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戰(zhàn)七國游戲介紹

戰(zhàn)七國簡介

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版本:8.1.13.2 更新時間:2024-11-05 權(quán)限說明  |  隱私政策

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《原神》七國分布地圖什么樣 七國地圖全貌一覽

《原神》七國分布地圖什么樣?在《原神》這款游戲中一共有七個國度,每個國度的分布位置都不一樣,玩家可以去各個國度進(jìn)行旅行,那么七國地圖全貌是什么樣的呢。接下來九游小編就給大家就帶來《原神》七國地圖全貌一覽,大家快來看看吧。

《原神》七國分布地圖什么樣?七國地圖全貌一覽

《原神》七國地圖全貌一覽

1、稻妻下一個解鎖的國家,須彌,位于璃月的左下方。 這是一片植被茂盛的區(qū)域,將在3.0版本中開放;

2、須彌的下一個解鎖國度,楓丹,位于漓月的左邊。 這里的水資源非常豐富,將在4.0版本開放;

3、楓丹的下一個國家是納塔,它位于須彌和楓丹的南部,被山脈隔開。 這里有大沙漠和火山。它在 5.0 版本中出現(xiàn);

4、最后一個國家是至冬,位于蒙德以北,相當(dāng)于北極圈的位置。它由大雪場組成,在6.0版本中開放。

《原神》七國分布地圖什么樣?七國地圖全貌一覽

以上就是《原神》七國分布地圖什么樣-七國地圖全貌一覽的全部內(nèi)容,希望能幫到大家。更多游戲資訊敬請關(guān)注九游網(wǎng)。

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《原神》七國哪個最強(qiáng) 七國實(shí)力排行一覽

原神中有七個國家,不同國家的人物地貌歷史也都不同,很多玩家想知道原神七國哪個最強(qiáng),下面就帶來原神七國實(shí)力排行一覽,感興趣的小伙伴一起來看看吧,希望能幫助到大家。

《原神》七國哪個最強(qiáng)?七國實(shí)力排行一覽

七國實(shí)力排行一覽

原神中現(xiàn)在已知有七個國家,分別是蒙德、璃月、稻妻、須彌、楓丹、納塔和至冬。

因?yàn)槟壳斑€有些國家沒有開放,所以它們的國家背景和實(shí)力我們玩家不得而知。

蒙德戰(zhàn)力最強(qiáng)的應(yīng)該屬于遠(yuǎn)征軍,野外有個遠(yuǎn)征掉隊(duì)的騎士說了遠(yuǎn)征的事,帶走了蒙德差不多80%的兵力,帶隊(duì)的是騎士團(tuán)大團(tuán)長,當(dāng)代傳說法爾伽,凱亞這個騎兵隊(duì)長的騎兵貌似也全走了。所以蒙德的戰(zhàn)斗力強(qiáng)不強(qiáng)還得看遠(yuǎn)征軍,等遠(yuǎn)征軍相關(guān)內(nèi)容出來后才能判定。

500年前的坎瑞亞戰(zhàn)役,其它國家或多或少受到影響,璃月的仙人受到的影響比較小,從側(cè)面可見實(shí)力之強(qiáng)了。

稻妻的戰(zhàn)斗力應(yīng)該要比蒙德低一些,就稻妻目前還活著的精怪,被封印的五百藏和幾乎沒怎么展示過手段的八重一比,精通封印的理水和極端時間改造歸終機(jī)就能重創(chuàng)魔神的留云再加上仙人賦予過仙力來說。稻妻還有個狐齋宮沒詳細(xì)展示,精怪和這邊仙人是完全不能比的。

至冬的戰(zhàn)斗力毋庸置疑,11位執(zhí)行官身負(fù)冰神權(quán)能,縱橫7國。 派一二個執(zhí)行官,就敢執(zhí)行顛覆一國的任務(wù),并且屢屢得手。直到第三國開放,才掀開了愚人眾部分老底。至冬大概率還能和深淵扯上關(guān)系,執(zhí)行官中可能有坎瑞亞人,絲柯克更是直接救了公子還是他師傅。

因此可以推測排名:至冬>楓丹>璃月>蒙德>稻妻>須彌>納塔。

《原神》七國哪個最強(qiáng)?七國實(shí)力排行一覽

《原神》七國地圖有哪些 七國地圖介紹

原神七國地圖有哪些?內(nèi)鬼七國地圖爆料有哪些?在最新的原神內(nèi)鬼爆料中,關(guān)于原神世界地圖中,有七個國家的地圖,其中有我們現(xiàn)在以及解鎖的,還有一些地圖尚未進(jìn)行上線,相信大家都很想知道這些地圖都有哪些,感興趣的小伙伴就去就一起來看看吧!

原神七國地圖內(nèi)鬼爆料

內(nèi)鬼七國地圖爆料一覽

原神七國地圖內(nèi)鬼爆料

1,其中我們可以根據(jù)爆料的地圖中可以看到,里面的草木河流,都是可以清楚看到的,以及一些層巖巨淵,也是很清晰的;

2,另外關(guān)于納塔火山和楓丹主城,靠近東邊的鯨淵,西邊的燼海,南邊就靠近炎光,北邊靠近弱水;

原神七國地圖內(nèi)鬼爆料

3,其實(shí)原神中的劇情是前后連貫的,有眾多伏筆的內(nèi)容,目前就是關(guān)于內(nèi)鬼爆料的地圖信息。

以上就是關(guān)于原神內(nèi)鬼爆料的七國地圖詳細(xì)內(nèi)容,感興趣的小伙伴快來看看吧!

《七國》巔峰之戰(zhàn)活動

一、活動總覽:

亂戰(zhàn)不休,斗角勾心,國家之間相互牽制,互成犄角。合縱連橫,趨利避害,陣營之間連天鏖戰(zhàn),勇逐王者。每周三晚上7:30,玩家組隊(duì)或單人入場進(jìn)行陣營劃分,組隊(duì)玩家將一起劃分到一個陣營,晚上8:00活動正式開始。8點(diǎn)后不再提供入場,活動持續(xù)一個小時。玩家被分為三個陣營,若擁有進(jìn)攻權(quán)限,可以隨意選擇進(jìn)攻對象,進(jìn)攻成功獲得陣營積分等獎勵,進(jìn)攻失敗無損失?;顒咏Y(jié)束后,陣營分最高的陣營獲勝,個人積分前五的玩家獲得稱謂獎勵。

二、活動要求

1.大于等于30級單人或隊(duì)伍

2.活動開始前30分鐘,玩家可進(jìn)入活動場景,進(jìn)行陣營分配。根據(jù)陣營不同分別進(jìn)入各自陣營的地圖。

3.活動正式開始后,不可再進(jìn)場。離場后不可進(jìn)場。

TIPS:玩家可組隊(duì)進(jìn)場,且進(jìn)場后該隊(duì)伍成員為同一陣營?!白屛覀儊硗嫒簹挠螒蚝冒桑课覀?個打你一個 O(∩_∩)O”

三、匹配規(guī)則

1.活動正式開始后,默認(rèn)為防守狀態(tài),活動開始后60S后擁有進(jìn)攻權(quán)限,可以對其他兩國進(jìn)行進(jìn)攻。

2.玩家從戰(zhàn)斗狀態(tài)脫離后,無論勝負(fù),擁有30S保護(hù)時間,30S后進(jìn)入防守狀態(tài),90S后方才擁有進(jìn)攻權(quán)限。

3.每次防守失敗,保護(hù)時間+20S,進(jìn)攻冷卻時間-20S。保護(hù)時間最多150S,進(jìn)攻冷卻時間最少10秒。

4.進(jìn)攻方選擇進(jìn)攻后,則從對應(yīng)陣營防守方中抽取出對戰(zhàn)方,進(jìn)行雙方對戰(zhàn)。

TIPS:逃跑戰(zhàn)術(shù)已不再成為您為陣營貢獻(xiàn)力量的小捷徑嘍,巔峰之戰(zhàn)中逃跑無效,那么,拿起你的武器,盡顯亮劍精神吧!

四、積分獲取&獲勝規(guī)則

1.三國初始陣營積分為15000點(diǎn)。

2.進(jìn)攻方選擇進(jìn)攻后,則從對應(yīng)陣營防守方中抽取出對戰(zhàn)方,進(jìn)行雙方對戰(zhàn)。

3.進(jìn)攻方戰(zhàn)斗失敗無損失,防守方獲得個人積分。

4.若勝利時終結(jié)對方連勝,則根據(jù)對方勝利次數(shù),給予個人積分加成。

5.限定時間結(jié)束后,通過判定各陣營積分來判定勝負(fù)關(guān)系。若某一陣營的陣營分提早歸零,該陣營玩家依然可以努力奪回積分。

6.活動結(jié)束后陣營積分最高一方獲得勝利。

五、活動獎勵

1.每次戰(zhàn)斗勝利的玩家,將獲得大量的經(jīng)驗(yàn)值。

2.紅池、藍(lán)池、3級丹方、裝備圖紙、七國國旗、三級材料等大量道具獎勵。

3.活動結(jié)束后,玩家個人積分等值轉(zhuǎn)換為兌換積分,可在巔峰接引人處兌換60、70、80裝備制造圖紙,二級材料,三級材料,七國國旗,一級獸魂。

4.陣營中積分前5玩家還能獲得專屬稱謂哦(王者,高手,勇士,精銳)!

《七國》"西陽守衛(wèi)戰(zhàn)"元旦豪情上線

《七國》全新玩法給力上線,怪物入侵吹響戰(zhàn)斗號角,全民參與引爆全服狂歡。每周固定時間,精英怪物準(zhǔn)時攻城獻(xiàn)寶,引動全服玩家齊參與。勇士血染群怪,贏取全服擊殺獎勵,激享全民狂歡!

2014年最火爆的回合制手游《七國》,擁有及其強(qiáng)大的社交系統(tǒng)、商業(yè)模式、pve和pvp等眾多玩法。自1月15日盛大公測以來,粉絲數(shù)節(jié)節(jié)攀升。七國的魅力是什么,答案自在七國粉們的心中。

在即將到來的2015年前夕,我們七國運(yùn)營團(tuán)隊(duì)加班加點(diǎn),為大家制作出了新的系統(tǒng)玩法?,F(xiàn)在,就讓我們搶先了解下“西陽守衛(wèi)戰(zhàn)”的具體內(nèi)容吧!

【西陽守衛(wèi)戰(zhàn)介紹】

每周三的19點(diǎn)30分至21點(diǎn),怪物將會從四面八方蜂擁而出圍攻西陽城。屆時30級以上的玩家組隊(duì)3人以上,就可以參加保衛(wèi)西陽城的神圣活動。同時為了獎勵英勇玩家保衛(wèi)西陽城的壯舉,除了可以獲得怪物身上掉落的物品外,西陽城保衛(wèi)戰(zhàn)勝利后,還會在城中刷新N個寶箱作為回報。

以上就是西陽守衛(wèi)戰(zhàn)的簡單概要,想要得到獎勵的玩家們還在等什么呢,趕快從組建戰(zhàn)隊(duì)開始吧!

《七國》寵物相關(guān)

1.寵物類別:a、寶寶:寶寶為玩家已收服,并通過使用仙靈果從0級開始馴養(yǎng)的寵物。系統(tǒng)第一次命名時,名字后面會有寶寶兩個字(或是系統(tǒng)贈送的寶寶)。

b、寵物:寵物為玩家通過捕獲獲得,沒有使用仙靈果回到0級進(jìn)行馴養(yǎng)的寵物。

c、寶寶與寵物的區(qū)別在于,寶寶升級以后可以分配屬性點(diǎn)增加屬性,而寵物卻不能。

2.寵物獲得:a、系統(tǒng)贈送:系統(tǒng)贈送的寵物多為寶寶(綁定),通過活動及新手禮包獲贈。

b、野外捕獲:通過戰(zhàn)斗場景捕捉到的野外怪物。(參考世界地圖怪物分布)

3.寵物種類:a、普通:普通怪物,基本屬性和資質(zhì)一般。

b、變異:極品怪物,基本屬性和資質(zhì)上乘。

c、神獸:活動獎勵怪物。

4.屬性資質(zhì): a、屬性:

1、等級:等級增加伴隨著各項(xiàng)屬性提升,屬性點(diǎn)可以分配。(注意:寵物等級超過人物等級10級,不可出戰(zhàn),超過人物等級5級,得不到經(jīng)驗(yàn))

2、氣血:氣血為0時死亡,需使用藥品或技能才可恢復(fù);

3、魔法:技能消耗所需,魔法不足時技能使用失敗,需使用藥品或技能才可恢復(fù)

4、靈力:影響法術(shù)傷害和法術(shù)防御;

5、傷害:影響物理傷害;

6、防御:影響物理防御;

7、速度:影響角色出手先后排序;

8、體質(zhì):影響氣血上限;

9、法力:影響靈力,魔法值上限;

10、力量:影響物理攻擊力和少許速度;

11、耐力:影響物理防御力;

12、敏捷:影響速度與略微影響攻擊;

b、資質(zhì):

1、成長:影響所有屬性;

2、壽命:寵物參戰(zhàn)一次減1點(diǎn)壽命,死亡一次減50點(diǎn)壽命. 壽命低于60時寵物不能出戰(zhàn);

(通過服用藥品或烹飪材料:艾窩窩,粉蒸牛肉,賴湯圓可恢復(fù)壽命,根據(jù)品質(zhì)不同,恢復(fù)量不同增加)

3、體質(zhì)資質(zhì):影響加點(diǎn)時氣血上限;

4、法力資質(zhì):影響加點(diǎn)時靈力,魔法值上限;

5、力量資質(zhì):影響加點(diǎn)時物理攻擊力和少許速度;

6、耐力資質(zhì):影響加點(diǎn)時物理防御力;

7、敏捷資質(zhì): 影響加點(diǎn)時速度與略微影響攻擊;

5.寵物修煉:操作介紹:a、在臨淄城慎到處選擇領(lǐng)取獎勵然后點(diǎn)擊“寵物修煉”即可。

b、修煉需要修煉積分,積分可通過師徒任務(wù)獎勵獲得。(僅限師傅)

6.操作介紹: a、寵物加點(diǎn) :在屏幕右上角點(diǎn)擊寵物圖標(biāo)進(jìn)入界面,選擇下方加點(diǎn)按鈕即可加點(diǎn)。(參考人物加點(diǎn))

b、喂養(yǎng):在寵物界面下方,選擇喂養(yǎng)按鈕,點(diǎn)擊一個加壽命的烹飪材料或藥品,選擇食用即可。

c、參戰(zhàn):在寵物界面下方,選擇參戰(zhàn)按鈕,寵物即可在戰(zhàn)斗時參加戰(zhàn)斗。

d、跟隨:在寵物界面下方,選擇跟隨按鈕,寵物便可以出現(xiàn)在非戰(zhàn)斗地圖中,并且一直跟隨在玩家身后。

e、改名:在寵物界面下方,選擇改名按鈕,輸入新的寵物名字后,改名成功。

f、放生:在寵物界面下方,選擇放生按鈕,點(diǎn)擊確定即可將寵物放生野外。

g、學(xué)技能:在寵物資質(zhì)界面,選擇學(xué)技能按鈕,點(diǎn)擊一本寵物技能書,選擇學(xué)習(xí)即可(高級書可覆蓋低級技能)

《七國》為民除害

為民除害(除害):1.領(lǐng)取條件:玩家等級到達(dá)10級,在西陽城“守衛(wèi)”處領(lǐng)取。

2.任務(wù)介紹:任務(wù)以打怪為主,建議組隊(duì)前往可以增加完成效率。除了獲得大量的經(jīng)驗(yàn)外還有一定幾率獲得藏寶圖。每天第一次完成獲得道具。(難度☆☆☆)

3.領(lǐng)取時限:循環(huán)

4.對應(yīng)npc:a、西陽城守衛(wèi):領(lǐng)取除害任務(wù)

《七國》隊(duì)伍相關(guān)

1.創(chuàng)建隊(duì)伍:a、點(diǎn)擊屏幕右上角“隊(duì)伍圖標(biāo)”,創(chuàng)建屬于自己的隊(duì)伍。隊(duì)伍創(chuàng)建好后,人物頭上會出現(xiàn)一個“隊(duì)”字,再次點(diǎn)擊“隊(duì)伍圖標(biāo)”,即可進(jìn)入隊(duì)伍列表查看。

b、當(dāng)有玩家申請入隊(duì)的時候,隊(duì)伍圖標(biāo)會出現(xiàn)跳動提示,點(diǎn)擊即可進(jìn)入隊(duì)伍列表查看。

c、列表中可以查看“當(dāng)前隊(duì)伍”、“申請列表”和“陣型”。

d、申請入隊(duì)的玩家會出現(xiàn)在“申請列表”中,點(diǎn)擊該玩家人物即可同意他入隊(duì)。

e、已在隊(duì)伍中的玩家會出現(xiàn)在“當(dāng)前隊(duì)伍”中,隊(duì)長在第一個位置。點(diǎn)擊隊(duì)員腳下的踢出按鈕,可將對方踢出隊(duì)伍。點(diǎn)擊自己腳下的解散按鈕,可將隊(duì)伍解散。

f、當(dāng)隊(duì)伍人數(shù)達(dá)到五人的時候,可以在“陣型”列表中選擇一個陣型使用。(需要有陣法圖)

g、當(dāng)隊(duì)伍人數(shù)不夠理想的時候,可以點(diǎn)擊附近的玩家選擇組隊(duì),即可邀請對方加入隊(duì)伍。

2.加入隊(duì)伍:a、在所有地圖(非戰(zhàn)斗)場景中,找到頭上有“隊(duì)”字圖標(biāo)的玩家。點(diǎn)擊他的身體,選擇“入隊(duì)”。即可向該玩家遞交入隊(duì)申請,等待他同意之后入隊(duì)。

b、點(diǎn)擊屏幕左側(cè)白色半圓形按鈕,在附近列表中找到有“隊(duì)”字標(biāo)志的玩家。點(diǎn)擊他的名字,選擇“入隊(duì)”。即可向該玩家遞交入隊(duì)申請,等待他同意之后入隊(duì)。

c、如果中途想要離開隊(duì)伍,只需點(diǎn)擊隊(duì)伍按鈕進(jìn)入當(dāng)前隊(duì)伍。找到自己人物的位置,點(diǎn)擊人物下方的離隊(duì)按鈕即可。

《七國》屬性介紹

一、人物種族

1、人族(優(yōu)勢:敏捷成長高):可加入的門派:劍俠居、茅棚鄔、廬醫(yī)崖 ;

2、仙族(優(yōu)勢:耐力成長高):可加入的門派:封神臺、仙人洞、神女峰;

3、魔族(優(yōu)勢:體質(zhì)成長高):可加入的門派:溶洞、鬼谷、武安閣。

二、人物屬性

1、氣血:氣血為0時死亡,需使用藥品或技能才可恢復(fù);

2、魔法:技能消耗所需,魔法不足時技能使用失敗,需使用藥品或技能才可恢復(fù)

3、體力:坐騎馴養(yǎng)、生活技能、世界聊天、押鏢等消耗所需,每在線5分鐘恢復(fù)1次,恢復(fù)數(shù)值=上限/100+2或者使用天靈丹恢復(fù)人物等級*4+50的體力值;

4、靈力:影響法術(shù)傷害和法術(shù)防御;

5、傷害:影響物理傷害和法術(shù)傷害;

6、防御:影響物理防御;

7、速度:影響角色出手先后排序;

8、體質(zhì):影響氣血上限;

9、法力:影響靈力,魔法值上限;

10、力量:影響物理攻擊力和少許速度;

11、耐力:影響物理防御力;

12、敏捷:影響速度與略微影響攻擊;

三、分配屬性及加點(diǎn)成長

<魔族>

體質(zhì):6血+0.3靈+0.1速

法力:2.5藍(lán)+0.7靈

力量:0.77傷+0.4靈+0.1速

耐力:1.4防+0.2靈+0.1速

敏捷:0.7速

<仙族>

體質(zhì):4.5血+0.3靈+0.1速

法力:3.5+0.7靈

力量:0.57傷+0.4靈+0.1速

耐力:1.6+0.2靈+0.1速

敏捷:0.7速

<人族>

體質(zhì):5血+0.3靈+0.1速

法力:3藍(lán)+0.7靈

力量:0.67傷+0.4靈+0.1速

耐力:1.5防+0.2靈+0.1速

敏捷:0.7速

《七國》九大門派介紹

1、 人族:劍俠居

特色:物理輸出、點(diǎn)殺。

加點(diǎn):5力、4力1敏、4力1體。

技能:

浩然劍氣:對目標(biāo)造成傷害的同時以劍氣傷害另外兩個敵方單位

無雙劍法:連續(xù)攻擊目標(biāo)單位三次,使用后休息一回合,要求當(dāng)前氣血40%以上

幻影劍法:分身攻擊后主體攻擊,要求當(dāng)前氣血60%以上

凝神聚氣:臨時增加自身攻擊

虎嘯:增加我方士氣

先發(fā)制人:對目標(biāo)造成傷害的同時降低目標(biāo)速度

●劍俠居算是最熱門的一個門派,容易上手,輸出可觀,是練級不可缺少的一員,相對的裝備也比較貴,后期的劍俠居,擁有較高的暴擊率,在PVP中更是點(diǎn)殺的一大利器。

2、人族:茅棚塢

特色:高敏、封系、控制。

加點(diǎn):3敏2體、2敏3體、2敏2體1耐。

技能:

奇謀:臨時降低目標(biāo)防御和法防

陷阱:有機(jī)率控制對方,使對方無法攻擊和使用技能

烈焰陣:攻擊全體對方氣血和魔法

輪軸術(shù):臨時提高己方單人速度

迷霧:使己方全體有幾率躲避物理和法術(shù)傷害

兵詭:持續(xù)降低敵方士氣

●引以為傲的是速度,同樣配置的情況下,先出手的絕對是茅棚,速度決定了PVP的主動權(quán),輪軸術(shù)也能很好的利用在卡敏戰(zhàn)術(shù)中,迷霧讓己方的勝率幾率更大化,練級時,一個奇謀也能加快腳步。

3、人族:廬醫(yī)崖

特色:輔助、奶媽、復(fù)活、恢復(fù)。

加點(diǎn):3體2耐、2體2耐1法、2體2敏1耐。

技能:

推功過血:群體恢復(fù)氣血,恢復(fù)人數(shù)隨著技能等級增加

起死回生:救活死亡的隊(duì)友并恢復(fù)一定氣血

練氣化神:轉(zhuǎn)化部分氣血為魔法

渾圓氣功:法術(shù)攻擊2人

知己知彼:命中后能看到對方當(dāng)前剩于氣血

針灸:單人加血,并臨時提高目標(biāo)攻擊和法防

●作為七國里唯一的純奶媽,各種高端任務(wù)、PVP不可缺少的一員,在前期練級時較為吃香,但是中后期就不太受歡迎,玩奶媽需要耐心和一群小伙伴。

4、魔族:溶洞

特色:最高法系傷害、群秒(但目標(biāo)數(shù)量較少)。

加點(diǎn):5法、4法1體

技能:

火流星:法術(shù)攻擊對方多人,攻擊人數(shù)隨著技能等級增加

毒火術(shù):攻擊單人并臨時降低目標(biāo)防御

火牢:有機(jī)率控制對方,使目標(biāo)無法使用普通攻擊

炎爆術(shù):法術(shù)攻擊對方單人

火甲術(shù):被物理攻擊時,對方受到反震傷害

火靈訣:臨時增加法術(shù)暴擊率和封系法術(shù)抗性

●冷門門派,輸出比封神高,但是目標(biāo)數(shù)量比封神少,總傷害算起來反而不如封神了,不過做為七國的兩大法系門派,溶洞更注重于多手段控制,相比封神來說沒那么單調(diào)。

5、魔族:鬼谷

特色:封印、解封、控制。

加點(diǎn):3敏2體、2敏3體。

技能:

飛鉗術(shù):有幾率控制對方,使對方無法使用普通攻擊和法術(shù)

凝神訣:增加飛鉗術(shù)成功率

鬼谷刀法:連續(xù)攻擊目標(biāo)兩次,要求當(dāng)前氣血70%以上

散勢法:降低對方士氣

清心咒:解除已方隊(duì)員封類狀態(tài)

鬼符:對中了飛鉗術(shù)的敵方目標(biāo)造成固定傷害,并降低法術(shù)防御

●作為封系,鬼谷最大的特點(diǎn)就是可以為己方解封,還有增加封印幾率的BUFF,在PVP中也是一大強(qiáng)將。

6、魔族:武安

特色:物理輸出、群攻。

加點(diǎn):5力、4力1敏、4力1體。

技能:

狂暴訣:臨時增加自身攻擊,減少防御,并進(jìn)入狂暴狀態(tài),無法和定心狀態(tài)疊加

連環(huán)刀:攻擊對方多人,攻擊人數(shù)隨技能等級增加,使用后休息一回合,要有狂暴狀態(tài)

亂舞:連續(xù)攻擊1一3次,狂暴狀態(tài)下可連續(xù)攻擊2一4次

定心訣:臨時增加防御和法術(shù)防御,減少攻擊力,并進(jìn)入定心狀態(tài),無法和狂暴狀態(tài)疊加

魔甲術(shù):使用后減免受到的法術(shù)傷害并有幾率躲避對方的法術(shù)攻擊,需要處定心狀態(tài)

壁壘:使用后受到普通物理攻擊會反擊,若處于定心狀態(tài)則傷害加倍

●兩大物理傷害的武安閣,點(diǎn)殺能力一定都不比劍俠居低,亂舞后還不用休息,單缺點(diǎn)就是太消耗藍(lán),續(xù)航能力不足。在PVP和練級中,與劍俠居有同等的地位。

7、仙族:封神臺

特點(diǎn):較高法系傷害、群秒(目標(biāo)數(shù)量多)

加點(diǎn):5法、4法1體

技能:

呼風(fēng):法術(shù)攻擊對方多人,攻擊人數(shù)隨技能等級增加

喚雨:攻擊對方全體氣血和魔法

天雷封魔:法術(shù)攻擊對方單人

仙甲術(shù):臨時增加自已防御

天神助威:提高自身士氣

靈智術(shù):臨時增加我方單體靈力

●兩大法系之一,練級最受歡迎的門派,小編就是封神,練級那個爽,掛機(jī)就可以了,當(dāng)然你要有一定的裝備,不然小心免費(fèi)回城。七國里的NPC怪物理攻擊較高,所以很多玩家都注重于物理防御,導(dǎo)致在PVP中,法系的輸出也相當(dāng)?shù)目捎^。

8、仙族:仙人洞

特點(diǎn):固定傷害、隨機(jī)群秒、輔助、持續(xù)恢復(fù)。

加點(diǎn):3體2耐、2體2耐1速

技能:

天陣:提高已方全體物理和法術(shù)攻擊,使用后休息2回合

地陣:提高已方全體物理和法術(shù)防御,使用后休息2回合

五行擊:固定傷害攻擊隨機(jī)1一5個目標(biāo)

五行甲:臨時提高目標(biāo)法術(shù)攻擊和防御,并持續(xù)恢復(fù)氣血若干回合

孤虛法:降低對方士氣并增加已方士氣

歸元法:解除五行甲效果并立即回復(fù)目標(biāo)五行甲剩余治療效果的氣血

●在前期,玩家傷害普遍不高,血量也低的時候,仙人洞的固定傷害就是一大利器,又肉又能輸出,是前期練級最重要的一員,仙人的孤虛法在殺劇情、坐騎和高端任務(wù)的時候,降低敵方并提高己方士氣能夠大大提升成功率,不過小編估計,在后期玩家血量上來了,仙人的固傷將會處于一個尷尬的地位,但也不能否定仙人在后期的地位。

9、仙族:神女峰

特點(diǎn):單體高傷、復(fù)活、持續(xù)藍(lán)恢復(fù)、封印

加點(diǎn):4力1體、3力2法(輸出型,適合前期練級)、3體2耐(輔助型)

技能:

穿云箭:加入了靈氣的箭,傷害受自身靈力和攻擊的影響,受到攻擊者會降低速度

定天弓:提高穿云箭的傷害,并使穿云箭有幾率擊暈?zāi)繕?biāo),使目標(biāo)無法做任何操作

驅(qū)魔符:驅(qū)散對方單人的附加狀態(tài),并造成一定傷害

天地同壽:復(fù)活一個隊(duì)友

靈動九天:對隊(duì)友使用,持續(xù)恢復(fù)魔法

仙綾縛:有幾率束縛目標(biāo),使其無法使用技能

●冷門門派之一,因?yàn)榍捌趥]有其他門派高,又脆弱,其輔助技能在前期效果又不明顯,所以被很多人忽悠了。但是中期的時候,神女的傷害起來后,很多玩家又把目光轉(zhuǎn)移到神女身上,又能輸出又能復(fù)活又能封的門派,絕對可以省下奶媽與控制的位置,多加一個輸出,大大加快練級速度。

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:84.0

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t12-t11:4.0

t13-t12:2.0

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