秘境騎士游戲介紹
秘境騎士簡介
秘境騎士好玩嗎 秘境騎士玩法簡介
期待已久的手游秘境騎士即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編秘境騎士好玩嗎?秘境騎士值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、秘境騎士簡要評析:
千百年來,妖魔和人類一直共同生活在維斯特洛大陸上,獵魔騎士一直和妖魔戰(zhàn)斗,誰也無法占得上風。有一天,獵魔騎士漢奇從夢中醒來, 醒來了,見到一個老者,老者告訴他:維斯特洛大陸已經(jīng)被妖魔主宰,所有人都被妖魔的夢魘所控制。要解救所有人,就必須在夢中找到妖魔之王,并打敗他,才能將所有人從妖魔的夢魘中解救出來。如果漢奇在夢中失敗,則會從夢中醒來。醒來后可以再次入夢挑戰(zhàn)。每一次,獵魔騎士漢奇在夢境中受的傷,都會化作傷痕,留在的身體上。受的傷害越重,恢復(fù)期越長,當真正打敗妖魔之王德魯提時,漢奇才能永久解除這一遍又一遍的輪回之苦。也才能真正解決維斯特洛大陸。而當黑暗降臨,漢奇進入夢境,一遍又一遍的挑戰(zhàn)夢魘,一遍又一遍的失敗,同伴們還在沉睡,只有我還在茍活。無邊無盡的黑暗啊,究竟要修煉成到什么程度,才能真正打敗你!
2、秘境騎士圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對秘境騎士有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“秘境騎士”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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秘境騎士什么時候出 公測上線時間預(yù)告
導讀:最近很多玩家都在關(guān)注秘境騎士這款手游,想知道具體的公測時間,秘境騎士會經(jīng)過封測、刪檔內(nèi)測、不刪檔測試到最終的公測等幾個測試階段,才會正式上線秘境騎士安卓或iOS版本,有很多玩家就會問小編秘境騎士什么時候公測,究竟什么時候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道秘境騎士開放下載和公測的時間,你就可以最快知道秘境騎士公測時間了!
秘境騎士什么時候公測?公測時間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨家來為您揭秘吧!
方法一: 關(guān)注九游秘境騎士大事件
?步驟1:百度搜索 “九游秘境騎士” 專區(qū);
步驟2:關(guān)注大事件列表,每次秘境騎士測試的時間都會最新發(fā)布,這是九游獨家的哦;
方法二: 下載九游APP,訂閱秘境騎士的開測提醒
步驟1:點擊下載九游APP;
步驟2:進入APP搜索“秘境騎士”,訂閱后可及時接受活動,禮包,開測和開放下載的提醒;
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方法三: 查看九游開測表
步驟1:在九游開測表中玩家們可以看到當天所有進行開測的手機游戲,以及最近十天即將進行測試的游戲,有具體的測試時間以及測試階段介紹,玩家們可以在這里查找秘境騎士的相關(guān)公測時間信息!
步驟2:訪問地址>>>手游開測表地址
好了,秘境騎士公測時間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時隨地關(guān)注秘境騎士什么時候開測,什么時候開放下載,什么時候公測等信息,還有一個辦法就是留意九游秘境騎士專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問題,我們會第一時間為您解答。
秘境騎士游戲截圖
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《江湖秘境攻略》 探索秘境
其中挑戰(zhàn)性的便是秘境,《古今江湖秘境》是一款備受玩家喜愛的游戲。你將面臨無盡的考驗,需要不斷提升自己的實力和智慧,在這里。助你成為江湖高手、本文將為大家詳細介紹如何攻略秘境。
一:了解秘境
達到指定目標即可過關(guān),玩家需要通過消除方塊來獲取分數(shù),在秘境中。需要玩家不斷提升自己的技能,不同的關(guān)卡難度不同。為游戲增加了更多的挑戰(zhàn),秘境還設(shè)置了多種道具和障礙物,同時。
二:提高分數(shù)的技巧
最重要的是提高分數(shù),在秘境中。同時注意挑選更優(yōu)秀的道具和技能、要想達到更高的分數(shù),玩家需要盡可能消除連鎖??梢酝ㄟ^消除特殊方塊和連擊獲得額外的分數(shù)。
三:了解不同道具的作用
有許多不同的道具可以使用,在秘境中。而雙倍分數(shù)可以讓你在一定時間內(nèi)獲得雙倍的分數(shù),炸彈道具可以炸掉周圍的方塊、彩色炸彈可以消除所有相同顏色的方塊、爆竹可以炸掉一行或一列的方塊。
四:學習連鎖技巧
連鎖是秘境中獲取高分數(shù)的關(guān)鍵技巧。獲得額外的分數(shù),連鎖是指在短時間內(nèi)多次消除方塊。盡可能多地消除相同顏色的方塊、玩家需要靈活運用道具和技能、在游戲中。
五:掌握特殊方塊的消除方法
有一些特殊方塊需要注意、在秘境中。冰塊需要消除兩次才能徹底清除;寶箱需要通過特殊道具才能打開;帶鎖的方塊需要通過解鎖來消除。選擇合適的消除方法,玩家需要根據(jù)實際情況。
六:了解障礙物的類型
障礙物是秘境中常見的挑戰(zhàn)之一。玩家需要消除特定類型的障礙物才能過關(guān)、有時候。土地等、常見的障礙物包括冰塊、奶油。運用道具和技能來消除它們、玩家需要了解不同障礙物的特點。
七:如何使用特殊技能
例如可以清除一整列或一整行的技能、或者可以清除某個區(qū)域的技能,秘境中還有許多特殊技能。根據(jù)實際情況靈活運用,使用這些技能需要注意時機和選擇。
八:提高反應(yīng)速度
快速的反應(yīng)速度是非常重要的,在秘境中。避免浪費時間和道具,玩家需要快速判斷并消除方塊。提高反應(yīng)速度可以通過練習和常規(guī)訓練來達到。
九:合理安排時間
要想順利通過需要合理安排時間,秘境中有時限挑戰(zhàn)。同時注意保存道具和技能,為后續(xù)挑戰(zhàn)做好準備,玩家需要在規(guī)定時間內(nèi)盡可能消除更多方塊。
十:提高技能等級
玩家可以通過不斷挑戰(zhàn)和提升等級來獲得更多道具和技能,在秘境中。輕松過關(guān),提高技能等級可以讓你在游戲中更加得心應(yīng)手。
十一:多練習多嘗試
秘境是一款需要不斷練習和嘗試的游戲。嘗試各種方法才能不斷提高自己的實力和技能,只有不斷探索。
十二:注意休息和放松
長時間連續(xù)玩游戲容易引起疲勞和視力疲勞。保持良好的身體狀態(tài)、玩家需要注意適當休息和放松。
十三:互相學習互相幫助
玩家之間可以互相學習和幫助,秘境是一款多人游戲。互相幫助攻略關(guān)卡,可以在游戲中與其他玩家交流心得和技巧。
十四:迎接新挑戰(zhàn)
玩家需要隨時迎接新挑戰(zhàn),秘境不斷更新新關(guān)卡和新玩法。積極迎接新挑戰(zhàn),需要不斷提高自己的實力和智慧,要想成為江湖高手。
十五:
攻略秘境需要玩家不斷提升自己的實力和技能,秘境是一款非常有趣和具有挑戰(zhàn)性的游戲。成為一名真正的江湖高手,相信玩家們可以更好地玩轉(zhuǎn)秘境,通過本文的介紹和學習。
暗黑破壞神不朽混沌秘境狂騎士怎么打 混沌秘境狂騎士通關(guān)攻略
狂騎士的技能精華有些在PVE表現(xiàn)一般,但是在混沌秘境真的是神技。比如蝠聲掠影和引渡吞噬,兩個技能可以吸血,第一次打混沌秘境一次血都沒有花錢買。
狂騎士的技能精華有些在PVE表現(xiàn)一般,但是在混沌秘境真的是神技。比如蝠聲掠影和引渡吞噬,兩個技能可以吸血,第一次打混沌秘境一次血都沒有花錢買,前期:剛進去沒有裝備的情況下,蝙蝠好了就放,先開長槍蓄力,再開引渡,遇到群怪開潛行跑就好了,中期:有回憶之傷,蝙蝠群給吸血,或者引渡吞噬的各種精華兩個部位有一件基本就不會掉血了,其他的隨意,個人推薦副手用傷痕之泉,這個范圍的飛刀還是很好用的,后期:有回憶之傷后引渡吞噬可以不帶吸血了,我們帶魯莽者的表親群控,或者吸傷害的精華都非常不錯,主手我選擇帶科西嘉斷槍,對于引渡吞噬的傷害提升也是非常高。
《暗黑破壞神不朽》混沌秘境狂騎士通關(guān)攻略
一、豐厚獎勵
打完秘境可以解鎖活動最后一個獎勵,可以得到新的傳奇寶石和時裝
新的時裝還是不錯的,武器帶傳送門都送!時裝外觀也還過得去,挺帥的。
同時還可以完成活動狂騎士之旅的獎勵
混沌秘境這里還有各種通關(guān)寶箱給,最后也可以拿6個隨機給一個的橙裝,我們現(xiàn)在就是要快速補精華!大家還不行動,只要半個小時就可以拿那么多獎勵!
二、通關(guān)攻略
其實打下來是小編覺得最簡單的一次混沌秘境,狂騎士的技能精華有些在PVE表現(xiàn)一般,但是在混沌秘境真的是神技。比如蝠聲掠影和引渡吞噬,兩個技能可以吸血,第一次打混沌秘境一次血都沒有花錢買!
這是混沌秘境的5個技能,普攻沒有給我們遠程的鋒刃(不然難度還要降低)除了蝠聲掠影和引渡吞噬還有潛行怒襲(保命技能)和暗影長槍(可蓄力的遠距離技能)
前期:剛進去沒有裝備的情況下,蝙蝠好了就放,先開長槍蓄力,再開引渡,遇到群怪開潛行跑就好了
中期:有回憶之傷,蝙蝠群給吸血,或者引渡吞噬的各種精華兩個部位有一件基本就不會掉血了,其他的隨意,個人推薦副手用傷痕之泉,這個范圍的飛刀還是很好用的。
后期:有回憶之傷后引渡吞噬可以不帶吸血了,我們帶魯莽者的表親群控,或者吸傷害的精華都非常不錯,主手我選擇帶科西嘉斷槍,對于引渡吞噬的傷害提升也是非常高。
關(guān)于秘境商店:建議是先升幸運等級,因為我們幾乎無傷過,所以不著急買裝備,先升等級,到5級左右還沒有吸血精華再去刷一下裝備,然后一直升級7~8級再去刷裝備也不遲,等級高小關(guān)卡給的也會更好。
核心精華:
進去直接扔蝙蝠,我們等于一直有恢復(fù)在,前期沒有改精華的時候,初始技能引渡吞噬的吸血也非常好用。
祝福選擇:
4次選擇基本都是拿防御或者表明上能用的提升,哪怕不是很有用都沒關(guān)系,像生命值就沒有低于50%過,所以這種祝福是沒用的。致命抵抗率也沒必要,打PVE這個收益很低。
最后打BOss的時候我們又有一個技能克BOss,在塑沙者開全屏飛彈的時候其實近戰(zhàn)非常難躲,而狂騎士卻可以直接開潛行怒襲躲2.5秒,并且最后突進還可以拉遠距離,非常完美躲避!
通關(guān)精華也只是參考,但是小編提到的核心回憶之傷是一定要的,其他看個人喜歡來。
以上就是關(guān)于《暗黑破壞神:不朽》混沌秘境狂騎士通關(guān)攻略的全部內(nèi)容,希望能夠有所幫助。更多暗黑破壞神:不朽相關(guān)攻略點擊暗黑破壞神:不朽專區(qū)查看。
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元氣騎士前傳大秘境鑰匙怎么獲取_大秘境鑰匙獲取詳解
元氣騎士前傳大秘境鑰匙的獲取方式有很多種,玩家可以重復(fù)的刷地圖,有一定的概率可以掉落,使用特殊道具來增加獲取大秘境鑰匙的機會,在交易市場使用藍幣直接購買獲取。
1、玩家可以重復(fù)的刷地圖,有一定的概率可以掉落大秘境鑰匙。
2、每次掉落的物品都是隨機的,所以需要一定的耐心和充足的時間。
3、可以使用特殊道具來增加獲取大秘境鑰匙的機會,例如冰霜弓武器和無盡成就。
4、還能直接在交易市場進行購買大秘境鑰匙,需要消耗一定數(shù)量的藍幣等資源。
5、當隊伍中有人獲取鑰匙了,可以用各種道具和他進行交換獲取。
6、官方會推出新地圖、限時活動、特別的挑戰(zhàn)模式也有很大機率掉落大秘境鑰匙。
《暗黑破壞神不朽》混沌秘境狂騎士怎么打 混沌秘境玩家推薦
狂騎士的技能精華有些在PVE表現(xiàn)一般,但是在混沌秘境真的是神技。比如蝠聲掠影和引渡吞噬,兩個技能可以吸血,第一次打混沌秘境一次血都沒有花錢買,前期:剛進去沒有裝備的情況下,蝙蝠好了就放,先開長槍蓄力,再開引渡,遇到群怪開潛行跑就好了,中期:有回憶之傷,蝙蝠群給吸血,或者引渡吞噬的各種精華兩個部位有一件基本就不會掉血了,其他的隨意,個人推薦副手用傷痕之泉,這個范圍的飛刀還是很好用的,后期:有回憶之傷后引渡吞噬可以不帶吸血了,我們帶魯莽者的表親群控,或者吸傷害的精華都非常不錯,主手我選擇帶科西嘉斷槍,對于引渡吞噬的傷害提升也是非常高。
《暗黑破壞神不朽》混沌秘境狂騎士通關(guān)攻略
一、豐厚獎勵
打完秘境可以解鎖活動最后一個獎勵,可以得到新的傳奇寶石和時裝
新的時裝還是不錯的,武器帶傳送門都送!時裝外觀也還過得去,挺帥的。
同時還可以完成活動狂騎士之旅的獎勵
混沌秘境這里還有各種通關(guān)寶箱給,最后也可以拿6個隨機給一個的橙裝,我們現(xiàn)在就是要快速補精華!大家還不行動,只要半個小時就可以拿那么多獎勵!
二、通關(guān)攻略
其實打下來是小編覺得最簡單的一次混沌秘境,狂騎士的技能精華有些在PVE表現(xiàn)一般,但是在混沌秘境真的是神技。比如蝠聲掠影和引渡吞噬,兩個技能可以吸血,第一次打混沌秘境一次血都沒有花錢買!
這是混沌秘境的5個技能,普攻沒有給我們遠程的鋒刃(不然難度還要降低)除了蝠聲掠影和引渡吞噬還有潛行怒襲(保命技能)和暗影長槍(可蓄力的遠距離技能)
前期:剛進去沒有裝備的情況下,蝙蝠好了就放,先開長槍蓄力,再開引渡,遇到群怪開潛行跑就好了
中期:有回憶之傷,蝙蝠群給吸血,或者引渡吞噬的各種精華兩個部位有一件基本就不會掉血了,其他的隨意,個人推薦副手用傷痕之泉,這個范圍的飛刀還是很好用的。
后期:有回憶之傷后引渡吞噬可以不帶吸血了,我們帶魯莽者的表親群控,或者吸傷害的精華都非常不錯,主手我選擇帶科西嘉斷槍,對于引渡吞噬的傷害提升也是非常高。
關(guān)于秘境商店:建議是先升幸運等級,因為我們幾乎無傷過,所以不著急買裝備,先升等級,到5級左右還沒有吸血精華再去刷一下裝備,然后一直升級7~8級再去刷裝備也不遲,等級高小關(guān)卡給的也會更好。
核心精華:
進去直接扔蝙蝠,我們等于一直有恢復(fù)在,前期沒有改精華的時候,初始技能引渡吞噬的吸血也非常好用。
祝福選擇:
4次選擇基本都是拿防御或者表明上能用的提升,哪怕不是很有用都沒關(guān)系,像生命值就沒有低于50%過,所以這種祝福是沒用的。致命抵抗率也沒必要,打PVE這個收益很低。
最后打BOSS的時候我們又有一個技能克BOSS,在塑沙者開全屏飛彈的時候其實近戰(zhàn)非常難躲,而狂騎士卻可以直接開潛行怒襲躲2.5秒,并且最后突進還可以拉遠距離,非常完美躲避!
通關(guān)精華也只是參考,但是小編提到的核心回憶之傷是一定要的,其他看個人喜歡來。
以上就是關(guān)于《暗黑破壞神:不朽》混沌秘境狂騎士通關(guān)攻略的全部內(nèi)容,希望能夠有所幫助。更多暗黑破壞神:不朽相關(guān)攻略點擊暗黑破壞神:不朽專區(qū)查看。
《暗黑破壞神不朽》混沌秘境狂騎士怎么打 混沌秘境狂騎士通關(guān)攻略
狂騎士的技能精華有些在PVE表現(xiàn)一般,但是在混沌秘境真的是神技。比如蝠聲掠影和引渡吞噬,兩個技能可以吸血,第一次打混沌秘境一次血都沒有花錢買,前期:剛進去沒有裝備的情況下,蝙蝠好了就放,先開長槍蓄力,再開引渡,遇到群怪開潛行跑就好了,中期:有回憶之傷,蝙蝠群給吸血,或者引渡吞噬的各種精華兩個部位有一件基本就不會掉血了,其他的隨意,個人推薦副手用傷痕之泉,這個范圍的飛刀還是很好用的,后期:有回憶之傷后引渡吞噬可以不帶吸血了,我們帶魯莽者的表親群控,或者吸傷害的精華都非常不錯,主手我選擇帶科西嘉斷槍,對于引渡吞噬的傷害提升也是非常高。
《暗黑破壞神不朽》混沌秘境狂騎士通關(guān)攻略
一、豐厚獎勵
打完秘境可以解鎖活動最后一個獎勵,可以得到新的傳奇寶石和時裝
新的時裝還是不錯的,武器帶傳送門都送!時裝外觀也還過得去,挺帥的。
同時還可以完成活動狂騎士之旅的獎勵
混沌秘境這里還有各種通關(guān)寶箱給,最后也可以拿6個隨機給一個的橙裝,我們現(xiàn)在就是要快速補精華!大家還不行動,只要半個小時就可以拿那么多獎勵!
二、通關(guān)攻略
其實打下來是小編覺得最簡單的一次混沌秘境,狂騎士的技能精華有些在PVE表現(xiàn)一般,但是在混沌秘境真的是神技。比如蝠聲掠影和引渡吞噬,兩個技能可以吸血,第一次打混沌秘境一次血都沒有花錢買!
這是混沌秘境的5個技能,普攻沒有給我們遠程的鋒刃(不然難度還要降低)除了蝠聲掠影和引渡吞噬還有潛行怒襲(保命技能)和暗影長槍(可蓄力的遠距離技能)
前期:剛進去沒有裝備的情況下,蝙蝠好了就放,先開長槍蓄力,再開引渡,遇到群怪開潛行跑就好了
中期:有回憶之傷,蝙蝠群給吸血,或者引渡吞噬的各種精華兩個部位有一件基本就不會掉血了,其他的隨意,個人推薦副手用傷痕之泉,這個范圍的飛刀還是很好用的。
后期:有回憶之傷后引渡吞噬可以不帶吸血了,我們帶魯莽者的表親群控,或者吸傷害的精華都非常不錯,主手我選擇帶科西嘉斷槍,對于引渡吞噬的傷害提升也是非常高。
關(guān)于秘境商店:建議是先升幸運等級,因為我們幾乎無傷過,所以不著急買裝備,先升等級,到5級左右還沒有吸血精華再去刷一下裝備,然后一直升級7~8級再去刷裝備也不遲,等級高小關(guān)卡給的也會更好。
核心精華:
進去直接扔蝙蝠,我們等于一直有恢復(fù)在,前期沒有改精華的時候,初始技能引渡吞噬的吸血也非常好用。
祝福選擇:
4次選擇基本都是拿防御或者表明上能用的提升,哪怕不是很有用都沒關(guān)系,像生命值就沒有低于50%過,所以這種祝福是沒用的。致命抵抗率也沒必要,打PVE這個收益很低。
最后打BOSS的時候我們又有一個技能克BOSS,在塑沙者開全屏飛彈的時候其實近戰(zhàn)非常難躲,而狂騎士卻可以直接開潛行怒襲躲2.5秒,并且最后突進還可以拉遠距離,非常完美躲避!
通關(guān)精華也只是參考,但是小編提到的核心回憶之傷是一定要的,其他看個人喜歡來。
《騎士聯(lián)萌》秘境BOSS
秘境BOSS
a. 玩家在秘境BOSS中需要與其他玩家爭奪BOSS, 比拼輸出能力
b. 秘境boss每天限制挑戰(zhàn)次數(shù),每天0點刷新挑戰(zhàn)次數(shù)
c. 獲得boss歸屬權(quán)當boss死亡后,即可獲得boss歸屬獎勵,擊殺擁有歸屬權(quán)的玩家,可獲得boss歸屬權(quán)
d. 對boss造成傷害,直到boss死亡處于場景中,即可獲得獎勵
《魔獸世界》8.2死亡騎士大秘境怎么玩 死亡騎士大秘境玩法攻略
《魔獸世界》8.2死亡騎士大秘境怎么打?在魔獸更新了8.2版本過后,死騎由于特性的原因在大秘境方面有不同的打法,那么下面小編帶來的是網(wǎng)友roxueg的死亡騎士大秘境攻略,一起來看看吧!
項鏈特質(zhì)
注:目前2槽
野隊主聚焦副仇敵(毛血皮怪流)
固定隊主仇敵副聚焦(團隊炸血流)
特質(zhì)裝選擇
3潰爛是基礎(chǔ)偏單體可以帶3魔導-AOE項-匯帆-火鏈-最后還可以選擇奧數(shù)之心,個人使用過效果還不錯。
3環(huán):壓倒-鮮血虹吸-不穩(wěn)定烈焰-聽從我的召喚
飾品選擇
主動項:團本老7飾品(疫病流)血瓶(更加適合傳染流)
被動項:眼睛 隔板 PVP被動飾品 新世界BOSS常駐全能飾品
天賦
疫病流
本人一般是使用的疫病流因為一起玩的T平時都比較莽需求要強力的爆發(fā)能力和炸小怪的AOE能力。
11X1X12(疫病流)
傳染流
11X3X32(傳染流)傳染流如果是稍微怪多點的拉法第四層可以點第一個膿瘡傳染。
屬性
暴擊15+急速21+精通++
目前大秘境詞綴需要更多的急速去處理單目標或者4目標以下所以急速高點去緩解更多的公CD壓力和打更多的單體傷害。
AOE打法:邪DK的打法一直沒有太多的變動,更多的是配合T和層數(shù)去合理調(diào)整屬性和天賦、項鏈特質(zhì)。
疫病流爆發(fā)順序
注:傳染流的爆發(fā)可以去看看我以前在B站發(fā)的視頻,中間插入聚焦或者仇敵使用就行了,如果是仇敵盡量在凋零前使用,聚焦的話一般是在BB進場后使用。
1、全技能大量ADD爆發(fā)(主仇敵)
突變-BB跳躍進場(小怪堆中間)-爆發(fā)-狂亂-爆發(fā)飾品
(如果是急速項的主動飾品在此處使用,如果是血瓶或者加力量的主動飾品在凋零后打開)-膿瘡-仇敵-凋零-天打,
凋零結(jié)束后,切血皮怪膿瘡-大便減突變CD以備保持下?lián)苋后wADD戰(zhàn)斗突變CD是否完好。
2丶全技能大量ADD爆發(fā)(主聚焦)
突變-BB跳躍進場(小怪堆中間)-爆發(fā)-膿瘡1-2個(根據(jù)怪物血量)-聚焦-狂亂-爆發(fā)飾品-凋零-凋零內(nèi)無限天打(除非卡手無符文打大便)-凋零結(jié)束后,切血皮怪膿瘡-大便減突變CD以備保持下?lián)苋后wADD戰(zhàn)斗突變CD是否完好。
3丶以上是全技能爆發(fā),所有的前奏技能都是在沒接近怪的時候釋放,減少接觸怪后公CD的緊張。
4丶因為大秘境戰(zhàn)斗,節(jié)奏一般是偏緊湊的,大部分可能有些技能CD沒有轉(zhuǎn)好,一般沒有突變的時候切目標膿瘡
然后凋零天打,或者是沒突變血皮怪較多帶聚焦的朋友可以先聚焦,然后切怪膿瘡凋零天打。
5、邪DK這個版本沒有收割后個人感覺是比上個版本更猛了,關(guān)鍵是必須配備一個非常厲害的T,因為各種5目標以上的AOE邪DK依舊強勢,各種小技能進行一波加強后單體能力也有明顯的增長。
6丶如果大家是打野隊的話,其實直接打BDK效果要好得多,這個版本邪DK沒有一個好T打的是會十分難受,本人自己在野隊也很少使用邪DK,基本都是打BDK,不吃節(jié)奏,爆發(fā)CD短,這是BDK這個版本的特點,在集合石BDK符合大部分玩家的幻想,玩的好能碾壓大多數(shù)職業(yè)除盜賊以外,當然盜賊也不是全部都是那種操作好的,也是隨便碾壓(畢竟集合石)。
單體項就不詳細細分了,注意幾個細節(jié):
第一,嗜血大軍期間,有符文有傷口盡量多去消耗傷口不用去管能量溢出來達到更高的潰爛之力的層數(shù)打出更高的爆發(fā)。
第二,平穩(wěn)期間注意以20秒潰爛之力作為一個小循環(huán)去打,在20秒循環(huán)快結(jié)束之前合理調(diào)整一下個人資源以備下輪20秒潰爛之力的疊層。
第三,根據(jù)BOSS時長來判斷狂亂是否等天啟釋放,比如說戰(zhàn)斗時長剛好能打到第二波天啟吃完就能迅速結(jié)束,狂亂是可以等天啟的。
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《秘境對決》秘境萌新體驗
作為一個零基礎(chǔ)的萌新來說,嘗試這種游戲是需要勇氣的。所以在測試以前就看了一些大神的視頻,再就是微信的攻略。昨天看了延遲區(qū)的攻略就覺得這游戲與之前玩的手游大相徑庭。
畫面就不說了,很精致,之前玩過夢幻,倩女之類的也是看著網(wǎng)易的招牌來的畢竟人多熱鬧一些。因為沒玩過爐石,所以一切對我來說是新的。不過游戲?qū)π率值囊龑н€是非常到位了。除了有基礎(chǔ)的介紹,后面的五色試煉對我這種萌新是非常有幫助的。
下午3點多進了游戲,一直玩到10點多,才把五色試煉的任務(wù)做完了。倒不是因為任務(wù)難,而是一張一張卡的看。在熟悉他們的關(guān)系。
這個五色試煉真的是非常好,游戲里有白,藍,黑,紅。綠5色卡牌,每種顏色能力不同,白色主要是防守治療,藍色注重策略,黑色可以利用墳場,紅色破壞傷害,綠色強化生物。不同的試煉里面對有相對的任務(wù)。可以在特點環(huán)境中讓你操作卡牌了解哪些技能的效果更用處。
新手千萬不要直接去打天梯什么的,這游戲不是消消樂,更多的是配合。先看明白試煉效果,還能獲得很多卡牌。
不過也有點擔心,畢竟游戲跟爐石還是非常像的,零基礎(chǔ)開始勢必會輸在起跑線上。只能多看看大神視頻,從中找一些游戲套路。感覺這個游戲需要玩家對卡牌的理解非常到位,才能出不同的效果。
在游戲里我也找到了很多其他玩家的卡組,還有不同的排名。不過自己的卡牌還是很少,所以他們的卡我還沒弄全。萌新無奈的地方就是,明明看到了很多推薦卡組,但還是不知道哪里好用。
開始有送很多卡包,抽了半天也有幾個傳奇的。還沒充值,主要是不知道用來干啥的- -第一天玩這個游戲還有很多不明白的地方,比如傳奇跟優(yōu)秀,他們到底有什么區(qū)別?只是收集還是品質(zhì)不同就等帶更多的卡?
嘲諷,空軍,死觸,踐踏,沖鋒,好多的術(shù)語。這游戲應(yīng)該是我玩過最燒腦的了。需要玩家對卡牌有自己的理解。
相比其他充值懟戰(zhàn)力的游戲,這個確實更需要策略,要有足夠的耐心去研究,發(fā)現(xiàn)其中的樂趣。看了一下午的牌真正記住的也沒幾個,不過對游戲卻是越發(fā)感興趣了。游戲里還有競技場跟天梯,不過對我來說這個現(xiàn)在還是有難度的。畢竟來也了不少爐石的老司機。
《秘境對決》淺談秘境機制
大家好我是小熊貓,今天來和大家談一談秘境的技能機制
接下來和首先我們來整理一下關(guān)鍵詞:嘲諷,沖鋒,屏障,隱匿,空軍,死觸,系命,不能攻擊,帷幕,踐踏,凍結(jié),不毀,戰(zhàn)吼,亡語,驅(qū)散,力量反噬,吞噬,延遲,埋伏,偵測,共鳴,透支,自毀,守護。
嘲諷:
對手必須優(yōu)先攻擊有嘲諷的生物,可以起到護臉和保護自己關(guān)鍵生物的作用,少數(shù)卡可以讓他不起作用,其中有雷火天災(zāi)以及迅風海行怪。
沖鋒:進場后可以立刻行動,在對方?jīng)]有嘲諷的情況下可以直接打出等同其攻擊力的傷害,所需往往身材要比同費用生物略差,然而在快攻卡組中依舊是必帶的。當然滑翔客433的身材還是經(jīng)常去客串單解賺卡的,面臨卡手和對面核心生物需要解的時候,斥候也經(jīng)常去虧費和對面通過歸于盡。
屏障:
免疫下一次收到的傷害,實際效果等同于字面意思,如果戰(zhàn)場后還可以吃bf,做到一卡換多,如果是后手下的最好還是你來破盾吧,這里也要提兩張卡大主教和圣徒,他們在第二次套上屏障破盾之后依舊會bf。
隱匿:無法被攻擊,直到他攻擊。單純的生物交換無法做到解隱匿怪,不過法術(shù)可以解掉,具有隱匿屬性的生物都會虧身材,當前環(huán)境不建議使用。
空軍:
只能被具空軍的單位攻擊,說法也對也不對,綠色的很多生物是可以攻擊空軍的。加了向上成長更是人人都可以,空軍作為一種特性,身材也都會隨著費用越來越高扣身材也越來越多,不過不能被地面單位攻擊的特性,依舊有很多人對他趨之若附。領(lǐng)風和湖水泛濫的存在更是讓空軍成了完整的套路
死觸:
他對生物造成戰(zhàn)斗傷害時,消滅那個生物,擁有死觸特性的生物,往往可以以小換大,但是關(guān)于強力的效果,也使得身材嚴重不達標。這里注意一點,0攻的死觸生物是不能消滅任何生物的
系命:
她造成戰(zhàn)斗傷害時,它的操縱者恢復(fù)等量的生命。乍一看就是一個很“奶”的效果,白卡憑借系命對快攻的抗性可以說是數(shù)一數(shù)二。
不能攻擊:
字面意思,往往出現(xiàn)在嘲諷生物中,只作為護臉出線,當然也有例外,就是千年衛(wèi)士像
帷幕:
抵擋對手下一次法術(shù)或能力對他造成的效果,極其強勁的效果,帷幕的存在連AOE都不吃,毀滅審判都不能做到清場,最重要的是帷幕的效果并不會對身材打折。
踐踏:
攻擊生物時,過量傷害分配給對手,踐踏往往是針對嘲諷出現(xiàn)的,腓特烈或者綠色加了震蕩往往可以過墻斬殺
凍結(jié):
被凍結(jié)的生物變?yōu)橐孕袆?,直到他的下個回合結(jié)束,凍結(jié)可以有效地卡對面節(jié)奏,給自一些應(yīng)對時間進行處理,也可以在快攻卡組護臉自己繼續(xù)搶血,還有一些卡在凍結(jié)基礎(chǔ)上有其他的效果,如碎冰錘,暴雪肆虐
不毀:
法爾考的招牌特性,他的生命值不會低于一點,有效的保護自己的其他生物或者關(guān)鍵時刻護臉,法爾考還具備嘲諷特性,當然由于過于強力,身材還是有點虧
戰(zhàn)吼:
從手牌或延遲區(qū)釋放時生效,一次性的特性技能,有好的也有害的,上線下線都很高,選擇是要謹慎。
亡語:
死亡時生效,相比戰(zhàn)吼,亡語的生效要更慢一些,但是還是比較相近的特性,一樣的上線下線都很高,選擇需謹慎。
驅(qū)散:
祛除屏障護甲等其他作用在生物上的額外附加效果,這里需要注意的是,驅(qū)散之后,生物本身的效果還是存在的,這里爐石過來的小伙伴要注意,使用時驅(qū)散可以去掉對面所有的bf,假如之前bf了生命,而你之前造成的傷害大于他本身的生命值,驅(qū)散之后,被驅(qū)散的生物會直接進入墓地,加入傷害不夠,也會在卡本身生命值的基礎(chǔ)上扣除之前被造成傷害的生命值。這里有一點驅(qū)散自己被對面控制的生物,會讓該生物回到你的控制下
力量反噬:
較為稀少的特性,啟動神器力量時,其操縱者受到等同于作用生物力量的傷害,僅有的兩張力量反噬牌效果都是比較強勁的,不過都是在鋼絲上跳舞,對面如果是個大怪的話,連放都不敢放
吞噬:
將吞噬的卡牌移出戰(zhàn)場,吞噬源離開戰(zhàn)場后,再次將被吞噬者移回戰(zhàn)場,這里注意一點驅(qū)散吞噬生物,是不能讓被吞噬生物回到戰(zhàn)場的,吞噬后的生物被bf效果全部消失,這里類似驅(qū)散,但是回歸戰(zhàn)場后是已滿狀態(tài)歸來的。這里要提一嘴黑貓,吞噬的是手牌
延遲:
從延遲區(qū)釋放時生效,比戰(zhàn)吼效果更加嚴苛,但是效果會更好,往往延遲效果的卡牌是不怎么虧身材的,或者有第二種能力。
埋伏:
對手回合,他在延遲區(qū)未翻開即可觸發(fā),觸發(fā)后翻開并生效,同樣是在延遲區(qū)觸發(fā)的一個技能,一個較為考驗心理博弈和對游戲理解的一個技能,根據(jù)對手不考慮蓋牌最后剩下的費用,顏色,卡組構(gòu)成以及打發(fā)去揣測是否會有埋伏,如果是埋伏會是什么效果,當然技能說明很清晰,如果未翻開才生效,所以他的死敵就在下面,偵測
偵測:
偵測在游戲中歸類為一種神器,耐久可以因一些具備偵測效果的來增加,作用是翻開對手延遲區(qū)的牌,有效排雷。這里還有一些法術(shù)和生物可以直接翻開對面的延遲牌,這里拿一個傳說舉例子,來棲
共鳴:
當你延遲區(qū)有未翻開時生效,共鳴效果想要生效,所需的費用往往會比這張生物卡本身的費用更高,當然效果也是很出色的,共鳴效果的生物往往會虧一點身材這也算是美中不足。
透支:
使用延遲戰(zhàn)術(shù)時,支付費用減少X,下回合釋放時增加X,透支往往可以更早更快的扔下一些大生物來建立優(yōu)勢,這里還有卡片本身具有的埋伏效果進場例如雷霆踐踏者,或者拉撒路來降低使用的費用,
自毀:
生物或神器消滅自己,這是一個生物和神器都能具備的效果,神器自毀后會獲得強大的效果,生物中冰錐獸,577踐踏的身材特效也使得他攻擊后自毀,法爾考在不毀后自毀這就順理成章了,不然對面就不用玩了。
守護:
原來效果是,目標生物下次受到的傷害由操縱者承受,但是綠色的守護之風改了,現(xiàn)在沒有這個效果的生物了
好了這篇文章就到這里了,祝愿大家在秘境玩的愉快,一包五傳奇,趕上貼吧平均水平
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