自我劍魔游戲介紹
自我劍魔簡介
自我劍魔好玩嗎 自我劍魔玩法簡介
期待已久的手游自我劍魔即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編自我劍魔好玩嗎?自我劍魔值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、自我劍魔簡要評析:
自我劍魔是一款二次元風(fēng)格的戰(zhàn)斗冒險(xiǎn)的游戲,精美的人物刻畫,簡單的操作手法,酷炫的角色技能,還有超多的武器供你選擇。游戲的難度不大,你可以自由操控著角色勇往直前,消滅更多的敵人沒解鎖更多的關(guān)卡,操作簡單,你可以的盡情的展現(xiàn)自己高超的技巧,配上相應(yīng)的背景特效,給你強(qiáng)烈的視覺體驗(yàn)。
2、自我劍魔圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對自我劍魔有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“自我劍魔”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯(cuò)過最先的下載機(jī)會了咯!
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自我劍魔什么時(shí)候出 公測上線時(shí)間預(yù)告
導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注自我劍魔這款手游,想知道具體的公測時(shí)間,自我劍魔會經(jīng)過封測、刪檔內(nèi)測、不刪檔測試到最終的公測等幾個(gè)測試階段,才會正式上線自我劍魔安卓或iOS版本,有很多玩家就會問小編自我劍魔什么時(shí)候公測,究竟什么時(shí)候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道自我劍魔開放下載和公測的時(shí)間,你就可以最快知道自我劍魔公測時(shí)間了!
自我劍魔什么時(shí)候公測?公測時(shí)間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨(dú)家來為您揭秘吧!
方法一: 關(guān)注九游自我劍魔大事件
?步驟1:百度搜索 “九游自我劍魔” 專區(qū);
步驟2:關(guān)注大事件列表,每次自我劍魔測試的時(shí)間都會最新發(fā)布,這是九游獨(dú)家的哦;
方法二: 下載九游APP,訂閱自我劍魔的開測提醒
步驟1:點(diǎn)擊下載九游APP;
步驟2:進(jìn)入APP搜索“自我劍魔”,訂閱后可及時(shí)接受活動,禮包,開測和開放下載的提醒;
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方法三: 查看九游開測表
步驟1:在九游開測表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開測的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測試的游戲,有具體的測試時(shí)間以及測試階段介紹,玩家們可以在這里查找自我劍魔的相關(guān)公測時(shí)間信息!
步驟2:訪問地址>>>手游開測表地址
好了,自我劍魔公測時(shí)間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時(shí)隨地關(guān)注自我劍魔什么時(shí)候開測,什么時(shí)候開放下載,什么時(shí)候公測等信息,還有一個(gè)辦法就是留意九游自我劍魔專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問題,我們會第一時(shí)間為您解答。
自我劍魔游戲截圖
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EDG奪冠慶典已經(jīng)開始一天了,我們來看一下那些能夠改變英雄手感的皮膚。
男槍:黑幫教父
這個(gè)皮膚AE的手感特別好,很多男槍玩家都喜歡用這個(gè)皮膚,格雷福斯和格雷狐斯,這中間就差了一個(gè)黑幫教父 。
不過原畫改了,比較難受。
盧錫安:西部魔影、源計(jì)劃
說實(shí)話這兩個(gè)皮膚是兩種風(fēng)格,西部魔影比較飄逸,手感重一些,用這個(gè)皮膚看到人就想E上去打一套。很容易送人頭。源計(jì)劃的Q和平A聲音非常優(yōu)秀,特效也比較干脆,非常絲滑。
個(gè)人建議,單人線使用源計(jì)劃,雙人線使用西部魔影。
寒冰:源計(jì)劃
可以說是寒冰真神級別的皮膚,用起來感覺走A特別流暢,用這個(gè)皮膚有種自帶攻速的感覺。
劫:天煞
這個(gè)皮膚的被動A以及E是太舒服了,一出現(xiàn)沖擊之刃就基本沒人用了。
普朗克:特種部隊(duì)
手感獨(dú)一檔的皮膚,Q的動作變了,拿著尼泊爾軍刀,經(jīng)典老皮膚,不過FPX的船長也不錯(cuò)。
可能是一人一個(gè)看法,我感覺這個(gè)皮膚非常絲滑,手感很輕,聲音清脆。以前喜歡用薔薇紳士和天啟騎士,后來用抵抗軍雷神,最后固定用這個(gè)了,感覺拉扯都變好了一些。
霞:暮星之羽、SSG
這倆皮膚差不多,如果非要分個(gè)高下的話,SSG更好一點(diǎn),但是SSG是限定,這個(gè)只是伴生皮膚。
卡莎:IG
瑞茲:海賊
海賊的Q感覺非常好,SKT也不錯(cuò)。
諾手:神王
這個(gè)不用多說了吧,那個(gè)W的狼吼太有感覺了。勇敢的心如果血怒了也很不錯(cuò),不血怒就一般了。
語音太強(qiáng)了,變身刺客后W用起來很絲滑。
建模、音效都非常好,劍比較細(xì)長,聲音清脆。
吸血鬼:鮮血領(lǐng)主
大披風(fēng)太帥了,不過國服的被閹割過特效了。
武器大師:武神
武器絕對第一的皮膚,除了它以外機(jī)甲也很不錯(cuò)。
豹女:鐵血獵手
Q比較難躲,小代專用,比賽也禁用。
青鋼影:源代碼
二段Q拉起的聲音簡直太舒服了,而且有提示,讓你不會忘記。
瞎子:神龍、至高
論手感至高之拳好一些,論特效神龍尊者當(dāng)之無愧的第一。
論手感FNC是最好的,EQ干凈利落。呂布音效太好了,特效不改之前是真神,改了之后就拉稀了。
男刀:玉劍傳說
手感太好,非常飄逸,尤其是打完一套E走,千里不留行。
阿利斯塔:敲鐘牛
牛頭的皮膚不用說了,敲鐘牛,嘲諷拉滿,不管是你的AD還是對面的AD,心態(tài)或多或少都會受影響。
卡薩?。郝有悄?/p>
特效滿分,W手感很好,而且還便宜。
凱隱:奧德賽
語音太強(qiáng)了,變身刺客后W用起來很絲滑。
劍魔:霸天劍魔
這個(gè)皮膚偏向厚重,被動A的那一刀比較舒服,最強(qiáng)的就是那個(gè)大招續(xù)上的音效了。
石頭人:珊瑚礁
石頭人其實(shí)比較好用的算是白色的霸天巨獸,但是石頭人沒有珊瑚礁是不完美的。
天巨獸,但是石頭人沒有珊瑚礁是不完美的。
是不完美的。
劍魔覺醒加點(diǎn) 劍魔覺醒傷害低
劍魔覺醒加點(diǎn)(劍魔覺醒傷害低)
大家好,我是安靜。今天想給大家介紹一個(gè)新職業(yè)——?jiǎng)δ?。雖然劍魔是女性角色,但我也很喜歡這個(gè)職業(yè)。或許有人會問,為什么總是女性角色?我也不知道該怎么解釋??傊?,接下來我會給大家介紹劍魔的裝備搭配。我是一個(gè)搬磚黨,所以我選擇了攻速直上的裝備。在上期節(jié)目中,我已經(jīng)介紹過了,搬磚最適合的裝備就是攻速直上。對于新手來說,空血流也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。不過,對于我這樣的搬磚黨來說,攻速是最重要的。
這位美女的裝備比較簡單。她只穿了兩件小裝備,一件有屬強(qiáng),一件有技工。另外,她還加了攻速。畢竟,對于搬磚黨來說,攻速是最重要的。她貼了一張火符,因?yàn)槲沂且粋€(gè)搬磚黨,所以我選擇了火符。我之前也說過,對于搬磚黨來說,火符是最適合的。當(dāng)然,如果你覺得攻速還不夠快,你也可以換成雷光。如果你的工作比較高,你也可以換成劣勢,但是我個(gè)人覺得三冰花比較好。冰花可以增加攻擊強(qiáng)化,這也是我選擇三冰花的原因。
在細(xì)節(jié)方面,她貼了三個(gè)冰花和兩個(gè)石像。這個(gè)裝備是通用的,適合所有小號。如果你覺得攻速還不夠快,你也可以換成雷光。如果你覺得冰花不好,你也可以換成雷光。如果你的工作比較高,你也可以換成劣勢??偟膩碚f,我個(gè)人覺得三冰花比較好。冰花也可以增加攻擊強(qiáng)化。
她的加點(diǎn)比較簡單。如果你是新手或者想玩這個(gè)職業(yè),我建議你按照這個(gè)加點(diǎn)方式來加點(diǎn)。如果你喜歡用小技能,你可以把這些大技能點(diǎn)起來。對于我來說,我更喜歡用小技能。我推薦大家選擇CP武器,因?yàn)镃P武器可以增加暴擊率。如果你想加技能點(diǎn),可以選擇魔鏡控制,這個(gè)技能可以增加武器的攻擊速度。如果你想提高暴擊率,你可以點(diǎn)滿特新技能。
中甲可以增加攻擊力,這個(gè)裝備還不錯(cuò)。如果你的暴擊率不夠高,你可以把特新技能點(diǎn)滿。特新技能可以增加攻擊力,所以你可以選擇把特新技能點(diǎn)滿。
總的來說,我個(gè)人覺得這個(gè)職業(yè)還是比較適合新手或者想玩的玩家的。如果你想選擇魔這個(gè)職業(yè),你可以按照我的加點(diǎn)方式來加點(diǎn)。如果你想增加技能點(diǎn),你可以選擇魔鏡控制。如果你想提高暴擊率,你可以把特新技能點(diǎn)滿。
好了,這就是我對劍魔這個(gè)職業(yè)的裝備搭配和加點(diǎn)的介紹。希望對大家有所幫助。如果你有什么問題,歡迎留言。謝謝大家觀看。在時(shí)裝方面,我選擇了之前的二絕爆發(fā)流,已經(jīng)習(xí)慣了,就懶得換了。
在換裝方面,我一定會完成所有任務(wù),達(dá)到二十幾級。其他方面,我沒有進(jìn)行任何更改,包括裝扮。對于這個(gè)問題,我想說的是,我的戰(zhàn)神之屁目前仍然是用來打物理攻擊的。可能是因?yàn)槲业难b備不支持打魔法攻擊,我暫時(shí)沒有使用這個(gè)技能。我屬于養(yǎng)號類型的玩家,所以我并不著急。對于一些想要了解劍魔職業(yè)的玩家,我認(rèn)為這個(gè)職業(yè)還是不錯(cuò)的。我補(bǔ)充了疾風(fēng)沖擊技能,因?yàn)槲艺J(rèn)為這是一個(gè)比較好的技能。
劍魔這個(gè)職業(yè)雖然有爆發(fā)能力,但需要一定的裝備支持,否則很難打出效果。因此,我選擇了維持武器和勝負(fù)之翼以及cp武器,以確保輸出穩(wěn)定。我沒有更改任何技能,因?yàn)槲蚁胝故緞δ殬I(yè)的基本情況。我建議在活動期間再練習(xí)這個(gè)職業(yè),因?yàn)槟菚r(shí)會提供一些裝備。
使用強(qiáng)化劑來強(qiáng)化裝備是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,尤其是在十一和十二的時(shí)候,這樣可以省下不少錢。如果還有其他問題,請?jiān)谠u論區(qū)留言。
除了這個(gè)問題,我沒有其他需要回答的。我選擇了機(jī)器眼膜劍、視神劍巨珠和空局長作為護(hù)石,再加一個(gè)九寶空局展技能。
有些人可能不習(xí)慣使用空局長,但我想說的是,這個(gè)技能需要一定的時(shí)間,但效果還是不錯(cuò)的。這個(gè)技能需要按兩次才能釋放,但我個(gè)人還是比較喜歡這個(gè)技能的。我準(zhǔn)備在九寶空局展這個(gè)技能上使用九寶,因?yàn)槲椰F(xiàn)在沒有時(shí)間處理其他兩個(gè)賬號。我有十幾個(gè)賬號,所以這個(gè)問題并不算太大。
總之,我打算在九寶空局展技能上使用九寶。這個(gè)技能的范圍非常大,但需要一定的控制時(shí)間。如果需要,可以在原地跳躍一下。一旦被擊倒,就會原地跳躍一下,我認(rèn)為這三個(gè)技能都有保障,可以為您提供保護(hù),但有些人更傾向于保護(hù)蛇不被擊敗。我個(gè)人并不喜歡這種做法,因?yàn)檫@本來就是為了提供續(xù)航能力而設(shè)計(jì)的。保蛇不見破的傷害可能會更高,但我認(rèn)為沒有必要這樣做。這只是我個(gè)人的看法,我不是專業(yè)的劍魔玩家。我想向大家推薦一些劍魔的基礎(chǔ)知識和技能,希望能對大家有所幫助。
劍魔是一個(gè)爆發(fā)職業(yè),因此在傷害方面可能不如其他職業(yè)。另外,劍魔缺乏續(xù)航能力,因此在武器方面可能會有一些限制。我認(rèn)為如果用魔這個(gè)職業(yè)來評價(jià),它可以被評為S級,但并不是完美的。如果您有任何疑問或建議,歡迎在評論區(qū)留言。這期節(jié)目就到這里,感謝收看。
《LOL》劍魔加點(diǎn) 劍魔加點(diǎn)lol
劍魔主q還是e?
在英雄聯(lián)盟這款游戲中,劍魔的技能加點(diǎn)是主Q副E。
主Q副E的原因是Q技能的冷卻時(shí)間較長,根據(jù)技能等級的提升,會降低技能的冷卻時(shí)間,而E技能則是提供吸血能力,提升技能等級降低冷卻時(shí)間后,會使EQ技能的連接更為流暢。
s12劍魔出裝?
1、出裝順序:黑色切割者+水銀之靴+星蝕+幽夢之靈+守護(hù)天使+死亡之舞
2、出裝思路:劍魔穿戴星蝕可以獲得大量的護(hù)甲穿透,在站穩(wěn)腳跟的同時(shí)全力輸出。
劍魔天賦符文推薦:
主系:精密+征服者+凱旋;副系:堅(jiān)決+復(fù)蘇+骸骨鍍層
劍魔技能加點(diǎn)推薦:主E副Q,有大加大
劍魔玩法技巧推薦:
1、劍魔W技能在沒有血的時(shí)候有加成,可以殘血?dú)场?/p>
2、劍魔Q技能會被打斷,在釋放Q技能的時(shí)候要注意觀察附近敵人的動向。
3、劍魔有復(fù)活和位移,單挑對線能力很強(qiáng),但是身板較脆,要及時(shí)回血。
劍魔副系符文怎么帶?
劍魔副系帶堅(jiān)決+復(fù)蘇+骸骨鍍層
一、劍魔常規(guī)出裝:
1、出裝順序:黑色切割者+水銀之靴+星蝕+幽夢之靈+守護(hù)天使+死亡之舞
2、出裝思路:劍魔穿戴星蝕可以獲得大量的護(hù)甲穿透,在站穩(wěn)腳跟的同時(shí)全力輸出。
二、劍魔天賦符文推薦:
主系:精密+征服者+凱旋;副系:堅(jiān)決+復(fù)蘇+骸骨鍍層
劍魔技能加點(diǎn)推薦:主E副Q,有大加大
三、劍魔玩法技巧推薦:
1、劍魔W技能在沒有血的時(shí)候有加成,可以殘血?dú)场?/p>
2、劍魔Q技能會被打斷,在釋放Q技能的時(shí)候要注意觀察附近敵人的動向。
3、劍魔有復(fù)活和位移,單挑對線能力很強(qiáng),但是身板較脆,要及時(shí)回血。
無限火力劍魔一刀天賦加點(diǎn)?
天賦推薦:黑暗收割、猛然沖擊、眼球收集器、無情獵手,副系點(diǎn)出凱旋和致命一擊,小天賦選擇適應(yīng)之力*2,防御選擇魔抗。
黑暗收割這個(gè)主天賦是為了增加劍魔的秒人能力,雖說只對低生命值英雄造成傷害時(shí)才有傷害提升,但我們很多時(shí)候面對的敵人都不是滿血,所以這個(gè)天賦還是很有用的。
副系的致命一擊也是秒人的不二之選,沒有比這個(gè)更合適的了。
劍魔無限火力銘文?
銘文搭配:主宰+巫術(shù)
一刀流劍魔講究快、狠、準(zhǔn),即快速接近敵人、狠狠地在敵人臉上暴扣、精準(zhǔn)地釋放普攻,所以我們符文上點(diǎn)出掠食者、無情獵手、迅捷、水上行走這個(gè)幾個(gè)可以增加移速的符文。
技能加點(diǎn):主Q副E,有R點(diǎn)R。
雖說Q技能在無限火力里比較笨重,但在裝備和等級未成型前,Q還是我們的主要輸出來源,因此我們主升Q;E技能的被動能為我們在攻擊敵方英雄時(shí)帶來治療效果,主動的位移效果能幫助我們接近敵人,因此我們選擇副W。
疾風(fēng)之刃劍魔刷圖怎么加點(diǎn)?
1.職業(yè)定位劍魔是的技能中雖然有遠(yuǎn)程技能,但是定位還是偏向一個(gè)近身職業(yè),特別是在BOSS戰(zhàn)的時(shí)候,遠(yuǎn)程技能幾乎沒什么作用并且劍魔的技能傷害在所有職業(yè)中只能算中等,而且技能釋放時(shí)間還比較長,所以玩起來還是需要一些方法,給職業(yè)打分的話,滿分5分我給劍魔3.5分。但據(jù)傳本次二測有可能會開放覺醒,劍魔覺醒以后的地位不可同日而語,所以真正有愛的彎角要堅(jiān)持玩下去,不要半途而廢哦2.技能分析與加點(diǎn)建議通用系分享給各位疾風(fēng)之刃新手 關(guān)于劍魔加點(diǎn)建議沖刺:按shift+方向鍵向指定方向沖刺,沖刺過程為無敵。ACT游戲中標(biāo)準(zhǔn)的躲避技能,增加等級以后能縮減CD,不管在躲避技能還是調(diào)整位置上都很有用,建議加滿分享給各位疾風(fēng)之刃新手 關(guān)于劍魔加點(diǎn)建議急速閃避:受到攻擊后按Q可以迅速向后閃避一段距離。這個(gè)技能我沒有很好的用過,可能還是不太習(xí)慣,但是確實(shí)很有用,在一些boss幾句持續(xù)的平推攻擊,會造成成噸的傷害,例如萊溫防御墻的那個(gè)人形boss,當(dāng)你受到這種攻擊時(shí)只要按Q就可以躲過boss技能進(jìn)行反擊,很有用的技能,如果能熟練運(yùn)用的話打boss就會變得很輕松,建議加出來?;A(chǔ)精通:無視斬狂系:無視拳煞系有人會加出拳煞系當(dāng)中重?fù)襞?,作為連招或者起手使用,但是我沒有加,我覺得劍魔連招和起手有十字裂刃斬就夠了,不需要這個(gè)技能,加不加看各位愛好劍魔系以下技能本人用40J作為一個(gè)分界線,因?yàn)?0J是有洗點(diǎn)水的,所以前期加點(diǎn)可以很奔放,40以后要謹(jǐn)慎選擇分享給各位疾風(fēng)之刃新手 關(guān)于劍魔加點(diǎn)建議十字裂刃斬:使用附加黑暗劍氣的武器快速斬?fù)魯橙耍魹閮啥?,后續(xù)被動可增加一段。這個(gè)技能我自己用起來還是很好地,雖然傷害不是很高,但是勝在CD短,并且也是劍魔連招中的一個(gè)核心技能,但是因?yàn)閯δШ笃诟叩燃壖寄鼙容^耗費(fèi)SP,所以建議40級之前隨等級加,40后不加分享給各位疾風(fēng)之刃新手 關(guān)于劍魔加點(diǎn)建議劍氣波 · 煉:釋放黑暗十字劍氣貼地攻擊敵人。這個(gè)技能前中期逗非常實(shí)用,推怪,聚怪都很好,但是后期輸出略顯乏力,并且在boss戰(zhàn)中幾乎沒什么用處,建議40級前加滿,40后不加分享給各位疾風(fēng)之刃新手 關(guān)于劍魔加點(diǎn)建議拔刀 · 一字?jǐn)兀横尫殴砩裰?,發(fā)出強(qiáng)力的一字拔刀斬。個(gè)人認(rèn)為劍魔最具代表性的技能,霸體短時(shí)間蓄力后釋放劍氣,經(jīng)過本人測試劍氣范圍大概是270度,只有身后的一小部分范圍無法打到,并且攻擊距離大概有四五個(gè)劍斗士的身位那么多??善瓢泽w,并且破霸體后boss不會倒地,而是出于一個(gè)長時(shí)間的僵直狀態(tài),有利于后續(xù)連招,傷害高,CD也并不長,相當(dāng)實(shí)用的技能,建議加滿。分享給各位疾風(fēng)之刃新手 關(guān)于劍魔加點(diǎn)建議劍 · 閃光斬:使用瞬步以光速貫穿敵人,發(fā)出一道斬?fù)簦袛橙撕罂勺芳訑負(fù)?,最多三下。很帥氣并且也很?shí)用的一個(gè)技能,是劍魔的一個(gè)重要清怪技能,CD也不長。使用得當(dāng)?shù)脑?,還可以應(yīng)用到對boss的連招用,或者用它躲掉boss的一些技能,并且這個(gè)技能可以掃地。但是有個(gè)注意事項(xiàng),使用這個(gè)技能清理小怪的時(shí)候要確定小怪中沒有正處于霸體狀態(tài)的,否則沖到怪堆里技能被打斷了那就是有去無回了。但介于SP不足,可以選擇40級前加滿,40后喜歡的可以加滿,不喜歡的就不加了。分享給各位疾風(fēng)之刃新手 關(guān)于劍魔加點(diǎn)建議EX · 十字裂刃斬:釋放快速的拔刀術(shù),以十字?jǐn)財(cái)負(fù)魯橙?,斬?fù)艚Y(jié)束后使敵人浮空。這個(gè)技能我自己也在斟酌是加1還是加滿,個(gè)人更傾向于+1,因?yàn)橛袝r(shí)一次副本這個(gè)技能使用到的次數(shù)也就2次,并且都是在打boss中。所以我更傾向于把這個(gè)技能當(dāng)做起手或者保命,當(dāng)然,如果你還是想用這個(gè)技能輸出的話也可以加滿,建議+1或加滿,看喜好。分享給各位疾風(fēng)之刃新手 關(guān)于劍魔加點(diǎn)建議十字刃 · 縱斬:使用十字裂刃斬的時(shí)候按Q即可釋放,追加一道向上的斬?fù)?,可使敵人浮空。只?1級的技能,雖然技能描述上只有400%多的傷害,但是實(shí)際使用之后感覺這個(gè)技能傷害其實(shí)是和十字裂刃斬的等級走的,但是還沒有證實(shí),總而言之加出來。分享給各位疾風(fēng)之刃新手 關(guān)于劍魔加點(diǎn)建議特殊技 · 魔劍閃光:戰(zhàn)斗時(shí)有一定幾率在怪物頭頂出現(xiàn)右鍵標(biāo)記,此時(shí)按右鍵可發(fā)動,以光速貫穿敵人并發(fā)出一道斬?fù)?。個(gè)人感覺很實(shí)用的一個(gè)技能,特別是配合劍 · 閃光斬可以做到四連閃,SP消耗不多,傷害也還可以,清怪很好用,缺點(diǎn)就是boss幾乎不會觸發(fā),并且后期傷害不足,建議40前隨級,40后+1。分享給各位疾風(fēng)之刃新手 關(guān)于劍魔加點(diǎn)建議十字刃 · 橫斬:使用十字裂刃斬的時(shí)候按E即可釋放,追加一道橫向斬?fù)簟]啥用的技能,十字裂刃斬是作為劍魔的浮空起手級,這個(gè)技能正好與它背道而馳,不加。分享給各位疾風(fēng)之刃新手 關(guān)于劍魔加點(diǎn)建議連擊 · 閃光:跑動攻擊敵人時(shí)按Q即可釋放,以瞬步貫穿敵人并釋放拔刀斬。耍帥技能,用處不大,最重要的是它的攻擊判定十分奇特,如果撞擊時(shí)離怪物太近的話,就打不出傷害,而且要使用這個(gè)技能還要有些手速,總而言之。不加。分享給各位疾風(fēng)之刃新手 關(guān)于劍魔加點(diǎn)建議劍氣波 · 強(qiáng)煉:使用劍氣波 · 煉時(shí)100%出現(xiàn)特殊指令。也就是說用煉之后可以100%接魔劍閃光,挺有用,我一般都是用劍氣波 · 煉+魔劍閃光+劍 · 閃光斬清理小怪。只能加一級,加出來。分享給各位疾風(fēng)之刃新手 關(guān)于劍魔加點(diǎn)建議劍氣波 · 魂:連續(xù)發(fā)射五道鋒利的魔劍氣。范圍很大,但是傷害很低的技能,遠(yuǎn)處可打10段傷害,但是一旦近身就只能打出5段,如果敵人貼的很近那就壓根打不到人。沒什么用的技能,建議+1,偶爾配合遠(yuǎn)程技能一起使用。分享給各位疾風(fēng)之刃新手 關(guān)于劍魔加點(diǎn)建議昏冥之刃 · 天:將劍插入地下,發(fā)出強(qiáng)烈的波動攻擊敵人,使敵人浮空。要注意使用這個(gè)技能一定要一開始就按住技能鍵,如果按一下再松開的話,即便再次按住技能也只會有短暫的幾段攻擊。 這個(gè)技能有優(yōu)點(diǎn)也有缺點(diǎn),優(yōu)點(diǎn)是多段浮空攻擊,很方便連招,CD段,傷害也不俗。缺點(diǎn)是沒有霸體狀態(tài),所以使用很危險(xiǎn),但個(gè)人感覺這個(gè)技能實(shí)用性還是很強(qiáng)的,不管是打boss還是清理小怪,只要不把這個(gè)技能當(dāng)起手用的話還是很安全的,不過由于SP情況,建議這個(gè)技能40級之前都隨級加,之后視SP情況選加。注意:這個(gè)技能在HF有bug,實(shí)際傷害會比面板傷害低50%,但國服不明,這測有待測試分享給各位疾風(fēng)之刃新手 關(guān)于劍魔加點(diǎn)建議煉獄波 · 墮:凝聚魔劍之力,發(fā)出強(qiáng)力劍氣,可以推開敵人,這個(gè)技能和劍氣波 · 煉差不多,都是推怪聚怪的技能,但是比煉的橫向發(fā)范圍要大很多,傷害也不錯(cuò),是劍魔主要的清怪手段,但是缺點(diǎn)在于出招速度慢,如果怪物理你比較近的話這個(gè)技能很可能會被打斷,所以釋放時(shí)要注意走位,還有一點(diǎn)要注意,這個(gè)技能只能打一個(gè)橫向平面,不像煉一樣是貼地走,墮很容易受到地形影響,例如在一個(gè)斜坡的高處釋放的話是打不到低處的敵人的不過這個(gè)技能配合劍氣波 · 魂可以瞬間釋放,是主要的請怪手段,建議加滿分享給各位疾風(fēng)之刃新手 關(guān)于劍魔加點(diǎn)建議滅魂斬:快速上斬,使敵人浮空,并在之后釋放冤魂之力攻擊敵人。這個(gè)技能比較的中庸,不能說差但也不能說好。首先上挑必須命中敵人才會出現(xiàn)冤魂之力,并且命中敵人后到冤魂之力出現(xiàn)這段時(shí)間是有一個(gè)不可控的收刀動作,雖然這段時(shí)間是無敵的,但是一旦周圍有沒被浮空或者無法浮空的怪物時(shí)就很危險(xiǎn)了,很容易在收刀后的一瞬間被攻擊,不過這個(gè)技能CD比較短,并且在連招很重要,傷害也不俗,所以建議加滿。分享給各位疾風(fēng)之刃新手 關(guān)于劍魔加點(diǎn)建議EX · 滅魂斬:斬?fù)羲毫芽臻g,召喚邪念聚集體攻擊敵人。一個(gè)很帥很費(fèi)的技能,雖然有吸怪效果,但是因?yàn)槌稣刑?,所以在后期基本就屬于打不到怪的技能了,建議+1,把兩管EX條弄出來就可以了。分享給各位疾風(fēng)之刃新手 關(guān)于劍魔加點(diǎn)建議天命道 · 隕:將周圍冤魂之力聚集在劍上,并向下發(fā)出強(qiáng)力斬?fù)?。霸體狀態(tài)對面前的一個(gè)扇形范圍進(jìn)行吸怪,按住技能鍵可增加吸怪時(shí)間,傷害也很高,可破除霸體。當(dāng)然缺點(diǎn)也顯而易見,霸體吸怪時(shí)并沒有給怪物造成僵直,所以等于把怪物吸過來讓自己當(dāng)靶子被人家打,所以使用此技能時(shí)將怪物打倒地或浮空,不管是浮空還是倒地這個(gè)技能都能吸怪,這樣就很安全了。因?yàn)檫@個(gè)技能傷害很高,并且清怪效果也不錯(cuò),還可以在打boss的時(shí)候守起身,建議加滿。分享給各位疾風(fēng)之刃新手 關(guān)于劍魔加點(diǎn)建議天極十字 · 斬:發(fā)出帶有鬼神之力的突進(jìn)斬?fù)?,并在命中敵人后留下印記,再次激活技能可突進(jìn)斬?fù)?,釋放巨大十字劍氣造成傷害。也是一個(gè)比較中庸的技能,技能范圍并不大,雖然可以破霸體,但是是需要第一道劍氣命中敵人之后的第二次突進(jìn)十字?jǐn)夭拍芷瓢泽w,所以有時(shí)候很容易被打斷,但是在連招中比較實(shí)用,而且傷害不俗,所以還是建議加滿的,如果覺得不好用也可以自己選加。分享給各位疾風(fēng)之刃新手 關(guān)于劍魔加點(diǎn)建議鬼殘影 · 輪:發(fā)出肉眼看不到的連續(xù)拔刀攻擊,斬?fù)舴秶鷥?nèi)所有敵人。一個(gè)很微妙的技能,優(yōu)點(diǎn)在于出招霸體,并且高速的多段傷害可以給boss造成很長時(shí)間的硬直時(shí)間,釋放后自身可以移動,方便接后續(xù)技能,并且守起身也很好用。缺點(diǎn)在于傷害并不高,40級的技能比35的天極十字 · 斬傷害還要低,并且CD也過于長了,要50秒。所以這個(gè)技能怎么加是仁者見仁智者見智,建議+1或+滿,我個(gè)人加滿了,主要是想在boss斬造成更高的傷害。分享給各位疾風(fēng)之刃新手 關(guān)于劍魔加點(diǎn)建議升龍斬:用巨劍將敵人浮空,并在空中進(jìn)行多次拔刀斬。個(gè)人感覺劍魔最帥的技能,關(guān)燈殺。傷害很高,CD也很短,只有35秒,基本兩幅圖就可以用一次,最后一斬可以破霸體。缺點(diǎn)也很明顯,首先第一斬必需命中敵人,否則沒有后續(xù),其次因?yàn)槭亲詈笠粩夭拍芷瓢泽w,意味著如果你用這個(gè)技能攻擊霸體敵人,第一斬沒有浮空,后續(xù)技能就很難打出傷害,并且最后一站范圍并不大,如果敵人走開了就等于放空了,無法浮空敵人亦是如此。但是考慮到可以將其應(yīng)用到連招中,并且CD短傷害高,建議+滿。分享給各位疾風(fēng)之刃新手 關(guān)于劍魔加點(diǎn)建議鬼道吸取 · 割:使用鬼魂之力吸取敵人,之后用冤魂之力發(fā)出強(qiáng)力斬?fù)?。簡單粗暴的技能,全程霸體,傷害很高,聚怪范圍很大,最后一斬可破霸體,清理小怪很實(shí)用。缺點(diǎn)是無法吸附霸體敵人,也就是說假如boss霸體狀態(tài)站在離你比較遠(yuǎn)的地方,你只能打出吸收的傷害,而斬?fù)羰谴虿坏降?。不過注意使用方法的話還是很好用的,建議加滿。PS:由于上測時(shí)間遙遠(yuǎn),LZ也記不得一些小技能到底加了幾點(diǎn),不過大家如果按照我這個(gè)方式加點(diǎn)的話應(yīng)該會有剩余的SP,可以自由發(fā)揮加在你們喜歡的技能上
dnf劍魔 dnf劍魔攻速流出裝
DNF劍魔護(hù)石推薦?
推薦“喚魔:塔莫斯之襲”。有了這個(gè)護(hù)石加成之后,這個(gè)技能的形態(tài)發(fā)生極大的優(yōu)化。對于大部分劍魔玩家來說,“喚魔:塔莫斯之襲”這個(gè)技能肯定是時(shí)有發(fā)生的事情。特別是在打移動怪的時(shí)候,那就更容易出現(xiàn)控技能的情況了。而在搭配了這個(gè)護(hù)石之后,技能自動鎖定目標(biāo),不可能在發(fā)生放空的情況。
而且這個(gè)護(hù)石對“喚魔:塔莫斯之襲”技能的傷害提升率也非常高,足足有31%。因此,“塔莫斯的覺醒”對于劍魔玩家來說,就是一個(gè)必選護(hù)石!
dnf2020劍魔,技能介紹?
被動技能 鮮血魔井
當(dāng)使用消耗血量的技能時(shí),亞托克斯會將生命消耗儲存進(jìn)血池。
在受到致命傷害后,亞托克斯從血池中提取鮮血并在短時(shí)間內(nèi)將之作為生命值回復(fù)。此外,魔井每儲蓄2%的生命值,就會為亞托克斯提供1%攻擊速度。
Q 黑暗之躍
亞托克斯向目標(biāo)位置縱身一躍并猛擊,對落點(diǎn)附近的所有敵人造成70/115/160/205/250 (+0.6AD)物理傷害,并擊飛位于沖擊中心的敵人,持續(xù)1/1/1/1/1秒。
W 血之渴望/血之報(bào)償
在血之渴望和血之報(bào)償中進(jìn)行切換。
血之渴望:每第三次攻擊,亞托克斯回復(fù)生命值,當(dāng)血量低于一半時(shí),回復(fù)量增加200%。額外攻擊力加成0.25。
血之報(bào)償:每第三次攻擊,亞托克斯(+1AD)造成額外物理傷害并損失生命值。
E 痛苦利刃
亞托克斯向前方釋放劍氣,對命中的所有敵人造成75/120/165/210/255(+0.6AD)魔法傷害并減少他們40/40/40/40/40%移動速度,持續(xù)1.75/2/2.25/2.5/2.75秒。
消耗5%生命值 冷卻12/11/10/9/8秒。
R 浴血屠戮
亞托克斯從敵人身上抽取血液,對他身邊的所有敵方英雄造成200/300/400(+1)魔法傷害,同時(shí)亞托克斯的攻擊速度會提升40/50/60%,并且他的攻擊距離會提升175,持續(xù)12秒。
冷卻100/85/70秒
dnf100劍魔有必要鍛造么?
沒必要,劍魔基本都是百分比,就舞和封印帶了點(diǎn)固傷,封印的固傷看似很高,實(shí)際現(xiàn)在有BUG,面板幾萬,打怪幾千,目前不需要鍛造,而且其他技能都是百分比有把高強(qiáng)也不在乎封印的那點(diǎn)固傷了,舞的沖擊波那點(diǎn)固傷就更不用看了。所以劍魔要高強(qiáng)化,鍛造只是針對固傷的。
dnf劍魔是固傷還是百分比?
絕大多數(shù)技能純百分比,但是有兩個(gè)不一樣,一個(gè)是覺醒的最后一下攻擊,砸地那個(gè),計(jì)算的是固定傷害,還有就是喚魔:封之?。ㄍ馓柦邢?..扔出去之后黏在怪物身上紫色的一大坨),這個(gè)技能的固傷也占很多比例。
。。這次更新之后修復(fù)了封之印的傷害BUG,順帶加強(qiáng)了封之印的傷害,而且削弱了劍魔本來的兩個(gè)常用技能,滅和血飲,所以導(dǎo)致了很多人放棄了血祭轉(zhuǎn)而追求加強(qiáng)封之印的異界套裝,如果有異界翔9的話可以轉(zhuǎn)而走獨(dú)立和力量路線,但是大多數(shù)人沒有的前提下,標(biāo)準(zhǔn)平民配置還是百分比,走高強(qiáng)高面板路線。
dnf女劍魔畢業(yè)武器?
DNF100級劍魔畢業(yè)武器優(yōu)先選擇神之意象,其次是卡西姆的大劍。雖然劍魔沒有武器精通限制,但還是推薦劍魔使用巨劍。原因是同級別的武器中,只有巨劍才能打出更高的傷害。
DNF2022劍魔畢業(yè)裝備推薦:由于劍魔覺醒強(qiáng)勢,往往采用2+9歧路腰帶的配裝,逆轉(zhuǎn)結(jié)局+黑魔法探求者+地獄求道者+命運(yùn)歧路肩腰+希洛克盧克西+奧茲瑪泰瑪特。
自我之盾好玩嗎 自我之盾玩法簡介
期待已久的手游自我之盾即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編自我之盾好玩嗎?自我之盾值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、自我之盾簡要評析:
自我之盾這款游戲是以最新的純像素畫面制作,非常的復(fù)古經(jīng)典,并在游戲的手感和玩法上也非常接近與街機(jī)游戲,玩家操控騎士不斷向前,而你的武器只有一個(gè)盾牌,自我之盾游戲中你可以使用它來阻擋各種攻擊的同時(shí),你還要操控騎士正確的走位,避開各種障礙和陷阱,玩法簡單上手,關(guān)卡內(nèi)容豐富多樣,甚至還有些跑酷游戲的感覺!
2、自我之盾圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對自我之盾有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“自我之盾”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯(cuò)過最先的下載機(jī)會了咯!
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飛躍自我好玩嗎 飛躍自我玩法簡介
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1、飛躍自我簡要評析:
一劍誅仙,飛升三界,《飛躍自我》集熱血PK戰(zhàn)斗與自由掛機(jī)玩法于一體,讓你在學(xué)習(xí)工作之余也能輕松修仙;你可以加入仙盟與眾多仙友同屏競技,打敗頂尖高手爭奪全服第一;也可以選擇避開俗世紛擾獨(dú)自修煉,突破自身位列仙班,最終逍遙三界;游戲還有各類神兵法器與古神BOSS等你解封體驗(yàn)!
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《古今江湖》劍魔怎么樣 劍魔屬性分享
古今江湖最近更新了新版本,有新的俠客加入,游俠劍魔和豪俠龍淵居士,游俠劍魔一聽名字就很霸氣,那么古今江湖劍魔怎么樣,游俠劍魔強(qiáng)不強(qiáng),今天小編就給大家?guī)砉沤窠δЪ寄軐傩越榻B。
古今江湖劍魔技能屬性介紹
技能(滿級):被動:初始武學(xué)刺劍改為雪山劍法;給予敵方的冰凍時(shí),同時(shí)給予其友方100%層數(shù)的冰凍。
天賦(滿級):歷練模式的初始怒氣增加3
武學(xué)(滿級):游俠-無形劍氣
敵方每有一層冰凍,對敵方造成3冰傷害
二連擊:敵方每有一層冰凍,對敵方造成3冰傷害
獲取方法:圖書館
新游俠“劍魔”的出現(xiàn),一劍9999不在話下(抬棺警告)!
配合4月推出的游俠陰陽武學(xué),相信【冰凍流】輸出核心會越來越“真香”。
以上就是小編給大家?guī)淼墓沤窠δЪ寄軐傩越榻B,想要知道更多關(guān)于古今江湖手游攻略,請關(guān)注九游。
自我性賴好玩嗎 自我性賴玩法簡介
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1、自我性賴簡要評析:
《自我性賴》是一款真人影像互動式冒險(xiǎn)類,國產(chǎn)性教育游戲。玩家將和游戲主角一同成長,遇到一個(gè)選擇的時(shí)候,玩家的選擇將決定游戲完全不同的導(dǎo)向,如果是錯(cuò)誤的選擇也會附帶著相關(guān)的專業(yè)醫(yī)生的解答以達(dá)到教育的目的。 【游戲特色】 1、模擬了許多的日常的情景,玩家需要去跟隨著劇情完成挑戰(zhàn),需要去在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)完成作答; 2、玩家在游戲當(dāng)中可以學(xué)習(xí)到更多正能量東西,避免錯(cuò)誤的人生選擇,會有非常專業(yè)的解答帶給玩家; 3、非常適合青少年進(jìn)行學(xué)習(xí)游戲,許多的直白的將社會上的東西展現(xiàn)出來,讓玩家可以在現(xiàn)實(shí)中更好的保護(hù)自己。
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