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神廟逃亡有終點(diǎn)嗎 終點(diǎn)城市截圖
神廟逃亡有終點(diǎn)嗎?神廟逃亡這是一款休閑益智類型游戲這款游戲就是可以讓玩家感受很簡(jiǎn)單操作就是很多角色你都可以使用并且還有很多滑板可以使用就是讓你盡情跑酷,這款游戲就是你可以涂鴉火車就是可以打造個(gè)性并且還不能讓保安抓到就是可以盡情對(duì)抗競(jìng)技還是有難度可以選擇就是挑戰(zhàn)玩起來(lái)會(huì)更好玩,游戲就是很多活動(dòng)可以參與就是讓你操控自己角色挑戰(zhàn)就能贏得游戲獎(jiǎng)勵(lì)感受游戲好玩,感興趣玩家想要了解游戲終點(diǎn)城市怎么玩就可以找小編。
神廟逃亡有終點(diǎn)嗎 終點(diǎn)城市截圖
神廟逃亡是沒(méi)有終點(diǎn)的,只要玩家一直不被追上,就會(huì)一直跑,直到玩家被追上并死亡為止。
有人試驗(yàn)過(guò),跑了六十四小時(shí)利用腳本還沒(méi)有將神廟逃亡玩通關(guān),反而發(fā)現(xiàn)了這樣一個(gè)問(wèn)題,在奔跑的過(guò)程中很多看到的現(xiàn)象都表明了神廟逃亡根本就不存在終點(diǎn),兩天加上一夜的時(shí)間,這名玩家看著看著發(fā)現(xiàn)里面出現(xiàn)的好多地方自己之前都到達(dá)過(guò),非常的熟悉了,那么也就是說(shuō)神廟逃亡往后出現(xiàn)的地圖都是之前跑過(guò)的。
游戲中的道路都是隨機(jī)生成的,并不是固定的路程,所以也就是說(shuō)路程是無(wú)限的,永遠(yuǎn)也不可能被跑完。
《神廟逃亡》盡管操作簡(jiǎn)單,但是隨著游戲的進(jìn)度加深,游戲中的角色會(huì)跑的越來(lái)越快,最后就是考驗(yàn)玩家手速的時(shí)候了,不僅速度越來(lái)越快,而且路上的障礙物和陷阱也越來(lái)越多,有時(shí)候玩家還沒(méi)有反應(yīng)過(guò)來(lái),陷阱就已經(jīng)出現(xiàn)了,剛躲避一個(gè)障礙物,下一秒陷阱就來(lái)了。
有人說(shuō)在神廟的終點(diǎn)有一片寬闊的雪地,有人說(shuō)神廟的終點(diǎn)是城市的邊境之地,甚至還p上了終點(diǎn)圖。雖然這些觀點(diǎn)都被官方否認(rèn)了,但卻并沒(méi)有透露關(guān)于終點(diǎn)之地的線索。直到一位精通游戲程序的技術(shù)宅開發(fā)出了一款針對(duì)神廟逃亡的游戲腳本。
神廟逃亡終點(diǎn)問(wèn)題解答
1、神廟逃亡是沒(méi)有終點(diǎn)的,只要玩家沒(méi)有被追上,它就會(huì)一直跑到玩家被追上而死。
2、有玩家研究過(guò)神廟逃亡是否會(huì)通關(guān),所以采用了一些尊享游戲內(nèi)容的方法,讓游戲時(shí)間超過(guò)了50小時(shí),但游戲中的角色還在運(yùn)行,還沒(méi)有走到最后。這最終證明了游戲沒(méi)有結(jié)束。
3、游戲中的道路是隨機(jī)生成的,不是固定的距離,也就是說(shuō)距離是無(wú)限的,永遠(yuǎn)走不完。
4、總而言之,神廟逃亡沒(méi)有盡頭,沒(méi)有盡頭。只要你不被追上,你就會(huì)無(wú)休止地奔跑,這讓這場(chǎng)比賽成為了一場(chǎng)耐力賽,因?yàn)闆](méi)有人能熬過(guò)。
神廟逃亡有沒(méi)有終點(diǎn) 神廟逃亡的終點(diǎn) 到底是什么
大家好,關(guān)于神廟逃亡有沒(méi)有終點(diǎn)很多朋友都還不太明白,不過(guò)沒(méi)關(guān)系,因?yàn)榻裉煨【幘蛠?lái)為大家分享關(guān)于神廟逃亡的終點(diǎn),到底是什么的知識(shí)點(diǎn),相信應(yīng)該可以解決大家的一些困惑和問(wèn)題,如果碰巧可以解決您的問(wèn)題,還望關(guān)注下本站哦,希望對(duì)各位有所幫助!
沒(méi)有終點(diǎn),游戲里大概就是一個(gè)圓圈罷了。如果我猜的沒(méi)錯(cuò),那么接著往下分析:如果游戲是一個(gè)圓圈的話,那么起點(diǎn)和終點(diǎn)是連在一起的。竟然是連在一起,那么無(wú)論怎么跑也無(wú)法跑出去。而游戲中有一些岔路口,無(wú)論走哪邊都沒(méi)關(guān)系。無(wú)論走哪邊也無(wú)法逃出去。所以才沒(méi)有終點(diǎn)。
大家好,我是阿飛。游戲作為當(dāng)下年輕人最喜歡也最常做的娛樂(lè)“節(jié)目”之一。而在手游界中有一款手游是出現(xiàn)比較早的,那就是跑酷逃亡游戲——神廟逃亡。這款游戲的樂(lè)趣在于能夠消磨無(wú)聊的時(shí)間,讓無(wú)聊變得有趣。因?yàn)樵谶@款游戲中,可以用自己的技術(shù)在“游戲隧道”里跑酷逃亡。雖然游戲上架的時(shí)間也快近10年了,但是卻沒(méi)有聽說(shuō)過(guò)有誰(shuí)跑到過(guò)終點(diǎn)。那么,神廟逃亡的終點(diǎn)究竟是什么呢?玩家用外掛跑60個(gè)小時(shí)后,答案讓人太意外!
其實(shí)玩這款手游也是比較累的,因?yàn)樵谑翘油鲇螒?,而逃亡的根本就是因?yàn)樯砗笥幸粋€(gè)黑山老妖在不停的追自己。需要不斷的奔跑,躲避障礙物才能活著。而在逃亡的途中,也可以收集其中的金幣為自己積攢經(jīng)驗(yàn)。而這款手游的評(píng)分制度也是比較簡(jiǎn)單的,就是看誰(shuí)跑得最遠(yuǎn)。那么,終點(diǎn)究竟是什么呢?
曾有位大神玩家就想看看這個(gè)答案是什么,于是用外掛,讓其中的人物,在游戲中不斷的奔跑了60多個(gè)小時(shí)候,答案終于出現(xiàn)了。
原來(lái)終點(diǎn)便是自己開頭的地方,而神廟逃亡的地圖其實(shí)就是一個(gè)“圈”,開端也是終點(diǎn),見到答案后,感覺(jué)自己白“跑”這么多年了!
關(guān)于神廟逃亡2終點(diǎn)之說(shuō),網(wǎng)絡(luò)上有個(gè)謠傳:當(dāng)你跑到5億分的時(shí)候,主人公便會(huì)逃出神廟,重返城市??墒?億分是什么概念呢?5億分代表著你需要不停地狂吃金幣,并利用超強(qiáng)的技術(shù)在48小時(shí)內(nèi)不會(huì)死掉。這是一項(xiàng)多么困難的挑戰(zhàn)啊。但是,有玩家真的去跑了,跑到5.8億分,可也依然在無(wú)窮無(wú)盡的大森林中,所以說(shuō)神廟逃亡2與神廟逃亡一樣,都是沒(méi)有終點(diǎn)的,但是神廟逃亡2中增添了很多新玩法。
其實(shí)神廟逃亡2作為一款跑酷游戲,其寓意就是無(wú)窮無(wú)盡的奔跑,直到你死亡或者厭倦這個(gè)游戲的那一天才算是真正到達(dá)了終點(diǎn)。神廟逃亡2的游戲開發(fā)商都已經(jīng)申明了:沒(méi)有終點(diǎn)這個(gè)設(shè)定。
神廟逃亡終點(diǎn)城市截圖 神廟逃亡有沒(méi)有終點(diǎn)
各位老鐵們,大家好,今天由我來(lái)為大家分享神廟逃亡終點(diǎn)城市截圖,以及神廟逃亡有沒(méi)有終點(diǎn)的相關(guān)問(wèn)題知識(shí),希望對(duì)大家有所幫助。如果可以幫助到大家,還望關(guān)注收藏下本站,您的支持是我們最大的動(dòng)力,謝謝大家了哈,下面我們開始吧!
神廟逃亡2是一款沒(méi)有盡頭的跑酷游戲。玩家需要不斷奔跑,避開障礙物和陷阱,收集金幣,最終到達(dá)終點(diǎn)。但是,實(shí)際上這個(gè)游戲并沒(méi)有真正的終點(diǎn),玩家可以無(wú)限地奔跑下去。因此,如果玩家跑到游戲的盡頭,他可能會(huì)發(fā)現(xiàn)一些新的障礙物和挑戰(zhàn),需要重新開始游戲。總之,神廟逃亡2是一款沒(méi)有盡頭的游戲,玩家可以永遠(yuǎn)奔跑下去。
大家們都對(duì)神廟逃亡不陌生,但是大家都有一個(gè)疑問(wèn),就是神廟逃亡2到底有沒(méi)有終點(diǎn)?今天我就給大家講一下,神廟逃亡有沒(méi)有終點(diǎn)?起點(diǎn)就是終點(diǎn),占栗:有一些玩家都說(shuō),跑到五億就到終點(diǎn)了,一些玩家都試了一下,說(shuō)好的終點(diǎn)呢?神廟逃亡根本就沒(méi)有終點(diǎn),因?yàn)橹皇且粋€(gè)代碼而已,玩家都會(huì)跟到他的代數(shù)去逃亡,是一個(gè)無(wú)限循環(huán)的小游戲,就說(shuō),玩什么游戲?還不如蹦迪呢!
神廟逃亡是一款非常流行的跑酷游戲,但能否跑到終點(diǎn)需要玩家具備一定的技巧和耐心。在游戲中,玩家需要不斷地跳躍、滑行、閃避障礙物和收集金幣等,同時(shí)還要注意避開陷阱和敵人的攻擊。
如果能夠熟練掌握操作技巧,不斷提高游戲技能,有可能跑到終點(diǎn)。但對(duì)于新手來(lái)說(shuō),需要不斷地練習(xí)和摸索,才能在游戲中取得好成績(jī)。所以,神廟逃亡能否跑到終點(diǎn),還需要玩家自身的努力和實(shí)力來(lái)決定。
神廟逃亡有沒(méi)有終點(diǎn) 神廟逃亡的終點(diǎn)是什么樣子
神廟逃亡可以說(shuō)是跑酷類的元老級(jí)手游之一了,那時(shí)是智能手機(jī)剛剛興起的年代,觸摸屏手機(jī)是每一個(gè)人的標(biāo)配,我經(jīng)??吹接腥穗p手握著手機(jī),瘋狂地點(diǎn)擊手機(jī)屏幕,基本可以肯定他一定在玩神廟逃亡。
如今《神廟逃亡》已經(jīng)上線9年多了,玩家通過(guò)不斷的“奔跑”來(lái)積累分?jǐn)?shù),當(dāng)時(shí)就有玩家提出“最終目的地在哪里?”這一問(wèn)題,可能不少人還一直奮發(fā)圖強(qiáng)的想跑到終點(diǎn),好奇心驅(qū)使下想看到終點(diǎn)會(huì)不會(huì)有什么彩蛋或者福利。
隨后在網(wǎng)上就出現(xiàn)了各種神廟終點(diǎn)的偽造圖,還有人造謠通過(guò)終點(diǎn)站后,會(huì)到達(dá)一片廣闊的雪地,然而這一言論也被神廟官方否認(rèn),這一現(xiàn)象可能也給神廟官方帶來(lái)不少麻煩。
神廟逃亡官方總是辟謠,但他們一直都沒(méi)有宣布終點(diǎn)在哪,一家挪威科技公司癡迷于神廟逃亡的技術(shù)宅同學(xué),據(jù)說(shuō)他精通游戲程序,開發(fā)了一款針對(duì)神廟逃亡的一款程序,成功避開了許多障礙,到達(dá)終點(diǎn)線花了72小時(shí),分?jǐn)?shù)將近近5億多分。
然而,當(dāng)這位技術(shù)宅到達(dá)終點(diǎn)線時(shí),發(fā)現(xiàn)終點(diǎn)的感覺(jué)像似曾相識(shí),經(jīng)過(guò)仔細(xì)觀察,他發(fā)現(xiàn)終點(diǎn)實(shí)際上就是起點(diǎn)!后來(lái),許多游戲大神也用這個(gè)腳本開始測(cè)試,證實(shí)挪威的那位網(wǎng)友的實(shí)驗(yàn)結(jié)果是對(duì)的,到達(dá)的終點(diǎn)后確實(shí)是游戲的起點(diǎn)。
實(shí)際上,在游戲開始的時(shí)候,在第一個(gè)向右轉(zhuǎn)的時(shí)候,許多人不假思索地沿著路向右轉(zhuǎn)。如果你向左轉(zhuǎn),實(shí)際上你已經(jīng)到達(dá)了終點(diǎn)。玩家一直都在一個(gè)巨大的圓形空間里轉(zhuǎn)圈圈。
神廟逃亡有終點(diǎn)嗎-神廟逃亡終點(diǎn)詳細(xì)介紹
神廟逃亡有終點(diǎn)嗎,神廟逃亡是一款冒險(xiǎn)的手機(jī)游戲,這個(gè)游戲主要是我們的主角被一只怪物所追逐,不斷的逃跑,在這個(gè)路上我們會(huì)遇到斷路,樹枝,火焰等等的阻攔,當(dāng)然也會(huì)遇見幫助我們逃跑的道具,但是要看玩家的手速進(jìn)行不斷的操作,避免遇到危險(xiǎn)或者被后面的怪獸追到,很多小伙伴們發(fā)現(xiàn)神廟逃亡能一直不斷的去逃跑,感覺(jué)分?jǐn)?shù)都積累的非常高了,后面的游戲會(huì)不斷的加快速度,小伙伴們需要更快的操作主角,但是發(fā)現(xiàn)好像一直沒(méi)有跑到終點(diǎn),順利擺脫怪獸,所以不少的小伙伴們想知道這個(gè)神廟逃亡有終點(diǎn)嗎,所以下面就由小編來(lái)給小伙伴們介紹神廟逃亡終點(diǎn)詳情,希望能夠解除小伙伴們的疑惑噢!
神廟逃亡有終點(diǎn)嗎
神廟逃亡沒(méi)有終點(diǎn),有人試驗(yàn)過(guò),跑了六十四小時(shí)利用腳本還沒(méi)有將神廟逃亡玩通關(guān),反而發(fā)現(xiàn)了這樣一個(gè)問(wèn)題,在奔跑的過(guò)程中很多看到的現(xiàn)象都表明了神廟逃亡根本就不存在終點(diǎn),兩天加上一夜的時(shí)間,這名玩家看著看著發(fā)現(xiàn)里面出現(xiàn)的好多地方自己之前都到達(dá)過(guò),非常的熟悉了,那么也就是說(shuō)神廟逃亡往后出現(xiàn)的地圖都是之前跑過(guò)的。
神廟逃亡有終點(diǎn)嗎 終點(diǎn)詳情介紹
神廟逃亡有終點(diǎn)嗎?神廟逃亡跑多久能夠到終點(diǎn)?很多小伙伴都有這個(gè)疑問(wèn),因?yàn)楹芏嗤婕野l(fā)現(xiàn)神廟逃亡能一直跑,一億多分都沒(méi)有到達(dá)終點(diǎn),非常的令人困惑,下面就由小編帶來(lái)的神廟逃亡終點(diǎn)詳情介紹,幫助大家吧。
神廟逃亡有終點(diǎn)嗎:
神廟逃亡沒(méi)有終點(diǎn)。
有人試驗(yàn)過(guò),跑了六十四小時(shí)利用腳本還沒(méi)有將神廟逃亡玩通關(guān),反而發(fā)現(xiàn)了這樣一個(gè)問(wèn)題,在奔跑的過(guò)程中很多看到的現(xiàn)象都表明了神廟逃亡根本就不存在終點(diǎn),兩天加上一夜的時(shí)間,這名玩家看著看著發(fā)現(xiàn)里面出現(xiàn)的好多地方自己之前都到達(dá)過(guò),非常的熟悉了,那么也就是說(shuō)神廟逃亡往后出現(xiàn)的地圖都是之前跑過(guò)的。
小編總結(jié):
上述就是小編為大家?guī)?lái)的神廟逃亡終點(diǎn)詳情攻略,想必大家已經(jīng)知曉。關(guān)注九游,小編將持續(xù)更新攻略。
地鐵跑酷有沒(méi)有終點(diǎn) 終點(diǎn)需要多少分
地鐵跑酷是一款很非常好玩的游戲,受到很多小伙伴的喜愛(ài)。地鐵跑酷有終點(diǎn)嗎?跑酷游戲有終點(diǎn)嗎?其實(shí)有兩個(gè)答案,一個(gè)是否定的,一個(gè)是否定的。如果有,終點(diǎn)要跑多少分?
地鐵跑酷有終點(diǎn)嗎?
不,其實(shí)跑酷游戲是無(wú)窮無(wú)盡的跑下去,什么時(shí)候跑不下去什么時(shí)候結(jié)束。
地鐵跑酷的終點(diǎn)是多少?
因?yàn)闆](méi)有終點(diǎn),所以分?jǐn)?shù)是無(wú)限的,但是一個(gè)玩家在地鐵跑酷中跑了9億高分,最后發(fā)現(xiàn)了游戲“終點(diǎn)”!
據(jù)說(shuō)玩家在9億分鐘后看到了光!而且非常耀眼,據(jù)說(shuō)通過(guò)這個(gè)光團(tuán)警察消失了,沒(méi)有人追你,但仍然會(huì)死,這種游戲?qū)嶋H上是無(wú)限循環(huán),打破記錄的樂(lè)趣。
饑餓終點(diǎn)好玩嗎 饑餓終點(diǎn)玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游饑餓終點(diǎn)即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編饑餓終點(diǎn)好玩嗎?饑餓終點(diǎn)值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、饑餓終點(diǎn)簡(jiǎn)要評(píng)析:
饑餓終點(diǎn)是一款相當(dāng)好玩的休閑益智類游戲,玩家可以輕輕松松的掌握這里的一切,玩家用最為簡(jiǎn)單的操作就可以享受游戲?yàn)槟銕?lái)的歡樂(lè)享受,通過(guò)虛擬按鍵,來(lái)操控小魚,進(jìn)行不斷的吞噬,長(zhǎng)大自己的體型,你不僅要吞噬小魚,更要躲避大魚,不要被大雨所吞噬,對(duì)于玩家判斷能力,和反應(yīng)能力有著非常巨大的考驗(yàn)。
2、饑餓終點(diǎn)圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)饑餓終點(diǎn)有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“饑餓終點(diǎn)”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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《雙生視界》咖啡館攻略 咖啡館玩法分享
雙生視界是目前備受關(guān)注的一款游戲,無(wú)論是畫面質(zhì)量還是玩法都是十分受歡迎的,那么雙生視界中咖啡館應(yīng)該怎樣玩呢,本站為你送上新手教程及攻略,快來(lái)看看吧~
首先呢,讓我們來(lái)看一下咖啡館的總體布局(如上圖)。目前來(lái)說(shuō),咖啡館的玩法分為咖啡相關(guān)、咖啡館及宿舍、家具和舒適度、咖啡館升級(jí)相關(guān)和少女羈絆。接下來(lái)就讓我們來(lái)看看這幾個(gè)玩法分別是怎樣的吧。
1. 咖啡館升級(jí)相關(guān)
在咖啡館的主界面的右下角我們可以看見一個(gè)“信息”按鈕,點(diǎn)進(jìn)去之后,在界面左邊有兩個(gè)按鈕分別是信息和升級(jí)。咖啡館升級(jí)需要有一定的晶幣和人氣(這里可以理解為經(jīng)驗(yàn)),每當(dāng)咖啡館銷售了一杯咖啡,就會(huì)增加一點(diǎn)人氣值??Х瑞^升級(jí)狀況如下:
2. 咖啡相關(guān)
關(guān)于咖啡的制作和上架,因?yàn)樾率种敢呀?jīng)有過(guò)說(shuō)明,所以在這里就不多加敘述了~咖啡銷售欄位一開始只有2個(gè),當(dāng)咖啡館到了第8級(jí)的時(shí)候會(huì)開啟第3個(gè),咖啡館到了第13級(jí)的時(shí)候會(huì)開啟第4個(gè)
2.1. 咖啡的種類
目前游戲內(nèi)咖啡分為醇度、酸度、苦度和風(fēng)味四種,每一種口味的咖啡按照制作費(fèi)用、銷售價(jià)格、飲用時(shí)間以及口感度等級(jí)的不同,分為1/2/3三個(gè)星級(jí)(如下圖)。要注意的是,三星的四種口味的咖啡是有著不同的解鎖條件的~
2.2. 顧客
有不同口味的咖啡,那么就有喜歡對(duì)應(yīng)口味的顧客(各種不同口味的顧客如下表)。在咖啡制作界面的右上角有個(gè)“今日顧客”的按鈕,這里會(huì)顯示當(dāng)前到店的有哪些顧客,最開始的時(shí)候只會(huì)同時(shí)有四種顧客到店,隨著咖啡館等級(jí)的提升,到店的顧客數(shù)量會(huì)逐漸增加(目前暫時(shí)未知到店顧客種類是否有上限ovo)。但是要注意每種顧客到店是有一定概率的,而這些概率加起來(lái)總共正好是100%。
2.3. 咖啡銷售
在咖啡制作界面,當(dāng)咖啡被上架之后,在屏幕的下方會(huì)注明當(dāng)前銷售的咖啡總數(shù)量已經(jīng)這些咖啡的銷售時(shí)間;并且在咖啡館的主界面,右上角舒適度下方有一個(gè)菱形的圖標(biāo),圖標(biāo)下方帶有一個(gè)時(shí)間,這個(gè)時(shí)間就是咖啡的銷售時(shí)間。
每當(dāng)咖啡銷售出去的時(shí)候,就會(huì)獲得對(duì)應(yīng)價(jià)格的晶幣和一點(diǎn)人氣值,并概率獲得一定數(shù)量的咖啡幣。
3. 咖啡館及宿舍
3.1. 裝修
裝修的界面如圖所示。左下三個(gè)按鈕“方案”、“家具”和“裝潢(huang)”。
在方案界面,大家可以將當(dāng)前咖啡館或者宿舍的裝修方案保存起來(lái),方便多次使用(大概吧,攤手,反正我覺(jué)得沒(méi)啥dio用)。
而關(guān)于家具和裝潢,操作都和其他類似的游戲幾乎相同,就不再多加敘述了_(|3」∠)_。
另外一點(diǎn),宿舍和咖啡館所擺放的家具每種都是有上限的,而這個(gè)上限與咖啡館的等級(jí)有關(guān)系。
3.2. 宿舍
目前來(lái)說(shuō)┓( ′-` )┏宿舍除了擺放家具和少女外,沒(méi)有找出其他的作用(沒(méi)錯(cuò),少女放進(jìn)去也沒(méi)有什么特殊的狀況)。
4. 家具和舒適度
4.1. 家具
接下來(lái)讓我們來(lái)康一康家具,家具總共分為五個(gè)大類(餐位、大件、小件、墻飾、地毯)。目前來(lái)說(shuō),游戲內(nèi)家具的來(lái)源主要包括活動(dòng)任務(wù)及商店、咖啡館升級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)和家具商城。其他兩個(gè)來(lái)源就不多說(shuō)了 ┐(′?`)┌ 主要提一下家具商城,商城里面我們可以通過(guò)消費(fèi)晶幣或者咖啡幣來(lái)購(gòu)買各種不同的家具和裝潢。這里要注意的是,家具和裝潢都是有一定的購(gòu)買上限的。
4.2. 舒適度
咳咳,這里是重點(diǎn)(記筆記記筆記.jpg)。在咖啡館的主界面,右上角帶有一個(gè)笑臉的數(shù)字就是舒適度。舒適度越高,咖啡館的收益也就越高。舒適度與收益的關(guān)系如下圖。
接下來(lái)說(shuō)一下舒適度的計(jì)算方式:將倉(cāng)庫(kù)里的家具按照舒適度從高到低排列之后,從最高的一個(gè)家具開始,取等同于咖啡館能擺放的最大數(shù)量的家具,這些家具的舒適度之和,就是總舒適度。比如第3點(diǎn)里那張圖,餐位數(shù)量上限10個(gè),在將倉(cāng)庫(kù)里的所有餐位從高到低排列之后,取最高的10個(gè)餐位的舒適度總和,就是“餐位”家具的總舒適度。其他家具以此類推。
5. 少女羈絆
5.1. 店員手冊(cè)
在店員手冊(cè)里面,可以查看12名少女的狀態(tài)(特訓(xùn)中、特訓(xùn)完成、休息中、服務(wù)中)。在手冊(cè)里面點(diǎn)擊少女頭像即可查看每個(gè)少女的詳細(xì)資料。關(guān)于“少女指派”,可以控制少女去咖啡館服務(wù)或者是去宿舍休息,咖啡館最大可容納三個(gè)少女同時(shí)工作,宿舍最大可容納六個(gè)少女同時(shí)休息??Х瑞^至少要存在一個(gè)少女(o?o)っ畢竟沒(méi)有人服務(wù)的咖啡館還叫咖啡館嗎。
5.2. 少女任務(wù)
少女任務(wù)每日凌晨四點(diǎn)刷新,如下圖所示,當(dāng)少女的左上角有一個(gè)愛(ài)心的時(shí)候,說(shuō)明今天的少女任務(wù)就是這個(gè)少女給的(*′▽`*),完成任務(wù)能獲得300好感度和隨機(jī)物品(地球幣、晶幣之類的)。
5.3. 少女隨機(jī)事件
這個(gè)隨機(jī)事件觸發(fā)的時(shí)候,在主界面右邊的咖啡銷售時(shí)間下面,會(huì)有一個(gè)菱形的標(biāo)識(shí),點(diǎn)擊即可閱讀對(duì)應(yīng)事件的劇情,閱讀完之后就會(huì)獲得隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)┐(?o?)┌ 。
《星途wegoing》終點(diǎn)在哪里 有終點(diǎn)嗎
星途wegoing是有終點(diǎn)的;
1、一個(gè)一個(gè)的小星球連在一起閃閃發(fā)光,此游戲上手也是很容易的,對(duì)于小編這種不怎么玩兒游戲的人都能一學(xué)就會(huì),大家肯定更容易就能學(xué)會(huì)!
2、行星與行星之間就好像數(shù)學(xué)里面的并集,他們之間有一個(gè)交點(diǎn),在小火箭到達(dá)交點(diǎn)時(shí)一定要手疾眼快的點(diǎn)擊一下屏幕,那么小火箭就可安全抵達(dá)下一個(gè)星球了……
3、要是不小心讓火箭在別的地方變換軌道的話,那小火箭就會(huì)掛掉,游戲也就結(jié)束了……
星途wegoing終點(diǎn)是什么:
星途wegoing終點(diǎn)是太陽(yáng),大家快來(lái)玩玩吧,相信大家可以達(dá)到太陽(yáng)哦~
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