城市戰(zhàn)機2游戲介紹
城市戰(zhàn)機2簡介
城市戰(zhàn)機2游戲截圖
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《城市天際線2》城市運營思路講解
《城市天際線2》是一款十分有意思的模仿制作游戲,有著許多風趣的玩法,小編這兒就為我們共享一下城市運營思路解說,感興趣想要了解的玩家朋友們無妨一同來看一下吧!
這代的邏輯能夠說是一代徹底不相同。
我也沒摸清楚一套卓有成效的運營思路,但仍是講講自己了解的東西,和我們溝通共享一下。
這代有兩個最重要的內容:地價和居民收入。
其他全部體系都是環(huán)繞這兩個東西存在并運轉的。
市長收的稅越低,各種付費項目、苛捐雜稅越少,居民收入就越高。
市民學歷越高,工作崗位的收入也就越多,居民收入就越高。
居民收入會用于付房租,并且剩余的錢會進步房子的等級。
而房子等級直接影響到土地價值。
土地價值越高,租金就越貴。
也便是說,居民收入越高》房子等級越高》土地價值越高》租金越貴。
租金越貴會產生什么事情呢,便是市民付不起錢了,會跳出一個提示顯現(xiàn)租金過高,需求你改成更高密度的區(qū)域。
更高密度的修建由于有更多居民來平攤,他們才住得起他們親手進步的地價的修建。
與此同時,包含鄰近的服務設施,高密度的商業(yè)區(qū)工作區(qū)相同進步周圍的地價,然后居民有必要換成高密度住所才付得起地租,邏輯是相同的。
之所以一向爆低密度需求,是由于我們租得起大豪斯,城市太廉價了能夠買一大塊地。而高密度需求呈現(xiàn)的條件則是我們買不起寸土寸金的地,只能住鴿子籠了。
這便是現(xiàn)在天際線2的中心邏輯。
調整稅率便是在市民的口袋里抽錢,你拿的越多,市民的錢就越少。
商業(yè)區(qū)和工業(yè)區(qū)的邏輯也大差不差。他們有錢了就會晉級修建,需求更多的職工。
假如你收的稅率高,就沒錢晉級修建,就一向跳需求要你爆鋪初級工業(yè)區(qū)商業(yè)區(qū)。
所以除了是塘壩賣電這種天主式運營的方法,或許后續(xù)弄了隨便生錢的手法,負收入反而是一件功德。
你收的稅低,吃體系的補助就越高,而市民的收入也增加了,等于說是直接在虛空變錢。
你收的稅高了,體系的補助吃不到了,市民窮了,然后一向漲低密度需求,最終不斷攤大餅,一點高密度的需求都沒有,由于地價底子上不去。
鋪教育很花錢,可是是一個比較長時間的收益,高教育的人才會鼓勵工作區(qū)的需求,工作區(qū)會進步地價,隨后參加之前所說的那種循環(huán)里。
總的來說便是這么個邏輯。
并且有許多迷惑性的內容。
高密度需求滿了=只需求拉一個4x4的樓基本就降潔凈了。
工作需求滿了=別拉太多,否則晉級了整體缺職工。
無顧客=看看市民是不是太窮了。
諸如此類。
以上便是《城市天際線2》城市運營思路解說的全部內容,還想了解更多關于城市天際線2攻略的小伙伴就來手心攻略看看吧!看完你就知道了,期望能對我們有所協(xié)助。
城市天際線2城市運營思路介紹
城市天際線2對新手玩家非常不友好,其中城市天際線2城市運營思路介紹相信許多玩家可能都還不清楚,那么應該怎么辦呢?不要慌下面就為大家?guī)?a linkid="515">九游小編整理的攻略,感興趣的小伙伴快來看一看吧!
城市天際線2城市運營思路介紹
這代有兩個最重要的內容:地價和居民收入。
其他一切系統(tǒng)都是圍繞這兩個東西存在并運行的。
市長收的稅越低,各種付費項目、苛捐雜稅越少,居民收入就越高。
市民學歷越高,工作崗位的收入也就越多,居民收入就越高。
居民收入會用于付房租,并且多余的錢會提升房屋的等級。
而房屋等級直接影響到土地價值。
土地價值越高,租金就越貴。
也就是說,居民收入越高》房屋等級越高》土地價值越高》租金越貴。
租金越貴會發(fā)生什么事情呢,就是市民付不起錢了,會跳出一個提醒顯示租金過高,需要你改成更高密度的地區(qū)。
更高密度的建筑因為有更多居民來平攤,他們才住得起他們親手提高的地價的建筑。
與此同時,包括附近的服務設施,高密度的商業(yè)區(qū)辦公區(qū)同樣提高周圍的地價,然后居民必須換成高密度住宅才付得起地租,邏輯是一樣的。
之所以一直爆低密度需求,是因為大家租得起大豪斯,城市太便宜了可以買一大塊地。而高密度需求出現(xiàn)的條件則是大家買不起寸土寸金的地,只能住鴿子籠了。
這便是目前天際線2的核心邏輯。
調整稅率就是在市民的口袋里抽錢,你拿的越多,市民的錢就越少。
商業(yè)區(qū)和工業(yè)區(qū)的邏輯也大差不差。他們有錢了就會升級建筑,需求更多的員工。
如果你收的稅率高,就沒錢升級建筑,就一直跳需求要你爆鋪低級工業(yè)區(qū)商業(yè)區(qū)。
所以除了是水壩賣電這種上帝式運營的方式,或者后續(xù)弄了憑空生錢的手段,負收入反而是一件好事。
你收的稅低,吃系統(tǒng)的補助就越高,而市民的收入也增加了,等于說是直接在虛空變錢。
你收的稅高了,系統(tǒng)的補助吃不到了,市民窮了,然后一直漲低密度需求,最后不停攤大餅,一點高密度的需求都沒有,因為地價根本上不去。
鋪教育很花錢,但是是一個比較長期的收益,高教育的人才會激勵辦公區(qū)的需求,辦公區(qū)會提升地價,隨后加入之前所說的那種循環(huán)里。
總的來說就是這么個邏輯。
而且有很多迷惑性的內容。
高密度需求滿了=只需要拉一個4x4的樓基本就降干凈了。
就業(yè)需求滿了=別拉太多,不然升級了全體缺員工。
無顧客=看看市民是不是太窮了。
諸如此類。
如果你想知道城市天際線2城市運營思路介紹怎么辦,那么就一定不要錯過小編的每一個步驟,并且不能隨意改動,否則很容易導致失敗。最后歡迎大家在評論區(qū)留言你所遇到的其他問題,九游小編會盡快幫你解決。
城市天際線2城市運營思路是什么
城市天際線2玩的人多嗎?城市天際線2游戲最近非?;馃幔@款游戲以獨特的玩法很受玩家歡迎,而且配置要求也不是太高,很多小伙伴不清楚城市天際線2城市運營思路是什么如何解決,為此九游小編給大家整理關于城市天際線2城市運營思路是什么解決辦法,希望對大家有所幫助。
城市天際線2城市運營思路是什么
這代有兩個最重要的內容:地價和居民收入。
其他一切系統(tǒng)都是圍繞這兩個東西存在并運行的。
市長收的稅越低,各種付費項目、苛捐雜稅越少,居民收入就越高。
市民學歷越高,工作崗位的收入也就越多,居民收入就越高。
居民收入會用于付房租,并且多余的錢會提升房屋的等級。
而房屋等級直接影響到土地價值。
土地價值越高,租金就越貴。
也就是說,居民收入越高》房屋等級越高》土地價值越高》租金越貴。
租金越貴會發(fā)生什么事情呢,就是市民付不起錢了,會跳出一個提醒顯示租金過高,需要你改成更高密度的地區(qū)。
更高密度的建筑因為有更多居民來平攤,他們才住得起他們親手提高的地價的建筑。
與此同時,包括附近的服務設施,高密度的商業(yè)區(qū)辦公區(qū)同樣提高周圍的地價,然后居民必須換成高密度住宅才付得起地租,邏輯是一樣的。
之所以一直爆低密度需求,是因為大家租得起大豪斯,城市太便宜了可以買一大塊地。而高密度需求出現(xiàn)的條件則是大家買不起寸土寸金的地,只能住鴿子籠了。
這便是目前天際線2的核心邏輯。
調整稅率就是在市民的口袋里抽錢,你拿的越多,市民的錢就越少。
商業(yè)區(qū)和工業(yè)區(qū)的邏輯也大差不差。他們有錢了就會升級建筑,需求更多的員工。
如果你收的稅率高,就沒錢升級建筑,就一直跳需求要你爆鋪低級工業(yè)區(qū)商業(yè)區(qū)。
所以除了是水壩賣電這種上帝式運營的方式,或者后續(xù)弄了憑空生錢的手段,負收入反而是一件好事。
你收的稅低,吃系統(tǒng)的補助就越高,而市民的收入也增加了,等于說是直接在虛空變錢。
你收的稅高了,系統(tǒng)的補助吃不到了,市民窮了,然后一直漲低密度需求,最后不停攤大餅,一點高密度的需求都沒有,因為地價根本上不去。
鋪教育很花錢,但是是一個比較長期的收益,高教育的人才會激勵辦公區(qū)的需求,辦公區(qū)會提升地價,隨后加入之前所說的那種循環(huán)里。
總的來說就是這么個邏輯。
而且有很多迷惑性的內容。
高密度需求滿了=只需要拉一個4x4的樓基本就降干凈了。
就業(yè)需求滿了=別拉太多,不然升級了全體缺員工。
無顧客=看看市民是不是太窮了。
諸如此類。
以上就是九游小編整理的城市天際線2城市運營思路是什么的全部內容了,如果你還有其他攻略內容不清楚,可以在九游進行搜索,或者關注相關游戲攻略后續(xù)的更新哦!
城市天際線2城市運營思路是什么 城市天際線2城市運營思路講解
在游戲城市天際線2中,游戲在城市運營方面有許多內容思路與一代有所不同,可能有的小伙伴們不太清楚城市天際線2城市運營思路是什么,下面小編就為大家?guī)砹艘黄鞘刑祀H線2城市運營思路講解,感興趣的小伙伴們快來看看吧!
城市天際線2城市運營思路講解
這代有兩個最重要的內容:地價和居民收入。
其他一切系統(tǒng)都是圍繞這兩個東西存在并運行的。
市長收的稅越低,各種付費項目、苛捐雜稅越少,居民收入就越高。
市民學歷越高,工作崗位的收入也就越多,居民收入就越高。
居民收入會用于付房租,并且多余的錢會提升房屋的等級。
而房屋等級直接影響到土地價值。
土地價值越高,租金就越貴。
也就是說,居民收入越高》房屋等級越高》土地價值越高》租金越貴。
租金越貴會發(fā)生什么事情呢,就是市民付不起錢了,會跳出一個提醒顯示租金過高,需要你改成更高密度的地區(qū)。
更高密度的建筑因為有更多居民來平攤,他們才住得起他們親手提高的地價的建筑。
與此同時,包括附近的服務設施,高密度的商業(yè)區(qū)辦公區(qū)同樣提高周圍的地價,然后居民必須換成高密度住宅才付得起地租,邏輯是一樣的。
之所以一直爆低密度需求,是因為大家租得起大豪斯,城市太便宜了可以買一大塊地。而高密度需求出現(xiàn)的條件則是大家買不起寸土寸金的地,只能住鴿子籠了。
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所以除了是水壩賣電這種上帝式運營的方式,或者后續(xù)弄了憑空生錢的手段,負收入反而是一件好事。
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那么以上就是關于城市天際線2城市運營思路是什么的全部內容了,希望能為各位玩家們帶來幫助,想要了解更多游戲攻略及資訊請持續(xù)關注九游游戲。
轉載請注明出處九游 ? 城市天際線2城市運營思路是什么,城市天際線2城市運營思路講解
銀翼戰(zhàn)機2好玩嗎 銀翼戰(zhàn)機2玩法簡介
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異形戰(zhàn)機2好玩嗎 異形戰(zhàn)機2玩法簡介
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城市雷霆戰(zhàn)機3D什么時候公測 公測上線時間預告
導讀:最近很多玩家都在關注城市雷霆戰(zhàn)機3D這款手游,想知道具體的公測時間,城市雷霆戰(zhàn)機3D會經過封測、刪檔內測、不刪檔測試到最終的公測等幾個測試階段,才會正式上線城市雷霆戰(zhàn)機3D安卓或iOS版本,有很多玩家就會問小編城市雷霆戰(zhàn)機3D什么時候公測,究竟什么時候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道城市雷霆戰(zhàn)機3D開放下載和公測的時間,你就可以最快知道城市雷霆戰(zhàn)機3D公測時間了!
城市雷霆戰(zhàn)機3D什么時候公測?公測時間提前預知,有三大方法,下邊就讓九游獨家來為您揭秘吧!
方法一: 關注九游城市雷霆戰(zhàn)機3D大事件
?步驟1:搜索或者登錄九游城市雷霆戰(zhàn)機3D專區(qū);
步驟2:關注大事件列表,每次城市雷霆戰(zhàn)機3D測試的時間都會最新發(fā)布,這是九游獨家的哦;
方法二: 下載九游APP,訂閱城市雷霆戰(zhàn)機3D的開測提醒
步驟1:點擊下載九游APP;
步驟2:進入APP搜索“城市雷霆戰(zhàn)機3D”,訂閱后可及時接受活動,禮包,開測和開放下載的提醒;
方法三: 查看九游開測表
步驟1:在九游開測表中玩家們可以看到當天所有進行開測的手機游戲,以及最近十天即將進行測試的游戲,有具體的測試時間以及測試階段介紹,玩家們可以在這里查找城市雷霆戰(zhàn)機3D的相關公測時間信息!
步驟2:訪問地址>>>手游開測表地址
好了,城市雷霆戰(zhàn)機3D公測時間的關注方法就講到這里,各位玩家是否都已經掌握好以上三種技巧了呢,隨時隨地關注城市雷霆戰(zhàn)機3D什么時候開測,什么時候開放下載,什么時候公測等信息,還有一個辦法就是留意九游城市雷霆戰(zhàn)機3D專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問題,我們會第一時間為您解答。
《鳳凰戰(zhàn)機2》 新版本更新
《鳳凰戰(zhàn)機2》 新版本上線啦,新版本不但畫面更加絢麗,體驗感暴增,還有全新玩法哦,小伙伴們快快來下載、更新一起嗨吧。
以下為新版本更新內容:
1、版本好提升至1.2
2、優(yōu)化包體大小
3、優(yōu)化新手引導流程
4、優(yōu)化界面顯示
5、修復已知BUG
6、加深游戲特效,優(yōu)化了游戲體驗
非常感謝各位親們一直以來對《鳳凰戰(zhàn)機2》的關注與支持,祝各位親們每天游戲開心愉快。
《鳳凰戰(zhàn)機2》游戲介紹
游戲類型:2D豎版射擊類游戲
游戲模式:無盡闖關模式
游戲對象:彈幕發(fā)燒友,射擊類游戲愛好者
游戲內容介紹:
各具特色的戰(zhàn)機
該游戲共有四架敵機的供玩家選擇,每架戰(zhàn)機風格迥異,能滿足不同玩家的需求。
鳳凰號:操作簡單,適合新手使用。
海盜號:防御出色,擁有超大的攻擊范圍。
蜃景號:攻擊火力兇猛,定點打擊能力出色。
將軍號:獨特的擦彈攻擊方式,高玩的不二選擇。
新穎的戰(zhàn)機技能
除了免費的鳳凰號,另外三架飛機都擁有自己獨特的戰(zhàn)機技能。新穎的技能設計豐富游戲的玩法。
海盜號:手指離開屏幕,海盜號停止攻擊,生成三個能量球抵擋敵機子彈。
蜃景號:手指離開屏幕,蜃景號前端將釋放超強激光,對敵機造成致命傷害。
將軍號:單擊屏幕,將軍號將瞬移至該點擊位置,機動性和靈活性大大提升。
豐富的強化道具
戰(zhàn)斗出擊前,玩家可以通過消耗金幣購買強化道具,不同的強化道具可以給玩家提供極大的幫助。
戰(zhàn)前突擊:出場時機身被圣神護盾保護,突破20波敵機。
死亡沖刺:死亡后燃燒機體的所有燃料,突破20波敵機。
額外道具:增加額外道具的掉落幾率。
額外生命:增加額外生命的掉落幾率。
鳳凰涅槃:額外獲得一次復活的機會。
機能提升:戰(zhàn)機初始便擁有最高能力等級。
雙倍金幣:當局游戲可獲得200%金幣加成。
高能榴彈:炸毀視野內所有敵機,共有三次使用機會。
全副武裝:直接擁有全部道具的強化功能。
酷炫的游戲特效
游戲界面的動態(tài)特效十分酷炫,時刻刺激著玩家的視覺感觀。而在戰(zhàn)斗中每架戰(zhàn)機更是擁有各自不同的攻擊特效和技能特效。隨著游戲的深入,當戰(zhàn)機能力提升后其攻擊特效會更加炫目。
獨特的敵機構造
淘汰普通游戲一體式的敵機構造,該游戲采用了機身和炮臺相組合的構造方法。近10種機身和50多種炮臺的組合,創(chuàng)造出外形各不相同的敵機,避免了讓玩家在游戲中產生審美疲勞。此外,大多數(shù)炮臺會隨著玩家的位置而轉動,增加了游戲的緊張感。
返璞的彈幕設計
在敵機彈幕上,摒棄花式的攻擊樣式,突出彈幕精華。所有敵機只有四種子彈外形,僅僅通過方向、速度、角度的變化創(chuàng)造出多種多樣的彈幕效果,讓玩家回歸飛機射擊類游戲的本質,
強大的社交功能
玩家可以通過自己的高超技藝,打出好成績在世界排行中獲得自己的一席之地,更可以在個人信息中增添個性簽名,向其他玩家好好炫耀一番。
刺激的全民競技
在特定時間,所有玩家都可以進入全面競技參加比賽,多人一組,一局定勝負。成績優(yōu)秀的玩家還能獲得競技券獎勵,參加搶話費的獲得,獲得充值話費等獎品。
《雷霆戰(zhàn)機2 》攻略評測
比較傳統(tǒng)的飛行射擊類游戲,玩家控制戰(zhàn)機在躲避敵人子彈的同時攻擊敵人,打敗所有敵人之后方可過關。游戲中玩家擊落敵機或使用護盾的話可以獲得水晶,水晶可以用來升級飛機的各種性能屬性,從而用更強力的能力去挑戰(zhàn)更難的關卡。全部關卡通過后就可以通關。
二、操作:
操作基本不用教學,就是用手指拖動主角的飛機,就可以移動,很簡單。但是我發(fā)現(xiàn)很多玩家玩的時候喜歡用手指蓋住自己的飛機,這樣確實直觀但是你看不見自己的飛機了,其實是不好躲子彈的,建議大家在主角飛機往下一點的地方操作,其實是一樣的還不用擋住主角。點擊屏幕左下角可以釋放必殺。
三、關卡:
這游戲一共12關,在飛行射擊類游戲里面12關算是比較多的了,而且這12關做的都比較厚道,每關都有BOSS,而且不重樣的,最后一關7個BOSS連戰(zhàn)非常過癮。難度方面基本前4關都是讓玩家熟悉操作的白給關卡,從第5關開始就有一定難度了,之后難度遞增,基本上不升級機體到第六關就很難過去了,建議大家有水晶還是別藏著都升級用了吧。
四、必殺:
必殺是對付BOSS的利器,是我們最強大攻擊力的武器,按屏幕左下角的必殺按鈕就可以釋放,釋放后主角無敵,并給與敵人全屏持續(xù)傷害,效果華麗,功能實用。只可惜剛開始的必殺只有1秒持續(xù)時間,對付前幾關足夠了,但是后來明顯就顯得太短了,磨不掉BOSS血。可以通過升級來提升時間,最多可以持續(xù)6秒,那樣就相當厲害的,甚至能秒掉一些BOSS,只不過因為是我們最厲害的武器,升級需要的水晶也相對多一些。游戲中4架戰(zhàn)機的必殺都不一樣,很華麗。數(shù)量方面可以通過短信補充,2元補充5個必殺。
五、護盾:
游戲屏幕右下角標有護盾的數(shù)量,這是個非常實用的道具。它可以把敵人的子彈變成水晶,尤其是在BOSS戰(zhàn)的時候,把BOSS超大彈幕轉換成水晶的時候非常爽快。水晶可以去升級機體,所以非常實用。護盾可以點擊屏幕右下角主動釋放,一定要選擇敵人彈幕最瘋狂的時候釋放是最值的。另外比較好的設計是,如果玩家被敵人子彈擊中護盾可以自動釋放,轉換敵人水晶的同時還給自己擋了一次子彈,相當于多了一條命,這是筆者最喜歡的道具了,非常實用。數(shù)量方面可以通過短信補充,2元補充5個護盾。
六、原地復活:
游戲中死了可以發(fā)送2元短信復活,復活后再額外得到2條命。因為玩家復活后還可以吃到一個護盾,所以每條命可以被打兩次,還可以有一次轉換水晶的機會,因此這2元復活看似坑爹,實際上還是很值,實在懶得靠升級過關的話可以選擇復活,筆者還沒有碰到復活后還過不去的關卡。
七、四架戰(zhàn)機:
游戲中一共有3架戰(zhàn)機和1架機甲戰(zhàn)神,共4架戰(zhàn)機。開始只能選擇紅戰(zhàn)機,過了第一關之后可以選擇黃戰(zhàn)機,過了第六關可以選擇藍戰(zhàn)機,之后三架戰(zhàn)機可以組合成機甲戰(zhàn)神,組裝需要一段時間,所以第十關就可以使用機甲戰(zhàn)神了。當然要是著急在選飛機界面點擊機甲戰(zhàn)神也可以發(fā)2元短信提前開啟機甲戰(zhàn)神。4架戰(zhàn)機玩法都不一樣:
紅色戰(zhàn)機:散彈類戰(zhàn)機,盡量在屏幕中心位置可以獲得最好效果,攻擊力普通,由于對操作要求低,比較適合初級玩家;
黃色戰(zhàn)機:跟蹤彈戰(zhàn)機,比較靈活的打法,在哪里都可以打擊敵人,但是相應地攻擊力偏弱一些,所有玩家都可以玩起來;
藍色戰(zhàn)機:激光類戰(zhàn)機,攻擊力最強但是打擊范圍只有正前方,所以需要頻繁移動戰(zhàn)機尋找目標,比較適合高手玩家;
機甲戰(zhàn)神:結合了上面3種戰(zhàn)機的所有類型子彈的變態(tài)強大機體,基本上沒有弱點,攻擊力也是最高的,玩起來相當爽快,推薦給所有玩家。
八、BOSS模式:
游戲通過第一關,然后回到游戲封面的時候會被提示開啟了“BOSS模式”。這個模式設計的很有趣,直接挑戰(zhàn)已經擊敗過的BOSS,如果你游戲已經通關的話,那么這里就可以選擇所有的BOSS了。更有趣的是這個模式里的BOSS都有三個難度選擇,每個難度的BOSS發(fā)出的彈幕和行動規(guī)律是不一樣的,極具挑戰(zhàn)性,這個模式適合喜歡挑戰(zhàn)以及非常喜歡本游戲的玩家,可以大幅增加游戲耐玩度,另外這個模式里可以刷水晶,比較方便。
九、暴走:
本游戲獨有系統(tǒng),玩家在游戲里可以吃到增加火力的道具,如果玩家的火力已經滿值的話,再吃到增加火力道具集體就會長出翅膀,進入暴走狀態(tài),暴走狀態(tài)下火力猛增,攻擊力和效果翻倍,非常華麗爽快。當然暴走有時間限制,這個時間可以在升級系統(tǒng)里面增加,光之翼很美!
十、強化戰(zhàn)機:
這是游戲的核心系統(tǒng),在游戲封面和游戲結算菜單上都可以進入這個強化界面,在這里面有6項數(shù)值可以升級,花費水晶。所有四架飛機的強化是通用的,也就是不分戰(zhàn)機,只要強化了就四架都起作用,這樣的確比較方便。如果水晶不夠了并且懶得刷水晶,可以選擇直接“獲得水晶”,或者將某一項直接“升至滿級”,這兩個按鈕在強化界面最下面,當然都是發(fā)送2元短信。所有6項強化都非常實用,下面分別解釋一下:
高效回收:最直接有效的一項,升級后在戰(zhàn)斗中可以獲得更多的水晶,所謂磨刀不誤砍柴工就是對這個的最好解釋;
僚機支援:這個應該是游戲初期先升起來的,不升就沒有僚機,升好后最多有6架僚機,攻擊力也能加,火力直線UP;
火神炮:這個也相當實用,可以提升攻擊力還有初始火力,攻擊力不用多說了非常重要,初始火力主要體現(xiàn)在死了復活還有BOSS模式下直接可以有高級火力,還是很實用的;
光之翼:暴走時間增加,暴走后火力大增,所以直接和火力掛鉤很直接;
能量護盾:這個太值了,原本死后復活只有1個護盾,現(xiàn)在升滿后復活后可以有6個護盾,護盾保命又能賺錢,最值的就是它了;
神鬼咆哮:升級后增加必殺持續(xù)時間,必殺是游戲里攻擊力最高武器,時間增加直接跟攻擊力掛鉤,秒BOSS必備!
總結評測:
1、畫面:整體美觀、細節(jié)華麗,BOSS威武霸氣,爆炸場面震撼。
2、音樂音效:背景音樂與游戲完美結合,音效精彩演繹更是極具臨場感。
3、劇情:精美的CG讓游戲帶入感十足,劇情的發(fā)展跌宕起伏,引人入勝。
4、操作:游戲操作很舒服,難度控制也很好,躲過子彈后成就感極強。
總體來說是一款絕對的飛行射擊類游戲的精品,華麗,耐玩,不容錯過!
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