歷代英雄游戲介紹
歷代英雄簡(jiǎn)介
歷代英雄好玩嗎 歷代英雄玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游歷代英雄即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編歷代英雄好玩嗎?歷代英雄值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、歷代英雄簡(jiǎn)要評(píng)析:
歷代英雄是一款策略塔防類型的休閑益智手機(jī)游戲,游戲采用獨(dú)特的2.5D畫面作為游戲背景,以經(jīng)典的策略塔防作為游戲的主要玩法。在游戲中,玩家的主要任務(wù)就是不斷的去建造各種不同的建筑物來(lái)進(jìn)行防御,超多不同的策略布置等待玩家前來(lái)體驗(yàn),快來(lái)下載吧!
2、歷代英雄圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)歷代英雄有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“歷代英雄”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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歷代英雄什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告
導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注歷代英雄這款手游,想知道具體的公測(cè)時(shí)間,歷代英雄會(huì)經(jīng)過(guò)封測(cè)、刪檔內(nèi)測(cè)、不刪檔測(cè)試到最終的公測(cè)等幾個(gè)測(cè)試階段,才會(huì)正式上線歷代英雄安卓或iOS版本,有很多玩家就會(huì)問(wèn)小編歷代英雄什么時(shí)候公測(cè),究竟什么時(shí)候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道歷代英雄開放下載和公測(cè)的時(shí)間,你就可以最快知道歷代英雄公測(cè)時(shí)間了!
歷代英雄什么時(shí)候公測(cè)?公測(cè)時(shí)間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨(dú)家來(lái)為您揭秘吧!
方法一: 關(guān)注九游歷代英雄大事件
?步驟1:百度搜索 “九游歷代英雄” 專區(qū);
步驟2:關(guān)注大事件列表,每次歷代英雄測(cè)試的時(shí)間都會(huì)最新發(fā)布,這是九游獨(dú)家的哦;
方法二: 下載九游APP,訂閱歷代英雄的開測(cè)提醒
步驟1:點(diǎn)擊下載九游APP;
步驟2:進(jìn)入APP搜索“歷代英雄”,訂閱后可及時(shí)接受活動(dòng),禮包,開測(cè)和開放下載的提醒;
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方法三: 查看九游開測(cè)表
步驟1:在九游開測(cè)表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開測(cè)的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測(cè)試的游戲,有具體的測(cè)試時(shí)間以及測(cè)試階段介紹,玩家們可以在這里查找歷代英雄的相關(guān)公測(cè)時(shí)間信息!
步驟2:訪問(wèn)地址>>>手游開測(cè)表地址
好了,歷代英雄公測(cè)時(shí)間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時(shí)隨地關(guān)注歷代英雄什么時(shí)候開測(cè),什么時(shí)候開放下載,什么時(shí)候公測(cè)等信息,還有一個(gè)辦法就是留意九游歷代英雄專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問(wèn)題,我們會(huì)第一時(shí)間為您解答。
歷代英雄游戲截圖
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劍網(wǎng)移動(dòng)版歷代名將挑戰(zhàn)
開啟等級(jí):30級(jí)
開啟時(shí)間:15:30、21:30
每日次數(shù):不限制
活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì):魂石、英雄令、名將榮譽(yù)令
歷代名將開放介紹
鰲拜(30級(jí)開放)、袁承志(30級(jí)開放)分別刷新在兩張20級(jí)地圖;
哲別(40級(jí)開放)、高長(zhǎng)恭(50級(jí)開放)分別刷新在兩張40級(jí)地圖;
荊軻(60級(jí)開放)、李廣(70級(jí)開放)分別刷新在兩張60級(jí)地圖;
趙云(80級(jí)開放)、李元霸(90級(jí)開放)分別刷新在兩張80級(jí)地圖;
歷代御三家實(shí)力排名推薦 歷代御三家誰(shuí)能登頂 已解決
本世代御三家的戰(zhàn)爭(zhēng)因?yàn)椤秳?盾》的宣發(fā),導(dǎo)致遲遲沒(méi)開始,距離劍盾發(fā)售已經(jīng)不夠一個(gè)月的時(shí)間,我們居然還沒(méi)有看到御三家最終形態(tài)什么樣子,也就只有這次能夠如此特別了。為了讓各位不要懈怠,這里總結(jié)了歷代最強(qiáng)御三家,方便各位溫故而知新,得出本世代該選什么屬性主角出門。
(注意:均為同世代環(huán)境下對(duì)比,不考慮后面世代的影響)
第一世代
G1最強(qiáng)寶可夢(mèng)自然是后面人氣最高的噴火龍,擁有御三家最強(qiáng)的速度線,并且招式配置非常合理,讓這只寶可夢(mèng)最初登場(chǎng)便獲得大家的喜愛。第一世代強(qiáng)勢(shì)的招式?jīng)]有多少,但是老噴就只靠一招“噴射火焰”就能碾壓眾生,帶著訓(xùn)練師從家門口打到冠軍挑戰(zhàn)。
仿佛是從第一世代開始,草系御三家就特別不受待見,因?yàn)樽畛醯貐^(qū)肯定是蟲系、毒系和飛行系的領(lǐng)域,草系上來(lái)就被稱為“地獄難度”,所以更加助長(zhǎng)了火系玩家的誕生。
第二世代
說(shuō)起實(shí)力排行榜,G2則總是被各種嘲笑,因?yàn)镚2設(shè)計(jì)的初衷是想要仿照G1的成功,連寶可夢(mèng)的設(shè)計(jì)都和G1非常相仿。御三家的數(shù)值里面,火爆獸甚至全屬性都跟老噴一模一樣,除了最終形態(tài)三只都是單一屬性之外,基本就是照著G1的概念去做的。
但是招式上面,G2已經(jīng)進(jìn)行了許多拓展,雖然火爆獸依然能學(xué)習(xí)老噴那樣靠一招“噴射火焰”帶玩家通關(guān)。可是在真正的對(duì)戰(zhàn)中,大力鱷才是真正的那個(gè)版本最強(qiáng)!那個(gè)招式不分物理特殊的年代,大力鱷可以說(shuō)是物理的身板帶著一堆特殊招式橫掃眾生,加上打擊面特別廣,讓許多玩家都會(huì)選擇它而非其他兩只,至于菊草葉……挺萌的,挺萌的。
第三世代
要是對(duì)比的是《歐米伽紅寶石/阿爾法藍(lán)寶石》那么這三只就有很多故事能說(shuō)了,但是如果直接對(duì)比G3,火焰雞則是毫無(wú)疑問(wèn)的霸主。前期萌,后期帥,明明是火系輸出全靠格斗系,雖然對(duì)水主全面劣勢(shì),卻能通過(guò)格斗系和高攻擊挽回局面,簡(jiǎn)直是最強(qiáng)之選。
經(jīng)歷了G2御三家無(wú)新意的挫敗之后,G3設(shè)計(jì)師給予了御三家特別大的變化,大到他們連最終技能都不是原屬性……其中水主巨沼怪的最終技能居然是地震,真是把人都看傻了。
第四世代
如果說(shuō)火焰雞是強(qiáng)得過(guò)份,那么烈焰猴就是不要臉,同樣是火+格斗的寶可夢(mèng),他擁有更加不講道理的強(qiáng)大種族值,還有極為豐富的可配置招式,導(dǎo)致烈焰猴成為了當(dāng)年玩法最多的寶可夢(mèng)沒(méi)有之一。
能夠與之相媲美的水主帝王拿波,擁有全游戲唯一的水+鋼屬性,本身抗性和戰(zhàn)斗力都不低,可惜種族值、招式和特性的分配缺失,讓它戰(zhàn)斗時(shí)必須舍棄其中一項(xiàng)自己的優(yōu)勢(shì)來(lái)讓自己變得穩(wěn)定,招式方面也不能與烈焰猴相比,只能拱手讓出王座。
第五世代
G5草主抬頭,君主蛇就如同他的名字一般,君臨了這個(gè)版本。G5最大的特色是什么?隱藏特性!在這個(gè)版本中也叫夢(mèng)特,前面許多寶可夢(mèng)因?yàn)閴?mèng)特的解放變得超級(jí)厲害,其中就包括了我們的草系主角君主蛇。
它的隱藏特性“唱反調(diào)”,能力效果是所有下降的屬性都會(huì)變成提升,所有提升的屬性都會(huì)變成下降。讓敵人無(wú)法對(duì)自己使用能力下降的招式,并且限制了許多特性的出場(chǎng),然而這些都不是最重要的。最重要作為一條蛇,君主蛇可以通過(guò)遺傳獲得“大蛇瞪眼”這個(gè)G1時(shí)代的神技,讓對(duì)手必然陷入麻痹,要知道君主蛇的種族值可比阿伯怪、飯匙蛇什么的厲害多了。
第六世代
甲賀忍蛙可以說(shuō)是集合了G3和G4的設(shè)計(jì)特色,前期萌后期帥,而且本身能力又足夠強(qiáng)大,定位是水系高速輸出手,招式配置豐富,還有隱藏特性“變換自如”讓它能夠在敵人的攻擊下?lián)碛懈蟮牟僮骺臻g,正如他名字一樣像一個(gè)伺機(jī)待發(fā)的忍者。
在《日/月》試玩版中,玩家甚至可以獲得一只640種族值的智蛙,如動(dòng)畫中小智的忍蛙羈絆進(jìn)化后的樣子,許多招式會(huì)對(duì)此模式下進(jìn)行更改,并且不會(huì)受到許多變化類招式的影響,所以說(shuō)甲賀忍蛙確實(shí)是有主角命的寶可夢(mèng)(只可惜強(qiáng)制輸給了人氣王噴火龍)。
第七世代
史上最強(qiáng)御三家,自從覺醒了隱藏特性“威嚇”之后(其實(shí)是開通寶銀免費(fèi)送的),配合技能“擊掌奇襲”和“急速折返”反復(fù)上場(chǎng)威嚇,讓自己惡心人的能力最大化。再配上絕殺草系的“閃焰沖鋒”以及能夠觸發(fā)專屬Z技能的“DD金鉤臂”,這只最初因?yàn)樵煨投幌訔壍男仲F,就這樣無(wú)情逆襲成使用榜第一的御三家。
總結(jié)
七個(gè)世代下來(lái),火主登頂四次,水主登頂兩次,草主登頂一次。大家其實(shí)不難看出GF對(duì)于火系是有多偏心,但其實(shí)每次決定御三家強(qiáng)度的都是他們的招式配置,除了極個(gè)別的御三家之外,大部分御三家雖然有強(qiáng)弱之分,但也還在可以一戰(zhàn)的模式下,各位喜歡哪只的樣子直接選就好了,就好像這次《劍/盾》我會(huì)選擇敲音猴,雖然草主最終強(qiáng)大起來(lái)的可能性不高,但是最重要的還是自己喜歡。
歷代歷險(xiǎn)記好玩嗎 歷代歷險(xiǎn)記玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游歷代歷險(xiǎn)記即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編歷代歷險(xiǎn)記好玩嗎?歷代歷險(xiǎn)記值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、歷代歷險(xiǎn)記簡(jiǎn)要評(píng)析:
歷代歷險(xiǎn)記是一款非常好玩的冒險(xiǎn)類解謎游戲,這款游戲玩法有趣,玩家需要快速的逃出,尋找其它關(guān)卡中的線索,來(lái)解開一段全新的故事真相,喜歡就趕緊來(lái)下載體驗(yàn)吧
2、歷代歷險(xiǎn)記圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)歷代歷險(xiǎn)記有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“歷代歷險(xiǎn)記”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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歷代英雄相聚 《最終幻想》與你并肩作戰(zhàn)
即將于2018年冬季登錄國(guó)服的《FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS》(以下簡(jiǎn)稱《FFBE》)是一款融合了歷代「FINAL FANTASY」系列作品經(jīng)典玩法的手游,這款超人氣游戲在日本獲得了巨大的成功,不到一年就累積突破650萬(wàn)下載,在全球也獲得了3000萬(wàn)的下載量,而這除了因?yàn)槠浒思?dòng)人心的全新劇情設(shè)定,擁有策略性極高的回合戰(zhàn)斗以外,游戲中從30年前至今的歷代人氣角色的登場(chǎng),也是最吸引玩家的玩點(diǎn)之一。
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全新劇情跌宕起伏,回合戰(zhàn)斗樂(lè)趣頗多
在全新的劇情當(dāng)中,玩家將跟隨“格蘭謝爾特王國(guó)”中的兩位騎士雷因和拉斯韋爾,與一名突然出現(xiàn)在他們面前的少女菲娜,展開一場(chǎng)奇幻的旅程。
玩家在游戲過(guò)程當(dāng)中,需要在劇情里隨著尋找水晶的過(guò)程不斷地結(jié)識(shí)同伴,組合出自己的隊(duì)伍,不僅如此,玩家還會(huì)在傳統(tǒng)日式RPG玩法下透過(guò)在城鎮(zhèn)上接取任務(wù)、在迷宮內(nèi)自由冒險(xiǎn)、探索隱藏通道、不斷解鎖高品質(zhì)召喚獸,在豐富多彩的視覺動(dòng)畫里重溫舊時(shí)《最終幻想》的樂(lè)趣。
由于游戲采用的是常見的回合制戰(zhàn)斗,因此玩家需要控制五人小隊(duì),通過(guò)點(diǎn)擊人物的方式進(jìn)行普通攻擊,而釋放技能時(shí),則需要橫向滑動(dòng)人物,除此以外,進(jìn)行防御和使用道具時(shí),玩家需要長(zhǎng)按人物,呼出選項(xiàng),借此進(jìn)行釋放。這樣簡(jiǎn)單的操作設(shè)計(jì),和最初幾代游戲的玩法類似,帶給玩家一定的親近感。
而游戲不僅只有簡(jiǎn)單的戰(zhàn)斗設(shè)定,玩家需要在戰(zhàn)斗中根據(jù)敵人的類型、血量、技能特性作出判定,操作相應(yīng)的幻兵,根據(jù)自己所理解的技能釋放順序進(jìn)行戰(zhàn)斗。
而且當(dāng)至少兩個(gè)角色對(duì)同一目標(biāo)造成傷害時(shí),如果他們各自的傷害判定并不相鄰,則可以觸發(fā)一次連鎖,包括普通連鎖、元素連鎖、Spark連鎖在內(nèi)的攻擊方式,可以額外地增加當(dāng)前傷害的傷害值,最大為300%,而且只要連鎖不斷則一直維持這個(gè)數(shù)值,所有進(jìn)入連鎖序列的傷害均享受當(dāng)前的增傷效果。這可以大大地增加隊(duì)伍所能造成的傷害
初次以外,玩家還需要具有一定的策略性和大局觀,特別是應(yīng)對(duì)BOSS時(shí),如何合理安排Buff和Debuff的釋放,及時(shí)補(bǔ)充血量、使用幻兵技能快速削減敵方血量,使用哪些角色觸發(fā)連鎖維持高傷害,都是玩家在游戲中需要思考的,并非無(wú)腦殺怪打BOSS,而這也是《最終幻想》系列中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)最吸引玩家的地方之一。
歷代人物同聚一堂,隊(duì)伍搭配靈活自由
除了戰(zhàn)斗系統(tǒng)玩法多樣以外,游戲本身在角色設(shè)定上也帶給玩家極大的可選性,依托于30多年的積累,《FFBE》國(guó)際服中匯集了歷代《最終幻想》中的知名人物,無(wú)論是FF4中的凱因和塞西爾、FF6中的蒂娜、還是FF7里的克勞德和薩菲羅斯,以及在FF10中上演了一場(chǎng)令人心酸的愛情故事的男女主角泰達(dá)和尤娜,都帶著大家熟悉的裝扮、技能、人物設(shè)定。
游戲中的知名人物,基本上都有較高的稀有度,玩家在游戲當(dāng)中想要獲得并把同一代游戲中的人物集齊,具有一定難度,但是集齊后可以獲得的成就感相信足以讓玩家再一次對(duì)《最終幻想》系列來(lái)一次回味。
特別是當(dāng)玩家集齊游戲中的CP或者死對(duì)頭,例如FF7中的克勞德和薩菲羅斯、FF10中的泰達(dá)和尤娜以后,曾經(jīng)在游戲中為了劇情或者BOSS戰(zhàn)絞盡腦汁,一遍一遍嘗試過(guò)關(guān)方法的回憶與懷念,一定能夠讓玩家重溫一遍當(dāng)年的那份感動(dòng)。
雖然游戲目前沒(méi)有針對(duì)相同版本里的幻兵角色進(jìn)行羈絆或者組合技能的設(shè)定,但是在同一個(gè)隊(duì)伍中集齊一個(gè)版本的人物,例如把泰達(dá)、尤娜、琉克、瓦卡等角色組合在一個(gè)隊(duì)伍里,即使打不了競(jìng)技場(chǎng),拿他們刷幾次副本,相信也會(huì)有一種在玩《最終幻想10》的感覺。而隨著游戲的不斷更新,雖然部分版本當(dāng)前人物數(shù)量較少,但持續(xù)更新后,玩家也有可能用每個(gè)版本里的知名人物集齊一只隊(duì)伍。
除了歷代游戲里叫得上名字的角色外,在初代FF中打醬油的職業(yè)角色——黑魔、白魔、盜賊等角色,也以1-3星出現(xiàn)在游戲里,玩家可以比較輕松的獲得他們,雖然戰(zhàn)斗力不如其他高等級(jí)人物,但是作為收藏,相信也能給玩家?guī)?lái)許多回憶。
而游戲不僅僅只有《最終幻想》歷代人物,來(lái)自【SQUARE ENIX】其他游戲中的角色,也有一部分出現(xiàn)在游戲里,這些角色大多從搞笑層面獲得了玩家的關(guān)注度,增強(qiáng)了互動(dòng)。
例如在DQMSL里最弱小的怪物——史萊姆,雖然不像主角那么神武,但是作為游戲里最常被欺負(fù)的反派之一,史萊姆雖然在部分版本里具有超高的物理防御,一度讓新手束手無(wú)策,但是當(dāng)玩家們知道它的習(xí)性后,基本上就是虐菜的存在。
集合了歷代人物和角色的《FFBE》,其幻兵數(shù)量達(dá)到了近千人,而且還在持續(xù)增加中,這樣龐大的幻兵庫(kù),給與了玩家極大的選擇性,同時(shí)也承載這玩家大量的回憶。
游戲的國(guó)服版本即將和玩家見面,針對(duì)國(guó)內(nèi)玩家,游戲還將開放一大批具有中國(guó)特色,或來(lái)源于古代神話,或取材于歷史人物的全新幻兵,不僅如此,部分取材于國(guó)內(nèi)優(yōu)秀游戲作品的人物,如《劍網(wǎng)3》中的李復(fù)和葉凡等角色,都有可能登場(chǎng),而從游戲已有的大量角色上看,接下來(lái)的幻兵池,值得期待!
——【水晶物語(yǔ)】——
大家體驗(yàn)的游戲中,有哪些初代人物吸引了你?是什么原因?
歡迎大家在評(píng)論區(qū)上留言,精品言論會(huì)在下周的周刊上公布??!~O(∩_∩)O~
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?《最終幻想:勇氣啟示錄》國(guó)服運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)
《火焰之紋章:英雄》曝光角色視頻 用紋章的力量集結(jié)歷代英雄
隨著 2 月 2 日安卓版上線的日子越來(lái)越接近,F(xiàn)ire Emblem Heroes《火焰之紋章:英雄》的宣傳也是越來(lái)越猛烈,而作為“火紋”系列的首款手游作,本作自然選擇了歷代大亂斗這樣的萬(wàn)用題材,那么系列角色的登場(chǎng)自然是玩家所期待的。近日官方便放出了兩則角色介紹視頻,下面就來(lái)一起看看吧。
《火焰之紋章:英雄》收錄系列初代《黑暗龍與光之劍》至目前系列最新發(fā)售的《if》的全部角色,并且以卡牌的形式重新繪制角色形象,可以說(shuō)是和時(shí)下手游所流行的卡牌元素十分接近。不過(guò)核心玩法依舊是系列慣有的戰(zhàn)棋類型,但本作的難度相對(duì)于系列正作而言要簡(jiǎn)單不少,新玩家也能快速上手。
而從這次公布的視頻來(lái)看,本作的語(yǔ)音會(huì)分為英文版和日文版兩種。而對(duì)于系列玩家而言,英文配音相信是個(gè)比較新奇的玩意,畢竟“火紋”系列的英文版的確是個(gè)不怎么常見的東西,特別是以前的作品。另外這次《火焰之紋章:英雄》的首發(fā)地區(qū)集中在歐美地區(qū),想要聽聽英文配音的玩家屆時(shí)可以去下載來(lái)聽聽哦。
游戲?qū)⒂?2 月 2 日開啟安卓版測(cè)試,而 iOS 版的發(fā)售日則尚未確定,感興趣的玩家可以繼續(xù)關(guān)注九游的后續(xù)報(bào)道。
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奇?zhèn)b可以幫助玩家在單人或隊(duì)伍人數(shù)不足時(shí),根據(jù)需要選擇不同類型的奇?zhèn)b來(lái)經(jīng)行助戰(zhàn),玩家最多可以派出4名奇?zhèn)b經(jīng)行戰(zhàn)斗。每名奇?zhèn)b都擁有不同的屬性數(shù)值和技能,同時(shí)當(dāng)出戰(zhàn)陣容滿足奇?zhèn)b緣分條件時(shí)就能額外激活奇?zhèn)b的緣分技能。
? 獲得方式
通過(guò)在召喚系統(tǒng)中的尋俠招募獲得
? 奇?zhèn)b升級(jí)
奇?zhèn)b等級(jí)隨著玩家角色提升而提升,奇?zhèn)b等級(jí)不會(huì)超過(guò)角色等級(jí)。
? 奇?zhèn)b星級(jí)
奇?zhèn)b星級(jí)共分為3級(jí),玩家可通過(guò)找招募系統(tǒng)來(lái)獲取星級(jí)更高的奇?zhèn)b。
? 奇?zhèn)b品質(zhì)
奇?zhèn)b共有4個(gè)品質(zhì),每個(gè)品質(zhì)分為3級(jí),玩家通過(guò)消耗一定數(shù)量升階道具可以提升奇?zhèn)b品質(zhì)。
? 奇?zhèn)b技能
每個(gè)奇?zhèn)b擁有4個(gè)被動(dòng)技能,玩家可以通過(guò)消耗奇?zhèn)b精華道具和銅錢來(lái)提升技能等級(jí),技能等級(jí)上限又可以通過(guò)提升奇?zhèn)b品質(zhì)來(lái)增加等級(jí)上限。
? 緣分技能
玩家只要選擇相應(yīng)奇?zhèn)b上陣參見戰(zhàn)斗即可激活緣分技能,每個(gè)奇?zhèn)b都有自己特有的緣分技能。
《仙劍奇?zhèn)b傳3D回合》是由蓋婭互娛自主研發(fā)團(tuán)隊(duì)開發(fā)的3DMMORPG回合制手游,3D畫面、立體飛行坐騎、開放式場(chǎng)景、姚仙訂制專屬劇情、仙盟劍盟激烈對(duì)抗,《仙劍奇?zhèn)b傳3D回合》重新定義仙劍手游,仙劍21年,御劍乘風(fēng)!
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