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手游 > 休閑 > 只是一個非常難的捅刀下載
只是一個非常難的捅刀

只是一個非常難的捅刀

是一款非常難的捅刀游戲.游戲玩法下載! 安裝! 點開! 玩!...
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只是一個非常難的捅刀游戲介紹

只是一個非常難的捅刀簡介

是一款非常難的捅刀游戲.游戲玩法下載! 安裝! 點開! 玩! 卸載!所以你到底玩不玩?
開發(fā)者: BugFly工作室
版本:1.05478 更新時間:2021-08-27 權限說明  |  隱私政策

只是一個非常難的捅刀游戲截圖

只是一個非常難的捅刀截圖
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準備好體驗非同尋常的活動了嗎?9月3日到9月24日期間,參加戰(zhàn)斗和贏得戰(zhàn)斗都可以收集硬幣——一種特殊貨幣,可以兌換珍貴獎勵。

駕駛不同類型的車輛進行戰(zhàn)斗,充分利用硬幣!在這些獎勵中,您會發(fā)現(xiàn)涂裝、裝有V-VIII級特種坦克的集裝箱以及強大的斯柯達T56重型坦克。

如何活動獎勵

簡單得很!駕駛V-X級坦克獲取三種硬幣:

·重坦幣——駕駛重型坦克

·輕中坦幣——駕駛輕型和中型坦克

·坦殲幣——駕駛坦克殲擊車

參加戰(zhàn)斗即可獲得1個硬幣。如果您取得了勝利,駕駛V-VII級坦克可獲得3個硬幣,駕駛 VIII-X級坦克可獲得5個硬幣。

獎勵

共有三個途徑可用硬幣兌換獎勵:

商店

商店中會有特殊的禮包等著你!要獲得它們,您需要收集各種類型的硬幣。

斯柯達T56詳細數(shù)據(jù)

特種坦克集裝箱II

每個特種坦克集裝箱II都隨機包含一輛列表中的V-VIII級特種坦克。其中包括 M35/46、T26E4、ISU-130、“獅”式和WZ-120-1G FT!

推送

活動開始后不久,您就會收到包含3個集裝箱的特別推送。每個集裝箱都對應特定的坦克類型并可使用其中一種硬幣類型領取。您將在其中找到對應坦克類型的傳奇涂裝。

抽獎

在普通的抽獎中試試你的運氣并獲得大量獎勵,包括資源、集裝箱、個人檔案背景和頭像。

重要提示:如果您沒有足夠的硬幣,商店中會有一個普通的集裝箱禮包等著您。箱子內(nèi)會掉落1-5個隨機類型的硬幣。

活動時間

即日起至9月24日14:00

活動結束后,未使用的硬幣將保留在倉庫中。您可以將它們兌換成銀幣或保存起來備用。畢竟,它們將來可能會派上用場。

《坦克世界閃擊戰(zhàn)》只是一個很普通的活動

只是一個很普通的活動~

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《腦裂》一款史上非常難的反應類游戲

《腦裂》在畫面表現(xiàn)形式上也比較簡單,沒有豐富的配色,黑色的背景和綠色的搭配形成了鮮明的對比,所以飽和度還是比較高的。

虐心!燒腦!殘手!瞎眼!《腦裂》是一款史上非常難的反應類游戲,調(diào)整你的左右手協(xié)調(diào)能力。各種有趣的關卡,突破你的腦力極限。瘋狂模式更是讓你腦袋“卡殼”!什么?!一個人玩不過,那就無恥的叫上妹紙吧!

《腦裂》一款史上非常難的反應類游戲

一、畫面音樂

《腦裂》在畫面表現(xiàn)形式上也比較簡單,沒有豐富的配色,黑色的背景和綠色的搭配形成了鮮明的對比,所以飽和度還是比較高的,黑色的基礎上,加上綠色的點綴,顯得突兀,反而給了玩家更直觀的視覺體驗,但是在操作的時候,可以有更清晰的感觀。游戲的背景音樂上,就像兒時玩伴《魂斗羅》里的游戲,乍聽起來很有戰(zhàn)斗力,每次聽到這首音樂,都能勾起童年的回憶,也是很炸裂的。

《腦裂》一款史上非常難的反應類游戲

二、玩法

在《腦裂》的玩法操作上,還是需要實力的,如果你是手殘黨,你可能會被游戲勸退。操作游戲要有很強的動手能力和反應能力,需要腦手合一,而且兩邊操作的情況將出現(xiàn)相同的屏幕,相當于同時在一部手機上玩兩個游戲,但是你需要一個人操作。游戲的難度可想而知,你需要分散注意力,然后分手,因為如果你想同時控制雙方,只要一方失敗,就意味著整個游戲結束,如果失敗了,想要復活,需要氪金,或者看廣告。如果覺得看廣告浪費時間,也可以重新開始玩,氪金就沒必要了,玩游戲是為了放松放松,如果用技術買復活,就失去了游戲本來的意義。

《腦裂》一款史上非常難的反應類游戲

三、不足

首先,它的畫質(zhì)模糊,不會給玩家?guī)砀玫囊曈X體驗,而且看久了會有視覺疲勞感,希望商家能夠?qū)Α赌X裂》的畫面本身進行優(yōu)化,提高游戲本身的質(zhì)量,尤其是在畫質(zhì)方面,能夠賦予游戲高清的畫面,給玩家?guī)聿灰粯拥囊曈X盛宴。其次, 游戲開發(fā)需要以適當?shù)某杀局踩霃V告和氪金是可以理解的,但如果超過了那個程度,就會引起玩家的反感,覺得適度為好,因為玩家選擇玩游戲是為了釋放壓力,緩解情緒,擁有一個好心情,但是過多的廣告和氪金會在另一個程度上迫使玩家厭惡游戲。

《腦裂》一款史上非常難的反應類游戲

四、總結

總的來說,《腦裂》這個游戲的體驗還是比較一般的,因為對于大部分玩家來說操控難度太大,玩家選擇也比較有限,比較適合反應力極好,腦子也轉(zhuǎn)的快的玩家,不能算是老少皆宜。游戲結束后,你可能會懷疑自己的反應能力是不是有點慢,希望開發(fā)商在不斷的優(yōu)化下, 在提升游戲品質(zhì)的前提下,才能在當今游戲市場占據(jù)更高的地位,得到更多玩家的喜愛。

休閑釣魚評測 一個非常魔性的游戲

休閑是Roofdog Games的又一力作,作為最逼真的,肯定少不了玩家提線和放魚鉤深淺等現(xiàn)實問題,游戲中大魚都在深水處,玩家需要一步步升級漁具,讓釣魚的成功率大大提升!

休閑釣魚評測:一個非常魔性的游戲

本作于普通的釣魚游戲有點區(qū)別,居然還有戰(zhàn)斗力這一說,魚有血條,一旦為空就只能任人宰割啦!不過,能不能釣到大魚,戰(zhàn)斗力非常關鍵。游戲雖然看上去十分簡單,但包含了非常多的要素。在釣魚的時候,甩鉤后要控制魚鉤的深淺程度,在魚咬鉤的時候要適時回收魚線,是否能釣到魚、是否能釣到大魚就要看玩家的操作與時機掌握了。這里,小編來分享一個小經(jīng)驗,如果有比較大的魚,嘗試了幾次都是魚把魚線扯斷,那么玩家可以放線之后先勾引這條魚,然后迅速收鉤讓魚追著鉤子跑,再快出水面的時候等一下魚,讓魚盡量離鉤子近些,然后在鉤子出水的時候讓魚咬到,這樣就能輕松釣到心儀的魚了!試了很多次,太爽了!

休閑釣魚評測:一個非常魔性的游戲

最后,游戲會根據(jù)垂釣結果給予玩家相應的獎勵。除了垂釣以外,玩家還需要對自己的釣具進行升級以應對多變的情況。

休閑釣魚評測:一個非常魔性的游戲

此外,玩家需要通過釣魚獲得金幣,來提升漁具的各種性能,比如線的長短、戰(zhàn)斗力等等。以及,也可以通過自身裝扮來提高釣魚效率。

休閑釣魚評測:一個非常魔性的游戲

游戲不光只是在一個地方來回釣魚,而是有很多地圖,當滿足條件后即可開啟下一個地圖,魚的種類也會發(fā)生變化。順便一提,每個地圖中都會出現(xiàn)稀有魚哦!

休閑釣魚評測:一個非常魔性的游戲

總之,休閑釣魚是個非常魔性的游戲,不緊張但是很刺激很有成就感,推薦小伙伴們玩一玩!

休閑釣魚評測:一個非常魔性的游戲

這關非常難好玩嗎 這關非常難玩法簡介

期待已久的手游這關非常難即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編這關非常難好玩嗎?這關非常難值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹 。

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1、這關非常難簡要評析:

這關非常難小 這款名為《這關非常難》的趣味休閑腦洞闖關類小游戲在游戲市場上備受關注。它以獨特的玩法和創(chuàng)意吸引了無數(shù)玩家的注意。玩家需要在游戲中面對各種令人困惑的關卡,然后利用自己的智慧和思維能力來解開其中的謎題。這個過程充滿了挑戰(zhàn)和樂趣,讓人欲罷不能。如果你喜歡腦洞大開的游戲挑戰(zhàn),那么《這關非常難》絕對是你的最佳選擇!快來一試,看看你能否解開這些困擾的謎題吧! 游戲介紹 《這關非常難》是一款益智闖關游戲,玩家需要在游戲中解決各種難題、完成任務、收集道具等,最終成功通關。游戲內(nèi)有著豐富的關卡和模式,玩家可以根據(jù)自己的喜好來選擇不同的游戲方式。游戲操作簡單,界面清新簡潔,讓人一玩就會愛上。 游戲亮點 多種關卡和模式:游戲內(nèi)有著許多不同的關卡和模式,包括闖關模式、計時模式、收集模式等,讓玩家可以根據(jù)自己的喜好來選擇不同的游戲方式。 豐富的道具:游戲內(nèi)有著許多小道具,可以幫助玩家更快地解決難題,比如道具可以幫助你跳過某個關卡或者讓你獲得更多的分數(shù)。 簡單易上手:游戲操作非常簡單,界面清新簡潔,讓人一玩就會愛上。 游戲特色 挑戰(zhàn)性強:游戲中的每個關卡都非常具有挑戰(zhàn)性,需要玩家不斷嘗試和思考才能夠成功通關。 具有趣味性:游戲中的任務和難題都非常有趣,讓玩家在游戲中感受到樂趣和挑戰(zhàn)。 經(jīng)典玩法:游戲的玩法非常經(jīng)典,讓人聯(lián)想到小時候玩的電子游戲,讓人有一種懷舊的感覺。 游戲點評 《這關非常難》是一款非常有趣的休閑小游戲,每一關的題目都非常有創(chuàng)意和挑戰(zhàn)性,游戲難度適中,不會過于簡單和枯燥,同時也不會過于復雜和繁瑣??傮w來說,這是一款非常值得嘗試的小游戲,相信會給玩家?guī)砗芏鄻啡ず吞魬?zhàn)。 九游為您提供這關非常難的 手機游戲,歡迎大家記住本站網(wǎng)址,九游是您下載安卓手游app最好的網(wǎng)站!

2、這關非常難圖片欣賞:

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通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對這關非常難有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“這關非常難”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!

 
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《求生島不老泉傳說》一命非常難怎么開局 非常難開局技巧心得

求生島不老泉傳說游戲里有不同難度可以挑戰(zhàn),大家可以在普通通關后可以嘗試各階段難度的挑戰(zhàn),這里將給大家分享的是求生島不老泉傳說非常難開局技巧心得,需要的小伙伴可以參考下。

《求生島不老泉傳說》一命非常難怎么開局?非常難開局技巧心得

非常難開局技巧心得

1:開局第一天就要做好一套草衣和一個輕便箱子,才可以防止曬傷和有27公斤的負重。

2:選好安家位置和先去觸發(fā)圖畫(傳說或遺跡)拿到技能點,先點出2級學習,技能累積經(jīng)驗能多些和完成5個生存任務能另外再給一個技能點,注意沒點出2級學習前做過了的生存任務是不計算的當前版本。

3:規(guī)劃好前期在雨水收集器出來前的消耗,優(yōu)先做出工作臺,木工臺,手推車,有了手推車就可以拿80公斤的物資了。

4:多準備一些基礎的藥用物資,然后就是拉車上山砍竹子采香蒲做竹罐裝水和水邊的粘土撿回來,下山拉滿80公斤的資源。

5:有粘土了就能做出化工臺,殺豬的動物脂肪就能做燈油,就能解鎖簡易燈具,在家做個燈具就晚上有光源干活了。

《求生島不老泉傳說》一命非常難怎么開局?非常難開局技巧心得

6:有條件盡可能優(yōu)先把床做高級一點,回的精力多。

總結:食物是肯定不差的,只會多到爛,有了足夠的存水就基本隨便玩了,在所有技能等級沒到4前,那個3%的機率就很迷,多準備物資前期做個藥神就好,只要過渡了前面這個階段后面基本就隨便玩了。

只是對應低難度物資更少,動作傷害更高,特別沉船那要注意別給鯊魚碰到,一下就是70血,其他的豺,美洲豹這些沒護甲的情況最多也就是20多血,武器最好用近戰(zhàn)矛,弓比較適合射毒蟲,格檔成功并不是無傷,像豺,美洲豹這些有機率會小傷口還有強制扣1血,所以用矛蓄力攻擊就能打斷無傷。

求生島不老泉傳說非常難開局技巧心得給大家分享完畢,不同玩家有不同的開局套路,歡迎小伙伴分享自己的開局思路和技巧。

蹦床非常難好玩嗎 蹦床非常難玩法簡介

期待已久的手游蹦床非常難即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關注,有很多粉絲都在問九游小編蹦床非常難好玩嗎?蹦床非常難值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。

1、蹦床非常難簡要評析:

蹦床非常難一款看似簡單卻有難度的蹦床游戲。蹦床非常難整潔簡約的高質(zhì)量圖文設計和動畫效果,操作簡單,易上手,老少皆宜,關卡劇情豐富,可玩性極強。

2、蹦床非常難圖片欣賞:

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通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對蹦床非常難有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“蹦床非常難”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!

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《LOL》2018這些英雄都要重做 刀妹艾瑞莉婭只是一個開始!

最近常??吹胶芏嘤⑿?a linkid="176898">重做的相關話題,尤其是艾瑞莉婭重做預告出來后,不少玩家抱怨“我心愛的女刀要重做了,這是什么鬼”,事實上在2016年12月,設計師在論壇問答中就強調(diào)過艾瑞莉婭將要進行重做,而且優(yōu)先度非常高,只是時間沒有確定?;旧弦粋€英雄重做從創(chuàng)意到完成階段,大約需要9個月,視項目難度而決定。

LOL2018英雄重做計劃一覽 2018有哪些英雄重做

艾瑞莉婭正式宣布重做,是去年10月英雄藍圖確認的事情,但當時艾瑞莉婭早就過了技能創(chuàng)意階段,已經(jīng)進行到研發(fā)階段。按照目前的更新速度,8.7版本最快也要在4月上旬才能實裝到正式服,因此屬于正常更新速度。

英雄更新的分類

在新英雄卡莎發(fā)布后,英雄聯(lián)盟已經(jīng)有140個新英雄了,對于一個MOBA游戲而言,這個數(shù)量已經(jīng)是非常多了。而英雄聯(lián)盟在早期開發(fā)階段,為了快速填補陣容和滿足玩家的新鮮感,2009-2012年新英雄基本上以每個月兩到三個的發(fā)布速度,當時的設計師甚至要兼任英雄背景故事撰寫,游戲機制上自然是不盡完善。

從2012年10月26日第106個新英雄伊莉絲開始,新英雄發(fā)布速度就開始放慢,變成了一月一個,后來到了2014年有了明顯下降,一年只有6個新英雄。2015年時則是只有5個,隨后的兩年分別是6個和5個,基本上2018年新英雄數(shù)量也不可能超過5個,因此目前已知的新英雄開發(fā)小組只有3個,而艾瑞莉婭的游戲玩法設計師SolCrushed,已經(jīng)開始探索他的第一個原創(chuàng)英雄,預計在2019年上線。

英雄重做并非是從2015年開始,凱爾在2010年就進行過重做,瑞茲在2011年也進行過重做,但真正開始新時代的VGU更新是從2015年開始。對2012年之前的部分老英雄進行重做,已經(jīng)成為了英雄團隊的重要工作,他們希望將更多的時間花費在打磨和改善這些老英雄身上。重做老英雄的原因有很多,通常是出于游戲玩法和視覺效果,而語音和敘事方面則是稍弱一些。英雄團隊是負責新英雄和重做英雄的設計師,而小幅重做內(nèi)容則是由游戲玩法小組負責。

LOL2018英雄重做計劃一覽 2018有哪些英雄重做

VGU更新——Visual and Gameplay Update,視覺效果和游戲玩法更新,也就是我們說的大型重做,包括波比、加里奧、斯維因和艾瑞莉婭都是這個級別。這個規(guī)模的重做原畫都會進行更新,模型、玩法和敘事更是大幅改動,但英雄的核心主題仍然是完整的。

GU更新——Gameplay Update,已經(jīng)很少有這種類型的更新了,亞托克斯是最近的一個例子,創(chuàng)意階段的最初想法效果不佳,導致上線時間繼續(xù)推遲,這種更新主要是改進技能組,使之符合預期的游戲主題,英雄的模型和核心主題保持不變。

VO更新——Voice over,英雄聯(lián)盟的團隊暫時還沒有時間抽空為英雄進行單獨的語音和音效更新,去年的拉克絲是例外,因為他們當時為了發(fā)布終極皮膚大元素使拉克絲時,有機會重新更新拉克絲的語音。

類別更新——Class Update,類別更新在去年季中坦克更新后就取消了,因為設計師發(fā)現(xiàn)這種強行將特定類型的英雄一起進行更新,并沒有達到滿意的效果,雖然他們嘗試給每個英雄獨特的定位,但并沒有真正改善健康的玩法。在過去幾年已有的類別更新包括重裝戰(zhàn)士、射手、法師、刺客、沖陣坦克,在取消類別更新后,游戲玩法小組的設計師將不定期對后續(xù)英雄完成更新,但不局限于一個版本中更新。比如去年夏季賽以來對游擊戰(zhàn)士的幾次更新,包括雷克塞、黛安娜和趙信。

VGU更新現(xiàn)狀

在2016年賽季回顧的官方主題網(wǎng)頁中,他們談到了瑞茲重做,是他們最終將完成的37名英雄重做中的第三個。我們無法確定設計師是否真的只重做37個老英雄,不過按照VGU更新的順序來看,波比是第一個,塔里克是第二個,而瑞茲是第三個大型重做項目。2016年的慎不能說是一次大型的VGU更新,他是和亞托克斯同一個級別的GU更新,只是英雄團隊當時順手更新了原畫。

在瑞茲之后,英雄團隊保持每年4個VGU更新速度,而艾瑞莉婭將是第10個VGU更新英雄,而在今年英雄團隊決定加快速度,因為類別更新的設計師分別加入了英雄團隊和游戲玩法團隊,讓工作人手增加了,預計今年有可能會有6個VGU更新項目,這也是為什么斯維因上線不久后艾瑞莉婭的重做也到來了,當然其中一部分原因也是斯維因臨時更換了技能設計師,導致發(fā)布時間比想象中更遲了。

我們常??吹酵婕覀冊谟懻摚琗X英雄將很有可能被重做,事實上設計師有一個VGU更新的列表名單,而那些優(yōu)先級較高的英雄,就是他們首先考慮的對象,而這份列表的英雄優(yōu)先級也會不斷變化。比如2017年的時候,英雄團隊負責人Reav3就劇透過一份VGU優(yōu)先級的名單,我們熟悉的斯維因、艾瑞莉婭和阿卡麗都名列其上,而有趣的是艾瑞莉婭和斯維因的重做檔期大幅提前。

一般出現(xiàn)這種情況,是設計師對某個英雄現(xiàn)狀感到不滿,決定加快重做速度,另一方面是某些設計師找到了靈感和方向,決定著手開始工作。這些原因都可以導致斯維因的優(yōu)先度比其他英雄更高,而在Reav3最近公布的2018年VGU優(yōu)先級名單中,我們也看到英雄的優(yōu)先度有所變化,費德提克和凱南強勢插隊,這意味著他們被重做的優(yōu)先度有可能會更高。其中凱爾和莫甘娜是綁定更新,因為她們同屬一個主題。

所以,如果我們要猜測哪些英雄會是接下來有可能的VGU更新英雄,基本上很有可能都是出自Reav3的最新名單之上。而Reav3在此前劇透過努努有可能是2018年的VGU更新對象之一,設計師是Xenogenics,他最近完成了趙信和奎因的重做。而Reva3也曾經(jīng)談過,他們無意連續(xù)更新艾瑞莉婭和阿卡麗兩個艾歐尼亞的英雄,只是因為阿卡麗的進展速度比另一個英雄快,所以才導致阿卡麗插隊了。至于大家仇視的亞索,恐怕五年內(nèi)都不可能進入VGU更新列表。

英雄更新的未來

VGU名單是不斷更新的,Reav3之前就提及過奎因和墨菲特都有可能名列T1優(yōu)先級。而對英雄更新的未來,我們可以根據(jù)已有資料進行猜想。今年已知的其他兩個新英雄出自是RiotSquad5和EndlessPillows,前者是奧恩和艾翁的設計師,后者是霞的設計師。從目前的進度來看,艾瑞莉婭之后的下一個新英雄,應該是EndlessPillows的作品,這也是他設計的第二個新英雄,這個新英雄有可能是來自比爾吉沃特。

而在上個周末艾瑞莉婭預告片發(fā)布后,Reav3確認了,下一個英雄藍圖將會在四月下旬的時候發(fā)布,也就是艾瑞莉婭重做上線后,屆時他將會揭曉下一個新英雄、阿卡麗進展、亞托克斯進展和另一個VGU更新英雄。其中我們可以確定的,亞托克斯GU更新時將會獲得基礎原畫更新,有新的動畫和粒子特效。亞托克斯的上線時間介乎于下一個新英雄和阿卡麗之間,因此很有可能是在季中版本更新之后,而S8季中更新預計在8.10版本到來。

目前未知的VGU更新項目,主要是RiotXenogenic的疑似努努、August的新項目、RiotWrekz的小型新項目。RiotWrekz設計師了布隆和千玨,是新版符文系統(tǒng)負責人。August則是燼、艾克和金克絲等英雄的設計師,他的工作比較多,今年才回到英雄團隊,最近也有意對拉克絲進行小幅加強,因此VGU項目還沒有更多消息透露。他們兩人的項目都是在阿卡麗之后,而CertainlyT是負責阿卡麗重做,他的工作開展得比較早一些。我們有望在2018年看到這兩個英雄的作品,如果他們的工作沒有遇到太大問題的話。

在S8賽季進行的雷恩加爾、樂芙蘭阿貍小幅更新,事實上是屬于minor GU級別更新,這是屬于游戲玩法團隊而非英雄團隊的工作。游戲玩法團隊的設計師也負責游戲平衡的工作,事實上小幅更新的幅度一般不大,只是改動一兩個技能的機制,但樂芙蘭屬于例外,設計師將在未來兩個版本完全回滾技能組進行數(shù)值調(diào)整。目前游戲玩法團隊考慮的小幅重做英雄包括卡爾瑪、伊澤瑞爾W、瑞茲等玩家關注度比較高,但又不太可能進行VGU或者GU更新的英雄。

那些背后被捅刀的角色《為誰而煉金》誤傷系統(tǒng)詳解

《為誰而煉金》作為一款經(jīng)典日式戰(zhàn)旗游戲,其龐大的世界觀,出類拔萃的劇情和群像劇的獨特表現(xiàn)手法一直以來都受到了日服玩家的青睞。而隨著本月國服內(nèi)測開始,游戲的第一部劇情就給我們展示出什么叫做“背后捅刀子”,大將軍吉克被自己收養(yǎng)的兒子親手刺死,國王被宰相背叛,兄弟之間互相殘殺可以說是將虐心演繹到了極致,而在游戲中的戰(zhàn)斗模式更是將“背后捅刀”這個概念詮釋的淋漓盡致。

就算是隊友也不會放過!超強的極致走位

本作的戰(zhàn)斗模式比常規(guī)的戰(zhàn)旗游戲要求走位更加嚴格,是因為其在戰(zhàn)斗的過程中加入令人耳目一新的誤傷系統(tǒng),常規(guī)的戰(zhàn)旗游戲或者回合制游戲在釋放AOE技能時,即使隊友被包含在攻擊范圍內(nèi)也不會受到血量的損失,但是在本作中為了將“燒腦”、“策略”發(fā)揮到極致,在施放技能時如果不小心很有可能誤傷與敵人距離相近的隊友,所以本作在戰(zhàn)斗過程中不僅要比尋常戰(zhàn)旗游戲要更多的考慮高度問題,在平面上的走位也需要更加小心翼翼,不然就會有更多英靈死于“背后捅刀子”了。

合理利用技能高低差 成功避免誤傷隊友

在本作中高低差所影響的不單單是攻擊收益的加成,施放技能時同樣需要考慮到高低差所帶來的影響,每一項技能都有范圍、高低差、射程的限定,如使用技能投石高低差限制為1,只能攻擊與自身層數(shù)相差為1的敵人,但是這個特點在使用AOE技能的時候同樣可以為我們所用,在攻擊敵人的同時將與敵人肉搏的戰(zhàn)士移動到更高或者更低的位置,就可以讓英靈在施放AOE技能時成功避免誤傷隊友,還能瞬間毀滅大量敵軍。

英靈陣容巧妙搭配,避免誤傷尷尬

如果要避免出現(xiàn)被自己人捅刀子的尷尬情況,就更需要注意英靈陣容巧妙的搭配,近戰(zhàn)與遠程的和輔助的數(shù)量搭配都要合理,近戰(zhàn)太多就會導致敵方的身邊都是自己的隊友,不注意就傷到隊友,而遠程過多又會使得敵人將己方包圍。同時在本作中每個英靈都有2-4種職業(yè)可以選擇切換,根據(jù)雙方的陣容選擇更適合自己的職業(yè)(每個職業(yè)都擁有不同的技能),這又是玩家們需要考慮更為深層次的問題。

《為誰而煉金》的“誤傷系統(tǒng)”讓人耳目一新,使游戲的“策略性”和“燒腦性”都得到了大幅度提升。

每個人都是大師 你只是需要一個舞臺《快斬狂刀》

作為一款3D硬派格斗手游,《快斬狂刀》既有經(jīng)典的關卡闖關模式,又有玩家間實時對抗的擂臺戰(zhàn),俗話說,與人斗其樂無窮,今天我們就來說說《快斬狂刀》的實時對戰(zhàn)。

實時對戰(zhàn)無延遲

移動互聯(lián)網(wǎng)高速發(fā)展,極佳的速度和穩(wěn)定性為手游實時對戰(zhàn)提供保障。《快斬狂刀》借助移動互聯(lián)網(wǎng)優(yōu)勢,在保證網(wǎng)絡流暢和穩(wěn)定性前提下,突破傳統(tǒng)格斗手游無法實時對戰(zhàn)的限制,設計全新實時對戰(zhàn)系統(tǒng),持續(xù)優(yōu)化游戲網(wǎng)絡,達到無延遲、不卡頓,讓你享受硬派格斗游戲的每一分每一秒!

與人斗其樂無窮

《快斬狂刀》擂臺戰(zhàn)有人機對戰(zhàn)和玩家間對戰(zhàn),你想練操作技巧,選擇人機對戰(zhàn),你想PVP,就選實時對戰(zhàn)。玩家挑戰(zhàn)AI,獲勝可獲得豐富獎勵,全服排名,讓你笑傲四方!對抗AI已經(jīng)駕輕就熟?那么嘗試PVP玩家對戰(zhàn)吧!在PVP之前,請做好虐殺對手和被虐的準備,因為你面對的不再是冰冷的機器人,而是有血有肉,和你一樣渴望勝利的玩家!

在《快斬狂刀》的擂臺上,生死只在一念間,前無通路,后無歸途,唯有出招,方可存活??斓镀蒲屎?,槍予穿心臟,斧頭砍頭顱,電光石火間,將對手擊殺!

不拼氪金拼技術

我們普通玩家看到土豪揮金如土,憤怒卻無能為力,只能當土豪的陪練,感嘆自己和土豪玩的不是一個游戲。《快斬狂刀》不看你是否氪金,想要玩好這款游戲,關鍵在于操作。

不可否認,游戲也是商品,天下沒有免費的午餐,土豪付出的是金錢,免費玩家付出的是時間,《快斬狂刀》重視游戲公平,重視每一個玩家,把“個人操作”作為游戲的核心,致力于打造一款公平公正的格斗手游。如果你是普通玩家,《快斬狂刀》是你的天堂,如果你是土豪玩家,《快斬狂刀》是你的試煉之地,普通玩家和土豪玩家對戰(zhàn),一切皆未知!想來一場公平的較量,《快斬狂刀》等你來戰(zhàn)!

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