛憲英的回春刷上去當(dāng)個(gè)奶吧。所以這里就給大家挑選了一些出來。選這些將一是技能屬性還不錯(cuò),二是前中期養(yǎng)滿,后期可以給紅將當(dāng)副將偏將。
武官
1許褚
許褚打曹操會(huì)有,當(dāng)然運(yùn)氣好在這之前就湊齊五個(gè)碎片就可以招了,許褚的技能還是不錯(cuò)的,主動(dòng)技能把合擊裸衣刷到一起,被動(dòng)技能用反擊堅(jiān)固,這四個(gè)技能刷到一排就行了,其他的能刷就刷,刷不上就算了,戰(zhàn)斗的時(shí)候撐過放裸衣的回合,合擊不要太爽,傷害高,注意加敏捷屬性、帶增加命中的寶物。這個(gè)將養(yǎng)成可以先把二級(jí)酒喝滿,再升到五級(jí)不突破,邊打仗邊養(yǎng)成,二級(jí)酒喝滿再喝238瓶三級(jí)酒就可以突破,升到20級(jí)就是滿屬性了。
2文丑
文丑打北邊的袁紹會(huì)有,平時(shí)酒館招賢也會(huì)出來,看臉吧。技能方面選擇主動(dòng)技能選擇合擊,被動(dòng)技能選擇棱鏡雷障,這三個(gè)技能刷到一起就可以了,主動(dòng)還可以補(bǔ)一個(gè)玄煞,這個(gè)不是必需的,想刷就刷。培養(yǎng)方面沒什么需要注意的,喝滿二級(jí)酒升五級(jí)出去打仗邊用邊養(yǎng)。喝滿二級(jí)酒之后升五級(jí),再喝203瓶三級(jí)酒就能突破升級(jí)了。
3黃忠黃忠在長(zhǎng)沙桂陽(yáng)那里,打下城就有碎片了。技能選擇虎嘯鼓舞連射,其他的沒有就算了,黃忠后面有個(gè)長(zhǎng)坂坡生存,在襄陽(yáng),用得到??梢院葷M2級(jí)酒升五級(jí),三級(jí)酒喝292瓶就能突破升級(jí)到滿屬性了。
文官
1戲志才
主動(dòng)技能妙法流火,被動(dòng)技能元盾道統(tǒng)。算得上是金將中文官第一人吧。培養(yǎng)起來秒人很厲害,打人的時(shí)候要是遇到有火環(huán)技能(火屬性傷害減少80%)的武將就移動(dòng)武將的位置,先秒殺其他武將再用弩箭射有火環(huán)技能的將??梢院葷M二品酒再升級(jí)到五級(jí)邊打仗邊喝酒。
2賈詡
主動(dòng)技能選擇寒冰妙法水神,被動(dòng)棱鏡堅(jiān)固。技能不錯(cuò),得增加命中率,用花鬘的敏銳,培養(yǎng)方面和其他將一樣喝滿二級(jí)酒就升級(jí)突破,沒什么特殊的。三級(jí)酒喝264瓶。
3荀彧
技能選擇炎冥元盾,洗術(shù)卷軸多的話還可以把巖籠堅(jiān)韌必殺或火環(huán)刷上去。二級(jí)酒喝滿升到五級(jí)出去打仗,三級(jí)酒喝226瓶。
4田豐
技能選擇炎冥元盾破箭,其他技能也可以刷上去。二級(jí)酒喝滿升到五級(jí)出去打仗,三級(jí)酒喝203瓶。
這里只是介紹了一些屬性技能比較好的,培養(yǎng)起來后期淘汰了也能當(dāng)副將的,至于其他的一些技能還可以屬性次點(diǎn)的武將就沒一一介紹了。
另外還有一點(diǎn),如果被動(dòng)技能那三個(gè)中第一個(gè)是空的,可以把花鬘給他做妾,妾會(huì)把自己的一個(gè)被動(dòng)技能加到主將上,把敏銳加上去,因?yàn)檫@個(gè)技能是從妾的兩個(gè)技能中隨機(jī)加的,這就得看運(yùn)氣了,一次不行就等兩小時(shí)過后再加,直到刷上去為止。刷技能之前先把妾的敏銳升級(jí)再上,大概八九級(jí)就可以了,切記一定要先升級(jí)技能再刷。花鬘這個(gè)女武將主要靠酒館招賢和修行覓才會(huì)友得碎片合成,還有就是打完南蠻生存七會(huì)送一個(gè)。
介紹一些有比較好的主動(dòng)或者被動(dòng)技能的女將。可以給主將加上主動(dòng)技能或被動(dòng)技能。
1主動(dòng)技能:中術(shù)妙法,12級(jí)可以增加30%的法術(shù)攻擊。消耗4點(diǎn)士氣。擁有女將:糜貞,樊氏,鄒氏,大喬。
2主動(dòng)技能:上術(shù)護(hù)盾,12級(jí)可以減少50%受到的傷害。消耗8點(diǎn)。擁有女將:小喬。此技能為神技,誰(shuí)用誰(shuí)知道。
3被動(dòng)技能:下術(shù)敏銳,12級(jí)增加命中、閃避各13%。消耗0點(diǎn)。擁有武將:花鬘,關(guān)銀屏。
這些都是比較常用也是很好的技能。還有其它的很多就不介紹了。不同的武將搭配不同的妻妾技能,有奇效。切記:妻妾的技能一定要先升級(jí)再刷到主將上面去。
《戎馬三國(guó)》新手入門篇
前期
對(duì)于新手,剛進(jìn)去就先按照感嘆號(hào)一步一步來,建寧有個(gè)徐庶要100元寶,只管給,他不會(huì)收的,徐庶拿到了就有幾種路線了,1.養(yǎng)徐庶打趙云。2.前期不拿趙云拿張遼。
1.養(yǎng)徐庶打趙云,這個(gè)路線對(duì)于平民低v來說不是很現(xiàn)實(shí),因?yàn)楸容^難辦,前期根本沒那么多資源養(yǎng),具體的自己試試就清楚了,不推薦平民低v走這條路,太費(fèi)時(shí)間了,沒有個(gè)十來天幾乎是不行的,這十來天每天就只能喝酒沒什么都沒法做,極為枯燥。高v前期有足夠的資源,徐庶升星升級(jí)喝酒,裝備,最快的兩三天就可以養(yǎng)到兩千多戰(zhàn)力拿下趙云。因?yàn)橼w云是紅將且敏捷最高,前期拿下培養(yǎng)起來還是極為有用的。如果戰(zhàn)力夠了去拿趙云,有一點(diǎn)注意,打趙云時(shí)第一場(chǎng)先輸,防止意外,進(jìn)去后直接點(diǎn)右上角的撤退,輸了后會(huì)送一個(gè)張遼,之后一小時(shí)之內(nèi)再次打贏趙云就可以了。
2.拿張遼。這是低v的最佳選擇,打趙云時(shí)輸了就給個(gè)張遼,張遼到手后先培養(yǎng)張遼,喝酒吃丹,可以升到五級(jí)不突破,邊打仗邊養(yǎng),養(yǎng)好了可以去做漢中的任務(wù)‘威震逍遙津’可以得到很多的碎片,每天三次,這個(gè)活動(dòng)只能張遼做,平民推薦走這條線。
中期
前期基本上沒什么大問題,什么都不做可以拿下8座城,打不動(dòng)了就慢慢沉淀一下做其他的活動(dòng),每天喝酒養(yǎng)將,感覺戰(zhàn)力夠就攻城,北邊打到洛陽(yáng)武威不好打就先停下,先往東邊走,先拿下武陵,武陵有煉丹釀酒的材料,盡快拿下,比洛陽(yáng)好打的。拿下這些城就開始慢慢養(yǎng)將做其他的活動(dòng),每日的黃巾無雙,手打黨建議用張遼好操控;商賈天下,經(jīng)商賺銅錢賺元寶的;還有其它各種的活動(dòng)就靠玩家自己慢慢玩了,還是很好玩的。前期養(yǎng)的將就徐庶張遼辛憲英就可以了,這三個(gè)將能用到紅將出來。
《戎馬三國(guó)》武將進(jìn)階篇
武將養(yǎng)成
武將養(yǎng)的好不好直接影響游戲體驗(yàn)。
選將(紅>金>紫>藍(lán)>綠)選擇以紅將為主選擇技能好碎片易得的(具體選誰(shuí)看自己愛好吧)。養(yǎng)將,選好的將一級(jí)一星四圍各48,什么都不做,只管喝一級(jí)酒,喝到四圍各300,得喝84小時(shí),再喝二級(jí)酒到四圍450,得100小時(shí),至于喝不喝三級(jí)酒就看自己了,如果想把武將養(yǎng)滿就喝三級(jí)酒(一級(jí)一星體力上限為20,每五分鐘回復(fù)一點(diǎn),算好時(shí)間上線,酒喝一瓶四圍隨機(jī)+1,消耗的體力是酒等級(jí)+1,體力+1),喝滿二級(jí)酒就可以出山了,再吃丹加血。喝滿二級(jí)酒就可以去升級(jí)了,當(dāng)然你也可以喝滿三級(jí)酒,但不建議喝。武將升級(jí)有一個(gè)小技巧:一級(jí)將一個(gè)人去打青城山,成都旁邊的,第一次升到2級(jí)回滿體力,吃丹,體力剩2,再打一次就升到3級(jí),滿體力移動(dòng)到葭萌關(guān)吃丹,再打,升4級(jí),就這樣就行了。這是保證不浪費(fèi)一點(diǎn)體力,早點(diǎn)養(yǎng)成。武將升級(jí)回滿體力,所以照這個(gè)自己琢磨琢磨就知道了。
戰(zhàn)斗
目前的戰(zhàn)斗比較難打的就是攻城,攻城戰(zhàn)敵方的敏捷都高,對(duì)應(yīng)的我方攻擊的命中都會(huì)很低,增加我方命中率最直接的辦法就是裝備馬,提升敏捷,還可以娶妻納妾、升級(jí)影響命中的技能。攻城,先派個(gè)將試探對(duì)方的屬性戰(zhàn)斗力,再確認(rèn)是否可以攻城,一般來說我方高個(gè)幾百就可以打了,看個(gè)人情況。戰(zhàn)斗同時(shí)可以上場(chǎng)4個(gè)人,最開始試探時(shí)記一下對(duì)面武將位置,在布陣的時(shí)候長(zhǎng)按武將可以換位置,把單體攻擊最強(qiáng)的放在敵方最弱的武將對(duì)面,爭(zhēng)取盡快秒殺,再去輪敏捷高的將,順便加血(前期帶幾個(gè)回血技能,打城就會(huì)輕松得多)這個(gè)方法在前期戰(zhàn)斗力不高的時(shí)候很實(shí)用。戰(zhàn)斗的時(shí)候可以換位置,每回合換一次,只能相鄰兩個(gè)位置換,這個(gè)可以用來補(bǔ)刀什么的很適用,還有很多的戰(zhàn)斗技巧等著你們慢慢發(fā)掘。
關(guān)于武將技能的選擇
武將技能很多,不同的技能組合不同的用法,這里只講解一些簡(jiǎn)單的,具體的請(qǐng)加群咨詢大神。但真正能用到的只有6個(gè),技能分為主動(dòng)被動(dòng)兩種,每種又有上中下三術(shù),對(duì)應(yīng)6個(gè)格子,主動(dòng)技能中下術(shù)用強(qiáng)敏最好,被動(dòng)下術(shù)用敏銳最好。主動(dòng)中術(shù)一般是加自身buff的,比如妙法鼓舞,對(duì)應(yīng)增加自身的法術(shù)物理傷害,還有就是群體攻擊的,這個(gè)優(yōu)先選擇增加自身buff的,被動(dòng)中術(shù)類型較多,法師優(yōu)先選擇回射之類的射擊技能,武將用反擊之類的。主動(dòng)上術(shù)一般就是群體buff和群體傷害的,輸出將用群體傷害,輔助奶用群體buff自己看著選,被動(dòng)上術(shù)大多是提供各種減免傷害的,有個(gè)別的是其他方面,了解一下就知道了。
《戎馬三國(guó)》制作人深度訪談:關(guān)于戎馬三國(guó)的起源
各位主公,《戎馬三國(guó)》經(jīng)過幾年的研發(fā),終于將上線計(jì)劃提上日程了!游戲力求公平只拼策略,用謀略決定大勢(shì)走向,回歸真實(shí)戰(zhàn)略本質(zhì)。 這才是真正的策略三國(guó)!
希望各主公給予我們更多的意見和建議,我們會(huì)努力完善,力求完美!
這是一款怎樣的游戲?
是一款基于傳統(tǒng)三國(guó)志玩法進(jìn)化出的純原創(chuàng)游戲。初期是單機(jī)三國(guó)志得天下玩法,玩家扮演君主,招募武將,攻城掠地一統(tǒng)天下。
得到20座城后,就能進(jìn)入PvP域外,此時(shí)爭(zhēng)霸天下的不再是電腦NPC,而是其他玩家,真正做到了正統(tǒng)三國(guó)志的多人對(duì)戰(zhàn)(絕非每個(gè)玩家永遠(yuǎn)一座城,然后互相比拼資源的模式)。
為什么會(huì)做這樣一款產(chǎn)品?
我從小是玩三國(guó)題材游戲長(zhǎng)大的,特別喜歡光榮三國(guó)志系列,類似的得天下模式三國(guó)游戲,還有NAMCO霸王的大陸、中原霸者,世嘉MD5上的三國(guó)志列傳,數(shù)量不多但都經(jīng)典。
隨著年齡成長(zhǎng),逐步有了一些自己的想法,想著如果得天下時(shí)候,那些割據(jù)一方的諸侯不是NPC,而是別的玩家會(huì)是怎樣,于是就有了戎馬三國(guó)。
戎馬三國(guó)是怎樣的一個(gè)系列?
初代是13年推出的,也是手游作品,當(dāng)時(shí)叫阿達(dá)三國(guó)志2013(2014),在得天下大模式的基礎(chǔ)上,整個(gè)系統(tǒng)大幅度弱化內(nèi)政,加強(qiáng)戰(zhàn)略,弱化兵種,強(qiáng)化武將。
因?yàn)槲矣X得三國(guó)游戲就應(yīng)該是斗將的游戲,呂布即便只帶100隨從,也應(yīng)該可以輕松游走于蔣干率領(lǐng)的萬(wàn)人大軍之中,這才叫百萬(wàn)軍中取上將首級(jí)。
本來只是個(gè)人理想的產(chǎn)物,沒想到產(chǎn)品推出后,受到很多好評(píng),擁有了大量核心玩家。當(dāng)然也發(fā)現(xiàn)了很多不足,于是才有了現(xiàn)在的新版。
新版有什么特點(diǎn)?
本作是戎馬三國(guó)的最新產(chǎn)品,在延續(xù)既有特點(diǎn)后,首先就是改進(jìn)了戰(zhàn)斗系統(tǒng),斗將原則不變,升級(jí)為更有策略性的4V4整回合模式,我十分排斥很多手游那種無腦戰(zhàn)斗,厭惡跳過戰(zhàn)斗,
一款三國(guó)志游戲,戰(zhàn)斗的策略性是必須的。
什么是整回合模式?
一般回合戰(zhàn)斗都是以角色為單位出手的,但是到了手游上,要考慮到戰(zhàn)斗的節(jié)奏以及操控,整回合戰(zhàn)斗需要玩家設(shè)定好4員武將的攻擊技能,然后再出手,一方面加快了戰(zhàn)斗節(jié)奏,
另一方面使得玩家策略更重,特別到了中后期,武將的出手次序、站位都會(huì)非常影響戰(zhàn)斗結(jié)果,絕不是那種氪金堆戰(zhàn)力就能勝利的模式。
游戲在多玩家互動(dòng)上是怎么處理的?
傳統(tǒng)三國(guó)志得天下是非常單機(jī)向的玩法,游戲過程中我一直期望能夠和眾多其他玩家在一張地圖上攻略,很多國(guó)內(nèi)三國(guó)游戲都做過這樣的嘗試,但僅僅是玩家擁有一座主城,然后互相攻打,也就是比拼資源。
初代我們也沒有做到期望的效果,而本作中真正的實(shí)現(xiàn)了,一張近300城的中國(guó)地圖,眾多玩家,互相可以攻打城池,而非僅一座主城,襄陽(yáng)、長(zhǎng)安、洛陽(yáng)、建業(yè)眾多名城,光一個(gè)名字就有感覺。玩家甚至能夠兵出子午谷奇襲,體會(huì)一把當(dāng)年魏延的謀略。最終中華大地是群雄逐鹿、戰(zhàn)國(guó)七雄、春秋五霸,還是三足鼎立,都是玩家互動(dòng)的結(jié)果。
聽起來確實(shí)很熱血,游戲中還有什么特色呢?
這個(gè)問題我來回答,我覺得三國(guó)游戲之所以吸引人,是因?yàn)槿龂?guó)這個(gè)題材有魅力,而大多此類游戲?qū)θ龂?guó)題材的深挖,僅僅只停留在武將名字層面,甚至是換皮游戲,人名一變,就是另一個(gè)游戲了。
阿達(dá)常說,我們要做的游戲是不能換皮的,這款游戲一定是如果不是三國(guó)題材,必須連游戲都不是了,所以我在人文方面進(jìn)行了深挖,要做出心中三國(guó)的味道。
難怪宣傳上說最具人文氣息,怎么深挖呢?
很多點(diǎn)吧,玩家的幕僚我們選擇了才女蔡琰(蔡文姬),并且人物對(duì)白完全摒棄了出戲的網(wǎng)絡(luò)用語(yǔ)。
比如三國(guó)演義中蜀漢是由關(guān)羽敗走麥城開始衰落,我們重點(diǎn)打造了夢(mèng)回麥城這個(gè)副本,讓玩家可以體驗(yàn)關(guān)羽從麥城突圍,若最終如果沒有能夠成功,蔡琰會(huì)說:千年光景,一把春風(fēng),是非成敗轉(zhuǎn)頭空。麥城之役未救得二爺,不若慣看勝敗,青山依舊。
在營(yíng)救關(guān)羽時(shí),張飛會(huì)說:若二哥有什么差池,俺自不能獨(dú)活,還望四弟報(bào)與大哥,引兵為俺與二哥雪恨!
關(guān)羽面對(duì)東吳的勸降:吾乃解良一武夫,蒙吾主以手足相待,安肯背義投敵國(guó)乎?城若破,有死而已。
關(guān)羽面對(duì)自家將士的勸解:桃園之義,宛若昨日,關(guān)某赴義殺敵,無他!
發(fā)起脾氣來會(huì):碧眼小兒欺吾太甚,關(guān)某豈有退縮之理!
游戲中的活動(dòng)也都有出處包裝,從整體的人文氛圍上把玩家代入到漢末情境。
比如水月洛神這個(gè)活動(dòng),主持人是洛神甄宓,并引用了曹植的洛神賦:斯水之神,名曰宓妃,芳澤無加,鉛華弗御,含辭未吐,氣若幽蘭。今念天地不仁,民生不易,妾凌波微步,羅襪生塵,成此惠澤普羅之福利。
能感受到你們的用心了,最后跟玩家說句話吧。
我是阿達(dá),東吳丞相顧雍的后代,我們想做自己的三國(guó)志系列游戲,已經(jīng)在做了,還會(huì)繼續(xù)做下去。
這款游戲上手可能不會(huì)像很多大眾向手游那么容易,但我們相信,好東西必定是慢慢發(fā)酵的,期待您的加入,期待您和我們一起來完善這個(gè)系列。
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