空間部隊(duì)游戲介紹
空間部隊(duì)簡(jiǎn)介
空間部隊(duì)游戲截圖
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《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國》部隊(duì)怎么樣 部隊(duì)特性介紹
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國》中玩家可以通過招募來獲得自己的部隊(duì),招募之后這些部隊(duì)就會(huì)有一些特性,很多玩家都不太了解,今天小編就給大家?guī)硗婕摇澳蓦[歌”分享的部隊(duì)特性介紹,希望能對(duì)大家有所幫助,一起來看看吧。
部隊(duì)特性介紹
這些部隊(duì)初始招募時(shí)候是低血量狀態(tài),需要幾回合時(shí)間才能增加到滿員狀態(tài)。
此外,部隊(duì)一但招募后,就永不會(huì)完全滅失(即使在戰(zhàn)場(chǎng)上完全被消滅),只需要由低血量狀態(tài)重新通過時(shí)間來恢復(fù)兵員。
不過需要注意一點(diǎn),如果一個(gè)將領(lǐng)死了,他們的部曲就會(huì)完全解散。
《戰(zhàn)地沖突》部隊(duì)怎么訓(xùn)練 部隊(duì)訓(xùn)練方法
戰(zhàn)地沖突里面玩家肯定是要訓(xùn)練自己的部隊(duì)的,那么玩家該怎么訓(xùn)練才好呢?
訓(xùn)練技巧
玩家如果要讓自己的國家變得很強(qiáng)大,那么玩家就一定需要有一個(gè)強(qiáng)大的軍事作為保障,只要軍事強(qiáng)大了,無論在進(jìn)攻防守都會(huì)有比較大的自信。
所以玩家在游戲初期需要保證自己的部隊(duì)一直生產(chǎn),就算你不用來進(jìn)攻,采集資源也可以啊,只要玩家的部隊(duì)強(qiáng)大了,就絕對(duì)沒問題的。
小編推薦閱讀部隊(duì)配置
部隊(duì)配置:
1、前期只要培養(yǎng)一支主力部隊(duì),使用系統(tǒng)送的四星艦船,防御高的放置于中鋒位,旗艦放有控制、輸出或者治療的艦船。
2、另外一個(gè)三星船的部隊(duì)成為斯巴達(dá)隊(duì),該隊(duì)不需要征兵,艦船默認(rèn)自帶100兵力即可,主要用于鋪路和偵查領(lǐng)海,避免主力隊(duì)體力耗盡以及主力部隊(duì)攻打時(shí)被克制而產(chǎn)生較大損失。該隊(duì)伍一般使用航行速度快的戰(zhàn)艦,能有效節(jié)約時(shí)間。
英雄部隊(duì)
亂世出英雄,即使再英勇的戰(zhàn)士團(tuán)隊(duì)也需要英雄們的指引才能馳騁戰(zhàn)場(chǎng)所向披靡!在游戲內(nèi),英雄是什么?英雄又是怎么提升等級(jí)和屬性的?很多小伙伴對(duì)此現(xiàn)在是一頭霧水。那么此篇就將帶大家初步了解一下英雄系統(tǒng)~
英雄進(jìn)階
選擇屬性頁簽時(shí),英雄界面下方的面板即為英雄進(jìn)階,在此界面點(diǎn)擊每一個(gè)圓形按鈕可以查看進(jìn)階到對(duì)應(yīng)等級(jí)的加成。每次收集滿六件裝備之后可進(jìn)行進(jìn)階。尚未擁有的裝備可以通過占領(lǐng)城市獲得,高等級(jí)的裝備還會(huì)需要通過合成獲得。
當(dāng)玩家將六件裝備全部裝上之后,對(duì)應(yīng)的階段按鈕將會(huì)亮起,點(diǎn)擊按鈕后通過短暫的讀條完成進(jìn)階。
英雄技能
點(diǎn)擊上方的技能頁簽,下方的面板顯示英雄技能。英雄技能分為天賦技能、內(nèi)政技能和英雄特性。天賦技能是英雄在戰(zhàn)斗中釋放的法術(shù),內(nèi)政技能是英雄內(nèi)政指導(dǎo)的加成情況。英雄特性是英雄的被動(dòng)加成。提升英雄特性的等級(jí),會(huì)增加該特性的加成效果。
英雄強(qiáng)化
點(diǎn)擊上方的強(qiáng)化頁簽,下方的面板顯示英雄強(qiáng)化。每次英雄強(qiáng)化需要消耗一定的英雄數(shù)量,每次升星會(huì)為英雄帶來數(shù)值的加成。每完成三次升星之后,再次強(qiáng)化,英雄會(huì)晉升顏色,所有的屬性得到全方位的提升。
關(guān)于《王國:起源》手游
《王國:起源》是一款中世紀(jì)魔幻戰(zhàn)爭(zhēng)題材大型交互類策略手游,在游戲中你將經(jīng)營一座屬于自己的城池,生產(chǎn)發(fā)展,訓(xùn)練士兵,聯(lián)盟交友……在征戰(zhàn)的歷程當(dāng)中找到自己的伙伴并和其他的玩家一較高下。多元的玩法和豐富的素材,讓你仿佛置身于真實(shí)的戰(zhàn)爭(zhēng)世界之中。盟戰(zhàn)、國戰(zhàn)、跨地圖戰(zhàn)爭(zhēng)滿足你的戰(zhàn)爭(zhēng)欲,一片自由且好戰(zhàn)的世界,實(shí)力是一切的行為準(zhǔn)則。萬人參與史詩對(duì)決,你將經(jīng)歷超凡的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
部隊(duì)系統(tǒng)
A.部隊(duì)是提供給志同道合的戰(zhàn)友集結(jié)在一起的一個(gè)平臺(tái),玩家到達(dá)一定等級(jí)可消耗一定資金創(chuàng)建部隊(duì)。玩家也可以選擇加入別人創(chuàng)建的不同部隊(duì)。
B.玩家每天可以給部隊(duì)提供捐獻(xiàn),以供部隊(duì)建設(shè)發(fā)展。
C.玩家每日最多只能提出3次加入部隊(duì)申請(qǐng),且玩家退出部隊(duì)后24小時(shí)候才能進(jìn)入新的部隊(duì)。此時(shí)如果玩家想進(jìn)入某個(gè)部隊(duì),則會(huì)提示“請(qǐng)24小時(shí)候后提出申請(qǐng)”。
D.部隊(duì)會(huì)有許多的福利、活動(dòng),玩家可以通過這些福利活動(dòng)獲得不錯(cuò)的收入。
E.部隊(duì)有專屬部隊(duì)商店,玩家可以在其中購買武器裝備,更有部隊(duì)商店專屬武器售賣。
F.部隊(duì)副本和部隊(duì)戰(zhàn)爭(zhēng)可以產(chǎn)出大量珍惜材料,玩家和公會(huì)好友可以在這里協(xié)同合作,展現(xiàn)精妙配合。
部隊(duì)
游戲提供了40余種不同種類的特色兵種,每個(gè)兵種都擁有獨(dú)一無二的屬性、技能供玩家研究探索。
部隊(duì)屬性:
生命值、攻擊力、移動(dòng)速度、暴擊幾率、暴擊傷害、免傷率、動(dòng)能防御、爆炸防御、穿甲防御、電磁防御、熱能防御、穿甲附加、電磁附件等
部隊(duì)成長(zhǎng):
- 星級(jí)
初始星級(jí)為1-7星,星級(jí)越高,部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力越強(qiáng)。
星級(jí)限制了部隊(duì)的最高等級(jí)上限,如1星兵的最高等級(jí)為15級(jí)。當(dāng)部隊(duì)到達(dá)滿級(jí)后,可以進(jìn)行升星操作。
- 等級(jí)
部隊(duì)等級(jí)提升后,其自身各項(xiàng)屬性值都會(huì)大大提升。
- 技能
每個(gè)部隊(duì)都會(huì)有主動(dòng)技能或者被動(dòng)技能,
部隊(duì)
游戲提供了40余種不同種類的特色兵種,每個(gè)兵種都擁有獨(dú)一無二的屬性、技能供玩家研究探索。
部隊(duì)屬性:
生命值、攻擊力、移動(dòng)速度、暴擊幾率、暴擊傷害、免傷率、動(dòng)能防御、爆炸防御、穿甲防御、電磁防御、熱能防御、穿甲附加、電磁附件等
部隊(duì)成長(zhǎng):
- 星級(jí)
初始星級(jí)為1-7星,星級(jí)越高,部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力越強(qiáng)。
星級(jí)限制了部隊(duì)的最高等級(jí)上限,如1星兵的最高等級(jí)為15級(jí)。當(dāng)部隊(duì)到達(dá)滿級(jí)后,可以進(jìn)行升星操作。
- 等級(jí)
部隊(duì)等級(jí)提升后,其自身各項(xiàng)屬性值都會(huì)大大提升。
- 技能
每個(gè)部隊(duì)都會(huì)有主動(dòng)技能或者被動(dòng)技能,
部隊(duì)
部隊(duì)是玩家制定與貫徹戰(zhàn)術(shù)的平臺(tái)。在游戲中玩家可以按照自己的思路把手中的將領(lǐng)、兵器相結(jié)合,讓他們能夠在戰(zhàn)場(chǎng)上發(fā)揮出最強(qiáng)的戰(zhàn)斗力。
玩家一共可以擁有三支部隊(duì):空軍部隊(duì)、坦克部隊(duì)和炮兵部隊(duì),每支部隊(duì)最多由一張將領(lǐng)牌和四張兵器牌組成,需要注意的是每一張兵器都會(huì)對(duì)整支部隊(duì)產(chǎn)生一定的消耗值,當(dāng)部隊(duì)的消耗值總量超過玩家角色所能提供的消耗時(shí),則不能再添加或更換消耗值更高的兵器。玩家可以通過提升角色等級(jí)來增加部隊(duì)的消耗值上限。
游戲中收錄了二戰(zhàn)過程中各個(gè)國家超過600種以上的著名兵器。若再計(jì)入變換涂裝、特殊造型、NPC敵人等衍生設(shè)計(jì),卡牌總數(shù)將超過1200張。
1)目前兵器主要收錄的國家包括:
1)目前兵器主要收錄的國家包括:
德國:具有強(qiáng)大的攻擊優(yōu)勢(shì),和不錯(cuò)的防御能力,相應(yīng)需要消耗玩家較多的Cost(領(lǐng)導(dǎo)成本),由于量產(chǎn),出售價(jià)格相對(duì)便宜。
俄國:具有強(qiáng)大的防御優(yōu)勢(shì),和不錯(cuò)的攻擊能力,同德國一樣,需消耗玩家較多的Cost(領(lǐng)導(dǎo)成本),出售價(jià)格相對(duì)便宜。
英國:不錯(cuò)的攻擊優(yōu)勢(shì),防御一般,消耗的Cost較少,出售價(jià)格比較高。
法國:攻防一般,消耗的Cost較少,出售價(jià)格比較高。
美國:不錯(cuò)的攻擊優(yōu)勢(shì),防御一般,消耗的Cost很少,出售價(jià)格比較便宜。
意大利:攻防一般,消耗的Cost較少,出售價(jià)格比較高。
2)目前主要包含的兵種有:
2)目前主要包含的兵種有:
A.空軍:
戰(zhàn)斗機(jī):強(qiáng)大的對(duì)空能力和攻擊速度
戰(zhàn)斗轟炸機(jī):對(duì)空對(duì)地能力均衡
攻擊機(jī):強(qiáng)大的對(duì)地能力
轟炸機(jī):能力相對(duì)均衡,對(duì)地為群體攻擊
B.裝甲部隊(duì)
裝甲車:對(duì)地戰(zhàn)車,能力較差,Cost消耗低
輕戰(zhàn)車:對(duì)地戰(zhàn)車,能力一般,Cost消耗低
中戰(zhàn)車:對(duì)地戰(zhàn)車,能力較強(qiáng),Cost消耗較高
重戰(zhàn)車:對(duì)地戰(zhàn)車,能力很強(qiáng),Cost消耗很高
驅(qū)逐戰(zhàn)車:對(duì)地戰(zhàn)車,能力較強(qiáng),Cost消耗較高
突擊炮:對(duì)地戰(zhàn)車,能力較強(qiáng),Cost消耗較高
對(duì)空戰(zhàn)車:空防和空攻都很強(qiáng),Cost消耗較高
步兵:防御較強(qiáng),Cost消耗低
C.炮兵
牽引加農(nóng)炮:對(duì)地火炮,能力較強(qiáng),Cost消耗低
牽引榴彈炮:對(duì)地火炮,能力一般,Cost消耗很低
牽引高射炮:對(duì)空火炮,能力較強(qiáng),Cost消耗低
自走高射炮:對(duì)空火炮,能力很強(qiáng),Cost消耗較高
自走加農(nóng)炮:對(duì)地火炮,能力一般,Cost消耗低
裝甲列車炮:對(duì)地火炮:能力很強(qiáng),為群體攻擊,且防御較強(qiáng),Cost消耗很高
3)稀有度
3)稀有度
兵器分為1星到5星,能力由強(qiáng)到弱
4)每種兵器有三種涂裝,可能有草地綠、沙漠黃、雪地白、金屬灰、天空藍(lán),不同的涂裝,能力也略有差異
4)每種兵器有三種涂裝
5)卡牌屬性
5)卡牌屬性
每張兵器卡牌有以下屬性
對(duì)空攻擊:對(duì)空中的攻擊能力,隨兵器等級(jí)增加而增加
對(duì)空防御:對(duì)空中的防御能力,隨兵器等級(jí)增加而增加
對(duì)地攻擊:對(duì)地面的攻擊能力,隨兵器等級(jí)增加而增加
部隊(duì)
概述:
用于管理上陣武將的系統(tǒng),可以對(duì)上陣武將進(jìn)行挑選、升級(jí)、進(jìn)階和隨從設(shè)置。(升級(jí)與進(jìn)階需要相應(yīng)系統(tǒng)開啟后才可操作)。
基礎(chǔ)介紹:
武將派遣——通過點(diǎn)擊武將卡下方的武將姓名可以展開上陣名單,在上陣名單中點(diǎn)擊空缺席位便可派遣武將上陣。
武將下陣——武將卡下方有一個(gè)“下陣”按鈕,點(diǎn)擊此按鈕后,當(dāng)前選中的武將就會(huì)從 上陣名單中去除。
武將信息——點(diǎn)擊界面下方的“詳情”按鈕,就能查看當(dāng)前選中武將的詳細(xì)信息了,其 中包括:
武將屬性——詳細(xì)的屬性數(shù)值來源(武將、科技、隨從等)
聯(lián)協(xié)——對(duì)此武將有額外加成的隨從名單,及其效果
技能——該武將的技能效果及消耗士氣等信息
被動(dòng)技能——武將擁有的特殊被動(dòng)技能及其效果
武將背景——武將的生平、評(píng)價(jià)或是野史等
武將升級(jí)——點(diǎn)擊“升級(jí)”按鈕,就可以使用卡魂對(duì)武將進(jìn)行升級(jí)了。同時(shí)在此界面上 可以看到武將的類型和下一等級(jí)的武將數(shù)值。
武將進(jìn)階——點(diǎn)擊“進(jìn)階”按鈕,就能將武將晉升到更高階級(jí),但需要3張相同品階的 卡片。在界面上可以預(yù)先看到進(jìn)階后的武將能力
隨從設(shè)置——點(diǎn)擊“隨從”按鈕,就能夠在先鋒、軍師、副將、侍女的隨從位置為當(dāng)前 武將配備隨從了。但相應(yīng)的隨從位需要武將達(dá)到一定等級(jí)后才會(huì)開啟,隨從會(huì)給武將帶來額外的屬性加成
P.S: 武將升級(jí)、進(jìn)階需要開啟了相應(yīng)系統(tǒng)后才可以進(jìn)行相應(yīng)操作
部隊(duì)
武將特性:
1、等級(jí):可以通過戰(zhàn)斗或者在訓(xùn)練營訓(xùn)練獲得經(jīng)驗(yàn),來提升自己的等級(jí)。
2、裝備:武將可以穿戴各種裝備來提升自己的屬性。
3、主動(dòng)技能:每個(gè)武將都有一個(gè)自己特有的主動(dòng)技能,需要消耗在戰(zhàn)斗中累積的怒氣才能釋放
4、被動(dòng)技能:每個(gè)武將還有一個(gè)自己特有的被動(dòng)技能,給武將提供各種被動(dòng)輔助的能力。
5、相性:武將都有自己的相性,相同相性的武將同時(shí)進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)的時(shí)候還可以觸發(fā)額外的光環(huán)技能和召喚技能。
士兵特性:
1、兵種:
不同的兵種有自己不同的特殊屬性,比如高暴擊、高閃避等
不同兵種之間會(huì)有相互克制的作用,騎兵克制弓兵,弓兵克制步兵,步兵克制騎兵。
2、兵力:士兵的兵力由對(duì)應(yīng)武將的統(tǒng)帥決定,當(dāng)兵力在戰(zhàn)斗中下降為0的時(shí)候這個(gè)部隊(duì)即戰(zhàn)敗退場(chǎng)。
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