塔吃塔吃游戲介紹
塔吃塔吃簡介
塔吃塔吃游戲截圖
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刀塔自走棋精靈怎么吃爛分 穩(wěn)定吃爛分體系詳解
很多玩家想知道:《刀塔自走棋》精靈怎么準確吃爛分?下面是九游小編給大家?guī)淼墓ヂ浴?/p>
精靈穩(wěn)定吃爛分打法分析
精靈作為著名的穩(wěn)定爛分體系,為什么還是有人經常暴斃出門。我下來講的就是如何不暴斃穩(wěn)定狗到爛分的技術,嘿嘿。什么情況下我們決定要走精靈吃爛分呢。前三波裝備爆的不好,發(fā)牌員不給力手上沒有2星怪。這時候我就要拿出殺手锏了,我命由我不由天,精靈就是穩(wěn),我就是要爛分精靈。堅定一個信念走精靈,爛分就離我們很近。
拿牌思路,風行大樹是一定要拿,可以少吃一塊錢利息,無論是精靈刺客還是精靈獵人,這兩個都是必不可少的核心。牧師前期必拿,可以保證我們吃到連敗的時候,保持我們有健康的血量,血量就意味著容錯率。我的思路就是速升6,白嫖3費卡吃利息和連敗。因為人口到6我們抽到3費卡的幾率就達到了最高,很容易嫖到風行和大樹。而且有牧師保證我們的血量一直在健康的情況下吃到連敗經濟也不會很差。 下來我要講的就是這個套路中核心中的核心,大概在17波升7人口的時候大家一定會糾結是20回合升8人口找還是在7人口搜呢。如果在陣容不成形而且經濟不好的情況下我建議就是先在7人口找。因為7人口大樹和風行和8人口一樣都有百分之30的概率。而4費熊德和TA的概率僅僅是從百分之7提升到百分之10.在本來就少的可憐的經濟中拿出20來提升科技。很難有好運氣在20多塊錢抽到對我們有用的牌。在7人口17回合的時候搜卡還有一個好處就是,這時候我們一般是前幾個開始搜的人之一,這時候牌庫里的東西還十分的充裕。我們先手拿到大樹風行TA熊德的概率非常大。這個時候我們基本就已經可以鎖定爛分了。
精靈獵常規(guī)站位 這個是精靈獵的常規(guī)站位,大樹頂在前排吸收傷害,TA會跳到敵方后排,干擾敵方的后排輸出。蛇女因為有回藍和攻速裝備的原因放在了大樹的后面防止開不出大。
這個是精靈刺客的站位,TA頂在第一排的原因是可以切到對方的控制,而且折光可以吸收對方成噸的火力。利爪德魯伊可以通過挨打回藍快速召喚出熊貓寶寶。女王和幻影刺客站在最后一排。開始的時候會跳出去切入,把對面后排輸出位砍得七零八落。
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以上就是精靈穩(wěn)定吃爛分打法分析了,喜歡的小伙伴快去試試吧!
幻塔命運突圍吃雞有什么獎勵 幻塔命運突圍吃雞獎勵一覽
幻塔命運突圍吃雞會有一些獎勵,很多小伙伴想知道幻塔命運突圍吃雞有什么獎勵,今天為大家?guī)砹嘶盟\突圍吃雞獎勵一覽,感興趣的小伙伴們一起來看看吧。
幻塔命運突圍吃雞獎勵一覽
首先我們先說一下命運突圍的獎勵有什么,目前從界面能看出命運突圍只獎勵墨晶
具體獎勵為:每個賽季單人青銅可以獲得800墨晶,而組隊青銅可以獲得1500墨晶,獎勵幅度與PVP模式比還是高上許多的,而更高段位獎勵目前看不到,up也暫時沒打上去。
所以高段位獎勵就只能根據PVP模式推測,大概在黃金后獎勵就不會上升太多了。
而上分機制目前來看主要是生存、擊殺、輸出、這三個點為依據,目前青銅段位就算開局就死,積分也不會扣,就不知道后面高段位是否會添加有扣分機制了。
以上就是為大家?guī)淼幕盟\突圍吃雞獎勵一覽了,感興趣的小伙伴可以去體驗一下。更多消息和內容關注九游,之后會持續(xù)給大家?guī)砀嗳碌膬热荨?/p>
《刀塔霸業(yè)》怎么吃雞 簡單吃雞攻略
在刀塔霸業(yè)手游中究竟該簡單吃雞的方式究竟是什么呢?在刀塔霸業(yè)手游中無腦吃雞的方式可以說是不少小伙伴們所關心的,那么想了解的話下面就來看一下吧!
刀塔霸業(yè)簡單吃雞方法介紹
由于野怪不掉血,戰(zhàn)士,地精可以直接憋尿。
出門拿地精或者戰(zhàn)士。
每局保證吃滿利息,憋到50,除了必拿卡其余全升人口!
不管地精還是戰(zhàn)士,2條魚減30魔抗必須要!如果最后沒法師可以去掉,戰(zhàn)士魚加美杜莎,地精美杜莎加抄襲,沒有抄襲隨便找個魚代替先。
野怪地精能開出不穩(wěn)定反應堆,戰(zhàn)士開出失去天恩,無人能擋最好。
戰(zhàn)士籌夠6個就行了。推薦船長,斧王,劍圣,魚,屠夫,巨魔,由于船長巨魔紫卡,前期可以用其他過度。
地精只有6個全拿 由于地精少一個魚,前期可以拿個刺客魚備用。
戰(zhàn)士最后金卡自由搭配,不推薦拿炸彈
地精最后還需要船長,紫卡都能用
備注:金卡就是金卡,只要上2級傷害爆表
《刀塔霸業(yè)》怎么吃雞 全方位吃雞技巧教學攻略
刀塔霸業(yè)如何穩(wěn)定吃雞?想必很多朋友都還不是很清楚吧,所以呢小編今天給大家?guī)淼木褪堑端詷I(yè)穩(wěn)定吃雞技巧分享,需要的朋友還不快進來看看。
穩(wěn)定吃雞技巧分享
一、要明白霸業(yè)的利息系統(tǒng)
霸業(yè)利息是按回合開始時計算的!贏了在開始金幣數上+1計算,輸了若有“一線生機”也是+1計算。(這個也是小黑盒看到的,受益匪淺)知道了這個以后才有第二點。
二、前期要舍得d(且在回合進行時d)
明白各位朋友很多都是從游廊過來的,把利息看得比什么都重要,但是霸業(yè)節(jié)奏比游廊要快很多!基本30回合就全局結束了!前期被血入,沒有“一線生機”基本無力回天!(相信我)
1費三星棋子在7級之前最容易刷出,8級刷2費。
霸業(yè)三星極易獲取并且沒有三星廢物,像游廊里蝙蝠這種不值得三的廢物,三了以后傷害真的高!
一定要在回合進行時d,這樣不會影響利息!!!
三、不需要強行升級
霸業(yè)真心推薦強合三星也不要強行升級,一枚三星棋子太影響局勢了。
四、連勝非常非常重要
還是因為霸業(yè)的節(jié)奏快(而且將來會更快)不能吃連敗,兄fei們d起來吧。
五、連勝了再攢錢
因為以上幾點,怕引起誤導。不是說不要攢錢,這個游戲就是看經濟噠。
六、一定要刷三星
三星刷的越多越好,樓主一般7級攢到50塊就每回合刷兩下(拿到了想要棋子就刷一下或不刷)
等剩下4-5家就不管啦,使勁刷!對!使勁刷刷到光[cube_贊]
然后是陣容推薦,我分成前期和后期,記住這個游戲么得中期,節(jié)奏非???,一般21回合就基本定勝負了。
前期:
15回合前最重要的是要能頂住傷害,所以:
一、三勇士非常強勢,有戰(zhàn)士拿戰(zhàn)士。能合成三個二星勇士,這把已經穩(wěn)得不行了!
二、能三好斗二發(fā)明家也不錯。
三、能拿到四騎士,穩(wěn)得不要不要了。
搭配輸出方面:
1、蝙蝠是霸業(yè)唯一一個攻擊回藍非常快的英雄,前排頂住疊油之后輸出非常高(后期也很客觀,且能組成騎士羈絆)霸業(yè)之蝠,我的最愛。
2、繼續(xù)拿6戰(zhàn)士,6戰(zhàn)士前期非常非常強!
3、小黑雖然削弱了但是如果配合屠夫前期有雙無情的情況下,輸出仍很客觀。
另外敵法非常非常惡心,在前期全看技能的情況下,敵法的削藍收益非??捎^。
前三回合裝備選擇:
1、有buff拿buff。若有強勢buff(如天恩和鑄就)那就毫不猶豫地走buff流。
2、一線生機、額外選擇、裝備提升(后倆原諒樓主為了玩游戲也能學英語玩的英文版,真不知道中文名叫什么)
3、鎖子甲。強的一匹
4、回藍裝。
之后回合的裝備選擇:
1、還是有強勢buff拿buff
2、讓你有高一級棋子的那個(真的不知道中文,哭了)讓棋子便宜的那個(貌似叫走私犯?)
3、拿輸出。霸業(yè)后期輸出和前排坦度是不成正比的!后期基本5秒鐘回合就結束了,除非你有三星肉的一匹的前排(三星鑄就斧(獸)王、屠夫),出了這仨真的不要拿防守裝備,都拿輸出裝。三星混沌一個狂戰(zhàn)打得你不要不要的(別的時候真心不推薦狂戰(zhàn))
更多內容:刀塔霸業(yè)專題刀塔霸業(yè)論壇
《刀塔霸業(yè)》怎么吃雞 吃雞陣容推薦
DOTA2霸業(yè)是V社自己開發(fā)的一款強力好玩的自走棋玩法,在原來自走棋的基礎上加入了一些非常有趣屬于自己的元素,非常的吸引自走棋玩家,很多玩家想知道刀塔霸業(yè)什么陣容容易吃雞,來看看容易吃雞陣容介紹。
《刀塔霸業(yè)》容易吃雞陣容推薦
【羈絆】
四巨魔、四亡靈、三戰(zhàn)士、兩術士、兩薩滿。這套陣容優(yōu)勢就是控制足、羈絆多,唯一核心就是蘸醬。前中期沒有不用太在意,羈絆多自由組合就好。后期基本都靠蘸醬輸出,沒兩星基本都涼。
【陣容】
七人口:小黑、屠夫、混沌、小Y、巫醫(yī)、蝙蝠、蘸醬。
八人口:小黑、屠夫、死騎、小Y、巫醫(yī)、蝙蝠、蘸醬、nec??梢陨洗L換死騎,有三戰(zhàn)士。也可以上薩爾組兩薩滿)。
十人口:小黑、屠夫、死騎、小Y、巫醫(yī)、蝙蝠、蘸醬、船長、薩爾、nec。對手是法師陣容可以換雙娜迦組三獵人,加上薩爾和nec不是很虛法師。遇上獵人也可以對剛。
裝備沒啥特別需求,有個瘋臉給蘸醬就好。巨魔buff有最好,沒有也能打。
【打法】
前期小黑、小y基本都會有,然后圍繞著小黑或者蝙蝠做核心,拿獵人或者騎士。其實前期只要有小黑、屠夫、蝙蝠、混沌,基本都能拿連勝,五人口在上個巫醫(yī)或者小y。前期千萬不要盲目追求50金幣存利息,能升人口盡量升人口。七人口有蘸醬,有混沌不是天胡基本都不虛。沒蘸醬可以上船長、薩爾。還可以把混沌換死騎,上船長、BOOM、nec。
后面基本就搜棋、升人口。實在打不過就換雙娜迦,這套陣容別的不說,控制是真的多。
刀塔多多自走棋吃雞陣容推薦 用什么陣容組合容易吃雞
在刀塔多多自走棋吃雞用什么陣容呢,有什么陣容推薦呢,小編相信小伙伴們一定都想知道吧,下面小編給大家?guī)砹艘黄P于刀塔多多自走棋吃雞陣容推薦 ,小伙伴們一起來看一下吧。
刀塔多多自走棋吃雞陣容套牌推薦
這套叫四獸亡靈獵,是很后期的卡組,也很看臉。
前期關鍵獸王,中期關鍵干擾者組成四獸人。后期基本無敵,但是太后期了,所以運氣很好,很順才能用。
第二套吃雞陣容又來了
由于現(xiàn)在法師橫行,質量卡是打法師的關鍵,這套也很克制法師。
這套棋,很簡單啊,只要你天運加身,前期,中期,后期,都是無敵,想輸都難。
這是巨魔騎,打工是不可能打工的巨魔騎,沒有15回合的巨魔,你還是別想了。
這是另一套巨魔騎,騎士有很多,中期怎么渡過看自己來什么卡。
這是地精的一種過渡方法,三刺,別跟我說什么這個刺客,那個刺客了,有什么拿什么,哪個強拿哪個。
這個是地精的另一種過渡方法,就是靠影魔,三術士,后面還可以湊兩個娜迦。
還有一種過渡方法是三法,就是正常的光法,電棍,冰冰姐。但是容易卡死,因為大家都要。
這是亡靈獵,很多人都吹,畢竟一分錢一分貨,花這么多錢,傷害確實高,但是容易忽必烈。
說什么獸人法削弱了,那他也是哥哥級別的。主要是中期強的一批,成型無比絲滑。
曾經的娛樂卡組,現(xiàn)在的強勢卡組,不過質量太低了,后期還是乏力。后期補精靈刺,三龍都還可以。
以上就是刀塔多多自走棋吃雞陣容推薦,希望大家喜歡,更多內容敬請關注九游網。
《刀塔自走棋》100%吃雞怎么打 100%吃雞組合及其打法分析
刀塔自走棋游戲中有很多玩家已經吃雞了,但是有的吃雞套路還不太穩(wěn)定,今天小編和大家推薦一套很好用的100%吃雞陣容及其打法,供大家參考。
100%吃雞打法
1,刺客是弟弟。
2,騎士弟弟中的弟弟。
3,德魯伊,弟弟中的弟弟。
這三個組合碰都不要碰,原因很簡單,太貴。
刺客騎士起步價2毛,貴點的3毛,4毛封頂。
前期貴,中期廢,后期木了。
經過亡靈獵人版本之后,德魯伊削弱之后,版本最強就是法師。
自走棋起手定式:找三戰(zhàn)士組合
差點的戰(zhàn)士組合:海民,斧王,魚人(戰(zhàn)士組合,+8甲)
中等組合,海民,斧王,劍圣;(+8甲+獸人250血)
上等組合,海民,劍圣,狼人。(+8甲,+野獸)
找到這個組合,升個2級就好,補個SF,十回合之前基本能打。
345回合,看情況升人口,保證9回合之前6人口即可。
10-15回合基本掛機,系統(tǒng)刷法師買法師,打贏吃利息,打輸也掉不了多少血。
15左右,保證經濟到50,人口到7。(有船長買船長,有DOOM買DOOM,替換掉的戰(zhàn)士順序為,斧王,海民。)
保證50經濟的情況下,多余的錢用來升人口。
20回合左右,人口到8,系統(tǒng)送的法師應該足夠湊6法師。
20-25回合,如果強勢的話,繼續(xù)貪人口;均勢自己把握;劣勢,40經濟邊升人口,邊搜。
25-30回合,法師差不多齊全,看你自己悟性了。
30回合以后,還剩幾家,升5家以上,保證50或者40經濟,補到10人口,順便研究下誰是決賽的對手。
具體的細節(jié),靠自己把握。定式就差不多是這么個定式。
為什么這個版本法師流無敵:
1,亡靈德魯伊削弱之后,前期輸出十分乏力,導致掉血節(jié)奏變慢。
2,地精不強,沒飛機炸彈人沒戰(zhàn)斗力。
3,戰(zhàn)士便宜,法師是最多的卡組。
4,4naga要成型,最少9人口起。
5,法師卡組最多,6法師十分好湊,同時三家一起出法師流都沒問題。
6,最重要的,6法師只需要6人口,隨便補兩個前排,有光法電棍威力巨大,更別說炸彈可以當前排用(版本十分不平衡)。
自走棋從出來開始就玩,定位出騎士9,打上主教四。
玩刺客流掉到騎士6,再上主教3,系統(tǒng)BUG吃雞掉段到騎士7。
再上主教3,中途碰上幾次吃雞掉段,然后就是4連雞,7把6雞一第二。
法師流如果最后碰到法師流,決賽誰有10人口誰有優(yōu)勢。
內戰(zhàn)必帶謎團+電棍。炸彈人優(yōu)先于飛機,2級炸彈人+潮汐就是十分合格的前排。
法師流忌:裸法師。裸法師就是個傻X。6法師之前,法師就是弟弟。
差不多就按照上面的流程走,差不多穩(wěn)雞。
?
注意細節(jié):
從第5回合起,你的經濟不夠10塊。
比如15塊,29塊,這種不夠多吃1塊錢利息的時候
其他人玩戰(zhàn)士,系統(tǒng)給你刷了戰(zhàn)士你就買,買了就存著。
等啥時候不需要了再賣掉。
8-9-10人口,自己陣容成型之后,比如合三星需要的英雄太多,系統(tǒng)刷出的橙卡你一樣可以卡。
例如對面法師,2個51,差一個升2星,系統(tǒng)來了你就買;4naga差MED,來了你也一樣買。
削弱別人就等于變相的加強自己,優(yōu)勢就是這樣卡出來的。
PS:如果出了刷新球,記得給潮汐!誰用誰知道。
前期的裝備出了別丟地上,給以后會賣的英雄先穿上,能扣點優(yōu)勢扣點優(yōu)勢。
例如:只準備讓SF撐會局勢,裝備就先塞他身上。
說不定一個裝備就讓你連勝沒被終結。
關于dota自走棋100%吃雞攻略就分享到這,希望大家喜歡。
《吃貨愛塔防》-新手開吃啦
一、戰(zhàn)斗的基本操作
1.角色選擇
進入關卡后可根據本關餓魔特性選擇不同參戰(zhàn)角色。正確選擇合適角色,會大大減小通關難度。
2.角色部署
在抵御侵略的過程中,每個角色的戰(zhàn)斗技能類型都不一樣。積累到角色所需要的包子后,拖動你選擇的角色,至你想放置該角色的位置,即可完成該角色的部署。
每個角色皆可重復部署,每次部署后有該角色冷卻時間,且每個角色冷卻時間不一樣。
部署完成后也可點擊拆除對已部署角色進行拆除。
3.戰(zhàn)斗
角色部署后會對其所在的行出現(xiàn)的餓魔進行攻擊。餓魔受到一定程度的攻擊,則會消失。同樣,己方角色受到餓魔攻擊也會消失。
且不同角色的攻擊力及血量不同,不同餓魔的攻擊力和血量也不同。
4.道具
擊敗餓魔過程中部分惡魔會掉落不同的道具,不同顏色道具會觸發(fā)對應顏色角色的絕招。其中金色果實可以出發(fā)任何顏色角色的絕招。
二、角色解鎖和升級
在通關過程中,玩家會獲得一定數量的星星。達到一定的星星數量會陸續(xù)解鎖一些新的角色。解鎖不同角色需要花費不同金幣或鉆石。玩家可在后續(xù)的戰(zhàn)斗中可以選擇這些新的角色進行戰(zhàn)斗。
同時,對于已解鎖角色,玩家可通過消耗星星金幣來進行升級,升級后的角色戰(zhàn)力或其他能力會得到一定提升。
三、關卡說明,章節(jié)切換的說明
1.關卡設定
游戲有不同章節(jié),每一章節(jié)中共20個關卡。每進入一關卡,無論通關與否都會扣除相應體力。
2.boss設定
每5個關卡會出現(xiàn)一個小boss,每個章節(jié)的最后一關,則會出現(xiàn)本章終極boss。
3.通關設定
每個關卡分為簡單模式和困難模式。困難模式需在完成簡單模式后方可開啟。
簡單模式的通關條件:消滅所有怪物。
困難模式的通關條件:再指定條件下(不同關卡指定條件不同)消滅所有怪物 。
4.章節(jié)設定
通過每章節(jié)最后一個關卡即可進入下一章節(jié)。
《吃貨愛塔防》-合體吧
角色合成是吃貨愛塔防的一大創(chuàng)新玩法,玩家可以將2個基礎角色合成高級的角色,合成以后能力爆表,在高難度的關卡中是不可或缺的;同時該玩法也極大加高了游戲的樂趣;
合成條件:
1、合體角色已解鎖
2、合成時需要的消耗資源滿足
3、合成所需的兩個基礎角色都已經在戰(zhàn)場上
合成操作:
按住一個基礎角色,符合合成條件的角色出現(xiàn)閃光特效,拖動到目標角色的位置后,即可合成
合成角色介紹:
目前一共開放了6個合成角色
【李小籠】:兩個包小籠的合體,每次可以生產2個包子,威力更強大
【雞腿超人】:蛋半仙和雞腿怪俠的合體,可以攻擊三路,每路發(fā)射2個雞腿
【孫悟空】:悟空和寒豆合體,范圍普通攻擊,絕招創(chuàng)造2個強大的臨時分身
【榴蓮炮手】:西瓜炮手和摩提的合體,發(fā)射出的榴蓮碎片可以變?yōu)橄葳?/b>
【火爆神童】:釀酒師和冰車璃的合體,融合了持續(xù)傷害和減速效果
【守護者】:兩個面粉俠的合體,防御力更強,絕招變身后可以反彈傷害
《塔塔西游》:蘿卜吃多了?試試唐僧肉!
近日,網易首款西游塔防手游《塔塔西游》開啟了全面公測。作為網易經典西游IP衍生的手游作品,《塔塔西游》精準鎖定了休閑玩家的需求。游戲在傳統(tǒng)塔防玩法基礎上融入了輕度卡牌養(yǎng)成、手動大招技等元素,用搞怪的劇情、清新的畫面、賤萌的人物和聲效設計,讓玩家在獲得更豐富的策略塔防體驗的同時,依然能夠享受“簡單耐玩”的游戲樂趣。
創(chuàng)造親切感:西游+傳統(tǒng)塔防
市場上以西游IP延展的游戲不勝枚舉,但真正圍繞“保衛(wèi)唐僧西天取經”這一核心主題制作的游戲精品卻少之又少。而目前國內市場上休閑玩家群體,多數是從早期爆紅的《保衛(wèi)蘿卜》系列、《植物大戰(zhàn)僵尸》系列積累而來,對傳統(tǒng)塔防玩法認同度很高?!端饔巍穼⑦@兩種經典相結合所創(chuàng)造的親切感,無疑為自己添加了不少第一印象分。
提升代入感:手動大招技能
《塔塔西游》在放塔自動打怪的傳統(tǒng)塔防基礎上,加入了類似《植物大戰(zhàn)僵尸2》的大招玩法。玩家消滅特定妖怪后即可獲得仙桃,而使用仙桃就可以讓英雄防御塔釋放專屬大招,對妖怪實施致命打擊。大招技不僅使玩家在戰(zhàn)斗中有了更多的策略選擇,更能讓玩家體驗到指揮西游人物的情境代入感。
增強成長感:輕度卡牌養(yǎng)成
《塔塔西游》在增強產品成長深度上選擇了加入卡牌養(yǎng)成玩法。玩家通過收集英雄碎片,即可獲得新英雄,并能進行英雄升星、五行屬性強化等操作。值得注意的是,《塔塔西游》的卡牌玩法并沒有加入裝備、技能等系統(tǒng),相對輕度而又豐富的玩法更能滿足玩家對休閑和新鮮的雙重需求。
總體而言,《塔塔西游》在沿襲傳統(tǒng)塔防玩法的同時,融合了更豐富的休閑玩法,在加強深度創(chuàng)新和保持輕度核心中取得了較好的平衡,絕對是一款值得休閑手游玩家一試的塔防佳作。
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