祭祀來了游戲介紹
祭祀來了簡介
祭祀來了好玩嗎 祭祀來了玩法簡介
期待已久的手游祭祀來了即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編祭祀來了好玩嗎?祭祀來了值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、祭祀來了簡要評析:
《祭祀來了》是一款2D魔幻的rpg對戰(zhàn)游戲,玩家化身強(qiáng)大的勇士,將想要對人類發(fā)起進(jìn)攻的魔物消滅,不斷的挑戰(zhàn)自我,提升自身的能力,前往關(guān)卡擊敗怪物,拾取他們掉落的道具,封印邪惡的魔王,最終成為救世主!游戲包含上百種魔物和武器可以使用,還有很多劇情相關(guān)的故事情節(jié),一起來體驗(yàn)吧!
2、祭祀來了圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對祭祀來了有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“祭祀來了”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機(jī)會了咯!
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祭祀來了什么時候出 公測上線時間預(yù)告
導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注祭祀來了這款手游,想知道具體的公測時間,祭祀來了會經(jīng)過封測、刪檔內(nèi)測、不刪檔測試到最終的公測等幾個測試階段,才會正式上線祭祀來了安卓或iOS版本,有很多玩家就會問小編祭祀來了什么時候公測,究竟什么時候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道祭祀來了開放下載和公測的時間,你就可以最快知道祭祀來了公測時間了!
祭祀來了什么時候公測?公測時間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨(dú)家來為您揭秘吧!
方法一: 關(guān)注九游祭祀來了大事件
?步驟1:百度搜索 “九游祭祀來了” 專區(qū);
步驟2:關(guān)注大事件列表,每次祭祀來了測試的時間都會最新發(fā)布,這是九游獨(dú)家的哦;
方法二: 下載九游APP,訂閱祭祀來了的開測提醒
步驟1:點(diǎn)擊下載九游APP;
步驟2:進(jìn)入APP搜索“祭祀來了”,訂閱后可及時接受活動,禮包,開測和開放下載的提醒;
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方法三: 查看九游開測表
步驟1:在九游開測表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開測的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測試的游戲,有具體的測試時間以及測試階段介紹,玩家們可以在這里查找祭祀來了的相關(guān)公測時間信息!
步驟2:訪問地址>>>手游開測表地址
好了,祭祀來了公測時間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時隨地關(guān)注祭祀來了什么時候開測,什么時候開放下載,什么時候公測等信息,還有一個辦法就是留意九游祭祀來了專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問題,我們會第一時間為您解答。
祭祀來了游戲截圖
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《第五人格》祭祀天賦 祭祀攻略大全
第五人格的祭司怎么玩,祭祀是一個剛上線就備受爭議了求生者,剛上線時,由于開局沒有道具,出場率,強(qiáng)度不是很高。但自從2019年春,官方對祭祀進(jìn)行了一系列的加強(qiáng) ,讓祭祀成功的從下水道到了殿堂局必BAN的地位,如果沒有BAN的話,一場比賽甚至能夠打十幾個小時都有可能(萌新不要覺得我在胡說,這是事實(shí)),經(jīng)過那次事件之后,祭司大大小小削弱過數(shù)次,中間也增強(qiáng)過一次,我覺得祭祀可以上算的是第五人格上改動最多求生者了,這足以看出祭司的強(qiáng)勢,今天我們這期攻略,我們來解析祭祀。
本期攻略將從
1 總體總結(jié)
2 技能解析
4 進(jìn)階玩法
5 對局思路
6 大神觀戰(zhàn)
進(jìn)行主要解析
一、 整體總結(jié)
祭司官方給的定位是輔助位,而祭祀跟其他的輔助位玩法又大不相同,祭司主要是靠打洞來輔助隊(duì)友,但在路人局中,祭司的打洞配合的效果不是很好,因?yàn)橛袝r候你打了個洞,隊(duì)友不知道你打了個洞,有時也不會往那個地方轉(zhuǎn)點(diǎn)。但是祭司有較強(qiáng)勢的牽制能力,并且還要比較強(qiáng)勢的地下室救人能力,所以來說祭司,在求生者里面比較全面,也可以修機(jī),可以鋪助,你可以救人,當(dāng)然可以溜鬼。
在當(dāng)代版本中,輔助位不是很吃香,因?yàn)楫?dāng)代版本只需要兩種角色,一種是修機(jī)快的,另一種就是有強(qiáng)制牽制能力,可以跟屠夫正面剛的角色。但是鋪助位修機(jī)速度一般,也沒有牽制能力,所以說輔助當(dāng)代版本中不是很吃香(先知除外),但是祭司就不同 其他鋪助位都是給隊(duì)友輔助效益,比如郵差,靠送信給求生者增加效效益,先知靠給鳥,給隊(duì)友增加效益。但是祭司靠井蓋給隊(duì)友增加效益,同時井蓋還能增強(qiáng)自己的牽制能力,這也就導(dǎo)致了祭司跟其他鋪助玩法大不相同,所以導(dǎo)致祭司是牽制位的錯覺。 祭司的輔助能力不論是在前期后期都非常強(qiáng)勢,因?yàn)榧浪镜牡谰呤菬o限續(xù)上的,輔助隊(duì)友之后,過一段時間還有道具再次輔助隊(duì)友,而且還不用像先知一樣,靠近監(jiān)管者來吸鳥獲得的道具,所以從以上幾點(diǎn)來看,祭司的可玩性還是很高的。
二 、技能解析
官方給的技能解析有點(diǎn)復(fù)雜哈,我就來簡單的解釋一下。
祭司隨身攜帶井蓋,可以打開超長通道或者直線通道 直線通道 祭司點(diǎn)擊井蓋之后,前方會出現(xiàn)一個直線通道,監(jiān)管者求生者均可以通過,具體方法如下所示。
超長通道 祭司長按井蓋可以進(jìn)入呼喚模式或者是指定隊(duì)友來接通道,呼喚模式任何隊(duì)友都可以接,指定隊(duì)友可以指定某一個隊(duì)友特意來接這個井蓋,避免其他隊(duì)友搶先接了的尷尬情況出現(xiàn),具體方法如下所示
當(dāng)求生者穿過超長井蓋時,會留下一個殘影,超長井蓋的距離越長,殘影保持時間也就越長,在這間監(jiān)管者可以攻擊求生者,如果這時求生者在交互將會直接恐懼震懾。在擊中求生者之后,求生者的殘影會在地圖中顯示十秒鐘,超長井蓋監(jiān)管者不可通過。
普通井蓋補(bǔ)充時間為70秒
超長井蓋冷卻時間為150秒 祭司使用超長通道,會消耗一個普通井蓋
祭司普通井蓋上限為三個
注意!使用井蓋時,必須在前方有障礙物,并且可以穿過的情況下使用。
祭司的體力不支,交互能力降低10%
這個特質(zhì)是祭司的負(fù)面特質(zhì),祭司的交互能力比其他求生者要慢10%。
當(dāng)然這個交互能力是指板窗交互,不是其他的移動速度或者修機(jī)速度這樣的交互。
所以呢以后,小伙伴們在玩祭司時,在監(jiān)管層保持一定的距離的情況下,再翻窗戶或者板子,否則就有可能吃震懾。
這兩條中,第一條降低10%修機(jī),對祭司影響最大,因?yàn)榧浪拘迿C(jī)速度是正常求生者的90%,比正常求生者要慢一點(diǎn),但是也不是很慢,最后兩小條對機(jī)皇說都不是問題,但是當(dāng)新手玩家上手祭司時,一定要練好校準(zhǔn),在沒有練好校準(zhǔn)的情況下,不建議上手祭司,帶掩耳盜鈴天賦除外。
祭司不會攜帶其他物品,而且祭司技術(shù)治療其他求生者的速度提升10%,祭司被其他求生治療到速度減少30%。
第一個小天賦對祭司來說有點(diǎn)影響,祭司翻箱子的道具是不可使用的,而且其他求生者也不會得到井蓋這樣的道具。
剩下兩個小天賦,增加祭司治療和被治療的速度,所以來說其他求生者摸祭司是很快的,祭司摸其他求生者也很快,帶上愈合和醫(yī)者,祭司的治療速度會更佳。
三、天賦加點(diǎn)
在加點(diǎn)之前,我們要先了解祭司是什么樣的角色,上面我們講到祭祀官方給的定位是輔助位,但是祭司在其他方面也很擅長,所以呢說祭司的天賦加點(diǎn)極為不固定,跟個人習(xí)慣有很大的關(guān)系,也跟團(tuán)隊(duì)合作也有很大的關(guān)系,比如有的人喜歡救人。那么他就會帶上搏命。有的人喜歡遛鬼,他就會帶上雙彈?;蛘哧?duì)伍里救人位比較少,也可以點(diǎn)上搏命?;蛘咴诟?duì)伍交流好之后,決定祭祀去救人,這時候就會點(diǎn)上搏命,所以我們可以看出,祭司的定位是不固定的,帶什么大天賦?具體還要看隊(duì)內(nèi)交流,或者是賽前看隊(duì)伍的陣容。
小天賦帶什么,也要看個人的習(xí)慣,有的玩家喜歡帶一點(diǎn)鋪助性質(zhì)的,比如祭祀帶上醫(yī)者,增加祭司的摸人速度,有的玩家?guī)喜?,會點(diǎn)單彈,增加自己的牽制能力,所以來說小天賦對于祭祀來說也是不固定的。
天賦一推薦加點(diǎn)
大心臟+搏命+單彈+自愈
大天賦
大心臟 搏命
大心臟是每個求生者必須帶的天賦,而祭司的牽制能力本就不俗,這時我們可以舍棄雙彈,帶上搏命,使化身為救人位。
小天賦
單彈 自愈
帶上單彈的原因是為了增加祭司的牽制能力,是為了預(yù)防祭司的井蓋在輔助隊(duì)友之后沒,沒有井蓋的情況下,增加祭祀的牽制能力,自愈也是求生者必帶的一個天賦。
相信看過我的攻略小伙伴們已經(jīng)對制造天賦看爛了吧,這套天賦的確是比較萬能,幾乎適合所有的求生者,但前提是隊(duì)內(nèi)救人位比較少,其對自己溜鬼有信心的小伙伴們帶,因?yàn)檫@套天賦沒有雙彈,只有單彈,保命的天賦相對來說是比較少的。
天賦加點(diǎn)二推薦
雙彈+大心臟+不屈不撓+醫(yī)者+自愈
大天賦
雙彈 大心臟
大心臟是求生者必帶的天賦,而帶了雙彈的原因是為了增強(qiáng)祭祀的保命能力。
小天賦
不屈不撓 醫(yī)者 自愈
小天賦大多是按祭司的習(xí)慣來點(diǎn),我一般帶上不屈不撓和醫(yī)者,因?yàn)椴磺粨峡梢栽黾拥沟厮俣茸杂浜仙霞浪镜奶刭|(zhì)簡直是無敵的存在,然后我再帶上醫(yī)者,增加治療隊(duì)友的速度,增加團(tuán)隊(duì)效益,這套小天賦既能增強(qiáng),也能輔助隊(duì)友,所以來說我是非常喜歡用這套天賦的。
小天賦也可以按照個人的愛好來換,但是我還是建議在不屈不撓,假寐,醫(yī)者和愈合這幾個天賦中選,因?yàn)檫@幾個天賦對祭司的效益都很高。
四、進(jìn)階玩法
祭司的進(jìn)階玩法大多都跟井蓋差不多,因?yàn)榧浪局饕刭|(zhì)就是井蓋。
首先我要替沒有上手祭祀玩家的小伙伴們避一個雷,祭司的井蓋很家都是白給,為什么呢?因?yàn)橛泻芗议_局就會在自己修的電機(jī)附近打上一個洞。開局把自己手上的洞全部用光,但是你打個洞,你有效益也就算了,是這洞大多都是白給的洞,因?yàn)檫@個洞。非但沒有給監(jiān)管者拉開很長的距離,反而給監(jiān)管者拉近了距離,舉一個例子。
比如說我現(xiàn)在在圣心醫(yī)院的鳥籠修電機(jī),(具體情況看下面這張圖)醫(yī)院鳥籠窗戶旁邊的那堵墻放上一個井蓋,屠夫來了,直接穿過井蓋,這樣屠夫省了一段路程,而你也浪費(fèi)了一個井蓋,屠夫這樣就跟你拉近了距離。
這個例子是不是很真實(shí),所以來說,玩祭祀洞不要輕易交,祭祀玩家基本常識就是,屠夫不跟你有很近的距離,你就不要交洞。 祭司打洞是很有技巧的,祭司到井蓋可以穿過墻壁,可以上下移動,所以這就導(dǎo)致了祭祀在某些地圖某些點(diǎn)牽制能力是非常強(qiáng)的。
最典型的就是圣心醫(yī)院,醫(yī)院樓層有兩層,而且里面的結(jié)構(gòu)非常復(fù)雜,祭祀一旦進(jìn)入圣心醫(yī)院,牽制能力會大幅度增強(qiáng)。
最典型的下面這幾張圖片所示
這個洞可以直接從小木屋或者女神像到小木屋之間的廢墟里轉(zhuǎn)進(jìn)來,然后放一個井蓋直接到達(dá)鳥籠,而且這個洞還很長,監(jiān)管眩暈時間也會比較長一點(diǎn)。
這個點(diǎn)可以直接從醫(yī)院小門轉(zhuǎn)到到醫(yī)院大門,并且可以從小門的樓梯轉(zhuǎn)點(diǎn)到二樓。
這個點(diǎn)可以來說對于監(jiān)管者都是非常頭疼的,因?yàn)榧浪緩亩侵苯哟蚨聪氯?,下去之后動的盡頭正好是一塊板子,屠夫穿過這個洞,必定要吃一塊板子,而且眩暈時間可以給祭祀很長的轉(zhuǎn)點(diǎn)時間。
不管是哪張地圖,哪個牽制點(diǎn),祭司的打洞是不固定的, 因?yàn)榧浪敬蚨淳褪切枰紤]這兩點(diǎn),洞是否保住自己的性命,避免吃刀?;蛘呤嵌捶衲芙o隊(duì)友增加輔助能力,如果祭司打洞,這兩點(diǎn)可以滿足其中一點(diǎn)的話,那就直接打,不要猶豫。
因?yàn)榇蚨从星皳u,而在這前搖中,如果你受到屠夫的攻擊,那你這個洞是不會出現(xiàn)效果的,比如蜘蛛的吐絲,杰克的霧刃,都可以取消祭祀的打洞效果。
祭司的大洞該如何交? 祭司大洞大多都是鋪助隊(duì)友的,或者是補(bǔ)隊(duì)友有密碼機(jī)的。 祭司的大洞大多是鋪助隊(duì)友轉(zhuǎn)點(diǎn)的,比如說隊(duì)友救下了人,你給隊(duì)友一個大洞,然后隊(duì)友接下來穿過去,或者是救的那個人接洞,讓被救的那個人穿過去,然后你把他摸起來,這時候被救的人就進(jìn)行了遠(yuǎn)程轉(zhuǎn)點(diǎn)。但是這個套路這次一定要帶上醫(yī)者來增加摸隊(duì)友的效率。
注意打洞時不要在自己的遺產(chǎn)機(jī)附近打,這樣的話,隊(duì)友就在你的遺產(chǎn)機(jī)附近牽制監(jiān)管,而隊(duì)友倒地之后,監(jiān)管者又會把隊(duì)友掛在遺產(chǎn)機(jī)附近,這樣是得不償失的?;蛘呤墙o救人位打大洞,就專門讓救人位過來摸救人位,使救人位保持滿血(這個玩法大多都是中期使用的)。
祭司的大洞實(shí)際上越在后期越有用,前期大洞,主要是給救人位,然后去修完自己的電機(jī),之后去補(bǔ)救人位的電機(jī)。前期祭司大洞經(jīng)常就是這樣交的,這樣可以避免祭司去補(bǔ)救人位的電機(jī)途中時間的浪費(fèi)。
【小結(jié)】
從上可以看出,祭司輔助能力是越到后期越明顯,且其祭祀有非常強(qiáng)的牽制能力,祭祀是一個比較全面的求生者。
五、對局思路
【前期】
祭司開局有兩個井蓋,兩個井蓋開局盡量不要用掉,因?yàn)橐坏┯玫簦谀銧恐仆婪虻臅r候會很有壓力,如果監(jiān)管是像小丑這樣的監(jiān)管,可以放一個井蓋,因?yàn)樾〕笠话愣枷矚g開局開車找人,基本上找到人就是一刀,因?yàn)樾〕箝_車是不能穿過井蓋的,只能破壞井蓋,而小丑一般都喜歡開局開車找人,基本上找到人就是一刀,而開局放井蓋可以避免吃掉這一刀,所以都說這個井蓋也是不虧的,祭司開局一定要修電機(jī),并且盡量中途不要去救人,因?yàn)槟阋钕氯?,到后期輔助隊(duì)友,如果隊(duì)友被掛VIP,可以去救人,因?yàn)楸粧霽IP,救人位是很難救下來的,有可能救下來之后也吃雙倒。 如果開局被追也沒有關(guān)系,因?yàn)槟闶稚嫌袃蓚€井蓋,合理運(yùn)用好這兩個井蓋,也能牽制監(jiān)管者很長時間。不過在牽制監(jiān)管者中,要盡量避免牽制到隊(duì)友的遺產(chǎn)機(jī)附近,如果牽制到了,那就盡量運(yùn)用手中的井蓋轉(zhuǎn)點(diǎn),不讓監(jiān)管干擾隊(duì)友修電機(jī)機(jī)。
【中期】
中期的話,祭司要有很強(qiáng)的大局觀,如果救人位去救人,祭司就要給救人位打一個大洞,修完自己電機(jī)然后去修救人位的電機(jī),或者看一下哪個隊(duì)友殘血,打一個大洞,把隊(duì)友摸滿血。
不過中期,祭司還是盡量要修電機(jī),因?yàn)橹衅诘碾姍C(jī)很關(guān)鍵,已經(jīng)有了破譯加速。祭司的技能也盡量少用,因?yàn)榧浪镜募寄茈m然無限續(xù)上,但是祭司的道具恢復(fù)時間是很慢的,特別是大洞,有150秒CD,還要消耗一個井蓋,如果不是在什么危機(jī)關(guān)頭,道具盡量少用,這句話是不是和上面的一段有很大的矛盾???是的,所以我才說祭司在中期有很大的大局觀。比如,這種情況下,千萬別浪費(fèi)井蓋,電機(jī)快壓好了,而救人位這時殘血,你千萬別把井蓋給救人位去,去摸救人位,因?yàn)殡姍C(jī)快壓好了,這時候根本就不需要摸救人位,當(dāng)然,如果有隊(duì)友在椅子上,而且守尸的還是像邦邦小提琴這樣強(qiáng)力守尸的監(jiān)管,那么你就可以放大洞,去摸救人位。
【后期】
如果這時沒有大洞,也沒有井蓋,那就只能按正常的開門站節(jié)奏打嘍。
六、大神觀戰(zhàn)
這把監(jiān)管者為小丑
求生者為心理學(xué)家 祭司 傭兵 先知
開局小丑出生在墓地附近然后小丑直接上紅地毯,撿了個推進(jìn)器,裝上推進(jìn)去之后,直接開車去教堂找祭司。
不過祭司已經(jīng)提前下板了,利用翻版加速轉(zhuǎn)到了窗戶旁,然后小丑看到這一目,也不去追祭司,因?yàn)樾〕笞窊艏浪颈緛砭陀悬c(diǎn)難追,現(xiàn)在開局第一個鋸子也被斷掉了,翻到窗戶,裝了個推進(jìn)器,直接去找別的求生者了。
然后小丑找到了心理學(xué)家
在這里,心理學(xué)家沒博弈過小丑,在翻板子過程中,吃了個震懾,直接倒地。
然后小丑把心理學(xué)家掛上,傭兵準(zhǔn)備去救人,但是祭司救人時沒有發(fā)信號,發(fā)了個我需要幫助,快來,異世仙芝要給他鳥,他要去救人。但是先知認(rèn)為心理學(xué)家就應(yīng)該賣掉,沒有給,用并沒有理解祭司的意思,所以來說在路上浪費(fèi)了比較多的時間。
祭司救下來之后,傭兵才回到墓地去修電機(jī),但這已經(jīng)浪費(fèi)了比較多的時間。
祭司沒帶搏命,救下來沒多久,心理學(xué)家又倒了。
然后想說把心理學(xué)校掛在紅毯附近,先知和祭司這是在互摸,傭兵在墓地修電機(jī)。
然后心理學(xué)家被賣掉。
之后小丑拉推進(jìn)器去找人,不過小丑在教堂附近找到了祭司,因?yàn)榧浪咎崆霸谶@里打洞,所以小丑也沒有打到祭司。
然后小丑在墓地找到了傭兵,但可惜斷鋸了,然后小丑也沒有追上傭兵,直接裝上推進(jìn)器去找其他人了。
然后在教堂外找到了先知。
然后成功擊倒先知。
之后那推進(jìn)器去找祭司,祭司這里沒有提前打洞,在打洞時,祭司打洞的前搖當(dāng)中被小丑擊中,所以來說這個井蓋有沒有放出來。
然后小丑擊倒祭司并且把祭司掛上狂歡之椅。
小丑在追擊祭司的途中,傭兵摸好了先知,先知再補(bǔ)大堆電機(jī),這時候傭兵去救人。
傭兵救下人之后,小丑直接交閃現(xiàn)把傭兵擊倒。
然后小丑到大推來追擊先知,將先知順利地?fù)舻?,在擊倒先知的途中,祭司把傭兵摸起?/p>
然后小丑擊倒先知之后,直接去擊倒了祭司,在擊倒祭司的途中,先知被傭兵偷下,并且順利的模滿了血
小丑擊倒祭司之后,把祭司掛上,祭司淘汰。
然后小丑將先知擊倒,并且掛上,先知淘汰 。
這時候傭兵找到了地窖,并且順利通過地窖逃脫。這把對局已經(jīng)管者淘汰三人勝利告終。
個人感覺這把祭祀表現(xiàn)不是很好,因?yàn)檫@祭司救人時沒有給傭兵發(fā)信號,導(dǎo)致傭兵再去救人的路上,發(fā)現(xiàn)祭司進(jìn)去救人,中途浪費(fèi)了大量的時間,因?yàn)槔速M(fèi)的這點(diǎn)時間,導(dǎo)致最后一臺電機(jī)沒有開掉,而且祭司在后期也沒有運(yùn)用大洞, 如果應(yīng)用大洞,電機(jī)照樣有可能開啟。不過祭司井蓋運(yùn)用倒是挺好的, 比如說祭司在教堂牽制小丑的那一段,的確非常精彩,而且這把小丑控場真的非常好 ,對小丑有興趣的小伙伴們可以認(rèn)真看一下。
本期攻略到此結(jié)束,我們下期再見,拜。
祭祀神殿
《太古神王2》中玩家不僅可以收服強(qiáng)大神器,還有機(jī)會親手打造可以大幅增強(qiáng)戰(zhàn)力的神兵,獲得生命、攻擊、暴擊、暴傷、會心等稀有屬性加成。
《太古神王2》神兵系統(tǒng)對應(yīng)的玩法是祭祀神殿,會在玩家等級達(dá)到130級后開啟。神殿中的神兵需要通過對應(yīng)的道具進(jìn)行解鎖,每次消耗道具都會提升一定進(jìn)度,當(dāng)解鎖進(jìn)度到100%后就意味著完全解封神兵了。神兵解封后可以錘煉升級,升級神兵可以獲得生命、攻擊、暴擊、暴傷、會心等稀有屬性加成,神兵解鎖和錘煉需要的道具可以通過限時活動進(jìn)行獲取。
祭祀系統(tǒng)
祭祀系統(tǒng)
祭祀系統(tǒng)
1.祭祀:玩家獲得資源的重要途徑,每天都固定的免費(fèi)祭祀次數(shù)。
提升祭壇等級以及主角升級,可增加祭祀產(chǎn)量與免費(fèi)祭祀次數(shù)。
精魂祭祀
難道只有精魂試煉才能獲得精魂嗎?我們還可以通過祭祀來獲得精魂哦,每天都會有1次免費(fèi)的祭祀機(jī)會,通過祭祀獲得金幣和奇跡點(diǎn),同時隨機(jī)贈送精魂,祭祀5次后會隨機(jī)贈送1個橙色或紅色精魂哦。
祭祀系統(tǒng)
1.祭祀有初級祭祀、中級祭祀、高級祭祀3種方式,玩家每天可選擇其中一種方式進(jìn)行祭祀。
2.祭祀活躍度達(dá)到要對應(yīng)要求后,全體忍者村成員均可領(lǐng)取活躍度獎勵。
3.忍者村等級越高,祭祀活躍度獎勵越豐厚。
4.注意,每天24:00,系統(tǒng)會自動清空當(dāng)天的祭祀活躍度獎勵。
5.每天祭祀人數(shù)達(dá)到上限時,繼續(xù)祭祀不再獲得忍者村經(jīng)驗(yàn)、活躍度,只能獲得個人貢獻(xiàn)。
祭祀要點(diǎn)
主公們通過普通戰(zhàn)役第9關(guān)后,主城會解鎖新建筑----祭壇。
祭祀分為銅幣祭祀、裝備祭祀、寶石祭祀三種,每天前兩次免費(fèi),不消耗任何物品,分別獲得一定量的銅幣、裝備、寶石。每天的第三個開始消耗一定量的元寶進(jìn)行祭祀,消耗的元寶數(shù)量會依祭祀次數(shù)的增加而有所增加。
銅幣祭祀:得到一定數(shù)量的銅幣,有概率產(chǎn)生暴擊,獲得1到20倍不等的銅幣。
裝備祭祀:得到完整的裝備或者裝備碎片。
寶石祭祀:得到隨機(jī)數(shù)量隨機(jī)種類的寶石。在祭祀前,主公們可以點(diǎn)擊圖標(biāo)右上角的“換”字按鈕,根據(jù)需要選擇大概率獲得某種寶石。
祭祀
【系統(tǒng)入口】
點(diǎn)擊游戲界面右上方“活動”按鈕進(jìn)入
【系統(tǒng)界面】
玩家祭祀希臘神祗,可獲取裝備、裝備碎片、裝備圖紙、鍛造材料、寵物坐騎、寵物坐騎靈魂碎片等獎勵。
玩家祭祀不同的神祗,獲得的獎勵的等級、數(shù)量、品質(zhì)不同。
祭祀希臘神祗需要消耗鉆石,祭祀不同的神祗消耗的鉆石不同。
每位希臘神祗玩家每24小時可免費(fèi)祭祀一次。
祭祀
小技巧:
神像分為兩種:完整和破碎,完整一個500點(diǎn)進(jìn)度,破碎一個125點(diǎn)(滿一千可以領(lǐng)一次獎勵)從數(shù)字上來看兩個完整領(lǐng)一次,8個破碎領(lǐng)一次,如果玩家一拿到破碎就拿去祭祀那你就有點(diǎn)小虧了,這時候必須用到合成這個功能,3個破碎合出一個完整,也就是說3X2領(lǐng)一次獎勵,與直接拿8個破碎去祭祀相比之下要節(jié)約2個破碎女神石像。
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