為什么總是我游戲介紹
為什么總是我簡(jiǎn)介
為什么總是我好玩嗎 為什么總是我玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游為什么總是我即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編為什么總是我好玩嗎?為什么總是我值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、為什么總是我簡(jiǎn)要評(píng)析:
為什么總是我,這是一款非常搞笑的休閑益智游戲。這個(gè)為什么總是我游戲的玩法簡(jiǎn)單,玩家們?cè)谶@里能夠快速排解郁悶的情緒。同時(shí),這款為什么總是我游戲里面擁有很多的關(guān)卡模式,每一個(gè)關(guān)卡都擁有獨(dú)特的闖關(guān)技巧,玩家們需要認(rèn)真觀察哦!
2、為什么總是我圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)為什么總是我有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“為什么總是我”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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為什么總是我什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告
導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注為什么總是我這款手游,想知道具體的公測(cè)時(shí)間,為什么總是我會(huì)經(jīng)過(guò)封測(cè)、刪檔內(nèi)測(cè)、不刪檔測(cè)試到最終的公測(cè)等幾個(gè)測(cè)試階段,才會(huì)正式上線為什么總是我安卓或iOS版本,有很多玩家就會(huì)問(wèn)小編為什么總是我什么時(shí)候公測(cè),究竟什么時(shí)候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道為什么總是我開(kāi)放下載和公測(cè)的時(shí)間,你就可以最快知道為什么總是我公測(cè)時(shí)間了!
為什么總是我什么時(shí)候公測(cè)?公測(cè)時(shí)間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨(dú)家來(lái)為您揭秘吧!
方法一: 關(guān)注九游為什么總是我大事件
?步驟1:百度搜索 “九游為什么總是我” 專區(qū);
步驟2:關(guān)注大事件列表,每次為什么總是我測(cè)試的時(shí)間都會(huì)最新發(fā)布,這是九游獨(dú)家的哦;
方法二: 下載九游APP,訂閱為什么總是我的開(kāi)測(cè)提醒
步驟1:點(diǎn)擊下載九游APP;
步驟2:進(jìn)入APP搜索“為什么總是我”,訂閱后可及時(shí)接受活動(dòng),禮包,開(kāi)測(cè)和開(kāi)放下載的提醒;
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方法三: 查看九游開(kāi)測(cè)表
步驟1:在九游開(kāi)測(cè)表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開(kāi)測(cè)的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測(cè)試的游戲,有具體的測(cè)試時(shí)間以及測(cè)試階段介紹,玩家們可以在這里查找為什么總是我的相關(guān)公測(cè)時(shí)間信息!
步驟2:訪問(wèn)地址>>>手游開(kāi)測(cè)表地址
好了,為什么總是我公測(cè)時(shí)間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時(shí)隨地關(guān)注為什么總是我什么時(shí)候開(kāi)測(cè),什么時(shí)候開(kāi)放下載,什么時(shí)候公測(cè)等信息,還有一個(gè)辦法就是留意九游為什么總是我專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問(wèn)題,我們會(huì)第一時(shí)間為您解答。
為什么總是我游戲截圖
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《雀魂》為什么總是無(wú)役
雀魂為什么總是無(wú)役?和人氣打法川麻不盡相同的是,雀魂游戲中主要打法是日麻,即立直麻將,其最大的特點(diǎn)就是沒(méi)有役種就沒(méi)辦法和牌。零基礎(chǔ)小白剛進(jìn)入雀魂對(duì)局時(shí),很容易出現(xiàn)無(wú)役的情況,總是稀里糊涂地和牌,對(duì)此有些困惑的小伙伴,可以簡(jiǎn)單了解一下下文內(nèi)容哦。
雀魂新手和牌簡(jiǎn)單教程
▌日麻中有哪些牌種
日麻中的牌種構(gòu)成比較簡(jiǎn)單,其中分別是身為構(gòu)牌主體的“萬(wàn)字”、“筒子/餅子”、“條子/索子”;
以及能夠幫助玩家輕松和牌拿番的“風(fēng)牌”、“三元牌”。
▌如何構(gòu)造一副可以和(榮和)的牌
和大部分的主流麻將打法一樣,在雀魂中玩家默認(rèn)持有13張手牌,摸進(jìn)一張打出一張。
牌種有3種,分別是:順子、刻子、雀頭
和牌條件:組成4組面子(即順子或刻子)以及1組雀頭即可。
聽(tīng)牌:滿足役種條件,并且只剩一張牌就能榮和牌型的情況,視為聽(tīng)牌狀態(tài)。
▌為什么會(huì)無(wú)役
在日麻中,無(wú)役即無(wú)役種(番型),比如最簡(jiǎn)單的場(chǎng)風(fēng)、自風(fēng)、三元牌,都是役種。
雀魂中有42種役被采用,在主頁(yè)面的“?”按鈕中即可一覽,不用刻意記憶,在實(shí)戰(zhàn)中可以很快記住。
▌新手如何簡(jiǎn)單從無(wú)役到有役
想要從無(wú)役到有役,也就是說(shuō)要滿足役種的要求。
需要注意的是,一旦扔過(guò)的牌,在聽(tīng)該牌時(shí)會(huì)變成振聽(tīng)的狀態(tài),就只能靠自摸和牌。
▌簡(jiǎn)單役種
【斷幺九】
想達(dá)成斷幺九役種,首先得清楚什么是幺九牌,如下所示,所有的1、9牌以及風(fēng)牌、三元牌,都屬于幺九牌。
如何達(dá)成斷幺九:當(dāng)前手牌中沒(méi)有幺九牌的情況,即斷幺九,也就是在聽(tīng)牌前需要扔掉所有的幺九牌。
PS.這是新人最容易達(dá)成和理解的役種,偶爾也會(huì)爆發(fā)高分,但靈活性較差,意圖明顯。
【場(chǎng)風(fēng)/自風(fēng)】
風(fēng)牌:東南西北
如何達(dá)成場(chǎng)風(fēng)/自風(fēng):手牌中包含場(chǎng)風(fēng)/自風(fēng)刻子即可。
【三元牌】
三元牌:中發(fā)白
如何達(dá)成三元牌:手牌中包含中/發(fā)/白刻子即可。
【立直】
立直(門(mén)前清聽(tīng)牌)是日麻的精髓之一,指通過(guò)不進(jìn)行吃、碰、明杠、加杠的方式達(dá)成聽(tīng)牌。
同時(shí),玩家需要花費(fèi)1000點(diǎn)進(jìn)行立直,之后摸到的牌都需要打出,不允許吃、碰、明杠,只允許暗杠或和牌。
如何立直:在滿足上述條件的前提下,在聽(tīng)牌時(shí)選擇立直選項(xiàng),即可進(jìn)入立直狀態(tài)。
PS.這是比較容易得到高分的一種役,但是在宣告立直后,玩家無(wú)法控制、變換手牌,很容易給別人放炮。
以上就是雀魂為什么總是無(wú)役的所有內(nèi)容了,雖然新手常用的役種很實(shí)用也很有安心感,但在實(shí)戰(zhàn)時(shí)也可以根據(jù)實(shí)際情況順勢(shì)使用七對(duì)子、對(duì)對(duì)碰、混一色等,在運(yùn)氣爆表時(shí),也可以嘗試構(gòu)造役滿役種,不要錯(cuò)失良機(jī)。
王者榮耀宮本為什么總是被削
大家好,關(guān)于王者榮耀宮本為什么總是被削很多朋友都還不太明白,不過(guò)沒(méi)關(guān)系,因?yàn)榻裉煨【幘蛠?lái)為大家分享關(guān)于英雄聯(lián)盟為什么削adc的知識(shí)點(diǎn),相信應(yīng)該可以解決大家的一些困惑和問(wèn)題,如果碰巧可以解決您的問(wèn)題,還望關(guān)注下本站哦,希望對(duì)各位有所幫助!
《英雄聯(lián)盟》游戲性一直處在動(dòng)態(tài)平衡的過(guò)程當(dāng)中,兩周一個(gè)版本,一直在改。這其中的很多改動(dòng)只是針對(duì)局部的微調(diào)而已,比如某個(gè)英雄的削弱增強(qiáng),整體而言影響不大。
而今天我們要說(shuō)的是6.15版本的一個(gè)大改動(dòng),【防御塔一血機(jī)制】。過(guò)去的兩周里,這個(gè)機(jī)制從根本上改變了LOL游戲前期的節(jié)奏和策略。
防御外塔機(jī)制改動(dòng)
共享本地金幣:300金幣?250金幣
生命值:3300?3500
設(shè)防效果持續(xù)時(shí)間:7分鐘?5分鐘
設(shè)防效果傷害減免:35%?50%
移除:設(shè)防效果傷害減免不再影響下路防御塔
新增:防御塔一血。
除了常規(guī)獎(jiǎng)勵(lì),第一座被摧毀的防御塔將為擊殺隊(duì)伍提供總計(jì)400金幣的額外獎(jiǎng)勵(lì)。共享本地金幣:275金幣,分享給附近英雄。全地圖金幣:每位英雄25金幣。
歐美職業(yè)圈人士曾熱議過(guò)這個(gè)改動(dòng):
Fr3deric,Giants戰(zhàn)隊(duì)前打野選手:
換線戰(zhàn)術(shù)完了。一塔的獎(jiǎng)勵(lì)實(shí)在是太過(guò)豐富,現(xiàn)在幾乎不可能有戰(zhàn)隊(duì)會(huì)冒這么大的風(fēng)險(xiǎn)去強(qiáng)行換線。
拳頭官方:
具有一個(gè)開(kāi)局戰(zhàn)術(shù)并不代表著錯(cuò)誤,但換線戰(zhàn)術(shù)的流行卻直接移除了比賽前期的直接沖突。
Zven,G2戰(zhàn)隊(duì)ADC:
我覺(jué)得拳頭對(duì)游戲理解不深,他們更適合去當(dāng)觀眾。這是一個(gè)非常大的改動(dòng),這種改動(dòng)會(huì)讓游戲的多樣性再次受到打擊。
YamatoCannon,Splyce戰(zhàn)隊(duì)主教練:
我覺(jué)得新版本中的改動(dòng)會(huì)讓1級(jí)對(duì)抗的策略消失殆盡,所以我個(gè)人對(duì)新版本是很失望的。不過(guò)在教練的立場(chǎng)上我并不需要關(guān)心這些改動(dòng)是否優(yōu)秀——接受它、研究它,做出相應(yīng)的戰(zhàn)術(shù)調(diào)整,僅此而已。
Vedius,歐洲LCS解說(shuō):
我們可能會(huì)更多的看到下路出現(xiàn)具有侵略性的英雄,而其他路線可能會(huì)出現(xiàn)更多的全球流英雄,從而在前期對(duì)對(duì)方施加壓力。
普通LOL玩家更關(guān)心的可能是如何殺人拿塔
8月2日,【防御塔一血】機(jī)制剛剛登陸國(guó)服的時(shí)候,擼友們更感興趣的可能是新增的400金幣獎(jiǎng)勵(lì)。然而這個(gè)機(jī)制的關(guān)鍵不止于此,還有另外兩點(diǎn):①設(shè)防效果傷害減免35%→50%,②移除下路防御塔的傷害減免效果。
翻譯成游戲術(shù)語(yǔ)就是:
前期別瞎逼換線了,塔掉了會(huì)虧死的;
打野別幫中上兩路了,來(lái)抓下路,殺完人拿個(gè)塔順便收條小龍,這局就起飛了!
游戲領(lǐng)域創(chuàng)作者
哈嘍大家好,今天跟大家分享一下為什么王者榮耀里面的宮本一直被削。
1:宮本武藏剛開(kāi)始應(yīng)該是英雄聯(lián)盟里面疾風(fēng)亞索一樣的,就像安其拉跟英雄聯(lián)盟里面的小魔女是一樣的,為了擺脫英雄聯(lián)盟的影子,好多英雄的進(jìn)行了重做。
2:但習(xí)慣了英雄聯(lián)盟的玩家,對(duì)于重做的英雄剛開(kāi)始可能會(huì)不是很適應(yīng),在一個(gè)重做后的英雄有些數(shù)據(jù)調(diào)整的不好,那就只能一直削,就像宮本武藏。
3:這個(gè)英雄的粉絲太多了,上場(chǎng)率高,所以高手大有人在,看著他太厲害了,超過(guò)別的英雄太厲害,那就削。
4:但發(fā)大招需要先前條件,所以上手難度難了一些,就稍微的一點(diǎn)一點(diǎn)往下調(diào),宮本的沒(méi)辦法啊,削了還是有那么多忠實(shí)粉絲研究操作,搭配符文啊,隊(duì)伍配合,所以只能削了。
5:還有一個(gè)比較重要的就是天美工作室,對(duì)于每個(gè)英雄的出場(chǎng)率都是比較關(guān)注的,向以前的射手都經(jīng)不起宮本的大招,一套帶走,也加強(qiáng)了射手。
6:最后還是天美的問(wèn)題了,我感覺(jué)一些信仰玩家都打不出高水平了,那時(shí)候的宮本,恐怕只能在倉(cāng)庫(kù)了,真的就是削費(fèi)了。
今天的分享就到這里了,以上是我的個(gè)人觀點(diǎn),希望對(duì)大家有幫助。最后祝大家工作順利,事事順心,財(cái)源滾滾來(lái)!
游戲領(lǐng)域創(chuàng)作者
當(dāng)然能玩!雖然削弱了一些強(qiáng)勢(shì)ADC的表現(xiàn),但這也為其他ADC提供了更好的表現(xiàn)機(jī)會(huì)。
例如,雖然Ezreal和Caitlyn的表現(xiàn)略微削弱,但一些ADC如Xayah和Kai'sa則因?yàn)檠b備和Rune變化有了更多機(jī)會(huì)發(fā)揮。
此外,支援英雄的Buff,例如夜叉、橙機(jī)等,也為ADC提供了更好的保護(hù)。因此,雖然環(huán)境有所改變,ADC仍然是戰(zhàn)隊(duì)中非常重要的角色之一,需要玩家們好好掌握。
光遇為什么總是卡屏
因?yàn)殚L(zhǎng)按屏幕會(huì)啟動(dòng)長(zhǎng)按動(dòng)作的響應(yīng)機(jī)制,這會(huì)占用大量的系統(tǒng)資源和處理器能力,導(dǎo)致oppo玩光反應(yīng)變慢,出現(xiàn)卡頓現(xiàn)象。此外,如果oppo玩光由于應(yīng)用程序的過(guò)多或存儲(chǔ)空間不足等原因?qū)е孪到y(tǒng)負(fù)荷過(guò)大,長(zhǎng)按屏幕可能會(huì)引起進(jìn)一步的系統(tǒng)不穩(wěn)定,甚至崩潰。為解決這個(gè)問(wèn)題,可以嘗試升級(jí)系統(tǒng)和清理不必要的應(yīng)用程序,同時(shí)使用專業(yè)的安全軟件檢查并修復(fù)系統(tǒng)漏洞和垃圾文件。
玩光遇卡頓時(shí)可以打開(kāi)設(shè)置,把當(dāng)前的畫(huà)質(zhì)調(diào)節(jié)成節(jié)能模式就能減少卡頓的情況。
輕觸屏幕右上角,打開(kāi)光遇,輕觸屏幕右上角。
點(diǎn)擊設(shè)置,在彈出來(lái)的選項(xiàng)中,點(diǎn)擊【設(shè)置】。
點(diǎn)擊圖像,打開(kāi)設(shè)置頁(yè)面,點(diǎn)擊【圖像】。
調(diào)成節(jié)能模式,把圖像調(diào)節(jié)成節(jié)能模式即可。
步驟/方式1
1、首先打開(kāi)手機(jī)上的光遇APP,然后輕觸屏幕右上角。
步驟/方式2
2、在彈出來(lái)的選項(xiàng)中,點(diǎn)擊右上角【設(shè)置】按鈕,進(jìn)入設(shè)置頁(yè)面,然后點(diǎn)擊【圖像】選項(xiàng)。
步驟/方式3
3、最后把“圖像”模式調(diào)節(jié)成“節(jié)能”模式即可。
為什么王者總是拆不掉高地
很多朋友對(duì)于為什么王者總是拆不掉高地和為什么英雄聯(lián)盟走不出高地不太懂,今天就由小編來(lái)為大家分享,希望可以幫助到大家,下面一起來(lái)看看吧!
相比王者榮耀,lol手游確實(shí)高地塔破一個(gè),只要再拿個(gè)男爵,翻盤(pán)真的困難,基本是沒(méi)希望了。
1、LOL兵線壓力太大了
LoL源源不斷的兵線壓力,普通對(duì)線的時(shí)候你就能感覺(jué)到,一直耗在那清線,回泉水補(bǔ)狀態(tài)回到線上,敵方兵線已經(jīng)在磨塔了,這還是你能對(duì)線過(guò)敵方,清完線回程的狀態(tài)。
每一路都很難不管兵線去支援,因?yàn)椴还軋F(tuán)戰(zhàn)輸贏,你一支援兵線就在磨塔,守塔在5v5游戲很重要。一塔尤其中一塔一掉自己的野區(qū)就是暴露在敵方的視野里。
這還是前期,后期LOL拿了龍資源,兵線壓力大上加上,龍的推塔速度更快,被小兵磨的塔一條龍一進(jìn)來(lái)就掉了,更別說(shuō)男爵的兵線。
只要掉一個(gè)高地,拿一條納什男爵,水晶基本保不住了。
本來(lái)被破高地說(shuō)明這方是弱勢(shì)打不過(guò)敵方,納什男爵兵線一來(lái),就得管兵線,更團(tuán)不過(guò)敵方了,還怎么贏。
2、LOL英雄的清線能力真的弱
相比王者榮耀游戲,lol英雄的清線能力真的是挺弱的,基本沒(méi)有范圍清線的技能,就是在那平a點(diǎn),也不敢多用技能,怕耗藍(lán)太多。耗藍(lán)多你等打野過(guò)來(lái)抓人你就沒(méi)技能團(tuán)了。
Lol現(xiàn)在第一波團(tuán)打不起來(lái)我感覺(jué)就是這個(gè)問(wèn)題,打野刷完野發(fā)現(xiàn)自己狀態(tài)不行回泉水補(bǔ)狀態(tài)了,要不打野準(zhǔn)備抓人,線上的人回泉水了。節(jié)奏慢也慢在這里,要湊齊人打架還不容易的。
我大概是華貴鉑金、流光翡翠這兩個(gè)段位,我打的局的感受是這樣,不知道高端局怎么樣的。
就這樣的狀態(tài)都被推到了高地并被破了高地,說(shuō)明那方優(yōu)勢(shì)方的打團(tuán)能力真的很強(qiáng),lol對(duì)打團(tuán)配合比王者榮耀要求更高,隊(duì)友每個(gè)技能放的時(shí)機(jī)要好,因?yàn)榇蛲暌惶准寄芫蜎](méi)了冷卻時(shí)間長(zhǎng),這段空窗期被對(duì)面抓住就是團(tuán)滅的下場(chǎng)。
守不住高地就是此前兵線運(yùn)營(yíng)不會(huì)、團(tuán)的也不好,這兩樣就說(shuō)明實(shí)力不行,就是輸?shù)?a linkid="392241">關(guān)鍵。
以上。
是因?yàn)楦叩仉x,泉水很近,敵方英雄加血較快,而我方泉水離對(duì)方高地路程較遠(yuǎn),安全系數(shù)較低,所以不敢輕易扛塔,兵線一般30秒一波,推對(duì)方高地,需要在保證自己安全的前提下,等待兵線,所以就感覺(jué),高低要比一塔二塔難推
老師說(shuō)這道題要分條作答,要不計(jì)零分。
【我的角度】
1.隊(duì)友罵我了,不開(kāi)心,就是輸也要拖你的網(wǎng)費(fèi),看到快輸了我站出來(lái)c,看到快贏了我可勁送,15我不點(diǎn),20我不投。
2.贏不了,但偏偏還打贏了團(tuán)(不影響結(jié)果),結(jié)果有些人自信回來(lái)了,瘋狂鼓勵(lì)隊(duì)友不點(diǎn),嫌自己離陽(yáng)間下線時(shí)間還長(zhǎng),再浪會(huì)er。
3.無(wú)所謂,時(shí)間還早,多玩會(huì)er。
4.。。。。。
5.。。。。。。
為什么總是1級(jí) 王牌戰(zhàn)士情報(bào)中心等級(jí)怎么升級(jí)
王牌戰(zhàn)士許多玩家發(fā)現(xiàn)自己的情報(bào)等級(jí)一直是1級(jí),那么如何才可以提升這個(gè)等級(jí)呢?畢竟提高等級(jí)可以得到更多的獎(jiǎng)勵(lì),下面小編就為大家升級(jí)的一些技巧和方法吧。
情報(bào)中心升級(jí)方法:
這個(gè)情報(bào)中心的等級(jí)目前還沒(méi)有開(kāi)放,也就是最多只有一級(jí),雖然現(xiàn)在沒(méi)辦法進(jìn)行升級(jí),隨后版本應(yīng)該會(huì)開(kāi)放這個(gè)等級(jí),根據(jù)猜測(cè)想要升級(jí)應(yīng)該是多去完成情報(bào)任務(wù),至于任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì)一般都是物資,只不過(guò)等級(jí)越高,所得到的物資獎(jiǎng)勵(lì)數(shù)量也就越多。
所以目前這個(gè)1級(jí)沒(méi)辦法升級(jí),只有等待下個(gè)版本更新之后就可以升級(jí)了,不過(guò)這個(gè)得到的東西只有這個(gè)物資技能,不過(guò)小編覺(jué)得獎(jiǎng)勵(lì)不是很豐厚,所以基本上升級(jí)和沒(méi)升級(jí)的區(qū)別也不是很大,畢竟也不能得到鉆石,而且物資還可以直接使用金幣購(gòu)買。
上述就是情報(bào)中心等級(jí)的提升方法,大家看完應(yīng)該知道怎么提升比較好了吧,如果你還有別的疑問(wèn),也歡迎繼續(xù)支持哦。
消滅病毒為什么我的金幣總是不夠花 金幣價(jià)值作用介紹
《消滅病毒》金幣有什么用,消滅病毒金幣不夠花怎么辦。消滅病毒是微信小程序里一款火爆的小游戲,并且有自己的app端。很多小伙伴想知道消滅病毒里的金幣怎么用,不夠花有應(yīng)該怎么賺取,接下來(lái)小編就給大家?guī)?lái)這個(gè)問(wèn)題的解答。
為什么我的金幣總是不夠花/金幣跟不上裝備更新的速度
?很多玩家不知道金幣價(jià)值,也就不知道要不要升級(jí),今天對(duì)這個(gè)詞做一個(gè)解釋。
?金幣價(jià)值
游戲里的病毒會(huì)掉落金幣,而每一枚金幣會(huì)對(duì)應(yīng)一個(gè)“錢(qián)數(shù)”,這個(gè)錢(qián)數(shù)就是“金幣價(jià)值”。
升級(jí)任何功能所需要的具體費(fèi)用同樣也是“需要的金幣總價(jià)值”。
?看不懂沒(méi)關(guān)系,我來(lái)細(xì)細(xì)解釋一下~
?金幣是游戲里升級(jí)武器的必需品,那為什么有的小伙伴裝備上來(lái)了,金幣卻還是不夠用呢?
答案很簡(jiǎn)單,每一個(gè)關(guān)卡都會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)玩家大量的金幣,但是金幣增長(zhǎng)的機(jī)制除了關(guān)卡數(shù),還有一個(gè)更重要的因素,金幣價(jià)值(如下圖)
?金幣價(jià)值直接影響了你每個(gè)關(guān)卡的金幣收入,但是總有小伙伴老想著升級(jí)武器,而忘了升級(jí)金幣價(jià)值了~
以上就是今天給小伙伴們帶來(lái)的金幣價(jià)值的介紹以及對(duì)金幣不夠用的解答,希望對(duì)小伙伴們有所幫助。
《動(dòng)一下》游戲畫(huà)面為什么總是一個(gè)?
我們?yōu)橥婕揖臏?zhǔn)備了60張精美的世界風(fēng)景名勝全景圖作為游戲場(chǎng)景。每隔5分鐘自動(dòng)換一張。
但是,初期玩家只能使用一張圖,以后每天積分超過(guò)200分或者游戲時(shí)長(zhǎng)超過(guò)1小時(shí),系統(tǒng)就會(huì)在服務(wù)器的許可下獎(jiǎng)勵(lì)玩家。每天達(dá)標(biāo)后可以多開(kāi)一張圖。
上傳游戲記錄的方法:游戲過(guò)程中查看自己排名時(shí),會(huì)上傳游戲記錄。
注:為了更精美的畫(huà)質(zhì),目前最多只支持8幅圖。以后會(huì)考慮增加更多全景圖。(2019年7月)
葡萄哥說(shuō)《六界》——為什么受傷的總是我
嗨!大家好,這么多天沒(méi)見(jiàn),不知道大家還記葡萄哥不.........好了,說(shuō)回正題,前些日子葡萄哥的朋友來(lái)問(wèn)葡萄哥,為什么受傷的總是我。乍一聽(tīng),葡萄哥還以為這哥們失戀了,仔細(xì)一問(wèn)才知道,原來(lái)是玩《六界》的天梯時(shí),被人家無(wú)情的擼了好幾把.........于是,葡萄哥果斷登上了兄弟的號(hào)查找原因,第一眼看到他團(tuán)隊(duì)的配置是說(shuō)得過(guò)去的,可是怎么又會(huì)連續(xù)被擼呢?通過(guò)讓他打了一次天梯,聰明的葡萄哥(請(qǐng)各位大俠勿噴?。┻€是發(fā)現(xiàn)了些許問(wèn)題,今天就在這里跟大家分析分析。
首先,團(tuán)隊(duì)的戰(zhàn)力夠用,該有的群控,群傷都有,其次,肉盾夠硬,完全能抗住對(duì)面的攻擊(不會(huì)直接被秒),那么問(wèn)題到底出在哪里呢?有細(xì)心的玩家會(huì)說(shuō)了,那一定是附魔技能搭配的不好,不錯(cuò),問(wèn)題正是出在這里!
我們先從卡牌說(shuō)起,大家都知道卡牌本身自帶一個(gè)技能和一個(gè)附魔技能槽,玩家可以自由搭配自己喜歡的附魔技能在卡牌上,可是如何使搭配的后戰(zhàn)斗效果最大化,這可是有講究的。不同的玩家會(huì)有不同的想法,在這里跟大家分享一下葡萄哥的思路。首先,肉盾一定要硬。硬,又分兩個(gè)方面,一是血量一定要高,二是一定要抗揍,換句話說(shuō)就是盡可能的降低敵人對(duì)你的傷害。血量是一個(gè)固定值,是隨著卡牌等級(jí)與品質(zhì)的提高而提高,這里我們就不細(xì)說(shuō)了??棺幔櫭剂x是要經(jīng)得住打,那么葡萄哥認(rèn)為降低敵人帶來(lái)的傷害為首要,這時(shí)候,由于肉盾卡統(tǒng)一攜帶的技能是嘲諷,那么附魔技能就成為關(guān)鍵中的關(guān)鍵了。這里,有兩個(gè)主要方向,一個(gè)是減少傷害,一個(gè)是增加自己的治愈能力。其中減少傷害又分為減少物理傷害或者法術(shù)傷害,當(dāng)然如果你能獲得肉盾神技(神王甲)那就最好不過(guò)了(神技也會(huì)被克制)。當(dāng)然也有玩家喜歡反傷之類的技能,那就是仁者見(jiàn)仁,智者見(jiàn)智了。再說(shuō)說(shuō)其他的,輸出、控制、治療在葡萄哥眼里統(tǒng)一都稱為輸出,只是方式和方向不同而已。先說(shuō)說(shuō)物理輸出,那就是最高的單體傷害啊,暴擊、乘勝追擊、碎甲、影襲、隱遁此乃物理系五大神技,玩家可憑自己愛(ài)好發(fā)揮,我們這里著重說(shuō)下法系輸出,葡萄哥非常喜歡冰法流,多配冰霜風(fēng)暴,把對(duì)面全部?jī)鲎?,然后群體AOE,然后就沒(méi)有然后了,呵呵,這葡萄哥最喜歡的打法,也屬于一種控制流的打法。(喜歡其他輸出流的玩家見(jiàn)諒)至于其他流派的打法,葡萄哥今天就不在一一說(shuō)明了。還有特別強(qiáng)調(diào)的一點(diǎn),喜歡秒殺的朋友們,泯滅斬和如來(lái)神掌這兩個(gè)不要臉的技能(喜歡的朋友勿噴)是非常不錯(cuò)的選擇,也是葡萄哥非常痛恨的兩個(gè)技能(曾經(jīng)葡萄哥中了一次泯滅斬,瞬間熄火)。
總的來(lái)說(shuō),附魔技能的搭配非常關(guān)鍵,往往是決定成敗的主要原因之所在,至于怎么才是最好的搭配,葡萄哥也說(shuō)不出一個(gè)所以然來(lái),這就是看玩家怎么想了,但是有個(gè)規(guī)律是不變的,那就是沒(méi)有永遠(yuǎn)不敗的陣容,新事物不斷地出現(xiàn),新打法也隨著玩家的策略而變化,只有一點(diǎn),靈活運(yùn)用的策略,帶給了我們無(wú)盡的快感,是不是覺(jué)得現(xiàn)在心里癢癢的?哈哈,快去打開(kāi)你的《六界》 ,釋放你的智慧吧!
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