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手游 > 休閑 > 魔法英雄卡片戰(zhàn)下載
魔法英雄卡片戰(zhàn)

魔法英雄卡片戰(zhàn)

魔法英雄卡片戰(zhàn)是一款魔幻題材的卡牌類游戲,游戲畫風(fēng)魔幻3D,...
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魔法英雄卡片戰(zhàn)游戲介紹

魔法英雄卡片戰(zhàn)簡(jiǎn)介

魔法英雄卡片戰(zhàn)是一款魔幻題材的卡牌類游戲,游戲畫風(fēng)魔幻3D,在魔法英雄卡片戰(zhàn)游戲之中你需要收集各種各樣的強(qiáng)力卡牌,打造一個(gè)無(wú)敵的卡組,橫掃所有的對(duì)手。
九游
版本:8.3.0.1 更新時(shí)間:2024-12-24 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

魔法英雄卡片戰(zhàn)好玩嗎 魔法英雄卡片戰(zhàn)玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游魔法英雄卡片戰(zhàn)即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編魔法英雄卡片戰(zhàn)好玩嗎?魔法英雄卡片戰(zhàn)值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、魔法英雄卡片戰(zhàn)簡(jiǎn)要評(píng)析:

魔法英雄卡片戰(zhàn)是一款魔幻題材的卡牌類游戲,游戲畫風(fēng)魔幻3D,在魔法英雄卡片戰(zhàn)游戲之中你需要收集各種各樣的強(qiáng)力卡牌,打造一個(gè)無(wú)敵的卡組,橫掃所有的對(duì)手。

2、魔法英雄卡片戰(zhàn)圖片欣賞:

魔法英雄卡片戰(zhàn)好玩嗎 魔法英雄卡片戰(zhàn)玩法簡(jiǎn)介

魔法英雄卡片戰(zhàn)好玩嗎 魔法英雄卡片戰(zhàn)玩法簡(jiǎn)介

魔法英雄卡片戰(zhàn)好玩嗎 魔法英雄卡片戰(zhàn)玩法簡(jiǎn)介

魔法英雄卡片戰(zhàn)好玩嗎 魔法英雄卡片戰(zhàn)玩法簡(jiǎn)介

通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)魔法英雄卡片戰(zhàn)有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“魔法英雄卡片戰(zhàn)”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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魔法英雄卡片戰(zhàn)什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告

導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注魔法英雄卡片戰(zhàn)這款手游,想知道具體的公測(cè)時(shí)間,魔法英雄卡片戰(zhàn)會(huì)經(jīng)過(guò)封測(cè)、刪檔內(nèi)測(cè)、不刪檔測(cè)試到最終的公測(cè)等幾個(gè)測(cè)試階段,才會(huì)正式上線魔法英雄卡片戰(zhàn)安卓或iOS版本,有很多玩家就會(huì)問(wèn)小編魔法英雄卡片戰(zhàn)什么時(shí)候公測(cè),究竟什么時(shí)候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道魔法英雄卡片戰(zhàn)開放下載和公測(cè)的時(shí)間,你就可以最快知道魔法英雄卡片戰(zhàn)公測(cè)時(shí)間了!

魔法英雄卡片戰(zhàn)什么時(shí)候公測(cè)?公測(cè)時(shí)間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨(dú)家來(lái)為您揭秘吧!

方法一: 關(guān)注九游魔法英雄卡片戰(zhàn)大事件

?步驟1:百度搜索 九游魔法英雄卡片戰(zhàn)” 專區(qū);

步驟2:關(guān)注大事件列表,每次魔法英雄卡片戰(zhàn)測(cè)試的時(shí)間都會(huì)最新發(fā)布,這是九游獨(dú)家的哦;

方法二: 下載九游APP,訂閱魔法英雄卡片戰(zhàn)的開測(cè)提醒

步驟1:點(diǎn)擊下載九游APP;

步驟2:進(jìn)入APP搜索“魔法英雄卡片戰(zhàn)”,訂閱后可及時(shí)接受活動(dòng),禮包,開測(cè)和開放下載的提醒;

 
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方法三: 查看九游開測(cè)表

步驟1:在九游開測(cè)表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開測(cè)的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測(cè)試的游戲,有具體的測(cè)試時(shí)間以及測(cè)試階段介紹,玩家們可以在這里查找魔法英雄卡片戰(zhàn)的相關(guān)公測(cè)時(shí)間信息!

步驟2:訪問(wèn)地址>>>手游開測(cè)表地址

好了,魔法英雄卡片戰(zhàn)公測(cè)時(shí)間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時(shí)隨地關(guān)注魔法英雄卡片戰(zhàn)什么時(shí)候開測(cè),什么時(shí)候開放下載,什么時(shí)候公測(cè)等信息,還有一個(gè)辦法就是留意九游魔法英雄卡片戰(zhàn)專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問(wèn)題,我們會(huì)第一時(shí)間為您解答。

魔法英雄卡片戰(zhàn)游戲截圖

魔法英雄卡片戰(zhàn)截圖
魔法英雄卡片戰(zhàn)截圖0
魔法英雄卡片戰(zhàn)截圖1
魔法英雄卡片戰(zhàn)截圖2
魔法英雄卡片戰(zhàn)截圖3

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魔法卡片精靈怎么召回 魔法卡片面值大全

衍生品是《游戲王》中特別的存在,可以說(shuō)是游戲中可辨識(shí)物的代替品。又可以稱為代幣、象征物等。其中一般以召喚怪獸為主,而這些怪獸在卡片中是沒有原型的,可以說(shuō)是幻想出來(lái)的生物,而我今天要為大家介紹的是,魔法與衍生物之間的聯(lián)系,從魔法卡中誕生的衍生物。

一、速攻魔法卡沉默的羔羊

這卡發(fā)動(dòng)后能召喚4只人畜無(wú)害的小羔羊,為你擋刀擋槍,這張卡最早登場(chǎng)于《游戲王DM》,其使用者為“城之內(nèi)克也”,由于召喚出來(lái)的羔羊衍生物不能作為上召喚的祭品,所以在動(dòng)漫中成為“漆黑豹戰(zhàn)士”攻擊時(shí)的犧牲品,也是防御手段。

魔法卡片精靈怎么召回(魔法卡片面值大全)

二、通常魔法卡迷途的羔羊

這張卡是“沉默的羔羊”弱化版,同樣是羊的主題。召喚羔羊的數(shù)目減到一半。

魔法卡片精靈怎么召回(魔法卡片面值大全)

三、速攻魔法卡終焉之焰

惡魔的火焰衍生出惡魔出來(lái),這兩只惡魔衍生物看起來(lái)很像“惡魔的圣域”生成出來(lái)后“金屬惡魔衍生物”。

魔法卡片精靈怎么召回(魔法卡片面值大全)

四、通常魔法卡光子圣域

《光子卡組》中的一員,其造型有點(diǎn)像“魔力球型體”,召喚出來(lái)的衍生物相當(dāng)不俗攻擊力達(dá)到了2000點(diǎn),但這衍生物不能攻擊,也不能作為同調(diào)素材,不過(guò)能超量召喚。4星的光屬性超量召喚有超多選擇。

魔法卡片精靈怎么召回(魔法卡片面值大全)

五、通常魔法卡惡魔的圣域

這卡登場(chǎng)于《游戲王DM》中,在“阿圖姆”和“暗馬利克”的大戰(zhàn)中,“海馬瀨人”送給“阿圖姆”,希望他能用它打敗“太陽(yáng)神的翼神龍”??▓D為在陣法中的惡魔石像。

魔法卡片精靈怎么召回(魔法卡片面值大全)

六、通常魔法卡蟲餌

說(shuō)到蟲餌大家都會(huì)想到魚餌,但卡圖所表達(dá)的意思是以小蟲作餌兒引出大蟲,這條大蟲有可能是“迷宮的蠕蟲”。

魔法卡片精靈怎么召回(魔法卡片面值大全)

七、永續(xù)魔法卡“史萊姆增值爐”

這卡是“表馬利克”所使用,每個(gè)回合都有新生的“史萊姆衍生物”出現(xiàn),其戰(zhàn)術(shù)目的是上級(jí)召喚“太陽(yáng)神的翼神龍”。

魔法卡片精靈怎么召回(魔法卡片面值大全)

八、速攻魔法卡增殖

這卡是《決斗王國(guó)篇》的神卡,能配合“栗子球”打出絕對(duì)防御,而實(shí)卡化是召喚5只“栗子球”。在動(dòng)漫中這張卡的形象十分有特色。整個(gè)決斗場(chǎng)都布滿著無(wú)數(shù)的“粟子球”,但實(shí)卡后只能召喚5只,再也看不見這樣壯觀的場(chǎng)面了。

魔法卡片精靈怎么召回(魔法卡片面值大全)

九、通常魔法卡螞蟻的增殖

這卡在《游戲王》原作中,“昆蟲羽蛾”和“城之內(nèi)克也”決斗時(shí)使用的卡,用于為“昆蟲女王”提升攻擊力。原作中的效果為將攻擊表示的“兵隊(duì)蟻增值”為10只軍隊(duì)蟻。軍隊(duì)蟻不能攻擊,回合結(jié)束后將全部蟻送入墓地。而在《游戲王GX》動(dòng)畫中這張卡變?yōu)镺CG版本,由“胡蝶蘭”使用。這個(gè)時(shí)候效果被改為OCG版本。

魔法卡片精靈怎么召回(魔法卡片面值大全)

卡片基本講解 再戰(zhàn)江湖卡片怎么樣

再戰(zhàn)江湖卡片怎么樣?再戰(zhàn)江湖是一款硬寫實(shí)卡牌RPG游戲,行走江湖的任務(wù)并結(jié)合了全新卡片爽快戰(zhàn)斗,下面小編就為大家?guī)?lái)再戰(zhàn)江湖卡片基本講解,感興趣的玩家快來(lái)看看吧。

再戰(zhàn)江湖卡片基本講解

卡片基本講解 再戰(zhàn)江湖卡片怎么樣

卡片基礎(chǔ)數(shù)值

一張卡片用有下面幾個(gè)基本數(shù)值

【生命】:代表可以承受對(duì)方攻擊的血量

【攻擊】:數(shù)值越高,可以給予對(duì)方更大的傷害值

【防御】:數(shù)值越高,可以消除對(duì)方的攻擊力越多。

【敏捷】:最佳的防御就是攻擊,敏捷數(shù)值高可以先攻擊對(duì)方,贏在開始。

【智力】:智力越高越能提升卡片武學(xué)招式的殺傷力,也影響了承受對(duì)方招式的能力。

【內(nèi)功】:每次發(fā)動(dòng)武學(xué)技能招式都需要消耗自身的內(nèi)功值,所以數(shù)值越高,可以比對(duì)方多發(fā)動(dòng)幾次技能。

卡片星級(jí)跟等級(jí)

卡片分為1~5個(gè)星級(jí),當(dāng)然星級(jí)越高,同等級(jí)下的數(shù)值表現(xiàn)越高。依照星級(jí)每張卡片可以達(dá)到的最高等級(jí)也有差異。

【1星】最高30級(jí)

【2星】最高40級(jí)

【3星】最高50級(jí)

【4星】最高55級(jí)

【5星】最高60級(jí)

但是這里需要各位客官大俠們注意個(gè)地方,4星跟5星雖然很強(qiáng),但是3星卡片是游戲里最具潛力的卡片,怎么理解呢?因?yàn)橛螒蚶镏挥?星卡片可以透過(guò)一定數(shù)量的材料轉(zhuǎn)生為4星銀框,跟5星金框卡。透過(guò)轉(zhuǎn)生突破極限后的4星銀卡比4星黑框卡更強(qiáng),5星金當(dāng)然是游戲里終極的追求。

那么4~5星是不是沒用了呢?當(dāng)然不是,突破極限的轉(zhuǎn)生系統(tǒng)需要前期強(qiáng)大的卡片支持,如果前期沒有4星5星卡片不但無(wú)法攻破重要的關(guān)卡,在論劍比賽里也是難以取得高排名,而錯(cuò)過(guò)很多豐富的獎(jiǎng)勵(lì)。

1~2星卡的取得比較容易不但可以拿來(lái)升級(jí)3~5星的材料卡,在一些特別的卡里,提供了有用的Debuff, 讓你在卡片等級(jí)不高的前期來(lái)消弱敵人能力來(lái)獲得戰(zhàn)勝的機(jī)會(huì)。

卡片屬性跟特性

再戰(zhàn)江湖里的每張卡片人物都會(huì)一個(gè)屬性,

屬性分為5種,分別為【拳】【劍】【暗】【氣】【毒】

各種屬性的卡片特性如下

【拳】:高防/高血/低智/低敏

【劍】:高攻/低內(nèi)

【暗】:高敏/低防

【氣】:高內(nèi)/低智

【毒】:高智/低防

高防高血的拳屬性卡片就非常適合放在前1-3格的位置,不但可以多挨幾下敵人攻擊同時(shí)消耗對(duì)方內(nèi)功。

高敏的劍屬性卡片也合適放在進(jìn)攻型的陣容,如果卡片的攻擊力高往往在敵人還沒搞清楚的情況下先攻擊殺對(duì)方。

高攻的劍合適放在陣容的2~3的位置。

對(duì)于劍的替代,也可以放暗在2-3的位置里。

另外不屬于前期卡片的氣跟毒也是不錯(cuò)的選擇。

當(dāng)然上面不是鐵則,如果在論劍里對(duì)方故意把暗放在前面,拳就會(huì)被克,如何巧妙安排各個(gè)卡片在陣容里的位置,不但是個(gè)心理戰(zhàn),也考驗(yàn)玩家的智慧了。

高防高血的拳屬性卡片就非常適合放在前1-3格的位置,不但可以多挨幾下敵人攻擊同時(shí)消耗對(duì)方內(nèi)功。

高敏的劍屬性卡片也合適放在進(jìn)攻型的陣容,如果卡片的攻擊力高往往在敵人還沒搞清楚的情況下先攻擊殺對(duì)方。

高攻的劍合適放在陣容的2~3的位置。

對(duì)于劍的替代,也可以放暗在2-3的位置里。

另外不屬于前期卡片的氣跟毒也是不錯(cuò)的選擇。

魔法卡片的道具都怎么用 魔法卡片魔力值怎么獲取

魔法卡片的道具都怎么用(魔法卡片魔力值怎么獲得)

新出的魔法物品包括四樣三類,第一類魔法物品是魔法卡片和魔法書。魔法卡片可以變成任意一張同稀有度的卡牌,超級(jí)魔法書將會(huì)變成20張同稀有度的卡牌,而超級(jí)魔法書將突破稀有度的限制,任意變換卡牌。魔法書和魔法卡的到來(lái),將使得我們終于迎來(lái)了自主選擇卡牌的權(quán)利。第二類魔法物品是魔法鑰匙,一把魔法鑰匙可以直接開啟一個(gè)寶箱,可以說(shuō)只要我們的鑰匙夠多,開箱將不再消耗時(shí)間!第三類是魔法金幣,一個(gè)魔法金幣可以代替卡牌升級(jí)所消耗的金幣數(shù)量,大家再也不用總是沒錢升卡牌了。

魔法卡片的道具都怎么用(魔法卡片魔力值怎么獲得)

這三類魔法物品的出現(xiàn),將使得等級(jí)壓制可以說(shuō)幾乎為零了,因?yàn)樯ㄅ迫菀椎锰嗔耍退闶敲刃乱材芎芸斓纳鲆惶诐M級(jí)卡牌的卡組。當(dāng)然,這些魔法物品的使用也需要大家注意,利益最大化是關(guān)鍵。魔法卡牌和魔法書就不用說(shuō)了,需要變啥變啥就行。而魔法鑰匙,我們可以留著開箱時(shí)間長(zhǎng)的寶箱,這樣就更能節(jié)省開箱的時(shí)間。而魔法金幣我們可以用來(lái)卡牌12升13,將魔法金幣能代替更多的金幣。

魔法卡片的道具都怎么用(魔法卡片魔力值怎么獲得)

說(shuō)了一大堆,魔法物品究竟該怎么獲得呢?根據(jù)cr的介紹,小皇總結(jié)出了以下幾個(gè)獲得魔法物品的方法。第一是商城購(gòu)買,估計(jì)也得是花費(fèi)寶石吧。第二是挑戰(zhàn)獲得,相信也得是后面幾勝才能獲得。第三是皇冠獎(jiǎng)勵(lì),這個(gè)小皇可以告訴大家,免費(fèi)的獎(jiǎng)勵(lì)也可以獲得,不過(guò)比令牌玩家要少很多。雖然獲得途徑不少,但是小皇感覺,除了皇冠獎(jiǎng)勵(lì),其他的基本上想要獲得也不是那么容易。

魔法卡片的道具都怎么用(魔法卡片魔力值怎么獲得)

《魔法卡片大師》新手簡(jiǎn)介

歡迎您來(lái)到魔法卡牌大師,在這里MT、傻饅等經(jīng)典動(dòng)漫形象化身為卡牌,參與到史詩(shī)級(jí)的奇跡對(duì)抗戰(zhàn)爭(zhēng)之中,運(yùn)用你的智慧,和這些英雄一起創(chuàng)造你的卡牌傳奇吧。

《魔法卡牌大師移動(dòng)版》是一款集換式卡牌手游,針對(duì)移動(dòng)平臺(tái)獨(dú)家定制的核心棋戰(zhàn)玩法,策略深度十足。呆萌的棋子形象,又打破了傳統(tǒng)卡牌對(duì)戰(zhàn)游戲的平面限制。英雄激情對(duì)撞,更有奇跡魔法讓戰(zhàn)斗更加激烈。

《魔法卡片大師》新手攻略

歡迎您來(lái)到魔法卡牌大師,在這里MT、傻饅等經(jīng)典動(dòng)漫形象化身為卡牌,參與到史詩(shī)級(jí)的奇跡對(duì)抗戰(zhàn)爭(zhēng)之中,運(yùn)用你的智慧,和這些英雄一起創(chuàng)造你的卡牌傳奇吧。

《魔法卡牌大師移動(dòng)版》是一款集換式卡牌手游,針對(duì)移動(dòng)平臺(tái)獨(dú)家定制的核心棋戰(zhàn)玩法,策略深度十足。呆萌的棋子形象,又打破了傳統(tǒng)卡牌對(duì)戰(zhàn)游戲的平面限制。英雄激情對(duì)撞,更有奇跡魔法讓戰(zhàn)斗更加激烈。

一、初識(shí)《魔法卡牌大師移動(dòng)版》

游戲的基本規(guī)則十分簡(jiǎn)單,在新手引導(dǎo)中您將學(xué)習(xí)游戲的基本玩法。

《魔法卡牌大師移動(dòng)版》是一款回合制游戲,每個(gè)回合從你的手牌中拖動(dòng)英雄進(jìn)場(chǎng),然后使用你的奇跡技能,之后的戰(zhàn)斗系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)進(jìn)行。

游戲的目標(biāo)非常簡(jiǎn)單,保護(hù)自己的奇跡擊潰對(duì)手的奇跡是唯一的目標(biāo)。記住,每個(gè)奇跡都有30點(diǎn)生命值和10點(diǎn)法力值,將對(duì)手奇跡的生命降為0你就能取得勝利。

二、參與副本戰(zhàn)斗、了解進(jìn)階規(guī)則

游戲中,我們?cè)O(shè)計(jì)了30個(gè)PVE關(guān)卡。這些關(guān)卡前期十分簡(jiǎn)單,難度逐漸遞增。隨著這些關(guān)卡的攻克,玩家還能逐步解鎖全部21個(gè)奇跡技能,這些技能是玩轉(zhuǎn)《魔法卡牌大師移動(dòng)版》的基石。同時(shí)我們也在攻克關(guān)卡后獎(jiǎng)勵(lì)玩家一些基礎(chǔ)卡牌,這些卡牌都是十分實(shí)用的卡牌,靈活使用這些卡牌,是你攻克后期副本的堅(jiān)實(shí)保障。

對(duì)于游戲的一些進(jìn)階規(guī)則,我們特意制作了講堂,幫助玩家理解。在講堂學(xué)習(xí)以后,還會(huì)得到金幣獎(jiǎng)勵(lì)哦。

三、豐富卡牌收藏,構(gòu)組你的套牌

《魔法卡牌大師移動(dòng)版》目前包含超過(guò)200張功能各不相同的卡牌,收集這些卡牌并構(gòu)組一套屬于自己的卡牌是游戲最有趣的部分之一。

玩家可以在商店夠買銀幣進(jìn)行抽獎(jiǎng),每次抽獎(jiǎng)都將獲得5張卡牌,其中必定包含一張稀有或以上的卡牌。玩家也可以在關(guān)卡中獲得一些銀幣獎(jiǎng)勵(lì)。

除抽獎(jiǎng)外,游戲還包含合成分解系統(tǒng),玩家可以把自己不需要的卡牌進(jìn)行分解,然后將得到的粉塵合成指定卡牌。

在構(gòu)組功能中,玩家可以構(gòu)組屬于自己的套牌,注意領(lǐng)導(dǎo)力限制和卡牌間的配合你就能組出一套強(qiáng)力的卡組。如果組牌遇到困難,我們也預(yù)制了套牌推薦功能,適應(yīng)各個(gè)階段玩家的需求。

四、與人斗其樂無(wú)窮,天梯與競(jìng)技場(chǎng)

在擁有了自己心儀的套牌以后,怎么能不和小伙伴們來(lái)一場(chǎng)激情對(duì)戰(zhàn)呢。

《魔法卡牌大師移動(dòng)版》包含了兩種PVP玩法——天梯和競(jìng)技場(chǎng)。

在天梯中玩家使用的是自己構(gòu)組的套牌,只要你贏得天梯對(duì)戰(zhàn)就會(huì)獲得40金幣的獎(jiǎng)勵(lì)并在天梯中晉級(jí)。每14天我們都會(huì)結(jié)算天梯的排名,排名越高玩家獲得的獎(jiǎng)勵(lì)也越高。

競(jìng)技場(chǎng)中玩家將使用系統(tǒng)隨機(jī)提供的卡牌對(duì)戰(zhàn),在這里有運(yùn)氣更考驗(yàn)玩家的技術(shù)。在一輪競(jìng)技場(chǎng)比賽中,玩家使用隨機(jī)卡牌與其他玩家對(duì)戰(zhàn),每獲得一場(chǎng)勝利都將獲得更高的獎(jiǎng)勵(lì),但失敗兩次也就失去了繼續(xù)挑戰(zhàn)的機(jī)會(huì)。

每天參與天梯和競(jìng)技場(chǎng)的對(duì)戰(zhàn)還可以完成日常任務(wù),所以千萬(wàn)不要忘記每天和小伙伴們切磋一番。

五、參與每日挑戰(zhàn),贏得稀有卡牌

每日挑戰(zhàn)是《魔法卡牌大師移動(dòng)版》的高級(jí)玩法,玩家將和有特殊技能的BOSS進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。每日挑戰(zhàn)可能有一定難度,需要玩家構(gòu)組一套特殊的套牌才能通過(guò)。

每日挑戰(zhàn)每天開放三次,每次的對(duì)手各不相同,玩家可以免費(fèi)和這些對(duì)手分別對(duì)戰(zhàn)一次,獲勝就有可能得到珍貴的不可合成卡牌。

《魔法英雄》聯(lián)盟戰(zhàn)心得

聯(lián)盟戰(zhàn)是聯(lián)盟之間對(duì)抗,在這款多國(guó)家玩家參與的游戲中則有時(shí)會(huì)上升的國(guó)家榮譽(yù),并且贏得盟戰(zhàn)可以得到很多福利,所以盟戰(zhàn)的吸引力還是很大的。

影響盟戰(zhàn)的一些因素

1.執(zhí)行力

盟戰(zhàn)中最重要的一點(diǎn)就是執(zhí)行力,執(zhí)行力強(qiáng)是贏得聯(lián)盟戰(zhàn)的最基本的條件,能夠馬上聽從盟主的指揮才能保證戰(zhàn)斗力的強(qiáng)大和策略的成功。

2.策略

策略上,“田忌賽馬”這樣的集中兵力勝2舍1也是最為基本的策略。這兩點(diǎn)是玩家相對(duì)較容易達(dá)成的兩點(diǎn)。

3.高V玩家

其次、高V玩家的存在也是影響盟戰(zhàn)勝利的重要因素。高V玩家可以被認(rèn)為是非常強(qiáng)大的存在,一個(gè)這樣的存在其戰(zhàn)力可能相當(dāng)于多名玩家的戰(zhàn)力,所以對(duì)盟戰(zhàn)看重的聯(lián)盟相比也會(huì)極力的拉攏高V玩家。

4.間諜

想認(rèn)真玩的聯(lián)盟真的會(huì)派間諜到敵對(duì)的聯(lián)盟中= =(要不要這樣,玩?zhèn)€游戲都要搞無(wú)間道)。間諜會(huì)曝光分路、戰(zhàn)力等,防不勝防。

5.運(yùn)氣

在沒有間諜的情況下,運(yùn)氣真的也是可能決定勝負(fù)的。己方的稍強(qiáng)的兩路正好碰到敵方稍弱的兩路,那真是撞大運(yùn)了,哪怕地方整體實(shí)力比自己強(qiáng)也是會(huì)被我方干掉的。

6.實(shí)力

當(dāng)然,不論怎么說(shuō),上述的因素都是建立的實(shí)力的基礎(chǔ)上的,沒有實(shí)力上述的因素也就無(wú)從談起了。加油提升聯(lián)盟等級(jí)、吸收高戰(zhàn)力玩家、鼓勵(lì)盟友升級(jí)、占領(lǐng)脈礦等都是提升聯(lián)盟實(shí)力的基本方法,想要玩好這個(gè)游戲也確實(shí)是要付出一些精力的。

一些策略心得

1.看對(duì)戰(zhàn)表分析對(duì)手

看對(duì)戰(zhàn)表分析對(duì)手出兵習(xí)慣是個(gè)很好的習(xí)慣,有些聯(lián)盟會(huì)習(xí)慣性的每次都把兵集中到中路和上下其中一路,這時(shí)候就可以試著放棄中路,將兵集中上下路,以此可以避免中路激烈對(duì)抗。

2.盟戰(zhàn)前幾輪

高戰(zhàn)力聯(lián)盟分組戰(zhàn)和前幾輪一般都不會(huì)遇到特別厲害的,把主力隨便集中兩路就好。普通戰(zhàn)力聯(lián)盟需要看一下對(duì)手,如果以前交過(guò)手能有大致了解最好,但說(shuō)到底策略也是集中兩路,第三路放個(gè)3-5只隊(duì)伍,如果運(yùn)氣好碰到了對(duì)面這路沒有放隊(duì)伍,就賺到了。

3.間諜

間諜的存在確實(shí)讓人很難受,即便再厲害被間諜一探知也有極大的幾率輸,除非你真的已經(jīng)強(qiáng)到不論對(duì)面怎么來(lái)都打不過(guò)你的地步。

間諜很難發(fā)現(xiàn),因?yàn)楫吘惯@只是個(gè)游戲,如果你在對(duì)方也有眼線或是認(rèn)識(shí)的人,那有可能發(fā)現(xiàn)?;蚴悄惆l(fā)現(xiàn)一個(gè)盟友在接連幾輪的盟戰(zhàn)中派出的隊(duì)伍越來(lái)越少,最后一戰(zhàn)甚至不派人了,那么如果他不是真的有事沒來(lái)參加那就有可能是間諜,在最關(guān)鍵的時(shí)候拆同盟的臺(tái)。

4.盟戰(zhàn)實(shí)力分布的不同采取不同的策略

盟戰(zhàn)可以根據(jù)盟里有多少?gòu)?qiáng)大的高V來(lái)采取不同的策略。

高V較多的話,可以在高V所在的路線上少派隊(duì)伍,憑借高V鎮(zhèn)守。而高V較少的,但整體實(shí)力較強(qiáng)的,可以完全放棄1路,集中大部分兵力到其中一路,使其必勝,然后另一路是正常兵力,這樣可以與高V多的聯(lián)盟一戰(zhàn),不過(guò)能否勝利就要看運(yùn)氣了。

例如,一個(gè)聯(lián)盟65人,平均每人3只隊(duì)伍,共195隊(duì)。

高V玩家可能90+90+15

沒有那么多高V的玩家可以考慮 130+65+0

那么這樣即便沒有高V玩家的聯(lián)盟也可與多高V玩家的聯(lián)盟一戰(zhàn)了。130隊(duì)的那路基本保證勝利,剩下的就看運(yùn)氣了,可謂是舍身攻擊。

這只是一個(gè)例子,相信實(shí)際的情況會(huì)有更多,所以盟戰(zhàn)的時(shí)候還是要根據(jù)敵我的情況具體分析。以上的例子呢是建立在戰(zhàn)力較接近的情況下發(fā)生的,戰(zhàn)力差距較大的我想不論什么樣的策略都是很難彌補(bǔ)的。

《再戰(zhàn)江湖》- 卡片性格

如何挑選要養(yǎng)成《再戰(zhàn)江湖》的卡片,還是要對(duì)卡片特性下一番功夫,高手永遠(yuǎn)贏在細(xì)節(jié)上。

【8種性格】

常常會(huì)有玩家想,我收服的這張英雄好不好?其實(shí)每張卡每張江湖好漢都有其性格,好的性格配合適當(dāng)?shù)膶傩跃褪呛每恕?/p>

一張卡片的性格會(huì)是下面幾種性格里的一種。即使是同星同等級(jí)的卡片,因?yàn)槠涮焐男愿癫煌绊懙狡淇ㄆ幕緮?shù)值表現(xiàn),也會(huì)影響到升級(jí)后的差異性。

            生命  內(nèi)功  攻擊  防御  敏捷  智力

【勢(shì)】 100% 100% 100% 100% 100% 100%

【魁】 110% 100% 100% 100% 100%   90%

【狂】   90% 110% 100% 100% 100% 100%

【爆】 100% 100% 110% 100%   90% 100%

【堅(jiān)】 100%   90% 100% 110% 100% 100%

【極】 100% 100% 100%   90% 110% 100%

【賢】 100% 100%   90% 100% 100% 110%

【皇】 110% 110% 110% 110% 110% 110%

由此可知,皇的表現(xiàn)最好,當(dāng)然走平穩(wěn)型的勢(shì)也不錯(cuò),再來(lái)其他就是要看卡片的屬性,卡片的屬性配合上合適的性格才能更加凸顯卡片的戰(zhàn)斗里。

比如

如果要培養(yǎng)一張追求生命血量的拳屬性卡,合適的性格有【魁】跟【堅(jiān)】

邁向高手之路的你,下次在收服到新的江湖好漢時(shí)不妨注意一下俠客的性格特性。

《水墨英雄》卡片強(qiáng)化

所有的游戲卡片都可以強(qiáng)化(升級(jí))

      
消耗游戲幣+(任意)同類型卡來(lái)兌換卡牌經(jīng)驗(yàn),進(jìn)而提升卡牌等級(jí)。      
提升經(jīng)驗(yàn)多少視卡牌的星級(jí)與卡牌數(shù)量決定,星級(jí)越高兌換經(jīng)驗(yàn)越多。      
等級(jí)提高會(huì)提升其屬性。

武將轉(zhuǎn)生

消耗軍功轉(zhuǎn)生武將,轉(zhuǎn)生后的武將卡能力更強(qiáng)。


星級(jí)成長(zhǎng)會(huì)按一定百分比增加武將的三圍屬性(攻擊力、防御力、生命值)

武將祭祀

消耗三星及以上武將卡,可轉(zhuǎn)化為軍功


軍功可用于武將轉(zhuǎn)生。

武將轉(zhuǎn)化


消耗四星及以上武將卡,可轉(zhuǎn)化為水晶

水晶可用于徽章等級(jí)提升。

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t9-t8:25.0

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