捍衛(wèi)星球游戲介紹
捍衛(wèi)星球簡(jiǎn)介
捍衛(wèi)星球游戲截圖
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率土之濱衛(wèi)瓘 率土之濱衛(wèi)灌
《率土之濱:衛(wèi)瓘與衛(wèi)灌的攻略》
引言
在率土之濱游戲中,衛(wèi)瓘、衛(wèi)灌作為重要的武將角色,他們的配合使用能夠?yàn)橥婕規(guī)?lái)極大的優(yōu)勢(shì)。本攻略將詳細(xì)介紹這兩位武將的特點(diǎn),并提供相應(yīng)的策略建議。
角色介紹
衛(wèi)瓘,以其強(qiáng)大的單體輸出和恢復(fù)能力而著稱,適合在戰(zhàn)斗初期或中期使用。他的技能“精兵強(qiáng)將”可提高我方部隊(duì)的攻擊力和攻擊速度,對(duì)于快速擊敗敵方單體目標(biāo)非常有效。
衛(wèi)灌,擅長(zhǎng)防御和輔助,其技能“堅(jiān)壁清野”能夠提升我方部隊(duì)的防御力和生命值,為隊(duì)友提供強(qiáng)大的保護(hù)。此外,他的“鼓舞”技能能夠?yàn)殛?duì)友恢復(fù)生命值,提高部隊(duì)的持續(xù)作戰(zhàn)能力。
策略建議
1. 隊(duì)伍配置:建議將衛(wèi)瓘作為主力輸出,搭配衛(wèi)灌作為輔助。根據(jù)戰(zhàn)斗情況,可適當(dāng)調(diào)整兩人的位置,如衛(wèi)灌在前排承受傷害,衛(wèi)瓘在后排進(jìn)行致命打擊。
2. 戰(zhàn)斗策略:在面對(duì)敵方群體攻擊時(shí),優(yōu)先使用衛(wèi)灌的“堅(jiān)壁清野”技能提升前排隊(duì)友的防御力,確保他們能夠承受一定的傷害。同時(shí),利用衛(wèi)灌的鼓舞技能為隊(duì)友提供生命值恢復(fù),提高整體生存能力。當(dāng)敵方目標(biāo)血量較低時(shí),使用衛(wèi)瓘的精兵強(qiáng)將技能進(jìn)行致命打擊。
3. 戰(zhàn)斗時(shí)機(jī):在戰(zhàn)斗初期或中期使用衛(wèi)瓘和衛(wèi)灌的組合效果最佳。初期可利用衛(wèi)瓘的攻擊力和速度優(yōu)勢(shì)快速擊敗敵方單體目標(biāo),為后續(xù)戰(zhàn)斗創(chuàng)造有利條件。中期則可利用兩人的輔助技能進(jìn)一步提升我方部隊(duì)的實(shí)力。
4. 資源分配:合理分配資源,優(yōu)先提升衛(wèi)瓘和衛(wèi)灌的等級(jí)和技能。在升級(jí)技能時(shí),根據(jù)戰(zhàn)斗需要和敵方陣容特點(diǎn)選擇合適的技能進(jìn)行升級(jí)。
5. 團(tuán)隊(duì)協(xié)作:在組隊(duì)時(shí),要確保隊(duì)友與衛(wèi)瓘、衛(wèi)灌的特性相匹配。選擇具有強(qiáng)力防御和生命恢復(fù)的隊(duì)友,共同發(fā)揮出隊(duì)伍的最大實(shí)力。
實(shí)戰(zhàn)演練
通過(guò)以下戰(zhàn)斗場(chǎng)景為例,演示如何運(yùn)用衛(wèi)瓘與衛(wèi)灌組合戰(zhàn)勝敵方隊(duì)伍:
1. 開(kāi)始戰(zhàn)斗時(shí),將衛(wèi)灌放置在前方承受傷害,同時(shí)利用其鼓舞技能為隊(duì)友提供生命值恢復(fù)。
2. 當(dāng)敵方目標(biāo)血量較低時(shí),利用衛(wèi)瓘的精兵強(qiáng)將技能進(jìn)行致命打擊。注意調(diào)整兩人的位置,確保攻擊目標(biāo)能夠受到最大輸出。
3. 在戰(zhàn)斗過(guò)程中,根據(jù)實(shí)際情況靈活運(yùn)用技能和策略,調(diào)整隊(duì)伍配置和攻擊順序,以達(dá)到最佳戰(zhàn)斗效果。
總結(jié)
通過(guò)以上攻略和實(shí)戰(zhàn)演練,我們了解了率土之濱中衛(wèi)瓘與衛(wèi)灌的特點(diǎn)及配合使用的方法。合理搭配隊(duì)伍、運(yùn)用策略和調(diào)整技能等級(jí),你將能夠在游戲中輕松戰(zhàn)勝各種敵方陣容。希望本攻略能幫助你在率土之濱中取得更好的成績(jī)!
砰砰軍團(tuán)鋒衛(wèi)怎么樣 鋒衛(wèi)搭配陣容介紹
砰砰軍團(tuán)鋒衛(wèi)怎么樣 鋒衛(wèi)搭配陣容一覽。砰砰軍團(tuán)鋒衛(wèi)是一款非常出色的游戲角色,具有強(qiáng)大的攻擊力和防御力,是玩家們喜愛(ài)的角色之一。鋒衛(wèi)搭配陣容一是一種以砰砰軍團(tuán)鋒衛(wèi)為核心的戰(zhàn)斗組合,具有強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力和適應(yīng)性,可以在各種戰(zhàn)斗中取得勝利。
砰砰軍團(tuán)鋒衛(wèi)介紹
一、名稱:鋒衛(wèi)
二、花費(fèi):1費(fèi)能量
三、品階:1階
四、屬性(7級(jí)):
1、攻擊:70
2、生命:318
3、攻擊氛圍:1-1
4、定位:先鋒
5、攻擊節(jié)奏:中等偏慢
五、技能:
1、沖鋒3~6:造成1.5倍攻擊力傷害,附加眩暈1和擊退1。
鋒衛(wèi)搭配陣容:
鋒衛(wèi)+火焰拳:雙沖鋒,可以打出很強(qiáng)的控制和傷害。
鋒衛(wèi)+忍者:強(qiáng)力的低費(fèi)突后排陣容,很容易對(duì)敵方后排造成殺傷。
卡牌推薦程度:推薦
1、不錯(cuò)的低費(fèi)沖鋒卡,不過(guò)可以被滑板小子替代,等級(jí)高且其它沖鋒卡等級(jí)不夠的時(shí)候優(yōu)先使用這張卡。
2、搭配低費(fèi)陣容十分強(qiáng)力,可以作為奇兵進(jìn)行后排的殺傷。
森之國(guó)度盾衛(wèi)怎么樣 盾衛(wèi)職業(yè)介紹
森之國(guó)度作為一款日式夢(mèng)想手繪國(guó)際冒險(xiǎn)MMORPG手游,游戲中有十分多的工作供玩家挑選,其間盾衛(wèi)歸于游戲中的近戰(zhàn)物理防護(hù)工作,承傷和控制才能很強(qiáng),許多小伙伴或許還不太了解這個(gè)工作,下面小編就給我們帶來(lái)了森之國(guó)度中盾衛(wèi)的工作介紹,一同來(lái)看看吧。
森之國(guó)度盾衛(wèi)工作介紹
一、工作簡(jiǎn)介
1、作為近戰(zhàn)物理防護(hù)工作,盾衛(wèi)承傷才能很強(qiáng)。
2、從屬性圖可以看出,該工作的生計(jì)和控制點(diǎn)滿,輸出才能一般。
3、作為副本中不行短少的一員,盾衛(wèi)聚怪才能優(yōu)異,還能打出緘默沉靜作用。
4、因?yàn)檩敵隹臻g小,拿手格擋,因而一般作為前排招引火力。
二、技術(shù)概況
1、懲擊:對(duì)敵方建議接連三連砍,物理?yè)p傷最高可達(dá)250%。
2、碎骨猛擊:形成損傷的一起具有緘默沉靜作用,緘默沉靜時(shí)方針不行開(kāi)釋技術(shù)。
3、尋釁:嘲諷集合6個(gè)怪物,招引對(duì)局火力,并形成400%的損傷。
4、橫掃沖擊:盾衛(wèi)向前突進(jìn),在敵方滿血的情況下添加損傷作用。
以上便是關(guān)于森之國(guó)度盾衛(wèi)工作介紹的全部?jī)?nèi)容了, 期望可以協(xié)助到各位玩家。
《晶核》鐮衛(wèi)pk怎么樣 鐮衛(wèi)pk強(qiáng)度解析
在《晶核》這款游戲中,鐮衛(wèi)是一款相當(dāng)出色的角色,尤其在PVP模式中表現(xiàn)尤為優(yōu)異。他獨(dú)特的技能召喚鐮刀守衛(wèi),使得他能夠克隆自身的角色技能,有效應(yīng)對(duì)多個(gè)敵人的圍攻。因此,被廣大玩家譽(yù)為出色的“克隆”戰(zhàn)士。在本文中,我們將詳細(xì)探討《晶核》鐮衛(wèi)在PVP模式中的優(yōu)勢(shì)與劣勢(shì),并提供一些技巧來(lái)最大限度地發(fā)揮其實(shí)力。
技能核心優(yōu)勢(shì)
鐮衛(wèi)的主要技能是召喚鐮刀守衛(wèi),這使他在PVP戰(zhàn)斗中具有極大優(yōu)勢(shì)。通過(guò)克隆技能,他能夠迅速應(yīng)對(duì)對(duì)手的數(shù)量?jī)?yōu)勢(shì),無(wú)需擔(dān)心被敵人圍攻。鐮刀守衛(wèi)不僅可以移動(dòng)和反彈,還可以有效地應(yīng)對(duì)不同情況,使得鐮衛(wèi)在戰(zhàn)斗中靈活自如,深受玩家喜愛(ài)。
技能運(yùn)用的關(guān)鍵時(shí)機(jī)
雖然鐮衛(wèi)的技能強(qiáng)大,但使用時(shí)仍需找準(zhǔn)關(guān)鍵時(shí)機(jī)。鐮刀連擊和揮舞技能具有高殺傷力,但需要注意距離和敵人的硬直狀態(tài)。玩家應(yīng)在合適的時(shí)機(jī)釋放技能,以最大程度上壓制對(duì)手,避免被反擊。
實(shí)力凸顯于高超操作
鐮衛(wèi)的PK強(qiáng)度相當(dāng)不俗,但需要高超的操作技巧來(lái)發(fā)揮其潛力。合理運(yùn)用技能,釋放鐮刀守衛(wèi),抓緊技能冷卻時(shí)間,并靈活移動(dòng)和反彈,可以有效拉開(kāi)與敵人的距離。此外,在對(duì)手突進(jìn)時(shí),切換到魔偶形態(tài)能避免被控制,從而扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,取得勝利。
總的來(lái)說(shuō),《晶核》鐮衛(wèi)在PVP模式中展現(xiàn)出出色的實(shí)力。只要玩家善于把握時(shí)機(jī),利用克隆技能和連擊、揮舞技巧,就能在戰(zhàn)斗中獲勝。然而,鐮衛(wèi)的優(yōu)勢(shì)更在于操作技巧的發(fā)揮,需要玩家具備高超的技術(shù)和判斷能力。如果你是一個(gè)喜歡挑戰(zhàn)的玩家,不妨嘗試鐮衛(wèi)這個(gè)角色。他的強(qiáng)大實(shí)力絕對(duì)不會(huì)令你失望。在PVP戰(zhàn)斗中,釋放強(qiáng)大克隆戰(zhàn)士,贏得戰(zhàn)斗的榮耀吧!
晶核鐮衛(wèi)怎么加點(diǎn) 鐮衛(wèi)加點(diǎn)攻略
請(qǐng)問(wèn)你想了解晶核鐮衛(wèi)的加點(diǎn)方法嗎?作為游戲中的輔助角色,鐮衛(wèi)能提供增益和治療效果。本文將為大家介紹晶核鐮衛(wèi)的玩法攻略。
晶核鐮衛(wèi)攻略
一、加點(diǎn)推薦
主動(dòng)技能
優(yōu)選:【終極盛放】【審判時(shí)刻】【遠(yuǎn)古回響】【靈魂鏈接】【弧光十字】。
酌情:結(jié)合副本實(shí)際情況,考慮偏治療還是偏輸出的輔助定位,搭配選擇新月或滿月類技能。
被動(dòng)技能
加點(diǎn)相關(guān)技能被動(dòng)全滿,人物屬性類被動(dòng)全滿。
二、打法思路
核心思路
擁有新月和滿月2種印記,新月印記能為友方單位附加傷害,滿月印記能治療友方單位。
打法細(xì)節(jié)
1、鐮衛(wèi)的戰(zhàn)斗體驗(yàn)和其他職業(yè)有著較大的不同,其在一定程度上承擔(dān)了團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)中【輔助】的職責(zé)。
2、【新月印記】和【滿月印記】能同時(shí)觸發(fā)產(chǎn)生兩種效果,且效果和持續(xù)時(shí)間會(huì)額外提升。
3、抓準(zhǔn)BOSS時(shí)機(jī),無(wú)敵時(shí)使用【滿月降臨】為團(tuán)隊(duì)治療回血,破盾后使用【新月降臨】為全隊(duì)增傷提升輸出。
晶核鐮衛(wèi)怎么玩 鐮衛(wèi)玩法攻略
鐮衛(wèi)是晶核這款游戲中少見(jiàn)的輔助型角色,既然角色偏向輔助在前期單獨(dú)刷本的玩法上難度會(huì)更大,但她是潛力股,團(tuán)隊(duì)增益效果在團(tuán)boss副本中非常吃香,各種刷本隊(duì)伍都愿意接受鐮衛(wèi)的加入,那么晶核鐮衛(wèi)怎么玩呢?本期內(nèi)容就給大家詳細(xì)介紹下鐮衛(wèi)的玩法,除了她的輔助能力外,輸出方面也是需要大家了解的。
鐮衛(wèi)的輔助能力主要體現(xiàn)在新月印記和滿月印記,前者可以提升全隊(duì)的輸出能力,后者提供的是全隊(duì)治療效果,在高難度副本中鐮衛(wèi)的作用才能體現(xiàn)出來(lái)。
團(tuán)戰(zhàn)中鐮衛(wèi)需要注意的就是核心技能釋放,通常高級(jí)boss都有護(hù)盾,盡量在破盾后釋放增傷技能“新月降臨”,在boss火力全開(kāi)或者無(wú)敵的期間要時(shí)刻注意隊(duì)友血量,有必要的話釋放“滿月降臨”提供治療。
因?yàn)殓犘l(wèi)部分技能是輔助作用,這就已經(jīng)注定了她在輸出上不如其他角色,因此其他技能上不追求輸出,可以帶狂想曲擁有聚怪能力,可以配合輸出職業(yè)的隊(duì)友盡快清怪,前期不考慮該技能加點(diǎn)。旋刃激躍技能帶有唯一效果,可以幫助她在危險(xiǎn)時(shí)調(diào)整位置。
本期晶核鐮衛(wèi)怎么玩的介紹就到這里,選擇魔偶師并轉(zhuǎn)職鐮衛(wèi)的玩法就需要放棄輸出能力,技能加點(diǎn)主選輔助,團(tuán)本隊(duì)伍中其他玩家需要的也是鐮衛(wèi)的增傷治療能力,實(shí)戰(zhàn)中往往對(duì)輔助的操作要求會(huì)更低,不喜歡操作的玩家也可以考慮鐮衛(wèi)哦。
《明日方舟》終末地猜測(cè)之星球塔衛(wèi)二
在鷹角網(wǎng)絡(luò)公布的新游戲企劃《明日方舟:終末地》中,玩家們將以終末地公司管理員的身份,抵達(dá)一顆全新的星球——塔衛(wèi)二。
現(xiàn)實(shí)中對(duì)天體衛(wèi)星的命名方式有一套規(guī)則。比如木星的衛(wèi)星IO就被稱為“木衛(wèi)一”,意思是第一顆被人類觀測(cè)到的木星衛(wèi)星。如果我們沿用這一邏輯,就知道塔衛(wèi)二必然是某顆恒星的第二顆衛(wèi)星,而這個(gè)恒星名中帶有“塔”字。那么,這個(gè)帶“塔”字的恒星系統(tǒng)和我們所熟悉的明日方舟的泰拉有什么關(guān)系呢?“塔衛(wèi)一”(必然存在)又在哪里呢?
在CG圖像中,我們明顯可以看到,塔衛(wèi)二擁有一個(gè)巨大的星環(huán)。而這顆星球的星環(huán)似乎和我們印象中的土星星環(huán)十分不同。一般而言,星環(huán)都是由冰晶和塵埃物質(zhì)組成的,肉眼看去應(yīng)當(dāng)像薄紗一般環(huán)繞星球。而CG中,我們看到環(huán)繞星球的除了原本的星環(huán),還有大量巖石碎片。
這讓我們不得不懷疑,這些巖石的碎塊其實(shí)并非星環(huán)原本的組成部分,而是來(lái)自另一顆星球。在CG的后續(xù)畫面中,也有過(guò)塔衛(wèi)二的半球畫面,但是無(wú)論是在半球畫面還是CG開(kāi)頭的近景畫面中,我們都沒(méi)有看到任何其他星球存在的痕跡。
那么,會(huì)不會(huì)有一種可能,塔衛(wèi)二周圍的那些巖石碎片,就來(lái)自塔衛(wèi)二在這個(gè)恒星系統(tǒng)的兄弟“塔衛(wèi)一”。而“塔衛(wèi)一”已經(jīng)在一場(chǎng)驚天動(dòng)地的災(zāi)難中毀滅了,只留下這些碎片還漂浮在塔衛(wèi)二周圍。
我們都知道,明日方舟故事所發(fā)生的世界叫做“泰拉”,也就是Terra,意為“大地”。泰拉上的人們從未完整的探索過(guò)這片土地,而從明日方舟的第八章主線的文本,我們也可以猜測(cè),泰拉曾經(jīng)發(fā)生過(guò)一場(chǎng)非常可怕的災(zāi)難,這場(chǎng)災(zāi)難直接摧毀了整個(gè)文明,而文明的締造者則很可能被迫逃離了這個(gè)世界。
這是不是暗示著,泰拉就是那個(gè)被天災(zāi)摧毀的“塔衛(wèi)一”?
《明日方舟》終末地猜測(cè) 星球塔衛(wèi)二地表的紅光是什么
鷹角網(wǎng)絡(luò)的新游戲《明日方舟:終末地》公布企劃已經(jīng)三個(gè)多月,這一次,故事發(fā)生的世界是一個(gè)叫做塔衛(wèi)二的星球。我們根據(jù)已有的物料,對(duì)游戲背景的一些設(shè)定可以做出初步的猜測(cè)。
從名字判斷,“塔衛(wèi)二”是名字中帶有“塔”字的恒星的衛(wèi)星,雖然它可能存在的兄弟衛(wèi)星“塔衛(wèi)一”是否和明日方舟中的泰拉有關(guān)還是個(gè)未知數(shù),但我們至少可以判斷,塔衛(wèi)二附近的太空中曾經(jīng)發(fā)生過(guò)一場(chǎng)驚天動(dòng)地的災(zāi)難。這場(chǎng)災(zāi)難很有可能毀滅了某個(gè)天體,導(dǎo)致大量的巖石碎塊漂浮在塔衛(wèi)二的星環(huán)之中,宛如一道堅(jiān)硬的屏障。
當(dāng)然,從官方發(fā)布的CG中,我們還是能看到,塔衛(wèi)二本身似乎依舊是宜居的星球,藍(lán)色的大氣層說(shuō)明這里有巨大的海洋,豐富的氣體和磅礴的生態(tài)。有了這些支持生命存在的條件,登陸塔衛(wèi)二才成為一種可能。
然而,我們也能看到星球表面有大片發(fā)光紅色類似巖漿環(huán)境的地貌。 從規(guī)模判斷,這片紅光綿延可能有數(shù)千公里。如果它們真的是火山巖漿,那么產(chǎn)生的火山灰和溫室氣體足以將整個(gè)星球化為炙熱的地獄。但是這顯然和游戲的設(shè)定不一樣,因此這片紅光是火山熔巖的可能性很低,
從之前的文章中,我們已經(jīng)猜測(cè)塔衛(wèi)二所在的星系很可能發(fā)生過(guò)一場(chǎng)巨大的災(zāi)難,那場(chǎng)災(zāi)難摧毀了“塔衛(wèi)一”,導(dǎo)致塔衛(wèi)二的星環(huán)中漂浮著大量的巖石碎塊。在“塔衛(wèi)一”毀滅時(shí),不可能沒(méi)有衛(wèi)星碎片墜入塔衛(wèi)二,一旦大量的巖石碎片轟擊地表,完全是可以形成這片灼熱的紅色區(qū)域的?;蛟S這也是“塔衛(wèi)一”曾經(jīng)存在又被摧毀的佐證吧!
《明日方舟》鐵衛(wèi)干員介紹 鐵衛(wèi)有誰(shuí)
明日方舟劍豪有誰(shuí)?劍豪指的是明日方舟中的一類近衛(wèi)干員,擁有普通攻擊進(jìn)行兩次的特性。那么目前劍豪干員有哪些,他們都有什么特點(diǎn)呢?接下來(lái)就讓我們一起了解一下吧。
明日方舟鐵衛(wèi)干員一覽
一、關(guān)于鐵衛(wèi)
【鐵衛(wèi)】指的是重裝干員中只有基礎(chǔ)的“能夠阻擋三個(gè)敵人”特性的干員,鐵衛(wèi)的基礎(chǔ)屬性普遍較高。
目前游戲中有13名鐵衛(wèi):
★★★★★★:年丨星熊
★★★★:泡泡丨蛇屠箱丨角峰
★★★:米格魯丨卡緹
★★:黑角
二、干員介紹
【年】
獲取方式:限定尋訪·新年
潛能加天賦和攻防,信賴加命防。天賦為提高隊(duì)伍中所有重裝干員的最大生命,精二后部署時(shí)立刻獲得3層免傷盾。
1技能在一段時(shí)間內(nèi)加攻防,攻擊變?yōu)榉▊?/p>
2技能在一段時(shí)間內(nèi)停止攻擊,阻擋數(shù)+1,增加大量防御,每次收到傷害會(huì)回敬一定量的法傷同時(shí)造成沉默。
3技能在一段時(shí)間內(nèi)加大量攻擊,技能范圍內(nèi)的其他友方加防御,阻擋數(shù)+1,并獲得抵抗。
基建技能為加工精英材料的主力。
干員年:《明日方舟》春節(jié)限定干員年技能
【星熊】
獲取方式:公開(kāi)招募、干員尋訪
潛能加天賦和防御,信賴加攻防。天賦為加雙閃避,精二后在場(chǎng)時(shí)加全體友方重裝干員防御。
1技能在一段時(shí)間內(nèi)加攻防。
2技能為被動(dòng),加少量防御,受擊時(shí)造成物理反傷。
3技能為一段時(shí)間內(nèi)加攻防,并變?yōu)槿w攻擊。
基建技能用來(lái)加速重裝的技能專精(與陳配合可做控制中樞主力)。
【雷蛇】
獲取方式:公開(kāi)招募、干員尋訪
潛能加天賦和防御,信賴加攻防。天賦為受擊時(shí)為自身和周圍四格內(nèi)隨機(jī)一名友方干員回復(fù)1技力,精二后自身加法抗。
1技能為受擊回復(fù),自動(dòng)觸發(fā),在8s內(nèi)抵擋下次傷害并加防御,期間不重新獲取技力。
2技能為受擊回復(fù),在一段時(shí)間內(nèi)減攻速,加大量攻擊,最大目標(biāo)數(shù)3,造成法傷,并概率附帶眩暈效果,技能結(jié)束后自身眩暈5s。
基建技能為發(fā)電站主力。
【閃擊】
獲取方式:【精英戰(zhàn)術(shù)專家尋訪】限定
潛能加天賦和攻擊,信賴加攻防。天賦為優(yōu)先攻擊眩暈的敵人,且造成暴擊,精二后還可在非正面存在高臺(tái)時(shí)獲得25%物理抵擋。
1技能為爆發(fā),使范圍內(nèi)所有敵人沉默和眩暈,該技能每次部署后只能使用4次。
2技能立刻造成一次傷害并使所有被閃擊阻擋的敵人眩暈,之后一段時(shí)間內(nèi)攻速+200,所有天賦效果提升。
基建技能為控制中樞主力。
干員閃擊:《明日方舟》彩六聯(lián)動(dòng)干員閃盾BLITZ介紹
【暴雨】
獲取方式:【遺塵漫步】活動(dòng)限定
潛能加天賦,信賴加命防。天賦為自身和周圍8格的高臺(tái)干員獲得物理閃避。
1技能為充能型攻擊特效,自動(dòng)觸發(fā),
下次攻擊變?yōu)闉橹車?格內(nèi)一名低于半血的友方干員提供4s定額HOT效果和迷彩效果,不會(huì)對(duì)已有該技能效果的干員重復(fù)施放,充能數(shù)1。
2技能在一段時(shí)間內(nèi)停止攻擊,自身加命防,且和周圍4格的干員一起獲得迷彩。
基建技能用來(lái)加速重裝的技能專精,精二后可進(jìn)一步提高專二的速度。
干員暴雨:《明日方舟》5星干員暴雨資料
【可頌】
獲取方式:公開(kāi)招募、干員尋訪
潛能加天賦和防御,信賴加命防。
天賦為概率閃避,周圍四格的友方干員享受一半概率的效果(不影響受擊回復(fù))。
1技能為自動(dòng)觸發(fā),在一段時(shí)間內(nèi)加防御,并提高天賦效果。
2技能為爆發(fā),受擊回復(fù),對(duì)周圍四格敵人造成大量傷害,并附帶中等力度擊退和眩暈效果。
基建技能為貿(mào)易站副手,精二后提升為貿(mào)易站主力。
【拜松】
獲取方式:【喧鬧法則】活動(dòng)限定
潛能加天賦,信賴加防御。
天賦為在場(chǎng)時(shí)增加自身和身后近衛(wèi)、先鋒干員的防御。
1技能為防御力強(qiáng)化·γ型。
2技能在一段時(shí)間內(nèi)停止攻擊,加大量防御,仇恨值提高,周圍4格友方干員加少量防御。
基建技能為貿(mào)易站副手,精二后提升為貿(mào)易站主力。
干員拜松:《明日方舟》拜松技能天賦介紹
【角峰】
獲取方式:干員尋訪、公開(kāi)招募
信賴和潛能均加生命。天賦為加法抗。
1技能在一段時(shí)間內(nèi)加生命上限,并獲得少量HOT。
2技能在一段時(shí)間內(nèi)加生命上限、防御和法抗。
基建技能為貿(mào)易站副手,精一后還可用來(lái)加速重裝的技能專精。
【蛇屠箱】
獲取方式:干員尋訪、公開(kāi)招募
信賴和潛能均加防御。天賦為加防御。
1技能為防御力強(qiáng)化·β型。
2技能為一段時(shí)間內(nèi)停止攻擊,加大量防御,阻擋數(shù)+1,同時(shí)獲得最大生命值百分比的HOT。
基建技能為制造站和貿(mào)易站副手(可配合紅云提高制造站工作能力)。
【泡泡】
獲取方式:干員尋訪、公開(kāi)招募
信賴和潛能均加防御。天賦為攻擊泡泡的敵人5s內(nèi)減攻擊。
1技能為防御力強(qiáng)化·β型。
2技能在一段時(shí)間內(nèi)停止攻擊,加大量防御,仇恨值提高,基于自身防御力反彈傷害。
基建技能為制造站主力(精一)。
干員泡泡:《明日方舟》卡西米爾四星重裝干員泡泡
【卡緹】
獲取方式:干員尋訪
信賴和潛能均加生命。天賦為加生命。
1技能為生命回復(fù)·α型。
基建技能為制造站副手。
【米格魯】
獲取方式:公開(kāi)招募、干員尋訪
信賴和潛能均加防御。天賦為加防御。
1技能為防御力強(qiáng)化·α型。
基建技能為制造站副手。
【黑角】
潛能加生命,信賴加防御。天賦為加命防。
基建技能為制造站和貿(mào)易站副手(配合紅云可做制造站主力)。
以上就是今天給小伙伴們帶來(lái)的明日方舟鐵衛(wèi)有哪些的解答,目前游戲中有多達(dá)13名鐵衛(wèi),各自的特點(diǎn)也不盡相同,有帶嘲諷的拜松、隱身的暴雨、反傷的星熊等,不過(guò)總體來(lái)說(shuō)他們是面板身材最硬的那一批,希望對(duì)大家有所幫助。
更多相關(guān)資訊攻略請(qǐng)關(guān)注:明日方舟專題
明日方舟近衛(wèi)干員推薦 近衛(wèi)哪個(gè)好
明日方舟近衛(wèi)干員推薦 近衛(wèi)哪個(gè)好
作為攻擊力最佳的干員角色,那么到底哪些近衛(wèi)的值得玩家好好培養(yǎng)呢,這里就給大家解說(shuō)一下,幫助大家更好的體驗(yàn)游戲帶來(lái)的趣味,趕快一起看看吧!
近衛(wèi)是低地干員,然后在游戲中就是一個(gè)能打能抗的干員,不過(guò)小木風(fēng)覺(jué)得近衛(wèi)是真的強(qiáng)!
不過(guò)近衛(wèi)干員也有很多個(gè),而且近衛(wèi)最主要的就是可以造成物理的傷害,主要對(duì)于物理防御較低的妖怪!
那么我們的游戲中最好的近衛(wèi)是哪一個(gè)呢?劍圣!非他莫屬,小木風(fēng)就覺(jué)得劍圣玫蘭莎很強(qiáng)!
在游戲之中近戰(zhàn)的近衛(wèi)是可以直接對(duì)術(shù)師敵人還有迫擊炮的敵人造成重創(chuàng)!是很好用的干員。
然后小木風(fēng)還推薦大家可以培養(yǎng)銀灰或者拉普蘭德!特別是銀灰,是真的強(qiáng)!
根據(jù)自己的小經(jīng)驗(yàn),我們的的近衛(wèi)要?jiǎng)κゾ秃美玻‘吘古囵B(yǎng)起來(lái)簡(jiǎn)單一點(diǎn)!
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