我能打10個(gè)游戲介紹
我能打10個(gè)簡(jiǎn)介
我能打10個(gè)游戲截圖
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我能打棒球好玩嗎 我能打棒球玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游我能打棒球即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編我能打棒球好玩嗎?我能打棒球值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、我能打棒球簡(jiǎn)要評(píng)析:
我能打棒球是一款非常有趣的卡通休閑游戲。游戲的規(guī)則也很簡(jiǎn)單,就是要求玩家在規(guī)定時(shí)間內(nèi)擊打棒球,看誰(shuí)打碎的玻璃最多誰(shuí)就能贏得對(duì)局的勝利。歡迎感興趣的朋友前來(lái)下載體驗(yàn)這款游戲!
2、我能打棒球圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)我能打棒球有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶(hù)端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“我能打棒球”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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《誅神傳》來(lái)來(lái)來(lái)我要打10個(gè)之pvp玩法攻略
在《誅神傳》中,即可在1v1單人PVP中一展犀利身手,也可在大型多人PVP中與兄弟姐妹并肩作戰(zhàn)!
一、競(jìng)技場(chǎng)
在游戲中,玩家完成主線任務(wù)后,即可開(kāi)啟戰(zhàn)場(chǎng)大廳系統(tǒng)。其中的競(jìng)技場(chǎng)玩法屬于每日必做的pvp任務(wù),玩家每天有10次免費(fèi)機(jī)會(huì)可以參與競(jìng)技場(chǎng),免費(fèi)機(jī)會(huì)用完后可以花費(fèi)少量元寶購(gòu)買(mǎi)挑戰(zhàn)次數(shù),vip等級(jí)越高的玩家可購(gòu)買(mǎi)的額外次數(shù)越多。該系統(tǒng)的核心玩法就是跟比自己排名高的玩家對(duì)戰(zhàn),勝利即可提升排名,根據(jù)排名將會(huì)每天發(fā)放排名獎(jiǎng)勵(lì)。排名獎(jiǎng)勵(lì)為榮譽(yù)值,榮譽(yù)值可在商城的榮譽(yù)專(zhuān)區(qū)購(gòu)買(mǎi)技能書(shū)和二級(jí)寶石禮盒,是遮天玩家每日必做的任務(wù),技能書(shū)的主要出處之一。
二、1V1
跨服競(jìng)技屬于單人的競(jìng)技場(chǎng)排名玩法,類(lèi)似于全民擂臺(tái),每天晚上九點(diǎn)開(kāi)啟,擁有固定半小時(shí)的1V1競(jìng)技時(shí)間,可對(duì)不同戰(zhàn)力值的玩家進(jìn)行挑戰(zhàn),而挑戰(zhàn)所抽選的對(duì)象隨機(jī),根據(jù)勝負(fù),給予玩家戰(zhàn)斗積分及功勛獎(jiǎng)勵(lì),玩家的排名獎(jiǎng)通過(guò)競(jìng)技所得到的積分累計(jì)進(jìn)行提升段位,段位帶來(lái)的獎(jiǎng)勵(lì)是每天均可領(lǐng)取的功勛,通過(guò)功勛在商城中購(gòu)買(mǎi)到角色養(yǎng)成所需要的道具,如鑄造所需要的元神丹等等。
三、陣營(yíng)戰(zhàn)場(chǎng)
凌厲的出手,完美的擊殺;你死我活,非勝即敗;這就是殺戮的真諦,這就是戰(zhàn)場(chǎng)的殘酷。 陣營(yíng)戰(zhàn)場(chǎng),每周一、三、五、日19:00開(kāi)啟,屬于多人在線PVP的殺戮戰(zhàn)場(chǎng),只分陣營(yíng),不分?jǐn)秤?玩家進(jìn)入活動(dòng)后隨機(jī)分為兩個(gè)陣營(yíng),擊殺敵對(duì)玩家可獲得個(gè)人積分,雙方陣營(yíng)爭(zhēng)奪戰(zhàn)爭(zhēng)圖騰和享受擊殺敵方陣營(yíng)的爽快,當(dāng)積分每達(dá)到一檔,可獲得參與禮包,活動(dòng)結(jié)束時(shí),根據(jù)個(gè)人積分和陣營(yíng)勝負(fù)發(fā)放功勛獎(jiǎng)勵(lì),在戰(zhàn)場(chǎng)中玩家可以盡情享受殺戮帶來(lái)的成就;而不擅長(zhǎng)殺戮的玩家,也可以通過(guò)占領(lǐng)圖騰為自己帶來(lái)成績(jī)和為己方做貢獻(xiàn),戰(zhàn)場(chǎng)中可獲得綁元,還魂丹,裝備強(qiáng)化石等等,獲勝的陣營(yíng)可獲得額外的功勛獎(jiǎng)勵(lì)。
四、幫派爭(zhēng)霸
團(tuán)結(jié)、奮進(jìn)、集體配合,是幫會(huì)戰(zhàn)爭(zhēng)的樂(lè)趣!幫會(huì)爭(zhēng)霸屬于多人在線PVP;玩家選擇加入幫會(huì)后,周三、周六晚上20:00點(diǎn)可參與“幫派爭(zhēng)霸”,幫會(huì)爭(zhēng)霸主要目標(biāo)為擊殺或保護(hù)場(chǎng)地正中的大將軍,如上一場(chǎng)有勝利幫會(huì),則勝利幫會(huì)為守方,其他幫會(huì)為攻方;若上一場(chǎng)無(wú)勝利幫會(huì),則所有幫會(huì)為攻方。爭(zhēng)霸過(guò)程中,屬于某幫會(huì)的大將軍死亡后,新的大將軍將會(huì)刷出;而擊殺場(chǎng)中小怪、敵對(duì)玩家、保護(hù)或擊殺大將軍均可獲得個(gè)人積分和幫派積分,戰(zhàn)場(chǎng)中還有幫貢獎(jiǎng)勵(lì),是幫貢來(lái)源之一,活動(dòng)結(jié)束排名積分達(dá)到最高的幫派將取得勝利。
五、九層妖塔
九層妖塔,每周二、四、六19:00開(kāi)啟,玩家在活動(dòng)中不分陣營(yíng),各自為戰(zhàn),只有強(qiáng)者才能進(jìn)入下一層。在活動(dòng)中,玩家需要擊敗其他玩家達(dá)到一定數(shù)量可以傳送到更高的一層,沒(méi)到歷史最高層可獲得升層獎(jiǎng)勵(lì)。擊敗其他玩家可獲得積分,當(dāng)玩家打到了最高層,可以參與妖塔秘寶的爭(zhēng)奪,不過(guò)要注意,被打敗的話有可能會(huì)被下放哦,如果惜敗的話,可以使用還魂丹保證自己不被下放。當(dāng)活動(dòng)結(jié)束時(shí),會(huì)按積分名詞發(fā)放歷練值,積分排名第一的玩家可以得到特殊外觀獎(jiǎng)勵(lì),活動(dòng)中只有一件,是強(qiáng)者的證明,得到的歷練積分,是可以在商城里的歷練專(zhuān)區(qū)兌換精煉石禮包,2級(jí)寶石和裝備強(qiáng)化石這些增加戰(zhàn)斗力的物品哦。
六、領(lǐng)地爭(zhēng)霸
領(lǐng)地爭(zhēng)霸,周一、周五晚上20:00開(kāi)啟,領(lǐng)地爭(zhēng)霸開(kāi)啟前2天的幫派爭(zhēng)霸決定幫派是否有參賽資格,只有積分前十的幫派才有資格爭(zhēng)奪領(lǐng)地,這是一個(gè)大幫派與大幫派爭(zhēng)奪城池的大型在線幫戰(zhàn)PVP活動(dòng)。獲得資格的幫派按積分排名順序,舉行兩兩對(duì)戰(zhàn),全服一共10塊領(lǐng)地,1、2名資格的幫派爭(zhēng)奪第1、2城;3、4名爭(zhēng)奪第3、4城,依次類(lèi)推,在戰(zhàn)場(chǎng)中前面箭塔不摧毀,后面箭塔和幫旗會(huì)快速回血,摧毀敵方旗幟可立即勝利,沒(méi)有參與領(lǐng)地爭(zhēng)霸的玩家,還可以參與競(jìng)猜,競(jìng)猜獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)在活動(dòng)結(jié)束后發(fā)放。
七、仙魔神域
仙魔神域是一個(gè)PVP與PVE相結(jié)合的玩法系統(tǒng),每天12:30開(kāi)啟,玩家可以在仙魔神域中完成活動(dòng)場(chǎng)景內(nèi)的指定任務(wù)獲得積分與道具獎(jiǎng)勵(lì),也可以選擇擊敗其他玩家獲得積分,跨服PVP,PK更激情,服與服之間的高手對(duì)決,整個(gè)服務(wù)器都在顫抖,活動(dòng)中會(huì)隨機(jī)刷新中天魔寶箱,天魔寶箱獎(jiǎng)勵(lì)誘人,可要留意好小地圖,別讓人奪走了噢,擊殺活動(dòng)BOSS,可以獲得大量積分與道具獎(jiǎng)勵(lì),結(jié)束后還會(huì)根據(jù)玩家的排名,發(fā)放道具獎(jiǎng)勵(lì)。
八、3V3
跨服3V3,每周二、四、六21:00開(kāi)啟,是一個(gè)玩家3對(duì)3的PVP系統(tǒng),三名玩家任意組隊(duì)進(jìn)行匹配,與另一只三人隊(duì)伍進(jìn)行PK,玩家在規(guī)定時(shí)間內(nèi)擊敗對(duì)方即可獲勝,超過(guò)時(shí)間則雙方平局,活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)豐富,每場(chǎng)戰(zhàn)斗無(wú)論勝利、失敗和平局都能獲得功勛獎(jiǎng)勵(lì),累計(jì)勝出1、3、5場(chǎng)戰(zhàn)斗可獲得豐厚的禮包獎(jiǎng)勵(lì)。
九、2V4
跨服2V4,每周二、四、日20:00開(kāi)啟,《誅神傳》又一大型PVP力作,在2V4的戰(zhàn)場(chǎng)中,無(wú)所謂公平不公平,反正都激情,玩家進(jìn)入2V4準(zhǔn)備大廳,玩家隨機(jī)匹配進(jìn)入2人隊(duì)或者4人隊(duì),每方有5條命,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)擊敗對(duì)方即可獲勝,每場(chǎng)戰(zhàn)斗無(wú)論輸贏,都有豐富的獎(jiǎng)勵(lì)獲得,獲得的歷練可以在歷練商店兌換道具獎(jiǎng)勵(lì),活動(dòng)結(jié)束后,根據(jù)排名發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì),排名越靠前獎(jiǎng)勵(lì)越好,不管人多不人多,獎(jiǎng)勵(lì)這么好,就是干!
《劍凌蒼穹》高手速成-我要打10個(gè)
看完急速升級(jí)寶典的仙友們想必已經(jīng)對(duì)滅天躍躍欲試了,那么現(xiàn)在就由小編來(lái)詳細(xì)分析一下如何成為一個(gè)真正的絕世高手吧!
我們?cè)趺床拍茉谟邢薜臅r(shí)間內(nèi)以及有限的精力上使得一個(gè)高手最迅速的養(yǎng)成呢?
前期關(guān)鍵道具:翅膀
29級(jí)的時(shí)候系統(tǒng)會(huì)贈(zèng)送我們一個(gè)非常好看的翅膀,不過(guò)你可別以為這個(gè)只是好看而已喲,這個(gè)翅膀提供的戰(zhàn)斗力可是前期最高的,而且每提升一階都能開(kāi)啟一個(gè)附帶的強(qiáng)大的被動(dòng)技能。提升翅膀的方法就是從封神臺(tái)獲取聲望,但是封神臺(tái)的聲望又不是太多,想要大量獲取聲望就必須在斗法臺(tái)排名靠前,那么怎么靠前呢?請(qǐng)看下文。
前期關(guān)鍵字:等級(jí)
游戲前期等級(jí)是能夠產(chǎn)生一定壓制的!玩家可以通過(guò)游戲中的的各種經(jīng)驗(yàn)較高的副本、活動(dòng)、任務(wù)的完成從而拉開(kāi)等級(jí)差距使得能夠在斗法臺(tái)中穩(wěn)住排名。友情提示:一定記得在排行榜更新之前,也就是每隔兩天的晚上十點(diǎn)固守住你的排名,或者是奮進(jìn)幾位排名。為了更快成長(zhǎng)為一個(gè)高手,建議花七八塊錢(qián)買(mǎi)一只,此寵在前期可謂是居家旅行,PK殺人練級(jí)必備良寵啊。
現(xiàn)在前期所需要準(zhǔn)備的條件都已經(jīng)就緒,那么就允許小編我?guī)透魑幌胂笠幌聞∏榘桑?/p>
玩家進(jìn)入滅神,通過(guò)商城花個(gè)七八塊買(mǎi)了一只寵, 每天打怪升級(jí)飛快,同時(shí)等級(jí)高了以后穩(wěn)占封神臺(tái)前三,每?jī)商於啾绕渌婕翌I(lǐng)取更多聲望,從而翅膀等級(jí)越拉開(kāi)差距,并且通過(guò)和排名前幾位的威信建立了一個(gè)宗派,招納了一部分游戲中的兄弟,每天晚上下午準(zhǔn)時(shí)準(zhǔn)點(diǎn)集合怒K游戲BOSS,通過(guò)游戲BOSS掉的大量好東西發(fā)家致富,從此過(guò)上了幸福快樂(lè)的游戲生活。
結(jié)束語(yǔ):游戲也好生活也好,希望各位玩家或者是看官都能隨遇而安,該取巧的要取巧,該規(guī)矩的就規(guī)矩,家里賣(mài)切糕的你就自己看著辦。祝各位玩家每天都有好心情。
我要打10個(gè)!《君王2》13.0上演功夫大戲?
《君王2》是一款以8大職業(yè)為基礎(chǔ),融合上百款職業(yè)技能的PVP大作。競(jìng)技場(chǎng)、軍團(tuán)戰(zhàn)、深淵之橋Moba大戰(zhàn)等PVP玩法讓各個(gè)職業(yè)的玩家都能在PVP中找到自己的位置,發(fā)揮出強(qiáng)大能量,體驗(yàn)到多元的樂(lè)趣。
經(jīng)歷多個(gè)版本的PVP玩法更新,這一次《君王2》要帶你一起演繹一把功夫大戲,挑戰(zhàn)“葉問(wèn)”,我要1打10!你夠不夠膽?
在未來(lái)的《君王2》13.0中,全新1VN的PVP玩法將以類(lèi)似軍團(tuán)戰(zhàn)的形式展現(xiàn),玩家在報(bào)名后將進(jìn)入淘汰賽的選拔,隨機(jī)匹配方式,在淘汰賽中連勝3局,便能晉級(jí)挑戰(zhàn)賽。
在1VN挑戰(zhàn)賽中,玩家將面對(duì)1V2,1V4,1V6,難度不斷提高的終極挑戰(zhàn)!難度高獎(jiǎng)勵(lì)自然也是越高。你不但也要強(qiáng)悍的戰(zhàn)力,更要有清醒的頭腦在戰(zhàn)場(chǎng)上隨機(jī)應(yīng)變。
在《君王2》高端PVP中,玩家們的戰(zhàn)力差距不大,而在1VN中雖然在戰(zhàn)力上會(huì)有明顯差距,但俗話說(shuō)亂拳打死老師傅,多人圍攻必然會(huì)遭到各類(lèi)控制技的狂轟濫炸。
一場(chǎng)控制和反控制大戰(zhàn)一觸即發(fā)!
根據(jù)本方職業(yè)與對(duì)戰(zhàn)職業(yè),制定出合理的戰(zhàn)術(shù)才有可能在1VN中不斷進(jìn)擊,先手控制住敵方類(lèi)似火法、劍圣,并以最快的速度清除這些高威脅職業(yè),并在余下的戰(zhàn)斗中利用跑位來(lái)獲得喘息之機(jī),逐漸控制節(jié)奏后伺機(jī)反殺。對(duì)待銀光之類(lèi)低威脅職業(yè),慢慢耗死他就是了。
目前,《君王2》1VN玩法還在緊張開(kāi)發(fā)中,最終一定會(huì)以平衡性與競(jìng)技性絕佳的面目與廣大玩家見(jiàn)面,大家不妨拭目以待吧!
此外,除了激情四射的1VN、還有史無(wú)前例的幻獸大戰(zhàn)和“復(fù)古”的水晶拼圖等新玩法,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注更多《君王2》新版資訊!
我要打10個(gè)《射雕英雄傳3D》絕世武功現(xiàn)江湖
在武俠的世界,除了精彩絕倫的劇情故事,各種武功招式,武林秘籍也是讀者所津津樂(lè)道的地方之一。說(shuō)到武功,金庸筆下的武林秘籍可以說(shuō)是流傳最廣,讓人印象最為深刻的,尤其是《射雕英雄傳》中,降龍十八掌,打狗棒法,先天神功,一陽(yáng)指已被奉為武學(xué)經(jīng)典,不少現(xiàn)代武俠小說(shuō)中依舊能看到這些經(jīng)典招式出現(xiàn)。以前看小說(shuō),看到郭靖黃蓉洪七公發(fā)招的時(shí)候,就不由自主的配合文字腦補(bǔ)了一段精彩的打斗畫(huà)面。不過(guò)腦洞再大,也不如真槍實(shí)彈來(lái)一發(fā),如今,《射雕英雄傳》手游絕世武功再現(xiàn)江湖,這次,我要打10個(gè)!
天地人 三足鼎立
說(shuō)到武功,首先還是要先說(shuō)俠客,在《射雕英雄傳》手游中,根據(jù)武功路數(shù),人物性格等分為天字號(hào),人字號(hào)和地字號(hào),代表俠客的屬性。天地人三種屬性相生相克,天克地,地克人,人克天,由于副本的小怪和BOSS也存在屬性的差異,所以根據(jù)不同副本選擇屬性克制的俠客,能讓你事半功倍。
天字號(hào) 形而上者謂之道
古人云“形而上者謂之道,形而下者謂之器”。天字號(hào)俠客,輸出強(qiáng),出手狠,招招致命,分分鐘就能將對(duì)手逼入絕境。
代表人物:楊康
代表武學(xué):九陰真經(jīng)
《射雕英雄傳》,一切的江湖浩劫皆因“九陰真經(jīng)”這本秘籍而起?!毒抨幷娼?jīng)》是金庸武俠小說(shuō)中威力極強(qiáng)大,也最富盛名的武學(xué)秘笈,也是武林中眾人無(wú)不想爭(zhēng)奪的一樣至寶。在游戲中,作為天字號(hào)俠客的楊康所使用的即是九陰真經(jīng)這門(mén)武功。九陰真經(jīng)的陰狠毒辣,在游戲中展現(xiàn)的淋漓盡致,楊康使用九陰真經(jīng)的攝魂大法,吸取敵人的魂魄,并短時(shí)間內(nèi)大幅增加自身內(nèi)力。
地字號(hào) 至剛至強(qiáng)無(wú)人擋
如果說(shuō)天字號(hào)俠客武功突出一個(gè)狠,那地字號(hào)俠客的武功則可以總結(jié)為一個(gè)字——穩(wěn)。在游戲中,每個(gè)敵人都有一個(gè)格擋值,當(dāng)格擋值滿(mǎn)格的時(shí)候,我們很難對(duì)敵人造成傷害,這時(shí)候擁有諸多破防技能地字號(hào)俠客的優(yōu)勢(shì)就顯現(xiàn)了出來(lái)。
代表人物:郭靖
代表武功:降龍十八掌
降龍十八掌,看到這個(gè)名字,相信不少讀者內(nèi)心也是猶如千萬(wàn)只羊駝奔騰而過(guò)。在絕大部分的小說(shuō)中,幾乎沒(méi)有任何一個(gè)武學(xué)可以撼動(dòng)降龍十八掌第一的位置。少林寺藏經(jīng)閣的掃地僧曾說(shuō):降龍十八掌無(wú)愧為天下第一神功。而郭靖的降龍十八掌,則是至剛至堅(jiān)的代表,配合自身渾厚的內(nèi)力,一招潛龍出水,令敵人防不勝防,絕技亢龍有悔更是橫掃千軍,風(fēng)卷殘?jiān)疲?/p>
人字號(hào) 碧海潮生按玉簫
人字號(hào)俠客,擅長(zhǎng)各種控制技能,穴位攻擊,能夠封鎖敵方行動(dòng),讓對(duì)手短時(shí)間內(nèi)無(wú)法釋放武功,攻其不備,令其手足無(wú)措。
代表人物:黃藥師
代表武功:玉簫劍法
東邪黃藥師,“正中帶有七分邪,邪中帶有三分正”,其武功也是亦正亦邪,令人捉摸不透。在桃花島派系武功中,要數(shù)玉簫劍法及碧海潮生曲最為知名。玉簫劍法,黃藥師自創(chuàng)劍法,招式高深?yuàn)W妙,以穴位攻擊為主,為玉簫中化出的劍法。在游戲中,玉簫劍法同樣擁有非常強(qiáng)大的控制能力,內(nèi)力灌入玉簫之中,以無(wú)形之劍氣重創(chuàng)對(duì)手。
再續(xù)五十年經(jīng)典,重拾億萬(wàn)武俠夢(mèng),金庸正版授權(quán),完美世界傾力打造2015年國(guó)產(chǎn)武俠教科書(shū)——《射雕英雄傳》,絕世武功現(xiàn)江湖,更多武林秘籍,等你來(lái)發(fā)掘!
《逆天蠻神》我要打10個(gè) 考驗(yàn)戰(zhàn)力的道海試煉
道海試煉分為普通和困難兩種模式,玩家每天初次點(diǎn)開(kāi)該系統(tǒng)可以有一次選擇機(jī)會(huì)。無(wú)論普通還是困難模式,玩家最多可以逐次挑戰(zhàn)10位對(duì)手,對(duì)手實(shí)力逐次增加。試煉過(guò)程中,玩家每次戰(zhàn)勝對(duì)手后玩家和靈寵都不會(huì)回復(fù)自身狀態(tài),但是在副本中可以通過(guò)技能回復(fù)狀態(tài)。
道海試煉會(huì)隨機(jī)刷新不同的運(yùn)勢(shì),這些運(yùn)勢(shì)有的對(duì)玩家是增益,有的對(duì)玩家是減益,這樣使得這個(gè)玩法充滿(mǎn)了懸念和不確定性。
《小冰冰傳奇》我要打10個(gè) 單人過(guò)遠(yuǎn)征
小冰冰傳奇無(wú)奇不有,遠(yuǎn)征一直以來(lái)都是玩家熱點(diǎn),因?yàn)殡y度逐漸增加的車(chē)輪戰(zhàn),不少玩家不過(guò)遠(yuǎn)征總覺(jué)得少了每天的樂(lè)趣,現(xiàn)在有人告訴你單人過(guò)遠(yuǎn)征你信不信?
小編現(xiàn)在就告訴你如何單人過(guò)遠(yuǎn)征!
方法就是利用龍圖的遠(yuǎn)征等級(jí)限制,遠(yuǎn)征需要20級(jí)以上的英雄才能參與遠(yuǎn)征,這時(shí)候你只需要將一個(gè)英雄升級(jí)到20以上。其他的英雄不升級(jí)就好了。下面是熱心小伙伴的原文
理論上任何英雄都能壓戰(zhàn)力單人過(guò)遠(yuǎn)征,但是沒(méi)有回血和aoe的英雄以及脆皮英雄(就是骨弓)會(huì)比較吃力,特別是剛到30級(jí)時(shí),遠(yuǎn)征大多也在20級(jí)左右,有可能一個(gè)大秒不掉(風(fēng)行、女王)有些英雄甚至第一關(guān)都過(guò)不去,死亡先知是最好的選擇
裝備哪怕用樹(shù)枝附魔,直接退出游戲(就是home),再進(jìn)時(shí)附魔任務(wù)就完成了。前期可以通過(guò)這種方法節(jié)省附魔材料(任務(wù)送一個(gè)粉塵)同時(shí)防止戰(zhàn)力虛高遠(yuǎn)征難度增大。此方法非原創(chuàng),是從攻略里看來(lái)的,之前有人問(wèn)過(guò),所以就說(shuō)一下(希望龍圖不要修改吧)
每天晚上九點(diǎn)會(huì)記錄所有人的競(jìng)技場(chǎng)排名和防守陣容,遠(yuǎn)征根據(jù)最高五個(gè)英雄戰(zhàn)力匹配到玩家的遠(yuǎn)征對(duì)手里,有的人有時(shí)候碰到自己或者工會(huì)里的人,會(huì)發(fā)現(xiàn)陣容和現(xiàn)在的不一樣,可能是以前上過(guò)競(jìng)技場(chǎng)的陣容。愛(ài)信不信,不服不辨!
說(shuō)關(guān)于打遠(yuǎn)征的一點(diǎn),這個(gè)應(yīng)該有人知道……一個(gè)英雄放大招時(shí)其他人的動(dòng)作會(huì)暫停(表現(xiàn)在其他英雄變暗),也就是說(shuō)可以用控制或者沉默技能來(lái)打斷對(duì)方即將開(kāi)的大招(大家應(yīng)該試過(guò)一姐潮汐打斷過(guò)對(duì)面船長(zhǎng)牛頭的大招吧)。但是,,當(dāng)你一個(gè)英雄放完大招后馬上放另外一個(gè)英雄的大招,你會(huì)發(fā)現(xiàn)先放大招的英雄并沒(méi)有變暗,但是不會(huì)進(jìn)行攻擊回合,可是,,死亡先知的大招是不停的!!!對(duì)于有些血多魔抗高的對(duì)手,死亡先知放完大后立即接上另外一個(gè)英雄的大招,可以讓死亡先知額外造成傷害,個(gè)人感覺(jué)接小鹿的大暫停時(shí)間最長(zhǎng)(大概在2秒多),不要覺(jué)得時(shí)間短,試過(guò)就知道能多多少傷害了。請(qǐng)注意先后開(kāi)大的時(shí)間間隔,多試幾次就有感覺(jué)了……這個(gè)戰(zhàn)斗機(jī)制除了競(jìng)技場(chǎng)其他所有的地方都是能用的~~~還有 請(qǐng)別再來(lái)問(wèn)我具體操作是怎樣怎樣的,這個(gè)如果看不懂我覺(jué)得我也說(shuō)不清楚了……希望大家每天都能通遠(yuǎn)征……
《小冰冰傳奇》先知刷時(shí)光 我要打10個(gè)
小冰冰傳奇前段時(shí)間更新了新玩法,增加了時(shí)光洞穴的新難度,不知道小伙伴們覺(jué)得是有挑戰(zhàn)性還是覺(jué)得難度太高了呢?小編剛剛看到一個(gè)死亡先知的圖,大招直接干翻對(duì)面,大膽放出狂言,我要打10個(gè)!
途中可以看到死亡先知的小伙伴全部陣亡了,而對(duì)手還有4個(gè),一個(gè)大招瞬間翻盤(pán)有木有,這么實(shí)用的英雄你,趕快去收集靈魂石練起來(lái)吧!
我要打10個(gè)!海底實(shí)驗(yàn)室終極攻略
海底回廊
升降梯-1
人工通道
升降梯-2
實(shí)驗(yàn)室基地
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