丹達(dá)拉恐懼試煉游戲介紹
丹達(dá)拉恐懼試煉簡介
丹達(dá)拉恐懼試煉游戲截圖
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九重試煉妖丹刷取方法介紹 九重試煉妖丹怎么快速刷取
一開始新手入坑這款游戲,可在其中擁有多種不同的玩法,新手玩家可獲取強(qiáng)大角色的概率比較大,優(yōu)先培養(yǎng)品質(zhì)好的角色來冒險挑戰(zhàn),游戲里大部分的角色都可以抽卡的形式獲得,隨著你劇情的推進(jìn),將解鎖許多玩法和一些用于過渡的角色,大家可選擇自己喜歡的角色來進(jìn)行體驗。游戲中妖丹是非常重要的稀有道具,妖丹的作用是用來煉制各種不同的法寶的消耗品,游戲里面很多東西都是需要大家通過合成的方式來制作的。一開始玩家對需要獲得大量的妖丹,接下來為大家介紹一下九重試煉妖丹刷取方法一覽。
九重試煉妖丹刷取方法一覽
1、人物選擇肖凝·蓮妖,人物技能可以加彈道速度以及冷卻縮減,初始法寶龍牙弓和燭炎妖蓮。(周期性發(fā)射環(huán)繞攻擊的花瓣,并施加燭印效果,和金剛符魔一模一樣的效果)
2、副本選擇普通副本,前期利用肖凝·蓮妖的技能特性快速刷怪,刷怪升級后首要將龍牙弓以及兩儀環(huán)升到滿級,其他法寶任意選擇即可.
3、快速將所有裝備升到滿級是最重要的,因為當(dāng)所有法寶滿級以后每次玩家每升一級后升級獎勵就會變成妖丹銅幣以及回血藥,(普通副本擁有龍牙弓以及兩儀環(huán)即可站擼且效率極高,到達(dá)后期以前便能讓所有法寶滿級)
4、待后期BOSS出現(xiàn)時我們不用去管,一直往左或者右拉,然后利用拉BOSS的時間一直刷怪升級去刷取妖丹(玉清仙法也是必備的,因為可以加快我們的升級速度和效率)基本一局游戲下來可以刷的妖丹有200之多。
以上就是九重試煉妖丹刷取方法一覽的介紹了,希望對大家能有所幫助。
達(dá)文格爾恐懼魔王 魔獸爭霸三6位恐懼魔王戰(zhàn)斗力
恐懼魔王這個“魔獸宇宙”設(shè)定中,誕生于虛空混亂能量中的原始噩夢一族,對推動整個《魔獸爭霸3》的劇情起著極大的作用。整個故事的推進(jìn)過程中,一共出現(xiàn)了6位恐懼魔王,但因為正常情況下,他們不會與玩家直接進(jìn)行戰(zhàn)斗,平時看到的屬性也都不強(qiáng),不少玩家都忽略了他們的強(qiáng)大。這次,我們就從技能和屬性上,一起去看看,這6位恐懼魔王的戰(zhàn)斗力到底如何吧。
6位恐懼魔王基本情況
戰(zhàn)役故事中,從恐懼魔王一族針對阿爾薩斯開始,一共出現(xiàn)了6位恐懼魔王。他們分別是巴納扎爾、瓦里瑪薩斯、瑪爾加尼斯、提克迪奧斯、迪瑟洛克和達(dá)文格爾。
屬性情況
6位恐懼魔王的基礎(chǔ)屬性相同,初始三維都是20點(diǎn)力量、16點(diǎn)敏捷和18點(diǎn)智力,擁有22到32點(diǎn)英雄攻擊力、3點(diǎn)英雄護(hù)甲、600點(diǎn)生命值和270點(diǎn)魔法值,但技能卻存在很大差異。屬性成長也完全一致,10級時,都是42點(diǎn)力量、25點(diǎn)敏捷、58點(diǎn)智力,且擁有了44到54點(diǎn)攻擊力、6點(diǎn)護(hù)甲、1150點(diǎn)生命值和870點(diǎn)魔法值。如果是放在對戰(zhàn)模式中,這樣的屬性和成長確實很強(qiáng),但在戰(zhàn)役故事中,屬性只能算是比較一般了。
技能搭配
巴納扎爾:擁有混亂之雨、沉睡、吸血光環(huán)、地震術(shù)和苦痛之指5個技能;
提克迪奧斯:擁有腐臭蜂群、沉睡、混亂之雨和死亡一指4個技能;
瑪爾加尼斯:戰(zhàn)役故事的核心推動者之一,擁有腐臭蜂群、沉睡、黑暗轉(zhuǎn)換和靈魂保存4個技能;
迪瑟洛克:6個恐懼魔王中模型最大的那一個就是他了,如果不是長著翅膀,說他是深淵領(lǐng)主我都會信。擁有腐臭蜂群、沉睡、暗影突襲和枯萎凋零4個技能;
瓦里瑪薩斯:既然提到了深淵領(lǐng)主,我們就先來看看技能最接近深淵領(lǐng)主的恐懼魔王瓦里瑪薩斯吧,盡管看上去是最普通的恐懼魔王,但搭配的火焰之雨、沉睡、吸血光環(huán)和末日降臨4個技能,確實更加接近深淵領(lǐng)主一些;
達(dá)文格爾:這個就是所有人都非常熟悉的恐懼魔王了,擁有和對戰(zhàn)模式中恐懼魔王一樣的4個技能,分別是腐臭蜂群、沉睡、吸血光環(huán)和地獄火。
特殊技能解讀
從技能搭配上來看,6個恐懼魔王搭配的技能中,有很多是我們非常熟悉的存在,比如地獄火、吸血光環(huán)、沉睡、地震術(shù)、暗影突襲這些;但也有著苦痛之指、混亂之雨和死亡一指等一些我們比較陌生的技能存在。這里,就詳細(xì)為大家介紹下,那些我們比較陌生的技能。
混亂之雨:加強(qiáng)版的地獄火技能,無任何消耗,使用后可以在指定區(qū)域內(nèi)召喚多個地獄火,隨著技能等級的提升,可以召喚的地獄火數(shù)量會逐漸增多,1級可以召喚2個、3級可以召喚4個,冷卻時間120秒;
苦痛之指:單體指向性技能,需要消耗50點(diǎn)魔法值釋放,可以對敵方單位造成250點(diǎn)傷害,冷卻時間5秒,可以對生物和建筑使用;
死亡一指:除了本身無消耗,傷害提升到了500點(diǎn)、冷卻時間延長到了15秒之外,其它方面和苦痛之指屬性一致。
黑暗轉(zhuǎn)換:無消耗技能,可以讓村民陷入沉睡,并將其轉(zhuǎn)換成僵尸;
靈魂保存:無消耗技能,可以將轉(zhuǎn)化的僵尸轉(zhuǎn)送到虛空領(lǐng)域當(dāng)中以后使用。
戰(zhàn)斗力排名
第六名瑪爾加尼斯:這個沒多大疑問,畢竟技能看上去很夸張,可以轉(zhuǎn)化大量的僵尸來給自己使用,但是轉(zhuǎn)化需要消耗的時間實在太長,如果不在地圖上給出足夠多的村民,且給予其漫長的發(fā)育時間,根本沒有發(fā)揮空間,就算給了足夠的村民和時間,戰(zhàn)斗力羸弱的僵尸,實戰(zhàn)能力也不怎么樣;
第五名瓦里瑪薩斯:技能和深淵領(lǐng)主差不多的瓦里瑪薩斯,卻因為技能傷害一般,受到限制太多等原因,只能排在第五;
第四名迪瑟洛克:有了暗影突襲后,迪瑟洛克的單體傷害能力確實得到了不錯的提升,可惜大招枯萎凋零效果比較尷尬,綜合戰(zhàn)斗力只能說比瓦里瑪薩斯強(qiáng)上一點(diǎn)點(diǎn);
第三名達(dá)文格爾:有了地獄火之后戰(zhàn)斗力能夠得到很大提升,這是一個不爭的事實,能夠排在第三也在情理之中,從這點(diǎn)上來看,我們在對戰(zhàn)中玩的恐懼魔王還算是個戰(zhàn)斗力不錯的存在呢;
第二名提克迪奧斯:糾結(jié)了很久,還是覺得提克迪奧斯只能排在第二,畢竟死亡一指傷害雖然更高還不需要消耗藍(lán)量,可冷卻時間在一定程度上限制了他的發(fā)揮;
第一名巴納扎爾:雖說苦痛之指需要消耗藍(lán)量,傷害還只有死亡一指的一半,可架不住冷卻時間真的很短不說,戰(zhàn)役中的恐懼魔王智力都高到離譜藍(lán)量也非常多,50點(diǎn)藍(lán)量的消耗只能說是不痛不癢,再加上多了吸血光環(huán)這個技能的加持,混亂之雨召喚出的地獄火戰(zhàn)斗力也會更強(qiáng)一些。
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《恐懼的饑餓》勞丹寧作用效果詳解
《恐懼的饑餓》中的勞丹寧是游戲里比較獨(dú)特的一種藥品,屬于是保健品,可以直接吃下去,也可以用來做藥,做藥的話就是制成注射器以提高療效,某些時候作用還是比較大的,就是直接吃效果比較小。
勞丹寧作用效果詳解
勞丹寧是一種非常獨(dú)特的保健補(bǔ)品,想要用的話可以直接食用,也可以制成注射器以提高療效,說白了就是加血。
相關(guān)攻略:被動治療注意事項分享
《魂器學(xué)院》拉芙拉瑪姬:破碎恐懼
6. 破碎恐懼·秘儀,拉芙拉·瑪姬
瑪姬并不是一個適合打競技場的角色:基礎(chǔ)攻速1.6,無暴擊加成,無強(qiáng)擊加成,基礎(chǔ)防御7.5,并且技能大多依賴“最大血量”、“當(dāng)前血量”、“損失血量”。
唯一可觀的是較短的CD15秒,但我們從下圖的技能說明里可以看出:
死亡切割是沖向300碼內(nèi)最遠(yuǎn)的敵人,看上去是一個切后排的技能。
但實際上瑪姬本身的射程并不短,140碼,
這個射程對于保護(hù)瑪姬是有利的,但對于切敵方后排是不利的:
瑪姬會站在140碼的距離攻擊對方的一號位,而300碼的大招意味著她只能沖鋒到敵方一號位身后160碼的敵人。
而160碼射程的脆皮角色幾乎沒有,所以實際上這個大招并不是真正切后排的大招。
(當(dāng)然在整體戰(zhàn)斗的拉扯中,距離不會一直保持在最佳射程,所以還是有幾率的,但與其去賭幾率,不如選擇有直切后排能力的角色)
雖然我個人認(rèn)為瑪姬并不適合競技場,但這并不妨礙她在副本關(guān)卡中的發(fā)揮。
并且從某種程度上說,這個角色本身并沒有上限。
下面來看一下【獵殺本能】的效果:
“攻擊*10%+目標(biāo)已損失生命值*1%的傷害”,
980級瑪姬的基礎(chǔ)攻擊為2000,武器有1600的攻擊,總計3600(暫時不疊攻擊。)
我們假設(shè)目標(biāo)損失了10W生命值,那么這個傷害為360+1000=1360.
疊加5層則有6800點(diǎn)傷害.
對于最大血量有17.4W的零來說,打到這個階段零已經(jīng)被打掉10W的血了,而此時獵殺本能的厲害之處才剛剛顯露出來。
暴擊流的傷害至少也有7200(不疊攻擊。)
而瑪姬的另一個技能【割裂】:
攻擊*100%+最大生命值*2%,
17.4W血量的零生命*2%=3480,加上攻擊力3600也只有7080(而且這個技能有4秒的CD,換算成攻速只有0.25.)
但從以上數(shù)據(jù)我們也不難看出,僅僅是針對17.4W血量的零就有7080的傷害,那么對于有40W血量甚至更高血量的關(guān)卡BOSS能夠造成多少傷害。
8-10的BOSS血量為45W。
【割裂】能造成攻擊力+9000的傷害。
同時每損失10W的血量,【獵殺本能】每層的效果會提升1000點(diǎn),按照疊滿5層計算,每10W的血量可以提升5000點(diǎn)傷害。
而選擇秘儀這個武器也是因為可以提高【流血】的傷害50%。
也就相當(dāng)于每10W的血量可以提升7500點(diǎn)傷害(同時還有攻擊力的提升,這里不加了。)
————分割————
那么能疊到5層嗎?
因為【流血】這個效果的持續(xù)時間是3秒,所以我們需要考慮5層的流血是否能一直保持。
瑪姬的攻速是1.6,3秒內(nèi)可以造成4.8次攻擊,不足5,所以流血是會斷的。
但因為每4秒瑪姬會釋放一次【割裂】,割裂同時能造成2層的流血。
然后經(jīng)過我一系列的復(fù)雜計算(其實沒有),考慮到各種復(fù)雜因素,我認(rèn)為流血會在4-5之間來回變動,但如果擊退發(fā)生次數(shù)多了,那么會在3-4之間變動。
————分割————
因為疊加5層是有上限的,而實際上3秒內(nèi)4.8次的攻擊又是一個很微妙的數(shù)字,所以犧牲魂武去疊攻速是不建議的。
另外如果選擇芯片套裝提供的20%攻速,那么攻速為1.6*1.2=1.92(一個不怕控也不怕推的數(shù)值,但會溢出不少。)
如果隊友里有人帶軒轅劍,那么攻速就有10%,則攻速為1.6*1.1=1.76(這是最省瑪姬的屬性又最接近5的。)
如果瑪姬不需要帶軒轅劍的話,那么可以選擇帶宙斯神杖:
但瑪姬1.6的攻速拿這個魂器收益并不如金百莉高。
此外岡格尼爾提供的6.5秒免死(極限值)也是可以考慮的,因為瑪姬面對的關(guān)卡BOSS普遍傷害過高,單純疊防御或者疊血量恢復(fù)都不是最好的解決辦法。
也得益于瑪姬本身的技能強(qiáng)度,所以對于各種極限值(完美芯片、完美魂器等等)并沒有強(qiáng)硬的要求,只需要A上去傷害就肯定比同級別的所有角色都要高,這一點(diǎn)是肯定的。
————另外————
目前因為等級有限,所以競技場里如零這樣的純血量角色也只有18W血。
但加入等級繼續(xù)開放,芯片、魂武等等肯定還會進(jìn)一步加強(qiáng),那么以瑪姬的這套天賦進(jìn)入競技場就指日可待了。
《火影忍者ol》土遁試煉50關(guān)水主迪達(dá)拉陣容怎么搭 水主迪達(dá)拉陣容推薦
玩家們好,本次小編為大家?guī)砹嘶鹩叭陶遫l土遁試煉50關(guān)水主迪達(dá)拉陣容,供玩家們參考!
1.肉,所有的位置都很肉,尤其是丁座和丁次,回血給力,防抗又高,打也打不動。
2.敵人體忍都很高,而且控制也多,普通陣容可能2回合就會被滅隊。
3.上路和玩家交替行動,先攻過萬可越位置,但是對方奧義瞬發(fā),奧義還是比我方普攻塊,而且傷害也高。
4.對方全霸體,追打只能靠高連。
1、對方很肉,而且我們擁有的雷屬性忍者都是渣渣,沒有一個拿得出手的,輸出還是只有靠角都和迪達(dá)拉了(無奈)
2、雷牙鮫必須突破好(戰(zhàn)力超級高可無視這條),雷克土,雷牙鮫既是控制也是輸出。
3、忍龜也必不可少,對方有2隊,而忍龜是陣營追打,配合暴擊養(yǎng)成和神經(jīng)毒素,做到限制對方大部分輸出。
4、希的奧義帶變異,標(biāo)記減30%防抗增傷效果明顯,簽到剛送的突破書,推薦把希的掌仙術(shù)突破到最高,查克拉吸收術(shù)也建議突破一下,+1即可,可以在小蜘蛛自爆的時候回點(diǎn)血。
我自己是極限1號位的,1號位超過20W,屬于戰(zhàn)力溢出,后期養(yǎng)成之后還是很容易控場的,其實水主的要求不必那么高,而我2,3,4號位都是渣渣,精煉符石符咒都沒有滿,迪達(dá)拉13W,角都10W,很勉強(qiáng)10回合才打完。戰(zhàn)力不到玩家可以試試看調(diào)整裝備,各個位置平均一下可能會好打一些。
寶具技能推薦體忍的,不過具體幾回合開始加才能做到收益最高,這點(diǎn)就仁者見仁智者見智了,沒有測試不好妄下結(jié)論。
第一回合:我方角都打斷對方鹿丸(開場就亮奧義),對方角都會奧義我方角都,大和的目標(biāo)也會是角都,希普攻出追打正好10連(刷臉點(diǎn)1,很少翻車),水主混亂的越多越好(刷臉點(diǎn)2)(丁次,井野,角都是重點(diǎn)照顧對象,戰(zhàn)力低3個要全控,戰(zhàn)力高都不控住問題也不大),打不打斷大和無所謂,第一回合結(jié)束全員必須存活。
第二回合:水主奧義上路,對方亮奧義的必須都打斷(刷臉點(diǎn)3),希開奧義標(biāo)記全場,普攻階段水主最好能夠打斷鹿久,丁座和山中可以讓他們出奧義(我方需要查克拉),查克拉足夠迪達(dá)拉就在最后一個小蜘蛛自爆后丟奧義,如果沒藍(lán)就留著下回合放。
第三回合:水主奧義上路,還是要混亂所有亮奧義的忍者(刷臉點(diǎn)4),沒有漏掉打斷技能的話角都奧義丁座打點(diǎn)傷害。
第四回合:水主奧義大和,打斷大和和鹿久,希開奧義,這個回合開始,基本可以做到必爆了,迪達(dá)拉有奧義就在小蜘蛛炸完就放(能打到這個回合不翻車就勝利在望了)。
第五回合開始:水主每回合都奧義上路,追打控場,上路有奧義沒打斷的角都跟上打斷,全打斷了就奧義丁座,希有奧義就開,標(biāo)記減抗作用明顯,迪達(dá)拉都在小蜘蛛炸完后放,一直到第10回合清場收工。
好了,以上就是本次文章的全部內(nèi)容,希望大家喜歡,謝謝!
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丹達(dá)拉禮包大全 禮包和激活碼領(lǐng)取攻略
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丹達(dá)拉禮包怎么獲得?禮包激活碼領(lǐng)取攻略,請看下文禮包領(lǐng)取教程:
領(lǐng)取方法一:丹達(dá)拉的PC專區(qū)
步驟1: 大家可以收藏九游丹達(dá)拉電腦版專區(qū)地址;
步驟2:登錄專區(qū)首頁,點(diǎn)擊“領(lǐng)取禮包”的按鈕;
步驟3:或者直接查看“游戲禮包”,點(diǎn)擊領(lǐng)號、淘號、預(yù)定即可;
領(lǐng)取方法二:丹達(dá)拉的手機(jī)專區(qū)
步驟1:大家可以把丹達(dá)拉的手機(jī)專區(qū)添加到瀏覽器書簽;
步驟2:登錄專區(qū)首頁,查看“禮包發(fā)放”的列表;
步驟3:點(diǎn)擊領(lǐng)號、淘號、預(yù)定即可;
溫馨提示:如果沒有看到“領(lǐng)取禮包”按鈕或者“禮包發(fā)放”列表,就說明丹達(dá)拉暫時沒有禮包發(fā)放哦!那么怎么辦呢,如何才能不錯過禮包提醒呢?請關(guān)注第三種方法:
領(lǐng)取方法三:九游APP自動提醒領(lǐng)取
步驟1: 下載九游APP>>>
步驟2: 點(diǎn)擊我的發(fā)現(xiàn),查看游戲禮包;
步驟2: 搜索框內(nèi)輸入“丹達(dá)拉”進(jìn)行查找;
步驟3: 即可看到“丹達(dá)拉”的所有禮包和激活碼信息,并且在存號箱查看領(lǐng)過的激活碼和禮包;
步驟3: 在九游APP內(nèi)可以設(shè)置丹達(dá)拉的禮包上架提醒,一旦有新禮包和新激活碼開放,馬上通知你第一時間領(lǐng)??;
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《口袋進(jìn)化》拉達(dá)和小拉達(dá)..
拉達(dá)和小拉達(dá)就如雙生兄弟一般,不過拉達(dá)要比小拉達(dá)大許多,拉達(dá)是訓(xùn)練師經(jīng)常會遇到的精靈,一起看看它的圖鑒百科,尋找攻克要訣吧!
外貌特征
拉達(dá)比小拉達(dá)大許多,身體大多是黃褐色的。雖然他們?nèi)匀皇撬淖?a linkid="105760">動物,但拉達(dá)通常用兩條腿走路。拉達(dá)的最突出的特點(diǎn)是其快速生長的閘門牙。三排胡子從它的臉兩側(cè)伸出來,可以用來保持平衡。他們還有腳蹼,可以游泳。拉達(dá)的尾巴比小拉達(dá)更長,也更像老鼠的尾巴。它的耳朵有些粗糙。
特殊能力
拉達(dá)堅硬的牙齒可以咬穿鋼鐵,可以使用咬住、必殺門牙等招式。腳上的蹼可以幫助它們游泳。雖然它們不夠強(qiáng)大,但也會通過虛張聲勢來嚇走敵人。
性格特征
拉達(dá)具有侵略性,而且它們的群體規(guī)模很大。如果受到攻擊,它就會露出它的獠牙并發(fā)出尖叫聲來恐嚇敵人。它們可能會用巖石和原木磨牙。如果受到了挑釁,拉達(dá)無論面對多么強(qiáng)大的敵人都會攻擊。 拉達(dá)要大范圍的尋找食物,它的腳蹼使其能夠穿越河流。拉達(dá)用胡須保持平衡,如果胡須斷了,它們的速度會明顯減慢。
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