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刀塔傳奇2020

刀塔傳奇2020

刀塔傳奇2020是一款進(jìn)入游戲就可以體驗(yàn)到無限鉆石的游戲快感...
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刀塔傳奇2020游戲介紹

刀塔傳奇2020簡介

刀塔傳奇2020是一款進(jìn)入游戲就可以體驗(yàn)到無限鉆石的游戲快感,讓你不花一分錢就能體驗(yàn)到最為熱門的傳奇游戲。在游戲中,作者專門為熱愛傳奇手游的玩家開創(chuàng)了一個(gè)全新的傳奇世界,在這個(gè)世界中,玩家可以自由冒險(xiǎn)探索,不受任何限制!
九游
版本:8.1.11.2 更新時(shí)間:2024-09-23 權(quán)限說明  |  隱私政策

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刀塔傳奇巔峰陣容推薦 刀塔傳奇巔峰陣容攻略

這個(gè)流程還是非常簡單的,接下來就讓九游小編給大家?guī)?a linkid="21931">刀塔傳奇巔峰陣容攻略。

陣容一:慢法隊(duì)

可以替換位置:巫妖(pa)巫醫(yī)(白虎,光法)

陣容二:骷髏末日單點(diǎn)隊(duì)

骷髏王末日幻刺天怒小黑

這里pa最好用神靈代替,沒有才用pa。pa的實(shí)戰(zhàn)勝率大概只有神靈的一半

陣容三:火貓巨魔物理速攻隊(duì)

刀塔傳奇巔峰陣容推薦 刀塔傳奇巔峰陣容攻略

火貓巨魔一姐圣堂白虎

打物理內(nèi)戰(zhàn)和骨王末日隊(duì)

陣容四:單t巨魔dp一姐隊(duì)

巨魔先知舞姬美杜莎小黑

遇到帶光法的勝率會(huì)波動(dòng)。也要避免對(duì)面帶白虎,打之前注意一下對(duì)面的五號(hào)位也是打主流全能潮汐最穩(wěn)定的陣容。

刀塔傳奇巔峰陣容推薦 刀塔傳奇巔峰陣容攻略

陣容五:火貓劍圣白銀中后排融化隊(duì)

白銀劍圣火貓舞姬白虎

專打?qū)γ?,4個(gè)中后排的隊(duì)伍,開局直接融化。

這些就是關(guān)于巔峰競技場的陣容了,進(jìn)攻選擇這些陣容打?qū)?yīng)的弱勢陣容即可,勝率還是相當(dāng)高的存在。

以上就是小冰冰傳奇巔峰競技場陣容搭配。

九游結(jié)語

上面就是本篇文章的全部內(nèi)容了,刀塔傳奇巔峰陣容攻略每一步都至關(guān)重要,相信你仔細(xì)看完可以解決你的問題,感謝對(duì)九游的支持。

刀塔傳奇智力有什么用 刀塔傳奇智力力量敏捷

不少的玩家不是很清楚刀塔傳奇智力力量敏捷?,小編在下面的攻略為大家詳細(xì)介紹

刀塔傳奇中的力量、智力、敏捷三種屬性分別代表著角色的物理攻擊、魔法攻擊和防御能力,它們的作用是非常顯著的。

力量可以提高角色的物理攻擊力和物理防御力,智力可以提高角色的魔法攻擊力和魔法防御力,敏捷可以提高角色的閃避率和命中率。因此,玩家需要根據(jù)自己的職業(yè)和游戲需求來合理分配屬性點(diǎn),以提高自己的戰(zhàn)斗力和生存能力。

同時(shí),各種裝備和技能也會(huì)對(duì)屬性產(chǎn)生影響,因此需要綜合考慮,不斷提升自己的屬性才能在游戲中取得更好的成績。

刀塔傳奇智力有什么用 刀塔傳奇智力力量敏捷?

刀塔英雄有三種屬性:力量、敏捷、智力

力量厘性:每增加一點(diǎn)力量,增加19點(diǎn)生命值和0.03點(diǎn)/秒的生命回復(fù)速度。

敏捷屬性:每增加一點(diǎn)敏捷,提升1%的攻擊速度,每7點(diǎn)敏捷增加一點(diǎn)護(hù)甲。

智力厘性:每增加一點(diǎn)智力,增加13點(diǎn)魔法值和0.04點(diǎn)/秒的魔法回復(fù)速度。

力量、敏捷、智力英雄每增加一點(diǎn)主屬性對(duì)應(yīng)增加一點(diǎn)攻擊力,比如力量英雄骷髏王,增加一點(diǎn)力量厘性,其攻擊力也增加一點(diǎn)。

每個(gè)英雄的初始屬性和屬性成長各不相同,比如

力量英雄:末日使者

智力、敏捷、力量初始屬性分別是13、11、26,等級(jí)每增加一級(jí)屬性分別增加2.10、0.90、3.20。

敏捷英雄:幻影長矛手

智力、敏捷、力量初始屬性分別是21、23、18,等級(jí)每增加一級(jí)屬性分別增加2.00、4.20、1.70。

智力英雄:帕格納

智力、敏捷、力量初始屬性分別是26、16、17,等級(jí)每增加一級(jí)屬性分別增加4.00、1.00、1.20

九游結(jié)語

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刀塔傳奇剛背豬覺醒技能 刀塔傳奇剛背豬二覺怎么打

接下來就讓小編給大家?guī)?a linkid="21931">刀塔傳奇剛背豬二覺怎么打?,覺得這篇文章對(duì)您有用的,別忘了多多關(guān)注本站哦!

剛背豬被稱為刀塔傳奇中的“二師兄”,與蠢萌蠢萌的卡牌形象相得益彰。他覺醒后,卡牌風(fēng)格從萌萌噠瞬間變?yōu)橥浒詺?,同時(shí)“炸毛"絕技升級(jí),“請(qǐng)打我”"這句個(gè)簽變得更具有威脅力。

刀塔傳奇剛背豬覺醒技能 刀塔傳奇剛背豬二覺怎么打?

【覺醒技能】

針刺加傷:10秒內(nèi)遭受過磁針掃射的單位,再次受到磁針掃射攻擊是,將受到額外傷害,并且傷害可以善加,最多10次。

30級(jí):每次善加造成的額外傷害提升540點(diǎn)。

【覺醒裝備】

專屬裝備:“防爆腰鎧”,增加了剛背豬的輸出能力和生存能力,使他在前排站的更穩(wěn)。

剛背豬覺醒要求:

1、英雄達(dá)到90級(jí)后并進(jìn)階到橙色;

2、當(dāng)前沒有其他英雄覺醒任務(wù)正在進(jìn)行;

3、接受剛背豬醒任務(wù)。

剛背豬覺醒任務(wù)流程:

任務(wù)一:合成并裝備剛背豬的專屬裝備——防爆腰鎧。

合成建議:

每天重置至少3次碎片掉落精英本,可至少獲得5個(gè)碎片,12天即可合成整裝。

每日鉆石花費(fèi):(買精英本次數(shù)20+50+50)+(買體力兩次50+50)=220鉆

任務(wù)二:剛背豬參與完成詛咒之城(難度V或以上)10次 。

任務(wù)三:剛背豬獨(dú)自完成關(guān)卡:第12章-神殿守衛(wèi)。

覺醒正式完成!

九游結(jié)語

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刀塔傳奇尸王值得培養(yǎng)嗎 刀塔傳奇尸王陣容搭配/技能介紹

很多小伙伴可能還不太清楚刀塔傳奇尸王陣容搭配/技能介紹?,今天小編整理了相關(guān)的內(nèi)容可供大家參考。

尸王的定位是前排持久型坦克英雄。他的持久性由2方面來支撐:

屬性方面:覺醒后擁有的7W5+血量讓不少前排英雄垂涎不已,卓越的生命回復(fù)和將近上千的護(hù)甲為他的生存能力保駕護(hù)航。

技能方面:不多見的增加雙抗的技能及優(yōu)秀的持續(xù)回血技能使得他成為了不可多得的高續(xù)航前排。

前期一直強(qiáng),后期大家陣容成型之后競技場會(huì)站不住,各種場景都有就業(yè),必練。

刀塔傳奇尸王值得培養(yǎng)嗎 刀塔傳奇尸王陣容搭配/技能介紹?

刀塔傳奇尸王技能介紹

大招:尸王變身,變身后獲得物理與魔法抗性的加成,同時(shí)會(huì)釋放黑暗波動(dòng)不斷的對(duì)周圍敵人造成魔法傷害并按一定百分比吸收為生命值。

不朽之碑(普通):尸王召喚出一個(gè)墓碑,墓碑每過一定時(shí)間會(huì)召喚一個(gè)小僵尸并損失1點(diǎn)生命。小僵尸無法被敵人選中為目標(biāo),小僵尸每次攻擊敵人都會(huì)獲得攻擊速度和移動(dòng)速度的提升。

尸體纏繞(普通):尸王召喚死尸之手對(duì)范圍內(nèi)敵人造成傷害,敵人受到的總傷害會(huì)恢復(fù)尸王以及尸王召喚單位的生命。

群尸之王(普通):尸王每損失一定血量都會(huì)召喚一個(gè)小僵尸,場上每存在一個(gè)小僵尸,都會(huì)給尸王提供物理與魔法抗性的增加。每個(gè)小僵尸死亡,都會(huì)恢復(fù)尸王的生命與能量。

刀塔傳奇尸王陣容搭配

尸王+猴子+死騎+術(shù)士+冰龍

猴子:進(jìn)場扔一個(gè)幻象之矛,吸引敵方轉(zhuǎn)向,避免前排尸王被沉默、惡魔巫師控能,開不出大招。

死騎:2號(hào)位,且覺醒技能點(diǎn)滿后亡靈系每秒回復(fù)324點(diǎn)生命,90秒共計(jì)回復(fù)29160點(diǎn)生命。

術(shù)士:有治療和地獄火召喚物,還有增加所有召喚物血量的光環(huán),對(duì)于尸海戰(zhàn)術(shù)實(shí)在太適合了。

冰龍:目前最強(qiáng)勢的防守英雄。

九游結(jié)語

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刀塔傳奇黑龍技能介紹/陣容搭配 刀塔傳奇黑龍符石怎么搭配

不少的玩家不是很清楚刀塔傳奇黑龍符石怎么搭配?,小編在下面的攻略為大家詳細(xì)介紹

黑龍作為遠(yuǎn)程敏捷英雄,屬性成長在遠(yuǎn)程敏捷英雄中比較高,尤其是力量成長,這讓黑龍相比其他射手類英雄擁有相對(duì)較硬的身板。

刀塔傳奇黑龍技能介紹

黑龍的生存主要由技能保障,包括小無敵、傷害減免、防御、閃避、吸血、抵擋致死等,這也導(dǎo)致黑龍這個(gè)英雄非常難以被擊殺。

大招龍炎沖擊,技能描述比較復(fù)雜,這里歸納后可作如下表述:

1、黑龍存在兩種形態(tài),飛行及人形態(tài),黑龍開大會(huì)切換形態(tài),半藍(lán)即可開大,開大過程中都有短暫的小無敵

2、飛行->人形態(tài)時(shí),黑龍沖擊護(hù)甲最低的敵方單位,造成AOE傷害、眩暈、以及黑龍?jiān){咒

3、詛咒有三個(gè)效果,封回血,死亡為黑龍?zhí)峁┭克{(lán)量恢復(fù),減少逆鱗觸發(fā)時(shí)間

4、人形態(tài)->飛行形態(tài)時(shí),消耗所有能量對(duì)最虛弱的敵人造成無視護(hù)甲的傷害,并附加黑龍?jiān){咒,此外對(duì)附近造成AOE傷害

黑龍大招強(qiáng)力之處在于封禁回血以及人形態(tài)的高傷害,封禁回血不但在競技場中作用顯著,諸神當(dāng)中也能有一席之地,人形態(tài)大招的兩段攻擊最多可對(duì)單一單位造成約7W點(diǎn)傷害,但依賴暴擊,若不暴擊則效果會(huì)差很多。

小技能黑龍波,根據(jù)飛行和人形態(tài)有著不同效果:

1、飛行形態(tài),單方向AOE傷害,擊中降低敵人雙攻,并且不會(huì)因這個(gè)技能回能量

飛行效果是完美的輔助技能并且不送能量,但傷害偏低

2、人形態(tài)時(shí),對(duì)單體英雄造成物理傷害,短暫限制范圍內(nèi)英雄開大,根據(jù)目標(biāo)屬性造成不同效果

力量型英雄:附加最大血量百分比的傷害

敏捷型英雄:附帶繳械效果

智力型英雄:附帶沉默

人形態(tài)效果提供的3S沉默和繳械對(duì)于敵方輸出類型英雄都是很好的壓制,并且人形態(tài)下黑龍波還能夠使周圍敵人1S內(nèi)禁止開大,比賽中時(shí)常能有奇效。

小技能盤旋,根據(jù)飛行和人形態(tài)有著不同的效果:

1、 飛行形態(tài),飛到高空6S,持續(xù)回血回藍(lán),受到超過自身血量10%傷害(4000點(diǎn)左右)時(shí)提前結(jié)束,盤旋過程中不會(huì)被選為目標(biāo)

2、人形態(tài),穿起輸出最高的敵方英雄,減少受傷回能并給與持續(xù)傷害,經(jīng)過測試,這個(gè)技能能夠控制敵方核心輸出5S

飛行形態(tài)的盤旋不會(huì)被選為目標(biāo),只有超遠(yuǎn)距離的AOE類型技能才能打到,這意味著大部分情況下飛行形態(tài)的盤旋近似于一個(gè)無敵技能,并且恢復(fù)量相當(dāng)可觀,而人形態(tài)的穿刺,對(duì)于敵方核心輸出英雄的長時(shí)間控制將會(huì)非常致命。

小技能逆鱗,根據(jù)飛行和人形態(tài)有著不同的效果:

1、飛行形態(tài),免疫10%魔法傷害,提升護(hù)甲

2、人形態(tài),免疫10%物理傷害,提升攻擊、閃避、吸血

3、每9秒一次,收到控制立即解除提升550點(diǎn)攻擊,并恐懼控制來源

逆鱗技能提供的抗性固然可觀,但需要注意,人形態(tài)的屬性中并沒有魔抗的加成,當(dāng)然這個(gè)技能最強(qiáng)力之處在于9S一次的免控及反制,這對(duì)于控制英雄來說是非??膳碌模?dāng)然,經(jīng)過測試,末日的大招并不能被這個(gè)技能反制,并且也不能提供任何加成。

覺醒技能:復(fù)仇意志,受到致命傷害時(shí)抵擋致死傷害,并強(qiáng)制觸發(fā)一次大招,恢復(fù)8250點(diǎn)生命值

黑龍的關(guān)鍵質(zhì)變技能,通常在觸發(fā)人形狀態(tài)的大招后基本上都能夠恢復(fù)一半以上的生命值,既是保命技又是反打技能,近似于一個(gè)100%勝利的賭徒技能生死輪盤,多出一條命加一個(gè)大的輸出,將黑龍的存在提升到戰(zhàn)略高度。

刀塔傳奇黑龍陣容搭配

刀塔傳奇黑龍技能介紹/陣容搭配 刀塔傳奇黑龍符石怎么搭配?

在近期的使用中,強(qiáng)勢隊(duì)伍也如我之前所料,由上述這四名末日之角隊(duì)員組成。近半年內(nèi)出的魂匣英雄肉山、石像鬼、黑龍均可享受,且他們互相之間的契合度非常高,使得這幾個(gè)人的配合在近期的傳奇JJC中異常強(qiáng)勢。至于隊(duì)伍第五人的選擇就比較多樣化,可以配合圣堂、一姐、大屁股這樣的內(nèi)切英雄,在開局二、三回合中對(duì)敵方中排造成殺傷,也可以配合神諭這樣的輔助完美釋放黑龍的輸出能力,也可以配合幻刺這樣戰(zhàn)斗中期的收割者等等。

刀塔傳奇黑龍符石怎么搭配

由于黑龍普通攻擊的傷害不高,靠技能打出一片天地,新月符石的選擇可以選物理暴擊,也可以選技能等級(jí);至于太陽符石則是選擇物理暴擊傷害,晨星符石選擇物理攻擊力即可。

九游結(jié)語

好了,今天就說到這里吧,感謝小伙伴們支持

刀塔傳奇骨法值得培養(yǎng)嗎 刀塔傳奇骨法陣容搭配

歡迎來到九游游戲攻略指南,這篇文章將為你詳細(xì)解析刀塔傳奇骨法陣容搭配?。

刀塔傳奇骨法是值得培養(yǎng)的,骨法的作用主要是在虛無,這個(gè)是可以增加對(duì)面受到的魔法傷害,因此搭配天怒法師的秘法箭,仙女龍的奧術(shù)法球可以秒人,因此算是一個(gè)半輔助半輸出的英雄角色,其他的技能相對(duì)比較一般,但是虛無的存在使得對(duì)面前排可以快速秒殺。

刀塔傳奇骨法值得培養(yǎng)嗎 刀塔傳奇骨法陣容搭配?

骨法的大招是造成傷害同時(shí)可以吸血,這也是讓骨法在殘局有了一定生存能力,但是這個(gè)大招會(huì)被打斷,因此使用起來沒有那么好用。

刀塔傳奇骨法陣容搭配

刀塔傳奇骨法值得培養(yǎng)嗎 刀塔傳奇骨法陣容搭配?

人馬+骨法+天怒+巫妖+仙女龍

這套是標(biāo)準(zhǔn)的法師陣容,巫妖減少魔抗,并且搭配骨法仙女龍?zhí)炫肴?,在游戲中還是非常強(qiáng)勢的存在因此可以當(dāng)做目前全新的法師隊(duì)伍。不過比較怕對(duì)面敵法或者神靈這種英雄,畢竟魔抗太高了,自然不好秒殺。

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刀塔傳奇鳳凰陣容配隊(duì) 刀塔傳奇鳳凰怎么打

接下來小編就為大家?guī)?a linkid="21931">刀塔傳奇鳳凰怎么打?。

鳳凰是核心英雄,而其他英雄則是為其提供保護(hù)和輔助。其中,最重要的是要有足夠的控制和輸出能力,以便在游戲中取得勝利。很多時(shí)候需要有一個(gè)全體的輸出,那么鳳凰就是最佳的選擇。

刀塔傳奇鳳凰陣容配隊(duì)

陣容一:潮汐+全能+鳳凰+冰女+巫妖

這套是標(biāo)準(zhǔn)的法師陣容,依靠冰女和巫妖太高鳳凰的能量,然后直接全體傷害,雖然爆發(fā)不會(huì)很高,但是足夠融化對(duì)面幾個(gè),其次鳳凰的生存能力很不錯(cuò),基本上不用擔(dān)心這個(gè)角色會(huì)被秒。如果你們想要讓鳳凰走極限輸出,那么最好搭配一個(gè)修補(bǔ)匠,不過鳳凰這個(gè)英雄大招會(huì)被打斷,因此舍棄當(dāng)輸出更好用.

陣容二:尸王+全能+末日+舞姬+鳳凰

刀塔傳奇鳳凰陣容配隊(duì) 刀塔傳奇鳳凰怎么打?

這套陣容強(qiáng)度也是非常高,因?yàn)檫@套陣容可以扔鳳凰,這樣子可以讓鳳凰吸收傷害,這樣子尸王可以瘋狂輸出,在游戲中屬于不錯(cuò)的陣容組合,如果你們想要玩這套陣容隊(duì)伍。

刀塔傳奇鳳凰怎么打?

鳳凰最怕對(duì)方釋放密集的技能了,比如小黑的大招箭雨,隨著技能的增加越來越多。

如果沒都打斷的話或許一下子就吧鳳凰蛋給秒了,所以沉默打斷對(duì)方是保護(hù)鳳凰的又一手段,讓鳳凰在靜默領(lǐng)域中安全的呆上一段時(shí)間。

潮汐潮汐:大范圍擊飛自身附近的敵人并眩暈。

潮汐雖然控制不比神牛多,但重點(diǎn)就是潮汐的大招可以讓對(duì)方全隊(duì)進(jìn)入眩暈狀態(tài)。作為可用性還是相當(dāng)之高的,用來保護(hù)鳳凰最好不過了。

總結(jié):4大控制英雄聯(lián)手,至少可以幫助鳳凰頂住2波的復(fù)活時(shí)間,至于第三次復(fù)活,一刀認(rèn)為沒這個(gè)必要了,戰(zhàn)斗也許不會(huì)那么長時(shí)間了。即使真的有第三次,我想也是可以讓鳳凰很安全的,除非對(duì)方力量過大,讓隊(duì)伍完全放不出大招來。

九游結(jié)語

如上所述,這是有關(guān)刀塔傳奇鳳凰怎么打?。如果能對(duì)更多朋友有所幫助,我們將會(huì)不斷為您帶來更多精彩的游戲內(nèi)容更新!

刀塔傳奇孫悟空 刀塔傳奇紅卡

刀塔傳奇猴子卡紫3紫4好不好?,可能很多玩家都不知道這個(gè)問題,下面就跟著小編一起來看看吧。

Q:英雄紫色卡的上限是多少?

A:300個(gè)。英雄紫卡有2張。

Q:綠色和藍(lán)色是什么

A:藍(lán)色卡就相當(dāng)于50個(gè)紫卡。當(dāng)然并不是說紫卡品質(zhì)高就一定能比。

Q:英雄紫卡品質(zhì)有幾星?

A:英雄紫卡5星,能夠進(jìn)階為紫色,也就是說能夠洗練出相對(duì)應(yīng)的品質(zhì)。紫色進(jìn)階為6星,可以進(jìn)階為8星,也就是說5星紫卡就能夠進(jìn)階為8星,對(duì)于5星橙卡的屬性加成是最高的。

Q:卡牌的星數(shù)是否會(huì)繼承么?

A:卡牌的星數(shù)越高越好,英雄的星數(shù)越多,可以通過消耗卡牌來繼承。

Q:為什么我主手不動(dòng)?

A:在游戲中可以通過每次戰(zhàn)斗結(jié)束后獲得相應(yīng)的星數(shù),即每個(gè)關(guān)卡需要進(jìn)行3次戰(zhàn)斗才可以獲得3星,如果卡牌的星數(shù)不足,則無法再進(jìn)行戰(zhàn)斗,所以每次戰(zhàn)斗都需要消耗一定數(shù)量的卡牌。

Q:戰(zhàn)斗中卡牌展示怎么辦?

A:在游戲界面的左邊可以查看卡牌的具體信息,右邊可以查看當(dāng)前擁有的卡牌數(shù)量和卡牌的等級(jí) 、星級(jí) 、技能和屬性。

Q:如何獲得榮譽(yù)和獎(jiǎng)勵(lì)?

A:在游戲中通過戰(zhàn)斗獲取榮譽(yù)可以兌換卡牌,每次戰(zhàn)斗結(jié)束后獲得的榮譽(yù)可以在此處兌換獎(jiǎng)勵(lì)。

Q:競技場積分有什么用?

A:競技場每戰(zhàn)勝對(duì)方都可以獲得一定的競技場積分,獲得一定數(shù)量的競技場積分可以在此處兌換相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。

Q:競技場每天可以挑戰(zhàn)幾次?

A:競技場每日有免費(fèi)挑戰(zhàn)次數(shù)限制,免費(fèi)挑戰(zhàn)次數(shù)用完以后可以花費(fèi)鉆石購買挑戰(zhàn)次數(shù),購買挑戰(zhàn)次數(shù)用完以后可以花費(fèi)鉆石進(jìn)行重置。

Q:競技場是否有次數(shù)限制?

A:競技場中沒有重置的設(shè)定,玩家每日可以挑戰(zhàn)3次,VIP等級(jí)越高,每天可以挑戰(zhàn)的次數(shù)越多。

Q:競技場積分有什么用?

A:競技場是玩家之間進(jìn)行PVP對(duì)抗的地方,每天有20次免費(fèi)挑戰(zhàn)次數(shù),VIP等級(jí)越高挑戰(zhàn)次數(shù)越多,所以每天必打滿,而且是快速獲得挑戰(zhàn)次數(shù),只要有次數(shù)在每天的14:00—23:00就可以免費(fèi)挑戰(zhàn)一次,VIP等級(jí)越高,每天可以額外購買挑戰(zhàn)次數(shù)越多。

Q:挑戰(zhàn)券如何獲?。?/p>

A:挑戰(zhàn)券可以通過每日登陸領(lǐng)取,每日完成2次可以獲得一定量的挑戰(zhàn)券。

Q:挑戰(zhàn)券有什么用?

A:挑戰(zhàn)券是用來兌換不同的時(shí)裝服裝,飾品,稱號(hào)等,還可以在商店購買時(shí)裝等道具。

Q:時(shí)裝如何升級(jí)?

A:主界面左上角點(diǎn)擊時(shí)裝按鈕。

刀塔傳奇猴子進(jìn)階裝備有哪些?英雄的進(jìn)階裝備決定了英雄培養(yǎng)的難易程度,刀塔傳奇猴子的進(jìn)階裝備是怎么樣的呢,刀塔傳奇九月簽到英雄猴子的進(jìn)階裝備有哪些呢,下面我們就一起去看看刀塔傳奇猴子的進(jìn)階裝備介紹吧。

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分身斧

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碎骨錘

魔王刀鋒

蝴蝶

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紫色+2

祭品

大劍

刀塔傳奇孫悟空(刀塔傳奇紅卡)

林肯

金箍棒

光耀

飛鞋

紫色+3

支配

黑黃

大電錘

天堂

龍心

飛鞋

紫色+4

紫苑

魔王刀鋒

林肯

鷹羽指環(huán)

群星之怒

疾行鞋

暫無

魔王刀鋒

撒旦

大天使之劍

雷霆之怒

暫無

疾行鞋

分析:從猴子的裝備我們可以看到,猴子的進(jìn)階裝備主要是以肉裝和輸出裝備為主,林肯 、龍心等裝備能讓猴子更肉,站的更久,分身的生存能力也會(huì)提高。另外猴子是一個(gè)敏捷型英雄,在他的進(jìn)階裝備當(dāng)中也有很多的物理輸出裝備,而且從裝備中我們可以看到,猴子的后期輸出還是非常不錯(cuò)的哦。

以上就是刀塔傳奇猴子進(jìn)階裝備介紹的內(nèi)容啦,之后更多猴子的最新消息小編都將第一時(shí)間為您送上。

《 刀塔傳奇 》中的猴子和巨魔都是敏捷型的近戰(zhàn)輸出,能夠提供非??陀^的輸出,那么他們兩個(gè)直接各有什么優(yōu)缺點(diǎn),不妨來對(duì)比一下,選擇更加適合你陣容的英雄。

【點(diǎn)評(píng)】

這二者都是簽到英雄,都是中排靠前的站位,都是敏捷型的輸出,有很多相似之處。

猴子是9月份新出的英雄,是游戲中第一個(gè)玩分身的英雄,目前已經(jīng)上架公會(huì)商店,猴子是一個(gè)中排第一站位的敏捷型英雄,猴子會(huì)最多制造4個(gè)分身來幫助戰(zhàn)斗,經(jīng)過測試,分身的攻擊為本體的50%,受到的傷害為本體的110%,看著數(shù)據(jù)相當(dāng)華麗。不過目前的分身有一些比較不平衡的地方,比如會(huì)被美杜莎抽藍(lán) 、比如被暴擊后上萬的吸血,比如會(huì)觸發(fā)圣堂刺客的折光,因此在競技場中,暫時(shí)用處不大。猴子在團(tuán)隊(duì)本中傷害相當(dāng)給力,尤其是打boss的時(shí)候,4個(gè)分身相當(dāng)于多了2個(gè)英雄輸出。至于遠(yuǎn)征,一向和物理系沒什么關(guān)系,猴子基本上是替補(bǔ)和炸藥包的命運(yùn)。

巨魔是5月份簽到的英雄,可以在遠(yuǎn)征商店兌換,巨魔強(qiáng)大之處在于近身之后的近戰(zhàn)能力,自身紫色提升的攻速配合三技能的數(shù)據(jù),砍人更快一步,輸出非常高,再加上不錯(cuò)的吸血等級(jí),恢復(fù)能力也有保證,在之前版本中,巨魔一出現(xiàn)就是競技場中標(biāo)配的英雄。開放90級(jí)之后,巨魔在紫色+4的這一階段達(dá)到最巔峰,撒旦和欺詐者之劍的吸血,龍心的撐肉,還有鷹羽指環(huán)的命中,不管是砍人還是幫隊(duì)友防住敵法,都是非常給力的,不過橙色的裝備會(huì)略差一些,因此滿級(jí)之后巨魔出場率降低了不少,但是在競技場依舊有一戰(zhàn)之力。遠(yuǎn)征的巨魔也是很少上,偶爾在國家隊(duì)血量不佳的時(shí)候可以用來救急。

個(gè)人點(diǎn)評(píng): 猴子和巨魔從兌換上來說是完全不沖突的,在站位上兩者也是不錯(cuò)的基友,互相搭配有不錯(cuò)的輸出。如果二選一,在目前情況下,競技場推薦用巨魔,猴子還有待考驗(yàn)。

刀塔傳奇猴子怎么樣猴子缺點(diǎn)詳細(xì)分析,在刀塔傳奇手游中猴子怎么樣這個(gè)角色怎么樣咧,小編帶大家了解下的猴子的缺點(diǎn),一起來看看吧~

首先,猴子的幻象會(huì)被美杜莎抽藍(lán),別小看了這個(gè)抽藍(lán),多一點(diǎn)能量就能更早開大,在競技場中,美杜莎的大招控制效果那是相當(dāng)?shù)?a linkid="34553">恐怖,在經(jīng)歷了大起大落之后,美杜莎在開放90級(jí)后又成功變成游戲中的一姐。

在后期的競技場中幾乎也是人手一個(gè),之前前排英雄較少或許沒有感覺,一口抽藍(lán)一般就3個(gè),按照90級(jí)的美杜莎也就270的藍(lán)。但是增加了猴子,又增加了2個(gè)幻象,那就是翻一倍的節(jié)奏啊,一口抽藍(lán)540,你能忍嗎?能忍嗎?

其次,刀塔傳奇中有大量的近戰(zhàn)英雄普攻都帶有濺射效果,對(duì)于猴子幻象來說,受到110%的傷害,生存能力或許不錯(cuò),不過對(duì)于這些濺射的英雄來說,打一個(gè)也是打,打一排也是打,幻象再多也無所謂。

刀塔傳奇和DOTA不同的是,濺射的傷害是可!以!吸!血!以骷髏王為例,面對(duì)一個(gè)前排和面對(duì)3個(gè)前排,對(duì)他來說區(qū)別不大,但是這一刀下去,兩個(gè)幻象帶來的回血就有1.4w,你能忍嗎?能忍嗎?

同理的還有敵法,對(duì)于這個(gè)脆皮的刺客,眼見著就要砍死了,然后猴哥開始了七十二變,然后就沒有然后了?;蛟S玩家會(huì)說,等猴子滿星級(jí)滿等級(jí)滿附魔就不會(huì)這么差了。不過猴子本身技能如此,這也是讓猴子進(jìn)入競技場的可能大大降低,注定會(huì)被一些主流英雄克制。

關(guān)于猴子陣容,猴子是敏捷,英雄,考慮收益最大化,最好是放敏捷隊(duì)伍里,而不是混合隊(duì)伍

理論,猴子是可以適合通用任何物理隊(duì)

現(xiàn)在JJC通用且實(shí)用的JJC國家隊(duì)

人馬/熊貓/骷髏王 + 猴子+巨魔/敵法+小黑+白虎

其中個(gè)別英雄可能會(huì)有所變化,但是總的來說大體不變

人馬 開場盾,本身血量后,本身傷害低。只能做純T

熊貓 AOE傷害,降低對(duì)面攻擊力,大招推進(jìn),傷害高,閃避在T里面來說是很高的,有肉有輸出

骷髏王,說實(shí)話后期骷髏王 還是比較脆皮,很容易第一個(gè)就死,雖然2條命,但是有可能再站起來的時(shí)候別人都已經(jīng)切入后排了,如果放骷髏王就得放熊貓這樣的副T

猴子,分身騙技能, 騙傷害,打亂陣型,價(jià)值我不多說

巨魔,攻速快,傷害也搞,開大招全體BUFF,有AOE傷害

小黑+白虎 雙光環(huán) 為敏捷隊(duì) 提供雙攻擊力BUFF,加白虎開場暈眩箭和BUFF,必備的

以上就是關(guān)于刀塔傳奇猴子進(jìn)階裝備介紹 進(jìn)階裝備一覽全部的內(nèi)容,如果了解更多相關(guān)內(nèi)容,可以關(guān)注我們,你們的支持是我們更新的動(dòng)力!

刀塔傳奇攻略 刀塔傳奇法師培養(yǎng)攻略

誰是《排行榜,而且又詳細(xì)的說明,絕對(duì)不是胡編亂造的喲,希望大家喜歡。

刀塔傳奇近50位英雄,法師是前中期的奠基者,后期遠(yuǎn)征的VIP,法師,非常重要的一個(gè)數(shù)據(jù)就是“法強(qiáng)”,法強(qiáng)決定了法師技能的傷害。讓我們看一下,目前版本的英雄中,根據(jù)法強(qiáng)得出的排名。

【第一名:宙斯爸爸——4781】

刀塔傳奇攻略 刀塔傳奇法師培養(yǎng)攻略[多圖]

五小強(qiáng)之一,曾經(jīng)一度被認(rèn)為是逗比,后來又被認(rèn)為是過渡英雄,經(jīng)常會(huì)有玩家為此吵的沸沸揚(yáng)揚(yáng),很難想象他的法強(qiáng)是排名第一。宙斯的三維成長很低,強(qiáng)大的法強(qiáng)來自于自身紫色技能的加成。超高的法強(qiáng)配合三個(gè)輸出技能,在49-55階段,可以說是同星級(jí)中的第一輸出。宙斯的缺點(diǎn)也很明顯:升星難,后期裝備乏力。第一條不多說,第二條,法師應(yīng)該多出紅杖,將魔法暴擊撐起來,像冰女、痛苦女王、巫妖等等,至少是3把紅杖在手,而宙斯作為一個(gè)純輸出,居然只有一把紅杖。雖然后期技能傷害高,但是暴擊幾率偏低。

對(duì)于普通玩家來說,如果前期能夠在商店購買到一定數(shù)量的靈魂石,配合刷副本,若是在49級(jí)的時(shí)候能夠有3星的宙斯,絕對(duì)是遠(yuǎn)征和競技場的大殺器。宙斯的超強(qiáng)輸出和能量回復(fù),是遠(yuǎn)征一霸,也是少數(shù)能夠開場打斷白虎神箭的英雄之一。

【第二名:御姐死亡先知——4626】

刀塔傳奇攻略 刀塔傳奇法師培養(yǎng)攻略[多圖]

死亡先知,4月份簽到英雄,目前是中期甚至后期遠(yuǎn)征的超級(jí)VIP,技能給力,出手順序優(yōu)秀,配合強(qiáng)大的大招自身回血,引領(lǐng)遠(yuǎn)征的無T法師一波流,可以說是劃時(shí)代的英雄。曾經(jīng)是競技場沉默流的一員,如今由于巨魔的出現(xiàn)和物理隊(duì)的崛起,在競技場中逐漸淡出,不過依舊建議,普通玩家人手一個(gè),盡量4星,遠(yuǎn)征再無壓力。

3D刀塔傳奇刀塔好玩嗎 3D刀塔傳奇刀塔玩法簡介

期待已久的手游3D刀塔傳奇刀塔即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編3D刀塔傳奇刀塔好玩嗎?3D刀塔傳奇刀塔值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、3D刀塔傳奇刀塔簡要評(píng)析:

3D刀塔傳奇是一款非常經(jīng)典的以刀塔為題材的策略卡牌手游,Q版唯美場景打造,營造全新的夢(mèng)幻世界,豐富的大家熟悉的英雄可以選擇,多種副本關(guān)卡等你挑戰(zhàn),在3D刀塔傳奇手游中,玩家將集結(jié)部落英雄,組建戰(zhàn)隊(duì),展開刺激的對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn)。

2、3D刀塔傳奇刀塔圖片欣賞:

3D刀塔傳奇刀塔好玩嗎 3D刀塔傳奇刀塔玩法簡介

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)3D刀塔傳奇刀塔有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“3D刀塔傳奇刀塔”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:77.0

t3-t2:131.0

t4-t3:51.0

t5-t4:5.0

t6-t5:11.0

t7-t6:0.0

t8-t7:221.0

t9-t8:25.0

t10-t9:13.0

t11-t10:5.0

t12-t11:5.0

t13-t12:2.0

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