第七史詩是一款戰(zhàn)役風格十分共同的二次元游戲,因而小編給咱們帶來了這篇第七史詩戰(zhàn)役體系介紹,意圖就是為了讓咱們更好的了解該游戲的兩種戰(zhàn)役形式和一些戰(zhàn)役機制,避免咱們在戰(zhàn)役中呈現(xiàn)難以了解的問題。那么該游戲的戰(zhàn)役體系終究怎么樣呢?來和小編一同來看看吧!
該游戲的戰(zhàn)役體系分為兩種,第一種則是PVE對戰(zhàn)形式,即玩家和人機怪物對戰(zhàn),在這種對戰(zhàn)形式中玩家能夠取得各種的游戲資源如培育人物的資料以及抽卡時機等等,玩家能夠點擊副本等按鈕進入這種對戰(zhàn)形式;第二種則是PVP對戰(zhàn)形式,玩家與玩家對戰(zhàn),在該形式下玩家會取得一個能代表本身實力的段位,這既是一種榮譽,也是福利,因為在賽季結(jié)束時官方會依據(jù)玩家的段位發(fā)放對應(yīng)的獎賞,玩家能夠點擊競技場等按鈕進入這種對戰(zhàn)形式。
眾所周知第七史詩與其他二次元游戲一個人的玩法不同,這款游戲是存在著與老友開黑的機制的。而開黑的方法就是與自己的好朋友一同玩耍該游戲的pve形式。玩家在應(yīng)戰(zhàn)一個副本之前會呈現(xiàn)約請老友的界面,假如老友在線玩家便能夠約請與其一同應(yīng)戰(zhàn)。一個副本需求四名玩家來應(yīng)戰(zhàn),戰(zhàn)役方法為回合制作戰(zhàn),玩家能夠選擇自己作戰(zhàn)或是由ai主動作戰(zhàn),一個副本共有三層,玩家打敗一層中的一切怪物之后便會主動傳送到下一層,boss等級的怪物在第三層,玩家將其打敗后便可收取對應(yīng)的應(yīng)戰(zhàn)獎賞。
PVE對戰(zhàn)能為咱們介紹的內(nèi)容并不多,接下來小編具體的為咱們介紹一下該游戲的pvp競技場形式。該游戲中的pvp對戰(zhàn)并不是實時的,因而玩家所需求做的就是合理的選擇自己的陣型。在競技場中玩家將會有一個進攻部隊和一個防衛(wèi)部隊,進攻部隊所帶的人物由玩家在應(yīng)戰(zhàn)對手之前選擇,防衛(wèi)部隊的人物需求玩家提早設(shè)置好。
玩家在向?qū)κ纸ㄗh應(yīng)戰(zhàn)時所對戰(zhàn)到的是對手的防衛(wèi)陣型,而且玩家還能夠提早調(diào)查對手的防衛(wèi)陣型以及其練度等等。因而玩家能夠提早的依據(jù)對手的狀況來判別自己是否要對其建議應(yīng)戰(zhàn)。玩家一旦打敗對手后便會取得必定的積分,積分取得的多少與玩家的段位成反比。
玩家的防衛(wèi)陣型是提早設(shè)置好的供對手應(yīng)戰(zhàn)的陣型,而且防衛(wèi)陣型中的人物是由電腦主動操作的,因為電腦操作缺少必定的邏輯性且防衛(wèi)陣型能夠提早被檢查抑制,因而競技場的輸贏狀況基本是進攻勝率高防衛(wèi)勝率低,依據(jù)這樣的輸贏狀況咱們能夠分分出玩家很簡單的便能上到比較高的段位,但相對的玩家掉分速度也比較快,由此可見假如咱們想堅持一個較高的段位,仍是要經(jīng)過經(jīng)常打競技場的方法來堅持哦。
以上就是小編給咱們帶來的第七史詩戰(zhàn)役體系介紹的全部內(nèi)容,這篇文章給咱們介紹了該游戲的兩大首要戰(zhàn)役形式,假如你覺得這篇文章對你今后有協(xié)助,那就快共享給小伙伴一同看吧!