t2631_2-t2631_1:4.0

t2631_3-t2631_2:0.0

t2631_4-t2631_3:0.0

t2631_5-t2631_4:0.0

t2631_6-t2631_5:0.0

t2631_7-t2631_6:0.0

t2631_8-t2631_7:0.0

t2631_9-t2631_8:0.0

t2631_10-t2631_9:0.0

t2631_11-t2631_10:14.0

t2631_12-t2631_11:0.0

t2631_12-t2631_1:18.0

tsbn_2-tsbn_1:1.0

tsbn_3-tsbn_2:77.0

tsbn_4-tsbn_3:20.0

tsbn_4-tsbn_1:98.0

手游 > 休閑 > 條件計算下載
條件計算

條件計算

游戲信息建設中...
運營
掃碼可預約該游戲~
九游預約
游戲介紹 游戲截圖 熱門推薦 同類推薦

條件計算游戲介紹

條件計算簡介

游戲信息建設中
九游
版本:8.1.8.1 更新時間:2024-03-28 權限說明  |  隱私政策

條件計算游戲截圖

條件計算截圖
條件計算截圖0

大家都在看-熱門推薦

三國志戰(zhàn)略版怎么計算功勛-三國志戰(zhàn)略版計算功勛教程

三國志戰(zhàn)略版如何計算功勛?在三國志戰(zhàn)略版這款游戲里面有著功勛數(shù)值能讓我們查看到,我們需要得到大量的功勛數(shù)值,這樣賽季結算的時候我們就能得到大量的獎勵,這是非常重要的。而且在三國志戰(zhàn)略版這款游戲里面我們還能使用功勛數(shù)值前去兌換各種資源,這是我們的永久貨幣,如果我們沒有使用,就一直會保留下來讓你隨時使用的,這樣我們就不需要擔心自己的功勛數(shù)值會消失不見,無論更新幾個賽季,都是會一直保留下來的。這時候我們就要清楚的知道自己的功勛數(shù)值,通過計算來得知,這樣我們就能知道自己每個賽季都能得到多少功勛數(shù)值。但是小編注意到有著部分玩家并不清楚三國志戰(zhàn)略版如何計算功勛,其實并不難。那么下面小編就詳細為大家講講三國志戰(zhàn)略版計算功勛教程。

三國志戰(zhàn)略版如何計算功勛-三國志戰(zhàn)略版計算功勛教程

三國志戰(zhàn)略版如何計算功勛

一、功勛值的計算方法

功勛值的計算主要涉及成就評分和歷程數(shù)值兩個方面。成就評分在功勛值中占據(jù)了相當大的比例,大約約占50%。例如,如果您的成就評分達到滿分,大約可以獲得600多的功勛值。因此,在每個賽季中,積極完成成就評分將能夠獲得相當可觀的功勛值。

歷程數(shù)值是功勛值的另一部分,分為六個指標:攻城滅敵、攻城拆除、攻城次數(shù)、戰(zhàn)功、翻地和拆玩家耐久。這些指標在功勛值中占據(jù)了剩下的一半比例。需要注意的是,當戰(zhàn)功達到100萬后,將會按比例折合為功勛遞減,當戰(zhàn)功達到300萬后,折合為功勛的效果將非常低。其他幾個指標也有相應的遞減和上限。

二、功勛兌換比例

戰(zhàn)功:1萬戰(zhàn)功可以兌換3到5點功勛,戰(zhàn)功的功勛上限大約為1000點,是占比最多的兌換項。

攻城:每1萬攻城值和拆城玩家耐久值可以兌換33點功勛。

成就:個人主頁上每100點成就可以兌換1點功勛。

翻地:每翻地300塊可以獲得150點功勛。

三、功勛的保留與結算規(guī)則

功勛屬于【永久貨幣】,只要您不使用,它將一直保留下來。無論游戲更新了多少個賽季,您的功勛都會原封不動地保留。因此,在某個賽季沒有獲得功勛時,您仍然可以在后續(xù)的賽季中累積功勛。

有趣的計算好玩嗎 有趣的計算玩法簡介

期待已久的手游有趣的計算即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編有趣的計算好玩嗎?有趣的計算值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹 。

有趣的計算快速預約/下載地址(需優(yōu)先下載九游APP):

》》》》》#有趣的計算#《《《《《

有趣的計算好玩嗎 有趣的計算玩法簡介

有趣的計算好玩嗎 有趣的計算玩法簡介

有趣的計算好玩嗎 有趣的計算玩法簡介

有趣的計算好玩嗎 有趣的計算玩法簡介

1、有趣的計算簡要評析:

對于那些對計算或消磨時間不感興趣的人。
因為您在解決計算問題的同時專注于一件事,你會開發(fā)一個多方面的大腦。
一個讓您反復練習的學習應用程序。
點擊屏幕即可。很容易開始。
如何玩
使用噴氣背包在天空,和計算通過攻絲,以避免障礙。導彈將飛行,計算量將增加。
選擇公式中的位數(shù),從1到4位數(shù),這取決于你是否想先玩加法或減法。

2、有趣的計算圖片欣賞:

有趣的計算好玩嗎 有趣的計算玩法簡介

有趣的計算好玩嗎 有趣的計算玩法簡介

有趣的計算好玩嗎 有趣的計算玩法簡介

有趣的計算好玩嗎 有趣的計算玩法簡介

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對有趣的計算有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“有趣的計算”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!

 
九游APP
玩新游 上九游
  • 全球好游搶先下
  • 福利禮包免費領
  • 官方直播陪你玩
立即下載

 

數(shù)學計算防御好玩嗎 數(shù)學計算防御玩法簡介

期待已久的手游數(shù)學計算防御即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編數(shù)學計算防御好玩嗎?數(shù)學計算防御值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹 。

數(shù)學計算防御快速下載地址(需優(yōu)先下載九游APP):

》》》》》#數(shù)學計算防御#《《《《《

1、數(shù)學計算防御簡要評析:

2、數(shù)學計算防御圖片欣賞:

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對數(shù)學計算防御有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“數(shù)學計算防御”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!

 
九游APP
刷好游 上九游
  • 全球好游搶先下
  • 福利禮包免費領
  • 官方直播陪你玩
立即下載

 

《模擬江湖》時間怎么計算 時間計算規(guī)則詳解

模擬江湖手游中時間的計算方式究竟是什么呢?計算的方式又有哪些呢?那么感興趣的話下面就讓我們一起來看一下吧~!

模擬江湖時間怎么算的 模擬江湖時間計算方式攻略

模擬江湖時間計算方式攻略

其實在游戲中時間的計算還是比較簡單的,該游戲中的時間是按照古代的十二時辰來計算的,具體的情況分別是子、丑、寅、卯、辰、巳、午、未、申、酉、戌、亥。其中每一個時辰對應了現(xiàn)在的兩個小時。

為了剛好區(qū)別這一點,游戲采用了“初”和“正”兩個詞來區(qū)分一個時辰,簡單來說子初就代表了0-1點,而子正則代表了1-2點。也就是說在游戲中事件的時間有24個不同的選項,我們需要在指定的時間完成相應的任務。

不過游戲中的時間計算和我們現(xiàn)實的時間沒有任何關系,我們只有在游戲中進行一些消耗時間的互動事件時時間才會流逝,比如說幫助醫(yī)館的煉藥童子就需要半個時辰,而打獵挖礦則需要消耗一個時辰。銅鼓靈活搭配這兩種互動我們就可以算好時間。

《三國志戰(zhàn)略版》S2怎么計算 S2賽季計算攻略

《三國志戰(zhàn)略版》S2賽季怎么結算呢?在2月20日起會陸續(xù)結束每個服務器的賽季,并且發(fā)放賽季獎勵,這個賽季獎勵是怎么計算的呢,一起來看看小編整理的三國志戰(zhàn)略版S2賽季結算規(guī)則吧!~

三國志戰(zhàn)略版S2賽季怎么結算 S2賽季結算規(guī)則

三國志戰(zhàn)略版S2賽季獎勵卡包怎么獲取

一、獎勵規(guī)則和內容

賽季結算,以結算時間那一刻的服務器數(shù)據(jù)為準。結算時間之后的變動將不會影響賽季結果。

賽季結算時,非俠客軍君王殿需要達到10級才可獲得賽季獎勵。在賽季結算之后非俠客軍才達到10級將無法獲得賽季獎勵。

具體規(guī)則如下:

1.非俠客軍玩家

三國志戰(zhàn)略版S2賽季怎么結算 S2賽季結算規(guī)則

2.俠客軍玩家

三國志戰(zhàn)略版S2賽季怎么結算 S2賽季結算規(guī)則

3.獎勵發(fā)放的方式和時間

新賽季開啟后,主公首次登錄角色進入新賽季時,系統(tǒng)將自動發(fā)放賽季獎勵至信件中。

二、新武將

新增六名全新名將:

魏國-郝昭、魏國-賈詡、吳國-凌統(tǒng)、吳國-魯肅、群雄-木鹿大王、蜀國-蔣琬

霸業(yè)獎勵將能抽取以上六位武將,割據(jù)獎勵不包括魯肅,歷戰(zhàn)獎勵不包括魯肅和郝昭。

以上就是三國志戰(zhàn)略版S2賽季結算獎勵一覽,希望有幫到大家呀!~

風力計算

《決戰(zhàn)高爾夫》風力風向攻略

五環(huán)法

五環(huán)法是目前游戲中最受歡迎的一種風力計算方法。該方法以目標落地點的五環(huán)作為參照,玩家可結合風力進行調整,讓球落在理想落地點。其原理是根據(jù)球桿精度估算每一環(huán)的風力大小。

五環(huán)法中,位置的調整和時間的把控都是十分關鍵的因素。

風力風向攻略

剛開始玩這個游戲,大家可能會疑惑,我明明瞄的很準,也擊到完美了,為什么實際打出去后還是偏了?

答案很簡單,因為無處不在的風。

注意你的左上角,那個帶箭頭有數(shù)字的,就是風向。你每一次擊打,都需要注意風對擊打的影響。

具體來說,純順風和逆風,會影響落點,以及球的尾跡。順風時候,落點會更向前,同時尾跡也會變長,等同于加了一些上旋。

如果是正側風,會影響落點和尾跡。左向右的風,落點會偏右,同時等同于你使用右弧線球(拖動球瞄準,并往右拉),尾跡會比預計的更偏右。

那么關鍵點來了,如何修正風的影響?

比較幸運的是游戲提供了一個“瞄準靶”,也就是你球落點那個“五環(huán)”,風力級別和瞄準靶是存在關聯(lián)的。

具體的關聯(lián)是,假設你現(xiàn)在使用當前桿的最大射程,那么五環(huán)的最外側點對應的風力:

5個圈最外側對應風力數(shù) = (150 - 球桿精度) / 10

舉例,如果你的球桿精度是66,那么你使用最大距離瞄準時,最外環(huán)邊緣對應風力就是8.4。折算每一個環(huán),對應就是8.4/5 = 1.7。

所以如果當前你碰到的風是5mph,那么就需要向風向相反的方向挪動5/1.7=3個環(huán)(注意是外邊緣)。

這種對應公式還需要考慮一個因素:最終瞄準點相對當前球桿最大射程距離的相對百分比。

先說瞄準點相對最大射程距離的相對百分比影響。

首先我們要知道,當瞄準點的距離發(fā)生變化的時候,瞄準靶的大小是會變化的!當然,由于距離的變化,球的飛行時間也會變長或變短,因此受到風的影響也會隨之變大或者變小!

具體來說,風力-環(huán)數(shù)關系前提是“最大打擊距離”。

如果你的實際瞄準位置相對當前球桿的“最大打擊距離”來說,是差不多60%的位置,那么,你在算風力的時候,就需要按照當前風力的60%進行調整。

所以每次打擊前養(yǎng)成良好的習慣,目測一下目標距離和最大打擊距離的比例關系(大概的),然后折算風力,最后調整環(huán)數(shù)。

以上的調整,只能確保讓你的實際落點落到你最初瞄準的位置上(也就是球的第一次落點)。

即便完美的調整了靶心的位置,你仍然有可能打不進球。為什么?

原因就是,比較大的風(風力超過6)同樣還會對球的尾跡產生影響,也就是球第一次落地后彈起,到第2次落地在彈起的空中時間都會有影響。但是相對影響較小一些,優(yōu)先保證第一次落點的準確性,你已成功了一大半。

所以總結起來:

每次在擊球的時候,按照以下步驟進行瞄準和調整:

前提:算清楚你當前使用球桿的環(huán)數(shù) - 風力對應關系!

球桿5環(huán) = (150 - 精度)/ 10

步驟1:將球桿迅速拉到最高,目測一下最終瞄準點相對最大擊打距離的百分比。然后將風力乘上這個百分比。(比如第一落點大約是最大距離落點的80%,標注的風力是10,那么實際移動折算的風力是10*0.8=8)

步驟2:假設無風的情況進行瞄準和調整旋轉。(也就是游戲里按照導軌顯示的樣子瞄準)

步驟3:根據(jù)環(huán)數(shù) - 風力對應關系,大體計算一下需要拖動多少環(huán)(比如5環(huán)約10風力,步驟1折算出來為8,那就需要拖動4環(huán))。

步驟4:旋轉視角,讓風力指向正南或正北,即風向垂直朝上或者垂直朝下。

步驟5:根據(jù)步驟3的結果,反向移動具體的環(huán)數(shù)。

步驟6:擊球!把球移到圓心!爭取擊打出完美!

《圣歌》傷害如何計算 傷害計算攻略

有部分玩家只是一味的刷裝備對數(shù)據(jù),其中最核心的傷害計算卻是從來都不碰一下,在這里小編為大家?guī)磉@篇圣歌傷害計算方法介紹感興趣的朋友可以來看看。(點擊可查看大圖)

圣歌傷害計算方法介紹

裝備篇

《圣歌》傷害怎么計算 傷害計算方法介紹

武器

《圣歌》傷害怎么計算 傷害計算方法介紹

以上就是小編給大家?guī)淼氖ジ鑲τ嬎惴椒ń榻B,想必大家都了解了吧。

更多內容:圣歌專題圣歌論壇

《蒼之紀元》DPS怎么計算 DPS計算攻略詳解

在蒼之紀元手游中DPG該怎么計算呢?在蒼之紀元手游中DPG計算方式一直是不少小伙伴們都想知道的,那么感興趣的話下面就來看一下DPS計算方式攻略詳解吧!

《蒼之紀元》DPS計算攻略

首先是dps的計算,dps的高低決定了該培養(yǎng)那個角色,先假設每個技能幾率一致,計算3回合的dps。以女仆,火媽為例子,女仆2技能dps為(450+重傷150+50%重傷即為75)=675,總dps為420+675+495=1590?;饗尀?50(盾反彈2次就為300)+450+330x3(因為是aoe所以乘對應人數(shù),再對方減員后dps即下降)=1590 ,

《蒼之紀元》DPS計算攻略

經過可以發(fā)現(xiàn)其實早期很多dps都是大概都是這個模版。千刃也是1590,像斯特拉這種爆擊的計算方式是爆擊傷害是150,提升30傷害為180,100%爆擊,每一普攻增加傷害180減100=80,乘以普攻次數(shù)就是這技能的dps

需要注意的是不同人物的不同定位導致成長系數(shù)。比如輔助和肉盾它們攻擊是沒有輸出高的。所以不要看很多盾的技能系數(shù)更高實際上輸出很低,看dps戰(zhàn)報就可以知道

另外需要注意的是奶的強勢。因為攻擊打對方會有防御減免,而奶不會減免,你和對方大家是看誰先死,所以奶媽算出的dps同樣計算到總dps,并且實際效果會更高,后面突破高了防御加成對攻擊手更不友好所以奶媽會更強勢

先說個結論,pvp我認為的單挑最強隊伍是蘭維潘多拉(潘多拉使用維多利亞7級吸血符文)直到維多利亞的9級金藍圈2詛咒或防御更高奶更強勢才換蘭維洛。3v3的話平民在練個飛哥女仆千刃

注意,上面計算dps的不足。首先比如沙利葉這種群奶面對女仆瑞兒這種單體輸出,自己后排滿血回復dps就沒用。

另外剛才計算我簡化了沒有加特殊效果。比如火媽其實有50%的盾+2技能的2層灼燒有80的加成。,女仆是1技能每層重傷20加成,(需要有和千刃組合技才有用,因為如果是自己的重傷持續(xù)到下回合就沒了)且可忽略不計+死亡后攻擊buff+3技能損失5%hp的副效果

而本來因為維多利亞超模,策劃為了削弱,提高了她1技能的幾率,然后還必須出詛咒還必須要洛天依配合,洛天依又總是出1技能不加血,使得維洛隊就很不穩(wěn)定。,但潘多拉本來就很強(之前忘了說潘多拉和天行披風的配合更加強勢)目前火媽和潘多拉用披風最好。而潘多拉觸發(fā)詛咒的次數(shù)是1+3+10(只有前10個球能觸發(fā))洛天依是5+15,也差不了多少

戰(zhàn)報發(fā)鏈接被刪,只能發(fā)截圖了。是圖上進四強的對手,蘭斯洛特帶華貴戒指(死亡回25血)潘多拉天行鞋和披風,維多利亞火弓

《蒼之紀元》DPS計算攻略

蘭維洛真的很不穩(wěn)定,結果就是鎮(zhèn)樓圖的對陣。,而且我昨天的第二隊就用的蘭維洛打96萬的國家隊都翻車了。,而維蘭潘打110萬以內的基本掉不了多少血

另外組隊時注意單體dps一隊,后排dps一隊,單體dps和后排dps混合的結果就是打死對方前排后戒指又給對方后排回血了。前期單體隊對維洛就很克制,洛天依又是中期奶不回來,關鍵如果沒有出分擔傷害那么后排沒掉血,回血也觸發(fā)不了詛咒。而潘多拉天行鞋自動掉血+技能吸血來觸發(fā)

目前最好的T就是蘭斯(保后排)遇到蘭時除非你是潘多拉或者火媽就別帶天行披風了,不然就是給他疊層數(shù),你不疊層數(shù)它2秒就自己斷了,不會保留到下回合。,米迦勒的減免對灼燒,詛咒重傷無效,而現(xiàn)在大家的主要輸出還是這種異常狀態(tài)

另外就是保自己還是飛哥好。,米迦勒和黑貓的加防必須要組合技才能在別人放技能前有效,不然就是減免點普攻傷害。況且第一回合的六個普攻也只能飛哥的被動來減傷,被動也不需要像技能一樣看臉。

再說下7級符文,大家不要換白符文了。白符文組合就少了18%的攻擊。首先我們來看符文的提升火媽灼燒提升50相當于300x3x50%=450,450+1590=2040,而1590x1.18=1876,提升不明顯。而且這游戲存在戰(zhàn)力輾壓,傷害計算時攻擊比防御高到一定程度傷害越明顯,也就是說18%的提升實際大于18%(先不考慮天行鞋子對計算的影響)而千刃的符文提升經過計算為300況且為黑符文。,維多利亞也還是黑符文好。

再說下大蒼穹,大蒼穹鞋子給三隊每人一雙,具有wifi效果,一二隊也有減免的。其次因為戒指的加成,千刃,火媽,維多都很強勢。綠帽子的戒指還可以給隊友帶,進一步加強千刃的傷害,女仆這種打蒼穹boss也還行,因為是單體。

團隊副本2維蘭洛可以單刷。翻牌子不要翻相鄰的,不同列的2個。而推圖還要戰(zhàn)力我的女仆和飛哥都是五星就暫時沒法過了,有高星的可以試試,不然每分鐘情報一直卡著。天行鞋和火弓還沒到7星的用競技場幣換,競技場幣80和60的差了一倍,而冒險幣換的差距不大況且天行鞋和火弓目前都很有用。

中間被系統(tǒng)刪了一樓,內容是為啥我推薦蘭維潘。20層球的潘多拉的dps為(300+225x3+1500=2475)潘多拉在面對維洛隊和國家隊的灼燒重傷天行皮膚時很容易到20層,但在面對女仆和pve時就沒層數(shù),傷害很低。

《蒼之紀元》DPS計算攻略

問道手游傷害怎么計算 傷害計算詳解

問道手游傷害怎么計算?下面小編為大家?guī)韱柕朗钟蝹τ嬎阍斀?,希望這篇攻略詳解能夠對大家有所幫助。

問道手游傷害怎么計算 傷害計算詳解

物傷公式:(力量×5)+(力量×土相×200/420)+(裝備以及坐騎的固定傷害)

法傷公式:(靈力×5)+(靈力×金相× 70 /420)+(裝備以及坐騎的固定傷害)

速度公式:(敏捷×2)+(敏捷×火相× 10 /420)+(裝備以及坐騎的固定速度)

防御公式:(體力×5)+(體力×水相×108/420)+(裝備以及坐騎的固定防御)

{注:變身卡和法寶的百分比屬性不包含在內,但可以在最后計算結果加進去。}

通過公式我們可以清楚的發(fā)現(xiàn)屬性點影響的傷害防御速度是固定值,而然相性到底能帶來多少收益是要結合屬性點才能得知的。

而且我們還可以根據(jù)公式能計算出任意相性不同的角色屬性加成,例如:

一點力量真實增加的物傷=5+土相×200÷420

一點土相真實增加的物傷=力量×200÷420

法傷速度防御就不發(fā)了,照著上面的往里套就好了

熱門攻略:變身卡選擇推薦hot 最新資訊:問道手游變身卡系統(tǒng)new

激活碼、禮包歡迎入群了解)

問道手游傷害怎么計算 傷害計算詳解

問道手游傷害怎么計算 傷害計算詳解

計算!還是計算!瘋狂榴彈炮技巧集中營

瘋狂榴彈炮是2V2的娛樂競技模式,她首次將指揮官的早期英雄希娜指定為戰(zhàn)斗英雄。希娜強大的走位跳躍能力,以及榴彈炮獨特的拋物線攻擊方式,都為大家創(chuàng)造了一種不一樣的新競技模式。接下來,讓小隊長帶領大家一起去看看哪些瘋狂榴彈炮玩法所需要的競技技巧吧!

計算!還是計算!瘋狂榴彈炮技巧集中營

走位跳躍,需要精心設計跳躍線路

希娜在英雄中偏重于移動、爆發(fā)、輔助,因此瘋狂榴彈炮中獨特的踏空式不連續(xù)跳躍臺,再加上榴彈的曲線拋射,這一切將更考驗指揮官的走位和跳躍能力。稍有計算失當,那么指揮官將很容易殞命。

小隊長心得

希娜在所有英雄中以她出眾的三級跳水準而聞名英雄界,而瘋狂榴彈炮玩法更是放大了對她跳躍能力的考驗。指揮官要獲得瘋狂榴彈炮的勝利,那么希娜就要規(guī)避掉對手的榴彈攻擊,以及由于跳躍點選擇失當而意外掉落到電流池的危險。大家在地圖中要采用最容易計算落地點的1級或者2級跳來規(guī)避上述的殞命風險。但當各種高能道具出現(xiàn)后,指揮官要在多計算落地點的情況下,采用3級跳來獲得更多實用道具,落地點最好選擇在相鄰的兩個平臺間,這樣3級跳的成功率會始終保持在80%-90%之間。

計算!還是計算!瘋狂榴彈炮技巧集中營

榴彈發(fā)射,不可忽視的拋物線

榴彈攻擊是瘋狂榴彈炮玩法中唯一的攻擊手段,但是由于榴彈炮擁有獨特的炮拋物軌道,因此,大家在攻擊時就要多做攻擊效果的計算,尤其是對手跳躍點與榴彈炮射擊二者交叉點的預判。這需要指揮官擁有更強大的物理知識以及數(shù)學計算能力。

小隊長心得

要想獲得瘋狂榴彈炮玩法的勝利,那么指揮官僅僅只是計算榴彈的攻擊軌跡是遠遠不夠的,指揮官還要學習更先進的預判式計算方法。榴彈炮的發(fā)射具有拋物線的性質,攻擊還具備反射的攻擊能力,但由于榴彈炮具有輔瞄系統(tǒng),因此指揮官更多是要掌握炮彈射發(fā)后2-3秒后的準確落地點。對手們常常在指揮官發(fā)出攻擊后會采用后跳的方式來規(guī)避,而且大多采用1-2級的短跳方式。要想準確命中對手目標,那么指揮官就要精確掌握榴彈炮發(fā)射2-3秒后炮彈軌跡與對手實施跳躍后的空中交叉點。只有這種準確的前置預判法,那么才能夠讓指揮官榴彈炮的命中率提升到80%以上。

計算!還是計算!瘋狂榴彈炮技巧集中營

除了以上的技巧外,指揮官要注意各種醫(yī)療包以及增益包的收集,還要注意利用自己的攻擊優(yōu)勢把對手逼入最容易掉入電流池的死角。好了,關于瘋狂榴彈炮玩法的技巧都先介紹到這里了

相關專題

最新專題

即將上線

2024-09-23 10:00:00
2024-09-23 10:00:00
2024-09-24 09:00:00
2024-09-24 10:00:00
2024-09-24 10:00:00
2024-09-24 10:00:00
2024-09-24 10:00:00
2024-09-24 10:00:00
2024-09-24 10:00:00
2024-09-25 10:00:00

最新資訊

歸龍潮B服好玩嗎 歸龍潮B服玩法簡介
期待已久的手游歸龍潮B服即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關注,想下載這款游戲,有很多粉
歸龍潮B服好玩嗎 歸龍潮B服玩法簡介
2024-09-21 05:27:03
我的女友是聲優(yōu)官網(wǎng)在哪下載 最新官方下載安裝地址
我的女友是聲優(yōu)怎么下載?想要比別人更加搶先搶快的玩到這款游戲,那么你獲取游戲開測消息是關鍵,能夠
我的女友是聲優(yōu)官網(wǎng)在哪下載 最新官方下載安裝地址
2024-09-21 05:22:23
戳戳氣球什么時候出 公測上線時間預告
導讀:最近很多玩家都在關注戳戳氣球這款手游,想知道具體的公測時間,戳戳氣球會經過封測、刪檔內測、
戳戳氣球什么時候出 公測上線時間預告
2024-09-21 05:18:12
QQ飛車手游年中盛典即將開啟
7月30日,QQ飛車手游公測四周年狂歡盛典準時來襲!海量福利齊放送,統(tǒng)統(tǒng)免費上線領,還有孫悟空機
QQ飛車手游年中盛典即將開啟
2024-09-21 05:14:53
閃避掛機系統(tǒng)好玩嗎 閃避掛機系統(tǒng)玩法簡介
期待已久的手游閃避掛機系統(tǒng)即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關注,想下載這款游戲,有很多
閃避掛機系統(tǒng)好玩嗎 閃避掛機系統(tǒng)玩法簡介
2024-09-21 05:14:15
《俠客風云傳OL》牛氣沖天慶新年 祈福你我心中愿
距離農歷辛丑年除夕就剩幾天時間啦,狂拽酷炫的魔·荊棘也穿上了火紅的新衣,將與各位少俠共同慶祝農歷
《俠客風云傳OL》牛氣沖天慶新年 祈福你我心中愿
2024-09-21 05:14:07
《模擬城市 我是市長》復古時代賽季精彩曝光
在《模擬城市:我是市長》里建造中世紀王城?這可不是夢!就在最近,游戲以復古時代為主題的市長通行證
《模擬城市 我是市長》復古時代賽季精彩曝光
2024-09-21 05:13:50
《劍網(wǎng)3》“月滿歸鄉(xiāng)”今日上線 飛檐走壁震撼登場
星輪日照,群俠共賞!《劍網(wǎng)3》全新版本“月滿歸鄉(xiāng)”溫情上線,海量內容革新優(yōu)化,為你帶來大美江湖別
《劍網(wǎng)3》“月滿歸鄉(xiāng)”今日上線 飛檐走壁震撼登場
2024-09-21 05:13:39
《叫我大掌柜》打造畫卷式場景再繪晴明上河圖
弘揚中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化,一覽千年宋風圖景。《叫我大掌柜》邀您領略國風經營之旅。身處水墨長卷式的游戲
《叫我大掌柜》打造畫卷式場景再繪晴明上河圖
2024-09-21 05:13:39
dnf面包是哪個藥
在dnf游戲中,面包被用作一種藥劑,具有恢復角色生命值和藍量的功能。作為一種常見的恢復類藥品,面
dnf面包是哪個藥
2024-09-21 05:05:08
怪物獵人世界哪個槍好用
在選擇槍武器時,首先要考慮的是獵人的攻擊方式和技能。一般來說,使用槍的獵人需要有較高的回避率,因
怪物獵人世界哪個槍好用
2024-09-21 05:05:06
拳皇97神樂龍二哪個強
在拳皇97這個廣受歡迎的游戲系列中,神樂家族的兩位角色神樂龍二和神樂千鶴都擁有著極高的人氣和實力
拳皇97神樂龍二哪個強
2024-09-21 05:04:55
熱血江湖劍和魔刀哪個好
熱血江湖是一款廣受歡迎的武俠題材網(wǎng)絡游戲,其中的武器系統(tǒng)是玩家關注的焦點之一。在游戲中,劍和魔刀
熱血江湖劍和魔刀哪個好
2024-09-21 05:04:48
泰拉瑞亞中哪個商人住叢林
2. 內容編寫: 一、全文介紹 泰拉瑞亞中,叢林商人通常居住在叢林環(huán)境中的商人房屋內。這
泰拉瑞亞中哪個商人住叢林
2024-09-21 05:04:30
神仙道多少聲望更好
在神仙道游戲中,聲望是衡量玩家角色能力的一個重要指標。通過完成各種任務、參與日常活動和競技場戰(zhàn)斗
神仙道多少聲望更好
2024-09-21 05:04:26
艾爾登法環(huán)接肢追憶換哪個
在艾爾登法環(huán)的世界中,接肢追憶是一種特殊的物品,它可以幫助玩家增強自己的實力。然而,面對眾多的追
艾爾登法環(huán)接肢追憶換哪個
2024-09-21 05:04:22
反恐精英ol最新強化哪個比較好
反恐精英OL是一款深受玩家喜愛的射擊游戲,強化系統(tǒng)是游戲中一個重要的環(huán)節(jié)。最新的強化方案可以根據(jù)
反恐精英ol最新強化哪個比較好
2024-09-21 05:04:12
拳皇97毒蛇版哪個最厲害
拳皇97毒蛇版是一款深受玩家喜愛的格斗游戲。在這個版本中,玩家可以選擇眾多角色進行戰(zhàn)斗。每個角色
拳皇97毒蛇版哪個最厲害
2024-09-21 05:04:08
dnf同樣的裝備哪個厲害
在地下城與勇士(dnf)這款游戲中,裝備的選擇和搭配對于角色的實力有著至關重要的影響。玩家們常常
dnf同樣的裝備哪個厲害
2024-09-21 05:04:08
星露谷物語哪個地圖簡單
在《星露谷物語》中,玩家可以選擇各種不同的地圖進行游戲,每個地圖都有其獨特的風格和挑戰(zhàn)。對于新手
星露谷物語哪個地圖簡單
2024-09-21 05:04:01
程序需要調用以下重要權限:

t2-t1:120.0

t3-t2:92.0

t4-t3:55.0

t5-t4:5.0

t6-t5:13.0

t7-t6:0.0

t8-t7:97.0

t9-t8:37.0

t10-t9:20.0

t11-t10:6.0

t12-t11:5.0

t13-t12:3.0

九游云游戲
電腦也能玩手游 · 無需下載 · 不占空間 · 點擊即玩
在線玩