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手游 > 休閑 > 火柴人海上戰(zhàn)爭下載
火柴人海上戰(zhàn)爭

火柴人海上戰(zhàn)爭

火柴人海上戰(zhàn)爭是一款火柴人系列題材的策略塔防類對戰(zhàn)手游,游戲...
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火柴人海上戰(zhàn)爭游戲介紹

火柴人海上戰(zhàn)爭簡介

火柴人海上戰(zhàn)爭是一款火柴人系列題材的策略塔防類對戰(zhàn)手游,游戲中玩家需要幫助你的戰(zhàn)士建立起更堅(jiān)固的塔防來抵御敵人的襲擊,同時還要使用各種武器來將對手通通消滅,游戲畫面風(fēng)格非常亮麗,花樣特色道具助你成為最后的王者。1、提升整體的防御性能,可以阻擋敵人兇猛的火力攻擊。2、精彩十足的冒險(xiǎn)戰(zhàn)斗一觸即發(fā),簡單易懂的游戲玩法。3、提升自己的游戲技巧,更快的去消滅敵人完成更多的任務(wù)。4、你可以使用投石機(jī)去射擊對手的船只,成為真正的海上霸主。
九游
版本:8.1.11.2 更新時間:2024-09-23 權(quán)限說明  |  隱私政策

火柴人海上戰(zhàn)爭游戲截圖

火柴人海上戰(zhàn)爭截圖
火柴人海上戰(zhàn)爭截圖0
火柴人海上戰(zhàn)爭截圖1
火柴人海上戰(zhàn)爭截圖2
火柴人海上戰(zhàn)爭截圖3
火柴人海上戰(zhàn)爭截圖4

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火柴人小戰(zhàn)爭好玩嗎 火柴人小戰(zhàn)爭玩法簡介

期待已久的手游火柴人小戰(zhàn)爭即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編火柴人小戰(zhàn)爭好玩嗎?火柴人小戰(zhàn)爭值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。

火柴人小戰(zhàn)爭快速預(yù)約/下載地址(需優(yōu)先下載九游APP):

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火柴人小戰(zhàn)爭好玩嗎 火柴人小戰(zhàn)爭玩法簡介

1、火柴人小戰(zhàn)爭簡要評析:

火柴人小戰(zhàn)爭這款游戲是一款十分有意思的冒險(xiǎn)類手機(jī)小游戲,這款游戲作為一款動作射擊類手機(jī)小游戲,十分的好玩有趣,玩家們在游戲內(nèi)扮演一名火柴人,在危機(jī)重重的環(huán)境下解決掉所有的敵人以及障礙物,完成各種各樣的冒險(xiǎn)任務(wù)。

2、火柴人小戰(zhàn)爭圖片欣賞:

火柴人小戰(zhàn)爭好玩嗎 火柴人小戰(zhàn)爭玩法簡介

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對火柴人小戰(zhàn)爭有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“火柴人小戰(zhàn)爭”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機(jī)會了咯!

 
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戰(zhàn)爭火柴人好玩嗎 戰(zhàn)爭火柴人玩法簡介

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戰(zhàn)爭火柴人好玩嗎 戰(zhàn)爭火柴人玩法簡介

1、戰(zhàn)爭火柴人簡要評析:

戰(zhàn)爭火柴人是一款非常好玩的休閑游戲,可以讓玩家在游戲中隨意的挑選對手,而且游戲的場景也很豐富,有很多的關(guān)卡等著玩家去體驗(yàn),而且在挑戰(zhàn)的時候,還需要不斷地提升自己的裝備,讓自己在挑戰(zhàn)的時候更加的容易,如果你想要玩的話,可以嘗試一下火柴人的冒險(xiǎn),感興趣的朋友趕緊點(diǎn)擊下載吧。

2、戰(zhàn)爭火柴人圖片欣賞:

戰(zhàn)爭火柴人好玩嗎 戰(zhàn)爭火柴人玩法簡介

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火柴人海邊度假什么時候出 公測上線時間預(yù)告

導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注火柴人海邊度假這款手游,想知道具體的公測時間,火柴人海邊度假會經(jīng)過封測、刪檔內(nèi)測、不刪檔測試到最終的公測等幾個測試階段,才會正式上線火柴人海邊度假安卓或iOS版本,有很多玩家就會問小編火柴人海邊度假什么時候公測,究竟什么時候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道火柴人海邊度假開放下載和公測的時間,你就可以最快知道火柴人海邊度假公測時間了!

火柴人海邊度假快速下載地址(需優(yōu)先下載九游APP):

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火柴人海邊度假什么時候公測?公測時間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨(dú)家來為您揭秘吧!

方法一: 關(guān)注九游火柴人海邊度假大事件

?步驟1:百度搜索 九游火柴人海邊度假” 專區(qū);

步驟2:關(guān)注大事件列表,每次火柴人海邊度假測試的時間都會最新發(fā)布,這是九游獨(dú)家的哦;

方法二: 下載九游APP,訂閱火柴人海邊度假的開測提醒

步驟1:點(diǎn)擊下載九游APP;

步驟2:進(jìn)入APP搜索“火柴人海邊度假”,訂閱后可及時接受活動,禮包,開測和開放下載的提醒;

 
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方法三: 查看九游開測表

步驟1:在九游開測表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開測的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測試的游戲,有具體的測試時間以及測試階段介紹,玩家們可以在這里查找火柴人海邊度假的相關(guān)公測時間信息!

步驟2:訪問地址>>>手游開測表地址

好了,火柴人海邊度假公測時間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時隨地關(guān)注火柴人海邊度假什么時候開測,什么時候開放下載,什么時候公測等信息,還有一個辦法就是留意九游火柴人海邊度假專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問題,我們會第一時間為您解答。

火柴人海邊度假好玩嗎 火柴人海邊度假玩法簡介

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1、火柴人海邊度假簡要評析:

2、火柴人海邊度假圖片欣賞:

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火柴英雄戰(zhàn)爭好玩嗎 火柴英雄戰(zhàn)爭玩法簡介

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1、火柴英雄戰(zhàn)爭簡要評析:

2、火柴英雄戰(zhàn)爭圖片欣賞:

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戰(zhàn)爭火柴人火柴對戰(zhàn)好玩嗎 戰(zhàn)爭火柴人火柴對戰(zhàn)玩法簡介

期待已久的手游戰(zhàn)爭火柴人火柴對戰(zhàn)即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編戰(zhàn)爭火柴人火柴對戰(zhàn)好玩嗎?戰(zhàn)爭火柴人火柴對戰(zhàn)值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、戰(zhàn)爭火柴人火柴對戰(zhàn)簡要評析:

戰(zhàn)爭火柴人火柴對戰(zhàn)是一款非常有趣的策略塔防的游戲。圖案風(fēng)格清新唯美,讓玩家可以盡情享受游戲的樂趣。游戲中唯美的畫風(fēng)給你帶來極為舒適的感受。趣味的戰(zhàn)爭玩法,精致的畫風(fēng)結(jié)合輕松愉快的音樂,玩游戲的同時放松身心,喜歡的朋友快來下載吧。

2、戰(zhàn)爭火柴人火柴對戰(zhàn)圖片欣賞:

戰(zhàn)爭火柴人火柴對戰(zhàn)好玩嗎 戰(zhàn)爭火柴人火柴對戰(zhàn)玩法簡介

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皇室戰(zhàn)爭胖球上4000卡組分享 搭配冰法與人海

皇室戰(zhàn)爭胖球上4000卡組分享 搭配冰法與人海 胖球是經(jīng)典推進(jìn)卡組,但現(xiàn)在用者不多。但只要你搭配妥當(dāng),月末胖球上4000拿個選卡寶箱絕對沒問題,下面來看看有關(guān)卡組構(gòu)筑!

冰法人海胖球

皇室戰(zhàn)爭胖球上4000卡組分享 搭配冰法與人海

卡組簡介:低費(fèi)防守反擊流,一邊巨人沉底給壓力,一邊準(zhǔn)備人海防御偷襲,氣球找機(jī)會配合巨人打一波,加農(nóng)炮可以靈活防范熱門的野豬,攻防較為全面的卡組。

可能難對付的是超騎、大皮卡和石人的流派,皮卡克巨人,超騎與石人配合法術(shù)則難解,有時需要?dú)馇蛘覚C(jī)會偷襲換家。

單卡分析

巨人:相當(dāng)于冰球流中的冰人,但比其威脅更大,常沉底使用,主要替氣球吸引注意力和火力,并有著易于升級,可等級壓制敵人的優(yōu)勢。

氣球兵:主要在巨人保護(hù)下負(fù)責(zé)偷襲,當(dāng)然也可單獨(dú)后期試圖偷雞,胖球流的核心思路就是護(hù)送氣球兵近塔,這樣至少亡語炸彈可造成不小傷害。

冰法:現(xiàn)在防守地空人海的熱門,特別有對抗蝙蝠的優(yōu)勝,傷害增加后對亡靈、哥布林等其他人海也更有效了!

骷髏海:圍殺地面坦克的高效選擇,雖然現(xiàn)在被人手小電克制,但只要對手不能秒電,那么骷髏的瞬間爆發(fā)也至少能打殘進(jìn)攻單體。

皇室戰(zhàn)爭胖球上4000卡組分享 搭配冰法與人海

亡靈大軍:骷髏海會被電光,但高等級亡靈不會,常被用于防御地空大型單位,并接著掩護(hù)巨人反擊,害怕的是劍雨。

加農(nóng)炮:相比地獄塔的防守能力弱,但勝在費(fèi)低靈活,配合冰法的可組成不錯的防御搭檔,同時有能單防野豬的優(yōu)勢。

劍雨:大規(guī)模的殺傷性AOE,專治各種人海單位,主要應(yīng)對的就是亡靈大軍、哥布林群和骷髏海等。

小電:熱門蝙蝠的應(yīng)對法術(shù),還能打斷克制巨人和氣球的地獄塔或煤氣龍,且是靈活過牌!

《皇室戰(zhàn)爭》人海房子流怎么樣 人海房子流實(shí)戰(zhàn)分析

皇室戰(zhàn)爭人海房子流好用嗎?下面小編為大家?guī)砘适覒?zhàn)爭人海房子流詳解,希望這篇攻略詳解能夠?qū)Υ蠹矣兴鶐椭?/p>

皇室戰(zhàn)爭人海房子流好用嗎 人海房子流實(shí)戰(zhàn)分析

房子作為冷門卡組,3000以上基本看不到(反正我4個月打內(nèi)戰(zhàn)不超過一只手),房子是后期卡組,前期2分鐘熬過去,雙倍時期能不能把房子鋪起來是贏得關(guān)鍵。然后就是嚴(yán)格控制自己的費(fèi)用釋放。有朋友會問費(fèi)那么高,為什么不帶采集器。一個是有礦工在,放塔后虧,放中間和房子堆一起又怕法術(shù),另外如果能嚴(yán)格控制費(fèi)用的釋放,我覺得沒有一樣能玩。

一 房子流的優(yōu)勢

1. 基本不會被砍,砍豬砍迫擊炮砍弩砍家駒怎么也砍不到房子頭上,保持卡組的穩(wěn)定性。

2. 房子作為100盤都不一定碰到一盤的卡組,打天梯對面不一定能及時反應(yīng)如何針對

二 房子流的劣勢

1. 做日常比較痛苦,基本都是1:0或者0:1

2. 穩(wěn)吃的豬被砍后加上毒藥橫行,現(xiàn)在生存環(huán)境急劇下降

三 卡組的解釋

1. 雙房子就不多說了,房子流的核心,我試過把矛房換成爐子,效果也挺好,但是爐子吃等級,因?yàn)槲椰F(xiàn)在碰到打本大部分是11本,甚至12本,爐子至少要9級,差太多所以沒用。

2. 冰法:防守的核心,房子中間勾引配合房子出的小兵打防守,小皮卡女武神龍黃毛等等,配合小兵和塔能解的東西太多

3. 公主:其實(shí)我3600以前不用公主的,用的是小蒼蠅,換了之后好處是進(jìn)攻性大大提升,很明顯感覺平局少了很多,對做日常提高不少。壞處是對空一塌糊涂,以前可以吃80%胖球,現(xiàn)在是被80%胖球吃,后面會細(xì)說。

4. 黃毛:防守牌,我覺得價值和小皮卡差不多,各有優(yōu)劣勢,只不過我黃毛等級比較高就用了。另外防家駒黃毛效果好(等會兒會說為什么)

5. 火球:解公主(連塔或者帶些別的),黃毛,炸彈人,火槍(同級茅房,矛布林補(bǔ)一矛就等于解掉了,法師同理)

6. 大閃電: 法師,女巫,采集器(有時候公主,冰法在采集器附近,連塔一起劈賺翻),最后是三槍(上海打競標(biāo)賽的時候坐我前面的人每碰到一次大閃就大叫一句臥槽,大閃。。。)

7. 萬箭齊發(fā): 主要就是解公主和大軍還有現(xiàn)在死灰復(fù)燃的飛桶,這是我決定不用礦工的理由,另外現(xiàn)在很多會玩的都知道保護(hù)公主,礦工解起來不是很簡單。

四 起手

因?yàn)槿∠?1費(fèi),所以現(xiàn)在九費(fèi)半起手。最好的起手感覺就是茅房,然后大房子,公主冰法國王塔后放(好處就是別人不能第一時間解你,讓人家卡費(fèi))。最差的就是三法術(shù)加黃毛,就等對方先放了只有。

起手位:

火槍賴不到,但是家駒會河對岸賴到。

五 主流卡組的應(yīng)對

1. 單家駒:優(yōu)勢對局,自從豬被砍以后,我上分基本就靠吃家駒了,打家駒第一個房子必虧的,因?yàn)榈谝粋€房子會被賴,用房子出來的小兵加冰法解,賣點(diǎn)塔血無所謂。讓對方嘗點(diǎn)甜頭以后只打這路這是我的目的。打家駒就是冰法加黃毛,a不出第三下。如果有大房子的出來的黃毛,有時候黃毛我都不放。

這個位置家駒在河對岸是賴不到的,只能正面進(jìn)攻。這時候一定會有兄弟說我換路打啊,這個房子勾引不到家駒,這里要說一個小tip就是,如果家駒換路,在另一路黃毛外側(cè)一格放可以把家駒擠邊上一格,然后家駒會打那個位置的房子。還有一點(diǎn)就是很多人不愿意放棄另外一個殘血塔決定和我對推,換路的話前面就白推了,不舍得。

2. 豬:優(yōu)勢對局,現(xiàn)在豬明顯少很多了,除了毒豬我可以說房子是豬的爸爸,同級卡牌同水平,豬很難贏房子,毒豬看水平吧,不失誤46開,像以前的冰豬,除了掉線我想不出冰豬怎么贏,先附上對豬的房子位置

這個位置基本不會被跳豬,即使被跳了也沒關(guān)系,還有黃毛。如果會玩的豬會用火槍河對岸賴,放個冰法,之后房子退后一格,被跳豬沒關(guān)系用黃毛??偠灾i沒以前多,即使毒比較克房子,還是優(yōu)勢。

3. 標(biāo)準(zhǔn)礦:優(yōu)勢對局,因?yàn)榈V工能耗到塔血的就一個礦工,用冰法抓,抓到了礦工先死,沒抓到礦工也打不出多少傷害。喜歡拆房子的礦工,基本都贏了,也告訴玩礦工的朋友,別拆房子,巨虧。

4. 毒礦:劣勢對局,因?yàn)橛卸?,所以房子很難鋪起來,黃毛也大打折扣,一個是看冰法能不能抓到,還有就是看誰耗血快。帶爐子的一般會帶個火槍,第一個大閃電帶爐子火槍一起劈,這一波是關(guān)鍵,劈完接個公主立馬打一波,因?yàn)橹挥羞@一波,之后不會被劈那么爽。

5. 胖坦:劣勢對局,因?yàn)闆]有小閃電,所以劣勢。有兩種解法,一個是大閃加火球可以正好秒坦克,除非坦克等級很高,這解法可以摸塔很多血,但是顯而易見會虧4費(fèi),所以這兩個法術(shù)一定要砸到別的東西才不會虧,如果附近有采集器毫不猶豫的直接劈,當(dāng)然對方不會那么傻一直給你劈。但是熬到雙倍4費(fèi)摸塔600多血并不是特別虧。大閃能帶公主,冰法,皮卡,女巫,火槍,法師,都是不虧的。第二種解法就是黃毛等胖子打房子的時候圍殺坦克。但這個要求比較高,放不好就雪崩,被轟掉兩個也要補(bǔ)傷害,而且對面會跟東西,風(fēng)險(xiǎn)也很大??偟膩碚f不好打。

6. 皇家車:大劣勢對局,比起胖車,無法用黃毛解,只能用大閃加火球解,劈不到別的就雪崩。還好我這分段基本沒什么車了,畢竟現(xiàn)在小電那么多,車出場率很低。也不是特別擔(dān)心。

7. 胖球:目前這卡組是劣勢對局,這組基本沒有防空能力,因?yàn)閾Q路推房子勾引不到氣球。房子位置同豬,只有黃毛解胖子,冰法粘氣球,爭取只讓氣球炸一下,然后反打一波看誰快,大部分是我輸,另外大家互下一塔,勝算急劇下降。但是如果把公主換成小蒼蠅,就完全反一反。這里有一個tip,氣球貼邊可以繞開中間房子,但是只要在他正前方靠外一側(cè)放蒼蠅,氣球會被擠出去一格,他會換目標(biāo)去打房子,配合冰法,他血虧。形式完全逆轉(zhuǎn),所以以前我不帶公主帶蒼蠅打胖球是大優(yōu)勢對局。當(dāng)然如果對方是大神,我也還是會輸?shù)? -

8. 內(nèi)戰(zhàn):優(yōu)勢對局。其實(shí)內(nèi)戰(zhàn)的次數(shù)就像我剛所說,三個多月大概就遇到一只手左右,印象中就輸過一盤,等級被壓兩級。因?yàn)閹Т箝W和火球,所以真的不虛,慢慢推就推過去了,如果對面帶胖子,很容易造成哥布林囤積,可以用萬劍清

9. 毒胖:他是我爸爸系列,錦標(biāo)賽海選被虐的一盤沒贏過。。導(dǎo)致我自己也練了一周拿去比賽了,黃毛在毒里面打不出上海被小皮卡一刀一個,胖子礦工通關(guān)。當(dāng)然玩不來的還是能贏,同水平?jīng)]機(jī)會。

10. 最后三槍:任何帶三槍的我都是爸爸,天梯很多三槍喜歡用黃毛騙火球,看到火球砸過來,過一會兒就放三槍,被一個大閃直接打得退出游戲,沒大閃,火球萬劍也是賺的,唯一有機(jī)會的就是國王塔后的21分開,大閃連塔劈兩個,另外一路塔下冰法,還是不虧。中路21完全不怕,因?yàn)閷Ψ揭?槍,會有很長一段時間不放東西,很容易就猜到了,大閃直接捏手里,中路還沒分開就炸了,總之三槍很少輸。

11. 還有個毒石,感覺和毒胖差不多,但是勝率就是比毒胖高很多,我也不知道為什么,大概是因?yàn)槭^費(fèi)用高的關(guān)系,后面跟不了太多東西,46開55開左右。

歡迎來到九游皇室戰(zhàn)爭部落,請搜索加入和諧友愛勤捐卡的:七聯(lián)盟

《皇室戰(zhàn)爭》人海房子流怎么用 人海房子流實(shí)戰(zhàn)分析

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房子作為冷門卡組,3000以上基本看不到(反正我4個月打內(nèi)戰(zhàn)不超過一只手),房子是后期卡組,前期2分鐘熬過去,雙倍時期能不能把房子鋪起來是贏得關(guān)鍵。然后就是嚴(yán)格控制自己的費(fèi)用釋放。有朋友會問費(fèi)那么高,為什么不帶采集器。一個是有礦工在,放塔后虧,放中間和房子堆一起又怕法術(shù),另外如果能嚴(yán)格控制費(fèi)用的釋放,我覺得沒有一樣能玩。

一 房子流的優(yōu)勢

1. 基本不會被砍,砍豬砍迫擊炮砍弩砍家駒怎么也砍不到房子頭上,保持卡組的穩(wěn)定性。

2. 房子作為100盤都不一定碰到一盤的卡組,打天梯對面不一定能及時反應(yīng)如何針對

二 房子流的劣勢

1. 做日常比較痛苦,基本都是1:0或者0:1

2. 穩(wěn)吃的豬被砍后加上毒藥橫行,現(xiàn)在生存環(huán)境急劇下降

三 卡組的解釋

1. 雙房子就不多說了,房子流的核心,我試過把矛房換成爐子,效果也挺好,但是爐子吃等級,因?yàn)槲椰F(xiàn)在碰到打本大部分是11本,甚至12本,爐子至少要9級,差太多所以沒用。

2. 冰法:防守的核心,房子中間勾引配合房子出的小兵打防守,九游卡女武神龍黃毛等等,配合小兵和塔能解的東西太多

3. 公主:其實(shí)我3600以前不用公主的,用的是小蒼蠅,換了之后好處是進(jìn)攻性大大提升,很明顯感覺平局少了很多,對做日常提高不少。壞處是對空一塌糊涂,以前可以吃80%胖球,現(xiàn)在是被80%胖球吃,后面會細(xì)說。

4. 黃毛:防守牌,我覺得價值和九游卡差不多,各有優(yōu)劣勢,只不過我黃毛等級比較高就用了。另外防家駒黃毛效果好(等會兒會說為什么)

5. 火球:解公主(連塔或者帶些別的),黃毛,炸彈人,火槍(同級茅房,矛布林補(bǔ)一矛就等于解掉了,法師同理)

6. 大閃電: 法師,女巫,采集器(有時候公主,冰法在采集器附近,連塔一起劈賺翻),最后是三槍(上海打競標(biāo)賽的時候坐我前面的人每碰到一次大閃就大叫一句臥槽,大閃。。。)

7. 萬箭齊發(fā): 主要就是解公主和大軍還有現(xiàn)在死灰復(fù)燃的飛桶,這是我決定不用礦工的理由,另外現(xiàn)在很多會玩的都知道保護(hù)公主,礦工解起來不是很簡單。

四 起手

因?yàn)槿∠?1費(fèi),所以現(xiàn)在九費(fèi)半起手。最好的起手感覺就是茅房,然后大房子,公主冰法國王塔后放(好處就是別人不能第一時間解你,讓人家卡費(fèi))。最差的就是三法術(shù)加黃毛,就等對方先放了只有。

起手位:

火槍賴不到,但是家駒會河對岸賴到。

五 主流卡組的應(yīng)對

1. 單家駒:優(yōu)勢對局,自從豬被砍以后,我上分基本就靠吃家駒了,打家駒第一個房子必虧的,因?yàn)榈谝粋€房子會被賴,用房子出來的小兵加冰法解,賣點(diǎn)塔血無所謂。讓對方嘗點(diǎn)甜頭以后只打這路這是我的目的。打家駒就是冰法加黃毛,a不出第三下。如果有大房子的出來的黃毛,有時候黃毛我都不放。

這個位置家駒在河對岸是賴不到的,只能正面進(jìn)攻。這時候一定會有兄弟說我換路打啊,這個房子勾引不到家駒,這里要說一個小tip就是,如果家駒換路,在另一路黃毛外側(cè)一格放可以把家駒擠邊上一格,然后家駒會打那個位置的房子。還有一點(diǎn)就是很多人不愿意放棄另外一個殘血塔決定和我對推,換路的話前面就白推了,不舍得。

2. 豬:優(yōu)勢對局,現(xiàn)在豬明顯少很多了,除了毒豬我可以說房子是豬的爸爸,同級卡牌同水平,豬很難贏房子,毒豬看水平吧,不失誤46開,像以前的冰豬,除了掉線我想不出冰豬怎么贏,先附上對豬的房子位置

這個位置基本不會被跳豬,即使被跳了也沒關(guān)系,還有黃毛。如果會玩的豬會用火槍河對岸賴,放個冰法,之后房子退后一格,被跳豬沒關(guān)系用黃毛??偠灾i沒以前多,即使毒比較克房子,還是優(yōu)勢。

3. 標(biāo)準(zhǔn)礦:優(yōu)勢對局,因?yàn)榈V工能耗到塔血的就一個礦工,用冰法抓,抓到了礦工先死,沒抓到礦工也打不出多少傷害。喜歡拆房子的礦工,基本都贏了,也告訴玩礦工的朋友,別拆房子,巨虧。

4. 毒礦:劣勢對局,因?yàn)橛卸?,所以房子很難鋪起來,黃毛也大打折扣,一個是看冰法能不能抓到,還有就是看誰耗血快。帶爐子的一般會帶個火槍,第一個大閃電帶爐子火槍一起劈,這一波是關(guān)鍵,劈完接個公主立馬打一波,因?yàn)橹挥羞@一波,之后不會被劈那么爽。

5. 胖坦:劣勢對局,因?yàn)闆]有小閃電,所以劣勢。有兩種解法,一個是大閃加火球可以正好秒坦克,除非坦克等級很高,這解法可以摸塔很多血,但是顯而易見會虧4費(fèi),所以這兩個法術(shù)一定要砸到別的東西才不會虧,如果附近有采集器毫不猶豫的直接劈,當(dāng)然對方不會那么傻一直給你劈。但是熬到雙倍4費(fèi)摸塔600多血并不是特別虧。大閃能帶公主,冰法,皮卡,女巫,火槍,法師,都是不虧的。第二種解法就是黃毛等胖子打房子的時候圍殺坦克。但這個要求比較高,放不好就雪崩,被轟掉兩個也要補(bǔ)傷害,而且對面會跟東西,風(fēng)險(xiǎn)也很大??偟膩碚f不好打。

6. 皇家車:大劣勢對局,比起胖車,無法用黃毛解,只能用大閃加火球解,劈不到別的就雪崩。還好我這分段基本沒什么車了,畢竟現(xiàn)在小電那么多,車出場率很低。也不是特別擔(dān)心。

7. 胖球:目前這卡組是劣勢對局,這組基本沒有防空能力,因?yàn)閾Q路推房子勾引不到氣球。房子位置同豬,只有黃毛解胖子,冰法粘氣球,爭取只讓氣球炸一下,然后反打一波看誰快,大部分是我輸,另外大家互下一塔,勝算急劇下降。但是如果把公主換成小蒼蠅,就完全反一反。這里有一個tip,氣球貼邊可以繞開中間房子,但是只要在他正前方靠外一側(cè)放蒼蠅,氣球會被擠出去一格,他會換目標(biāo)去打房子,配合冰法,他血虧。形式完全逆轉(zhuǎn),所以以前我不帶公主帶蒼蠅打胖球是大優(yōu)勢對局。當(dāng)然如果對方是大神,我也還是會輸?shù)? -

8. 內(nèi)戰(zhàn):優(yōu)勢對局。其實(shí)內(nèi)戰(zhàn)的次數(shù)就像我剛所說,三個多月大概就遇到一只手左右,印象中就輸過一盤,等級被壓兩級。因?yàn)閹Т箝W和火球,所以真的不虛,慢慢推就推過去了,如果對面帶胖子,很容易造成哥布林囤積,可以用萬劍清

9. 毒胖:他是我爸爸系列,錦標(biāo)賽海選被虐的一盤沒贏過。。導(dǎo)致我自己也練了一周拿去比賽了,黃毛在毒里面打不出上海被九游卡一刀一個,胖子礦工通關(guān)。當(dāng)然玩不來的還是能贏,同水平?jīng)]機(jī)會。

10. 最后三槍:任何帶三槍的我都是爸爸,天梯很多三槍喜歡用黃毛騙火球,看到火球砸過來,過一會兒就放三槍,被一個大閃直接打得退出游戲,沒大閃,火球萬劍也是賺的,唯一有機(jī)會的就是國王塔后的21分開,大閃連塔劈兩個,另外一路塔下冰法,還是不虧。中路21完全不怕,因?yàn)閷Ψ揭?槍,會有很長一段時間不放東西,很容易就猜到了,大閃直接捏手里,中路還沒分開就炸了,總之三槍很少輸。

11. 還有個毒石,感覺和毒胖差不多,但是勝率就是比毒胖高很多,我也不知道為什么,大概是因?yàn)槭^費(fèi)用高的關(guān)系,后面跟不了太多東西,46開55開左右。

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《皇室戰(zhàn)爭》皇家實(shí)驗(yàn)室—人海篇

本文由九游論壇玩家盧米納特原創(chuàng),轉(zhuǎn)載請注明出處。歡迎點(diǎn)擊進(jìn)入原帖與作者互動交流~ 如你也有優(yōu)質(zhì)內(nèi)容分享,可在論壇發(fā)帖投稿~


皇室戰(zhàn)爭實(shí)驗(yàn)室今天開張了~有許多同學(xué)對人海流的傷害抱有疑問,因?yàn)橐欢训谋緮?shù)不過來傷害,有時進(jìn)斬殺了都不知道,今天就為大家進(jìn)行測試,我們選用最最大的人海骷髏海進(jìn)行測試。今后大家有什么想測試的傷害,請?jiān)谙路交貜?fù),盧米會幫大家實(shí)驗(yàn)解決你的疑問,同時大家對實(shí)驗(yàn)有什么改進(jìn)意見也可以在下方回復(fù)。
201007221044588107.jpg

【皇家檔案001——骷髏海單體傷害】
實(shí)用度:★★★☆☆
難度:★☆☆☆☆
實(shí)驗(yàn)方法:1、先以1費(fèi)小骷髏吸引敵方塔的攻擊
                2、再后方跟上骷髏海
                3、當(dāng)骷髏海即將解除護(hù)衛(wèi)塔時,進(jìn)行冰凍
實(shí)驗(yàn)過程:



實(shí)驗(yàn)結(jié)果:護(hù)衛(wèi)塔的血量在冰凍的5s期間,
從2352血量降低至1197。由于骷髏的行進(jìn)速度和體積碰撞所限,忽略護(hù)衛(wèi)塔的攻擊,12只骷髏包圍成圈的傷害大致為2352-1197=1155
,圖中我們可以看到仍有幾只骷髏找不到位置輸出。
結(jié)論:骷髏海的傷害可以是爆炸的,如果有個肉頂著塔,那么傷害可能不止。骷髏海這張牌作為前期對肉對塔都是一張很好的傷害牌,在后期也能在騙出劍雨的情況下使用。

[attach]10270970[/attach]

【皇家檔案002——雙骷髏海的輸出】
實(shí)用度:★☆☆☆☆
難度:★☆☆☆☆
實(shí)驗(yàn)方法:骷髏海加上鏡像。
實(shí)驗(yàn)過程:





實(shí)驗(yàn)結(jié)果:雙骷髏海對護(hù)衛(wèi)塔甚至國王塔造成了成噸輸出,在護(hù)衛(wèi)塔的攻擊下,雙骷髏海從接觸護(hù)衛(wèi)塔的5s時間內(nèi)將塔的血量
從2176削減至了304,總計(jì)2176-304=1872的傷害。

結(jié)論:雙骷髏海的測試讓我們看到人民汪洋的可怕,雖然此實(shí)驗(yàn)的實(shí)用度不高,但是仍能讓我們看出骷髏的可怕輸出。


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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:90.0

t3-t2:60.0

t4-t3:64.0

t5-t4:5.0

t6-t5:34.0

t7-t6:1.0

t8-t7:215.0

t9-t8:32.0

t10-t9:26.0

t11-t10:6.0

t12-t11:6.0

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