核彈傷害模擬器游戲介紹
核彈傷害模擬器簡介
核彈傷害模擬器游戲截圖
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率土之濱張飛核彈搭配怎么搭-率土之濱張飛核彈搭配
率土之濱張飛核彈搭配怎么搭?這個(gè)問題是關(guān)于率土之濱張飛這個(gè)武將配將相關(guān)的一個(gè)問題,在這款手機(jī)游戲里也算是一個(gè)趣味性很強(qiáng)的問題了。首先在前面一篇游戲攻略中小編也介紹了一下率土之濱張飛這個(gè)武將的運(yùn)用價(jià)值,可以說這個(gè)武將雖然屬性和戰(zhàn)法的倍率都非常恐怖,但是自身的拆解戰(zhàn)法和兌換的事件戰(zhàn)法的價(jià)值會更高一些,原因就是率土之濱張飛這個(gè)武將的戰(zhàn)法要準(zhǔn)備兩個(gè)回合,期間哪怕是有一個(gè)回合被打斷的話他都觸發(fā)不了,這就讓率土之濱張飛這個(gè)武將的輸出環(huán)境堪憂。但是這個(gè)缺點(diǎn)并不能讓那些喜歡玩率土之濱張飛這個(gè)武將的玩家卻步,因?yàn)榭傆型婕蚁胍纯绰释林疄I張飛的戰(zhàn)法發(fā)揮出來的話到底能打多少傷害,而張飛的主流陣容核彈流就誕生了,下面小編針對這個(gè)流派的陣容搭配做一個(gè)詳細(xì)介紹。
率土之濱張飛核彈搭配怎么搭
張飛 戰(zhàn)法技能:【一騎當(dāng)千、謀定后動】
法正 戰(zhàn)法技能:【戰(zhàn)必?cái)嘟稹⑸癖旖怠?/p>
XP關(guān)羽 戰(zhàn)法技能:【全軍突擊、起跑】
核彈模擬器2什么時(shí)候出 公測上線時(shí)間預(yù)告
期待已久的手游核彈模擬器2即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編核彈模擬器2好玩嗎?核彈模擬器2值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。
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1、核彈模擬器2簡要評析:
核彈模擬器2 是一款以核彈爆炸為核心玩法的模擬游戲。玩家可以在游戲中扮演核彈發(fā)射的指揮官,體驗(yàn)真實(shí)的核彈爆炸效果,并通過戰(zhàn)略規(guī)劃,影響全球格局。玩家需要在游戲中進(jìn)行多方面的決策,包括選擇目標(biāo)城市、核彈規(guī)模和爆炸時(shí)機(jī)等。游戲充分模擬了核彈爆炸的影響,讓玩家親身感受到核戰(zhàn)的危險(xiǎn)與毀滅。
2、核彈模擬器2圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對核彈模擬器2有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“核彈模擬器2”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯(cuò)過最先的下載機(jī)會了咯!
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核彈模擬器2好玩嗎 核彈模擬器2玩法簡介
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2、核彈模擬器2圖片欣賞:
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《三國志戰(zhàn)略版》核彈孫堅(jiān)攻略 核彈孫堅(jiān)怎么玩
下面給大家?guī)淼氖恰?a linkid="391725">三國志戰(zhàn)略版》核彈孫堅(jiān)攻略,核彈孫堅(jiān)開荒及搭配分享,一起看看吧!
推薦理由:前期開荒能力較好,前期克制強(qiáng)勢陣容,中后期優(yōu)勢對局情況較多,多穿能力優(yōu)秀。
一、陣容介紹
(一)武將屬性、戰(zhàn)法、兵書、加點(diǎn)和道具選擇
1.孫堅(jiān)
1.1屬性:一級四維武力90(+2.0),智力79(0.83),統(tǒng)率94(+2.05),速度34(+0.45)
滿級四維190,120.5,196.5,56.5
特點(diǎn):慢速,高防御。略高于常規(guī)智將的速度,接近趙云的三圍,和太史慈相當(dāng)?shù)乃叭龂?,擁有更高的統(tǒng)率,武將中國智力成長一流,對標(biāo)張飛智力面對謀略陣容更適合的核彈人選。
1.2戰(zhàn)法:
1.2.1江東猛虎:50%概率,雙目標(biāo),2回合嘲諷,126%傷害,對于其他攜帶剛勇絕對的武將而言,該戰(zhàn)法讓剛勇覆蓋率提高,也讓絕地幾乎100%滿層釋放。在對面多段傷害的陣容甚至第2回合就可以得到絕地60武力加成。絕對是剛勇絕地體系不二的最后拼圖。
1.3兵書:無戰(zhàn)而生:自帶戰(zhàn)法的高發(fā)動率和持續(xù)兩回合的嘲諷效果令無戰(zhàn)而勝幾乎常駐。
鐵甲:嘲諷必備,穩(wěn)定減傷。
勇毅:和其他主流軍形小兵書相比,前期優(yōu)勢較大,后期可自行調(diào)整:賽季前期吳騎活躍,遇到臥薪凌統(tǒng)且發(fā)動并觸發(fā)暈眩在孫堅(jiān)身上幾率很低,配合江東猛虎點(diǎn)出勇毅可以幾乎讓三個(gè)武將都規(guī)避兵種弱勢。
1.4加點(diǎn):全武力,需要注意的是:魯肅雖然速度很高,但是分出去40%之后不管是A盾還是S盾,速度和孫堅(jiān)很接近,使用裝備速度調(diào)整即可讓魯肅的臨敵不亂在第四回合應(yīng)略先于孫堅(jiān)行動。
1.5道具:特技道具逆鱗、祝福、沉重、精神啥的能上都上,說說古錠刀的雄才:孫堅(jiān)第一回合沒有發(fā)動江東猛虎,帶剛勇傷害加成和暴擊幾率的群攻砍在夏侯淵身上,曹操再肉也難受,砍在蔡文姬身上,程普都得跟著死。
2.周泰
1.1屬性:略,足以擔(dān)任移動血庫的統(tǒng)率和智力。
1.2戰(zhàn)法:
1.2.1肉身鐵壁:核彈組件,為主將分擔(dān)60%傷害。
1.2.2一力拒守:配合魯肅定向奶、惜兵愛民、陷陣營急救、軍民、滿級盾兵營最大化剛?cè)崾找?,提供多穿可能?/p>
相交傳統(tǒng)核彈孫堅(jiān),這個(gè)戰(zhàn)法讓核彈孫堅(jiān)更加出彩:為魯肅的屬性轉(zhuǎn)移到孫堅(jiān)身上提供可能!對陣先手、或者騎兵(首回合+20)高于周泰(滿級速度94.16*1.2)或者對面演的情況,首回合軍民,鋒矢,陷陣和裝備特性并不會讓周泰直接承受或者為隊(duì)友分擔(dān)太多傷害。一旦發(fā)動一力即可滿血,魯肅在未轉(zhuǎn)移屬性之前的高速度(滿級114.98,兵書和S盾兵可加持)可以在沒有配備先攻的隊(duì)伍行動之前轉(zhuǎn)移屬性給孫堅(jiān)。(本文僅討論大多數(shù)情況,即魯肅屬性給到周泰)
1.2.3軍民、御敵:軍民核心減傷,不再贅述。御敵是可以覆蓋4個(gè)回合的減傷戰(zhàn)法(面對速度高于魯肅和孫堅(jiān)的可以覆蓋5個(gè)回合,魯肅給到屬性的武將4回合,魯肅和沒有得到屬性的武將5回合),也就是大多數(shù)情況孫堅(jiān)絕地之前都能享受,不攜帶軍民的情況,兵書剛?cè)崾找娼档?。攜帶軍民和御敵放棄一力兵書剛?cè)崾找娼档秃芏?,同時(shí)帶軍民和御敵一對一增強(qiáng),主要體現(xiàn)在孫堅(jiān)沒有遲到軍民的情況下,御敵可以再次覆蓋減傷,但周泰的回血能力下降,多穿減弱。
1.2.4暫避:魯肅分出屬性之后確實(shí)很需要暫避的減傷,但是孫堅(jiān)已經(jīng)嘲諷并承擔(dān)大部分普攻和突擊,且還有周泰分擔(dān),周泰血量長期享受魯肅定向奶,而孫堅(jiān)所享受的只有謀略減傷,大多情況下嘲諷所承擔(dān)的都是兵刃傷害。且魯肅只要不掛對戰(zhàn)局沒有影響,不推薦。
1.3兵書:惜兵愛民+剛?cè)?守勢/防備,陣容中多渠道的回復(fù)讓剛?cè)岬氖找孢h(yuǎn)大于其他兵書,當(dāng)不適用軍民甚至不攜帶一力的情況下,可以放棄剛?cè)徇x擇傳統(tǒng)減傷小兵書。守勢適合5回合爆發(fā)結(jié)束戰(zhàn)斗,適合前期,防備適合后期滿紅遍地,對局拖八滿紅陣容。
1.4道具:稍微說一下沉重,意義不大。-5速度可以讓周泰更慢,越晚行動收益越高,一力拒守越慢,出現(xiàn)傷兵的情況越小,魯肅給孫堅(jiān)屬性的幾率越大。
3. 魯肅:
1.1屬性:三圍略,速度:極高,通過馬匹特性、兵書、裝備加成可以輕松叫板錦帆虎臣、五虎、郭嘉、沒有遲到國士的香香,甚至呂布。是一個(gè)可以控制在前二回合先手,之后后手的武將(陷陣營急救持續(xù)4回合)。另外,孫堅(jiān)和分屬性之后的魯肅關(guān)系問題,主要計(jì)算分出40%之后速度略高于孫堅(jiān)的速度保證臨敵,雖然臨敵主要是給第五回合服務(wù)。(由于部分智將的速度很低,閾值根本卡不住,魯肅的速度不需要比孫堅(jiān)低甚至追求最慢速來保證急救效果覆蓋整個(gè)第4回合,只要保證面對爆發(fā)性陣容時(shí),魯肅和孫堅(jiān)處于后手,基本就可以穩(wěn)定4個(gè)回合的急救效果,保證孫堅(jiān)血線以享受周泰自帶戰(zhàn)法加成)
1.2戰(zhàn)法
1.2.1陷陣營,這個(gè)兵種是不可替換的,對于孫堅(jiān)的血量保證至關(guān)重要,鋒矢陣的主將攜帶嘲諷技能,集承傷和輸出為一體,由于周泰分傷60%,孫堅(jiān)本身僅需要承擔(dān)40%,配合陷陣營的30%幾率急救效果,治療量60%。
劃重點(diǎn):也就是說,雖然孫堅(jiān)鋒矢陣易傷,但是所有指向?qū)O堅(jiān)的傷害,判定70%的幾率造成40%的傷害,30%幾率不造成傷害,并且為孫堅(jiān)回復(fù)傷害值20%的血量。
對陣爆發(fā)型陣容,由于孫堅(jiān)的速度很低,陷陣營的急救可以覆蓋4個(gè)回合;對陣慢速法師陣容,雖然孫堅(jiān)可能速度更快,但是慢速法師陣容的傷害爆發(fā)不足。保證絕地時(shí)孫堅(jiān)的的血量保持在70%以上享受肉身鐵壁的傷害加成。
1.2.2鋒矢陣:由于陷陣營的急救回血,配合周泰的4回合高速度的軍民回復(fù)和第五回合的盾兵營回復(fù),可以保證孫堅(jiān)開出帶有肉身鐵壁增傷的絕地反擊。鋒矢陣的增傷DEBUFF可以被陷陣營完美彌補(bǔ)。
1.2.3草船、藤甲兵、刮骨:急救效果不及陷陣營。這個(gè)隊(duì)伍其實(shí)沒有很怕控制,唯一怕的只有擋風(fēng)打到孫堅(jiān)和孫堅(jiān)第五回合被混亂、偽報(bào)、虛弱,其他兩個(gè)副將主動控制戰(zhàn)法是隨便吃的,甚至可以周泰軍民、御敵,全被告指揮。為了某一個(gè)特定的回合、某一個(gè)特定的武將、被特定的控制技能控制去攜帶一個(gè)主動概率的戰(zhàn)法,是得不償失的。至于藤甲兵,全程減傷無回復(fù)不適合主打五回合且急需回復(fù)手段的核彈孫堅(jiān)。而且不帶陷陣營,選擇草船或藤甲兵,人家以為你是司馬盾或其他變種陣容,敵方主動迎戰(zhàn)的陣容攜帶當(dāng)風(fēng)概率會很高。
1.3兵書:臨敵,救主:鋒矢陣和嘲諷讓孫堅(jiān)承受太多,無戰(zhàn)而勝和救主保證唯一輸出點(diǎn)的火力。
速戰(zhàn),點(diǎn)了之后魯肅的配合其他速度加成和S寶物可以達(dá)到令魯肅一線水平。只要周泰第一回合一力拒收血量拉起來,對面沒先攻魯肅第一回合先手,屬性將分給孫堅(jiān)。
(二)劇本紅利
盾墻:高速盾兵的盾墻和低速盾兵的盾墻意義是完全不同的,高速盾兵的抵御是抵御亂七八糟的持續(xù)性傷害的,而低速盾墻的抵御大概率是主動戰(zhàn)法和普攻。盾墻對核彈孫堅(jiān)的提升是極大的。
另外注意一點(diǎn),盾牌是20體力,所以,別對著吳騎盾墻,這很傻,孫尚香吃到國士,會必中,就算孫尚香沒吃到國士,且不說凌統(tǒng)先攻橫掃抵御全破,周泰和凌統(tǒng)吃國士是100%打不過核彈孫的。所以打吳騎走過去就可以了,別問我怎么發(fā)現(xiàn)這個(gè)的。
官渡之戰(zhàn):戰(zhàn)械改裝中的尖刺對于嘲諷孫堅(jiān)契合度不錯(cuò),周泰和孫堅(jiān)的主動戰(zhàn)法發(fā)動幾率還行,執(zhí)旗和百藥也能很高的增強(qiáng)核彈孫的強(qiáng)度。是否觸發(fā)剛勇需要實(shí)戰(zhàn)觀察
二、開荒思路和戰(zhàn)法
(一)開荒思路
1.1強(qiáng)度評價(jià):如果你所出的盟人多肉少,核彈孫堅(jiān)并沒有速度優(yōu)勢,你可能面臨落后4個(gè)小時(shí)的情況。孫堅(jiān)開荒優(yōu)勢是轉(zhuǎn)型快,前期戰(zhàn)斗能力好,開荒效率我僅認(rèn)為是T1。是屬于穩(wěn)扎穩(wěn)打的開荒節(jié)奏。相比T0開荒陣容欠缺的可以選擇孫堅(jiān)開荒。
1.2開荒節(jié)奏,5個(gè)3級地,之后開始開4,開到18級如果預(yù)備兵充足,可以開5,如果預(yù)備兵較多,19級差10000經(jīng)驗(yàn)開5,如果沒有預(yù)備兵,20級開5,取決你的損耗程度。相較于6級地的資源產(chǎn)量,進(jìn)比5級地多200,建議在所有4級地放棄拿完五級地之后再開,從石頭開始開,然后木材、鐵,最后糧食。這個(gè)時(shí)候你應(yīng)該把重點(diǎn)放在工程隊(duì)伍的練級而不是一直開六。
(二)開荒戰(zhàn)法
1.20級前:孫堅(jiān)20級前剛勇配合江東猛虎,周泰軍民保底(怕孫堅(jiān)和張春華演),張春華陷陣營,速度高于孫堅(jiān),先自帶戰(zhàn)法減統(tǒng)率,之后孫堅(jiān)江東猛虎
2.20級后,孫堅(jiān)剛勇,擊其,擊其是可以先江東猛虎發(fā)動的戰(zhàn)法,享受剛勇加成,也可以橫掃
周泰軍民一力
張春華陷陣營鋒矢陣整裝,整裝也是保底求問,一般3回合結(jié)束戰(zhàn)斗。
3.開6:建議3軍營開,可以在新手期結(jié)束前把擊其換成絕地,開6第2隊(duì)如果進(jìn)入第5回合絕地可以保底。
4.開7:目前開7開貼的時(shí)候已經(jīng)改版,且還沒進(jìn)資源州,強(qiáng)度未知,對于周泰的禁療,我認(rèn)為可以用援護(hù)來讓另外一個(gè)副將低血,保證周泰前2回合的一力回復(fù)效果。
三、賽季戰(zhàn)報(bào)分享
(一)優(yōu)勢對戰(zhàn):
1.速攻莽夫陣容(白馬虎臣、吳騎、西涼、青州、桃源、SP袁紹),前期的速攻并不能撼動攜帶防御兵書、鋒矢陣、軍民的減傷,三人不俗的屬性、較慢的速度、孫堅(jiān)的嘲諷可以規(guī)避成噸傷害并依據(jù)一力、魯肅和陷陣營二個(gè)慢速回復(fù)、一個(gè)急救在回合內(nèi)拉回血量,減少傷兵一般的莽夫陣容在第3回合力竭,江東猛虎幾乎可以解決戰(zhàn)斗,部分這種保護(hù)武將撐到第五回合盾兵營第五回合抬血并剛勇絕地完成收尾。
2.前四回合多減傷陣容(346為代表的攜帶左慈、軍民、八門、御敵等各種減傷的脆皮法師),主力指揮、被動戰(zhàn)法的減傷無法覆蓋第五回合的10層剛用鋒矢陣絕地反擊,孫堅(jiān)盾兵營第五回合抬血并剛勇絕地結(jié)束戰(zhàn)斗。
(二)平局
大部分的T0陣容都是以打擊面交廣,克制隊(duì)伍較少為資本,核彈孫堅(jiān)基本都可以與之一戰(zhàn),
(三)劣勢對局
藤甲兵、擋風(fēng)、第五回合孫堅(jiān)被虛弱。
(四)多穿戰(zhàn)報(bào)分享
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核彈好玩嗎 核彈玩法簡介
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1、核彈簡要評析:
核彈模擬器中文版是一款玩法非常精彩的核彈爆破模擬器,在這里玩家將通過模擬爆破的模式來完成挑戰(zhàn),過程十分的解壓,以上帝視角為主題,感受到核彈爆破的魅力所在,喜歡的話快來下載這款核彈模擬器中文版來一起進(jìn)行體驗(yàn)吧!
2、核彈圖片欣賞:
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原神核彈胡桃怎么玩 核彈胡桃玩法攻略
在1.3版本的最終,隨著胡桃的上線,想必大家已經(jīng)被核彈胡桃刷屏了吧,原神核彈胡桃怎么玩呢?就讓小編來教教大家吧!
在之前版本中,我們看到的核彈往往是莫娜或者公子帶來的爆炸傷害秀,但如今隨著胡桃的上線,我們的新一代核彈寵兒變成了胡桃。下面就讓小編帶你看看為什么胡桃成為新晉核彈,她又需要什么樣的陣容搭配和操作來完成核彈的。
胡桃能夠成為新晉的核彈角色,是因?yàn)樗恐陨淼奶厥馓熨x與技能機(jī)制,以及高額的火屬性大招傷害。胡桃自身的天賦是在生命值低于50%時(shí)獲得火傷加成,胡桃的e技能可以損失自身30%的血量來獲得基于自身基礎(chǔ)攻擊力400%的攻擊加成。
此時(shí)搭配護(hù)摩之杖的胡桃達(dá)到了原神里最高攻擊力的數(shù)值,并且自身的大招具有高額的倍率傷害,開e狀態(tài)下的大招能夠打出巨額的傷害,這也是胡桃能成為核彈角色的基礎(chǔ)。
下面我們來看看核彈胡桃的陣容配置。小編給出了一套最適合胡桃的核彈陣容,就是胡桃+莫娜+班尼特+砂糖。
小編為大家分析一下帶這套陣容的理由,首先是莫娜。莫娜的大招能夠?yàn)閿橙颂峁┡萦靶Ч焖?,是胡桃打出蒸發(fā)核彈的不二之選。莫娜開啟大招之后能為敵人提供易傷效果,此時(shí)敵人將承受更高的傷害,并為敵人掛上水元素的附著效果。我們的莫娜選擇宗室四件套即可,武器佩戴討龍。能為我們的胡桃提供最高的傷害加成。
選擇砂糖是砂糖自身的天賦效果能為隊(duì)伍里的其他角色提供大量的精通加成,在使用元素戰(zhàn)技之后能基于自身的元素精通數(shù)值為其他角色增加精通,精通數(shù)值能大幅提高玩家的反應(yīng)傷害,也是核彈的基礎(chǔ)。并且裝備上風(fēng)四件套的砂糖能在釋放e技能擴(kuò)散的同時(shí)減少敵人對應(yīng)屬性抗性。
班尼特可以和胡桃湊成雙火,提供雙火攻擊力的同時(shí),班尼特開啟大招還能為胡桃進(jìn)一步提供高額的攻擊力加成,我們也需要班尼特來配合砂糖減抗,裝備教官套進(jìn)一步提升精通。
核彈的釋放順序先壓低胡桃血線,班尼特e技能上火,切砂糖e技能擴(kuò)散加精通減抗,切班尼特開啟大招加e技能,切莫娜開啟大招消除火并平a上水,切胡桃開啟e技能然后大招即可打出核彈效果。
以上就是關(guān)于原神核彈胡桃怎么玩的攻略,各位小伙伴們學(xué)會了嗎?
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三連殺是個(gè)人雷達(dá),四連殺是CUAV、UAV和空投,五連殺是巡航導(dǎo)彈、集束迫擊炮和空襲,七連殺是遙控坦克和遙控戰(zhàn)車,八連殺是快速空投,十連殺是白磷彈和武裝直升機(jī),十一連殺是重型武裝直升機(jī),十二連殺是高級uav和ac130,十五連殺是無畏戰(zhàn)士。
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伊洛納核彈開局攻略
1、玩家進(jìn)入游戲首先要創(chuàng)建一個(gè)角色,然后完成新手引導(dǎo),但是千萬不要去韋爾尼斯,如果去了導(dǎo)師就會離開。
2、完成之后可以點(diǎn)擊左上角頭像,進(jìn)行購買vip卡,購買是會送6w金幣哦。
3、之后可以去地圖的左下方的特爾非的小鎮(zhèn),在哪里的酒館里購買炸彈,不過需要你找到小女孩諾愛爾進(jìn)行,價(jià)格是一個(gè)搖籃需要1.2w吧。
4、這時(shí)背包會崩潰負(fù)重,我們需要點(diǎn)擊休息,(休息可以在背包→魔法,長按可以拖到快捷欄里)血量會下降,然后就會死,玩家不要選擇復(fù)活,之后會返回出生地。
5、最后點(diǎn)擊背包內(nèi)的核彈,過十秒之后就會爆炸了,不過玩家也會死,最后撿導(dǎo)師的紅色武器了就可以咯。
以上就是小編整理的伊洛納核彈開局攻略,關(guān)注九游了解更多游戲攻略!
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伊洛納中有著威力強(qiáng)大的核彈。那么具體核彈要在哪里買呢?下面就介紹一下。
伊洛納核彈獲取攻略
在奴隸商人那里買幾個(gè)槍兵,然后做危險(xiǎn)系數(shù)不太高的委托,自己茍著讓隊(duì)友上;
也可以中規(guī)中矩地慢慢做任務(wù)升級,先不去韋爾尼斯。哪里都一樣玩兒。 或者跑商,但真的累。對新手不是很友好。
新手不推薦開許愿。
核平開局
就是去特爾斐爆彈魔那里買核彈,然后炸了主角二人組,繼承遺產(chǎn)。
ps也可以學(xué)了偷竊后把非黑星物品偷光再炸哦,干干凈凈一片不留。
但是需要一定熟練度,對新手光跑地圖就很有難度。
如何最大化核彈傷害—核彈套輸出裝的選擇
到目前關(guān)于審判核彈的討論都是關(guān)于cd裝中幾個(gè)靈活部位的裝備選擇。對輸出裝的考慮比較少。常規(guī)的選擇就是平時(shí)的輸出套,優(yōu)點(diǎn)是不影響其他技能輸出。但是大家應(yīng)該都發(fā)現(xiàn)選擇直接用核彈秒盧克也是很輕松的,所以考慮了下最大化核彈的傷害。
因?yàn)橐挥X鎖定所有面板(獨(dú)立、智力、屬強(qiáng)等)(應(yīng)該沒錯(cuò)的吧),所以核彈的輸出裝只需要兼顧所有的傷害加成,這包括技能攻擊力、技能等級(主要是一二覺被動)、所有攻擊力、黃字、爆傷、黃爆追、白字、減防、無視防御等。
下面拿一個(gè)朋友來舉例。
首先是很常規(guī)的cd核彈套
然后是他以前采用的核彈輸出裝。
簡單分析一下,對核彈輸出有貢獻(xiàn)的主要是
左邊的40%所攻;
右邊首飾17%技傷,
17%所攻,
右槽18%技傷,
武器70.8%技傷。余下屬性沒有貢獻(xiàn),包括左槽和耳環(huán)。
下面是他根據(jù)我的建議改良后的輸出裝。
來看看那些地方變了。現(xiàn)在左邊的加成是
28%所攻,
18%白字,
11%技傷,
鞋子的被動技能等級,約合5%技傷;
首飾17%技傷,
17%所攻,
右槽18%技傷,
武器70.8%技傷,
左槽約合5%技傷。
耳環(huán)0貢獻(xiàn),這里耳環(huán)換三生取8%爆追就更好了。
我覺得沒有必要計(jì)算也能夠看得出下面的傷害應(yīng)該是比上面的傷害應(yīng)該是高很多的。因?yàn)楹藦椥逕拡龊茈y測出個(gè)好的結(jié)果,所以打算下次實(shí)戰(zhàn)讓他的時(shí)候試一試。
簡而言之,為了最大化核彈輸出,不用再考慮獨(dú)立、智力、屬強(qiáng)以及對他們加成的裝備,因此沒有必要一定要使用ss套。反而應(yīng)該考慮的是如何最大化技能攻擊力、技能等級(主要是一二覺被動)、所有攻擊力、黃字、爆傷、黃爆追、白字、減防、無視防御等。
具體的選擇需要靠每個(gè)人自己手頭有的裝備來看。需要注意的是,如果是b套大佬,左邊最佳的選擇應(yīng)該就是b套了,因?yàn)榇蠖鄶?shù)加成都是黃爆追以及所攻技攻,都屬于可以在切裝后享受到的(但18%三攻的不行,減抗也不行)。
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